◆MUGENについて語るスレpart290


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■◆MUGENについて語るスレpart290

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1 名前: no name :2009/07/04(土) 23:43:16 ID:f9pGDBzC

前スレ:MUGENについて語るスレpart289
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246612088/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・げぇっ、孔明! タイマンかと思えば五虎将でフルボッコ

431 名前: no name :2009/07/05(日) 17:22:05 ID:tui0tKfL

つうかultの頃からずっと作品別は初出で分けられるのが普通だった
どっかの誰かがドットで統一しろとか言い出してからややこしくなっただけ
本人は押し付けるの嫌いとか言ってたが影響された周りはご覧の通りっていう

432 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:25 ID:qNV0zmEV

乱入者(笑)

433 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:28 ID:R01n7Ed5

あの頃はAIとかキャラ自体揃えるのが難しかったっていう事情があるだろ

434 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:44 ID:PTXcXoBR

作品別とかトーナメントの名前とか、

             /)
           ///)          /
          /,.=゙''"/、______//
   /     i f ,.r='"-‐'つ______/  Smallなことはno Thank you!!
  /      /   _,.-‐'~/ \__/⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃■■  (●)V\
   /    ノ    il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
      ,イ「ト、  ,!,!|VW   |r┬-|     V|\
     / iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\

でいいじゃマイカ

435 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:48 ID:f5s+VzWK

>>430
Pinko氏の半蔵とかsk氏AIのさくらとかビリーとか天野さんとかRajaaダルシムとかまんぼうとかにもっと出番をやってください

436 名前: no name :2009/07/05(日) 17:25:59 ID:PSveQDsp

てか「ドット統一しろ」って言われるのカプエス京ばっかじゃね?

437 名前: no name :2009/07/05(日) 17:28:03 ID:BkIlJcwp

あれは余計なお世話だったなあ
真面目な人ほど混乱した

438 名前: no name :2009/07/05(日) 17:28:29 ID:XCiWi4WN

押し付けるの嫌いなら自分の動画でCVS京ばっかとか
書かないで欲しいな

439 名前: no name :2009/07/05(日) 17:28:30 ID:qG2hoAIZ

カプエス京の場合は
なんとなく強いからバランス合わせに出しました感がするからでは?
実際に強いKOFドット京も一杯居るわけだし

440 名前: no name :2009/07/05(日) 17:30:15 ID:f5s+VzWK

>>436
他に他社ドットで昨今の作品別に出てる奴がいないからね
ちょっと前ならDD氏の真豪鬼がいたしもっと遡るとSVCデミトリとかいたけど

441 名前: no name :2009/07/05(日) 17:30:28 ID:qbI/EeCE

まぁあの人の一番の理由は
「他にも原作のキャラで合うのがいるのに何故敢えて他社のなのか」
ってのがあるから妥協点はあるよ
ぶっちゃけCVSチームでCAP枠SNK枠作れば良いだけかと

