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前スレ:MUGENについて語るスレpart277
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・うっお――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
あすかのシステムは渡辺製作所がQOHを作る時に参考にしてるから、メルブラの遠い祖先と言えなくもないね
MUGEN入りしてるキャラはファイナルのドットが多いけど、エクセレントのドットの方が好きだな
プレイ人口もエクセレントが一番多かっただろうし
ニトロでヤバい作品なんてほとんどなかったような。むしろ保守的なほう
>>147
そりゃアフロン氏だね>バグ昇竜
cmdに「バグ昇竜?俺はバグが大嫌いなんだ」って書いてある
ニトロは「何かを成し遂げるには犠牲が必要」っていうスタンスの話が多いな、最近はそうでないのも増えたが
戒厳のリーブアタックはまあ、彼はむしろ敵だし
>>144
ガー不小足マジパネェっス!
>>148
ああ、アレ元から書いてあったのか
アフロン氏そういうのもやっちゃうタイプと思ってたから意外だわ
>>144
ザベル「ですよねー」
>>144
そうだよな、とりあえずダウンしたら小パンインドだもんな
wikiのDQ5王子とスラりんの項目にGIFを作って入れたんだが
スラりんのGIFがなぜか右が1ドット分途切れてしまった。
なんだろアップロード前のGIFはそんなことないんだけどな。
>>145
あすかはコンボゲーでカタメも強いのに、防御側への救済も多いのが
いいな。手数の多さもガーキャンでの相殺合戦あってのものだから
今のどのゲームにも類似しないな。QOHやギルティにも相殺はあるが
あすかとは違うし。
見えてしまっていることが逆に恐怖だな
かぶるだろうとは思いつつminoo氏のレイセンAIつくったよー
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/230899
pass:usa
地上ダッシュに無敵があるのはいいけど火力の低さや紙っぷりがしんどいしんどい
シングルじゃ1R取るので精一杯だし、とりあえず2対1で審査員倒せる程度にタッグ用記述積んでひとまず公開
QOHの相殺に必要なのはテクニックではなく度胸。
ってあっちのCV平野綾とCVまな板(オリコン1位)が言ってた。
正統派の素直な性能のキャラであればいつかは主人公になれるって眼鏡かけた学生が言ってた
>>158
自分でもよくわからないとか言ってるヤツはすっこんでろ
>>158
アッシュ「なにそれこわい
>>151
あの人の事だから、深く考えないでその時のノリでそういうコメント書いたんじゃないかね?
フォクシーのガー不小足や無限ウルトラバックドロップなんかも普通に再現してるし
>>158
流石脇役から公式主人公に上り詰めた男は言う事が違う
>>156
乙です
>>156
かぶりってあまり気にすること無いと思う。
現に自分の作っているAIと公開しているAIあわせても
被らないのが1体しかいない。
ってこれ自分に言いたいだけだな
>>156
乙です
これでminoo氏の新キャラ全員にAIが出来たのか
>>149
そんなことはない、俺は天才だ、誰もオレに勝つことはできん
あすかは相殺・ガーキャン・避け・投げ辺りのシステムが独特だったね
他の2D格ゲーとは一線を画してた
攻防共に充実してるから、MUGENにそのまま持ってくるとシステム格差が酷そうだw
「俺はバグが大嫌いなんだ」は「俺は嘘が大嫌えなんだ」に掛けたネタかも
よくわからんがmugenのあすか勢って原作とは違うの?
>>142
むしろ戒厳はラスボスの後の隠しボス的ポジだし
さすが〜、やる事が違う!
ってのはなんか明確な元ネタがあったりするのかな?
