MUGENについて語るスレpart285


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■MUGENについて語るスレpart285

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1 名前: no name :2009/06/27(土) 21:01:46 ID:wVzvneEC

MUGENについて語るスレpart284
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1245996791/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・リドリーの悪口は絶対に許さないよ

701 名前: no name :2009/06/28(日) 23:03:41 ID:mb9oSiD6

トナメなら次上げる日時指定してちゃんと守る方が客引きには有効じゃね

702 名前: no name :2009/06/28(日) 23:03:55 ID:9SU0thaN

一週間に20本……タタリ祭?

703 名前: no name :2009/06/28(日) 23:03:59 ID:i+6lZVMb

各々が好きでやってるところに勝手に物申されても困るという意見もある

704 名前: no name :2009/06/28(日) 23:04:08 ID:2UiRbgw8

>>656
ドリームマッチねえ
一部のキャラとそれ以外の扱いがやたら違う時点で
ドリームマッチ(笑)としか言いようが無い

705 名前: no name :2009/06/28(日) 23:04:32 ID:J5B6Paih

>>694
とりあえずバングをジャギに例えるのは自虐のしすぎだろう
同格に全体を見回せばあきらかにバングより上なのに3強との相性で大会結果がお通夜なお侍とか
下にもはやAAとビー玉しか強みのない産業廃棄物がいるんだから

706 名前: no name :2009/06/28(日) 23:04:41 ID:GH2OuBR9

逆に考えるんだ
1日で終わるトナメにすればいい

707 名前: no name :2009/06/28(日) 23:05:10 ID:RMUgRZJF

>>688
百鬼運送業の人? 違ったらスルーでよろしくです。

708 名前: no name :2009/06/28(日) 23:05:31 ID:QWkzT4Ce

>>706
せめぇトナメですね分かります。あれって一日で終わったのか未だに確認していない

709 名前: no name :2009/06/28(日) 23:05:33 ID:ue42vIx5

特殊ルールはトナメの枠組みのようなきがするんだよねぇ
キャラ製作は動画っていうよりMUGEN根本的なものだし、もっと見方から違うなにかがないかな〜って思う。
言っておいて自分は何も浮かばないんだが

710 名前: no name :2009/06/28(日) 23:05:35 ID:tBQ/UNd8

>>705
一言入れ忘れてたんだよ、演出的な意味でって
今度投コメかなんかでフォローしとく

711 名前: no name :2009/06/28(日) 23:06:04 ID:vBMXYiSS

>>701
確かに有効だがクロストナメやUlt2みたく守れないと信用を失くすという諸刃の剣

>>703
ほんとに好きでやってるの?周りに流されてなんとなくでやってない?
って意見もある。

さっきからネガティブなレスばっかりでごめんね。

712 名前: no name :2009/06/28(日) 23:06:15 ID:ohy2cI0+

>>705
言わなければ

とりあえず動画なんて自己満足で上げるのが一番だわ
客引きを考えるとろくなことにならないって分かった

713 名前: no name :2009/06/28(日) 23:06:34 ID:l4FZ1AzT

>>678
それ、少し遠く、か?
なんにしてもキャラ自体高校生以外あんまりいないしなぁ
アルカナは中学生メインだけど男いないし

714 名前: no name :2009/06/28(日) 23:06:34 ID:7c4dW6Ma

最弱女王トナメおいしいです


どんだけカットされたのか、想像もしたくないが

715 名前: no name :2009/06/28(日) 23:06:37 ID:4pu63O3H

>>693
日照りの村のために賞金で水を買うとか居たしね

716 名前: no name :2009/06/28(日) 23:06:39 ID:sDstKwX9

        .      ∧ 
           へ.∧/ |/|∧/|//
          |\.\|  .| |../ / ./7/7
      _ へ_|  .\|  |/ / ././ ./|_
      \.\\\.ヽ ./ / ././ ///        
       _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
      \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
        |   =(  )=(  )=|/
        |.     :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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           イ   ,f"゙丶、_  (ノΞ(/ , ´ノ`
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          /’  ,_   ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
        ,'´ ,/ `'ー-,_   /  /  /|  |
        ;'゙ /      f' ,/  !、_/ /   〉 二
      ;'~ ,;'゙       ,I' /       |_/

