◆MUGENについて語るスレpart277


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■◆MUGENについて語るスレpart277

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1 名前: no name :2009/06/16(火) 20:27:47 ID:BcNfPg9E

前スレ:MUGENについて語るスレpart276
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244996334/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ジャギ…いや…ジャッカル!

645 名前: no name :2009/06/17(水) 06:33:00 ID:g/Wg3gsA

>>644
その某スレってのをここでは見てる人が少ないんじゃないの?
とはいえ潮はうれしいなw
原作TAGを組める日が来るのかw

646 名前: no name :2009/06/17(水) 06:41:20 ID:1TenU99k

そういやまだDLしてねえや

647 名前: no name :2009/06/17(水) 07:09:05 ID:c0oco7KX

センチネルのドットって製作工程考えるとKOF12のキャラより色々大変だと思うんだけどあまり話題にならないね
というかMARVELシリーズは全体的にキャラの動き(演技的意味含む)含め色々凄いと思うんだけどドットの話にはあまり出てこないね

648 名前: no name :2009/06/17(水) 07:11:51 ID:p42sDZRh

キャプコマ動かしていて俺が目押しコンを上手くできない理由は
空振りキャンセルがあるからじゃないかと気づいた
ていうか昨今の超反応AIの時代だと空キャンって何気に最強のシステムじゃないか?
通常必殺技に無敵技があるキャラ限定だけど

ついでに星影の魔界公式モードに挑んでみたら無理ゲーすぎて吹いた

649 名前: no name :2009/06/17(水) 07:29:07 ID:k1JmQ92O

MARVELシリーズドットならベノムが好きだな

650 名前: no name :2009/06/17(水) 07:33:08 ID:N2S1ywpH

>>648
空キャンの受付時間にもよるね。
ジョジョみたいにどこでも可能なのもあれば、
出始め2,3Fだけ可能なのもあるし。

ジョジョはゲージある限り何か割り込まれたらデムの無敵で抜けるって
いう凶悪な超反応があるんだが、今のところこれを徹底してるAIはないよね。
あったらあったで困るんだが。

651 名前: no name :2009/06/17(水) 07:33:52 ID:Tsq+AoSN

>>437
バージョンアップして確か9Fぐらいにならなかったっけ

652 名前: no name :2009/06/17(水) 07:55:18 ID:eG1DeM+i

なにそれこわい

653 名前: no name :2009/06/17(水) 07:58:30 ID:U72CBKGu

>>650
ゲジマユで名雪相手にやってたアレは違うの?

654 名前: no name :2009/06/17(水) 08:06:43 ID:jNoc8Bpf



ブーストってホント自由度の高いシステムだなぁw

655 名前: no name :2009/06/17(水) 08:23:01 ID:BvdNywek

>>639
グリフォンマスクを5色作ったほうがベター

656 名前: no name :2009/06/17(水) 08:24:56 ID:4QZJnoN4

>>653
そうだと思う

>>654
ケンシロウはブーグレバグがより一層自由度を高めてるなw

657 名前: no name :2009/06/17(水) 08:29:39 ID:mw/idO7G

>>654
幾らなんでもフリーダム過ぎて吹いたwww
実践でこんなの決められたら泣くしかないw

658 名前: no name :2009/06/17(水) 08:40:13 ID:BvdNywek

BGMをループさせようとすると最後に0.5秒くらい無音が入って綺麗に繋がらないんだけど
PCのスペックが高けりゃ解決するの?

659 名前: no name :2009/06/17(水) 08:45:39 ID:619AB87o

ガンザガンザガンザに吹いたww
全然基本コンボじゃねぇww

660 名前: no name :2009/06/17(水) 08:47:12 ID:G0E1q/rq

いつも思うんだけど
トキってどういうキャラを想定して作られたんだろ
当身系?

661 名前: no name :2009/06/17(水) 08:47:36 ID:016buzUc

>>647
動きの作りはとんでもないけれど、一枚一枚に凄みがある、ってわけじゃないからじゃない?
まあ、これくらいカプコンなら当たり前、って感覚のせいもありそうだけれど。

662 名前: no name :2009/06/17(水) 09:04:16 ID:6vQV09BU

KOFの違反者供は師範を見習え

663 名前: no name :2009/06/17(水) 09:47:35 ID:SiUcvF3s

>>654
ロマキャンやホーミングキャンセルではこういうのは出来ないんだろうか

664 名前: no name :2009/06/17(水) 09:57:32 ID:tFAmZCzS

そりゃもちろん出来るだろうがクソゲーの北斗でやるからこそ笑えるんだろう

665 名前: no name :2009/06/17(水) 12:29:45 ID:0QisbN/4

俺がメンテを終わらせた

666 名前: no name :2009/06/17(水) 12:29:54 ID:f7WFuf48

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!復活だー!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
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667 名前: no name :2009/06/17(水) 12:32:22 ID:k1JmQ92O

キャプコマ → うんコレダー
ジャガノ → うんこジャガノ
センチネル → ウンチネル

じゃあ、MVCこのはとケーブルは………?