ちょっと前までDAICHIが良く使ってたが
>>168
Cerenas氏のはかなりアレンジが入ってる
サクラカ氏のはほぼ原作通りだけど、ガードキャンセル避けが前方移動しないから有情だね
元ゲーはいつでもゲージ消費なしでガーキャン前転できるような感じだから
[-=・=-][-=・=-]のAAもあるしジャギネタっぽいね
>>138
アルバ言われると先に赤雑魚の方を思いだしてしまう。
mugenに来たらやはりバックステップを多様するのだろうか
>>149
でも俺の周囲だとみんなそんな感じ
努力と執念で茨の道を突き進む、最早後戻りはできない
楽しい大学生活なんてのはただの幻想だ…
【MUGEN】第2回遊撃祭〜並鰤杯 20
遊撃祭がきてたぜい
>>173
常にゲージMAXで超必殺技連発するウザいキャラになると思う
しかし行きつけのゲーセンKOFで3作餓狼だけで3作も入れてるのに初めて気付いた
新作の12含めて俺以外やってるの見た事ないけども
もう超反応CPUと戯れるのはいやだお・・・
初代メルブラのストーリーモードは志貴視点
むしろどう見ても志貴が主人公
サクラカ氏のあすかキャラを触ってる内に、システムを段々思い出してきた
避けは単体では出せなかった気がするし、ハイジャンプやブレーキもなかったような
やっぱり若干アレンジ入ってるんだな、オリジナル技もあるし
前進避けの代わりにすり抜けキャンセルがあるけど、位置が入れ替わるし動作がやや遅いかな
>>177
「ライバルなど、いない」のキャッチフレーズどおりになってしまったな
そういや12も外部出展キャラの中では何故か餓狼勢多いな
主人公格+意外なところからの新キャラ枠+韓国枠なせいか
>>178
ちょくちょくシオン視点もあったし
後半のエレベーター乗った辺りからは完全にシオンが主人公だろう
友の声で衝動に打ち勝ちラスボスを撃破なんてまさに主人公
5分で解るかもしれないメルティブラッド
>>179
海外では人気らしいんだがどうなんだろうね実際
餓狼勢多いのは
龍虎、怒、サイコ=ATHENA含めて3作アケだけだと2作、餓狼=MOW除いても7作
と、KOF以外でKOFに出てるキャラでシリーズ一番作られてるのである意味自然かもしれない
というかなんかあれば優遇される方だと思う
にしても自分は12面白いと思うんだが如何せん人が少ないのがつらいねぇ
だってシオンのやったことってワラキアの場所突き止めただけじゃん
タグの乱れ雪月花を見て昨日を思い出した
【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part12
宣伝させていただきます。
最初の戦闘で操作するのが志貴だしなあ
シオンって確かヒロインでありもう一人の主人公とも言える、とかそんな感じの触れ込みじゃなかったっけ
それなら別に違和感ないんだけどね、>>180の言うように活躍はしてたし
ただ単体の主人公って扱いは無理だと思う、最初に絡んできて戦う事になる相手だしw
漫画版ではすっごい主人公してたよ!
カバー裏には触れちゃいけないよ!
立場的にはアルフレッドみたいなものかな
BASARA最終回オワタ
MUGENの幸村も製作頑張ってください
>>188
ちゃんと都古編も連載してくれて感動した
でも志貴を主人公って言うにはメルブラだと空気すぎない?
特にリアクト以降だとオリジナルのストーリーとかほとんど無いし
AAだと本来外部で決着付けるはずのキャラは悉く志貴を無視して別のキャラと決着付けるし
ラスボスと関わりないしと無い無い尽くし
漫画で主役やってるならいいだろってアレックスさんが言ってた
漫画と主役が一致してない格ゲーってかなり少なくね
お種が死んで聖女化して礼児を助けるのしか知らん
>>193
3rdに出てないはずのサガットさんのがよっぽど目立ってましたね
ヴァンパイアとか
鷹岬諒のKOF94外伝は女性格闘家チーム、っつーかユリが主役だったな
裏大会じゃなくて97,8みたいな正式な大会だったけど
ミッキーや山田がゲストで出たり、アメスポチームなんかにもスポットが当たってて良い作品だった
ヴァンパイアは相当特殊だな。
歴代主人公やモリガンでは無くビクトルとリリスだもんな。
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Internet Archiveで過去のキャラを探そうと思ったら08年と09年が見れなかったけど、以前から07年までしか見れなかったっけ?
>>197
でもその漫画ではユリ脱いでない
く、くやしい・・・!
【MUGEN】第2回遊撃祭〜並鰤杯 21
ランセレwwww
宣伝させてもらいま〜す
今回は時間かかったな、というかみんなやっぱり狂キャラ好きなんだな
前回から急に狂キャラリク増えてきた。次回あたりからちょこちょこいれてくかな
できれば普通のやつらも注目してやってほしいんだけどね
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th Bブロック第3回戦
宣伝させていただきます
【MUGEN】ボクの考えた作品別トーナメント Part.27
ボク作きてたー
>>192
リアクトにしろAAにしろ白レンやオシリスからしたら志貴はメインキャストな訳だが
ほとんどのキャラとイントロあるしな
志貴はサムスピの覇王丸みたいなもんと違うの?
http://www.nicovideo.jp/mylist/12956456
明鏡止水シリーズきたこれ
コンボムービーではこのシリーズを超えるものを知らない
どっちかというとアルカナのはぁとじゃね?