717 名前: no name :2009/06/28(日) 23:07:15 ID:MgbmBSf2

とりあえずOP宣伝して出場キャラ一覧をテキストとかでロダに上げといてくれたら嬉しいな
それ見て好きなキャラ出るの分かったらとりあえず見る
あとは内容だけど、最近じゃちょっとルール特殊じゃないと見る気がしないな

718 名前: no name :2009/06/28(日) 23:07:18 ID:sZNrMDO0

原作再現系のストーリー動画を作りたいけど、まずまともに録画出来るパソコンが無いという(ry

719 名前: no name :2009/06/28(日) 23:07:29 ID:csjvk8PS

遊撃祭48きてたよ



誰か今絶賛プレイ中のこの鬼うた。をストーリーで付くろうという猛者は居らぬか
そろそろ心が折れそうだよ…

720 名前: no name :2009/06/28(日) 23:07:44 ID:oc0sbxcL

ストーリー動画のキャラは俳優みたいなもんだよ、
スターシステムと似たような、
この映画では主人公やっているけど
この映画では悪者の役をやっているみたいな

721 名前: no name :2009/06/28(日) 23:07:47 ID:vBMXYiSS

>>704
MVC2のことですね、わかります。

722 名前: no name :2009/06/28(日) 23:07:50 ID:rciaUEIe

>>682の「鷹岬版」が「磨伸版」に見えた自分が居た
これはもう眼鏡っ娘好きにならざるを得ないんだろうか

ストーリーと言えば飛竜2後を考えてた事はあるなぁ
漫画版飛竜→飛竜2→ここ って感じで

723 名前: no name :2009/06/28(日) 23:08:12 ID:mdwaKStA

>>704
「○○編」「××編」を3パートずつで終わらせて、ってのじゃダメかい

724 名前: no name :2009/06/28(日) 23:09:16 ID:Q8uxWyPD

>>702
良く分かったね正解だ
いや、最初の方は結構伸びてるんだけど後半の方は2桁ばっかだからさ…俺って欲張りなのかしら…

725 名前: no name :2009/06/28(日) 23:10:06 ID:sDstKwX9

そういやMVC2のマーヴル側がやたら強いのは圧力がどうとか聞いたことあるがこれはほんとなんかね
単なる推測な気がするんだが

726 名前: no name :2009/06/28(日) 23:10:59 ID:J5B6Paih

>>710
うい、トナメは毎回楽しみに見てるよ
パイロンはまあ、ドンマイ テストと本番の動きが食い違うのはよくあることだ
ていうかultといいなんかパイロンはこういう目に遭いやすいんだろうか

>>712
うふふ全然誤爆じゃないんだなあこれが

727 名前: no name :2009/06/28(日) 23:11:04 ID:tBQ/UNd8

まあ正直伸びるコンセプトじゃないから再生2000なんかハナから期待してなかったけど
コメントがなあ…そんなにしょっぱい試合ばっかりなのかな

728 名前: no name :2009/06/28(日) 23:11:50 ID:w6MMB4TK

サムネホイホイがいまいちわかんなくてこんな物にしてみたんだけど
これはホイホイになるんだろうかね

729 名前: no name :2009/06/28(日) 23:13:07 ID:CkQft9Hc

新しいmugen動画って、もうmugen版DOMを作るぐらいしかないんじゃないのか?

