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前スレ:MUGENについて語るスレpart277
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うっお――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
ガチロリがいるから霞みがちだけど中学生って言ったら十分ロリだよな
あとはぁとはたしか身長が1hyde
身長といえば格ゲのキャラって大抵やたらでかいよね
ルガールとか予想以上にでかくてびびった
北斗ライフバーをまた少し更新
小ポトレの仕様変更
以前の大きさだとD0はともかくD4キャラには小さすぎる感じがしましたので
http://cid-c384628346320cae.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
連続で細かい修正ばかりで申し訳ない
>>800
お菓子作りが得意とか得意科目が実技系ばかりとか
>>802
雪姉さんも170くらいあるしな
西洋人?ってのもあるけど時代を考えればかなりの長身
同身長タッグトーナメントというのを考えた
そしてひときわ異彩が際立つ真田幸村と秦崇雷タッグ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
ttp://pds.exblog.jp/logo/1/200504/08/84/d002268420060418201054.jpg
体育会系は文化系より平均身長高いだろうし
格闘家がでかいのは当然といえば当然じゃね
>>805
中学生は成長期ド真中だから千差万別
俺の学校でもおっさんみたいな奴と小3みたいな奴が同級生だった
>>808
「背が高いから格闘技を始めた」のか、「格闘技を始めたから背が高くなった」のか
ここが意外に重要だ
前者なら背が大きくてスポーツ万能だけど
実は格闘技より少女漫画とかが好きみたいなギャップが手に入るし、
後者ならSFIIIのまことみたいな熱血スポ根少女が誕生する
そして何より重要なのは、俺はどちらも好きだという事だ
きら様が好きな奴はロリコン成分よりもっと違う部分が濃いかもしれん
バージル
ttp://www.mediafire.com/?sharekey=dfab821aa9c45fc9af924764f9977b1dd6234e8f6bb4932e5be6ba49b5870170
フライングバグ直したり色々更新
>>802>>808
まあそうだろうね。確か以前どこかの資料で見たんだが、格ゲーヒロインの平均身長って164cmぐらいだったような気がする…。現実の日本人女性の平均身長より6cmぐらい高い換算になるな。
まあこのこと自体は当然といえば当然なんだが、その割に痩せている奴が多いのは…。
ちなみにmugen参入には純粋な格ゲーキャラの他にもエロゲ系も多いんだが、エロゲの場合は逆に平均よりも低いはず(前見た資料では平均は157cmで平均よりも1cmとはいえ低め)。
まあエロゲにもKanonのような例外もないわけではないが…(Kanonは普通のエロゲとは逆に平均身長が高い)。
.平均身長も平均カップも小さいです
真のロリコンはこのは好き
>>818
すごい猫背だからなぁ
伸ばしたらそんだけ高いってことか
PS版のおまけのCG集見たら新撰組時代もあの姿勢で吹いた
>>821
あぁ…ロリコンだな…
ベアード様48のロリコン殺し技を受けると良いよ!
まあまて、200年前の日本なら普通だ。当時の人にお伺いしました
『20歳デ、モウババア、行キ遅レ、ソンナコト言ワレル時代デスヨ。神ノ息吹ヲ受ケヨ』
きら様はロリ以外の要素も多いから弱る
豪快さとかカリスマさとか
ベアード様といえば殺奪が毎時に入ってたな
面白いからもっと伸びて欲しいぜ
月華の設定だと鷲塚が意外と若いことにびっくりした、30後半はいってそうだったのに
>>822
あの隊服着てる紫鏡ってのも想像しづらいから困る
>>827
隊服着てあの姿勢で紫鏡のツンツンヘアーで
武器は長脇差し?二刀流だった
PS版中古で千円前後だから興味あったら買うのもいいかもしれん
画像の取り込み方とかわかんないから困る…
餓狼MoWがXboxLive?で配信?って4Gamerにあった
速さが足りませぬ
うんこのはのカットインは最高だよな
このはの尻尾をモフモフしながら股間をクンカクンカしたい
真のロリコン乙
まだまだ紳士タイムには早いですよ
細々と作っていたAIがぜ……全めつめつめつ………
だから…バックアップは取れと言ったのだ……
死者蘇生を使うんだ!
残念それは除外だ
ゲージが溜まってなかったんだな
異次元からの帰還を使うんだ!
だれかエアリス連れて来い
AIは………こなみじんになって死んだ
既視感を使うんだ!
遊戯王なら次のターンで死者蘇生のカードをドローする展開だな
ヴァイタルソースは再現されていないのか!
ハードディスクが壊れたとかじゃ無ければ復活出来ると思うが
お客様の中でバイツァ・ダストを使える方はおられませんか!?
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム!
これで>>836は「AIが全滅」という真実に到達する事は永遠に無い!
……これで、いいのか?
さあ早く地球を逆回転させるんだ!あれはAIが起こした奇跡だから今ならやれるはずだ!
ガードされたらステート移行なんてのをやりたいけど
p2movetype = Hを指定すればいいのだろうか
攻撃があたったら別のステート移行もやりたいけど
hitdefのp1stateno = で指定するとか
enemynear,gethitvar(guarded)
か
moveguarded
プログラム→アクセサリ→システムツール→システムの復元
こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・AIなどいらぬ!!
あと、消えたデータ復元するフリーソフトとかもあるし、なんとでもなるだろ。
ハードディスク壊れたんじゃなければ
普通にMoveGuardedじゃ駄目なの?
AIをしんじなサーイ! しんじなければ天罰ネー!
