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MUGENについて語るスレpart279
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1245412001
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・早く寝たいけど寝たくないという矛盾
オリコンの強さの1つであるコマンドいらずでとっさの状況にも対応できるってのが
コマンド入力の概念がないAIには関係ないからなー
それに前キャンもないしね
AIならEXの次に強いのはKグルだと思う、次点Cグル
AIのKグループは最強に近いよな
ウメハラ+JDで削り無効どころか超回復するし、MAX状態の火力補正一番高いし
ウメハラといえばブロ後の有利フレーム+8Fに超強化されてるPグルの存在を忘れてたw
だからCよりはPの方が強いな
前キャンとか使うとPよりCのほうが強くなりそうだけどね
ウメハラのあれって一種の舐めプレイじゃないの?
自作大ポトレがかなりたまってきたので久しぶりにうp
ニコロダの3444です
大ポトレっていろんなキャラのポトレの詰め合わせ
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=dfab821aa9c45fc9af924764f9977b1dd6234e8f6bb4932e5be6ba49b5870170
人操作でコンボ入力がきついと言う声が多かったので、受付時間を早めにしました。
単に早くするだけだと動きが不自然になってしまうので今まで厳しめにしてたんですが、
コマンド入力されたことを変数で記憶すれば、実際にキャンセルされるタイミングは一定にできるなと。
ほぼ連打でa,a,x,x,(y or 2y or a+b)は入るはずです。
>>143
悪咲氏のだとEXグル除けば最強グルだよな。
JDの回復量も硬直の短さも原作の数倍で空中ガードもあるし。
グループに突っ込みたくてしょうがない
Sはやっぱいらない子なんかなあ
ゆっくりしていってねの恐ろしいところは
まるで著作権と絡まないことだ(台詞はパロディで済む)
SofTalkに付いてる声の著作権ってどうなってたっけ?
一応元になったキャラの著作権には関わるんじゃないの?
ファンアートみたいな感じで
東方よく知らんが
CVS2中ポトレあげた奴ですがスカドラにお引越し
昨日少量追加、北斗用のものはまだ追加なしですすいません
ttp://cid-e8f11cc4a818d955.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
JDなのにブロッキング並に硬直が無いのはいかがなものかと
>>139
前見た分布図はなぜかMUGENは東方勢力に組み込まれてたから困る
ブロッキングは相手の技後硬直時間を増やして
JDやリコイルは自身のガード硬直を短くするんだっけ?
>>153
著作権はすべての著作物に関わるんじゃないの?
ポケモンの項目は原作の性能をどれくらいまで書いていいのかわからなくなる
著作権関係ないのは完全オリキャラのみだろうな
ああ、そういう話かすまん
>>158
原作カプエス2のブロは成功時もほぼ5分
H"氏やPots氏はこの仕様
悪咲氏のは京やキャミィなら遠強キックが確定するくらい有利フレームが伸びてる
悪咲氏のキャラほどじゃないけどvyn氏のもちょっと有利フレームがあって小足くらいなら確定する
http://loda.jp/mugennico/?id=541
例の一撃技
徹夜してやっっと形になってきました、なにやってんだがもう…
こういうのはhitdefでダメージ与えないとバグってしまうんですねぇ
後はエフェクトと音声をなんとか再現しなくては
素敵だ
http://www.freewebtown.com/elword/index.html
セーラームーン・セーラーマーズ・セーラージュピターを更新しました
ムーンのアレはやっぱりやばそうだったので仕様変更です
対戦できる友人が遊びに来てくれて助かった……
>>155,167
乙です〜
自分がやってても気づかないけど、他人がやると気づくようなミスってあるよね。
格ゲーのバグ発見がそんな感じなわけだし。
(一部、気づかなきゃダメでしょってレベルのバグがあるのが恐ろしいところだけど)
おまゆきてたぜ
【MUGEN】貴様らにそんな優勝は必要ないリーグ戦Part6
宣伝です
>>122
某所のもんだがこんなんじゃね(プレデター注意)
ttp://monster-girl.homelinux.net/up/No_2635.jpg
ttp://monster-girl.homelinux.net/up/No_2627.jpg
>>167
サクラカ氏のサイトはLinkに入れないの?