730 名前: no name :2009/06/28(日) 23:13:48 ID:9SU0thaN

熱い試合録りたいならプレイ動画が一番いいね
AIだと、強さあわせるためにAILv下げたりしないといけないし
人操作なら強いの相手に動画録れば、面白いのがよく取れる

まぁ、その分撃破が大変なんだけどね…ゴッドアクマ新AI倒せねぇぇ…

731 名前: no name :2009/06/28(日) 23:14:28 ID:oMQIyLPI

タタリ祭は俺が楽しみにしているんでなんの問題もない。

なんだかんだ言って遊撃並みにカオスだし。なかなか見ないキャラ多い。

732 名前: no name :2009/06/28(日) 23:15:02 ID:RMUgRZJF

そういえばさっきお勧めは無いかって話題があったので勝手に宣伝してみる
【MUGEN】もっと評価されるべき作品紹介第二回【ストーリー】

こういうのはもっと増えていい気がする。ネタバレしないように魅力を伝えるのはしんどいと思うけど

733 名前: no name :2009/06/28(日) 23:15:22 ID:xuPDa8FU

>>720
だからそれを「素材扱い」っていうんだよ

734 名前: no name :2009/06/28(日) 23:15:53 ID:GH2OuBR9

>>727
再生1000とコメ200いってるなら十分じゃ・・・
何故か俺の見る動画は再生100とかコメ2とかそんなのばかりで;
しかもそのコメ2が、「1」「2get」

735 名前: no name :2009/06/28(日) 23:16:15 ID:nCrKeaM7

元々が他作品の寄せ集めだから他に発展しないんだよな
MUGENを使わない時点でMUGEN関係無くなるから

736 名前: no name :2009/06/28(日) 23:17:04 ID:htQaK/Dr

タタリ祭は遊撃と方向を変えたほうがよかったのかも
カオス度がかなり劣るし、いっそバランス特化でも良かった気がする

737 名前: no name :2009/06/28(日) 23:18:58 ID:O4JdzIMO

>>728
こういう集合絵ってサムネ絵サイズの時迫力が弱くなるからなあ
今回の場合ギース一人一人のバストアップをレイアウトしてみるとか

738 名前: no name :2009/06/28(日) 23:19:00 ID:wWhMG4dU

再生もうすぐ3000なのにコメ100な俺の動画

739 名前: no name :2009/06/28(日) 23:19:55 ID:11hGVaee

ほとんどの格ゲーのキャラが出揃っちゃったからなー
完全新規のBBキャラが来れば少しは新風が吹くと思うけど
一体何年後になる事やら……

740 名前: no name :2009/06/28(日) 23:20:00 ID:tBQ/UNd8

>>734
いや、何かだんだん減ってってるんだよね…

741 名前: no name :2009/06/28(日) 23:20:04 ID:ue42vIx5

>>735
確かにMUGEN自体が作品ではないからね
ストUとかKOFとかの人気を借りてるようなものだし・・・でも今更覆せるようなものでもない

742 名前: no name :2009/06/28(日) 23:20:28 ID:MgbmBSf2

正直普通のいい試合はコメントに困る

743 名前: no name :2009/06/28(日) 23:21:05 ID:KrsP02R9

上げ過ぎるのも考え物だね
供給過多というかありがたみがなくなるというか

744 名前: no name :2009/06/28(日) 23:21:15 ID:46VATT2W

俺も応援してるよタタリ祭
Wikiに項目作ったのにぜんえzん伸びなくて俺の寿命がストレスでマッハ

745 名前: no name :2009/06/28(日) 23:21:49 ID:xuPDa8FU

>>724
前に1度見たらたまたまなのかハメのみで倒してるのみて以来
その辺は避けるようになった

普通に戦ってあと一撃くらったら死ぬって段階になってからやるならわかるけど
ただCPUハメてるだけの姿みても不快なだけだし

746 名前: no name :2009/06/28(日) 23:22:09 ID:nCrKeaM7

カンフーマンを主人公にしたRPGを作る、とかならMUGEN動画かな

747 名前: no name :2009/06/28(日) 23:22:10 ID:J5B6Paih

むしろ進むにつれて減ってかないトナメって成長くらいしか思いつかない

748 名前: no name :2009/06/28(日) 23:22:33 ID:l4FZ1AzT

>>740
新しいほど公開してる時間が短いんだからある程度は少ないもんだけどね
同じくらいの期間での再生数が減ってるとなると減ってるんだろうな
作り手としては一番嫌な状況だ

