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>>440
特徴はそんな感じでよさそうです
発生が遅めの技は設置か、それに近い用途の飛び道具が多いでしょうか
リーチが短いのはドットが小さめで、元が横スクロールアクションという二重苦ですね
ドットを少し拡大した方がいいんでしょうか……汚くなるけど
通常技は発生は遅くないけど、リーチの関係で頼りにくいです
リスクを承知で、走るとか飛ぶとか避けるとか撃つとか設置するとかのアクションを多めにする事になると思います
ヴィーナスの切り返しは投げ、立ち強キック、昇龍、2ゲージ技、ガードキャンセル避けをさらにキャンセル6+攻撃とかですかね
3ゲージ技で押し返して、崩しから大ダメージを取れれば楽になるんですがAI相手では厳しそうです
起き攻めはローリングハートを早めに出しておいて帰ってくるところを当てるとか、ビューティショックを追いかけてダッシュとかでもいいです
ともあれ、ヴィーナスはできるだけ相手の苦手な距離で立ち回りたいところです
特にラッシュ系に固められるときついですよね
一応人操作ならモヒカン氏AIのドロウィン氏製トキを倒せる、という程度の能力はありますが……