442 名前: no name :2009/07/05(日) 17:30:43 ID:TztCI0dT

元々我の強い人だからねえ
やたら攻撃的だし

443 名前: no name :2009/07/05(日) 17:30:56 ID:APkINT21

作品別云々という前に
AIの公開停止していて
本体もAI対応版から更新もしているcvs京を動画に出し続ける事自体がいかがなものかとも思ってしまう

444 名前: no name :2009/07/05(日) 17:32:35 ID:R01n7Ed5

AI>キャラ本体
の象徴なんだよね。

445 名前: no name :2009/07/05(日) 17:33:42 ID:XQrkgqT5

でもまあドットの件は置いといても
KOF代表で出ておいてオリコンやブロッキングしてると見たりすると何だかなとは思う

446 名前: no name :2009/07/05(日) 17:33:49 ID:OrNJEYle

>>443
それも言えるなぁ、
他の人ならキャラ公開停止にしかねん問題だし

447 名前: no name :2009/07/05(日) 17:34:25 ID:GTIxPxNq

>>443
そこだよね。
動画用に最新版に対応させました。ってんならまだしも。

448 名前: no name :2009/07/05(日) 17:34:48 ID:qG2hoAIZ

AKOF京を出してひたすらボディが喰らえ没ディが喰らえを連発してもらおう

449 名前: no name :2009/07/05(日) 17:35:05 ID:qNV0zmEV

水影なら怒り狂うだろうね

450 名前: no name :2009/07/05(日) 17:35:35 ID:XCiWi4WN

水影くらいだろ公開停止にするの

451 名前: no name :2009/07/05(日) 17:35:57 ID:qG2hoAIZ

偉大なる悪咲さまは糞ニコ厨のトナメ動画(笑)なぞ眼中にないからな

452 名前: no name :2009/07/05(日) 17:36:29 ID:sDRjxN3S

>>431
他所の動画に出張ってまで文句いってるんならともかく
自分の動画で主張して周りがそれぞれの意志で考えを変えた(影響された)なら押し付けでもなんでもなかろうよ

453 名前: no name :2009/07/05(日) 17:37:34 ID:MDMU1Guv

自己主張が強いのも、その表現の仕方があれなのも本人が明言している以上、そこに突っ込むのはそもそもおかしいと思うけどな。
あくまで自分の動画とブログ内で言ってるだけだし。
気に食わないならスルーすればいいと思う。
CVS京を例に出したがるのも>>443のような理由だと思うし。

>>449-450
ルール違反に対して停止の処置をとるのは彼に限らんでしょ。
提示したルールに従わない方がおかしいんだし。

454 名前: no name :2009/07/05(日) 17:40:31 ID:KY+1TCCG

>>439
主役が3人いるKOFをオロチネスツアッシュで分けると、
「KOFドットの制服京」で強さと見栄えを併せ持ったのがいなかったからなあ。
ただ今だとsander氏の98京+斑鳩氏AIは、強さでも見栄えでもカプエス京に劣らないと思うが。

455 名前: no name :2009/07/05(日) 17:40:32 ID:f5s+VzWK

でカプエス京が槍玉に上がるのは
当時のDD氏真豪鬼みたいにいないとレベルについてけないとか
SVCデミみたいに使わないと揃わないって事情がある訳でも無く、
ただ単に強いからって理由で代用利くキャラを前部スルーして出してるのも一因だと思う


ihoo庵使えよぉ!!どいつもこいつもスルーかよ!!

456 名前: no name :2009/07/05(日) 17:41:17 ID:OVnDbsOe

逆に考えるんだ
自作キャラのみでトナメを開くと

457 名前: no name :2009/07/05(日) 17:41:21 ID:VnjiFzKi

ihoo庵とか露骨なアッパーキャラを作品別に入れるのもどーかと思います

458 名前: no name :2009/07/05(日) 17:41:34 ID:D0SBPcrl

>>430
紅白戦をもっと見たいんだよな、出来れば最初から順番決めずにその都度出すやつ決めるのを
自分で両方決めていくのは虚しいから2人以上でないとあんまりやる気にならないが
マシンパワーがあれば動画取りしながら配信してニコ生とかstickamでやってみたいんだけどねぇ

459 名前: no name :2009/07/05(日) 17:43:42 ID:R01n7Ed5

どのくらいアッパーなのか知らないけど、
自分がKOFキャラ作ることになったら各シリーズ良いとこ取りにしない自信が無い。
てか悪咲氏EXが当たり前な時点で(ry

460 名前: no name :2009/07/05(日) 17:43:51 ID:GTIxPxNq

>>455
ihoo庵はアッパーアレンジすぎねぇか?w

461 名前: no name :2009/07/05(日) 17:44:17 ID:KCNYaMSk

ああ言うとこう言われる世の中なんでもう自分の好きなようにやるのが良いんじゃねーの

462 名前: no name :2009/07/05(日) 17:44:19 ID:o8OWXUCL

cvs京以外に天草やワーロックもかな、古い方を見かけるのは
キャラやAI作者さんから見れば基本的にはやっぱり更新後の方を使ってほしいと思うんだけど
でも視聴者側が「旧版なら勝てるのに」というコメしちゃうのも原因の一端な気もする