749 名前: no name :2009/06/28(日) 23:22:42 ID:vBMXYiSS

>>735
mugen自体がそれぞれの格ゲーキャラを「素材として」成り立ってるようなもんだしねえ。
そんなに素材扱いが嫌ならmugenやめろとしか言えない。

750 名前: no name :2009/06/28(日) 23:22:47 ID:tBQ/UNd8

>>742
なんらかのサプライズが必要ってことだよなあ
ポルの永久まがいには結構コメントついてたし…

751 名前: no name :2009/06/28(日) 23:22:52 ID:Q8uxWyPD

>>731
ありがとう

>>736
バランス特化ねぇ…AIあって無いようなキャラも結構いるしなぁ
でもバルバトスやNanarmanあたりはVery Hard杯に移動しても良かったかな…とは思ったりする

もし次回があるならもっと凶悪なキャラやほとんど知られてないキャラを出そうと思うよ
正直俺の動画で全く知られてないキャラって龍摩ぐらいじゃないの MADでもネタにしたけど

752 名前: no name :2009/06/28(日) 23:23:22 ID:lYDdnxku

友人と実況しながらmugenで対戦動画とかあったら見てみたいが、そういうのも一回見れば十分だしなぁ
トナメ以上に定着する形式はなさそう

753 名前: no name :2009/06/28(日) 23:24:49 ID:xuPDa8FU

>>749
すぐそうやって極論に走るよね
元のキャラを尊重するって最低限ですら否定するのってどうしてなの?

754 名前: no name :2009/06/28(日) 23:25:24 ID:VMsXDdqM

lord ravenousのbuffrat氏制作のAIパッチまだある?
mugen infantryの記事は見つけたけど、氏のサイトは閉鎖してるし、
そのあとに氏がうpしたファイルも消されてた。

755 名前: no name :2009/06/28(日) 23:25:38 ID:J2HEGzrh

>>753
「尊重」の基準が非常に曖昧なのが問題

756 名前: no name :2009/06/28(日) 23:25:39 ID:HIMrKGrb

>>749
それとはまた全く話が別だと思うがな
素材扱いじゃなくちゃんとした二次創作ストーリーがもっと増えてくれればいいんだが
現状でもそれなりに数はあるんだけどね

757 名前: no name :2009/06/28(日) 23:26:33 ID:JMQ6CGZl

やっぱ対人かなあ

オフとかやってキャラ性能調整の上で定期的に大会動画上がったりするなら
俺は多分見ると思うよ。やっぱ色んなキャラで戦ってこそだよな

758 名前: no name :2009/06/28(日) 23:26:44 ID:2UiRbgw8

ちゃんとした二次創作なんて正しいぶっぱぐらい意味不明な表現するなよ

759 名前: no name :2009/06/28(日) 23:26:54 ID:LnmVdslq

別に実況とかはいらないからそれぞれのキャラに習熟したプレイヤー同士のガチは見たい
リュウとテリーどっちが強いのかAI同士でやらせても判断できん

760 名前: no name :2009/06/28(日) 23:26:58 ID:rciaUEIe

プレイヤー操作メインなのでコメはまぁそんな無いだろうなーって元から考えてるかな
MUGEN以外も色々うpってるが超必集以外は300超えが関の山だし
まぁ再生数が基本4〜500以上はまぁ確実にいけてるからいいかなって感じ
youtubeの奴はどんくらいかなーと思ってみたら飛竜2とナムカプだけやたら多くて吹いた

761 名前: no name :2009/06/28(日) 23:27:04 ID:oc0sbxcL

>>753
MUGENは著作権違法の塊なのにキャラを尊重しろって言われてもなー

762 名前: no name :2009/06/28(日) 23:27:06 ID:w6MMB4TK

エロ同人でも本来のキャラとかけ離れてるのはよくあることじゃないですか

763 名前: no name :2009/06/28(日) 23:27:12 ID:i+6lZVMb

本当に元ゲー尊重するような奴が割れ同然のmugenなんぞに手を出すものか

764 名前: no name :2009/06/28(日) 23:27:36 ID:HIMrKGrb

>>758
二次創作は二次創作だよ
お前が意味を把握してないだけじゃないの?