668 名前: no name :2009/06/17(水) 12:33:22 ID:LiRLHEFc

全然書き込み無いから珍しいと思ったら
メンテだったのか

669 名前: no name :2009/06/17(水) 12:37:52 ID:f7WFuf48

マブカプのドット絵の話題が挙がらないのは
みんな横に1.2倍されたままのキャラ使ってるからじゃないか?
これ直すだけで総統違うぞ
バレッタとか未だに横に間延びした奴しか見ねえ

それはそうと、確かにマーブル系のキャラだとベノムのドットが突出して見える

670 名前: no name :2009/06/17(水) 12:46:22 ID:riIJMybf

CP系のは横幅絞った方がスッキリするな
でもpotsさんのキャラみたいにそのままでもアレはアレで良い場合もある

671 名前: no name :2009/06/17(水) 12:46:24 ID:prOGml2V

クーデターでも起こるのか

672 名前: no name :2009/06/17(水) 12:46:27 ID:4L6asMZ2

今週号のマガジン読んでふと思ったんだが、やはり男の娘は最高だな。

じゃなくてはじめの一歩のキャラっていないんだっけ。
結構ボクサーキャラの改変で簡単に作れそうなんだが

673 名前: no name :2009/06/17(水) 12:49:48 ID:4jBwG0wv

>>672
鷹村作ってる人ならいる

674 名前: no name :2009/06/17(水) 12:50:52 ID:M+JgWfOO

>>672
鷹村さんを作ってる人の話は聞いたことがある

結局__キャラはどの縮小率にすればいいのだろうか
綺麗で大きいか、ジャギるけど程好いか

675 名前: no name :2009/06/17(水) 12:59:04 ID:eMXbE5pl

あのクオリティなら大して気にすることも・・・

676 名前: no name :2009/06/17(水) 13:01:07 ID:UddMHrZP

>>667
うんこのはとUNケーブルとか

677 名前: no name :2009/06/17(水) 13:02:03 ID:J0Z21YC4

クソケーブル略してクソルでよくね

678 名前: no name :2009/06/17(水) 13:08:30 ID:geJnTwrY

CPS2(マブカプ、ストZERO、ヴァンパイアなど)のドットは
x=0.833 y=1.0
x=0.9 y=1.07
のどっちにするかで悩む
基本気分でキャラごとに分けてるけど(ロールとかバレッタは小さく、センチとかはデカく)
他の人はどうしてる?

679 名前: no name :2009/06/17(水) 13:08:41 ID:Iopb803T

chinaがまた変わってるな。更新情報がどこかわからん

680 名前: no name :2009/06/17(水) 13:10:15 ID:4L6asMZ2

>>676
何その野*した後に拭いたっぽい葉

681 名前: no name :2009/06/17(水) 13:12:27 ID:QFrTBG7P

>>658
audacityなりでループするように繋ぐのはどう?
容量大きくなったり慣れるまで面倒だけど。
まあサントラによっちゃゲームで聞くのと違って1ループせずに
終了というのもザラにあるが、
そういう時はゲームからループする部分だけ録音してサントラのヤツにくっ付けて擬似的にループ可能にするといい。

682 名前: no name :2009/06/17(水) 13:23:36 ID:SsW6ghuG

ネロカオスの一部の技がヴェノムのそれにちょっと似てる気がする

683 名前: no name :2009/06/17(水) 13:23:55 ID:c0oco7KX

マブカプキャラのAIは縦横比直してから作らないと後から比率直そうとするとAIの動きに支障が出るのが難点だよね

CVSコレダー触ってみた感じの基本っぽいコンボ
屈小P→屈中K→強ストライク→バースト→CコンボL1
屈小K→屈小P→屈中K→中バースト→ファイヤーorコレダー
屈小Kx2→中ストライク→各種追撃ち