463 名前: no name :2009/07/05(日) 17:44:44 ID:uNClaanF

いくらアッパーでも視聴者様たちは庵なら問題ないだろ

464 名前: no name :2009/07/05(日) 17:45:00 ID:+Xm59iKY

はい先生、あすか勢が善戦出来るレベルの作品別トーナメントが見たいです!
VG勢はかなり強化されたのに何故あすか勢だけ……

465 名前: no name :2009/07/05(日) 17:45:03 ID:XCiWi4WN

>>453
あれ以外に数秒出しただけで公開停止する人みたことねーよ

466 名前: no name :2009/07/05(日) 17:46:19 ID:Qp6E02vS

>>462
ワーロックよりはREZAサイクを見かける。
ワーロックはエイプリル杯やアステカ杯くらいだから。

467 名前: no name :2009/07/05(日) 17:46:59 ID:R01n7Ed5

>>465
公開停止にするかはともかく、良い印象は持たない。
いちいち口に出したり措置をとるのが面倒なだけでさ。

468 名前: no name :2009/07/05(日) 17:47:58 ID:jbbu8hhU

あれは病気だから

469 名前: no name :2009/07/05(日) 17:48:13 ID:opH2pM8n

京とK'あたりは制限あってもキャラ選で困ることはまずないと思うんだがなあ
キャラもAIも数が多いし、並〜凶まで幅広く出せる

470 名前: no name :2009/07/05(日) 17:48:50 ID:svETkfBj

クラエークラエー

471 名前: no name :2009/07/05(日) 17:49:55 ID:2ib2Wcbd

そんなことはどうでもいい!
セラムン勢を出す準備に戻るんだ!

>>453
本人がどう考えてるかは好き好きだけど、やたらと崇拝して話題に出す輩がいるからねぇ・・・。
Ildanaf氏のアレもだけど、持ち上げる人が多いのも考え物かもね。

472 名前: no name :2009/07/05(日) 17:49:59 ID:+IlQDkyt

>>465
あらかじめ言ってることが守られなかったから対処してるだけでしょ
なんで文句言うの? しかも呼び捨てにまでして
「あの人だけ」と思われてるんだったら水影氏のだけでも確認すりゃいいだけの話だろうに

473 名前: no name :2009/07/05(日) 17:50:12 ID:f5s+VzWK

>>460
それ聞くたびに思うんだけど、アッパーすぎるって何と比較してんだろう
別にihoo庵じゃなくてもZelgadis氏の98庵とか、庵にこだわらなくても他にいるだろう
プレイヤーキャラ以外でもいいならTLEルガールとかいっぱいいるじゃん

474 名前: no name :2009/07/05(日) 17:50:26 ID:FPt1MZ+M

数秒だったらルール違反してもいいってのはどうかと思うんだ

475 名前: no name :2009/07/05(日) 17:51:31 ID:ZUgnu5sl

>>470
クラエー京って今でも公開してるの?

476 名前: no name :2009/07/05(日) 17:52:30 ID:uNClaanF

>>472
お客様にいくら言っても無駄だぞ
与えられて当然と思ってるやつらなんだから

477 名前: no name :2009/07/05(日) 17:55:20 ID:XCiWi4WN

>>474
違反していいとは言ってないよ
あんな直公開停止する人ほかにしらねって話

478 名前: no name :2009/07/05(日) 17:55:31 ID:xQFt8l9v

まぁこう言う時の問題は竜虎チームかなー
原作ドットである程度は闘えて…となると殆どおらん
まぁKOFのが作品としては多いからしゃあないかもなのだが
KOF(竜虎チーム)とかするのが良いんだろうか

>>475
してるよ確か

479 名前: no name :2009/07/05(日) 17:56:17 ID:ixSvRz85

うるせーなちょっと名前出たからって
いちいち擁護するな

480 名前: no name :2009/07/05(日) 17:56:52 ID:opH2pM8n

ihoo氏庵がやたらアッパーアッパー言われるのはやられ判定関係だろうか
でも発生とか火力と違って判定なんて簡単に調べられるとは限らんし
こっそり強化されてるのも結構居そうだがなあ

481 名前: no name :2009/07/05(日) 17:57:39 ID:KCNYaMSk

いやEXターナー氏・テムジン・師範・リョウで組めるだろう
シンクレアとカーマンもおるし

482 名前: no name :2009/07/05(日) 17:59:04 ID:oUHVqutQ

ひとつ聞きたいんだが、
空中ガードのモーション中とか、
空中でガードした後はそのまま空中攻撃は出来た方がいいのか?
ガードモーション中とかは自分操作不能にした方がいいのか?