765 名前: no name :2009/06/28(日) 23:27:44 ID:J5B6Paih

俺は格ゲーキャラのカオス化は4コマで慣れちゃってるから意外にすんなり受け入れてしまったなあ
カプ創作はどうにも苦手ではあるが

766 名前: no name :2009/06/28(日) 23:28:06 ID:nCrKeaM7

開き直るのもどうかと思うけどね
MUGENが生かされてるのはあくまでファン活動に留まってるからだし

767 名前: no name :2009/06/28(日) 23:28:10 ID:yHPY+G7v

>>739
まだまだマイナー系は全然揃ってないぜ!
まあ、作る人がまず少ないし作られても動画には出番無いだろうけど

768 名前: no name :2009/06/28(日) 23:28:25 ID:htQaK/Dr

>>751
バランスは思いつきな方向の一つだけど、今のままだと遊撃に回っちゃうからねぇ

769 名前: no name :2009/06/28(日) 23:28:50 ID:NlB5oDt4

>>752
【MUGEN】セルハラ形式で友人と潰し合い10(前編)


これがそうじゃないかね

770 名前: no name :2009/06/28(日) 23:29:06 ID:Ns4USREr

>>763
元ゲーをもっと知ってもらいたいからって理由でキャラ作ってる人もいるけどね

771 名前: no name :2009/06/28(日) 23:29:18 ID:veiuSj3a

>>725
圧力というか契約上言及する権利が有るんじゃないかな
自社コミックスの人気シリーズのキャラを貸してる訳でイメージとかを気にしたんじゃないかとも思うけど
格闘ゲームだから実際そう言う事あんまり関係無く有る程度バランス取れてる方が良いと思うけど
実際もっとキャラ差が少なければ日本でも対戦盛んになってアメコミファンが微妙に増えてたかもしれないのに

やられ役でほぼ雑魚キャラのセンチネルが最強クラスだったりするのはカプコンのささやかな抵抗だったんじゃないかと推測してみる
ただ全体的に見るとMARVEL側が強いと言うよりゲームシステム的な上位層にカプコンキャラが少ないだけなんじゃないかとも思う
カプコン側は不自然な調整を受けてる感じのキャラは多いけど全体的にそつ無く戦えるキャラが多いと思う

カプコンキャラだけをあのまま普通に調整したら
MARVEL側 4強以外微妙で殆どが弱キャラ
カプコン側 飛竜以外4強にはやや劣るものの一部を除いてほぼ強キャラ

こんな感じになると思う。実際この方が皆幸せになれたと思う
海外っても格闘ゲームのユーザーの間ではSFキャラも普通に人気キャラだし

772 名前: no name :2009/06/28(日) 23:29:33 ID:w6MMB4TK

パチスロでクールなイケメンが萌え〜とか言っちゃうのもよくあることじゃないですか

773 名前: no name :2009/06/28(日) 23:30:11 ID:2UiRbgw8

>>764
素材扱いもある意味二次創作でしょ
自分の理屈で都合のいいように解釈してるのはお前だろ
頭沸いてるのか?