屈小P→屈小P→屈中K→強ストライク→バースト→コレダーL2orCコンボL2→キャンセルストライク→バースト→CコンボL1

端近くなら目押しで距離が離れても決まる安定コンボ
屈小K→屈小P→屈中K→中バースト→ファイヤーL2→キャンセルストライク→バースト→ゲージ有ったらCコンL1で追撃

結構超技絡みが安定して減るからオリコンはあんまり使わんかも

684 名前: no name :2009/06/17(水) 13:25:59 ID:BENd5+ft

>>682
H氏のはオリジナル超必にベノムのスプライト使ってたな

685 名前: no name :2009/06/17(水) 13:26:10 ID:k1JmQ92O

裸のこのはを首輪で繋いで散歩しt(ry
トイレの後は飼い主が処理(ry

686 名前: no name :2009/06/17(水) 13:28:58 ID:c0oco7KX

>>678
基本的に下ので使ってる

687 名前: no name :2009/06/17(水) 13:33:41 ID:SsW6ghuG

まあマヴカプのサイズはそのままのずんぐりでも悪くないキャラもいる。
el氏ハヤトとかもそのままだし

688 名前: no name :2009/06/17(水) 13:33:46 ID:U1GayM0l

UNケーブルもサイズ比変えたほうがいいかな?

689 名前: no name :2009/06/17(水) 13:34:59 ID:p42sDZRh

CVSコレダーの基本コンならSkill Wikiにもいくつか書いてあるよ!
と宣伝してみる
>>678
悪咲氏やrei氏は横0.833、縦1.07にしてたはず
サイズで思い出したが、スパイラルってこの比率にしても結構大きいんだよな
0.9倍して横0.750、縦0.963にしたら女性キャラらしい体格になったけど
それにしてもこのヌルヌル動く6本の手・・・たまらん

690 名前: no name :2009/06/17(水) 13:35:02 ID:j2xnMSTR

あいつ元々筋肉モリモリマッチョマンの変体だから、多少横幅増えててもあんま見た目変わらんような

691 名前: no name :2009/06/17(水) 13:41:43 ID:7QtpxeYM

来いよ4強! アシストなんか捨てて掛かって来い!

692 名前: no name :2009/06/17(水) 13:42:05 ID:xTT2WjkY

>>679
え?変わってないけど

693 名前: no name :2009/06/17(水) 13:42:49 ID:dYM5hccU

この掲示板でメンテとかはじめて見た

694 名前: no name :2009/06/17(水) 13:43:13 ID:W16lnQYO

アシスト無くても強いから困る

695 名前: no name :2009/06/17(水) 13:44:22 ID:JoC2lAaj

>>692
多分>>679の彼はここを見たんだと思う。
ttp://www.mugenchina.org/

696 名前: no name :2009/06/17(水) 13:46:56 ID:crX6Y5Gi

>>691
アシストは無いといったな。あれは嘘だ

ところでMUGENでアシスト付きのMVCキャラっていったら
誰いたっけ

697 名前: no name :2009/06/17(水) 13:48:49 ID:niWj+d95

>>689
でかい女っていう設定じゃないの?

698 名前: no name :2009/06/17(水) 13:49:43 ID:SsW6ghuG

>>696
ハヤトにうんこケーブルに海外のストームにシュマちゃん爆弾付きブラハに・・・

あとは任せた

699 名前: no name :2009/06/17(水) 14:04:59 ID:8P2hEKqr

結構いるんだな。
海外のストームにシュマちゃん爆弾付きブラハってなんだ・・・
みたことないな

700 名前: no name :2009/06/17(水) 14:07:06 ID:SsW6ghuG

cvsコマンドー触ってみたけど出来がいいな
ただファイヤーやコレダーといった主力技がHCに格上げされて
連打できなくなったから大分弱体化してるね

701 名前: no name :2009/06/17(水) 14:08:47 ID:OTl9I30T

弱体化っつーかシステムからして完全に別モンだから比べるのも変な話かも。

702 名前: no name :2009/06/17(水) 14:10:52 ID:eD+dG0ky

キャプテンソードがないのが残念だ
あの5人でのキャプテンソードが見れるとおもったのに
ん……、5人?

