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前スレ:MUGENについて語るスレpart289
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・げぇっ、孔明! タイマンかと思えば五虎将でフルボッコ
エス氏のナコルルなら3ヘクタール氏のフィオと一緒に居ても違和感無いな!
>>126
アレか・・。一瞬、ナコルルなんて公開してたっけ?って思ってしまった
大不自然のお仕置きだな
>>120
つまりアラクネはMUGENのAI戦でも猛威を振るう訳か・・・
>>131
両方。
分割されてなければSAEから取ってきてるけど、
分割されてたらトレーニングモードでライフバー消してダミー二体使う
>>130
違う、風林火山の真の強さは
使い手のテンションが上がって反応速度が異常に高くなる事だ
シューターならわかると思うけど、すべての弾が遅く見えるアレだ
>>131
つStageViewer
ただ、これだとD4ステージは表示できないから、D4は透明カンフーマンでライフバー非表示にして
スクショ撮ってる
>>130
うるささと択攻めが合わさって最強に見える
まあ自分も風林火山を使いこなしたバング殿はリアルでは数回しか遭遇したこと無かったり・・・
>>135
空中下段抜きにしてもMUGENのアラクネはヤバそうだなあ
ゼロベクトルガードしても烙印とかAI殺しすぐる
というかBBの個性的過ぎるドライブ技は全体的にAI殺しになりそうやね
ジンの冷刀もレバガチャで抜けられないだけで相当危険
でも発生速いビームとかには弱そうだなアラクネ
>>137
だったらイケるぜ!状態になると何でも出来る気がするな、確かに
しかし、BB参戦したら相当でかい図体になりそうだな
透明カンフーマンとか用意せんでもCtrl+Alt+1or2でキャラ消えるやん
立ち下段はリーチ短いから使えねえってのは甘えすぎか
舞織の立ち下段は発生がそこそこ早い上にリーチもあるから怖い
かといって下段ガードしてると上から姉さん(中段)があり得ない速さで降ってくるし
>>143
絵板の避難所を見てきてごらん
>>140
実際発生速い飛び道具持ちのνには唯一不利が付くしなあ
まあMUGENだとズーム機能無いから一度烙印付ければ
アーマー状態でも無い限り封殺できるだろうが
>>148
飛び道具反射技の使い手が自重しないAIで入ってきたらどうだろうか
サイトをあちこち除く限りでは
今AKOF的なキャラを新規に作ってるのはA-KUE氏と青葉氏くらいかな。
AKOFって新たに設定やストーリーを作ったりしないのかなとか思ったり。
やっぱ難しいんだろうけどねぇ。
3f氏フィオ、エス氏ナコルル、D4ゆっくり霊夢、汚い忍者でチーム組めそうだな。
○○だと思ったら××だった、みたいな。
ボーグ星人もいれようぜ
スマブラゆかりんが足りないな
ベガかと思ったら豪鬼だった
>>150
JIN氏がそのものずばりAKOFアンヘル作ってたような
あとは銃駆氏のフラムもフリズと対だからAKOFキャラに入るんじゃない?
そもそもAKOFって言いだしっぺの人と連絡取れないんじゃなかったっけ
>>154
それ言い出したらバイト系全部入ると思うぞ
飛び道具反射といえば02UMで反射からGCCDのバグが見つかったみたい
>>157
そこのとこkwsk
>>144
なん…だと…
このコマンドは初めて知ったわ、サンクス
こういうmugenの便利コマンドを纏めたのとかwikiにあっても良いんじゃないかね
再起動しなくても設定変更読み込んでくれるshift+F4とか
知ってるとキャラやAI製作の速度もかなり違ってきそうだし
アテナとかヴァネッサのようなそのまま飛び道具反射持ちが
単発飛び道具(覇王とかベノム等)を跳ね返すと
GCCDのダメージが反射した飛び道具のダメージになるってバグ
家庭用と海外版では確認されているみたい、これの問題点は
一度跳ね返すと以後別の技を跳ね返すまでダメージ継続すること
そしてMOWでも新しいバグが見つかったのであった
>>160
ありがとう、ちょっと検証してみます
把握した。酷いバグだなこりゃw
>>159
1日1キャラにもデバッグキー一覧あるし、H氏のサイトでも解説してるんだが、
wikiにもあったほうがいいのかね。
MUGEN豆知識のページにでも書いとく?
あと、H氏のサイトにはDisplayToClipboardの書き方の解説もある。
>>161
今度は何だw
前スレ>>999は討つ者の人だろうか
続き待ってるんだぜ
>>163
海外版の筐体検証の結果だと、前のプレイヤーが跳ね返しても
ずっとダメ継続だから朝一から仕込んでおけば…
日本版は9日稼動が多いみたいだから、どうなることやら
一瞬たいしたことないんじゃと思ったけど
超必飛び道具もなんだよな…
>>167
1ゲームどころか筐体レベルで継続するのか
本気で洒落にならんなそれ
あー、やっと分かった
GCCDがフォントか文字サイズの影響で「GOOD」に見えてただけか
覇王翔吼拳並の威力を持つガーキャン・・・ゴクリ
>>167
つまりCPU戦で下ごしらえも可能ということか
>>148
あの虫ってやっぱグレイズできるのかなあ
内部処理的に飛び道具反射とGCCDはどこでどう関連づいてるんだろう
>>165
通常技キャンセル潜在クリーピングデスの通常技がロックの当身で取られる
↓
ロックの当身に潜在クリーピングで当身
↓
ロックが食らいモーションのまま4秒ぐらい止まる
まあ極めて牧歌的なバグだろう
クラックカウンターって技的にも性能的にもよくわからんよな
MOWの暗転は今でさえ分かってないところがあるからな。
0F暗転絡むとキャンセル不能の大足がキャンセル出来るようになったりするし。
>>175
なんか北斗のバグを思い出すな
鳳凰呼闘塊天中に媚びぬから最速で省みぬを出すとガードできなくなるやつとか
>>176
あれはバグと言うかバグみたいな仕様じゃないの?
