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前スレ:MUGENについて語るスレpart289
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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>>524
あれMVCアレンジじゃなかったっけ
見る専は原作なんて知らないから大丈夫じゃね
>>524
MVC:1
CVS:1
VAMP:2
あとは知らん
まぁ、原作再現系でほかにも居る場合はソッチつかってほしいなぁ
と思わなくもないですな
ていうか「作品別」にしなきゃいいんだよ!というのは暴論か
○作みたいに作品別と言うくくりで「ファイトフィーバー」チームが出て、
同時に全く違うくくりが出るとかそういうのでも良いじゃない
>>525
練り茶氏のトキとかかな
アルカナあんまり、というかまだ5,6回ぐらいしかやってないのに
ついアルカナ1ムックを買ってきてしまった
強さと再現度どっち取るのって話になっちゃう
個人的にゃ弱くてもいいから、らしい動きしてる方が楽しいけどさ。
思いきし割り込みますが、京と紅丸のAIを更新しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
AIが次第に安定してきたのでネオ京に対応しました
自分は制服京の方が好きだけどな!
自分が作品別大会動画を開くとしたら、性能はともかくドット絵には極力こだわりますね
チームメンバー全員並べたときにドット絵がバラバラだと変ですし
だからといって「原作再現の雪」とか魔改造過ぎるのは絶対に出しませんが
>>526
弱いから見栄えが悪いってのはおかしいと思うんだが
動きが悪いならAIが練りこまれてないからだし、他が強すぎて活躍できないんならトナメの人選か形式が悪いだろう
今問題の根本にあるのはこの後者だと思うんだがな
>>531
再生数稼ぎたいから作品別は外せないって話なんだろう
いいこと思いついた
裏骸ならいろんな作品チームに出せるんじゃね?
割と作品別トーナメント
しょ、初代アクセルだと・・・!?
>>534
乙です
すでに作品別なんてみんな見飽きてるから再生数稼げないよ
ソースは俺のトナメ
>>535
×弱いから見栄えが悪い
○弱い上に見栄えも悪い
今は原作再現が無いから、作品別で華麗な空コン決められているが、
原作再現するとAIがどうとか言う以前に見栄えが悪くなり、
コンボがほとんど出来ず低火力でジャンプも遅い、
短いリーチで差し合うか超反応で昇龍or当身投げするしかなくなる、
しかも昇龍は空中ガード可能、というキャラもいるんスよ。
誰とは言わないが。
>>531
まぁ作品別とか荒れる理由のほうが大きいからなぁ
キャラ自体じゃなくて作品自体にそれぞれファンが居て
いくら注意書きしても一応大会中に勝ち負けで優越決めちゃうんだから
別に作品別って銘打ってもそう大して再生数は伸びないと思うぞ
ultもネームバリューだろうし
ボク作みたいに徹底的に「作品別」を突き詰めるとか、そういううp主のスタンスを前面に押し出してもらえると見る気になるけどね
「作品別」の大会ってあんま好きじゃないだよなぁ、でも具体的な理由が思い浮かばず
なんでだろうとずっとやきもきしてたんだけどなんとなく理由がわかった
勿体無い気がするんだ
アレだ、スパロボとかでせっかく色んな作品混ざってるのに同じ作品同士で固めちゃって
なんか勿体無い気になるのと同じだ
kayui氏、初代アクセルとか予想外すぎる
自分のあの人がアクセル作るとは思ってもいなかったぜ・・・
ファウスト先生やミリアみたいにシナリオ上の理由があるわけでもなく「誰駄お前」になったキャラだよな
ミリアのルックスが大分変わったのはアサシン抜けたからで良いんだよね?
>>546
すまん、自分「も」だ
>>546
ど、どういう関係なんだ!?
>>540
再生平均2000前後で伸びてないとか俺に謝れ
>>537
あれはもうカオス枠という一つの作品だから・・・
なら裏骸をもっとカオスにすればいいじゃないか
>>544
固めた同士で争うのが魅力なんじゃないの?
同作品集めてその中で戦ってるならわかるけどさw
初代アクセルとか誰得だよw
>>541
その文面であれば納得する
俺もコンボ何それでぺちぺちやるしかないキャラのAIばっかり作ってるから気持ちはわかる
でもかっこよさの基準はコンボだけじゃないと思うのよ・・・
>>534
質問なのでありんすが、それらのAIは代理公開のものと別でカウントしてよいのですか?