703 名前: no name :2009/06/17(水) 14:16:24 ID:sD5d6h2D

キャプテンコレダー・ブロウは搭載されてなかったか
やっぱコマンドーのドット描くのが大変だったからかな

704 名前: no name :2009/06/17(水) 14:17:18 ID:ywxO/ALX

chinaの記事が表示されないのは俺だけか
IEでもFirefoxでも駄目だ

705 名前: no name :2009/06/17(水) 14:17:39 ID:hYpAnmH7

青:キャプテン
紫:ショウ
緑:フーバー
白:ジェネティ
赤:ガイ

戦隊物としてはもう一色欲しいな

706 名前: no name :2009/06/17(水) 14:17:41 ID:4L6asMZ2

ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20090617_294384.html
ナインボールか・・・

707 名前: no name :2009/06/17(水) 14:22:06 ID:SsW6ghuG

デデデデストローイ

708 名前: no name :2009/06/17(水) 14:23:45 ID:M+JgWfOO

>>706
ちょっと笑ったw
イレギュラーを排除するために「管理者」が本気を出し始めたということか!

709 名前: no name :2009/06/17(水) 14:24:02 ID:92csK519

>>705
ピンク:カービィ

710 名前: no name :2009/06/17(水) 14:29:45 ID:pD2mL8q8

>>704 
mk2

711 名前: no name :2009/06/17(水) 14:39:08 ID:ywxO/ALX

>>710
ありがとう!

712 名前: no name :2009/06/17(水) 14:41:45 ID:wra6E+11

>>702
ソード単独では無いけどキャプテンストームでフィニッシュすると5人でソード使うぜ

キャプテンコンボはナムカプのエリアルコンボが基かな

713 名前: no name :2009/06/17(水) 14:46:56 ID:lPUQ4OAj

更新された悪咲さん豪鬼
イントロでベガに瞬獄殺かますとベガ消えるな
CNSファイルのイントロ瞬獄殺のところ
弄くれば消えなくなるかな?

714 名前: no name :2009/06/17(水) 14:52:55 ID:kdkePTHF

あのベガってHelper?それともExplod?

715 名前: no name :2009/06/17(水) 15:03:25 ID:1pQsjDJr

隙を突いてprojだな。

716 名前: no name :2009/06/17(水) 15:27:05 ID:u7NNy8pt

>>700
そりゃ連射出来たらそれこそ「マブカプに行け」の性能まんまだからな
CvSアレンジだしいいと思うよ

717 名前: no name :2009/06/17(水) 15:40:21 ID:EFD4lYAZ

ttp://loda.jp/mugennico/?id=532&img=532.png
チーム戦でBBHが敵を倒す→敵側の次は飛竜の時たまにこんなことが起きた
CNS見たけどBBHには結構特殊イントロ用意されてるっぽいね

718 名前: no name :2009/06/17(水) 15:45:20 ID:rsq/4AuM

>>717
相手飛竜じゃなくてもランダムで出てこなかったっけそれ

719 名前: no name :2009/06/17(水) 15:52:29 ID:8P2hEKqr

>>717
8年くらい話題が古いな

720 名前: no name :2009/06/17(水) 15:59:48 ID:EFD4lYAZ

>>718
おお、別に飛竜が次じゃなくても関係なく出てきた
たまたま次が飛竜の時出てきたからそうなのかと思ってた
>>719
8年も前からあったか・・・すげーな

721 名前: no name :2009/06/17(水) 16:09:21 ID:8P2hEKqr

ちなみにbbhのイントロや勝利ポーズは攻撃ボタンおしっぱで好きなものが出せる。
コレ豆知識な。
ちなみに今bbh氏の古いサイトに残っているbbhはバージョン4.5で古い。
最新版はキャノンスパイク発射基地で公開されていたバージョン5.11
これも豆知識な。
作者のbbh氏はフィリピン人。
これも(ry

8年前じゃなくて6年前だったかなスマン

722 名前: no name :2009/06/17(水) 16:16:43 ID:1Wiwc3Db

bbh氏はロリコン
コレ豆知識な

723 名前: no name :2009/06/17(水) 16:18:58 ID:nuoBjHFi

BBHはロリ これ豆知し…

ロリで豆? いやらしいな

724 名前: no name :2009/06/17(水) 16:20:17 ID:8P2hEKqr

 _
(‥)
  ̄
 ;
  ̄

725 名前: no name :2009/06/17(水) 16:28:22 ID:92csK519

発生が遅い当て身を当てさせるコツってある?
少し遅いくらいなら、movetype = Aで適当にランダムで発動で
当たる時もあるからいいけど発生10F以上だとなかなか当てられない…orz
確実に当てる方法が一番いいんだろうけど、それだと面白味がなくなっちゃうし、当身失敗ばかりしてるのも可哀想だし…。