AIを取り戻せ
普通に書いてあったね
P2stateとEnemyNear,stateとtarget,state
AIによく使うのってどれ? P2?
俺はタッグ用のvar組み合わせたenemynearメインに使ってる
相手がsimulで片方ヒット、片方ガードだと
movehitとmoveguardedが互いに上書き関係にあるから
処理される順番(経験的にenemynear(1)→enemynear(0)の順かな?)に左右されるよ
どっちを優先させるかにもよるけど、その点注意ね
AIの話題で盛り上がっているところにワラキアex布教(ry
布教祭っていうタイトルはアレすぎだよなぁ
なんかwikiの黄昏キャラの強さページがアリス関連で凄い更新合戦になってるな
ほっときゃすぐ収まるさ
プレイヤー性能に依存、の境地には至らないのだろうか
1人プレイなのに小町ステージですっごい!処理落ちする俺の悲しみは
あいつらには理解できまい
北斗のトキステージもびっくりですよ
>>865
布教に引っかけて例大祭とかミサとか?
ワラキアだからなんか舞台っぽい名前もいいね
アリスは一部プレイヤーから目の敵にされてるからな・・・・
アリスと花京院ってどっちが使いづらい…
って前者ですねすいません
アリスは設置のアシスト受けながらのガークラ・起き攻めキャラだから
勝ちパターンのときのたたみ掛けが圧倒的に見えて過大評価されがちなんだよね
ここでその話するとまた荒れるよ
プレイヤーの過剰な自虐のせいじゃね?
更新合戦の内容もアホがいらん事してる以外は
アリスを中堅上位にするかどうかで更新合戦してるみたいだし
ハクメンさんもそんな感じだな
プレイヤー性能に依存しすぎるキャラ
タタリで今まで戦ったキャラたちを一斉に呼び出し一夜限りの大闘技会を・・・
一夜で終わるはずが無いと今気づいた
>>875
そもそも中堅上位の項目自体が要らないと思うけどね
そこまできたらうどんげと射命丸以外は入れようと思えば全員入れられる
高速打撃キャラで強判定JAの押しつけから
コンボ入れるのに慣れて来た奴が最初にぶつかる壁がアリスの丁寧な迎撃
中途半端に脱初心者したと思ってるから近づけないのをキャラ性能のせいにして
適正レンジのことも考えずにやたら叩く
そういうやつに限って声がでかい…それが今の緋想天
ガン待ちアリスの適当なJ6Aに跳ね返された奴の間違いでしょ
そうやってすぐにアリス使いは使い手が凄いって方向に持ってくから嫌われるんだが
>>877
実はハクメンよりもジンのがその傾向が強い
技の豊富さやjcできる技の多さとか、スタンダードかつプレイヤー性能が思いっきり反映される神調整キャラ
っつーのが最近のジン
上位だけでいいわな 他のページも基本そうだろうし
月華のは無いんだよなぁ あの項目
ある程度はやってるけどやりこんだって言えるほどやってないから書き込めない
そして上位キャラが多すぎる
つーか北斗のあれは変えなくていいのか?
ケンが4強入りしたとかって話も聞くし
KIも最近の動画ではきりとトキレイは7:3トキ有利って断言してたが
>>878
動画の方でもそんな案があったな…
なるほど、もっともらしいねそれ OPどうしようか悩んでたからそれ使おうかな
ネコカはゲストで
赤字で書いてあるけど本気で何のコンセンサスも取れてない状態だから
正直何も書かないほうが良いのではと思いつつ今でも細かく書き足してる人も居るしまーどーしたものかと
文は強い(最強という保証はない)
鈴仙は弱い(最弱という保証はない)
これくらいかね?みんなが首を縦に振ってくれそうなことって
緋想天のダイヤの話はよそでやりな
そのせいで何度もこのスレが悲愴(な)展開になってんだから
流れを切ってスマンが作品別トーナメントを作るとして
DonDorago氏のリュウとかをSVCキャラとして、同じ理由でP.o.t.S氏キャラやrajja氏のキャラをカプエスキャラで扱うってのはアリかな?
>>882
ジンはプレイヤースキルに依存して強さを発揮するキャラ
ハクメンさんはプレイヤースキルが無いと何も出来ないキャラって認識だわ
ていうかジンは本当に一体どうしたんだろう
アークがあんな神調整できるなんて信じられないくらい良キャラなんだが
緋のは確かに上位だけでいいなあ
というか現状は文以外は評価が曖昧になりつつあるから難しい
その中でも特に霊夢、咲夜、アリスは評価が変わりやすいし
文が強キャラ以外は優曇華最弱キャラすら確定とは言いづらい状況なわけだし
男は黙ってアイシクルフォールeasy
うどんげ使いの俺にとってはダイヤの話で議論になるだけアリスが羨ましいです
ワラキアEXの人は北斗ライフバー使ってるっぽいけどワラキア側だけでもポトレライフバーに合わせた方がよくない?
SFFから切り出すだけでそこそこ見栄えよくなると思うんだけど
うn
うどんげはまだ話題になるさ
紫の存在感の薄さはガチ
東方厨+格ゲー板住人
=最悪ななにか
>>896
緋想天の掲示板で話題になる=叩かれるなので、
一番話題にならない紫の使い手が一番他キャラ叩いてんじゃね?
キャラに似て使い手の性格も悪いのかね? なんてな
うどんが一番プレイヤーが頑張ってるキャラか
まあ上位の天狗、妖夢、魔理沙、下位のうどんだけで十分だと思う
芋の方もそれくらいでまとめてるんだし