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前スレ:◆MUGENについて語るスレpart290
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・チビカカかわいい
まぁムキムキせずに高レベルCPUと戯れようぜ
話は変わるが原作での扱いは微妙なのに
アニメ劇場版のディージェイや鷹岬版のD!みたいに
別媒体や他作品で意外と優遇されたキャラってどんなのがいるだろう
ところでタッグでの名勝負といえば皆は何が出てくる?
俺はゲジマユ2の和尚&殺意リュウVSレオ&Gルガだな。
>>243
どーせ>>240は東方メルブラの動画出演を邪魔したい一心で
あること無いこと吹き込んでるだけだし・・・
>>259
いや、面白い要素はあるけどクソゲーには違いないと思うぞw
どこのレイ:ジャギとは言わないけど
俺はこう思うんですよ物事を早く成し遂げればその分時間が有効に使えます
遅いことなら誰でもできるバカでも二十年かければ傑作小説が書ける
有能なのは月間漫画家より週刊漫画家週刊よりも日刊です
つまり速さこそが有能なのが文化の基本法則
ってあるけど馬鹿に20年も構想を練る事なんてできなくね?
>>267
尻が強すぎますその腕のバンカーはなんのためですか
ゲームとしてまともにプレイできるようなゲームはクソゲーではない(キリッ
>>272
かけられないならそれまでよ
凶強タッグ決勝のマガキさん&天草対うどんちゃん&サイクロップスかなあ
まさかうどんげが気絶するとは思わなかった
>>271
ゲーム自体は構想1ヶ月もかかってないセガの金儲けのためのゲームだったんだろうな
ここまでネタになるとはセガもアークも想像してなかったはず
北斗はパチスロなんぞにならなきゃ良かったのに
>>265
すごいよなーアレ 演出って大事な要素だよな
俺もオリキャラ作ってるからあれ苦労しただろうなーと思うわ
アニメパンチとか
>>272
兄貴、限定装着時と全身装着時で能力名違うって本当かい
>>259
演出面で神ゲーであることに異論はないが
対戦ツールとして神ゲーとなってるのは一部の極まってる人たちの間でのみかと
>>270
名勝負というか記憶に残ってる勝負は第一回並鰤の最終戦だな
というかアレのせいで第二回の最終戦がどうも地味に見えたから困る
そういや北斗キャラのAIって相手の攻撃アジった瞬間ブー小足で突っ込むとかやらないね
ブースト生かした戦い方してるのがほぼ皆無な気がするんだがどうだろう
タッグといえばなんかこう、ありそうなのに見ないよねってタッグはあるかな?
>>271
黄昏は二次使用の許可はしてなかった気はする。うろ覚えだけど。
企業と同じで具体策を取ってないだけじゃないかな。
ブーサイハとかなら見たことあるかな
ボク作だが
>>281
正直ブーストで突っ込むべきタイミングがAIじゃ確定しづらいから。
ラオウの空中ゴーショーハとかマミヤ様の空中ボウガンがヒットしたら即〜ってのはアリだけど、
あとはダムとかセッカツとかをガード上等で打ち込む時くらいか。
【破壊魔定光】
近親相姦に限りなく近い。
>>282
リュウ&アレックスって一度見たけど意外と見ないな〜
>>268
一分24秒の話は好きだったな。
元々ただの2PキャラだったのにKOFじゃ随分いい扱いのクラークやケンスウとか…?
ハイハイ誤爆誤爆
練り茶氏のトキもセッカツをブーストでフォローできないよね
まあそれでもほぼ隙無しなんだが
北斗キャラの小技の発生ってどのくらいの早さなん?
7F以内なら、相手の牽制の距離から一気にもぐって小技さすって立ち回りは有効になってくると思うけど
>>270
ベストパートナーのパート1の右京さん&響の試合とか
個人的にザッパの人のトナメの越前&サムチャイが妙に印象に残ってる
>>286
もっとあってもいいと思うけどな
京とアッシュやK´とかさ
>>288
言わなければ(ry
RYU FINALの人だもんな、格ゲーのコミカライズが上手いのは
やはりオリジナル漫画も上手い人だというのを当然ながら感じる
>>292
同じシステムのキャラがタッグ組むこと自体少ないからなぁ
>>288
レスの意味が……読めぬ……!
>>293
今、むこうぶちを書いている人の竜虎もいいコミカライズだった
>>270
名勝負というかは微妙だが、印象に残ってるのは
いつかの敵は今日の相棒大会の七夜&ティセvsベア子&ルガールかな
ティセを挟み打ちしながらえんえん削ってそのまま勝ったのは吹いた
>>290
最速で5F位じゃなかったっけ
定光はちょっと風呂敷広げすぎて最後がしょぼくなりすぎたけどな
あの双子が黒幕はねーよ
突然ブーストとかぶっぱしながら小足出してくるAIは面白いかもな
強いかどうかは別にして
>>290
セッカツが8F(暗転前8+暗転後0)だからそれより速いんじゃね?