>>164
1キャラのはちょっと簡易的で、H氏のはAI講座の中にあるから初心者の人はとっつきにくいと思う
AI作成者以外の人も知ってて良いことだと思うよこれは
MUGEN豆知識にあれば『ストーリー動画のお供に』ってな補足も出来るし、
AI作成等で聞かれた時に「wiki見れ」で済むからあって困るってことはないかと
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
沙耶時報を久しぶりに見ました
>>179
ちゅっちゅ
誰かアメコミバージョンのAAをですね
MUGENのreadme.txt読めばいいじゃん
英語だからスルーしてる人多いのか
【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part23
こんな時間ですが宣伝です。
10時からはバイトだ。
キツイなぁ
アメコミ沙耶とワンダーウーマンで誰得タッグができるな
かませ(萌え&グロ)タッグか
【超過激】MUGEN作品別トーナメント パート17【超危険】
大変お待たせいたしました。
せんでん
ランセレの動きが読めぬ・・・この海のうp主にも!
___
/ \
| ^ ^ | <朝である^^
.| .>ノ(、_, )ヽ、.|
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
[mugen]作品別マイナーキャラ大会part35 宣伝です。
MOW新バグ見つかったのか、どうなるかな?
実戦では起きない類だからあんま関係ないぜ
どちらかが有利不利になるようなものじゃなけりゃ大丈夫だしな
そういやXIにシフト外しとかあったけどあれって実戦で狙えるのかな
MOWって、口にする時って「エムオーダブリュー」って言うのかね?
今までずっと「モウ」で通してきたのだが・・・
>>190
MOWが今更流行りだすとは思えないから、現状維持か過疎り始めるかのどっちかだと思う。
>>194
安心しろ俺も「モウ」だ
MOW(モウ)っていうアイスがあるせいか
もう「モウ」としか読めない
フリーマン対ロック限定のバグなんてなあ
こんな弱キャラ同士の戦いなんてほとんどないぞ
あれ・・・?エムオーダブリューの方が少数派・・・?
俺は「NOW」に綴りが近いから「マウ」って読んでるな
俺は何故か「ムウ」と読みたくなるな
いやそうは読めないけど
俺はエムオーダヴリュ
「モウ」はねーだろwww
と思って見てたら意外といるのね
まう〜 まう〜
エムオーダブリュ言うならマークオブウルヴスでも良いと思っちゃう俺
略称だからさくっと言いたいのでモウだわ
火艶連聖アッシュナイン 第16話宣伝です
マークって呼んでる
シンプルに新餓狼はいないのか?
マークなんたらって呼ぶなぁ。たまに間違えてマーブルなんたらって言っちゃうw
モウとしか読めない
この話題はモウいいよ
なんだモウ終わりかよ
じゃあ暑いし好きなアイスの話しようぜ!
クラウド「んモウ・・・」
作品別凶キャラチームトーナメント〜エイプリルフール杯〜part19完成。
宣伝させていただきます。
>>210
ガリガリ君はソーダ味が頂点
未来永劫この真理は変わることはない
いつの話だよ>>210
時代はすでにリッチチョコチョコなのだよ!
チョコチョコは美味いな
ブロントさんのハイスラ(6HS)連打って人操作じゃできないのかな?
やろうと思えば出来るけどAIの時より連射が遅くなる
パピコうめぇ
悪咲氏の所、キムだけ落とせなくなってる?
後、かりんの中にガイのairとcnsが混じってるのは自分だけかな?
後者のは別に困ることでは無いのだが...
>>210
アイスボックスかなぁ
グレープフルーツ以外は邪道だと思う
最強はチェリオのチョコバー
>>216
専用ボタン作ってベタ押しすれば最速のタイミングで出るんじゃね
>>218
サイトの説明見れよ・・・
かりんとコレダーの更新でイントロが追加されたから
そのイントロに対応してるガイとかのパッチもキャラに入ってるってこと
キムは確かにDLできんな。でもわからん
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>>218
コレダーにキムとルガールのパッチ入ってるから
上書きすればよろし
キム落とせないのは向こうの手違いだろうね
あれはダッシュキャンセルしてるから
永久も出来るが凄く難しいよ
せんでーん
【MUGEN】題名の無い作品別トーナメント Part8でーす
FF9たーのしー
>>210
しっとるケ最強
ブロントさんのあれはハイスラでボコるのを再現したのだろうか
それともただの調整不足か
どうでもいいけどFF11やってない上によく知らない俺は最近になってブロントの発祥を知った。
ブロンティストな集団の総称だったのね。そない強烈なキャラがゲーム中にいるのかと思ってた。
>>226
乙なのです、2%〜
実際の行動ではなくネ実への書き込みだけで
歴代基地外プレイヤーにノミネートされたBurontという人物を
ネタとして昇華させたのが今のブロントさんという存在
いや台詞の元ネタになった人物は実在する…はず
その人がFF11のブロントさん本人だっつー確証はないけど
というか当時のログ見るとブロントさんを煽ってる人たちの言語センスもブロントさんに負けず劣らずな気がする
まとめにも書いてあるけど一部のブロント語は一級ブロンティストが生み出したものでもあるからな