726 名前: no name :2009/06/17(水) 16:35:15 ID:u7NNy8pt

>>725
当身をmovetype=Iにする
もしくは敵の発生の遅い攻撃(animtimeとかしかないから正確には無理だけど)
に合わせる

727 名前: no name :2009/06/17(水) 16:57:11 ID:2VGU2JfU

クロスワイズヒールってAI戦なら強そうだけどどうなのかな

728 名前: no name :2009/06/17(水) 17:14:37 ID:Pm6yvOgC

>>725
起き上がりに合わせるとか、
(取れるなら)対空に使うとか、
固めの途中で不意打ち気味に出すとか

729 名前: no name :2009/06/17(水) 17:15:27 ID:h5z+dC5/

>>725
movetype=Iにして、
攻撃が来そうなときに出すようにさせるくらいしかないと思う。
学習使うのも良いけど、面倒くさいし超反応じゃないとあんま意味ないしね

>>727
ノーゲージ無敵付加ビッパーFRCの前では全てが霞みます。

730 名前: no name :2009/06/17(水) 17:15:57 ID:dYM5hccU

>>727
なんでだよw

731 名前: no name :2009/06/17(水) 17:17:37 ID:PbjIhTcz

せっかくだから、
俺は「突き動かされるもの」を感じてネロ・カオスを使うぜぇ

まあ本音言うとワラキアでプレイヤー操作の方々に
触発されただけなんだけども・・・
溢れる涙…

732 名前: no name :2009/06/17(水) 17:23:57 ID:92csK519

>>726 >>728 >>729
アドバイスありがとうございます。
起き攻め・対空で試してみます。
mmovetype=Iで攻撃が来そうな時って、相手の攻撃を予測とか出来るのですか?

733 名前: no name :2009/06/17(水) 17:25:29 ID:1TenU99k

何もしてないと誤解して相手が突っ込んでくる

734 名前: no name :2009/06/17(水) 17:31:40 ID:4xMH3nsx

レメディウムとか使わないほうが強いね・・・発生20Fとか?
ロメオの旦那は鬼だが

735 名前: no name :2009/06/17(水) 17:34:56 ID:jNVwXuJ6

>>689
x=0.833 y=1.07ってのはCPS3つって
ジョジョとかウォーザードとかストIIIとかの奴になるから
また違ってくるんだぜ

あと俺のMUGENではGGキャラはx=0.475 y=0.475とかにしてる
北斗はそのまま。
しゃがみ攻撃が当たらなかろうがあの大きさこそ北斗!異論は認める

736 名前: no name :2009/06/17(水) 17:39:19 ID:TX9A2tgy

chinaが変わっちまってどこ見りゃ良いのかわかんねぇ・・・
今までは「mugen新聞」かなんかの日付をクリックすりゃみれたのに

737 名前: no name :2009/06/17(水) 17:42:58 ID:1TenU99k

今までと全く変わってないが

738 名前: no name :2009/06/17(水) 17:46:26 ID:TX9A2tgy

ttp://www.mugenchina.org/
まるで違うんだが

もしかしてココ見てる奴いないのか?
(みな違うとこからみてるのか

739 名前: no name :2009/06/17(水) 17:46:53 ID:j5ea89OJ

>>736
だから変わってねぇつーの。
この質問もいい加減ランセレDLできない水影氏サイト死んだ?並みに鬱陶しくなってきた。

740 名前: no name :2009/06/17(水) 17:48:12 ID:pZqY6vFH

多少デザインが変わっただけで配置はほとんど変わっていないと思うが

741 名前: no name :2009/06/17(水) 17:49:04 ID:LukcuYYV

牛乳を飲め!牛乳を!

742 名前: no name :2009/06/17(水) 17:49:11 ID:eG1DeM+i

ID:TX9A2tgy
頭大丈夫?^^

743 名前: no name :2009/06/17(水) 17:49:44 ID:EssrHxZ0

何そんなカリカリしてるの?
毎回答えてあげてた訳でもないんでしょ?

744 名前: no name :2009/06/17(水) 17:49:55 ID:ZGuK1267

まぁ、なんだ。レスくらい読みなよ。同じ発言が挙がってるから。

さっき気付いたけどMUGEN HISTORYからは、まだ一応DL出来るんだね。
トップから飛べないだけで。

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