ゲジマユもきてた
>>170
待ってた
>>164
加工とかの話は大ポトレの人のほうかな?
私のほうは別に好きにしていいですよー
あと徳川慶寅なのに善寅になってた所を修正して上げ直し・・・
DOMやってみたらルガールが娘の交際に反対してて吹いた
>>164
リドミに書いた通りご自由に(権利を主張できる立場でもないので)
ついでにMBAA中ポトレも結構作ってたので同梱して3447に再うp
『ブレイブルー オリジナルサウンドトラック〜Consumer Edition〜』の特設サイトがオープン
影山ヒロノブが歌う、シシガミ・バングのテーマ曲が試聴開始!
アークシステムワークスのプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『ブレイブルー』(2009年6月25日に発売予定)のオリジナル・サウンドトラックが、2009年7月1日に発売される。新規BGM17曲に加え、ノエル役の近藤佳奈子が作詞・歌唱した、ノエル・ヴァーミリオンのテーマ曲『Love so Blue 〜蒼の鼓動〜』、影山ヒロノブが歌う、人気キャラクター、シシガミ・バングのテーマ曲『おまえの鉄槌に釘を打て』も収録。
このサウンドトラックの特設サイトがオープン。ここではシシガミ・バングのテーマ曲と、ノエル・ヴァーミリオンのテーマ曲が試聴できる。
http://www.famitsu.com/game/news/1225103_1124.html
>人気キャラクター、シシガミ・バング
やはりバング殿は大人気でござるな!ノエルとかいう小娘とは格が違うでござる!
>>177
DOMやってみたら響がしつこすぎて吹いた
この記事書いたの絶対忍者だろ…
テイガーとポチョの差は何なんだろうか
ポチョ→器用な肉
テイガー→肉
>>179
バングはネタ的な意味もあるけど人気高いからな
居なかったら物足りないキャラ
カルルとライチは逆に空気すぎる気がする
>>179
鉄槌「に」釘を打つのか
対戦相手の理不尽さだろ
>>185
ライチは家庭用でチュートリアルしてくれるらしいし
カルルきゅんは対戦する人なら空気とか言ってられねえ
ランクでは中堅どころだけどガチカルル相手の緊張感マジ半端ねえよ
初期最弱は後期最強フラグだろ、ポチョ的に考えて…
ハクメンさんみたいに単にSTG勢に詰んでるから弱キャラなのではなく
「全キャラに不利」だから弱キャラだもんなテイガーさん
つまりアークゲーに出たのが一番の敗因
>>189
うどんげ…
投げコマンドの難易度の差
おとなしくタイランコマンドにしとけばいいものを一回転なんかにするから・・・
BBのmugen移植は実機でも使わん限り無理だろうなぁ
今までライユーばっか使ってたから(全く使いこなせてない)
今無敵医師氏のACミリア初めて使ってんだけどなんか勝手にコンボ繋がる感じがする・・・
俺は下手な筈だぞ!
前verも勝手につながる感じだったのかな?
ジャギ様みたいにMUGEN入りしたら強くなるに違いない
まあシステム的不利の一つである「画面の広さ」がなくなるしな
その前にmugenに来れるかがまず不明だが
テイガーはせっかく改造されたんだから飛行能力ぐらいは身に付けるべき
格ゲーでも巨漢のパワー系は不利なのが多いな
飛び道具を歪曲磁場で無効化位すべきだと思う
何のための磁力だ
マグニさんを見習うべきだ
最近はザンギとかポチョとか強いデカキャラも多かったんだがねえ
きら様はランク対象外という奇跡的な位置だっけ
テイガー「マグネットパワーオンッ!テイガーブリーカー!死ねぇッ!
pixivでMUGEN検索して思わず時間が止まってしまったよ……
ひげティ・赤ブルマ暴君・マチョリーって濃すぎだろww
磁力デカキャラといえばキャシーはどうなん?