なんかよくわからん日本語でごめん…。

483 名前: no name :2009/07/05(日) 17:59:21 ID:/ELB3ee+

ニコMUGENはすでに有名トーナメントなら必ず毎時入りしたり
毎日のようにいずれかのトーナメントの続きがくるような現在では
ただ好きなようにやるというのにも限界が出てきたように思う

手に入らないはずのうさぎ氏AIとか風見氏AI搭載キャラがさして抵抗も受けずに
いまだに常連となってしまっているのも少し考え直さなきゃならないと俺は思う

484 名前: no name :2009/07/05(日) 17:59:36 ID:BkIlJcwp

ihoo氏のはわかりやすいallin1
歴代のいいとこ取りって「印象」があるからじゃないかな

485 名前: no name :2009/07/05(日) 18:00:07 ID:Hxh5JXFA

まこたんインしたお
ttp://loda.jp/mugennico/?id=578.png

現在Air作成中なんだが、立ち小パンって何フレームくらいが妥当かな?

486 名前: no name :2009/07/05(日) 18:00:12 ID:OVnDbsOe

>>482
MUGENの仕様を弄らずにガードモーション作るのが一番だと思うけど

487 名前: no name :2009/07/05(日) 18:00:46 ID:9qQltSLl

>>482
普通は後者
前者だと物凄いバッタゲーになるだろうし

488 名前: no name :2009/07/05(日) 18:01:14 ID:kzC/xz+p

ちょ・・・ドンザウサー強すぎだろ・・・
コロスで精神使い切っちまっていくら攻撃してもHPへらねえオワタ

489 名前: no name :2009/07/05(日) 18:01:17 ID:VnjiFzKi

>>483
そんなこと言ったら既にMUGEN本体だってアレじゃん

490 名前: no name :2009/07/05(日) 18:02:07 ID:m7VHHf5j

>>487
4〜7F

491 名前: no name :2009/07/05(日) 18:02:15 ID:vCGOA88z

>>481
いや自分もその辺は考えたんだが
逆に言えばそれだけしか居ないんさなぁと思ったんだ
あとテムジンとターナー氏はKOFアレンジだから
原作システムと考えるとつらい部分もあるし

492 名前: no name :2009/07/05(日) 18:03:01 ID:6apVVnw9

>>485
発生は2〜6F程度、全体の硬直はキャンセル抜きで8〜16Fぐらいかな

493 名前: no name :2009/07/05(日) 18:03:36 ID:KCNYaMSk

>>485
3、4Fぐらいかと思います

494 名前: no name :2009/07/05(日) 18:03:44 ID:MDMU1Guv

>>482
どうだろ? 特殊システムでの割り込みは見るけど、
ガード後に割り込んだりしてるキャラは見たことないなぁ。
たぶん攻撃できると空中戦が圧倒的有利になるんじゃないかな?

495 名前: no name :2009/07/05(日) 18:03:45 ID:kzC/xz+p

(黙ってたらばれないってばっちゃが言ってた)

>>483
公開停止した場合はまた別じゃない?

496 名前: no name :2009/07/05(日) 18:04:49 ID:9qQltSLl

インパクソか
もうほとんど覚えてないけどナデシコ組の合体攻撃を使え
連中はEN効率悪い代わりに毎ターンEN全快するし

>>485
キャラのタイプに拠る
スピードキャラとか接近戦強いとか小技暴れを強くしたいなら3Fくらい
スタンダードタイプとかそういうのは4Fくらい
パワータイプは4〜7Fくらい
あとコンボゲーとかでヒット後のリターンが大きい奴は遅め

497 名前: no name :2009/07/05(日) 18:05:53 ID:cJTWjLSt

KOFで(悪咲氏みたいな)EXグループ作るとしたら、どんな感じだろ?

HP減ったら超必使い放題で、ストライカーがあって.......あれ?