774 名前: no name :2009/06/28(日) 23:30:14 ID:xuPDa8FU

>>763
mugenは原作では出来ないことをする場所だと思うってるからなぁ

ただやっぱ元がある以上敬意を払うべきでしょ
払いたくないなら自分のオリジナルを用意すればいいだけなんだから

775 名前: no name :2009/06/28(日) 23:30:15 ID:+//6FGcS

世の中には白黒はっきりさせると面倒な事もある
玉虫色こそが求められる回答という事だってあるんだよ
やたらめったら極論に走る奴はそこをよく考えなさい

776 名前: no name :2009/06/28(日) 23:30:50 ID:LnmVdslq

>>769
それはもちろん見たけど正直腕が・・・
ドラクロはちょっと上手いと思った、けど豪鬼対策は全然だな

777 名前: no name :2009/06/28(日) 23:30:54 ID:4NqNblex

正直格ゲーの雑談しにここに来てる
2chのスレよりいろんな意味で自由に話せるし

778 名前: no name :2009/06/28(日) 23:30:57 ID:l4FZ1AzT

>>739
確かにマイナー系でもある程度キャラはいたりする
でも出番やその意味での露出はほとんどなかったりするわけだが

779 名前: no name :2009/06/28(日) 23:32:22 ID:2uFITuYs

ストームとかマグニと違ってセンチネルが最上位になったのは完全に想定外だった気もする
アーマーあるけど鈍重で体格もでかいというパワーキャラにするつもりが
研究によって飛行で機動力も兼ね備えた要塞にという感じで

780 名前: no name :2009/06/28(日) 23:32:27 ID:Q8uxWyPD

>>744
項目ができた時は俺の喜びがマッハだったぜ

>>745
はじめの奴の方は確かにハメ多いね
別に見ろなんて言わないけどただひとつ分かってもらいたいのは
ハメを使うときはハメなきゃ一瞬で死ぬっていう相手を相手にしているってことさ…
エルクゥとかワンミスで乙るしね

これ以上はうざがられるから自粛しておく

781 名前: no name :2009/06/28(日) 23:33:35 ID:RMUgRZJF

>>769
これ面白いよね。編集もうまいし、会話も面白いし。
>>777
ここの居心地の良さは何だろうね? 不思議な魅力がある

782 名前: no name :2009/06/28(日) 23:33:57 ID:J5B6Paih

>>779
あとケーブルは多分零慶寅型の調整ミスだよな

783 名前: no name :2009/06/28(日) 23:34:34 ID:9SU0thaN

まぁ、凶キャラ相手はハメないと一瞬で乙るしね
というか、凶キャラを正攻法で倒せる奴はそのキャラ自体が凶キャラだし

784 名前: no name :2009/06/28(日) 23:35:11 ID:xuPDa8FU

>>773
素材扱いは1次がないから2次創作にはならんと思うんだよね
たとえばリュウが卑怯で卑劣なチキンだった場合
元のキャラとのギャップが狙いなら2次だけど、
単にそういうキャラの見た目的に使えそうだから絵を持ってきただけだったら2次じゃないでしょ

>>780
私が見たキャラは1チャンス程度じゃ死なないキャラだったよ

785 名前: no name :2009/06/28(日) 23:36:13 ID:7c4dW6Ma

コレダーアシがくっそ強いあたり、ちょいちょい上に持ってこようとする要素はお見受けできる。
トロン様のγアシとか、どう考えてもおかしいし。
スパイダーマンとかウルヴィーの意図はわからんが、下の方がわりとイロモノ系で揃ってるあたり
上の方に持ってくキャラも多少は考えてたのだろう。

>>729
羽衣乃たん攻略とか、マジで教えてもらいたいくらいだぜ・・・
あの子の攻略方法が見つからないお・・・・
いつもドロたんに激振孔喰らってうわらばするお・・・

786 名前: no name :2009/06/28(日) 23:36:30 ID:LgoBnZvi

>>769
その動画は自作特殊イントロがよかったなぁ

787 名前: no name :2009/06/28(日) 23:36:44 ID:2UiRbgw8

>>784
そこまでやってるmugen動画って逆に何よ?
大半がリュウや七夜みたいな元ありきの記号で使ってるじゃん
そういう本当に見た目だけで使ってる動画あるなら逆に見てみたいわ

788 名前: no name :2009/06/28(日) 23:36:59 ID:vBMXYiSS

>>784
ごめんなさい。俺が間違ってました。

789 名前: no name :2009/06/28(日) 23:37:05 ID:3OsL12r4

>>392
ありがとう、ちゃんとできたよ!
>>422
ちょっとしたタッグ大会やろうとしてるんだけど、脱衣KOありだと不味いと思って……大丈夫かな?