>>281
多段技や派生のある技とかだったりした場合に痛い目見るからな
MUGENだとわからんが、ブースト中は被カウンター判定だし
>>282
同姓・同名系はそういうテーマじゃないと見ない気がする
>>290
弱P系なら5F〜が多くて、しゃがみ弱Kとかの下段判定の小技になると7Fが標準になる
(技の発生が早いサウザーやマミヤならそれぞれマイナス1されるけど)
これはアトミスの仕様でガードの切り換えにラグが出るせいって言われてるね
>>270
おまゆのアサギ&ケンvs響&香里戦がやたらカオスで面白かった
どっかの動画で世紀末小足と呼ばれてるケンシロウがいるとかいないとか
前にちょっと話の出てた南斗ムーンサルト拳だっけ?
あれ凄いブースト活用したコンボやってたけど
ああいうのってMUGENで再現可能なのだろうか
上手いコミカライズというとまずcanvas2が出てくる俺
>>291
ザッパの人のだと博冷と重量級の試合が記憶に残ってるな
まさか勝てるとはおもって無かった
北斗はブーストやら何やらのおかげでできることが多いからなぁ
遠距離から低ダBにブーストかけて奇襲とかするAIはまだないよな?
>>282
ネームレスとK9999って組みそうなのに組んでるのは一回しか見たことないな
しかもそれもストーリー動画で大会動画では見たことない
あと恭子と梅喧も一回も組んでないな
畳の錬金術師という強烈な共通点があるのに
HA!随分と待たせたな真田幸村!
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
というわけで、幸村仮完成です
最新版の政宗(not厨忍ver)と戦わせると良いかもしれません
恭子どころかV.G.キャラ全体を見かけないという
むしろ畳っていうキャラいるじゃん
>>309
ヴォォォオデュァァアアグゥァアアアダャゥアアアアズゥァアアアブャゥァアアアアアアアア!!!!!
>>309
おお
格ゲーでは貴重な(MUGENでは割と居るが)CV☆がついに完成か
乙です
>>309
乙でござりまするぁあああああああああああああ!
>>309
面白いキャラだな。北伐するのは最後にしてやる
>>314
私に姜維を作れと?
てかしまった、政宗用の台詞追加忘れてたよ
100%の時で追加しようかな
>>309様ああああああああああああああああああ!!!!!!!
>>309
乙館ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>312
ポケファイリュウ、フリーダム、K1とこれでMUGENでは4人目かね
>>317
リカルド(声はSCのキリク)もいるよ
ネ実に貼られてたけどリアル大蛇薙
燃えたろ?
>>315
普通に乙です
BASARAの上位キャラだしこれで慶次はいよいよハブかな・・・
浮遊島新しいの来てるね
8:00あたりから
何か・・・何かすごい
>>309
日ノ本一の乙とは貴様のことよ!
最近コメが500以上とれるトーナメント少なくなったなー
あ、いや、でかい大会にユキムルァを出して欲しいわけじゃないですよHAHA
ねんがんのPS2版北斗の拳のライフバー消去にせいこうしたぞ!
北斗素材とライフバー更新しました
素材に特殊KO時の背景アニメ追加、ライフバーは演出強化とタイミングの調整
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ネームバリューとか無しで考えると
浮遊島、ころうば、別々とか?
つか再生数ってそんなに気になるもんかね
いつも某タッグトナメの<コメントが無い動画は一覧に現れません>を見てるから感覚が麻痺してるのか、俺
>>325
そういやAIとかどうするんすか
ニート運送氏みたいに自分で作ったりします?
<コメントが無い動画は一覧に現れません>なんて動画投稿して4時間ぐらいでもザラだぜ
まぁ最近は1時間か2時間で1つか2つコメが付くようになってきたけど
ina氏の画像のちっさいキャラ誰だろう
なんかオトメクライシス思い出したけどあんなキャラ居たっけ
>>323
こういう連携が見れるところがタッグの醍醐味だよね
常に動画の頭にnull;とコメントして謙虚でなさをアッピル
>>328
自分はAI勢作はちょっと無理ですねー
五右衛門氏が作るの約束してたけど覚えてるかな?
あ、対政宗用のパッチあげときました
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1&isFromRichUpload=1
>>325
あんなものは飾りです、偉い人にはそれがわからんのです
俺は敢えて突っ込みたいことでもなきゃコメいれないなあ
あればどんな動画でも入れるが
>>329
いや俺が見てるのあなたの動g(カット
面白いと思うよタタリ祭
追っかけんの大変だけど応援してますわ
岸部露伴だって読んでもらうために漫画を描いてるって言ってたし
どうせなら多くの人に見てほしいって気持ちは決して邪な感情ではないと思うの
再生がガタンガタンと落ち込んでまいりました
>>334
もしかして俺か?俺の動画なのか?と思ったけどやっぱそうだったww
コメがないのはいつものことさ、あんま気にしないよ 付けば嬉しいけど
一応現状報告しとくと、今4回戦1〜3試合目上げてる最中
そしてもう4回戦も撮り終えているという…
>>335
人を楽しませることが楽しいというエンターテイナー魂の存在はもっと認知されるべきよね
自己満足自己満足って言うけど、人の満足が自分の満足になるからわざわざ公開したりするんだぜ
技一個乗ってるだけの動画でも意外と再生数多かったりするよね
何度も見るからか?