498 名前: no name :2009/07/05(日) 18:06:32 ID:U7vIBeuV

>>488
ドンサウザーと見えたのは俺だけではないはずだ

499 名前: no name :2009/07/05(日) 18:06:40 ID:IO63a0EB

>>485
キャラのコンセプトにもかなり依存するな
インファイターやスピードキャラなら早めに(3〜4F前後)
ダルシム系やパワーキャラやシューティングキャラなら遅く(5〜6F前後)
って感じ

500 名前: no name :2009/07/05(日) 18:08:25 ID:9qQltSLl

>>497
緊急回避or避け&避け攻撃
空中ガード
(クイック)MAX発動
1コストGC
どこでもキャンセル
パワーため

ストライカーとか他のキャラに依存するシステムを抜きにするとこんなとこじゃね

501 名前: no name :2009/07/05(日) 18:09:21 ID:f5s+VzWK

>>484
ストライカーにアーマー、カウンターモードにエクシードで更にどこキャンだしね

というか他社ドットのキャラが一人でいるとめっちゃ浮いて見えるんだよね
チームなのに一人だけハブられてる印象

502 名前: no name :2009/07/05(日) 18:09:42 ID:PTXcXoBR

>>488
誤爆かい
スパロボ勢はmugenだと見ないな

503 名前: no name :2009/07/05(日) 18:10:04 ID:kzC/xz+p

>>496
APでござる
まぁ誤爆なのでスルーしてくれ

>>500
スパキャンドリキャンも忘れないで

504 名前: no name :2009/07/05(日) 18:10:53 ID:sDRjxN3S

>>498
やあ俺
一瞬新しいアレンジサウザーでも出来たのかと

ところで竜虎の話で藤堂親子が出てこないのは何故ですか
ハヤテの人が深い悲しみに包まれるぞ

505 名前: no name :2009/07/05(日) 18:13:10 ID:V27KKvvy

506 名前: no name :2009/07/05(日) 18:13:10 ID:ZUgnu5sl

>>478
サンクス

>>500
スキルゲージも入れようぜ
クイックMAXやスパキャン・ドリキャン時消費で

507 名前: no name :2009/07/05(日) 18:14:32 ID:V27KKvvy

失礼。改めまして宣伝をば。

良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart16



一連の流れを見てとりあえず俺が言うべき事は
SF枠でイングと神人豪鬼出してごめんなさいとかヴァンプ枠でSVCデミ出してごめんなさいとか
KOF枠でvyn氏ルガ出してごめんなさいとか餓狼枠で(ry 竜虎枠で(ry サムス(ry 月華(ry ワ(ry

拘りが無さ過ぎるのも考え物ですね。ではでは。

508 名前: no name :2009/07/05(日) 18:14:46 ID:6MgLr/gQ

駄目だ・・・アイマスの真を見ると


が浮かんできて思わず笑ってしまう

509 名前: no name :2009/07/05(日) 18:14:58 ID:qG2hoAIZ

>>500
95のMAX超必でのガーキャン

510 名前: no name :2009/07/05(日) 18:16:09 ID:UWmRUdkb

>>497
それこそihoo氏の庵がそれに近いよね。

>>506
良いとこどりなんだから、制限にしかならないスキルゲージはどうなんだろう?

511 名前: no name :2009/07/05(日) 18:17:28 ID:KCNYaMSk

>>507
乙ー
自分の好きにやるのが一番かと思いますヨ!

512 名前: no name :2009/07/05(日) 18:17:28 ID:U7vIBeuV

あああああダメだちくしょう
何度やってもVideostadioがavi完成直前に落ちやがる
これはもう動画は作りたくないというVideostadioの反乱か?
もう今日はやめだ…

なんでタタリ祭宣伝しときますね

513 名前: no name :2009/07/05(日) 18:19:46 ID:ZUgnu5sl

>>510
時間経過で回復するぶん、一ゲージ消費して
クイックMAXやスパキャンするよりはいいと思う

514 名前: no name :2009/07/05(日) 18:19:46 ID:PTXcXoBR

ところでKOF12のドットてD4ていうのだろうか?
数字がドットのサイズを意味してるんだっけ?

515 名前: no name :2009/07/05(日) 18:20:38 ID:/ELB3ee+

>>489
いや、そういう部分の話をしてるわけではないのよ
純粋なキャラの露出頻度のこと、更新や公開の有無を考慮した場合のね

>>483
まぁね。けどだからと言って放置していいと言うわけでもないだろう、現に話題として挙がるくらいだし
うるさく言うつもりはないし、こまかい部分は個人の裁量に任されるべきだけど、
少なくとも動画として上げる側としては今はもっと顧みられるべきじゃないかなと

516 名前: no name :2009/07/05(日) 18:21:26 ID:Hxh5JXFA

>>508
カカロットの息子ォ?