>>554
ちなみに前者の仕様になってるのがアカツキね
その代わりアカツキは空中投げが対空としてかなり強く、
地上攻撃が空ガ不能で防壁もあるから迂闊に飛べないけど
アクセル・ホーク「俺の名を言ってみろ!!」
現状動画を伸ばそうと思ったら自重してないキャラ選とそういう旨を分かりやすく記したタイトルにするか
有名なうp主の動画かそのうp主に紹介して貰うかしか無いよな
どうでもいいけど遊撃の旅のリクってもう400近く溜まってるのな
下手するとあのリスト+199のリクでもしかしたらあるかもしれない第三回の出場者決まっちゃうのか
適当なプレイ動画でコメが400とか付いてた頃が懐かしいw
>>527さん
あれ、違った?
初代アクセルか、いきなりアクセルが細くなった時、何があった?と思った。
ボルドヘッドがファウストに変わったのは驚かなかったけど…。
独自性のある特殊ルール系は伸びると思うぞ
浮遊島とかころうばとか
出落ちのつもりで作ったゆっくり動画が今でも一番の延びです(*´ω`*)
>>565
流行らない
>>565
はy(ry
>>564
実も蓋も無い言い方したら浮遊島は東方絡みのタイトル釣りでは?
ころうばも確かトムがなんか紹介したとかしてないって聞いたし
動画の伸びにはサムネも重要かなぁ
でも関係ないような気もするしなんとも言えん
ところで、サムネ出現率の一番多いキャラって誰だろうな
公式の一枚絵とかじゃなくて、試合中の画像で
個人的にはアサギとドラゴンをすごい見る気がする
>>558
アケだと地対空ガードできないのか?俺の持ってる同人版はガードできるんだけど
まあ基本的に空中ガードプッシュ大きいから硬直終了後になんかしても届かない方が多いけど
>>569
ブロントさんもサムネ率は異常。
あと、デス様とか。
>>569
誠とかDIOとかどうだろ。
でも一番見たいのは誅。
誰か小次郎で潜在を決めるんだ、今のところ自分の動画しかry
出オチのつもりで10分で作った動画が
再生数1万越え
何を言ってるのかわからねーと思うが俺もなんで伸びたのか分からない
>>570
改めて思い出して突っ込み待ちだったスマソ
Eゾル使いで立ちC対空によく使うのに忘れるというねorz
マガキさんとMBうどんげのユニバがサムネに使われるのは稀によく見るけどムカイさんの石化がサムネに使われてるのは見たことないなあ
やっぱ色合いの問題かしら
>>575
サムネにしたら灰色一色のわけわからないもんになるんじゃね
ごく稀に見るバグでキャラが巨大化してるサムネは何事かと思ってしまう。
空中ガードすると着地まで行動不能、って仕様にすると
パチュリーの水柱みたいな攻撃がやばくならないか?
打ち上げて落ちてきたところを簡単に狩れる
>>541
・・・イングリッド?
>>569
>∩(・ω・)∩<
>>569
戦闘中にどでかい一枚絵を見せるキャラがサムネ率高いよね
>>577
MSIの風子先生争奪トーナメントAct.2みたいなアレかw
>>568
ころうばは関係無い気がするなぁ
全部ひひらがなで目に付いてWikiでルール見ておもしろそうだなって
>>568
トムのは見てないけどころうば見てるお
>>582
まさにそれのことww
あのサムネでなくてもファンだから見るのには変わりなかったけど、
思わずクリックしてしまった人もいるんじゃないかと思うんだ。
実際開始直後のコメが「サムネ何事ww」的なものばっかりだったし。
ころうばの場合
サムネキャラ固定といえばヨハンとか凶クラスとか暑苦しい奴らばかりだったのが
突然誰てめぇのロリなのが新鮮すぎた
>>586
ベア子ってマイナーなのか?
つかやっぱり宣伝の効果って大した事ないのかしら?
俺も最初っから見てたし、そもそも宣伝してた事知らなかったし
サムネは微妙なのが多いなうちのは
最後の1枚絵とかだと無難なのは分かってるんだが、
なるべく試合内容から選んでるので、基本的に微妙な絵になりがちな試合が多すぎる。
殺奪はトム関係なく伸びてたと思うけど
スレでも話題になってたし
サムネは最初から固定しておくと悩むことが無くて楽
まぁサムネホイホイもできなくなるけどね!