技集動画の時代かもしれない
オリジナル・アレンジの超必動画は見てみたい
選考がむずいだろうが
>>339
なるほどなるほど
つまりワラキアEXの人が新たに大量のレプリカントを搭載したワラキアファンタズムを作成して動画にすれば再生数が稼げると
>>340
これを貼って宣伝しろという声が聞こえた
AI作ってるストーリー動画のうp主も言ってるよね。
「自分にとっては自分の動画が一番面白いと思って作ってる」って。
まずはうp主が楽しまないと。
身内対戦でまりさとかよく使うんだけどウルヴァリンとか選ばれると無理ゲー臭が漂う
端端で射撃したら不利になるってどういうことなの?
ウルヴァリンは典型的なシステムに嫌われた弱キャラだからなあ
出身ゲームのアドガかリスクの低いガーキャンの類でもない限り厳しい
ヒャッハー!名雪とさゆりんのボイスパッチだー!
>>341
自分で性能改造したワラキアでプレイヤー操作ってどうよ
…いや、俺がキャラ制作の知識が0なだけなんだ…イントロ追加とかはできるけどさ
>>332
五右衛門氏は既にWIPに入れてらっしゃるみたいですよー
そして特殊イントロのアツさがやばすぎるwすげえw
これは政宗のAIを繰り上げで更新したくなって来たところ
デモセイノウサカバーシキレルノカナ
それと、一応俺の方でもAI製作してみたいと思ったのですが、許可を頂けますか?いつになるかは不明ですけども。
五右衛門氏とまたかぶってしまうが、アークゲーならあえて俺は自重せん・・・
BGM合わせる時間が幸せでしょうがないです
そんな訳で宣伝だよー
王アレタッグリーグpart3
>>348
ロールちゃんかセンチネルのAIお願いします^^
>>344
そもそもウルヴィーのラッシュを耐えようと思ったらダメ。
切り返しポイントで確実にいくか、押さえ込む必要がある。
ランではないとはいえ、スピードがあるからグレイズは楽な方だし。
>>351
なにその2択w
ここは間を取ってケーブルだろう
思ったけどケーブルってAI楽そうね
強Pと弱バイパーだけで大抵のキャラは詰むし
ケーブルのAIってなんか遠くでビーム、近くに来たらシミターすればいい気がする
いや原作やったことないんで分からんが
それは別としてまたタタリ祭上げたんで宣伝
平日はやっぱ3本が限界だな…
幸村ってかなり強いのはわかるんだけど強さが真っ当な方向の強さっぽいから
最終鬼畜捨て駒ーズとか変態永久マシン信長とか中央小パンで即死に案内するパンツ女とか
そこら辺と同じゲームで強キャラはってるように見えないんだよなあ
まあオクラは他に比べて更に一段階上だろうけど
>>346
佐祐理さん「あははー」言いすぎだろw
ってかあんなぴったりな台詞原作で言ったりするんだな
そういや、うんこマンがロールちゃんを操作したらいったいどうなるんだろうか
>>348
すいません、幸村の調整やってたら見落としました
AI被りなんてうれしいこといってくれるじゃないの
宜しくお願いします
ダッシュされるだけで詰んでるんじゃないかと錯覚してしまう
接近されたら技の発生的に何も出来ないし小技からの投げに対する有効な手段が無い
逃げようと思ってもスピードが違い過ぎてすぐ詰められる
飛んで射撃しても余裕で潜りこまれて隙をさらす
有利フレーム取って固めていこうと思ったらアドガで終了
あと火力に差が有りすぎる
俺の腕では超反応でも出来ない限り無理そう
>>348
ああ、それとAI作ってる最中に援軍追加なんて自体もありえるので
100%完成したら以前のとは別にupしますね
だれかレオノアーヌさんのAIを作ってくれる御方はおらんかのー
全然使いこなせないんだが
KGとかお市もそうだったけど、mugenのBASARAキャラで援軍搭載してないのが多いのは処理がめんどくさいからなのかしら
キャラ製作の経験ないんでよくわかんねーだす
あえてケーブルの近接戦AI
何? kong氏のケーブルで間に合ってる? そう・・・
>>194
亀だが、自分はmugen入りしてるほぼ全ての格ゲー(SF含む)をmugenで知ったクチだったりする。
帰ってきたら幸村が!
>>360
遅ればせながら乙です!
あとトレーニングで触ってみたんですが、
一撃準備して一撃打てなかった後必殺技が出来なくなってるんですが仕様でしょうか?
それと、原作だと5Cの一段目と二段目にジャンプキャンセルがあるんですが、実装しないんでしょうか?
「超反応さえあれば全部直ガしてGETBで狩ってやるのに・・・」
「超反応さえあれば全部ドライブで返してやれるのに・・・」
ボイスパッチよりも先におまけ(紳士用)の画像を見てテンションがががが