8〜10Fの世界に慣れてるととんでもない値だぜ・・・。では3Fで行きます。

517 名前: no name :2009/07/05(日) 18:22:13 ID:D0SBPcrl

>>510
スキルゲージ消費しないドリキャンじゃKOFのシステムじゃないからなぁ

518 名前: no name :2009/07/05(日) 18:23:51 ID:Q+Iv6VMx

>>512
同じ現象出た時があったけど
一度プロジェクトファイルを別名保存して
そのファイルでavi作製開始するともしかしたら大丈夫かも。
うちのはそれでいけた。ちなみにVS12Plus使用。

あまりにも青画面見るとなれちゃうもんだねぇ

519 名前: no name :2009/07/05(日) 18:28:50 ID:3zXSxRFs

>514
D4はmugenのconfigから生まれた独自用語だから言葉に一般性はない。
普通にハイレゾorハイデフでいいんじゃない?

520 名前: no name :2009/07/05(日) 18:30:02 ID:2ib2Wcbd

そういえば、ドットは同じ会社のでも作品として違うのは何もないのかな?
例えばSFチームにカプエスリュウがいたり、KOFチームにSVC香澄がいたり。
そこまでするとチームとかがきつくなったり、元々再現なんて〜ってとこで無視されるのかしらん。

拘ってる人は多くはないよね。
個人的には(ドットの違いも)拘る必要はないと思うが。
だって!厳密に言うとバレッタとかトロン様も実際はかなりアレンジだし!
イングとかリリスはアレンジしか存在してないし!
原作再現の雪姉さんは・・・・いや、アレは別枠でいいや・・・

521 名前: no name :2009/07/05(日) 18:30:21 ID:UWmRUdkb

>>513,517
ああ、それもそうだ。
アフロン氏のXIキャラに慣れすぎてたぜ。
これじゃ見る専のこと笑えねえぜ。

522 名前: no name :2009/07/05(日) 18:36:21 ID:MDMU1Guv

>>520
>リリスはアレンジしか存在してないし!
ちょっと表に出ようか。いや、動画じゃとんと見ないけどさ

523 名前: no name :2009/07/05(日) 18:40:11 ID:Erv3hQFi

>>520
製作者がCvSのドットでもSFですっつってたらSFチームでいんじゃないか
いや、そういう人いるのかは知らんけど

524 名前: no name :2009/07/05(日) 18:43:51 ID:lpuXlB1c

[mugen]作品別マイナーキャラ大会part37 宣伝です。



リリスはなんたら大会でヴァンパイア仕様出てなかったけ?

525 名前: no name :2009/07/05(日) 18:47:11 ID:RFAiQn6t

原作再現の基準を決めるって難しいね
例えば極力原作に近づけた3rdキャラにジャストディフェンスを搭載したとしたら
その3rdキャラは作品別の3rd枠に出さない方がいいのか、とか

526 名前: no name :2009/07/05(日) 18:52:21 ID:KY+1TCCG

別に動画製作者が原作再現キャラにどれだけこだわってもいいんだが、
そのこだわりが見る専にまで波及してるのがなあ……
その見る専も、黙って戻るんなら別にいいんだが。

KOF枠のカプエス京が叩かれる風潮が続くと、
原作再現キャラが却って作り辛くなる。
「原作再現が無く、アレンジキャラが作品別で活躍しており、
 原作再現すると弱くて見栄えが悪くなる」というキャラだと特に。

527 名前: no name :2009/07/05(日) 18:53:21 ID:jan+MGvk

>>524
あれMVCアレンジじゃなかったっけ

528 名前: no name :2009/07/05(日) 18:56:20 ID:HEMMT+5b

見る専は原作なんて知らないから大丈夫じゃね

529 名前: no name :2009/07/05(日) 18:57:57 ID:MXqu0zU8

>>524
MVC:1
CVS:1
VAMP:2
あとは知らん

530 名前: no name :2009/07/05(日) 18:58:16 ID:j84QFaF8

まぁ、原作再現系でほかにも居る場合はソッチつかってほしいなぁ
と思わなくもないですな

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