一応事件の核心にはせまってるし
誰が何といっても七夜>>志貴なのは確定的に明らか
メルブラは裏キャラ優遇しすぎだろ
コンボムービーはGGとか北斗みたいな自由度高いゲームのが好きだな
こいつらは自由すぎるがw
なまじ月姫や歌月十夜プレイ済みなせいで、
シオンを主人公だと思えない。
『志貴=主人公』という印象が強すぎる。
つか前から思ってたけど、そもそもメルブラってシオンが主人公って明言されてたことあったっけ?
シオン編とは書いてあった気がするが
眼鏡=はぁと
シオン=ペトラ
こんな感じか?
ペトラは最初からはぁととは対極の性格でライバル的なポジションにしたってスタッフ発言があったはず
まさかKOF風レイアースキャラがリリースされることになるとは…
月姫や歌月十夜やったことなくて
メルブラ(無印)だけしたあの時の俺でも
シオンが主人公だとは思えなかったなぁ
ヒロイン(あるいはもう1人の主人公)ならわかる気がするが
レイセンは単体じゃちょっと弱いんで山崎軍団とかカンフーマンズの要領で
複数化パッチを作ったら面白いんじゃないかと思った
自分にそんな技術は無いケド
>>211
何度見ても吹くw
突然ですが、Sander71113氏の京のAIが出来たのでひとまず公開。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
某氏に期待されたからには作らざるを得ない!というわけで実質3日で製作。
まだストライカー、カウンターモードなどのシステムを使用しません・・・というかシステムが多すぎる。
ハッキリ言って出来は自分でもよく分からない。
>>218
原作見るにあんまり強いキャラじゃないし
ああいうキャラは性能的な弱さも魅力の内なんじゃないかと思う
ネタとしてだったら大いにありだけどさw
いわゆる兵士Aみたいなもんだしな
多くても違和感は無いかも
12とセンチネルで量産型タッグとか思い付いた
双方の格差を考えると切なくなる
あとクローン京も気持ち悪いくらいいたな
格差タッグか
まおりん & あきh
ttp://loda.jp/mugennico/?id=535
需要があるのか分からないCVS2中ポトレとほんのちょっぴりの北斗ライフバー用ポトレでござい
舞織も秋葉も公式絵でスリーサイズより胸が大きく描かれる仲
秋葉はAAか、AAAを越えればSになれるのに・・・
超えてるのかそれは・・・
むしろ裏返ってる?
秋葉の胸の小ささというか無さ以外の妹としての側面とかも見てやってくれ
ナイチチネタでしか取り上げられないのは不憫だな
秋葉の部屋に洗濯板をシュウウウウウウウ
秋葉をモデルにしたおっぱいプリン
プリンなどどこにもないただの皿ですね
アナルとカレーばっかりの先輩よりは遥かにマシだろう
シエル先輩はちゃんと普通のお弁当を食べてたりしてたのに、
いつの間にか三食カレーな人になってしまった
>>233
もう公式でそれしか取り得がない扱いだしなー。
まだ爆発的に人気出る前にプレイして、最初に先輩ルートクリアした俺としては悲しいわ。
志貴が頼みごとするたびにカレーで釣りすぎた結果だろうな
きっと中毒
Rikald氏復活か6/1からだったらしいが
さっちんとか更新されるかな?
本編とか全然知らない自分が>>236を見て頭を過った言葉
ブラックカレー
>>123
某氏のメイをAIレベル12で戦わせると…?
KOしてもヒットし続ける処理はMUGENの仕様上無理らしい
>>220
おお!乙です
この京のストライカーを自重させる方法がわからなかったから
使わないAIはありがたいです
今後搭載するならスイッチとかあると嬉しいなぁ
KOFonlineが意外と面白そうなんだが
>>237
>Aaaaabsolutely nothing new. Don't check neither the chars nor the stages section
とか何このツンデレ的な
しかしKOF光とはなぁ……
アニメの月姫
アルクの声優ならアニメのほうが好きだったりする