790 名前: no name :2009/06/28(日) 23:37:16 ID:TKiajI0X

大量にうpしたら、そりゃ追いつけないで再生数減るんだと思うんだ
普通前から順に見るし、かと言って時間と好みで全部見るまで続くとは限らないし

>>785
とりあえず秘孔封じからだな

791 名前: no name :2009/06/28(日) 23:37:35 ID:veiuSj3a

ケーブルは主人公補正+原作強キャラ+初心者救済 で明らかに有る程度強くなる様に作って有る気がする
あの手の性質のキャラであの強キックとかだとそう思ってしまう

792 名前: no name :2009/06/28(日) 23:38:01 ID:rciaUEIe

>>765
それはあるかもなーw
メスト系列とかいろんな意味でヒドイのが多かった
京がショタでロリとか言うオチとかありやがったしw
>>771
何気に気になるのはジャガノにメンストのコマ投げついてたらどうなったんだろうってとこかな
隙消しとか色々使えた部分もあったし、アレも調整の一環なんだろうかとちょい思ったり
>>780
そういう時は負けた場合を一緒に載せとくとかどうだろ
ハメないとこうなりますよー的な。
自分は大体目的として「このAIはこう動きますよー」ていうのの紹介がメインと思ってるから、
チキンにならざるを得ない状態の時とかは先に負けパターン動画にしてるね

793 名前: no name :2009/06/28(日) 23:38:24 ID:Q8uxWyPD

>>784
初期の動画は正直見るのはお勧めしない
プレイもワンパだし、画質も悪いし、音ずれ結構酷いし…

それはともかくすまないが誰なのか見当が付かない申し訳ない

794 名前: no name :2009/06/28(日) 23:38:42 ID:lYDdnxku

>>769
おおこんなのあるのかthx
やっぱ中の人がいると思うと結構違うもんだな

795 名前: no name :2009/06/28(日) 23:39:07 ID:9SU0thaN

KOしたら【見せられないよ!】の絵でも貼り付けたらいいんじゃね?>脱衣KO

796 名前: no name :2009/06/28(日) 23:39:38 ID:yHPY+G7v

センチって稼働初期は典型的なパワー型に見られてたんだっけ?
それが海外勢の研究でああなっちゃったらしいけど

797 名前: no name :2009/06/28(日) 23:39:48 ID:J5B6Paih

>>791
いやでも地上HVBと空中HVBのギャップを考えると空中の方は時間足りなかったんじゃねえかなあ
それ以外はまあ意図的にどんぶり勘定判定っぽいけど

798 名前: no name :2009/06/28(日) 23:40:59 ID:sDstKwX9

>>779
マグニも研究のせいかで上位にあがったタイプじゃなかったっけ
あんなキチガイじみた動きするなんてカプコンは想像してたんだろうかw

>>785
シュマゴラスとかもろそれにあたるから困る、まあダルシムやアナカリスはアシスト以外は強いらしいが

799 名前: no name :2009/06/28(日) 23:41:13 ID:Oh0LhguA

もうみんなでスコッパーになれば(ry

800 名前: no name :2009/06/28(日) 23:42:02 ID:TKiajI0X

AI戦は「そのキャラクターの戦い」に見られて、
プレイヤー戦は「そのプレイヤーの戦い」に見られるんだよな
と、普通の格ゲープレイ動画を見てて思う

>>799
そんなことをすれば色々掘り尽くされるぞ!

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