お手軽にサムネホイホイしたいならエロゲのCGとかエロ絵じゃね。
ここもしょっちゅうエロトークで何百もレス消費するし。
最近は(*´ω`*)をサムネに入れることに全神経集中
三大欲求に呼びかけられるようなサムネは強いハズだ!
実際mugenの再生トップはおっぱいトナメだしなあ
>>592
その(ry(*´ω`*)
はやらな(ry(*´ω`*)
はやらせ(ry(*´ω`*)
>>592
もうええわww
タタレンも最初は「実用性重視の漢のサムネ」だったんだよなぁ、そういえば。
百鬼運送業とかも第一章は固定だったし
>>591
つまりタカさんをサムネに使えば再生数大幅アップと
サムネホイホイだかは知らんがBB対戦動画だと
「テイガーvs3強orカルル」の組み合わせがサムネだと「サムネニ釣られて」をよく見る気がするな
でもmugenで無理ゲーの組み合わせをサムネにしても再生数は稼げないだろうし
サムネと言えば北斗の一撃とか結構釣れたよな
昔はトキだったけど、今はサウザーサムネのが人気ありそうな感じ
こういった勢いのあるカットイン系は地味に効果がある
>>598
人操作動画ならどうだろうか。
無理ゲーで人が集まるのは要するに「人(プレイヤー)が持つ可能性」を見たいからじゃないのかい?
サムネホイホイといえば最萌タッグ
あそこまでやってくれるといっそ清々しいわw
カットインといえばBBBのカットインもサムネには人気だよな。
え、ベア子ってそんなにマイナーじゃないだろ
そりゃMUGENじゃマイナーだろうけど
ふたばとか知らない奴は本当に知らない
ところでたかしのカーチャンはまだですか
>>603
風林火山とか凄いよな
サムネが風林火山か否かで3割くらい違う
マイナーではあるだろ
ベアード様本体なら有名だけど
>>606
それBBだ
>>606
BBBだBBじゃない…
アラクネのアストラルもうちょっとアラクネを巨大にする演出があったらすごいサムネホイホイ担ったと思う
>>606
ワザとなのか天然なのか分からない
>>609
すまん、素で間違えた…
無頼さんとスパーしてくる
香里のサイレントポーズも地味に採用率高いな
>>606
次回作で兵太か大悟あたりに風林火山のパロ技搭載ですね
JOJO系のカットインはちょくちょく見るな
ジョタローとかポルポルとか
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ど こ ( __ /三ゞ‐、
も の /..-──-... レ'_イ三!|ヽ
. め ロ /, ':::::::::::ヽ、::::::::::ヽ三三\ヽ
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L_::_:j /:::::::::j!
K_O_>l KG>に
ゝ:三ン ゝ三ン
正直ベア子よりレイドラのほうがマイナーな気がする
ベア子はどっかのタッグトナメではじめて見てなかなか面白いキャラだと思った。
ベア子って虹裏のアレ?
最初はロリコンどもめ!としか言えなかったようだが最近だと結構喋るみたいね
レイドラも最近じわじわと増えてきてると思う
それよりも極限流と忍者と藤堂以外の出番がろくにない龍虎をだな(ry
>>614
ちゅっちゅ
ニコMUGENだと知名度逆転してるよなw
ベア子ってベアード様の幼女化だっけ?娘だっけ?
ソニア、ペペの原作強キャラが地味に出番を増やしている気がするな
元からいたオニアリスはいまいち伸び悩んでるけど
4月馬鹿杯ってもし餓狼チームが最下位になったらどういう風になってたんだろうな…
あの選考で強化させるとしたら誰を変えるんだ?
>>620
ペペはよく見かけるね
あとカサンドラ
>>619
娘じゃないかね。お父様!つって、ベアード呼び出してた気がする
動物園の人が宣伝してるネタMADを見て気付いたんだが、
ゆっくり、はちゅね、ののワさんと、誤算家全員Mugenにいるんだな・・
>>621
タカラ十平衛を出さざるを得ない
自分が好きなキャラがサムネに出てれば
それは全て自分にとってのサムネホイホイと化す
【MUGEN】自重なし作品別史上最低セルハラ形式ゲジマユでランセレ成長疲労裏切り大貧民な味方殺しギガ作タッグトーナメント〜人操作もあるよ!〜【全員チート】
題名の時点で既にいくつかの矛盾を抱えているような気がしなくもない