磁アルカナ自体は若干微妙とか聞いたが
マライアも最下層だし、マグニ以外の磁力キャラは不遇なんだろうかな
BBBの三蔵も強キャラだっけ
>>204
でもマライアってMUGENのAI戦だと強そうな気がするんだよな
コンセント設置がAI殺しになりそうだし
空中で飛び道具連発するだけで詰むキャラも出そうな・・・
マライアは見栄えが最悪だと思う
立ち回りが
起き攻め電線とかも鬼畜そうだよな
タッグにも向いてそう
ゲジマユのアミバは賛否両論だなぁ
個人的には勝ってほしいが
マライアの鬼畜AIは実は既にあってだな…
あれ無許可じゃなかったか
無許可なのは若ジョセフだけだったはず。
>>204
補正は優秀だが技性能が微妙(もちろん使いこなせば十分に戦えるし、むしろいやらしい
ブラストの効果は終わってる、ブラスト時限定の被コンボとかなんなの・・・
若ジョセフと言えば、アレンジしてる人はいても原作再現を作ってる人っていないよね?
でWikiには普通の格ゲーなら中-上クラスとあるけど、MUGENだとどうなるんだろうか。
動画では某ストーリー動画に最近出演してるのしか見ないから判断できないんだ(その動画ではRPG仕立てで能力に補正がかけられてる)
磁は金物の引きがよければ相当強い。
あとは相手のGC6Dを見てから重力弾合わせられれば強い。
ただGC4Dとブラストが死んでるから、補正だけで戦えるキャラ向けではある。
キャサリンは接近戦が弱いんじゃなかったか?
キャシーは攻めてる時は強キャラ
固められると上り中段おいしいですで即乙る
なーる それだと
補正は微妙だけど強アルカナってのもあるのかな
つづきうpです。
>>218
風だな
補正は攻撃力も防御力も下がるけど
機動力うpやら超ブーメランによるダメージ伸ばしやらアドガのおかげで使用人口も多い
個人的にはアドガは性にあわないんで使ってないけど
アルカナスレ行けよ
>>214
そういう記事でよく見る普通の格ゲーってどこらへんが基準なんだろうか
MVCキャサリン………あの巨体がエリアルコンボをするのだろうか
センチネル「………」
>>222
MUGENでいうKFMみたいなシンプルなシステムの奴のことじゃない?
若ジョセフに関して言えば、スタンドだのタンデムだのが無いゲームのことかと。
下位の理由づけとして、それが挙げられてるし。
>>223
原作からしてやってるんだから問題ない
ストIIIとかMOWあたりになるんじゃないの
ブロやジャストが使えること前提で
コンボゲーならヴァンパイアから火力とガーキャン
あるいはメルブラからシールドを抜いた感じだろうか
ヘルパーを消すtype = destroyselfについての
質問があるんだけど、いいだろうか?
「その作品独自」と言えるシステムが無いゲーム・・・か?
>>229
遠慮なんて捨ててかかってこいよ
ライン移動のない餓狼とか?
そしてビリーの超必が鬼畜性能に…
あれ強くなってるよ
弾きの無い月華とかもかな・・・って思ったけど
人によっては全然使わないなアレ
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
アルバ・メイラを更新したでござるの巻
ファイルの並べ方ちょっと変えたが、こっちの方が分かりやすいだろうか。
>>231
OKビリー
ヘルパーを消すタイミングを特定のアニメの時間で指定したいんだ
普通にtrigger1 = animelem = # で指定すると そのヘルパーのアニメで計算してしまう
たとえばプレイヤーが攻撃してる最中にヘルパーを消すみたいな、そんな指定の仕方が分からないんだ
分かりにくい文章ですいません
>>235
trigger1 = parent,animelem = n
>>236または
root,animelem
でいけるはず
……いきなりミスを発見したので再更新したでござるの巻
この5分以内にダウンロードした人は落とし直して下さい。
リダイレクトキーを参照のこと、
あれはヘルパーの管理や相手の管理でかなり使うから
>>232
それはアルカナで言う「画面の広さ」の部分だからでは?w
クラウザーとかもやたら強く見えるのは
ライン無くなったせいがかなり大きいし
>>233
確かに弾きはあまり使わないけど、
対人だとある程度相手の弾きを意識した立ち回りも必要だから、有ると無いとでは結構違うんじゃないかな