◆MUGENについて語るスレpart277


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■◆MUGENについて語るスレpart277

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1 名前: no name :2009/06/16(火) 20:27:47 ID:BcNfPg9E

前スレ:MUGENについて語るスレpart276
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244996334/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ジャギ…いや…ジャッカル!

601 名前: no name :2009/06/17(水) 02:57:55 ID:3aZdkemc

>>593
はるほど、ゲーム会社が保守的になってきている訳か。
利益出さなきゃならないとはいえ、悲しい話だな。

と考えてみたがこれはあくまで古い人間の思考かもな。
今の、とりわけ次々世代機辺りからゲームし始めた人にとっては
こういった救済措置はあって然るべきものなのかもしれんね。

602 名前: no name :2009/06/17(水) 02:58:32 ID:k1JmQ92O

>>551
難易度最大だと最初のステージの響が一番強いって聞いた
当て身精度がヤバいとかで

603 名前: no name :2009/06/17(水) 02:58:48 ID:fns96+ti

すまないsage忘れてた…

最後分岐してるみたいだけど条件何だろう?

604 名前: no name :2009/06/17(水) 03:02:41 ID:jNoc8Bpf

>>601
ゲーム人口の拡大を狙ってるのにどこが保守的?
今までのユーザー層に合わせる方が保守的だと思うんだが

605 名前: no name :2009/06/17(水) 03:05:06 ID:1TenU99k

武神流奥義!スモークボム!スモークボム!ホァァー!ですねわかります

606 名前: no name :2009/06/17(水) 03:11:37 ID:mw/idO7G

コマンドー必殺技が全体的にナムカプ風味で楽しいなw
てかキャプテンファイヤーとかCVS風ではきつかろうと思ったら
波動コマンドでオリ技飛び出てびびった後確認してみたら
キック以外必殺技は全部オリ技で流石だと思ったw

607 名前: no name :2009/06/17(水) 03:12:04 ID:3aZdkemc

>>604
言葉を間違えた、「保守的」じゃなくて「保身をはかってる」と
言いたかったんだ。単純にネームバリューでライトユーザーから
集金して質の方は二の次、的なものが増えてる気がしていて。
ゲームシステムの単純化ではなく簡素化もそう言った所から
進んでいったのかなあ、と言いたかったんだ。

608 名前: no name :2009/06/17(水) 03:15:13 ID:ryFkOp1P

>>607
なんという懐古厨・・・

609 名前: no name :2009/06/17(水) 03:15:43 ID:EFD4lYAZ

まことってスリーサイズ公開されてないのか?
意外とあるほうだよなイラストとか見る限りは

>>606
赤忍者の声でどうしても吹いてしまうw

610 名前: no name :2009/06/17(水) 03:16:45 ID:ruTyUVZT

懐古で何が悪い!俺は死ぬまでドットを愛するぞ!!

611 名前: no name :2009/06/17(水) 03:21:26 ID:rFIVh+ds

>>607
初心者救済処置をつけることと質が落ちることに関連性はないだろ

612 名前: no name :2009/06/17(水) 03:22:43 ID:iNMsb4DN

>>607
初心者取り込むのが集金のためだけでしかないと本当に思ってるの?
なんか自分がゲームの質の維持に貢献してたみたいな言い分だな

613 名前: no name :2009/06/17(水) 03:25:34 ID:J0Z21YC4

>>611
使える製作期間も人員も限られてるわけで関連性が無いってのはありえないよ一応

614 名前: no name :2009/06/17(水) 03:26:50 ID:eG1DeM+i

ID:3aZdkemcそろそろ失せろ^^

615 名前: no name :2009/06/17(水) 03:27:05 ID:ogoNgwUU

今日は誤爆が多いな

616 名前: no name :2009/06/17(水) 03:28:22 ID:UddMHrZP

せめてmugenに関係ある話をしようぜ、次の>>1に書かれない為にも

ここまで忍者が増えるとmugenカクレンジャーが作れそうだな、マジレンジャーはもう作れるだろうが

617 名前: no name :2009/06/17(水) 03:29:20 ID:iNMsb4DN

あれって確か司令官ポジがお姫様だったよな

618 名前: no name :2009/06/17(水) 03:29:23 ID:ruTyUVZT

ニコ生で「【オートクリア】死んだら腹筋100回」って番組やって視聴者500人取れる日も近い

619 名前: no name :2009/06/17(水) 03:32:20 ID:jNoc8Bpf

>>616
格ゲーでの初心者救済については以前にやったからねぇ
デモブラがどうなるのか興味深い

620 名前: no name :2009/06/17(水) 03:32:42 ID:yGq2pAWF

戦隊別トナメ開催ですか?
俺は今までどんな戦隊ものがあったのか知らないからアレだけど

621 名前: no name :2009/06/17(水) 03:33:26 ID:mw/idO7G

>>616
SNKとADKだけで戦隊2〜3個作れる勢いだからなぁw
というかADK単体だけで忍者戦隊作れる事実

実際忍者戦隊作るとなると間違いなくガルフォードはノリノリだろうな
あと話に乗るのは火月やハンゾウ辺りだろうか

622 名前: no name :2009/06/17(水) 03:33:38 ID:9gUTA4JH

>>616
ようわからんが5人チームという意味なら当然作れるだろうっつうか比率だと絶対忍者のが多いと思う

623 名前: no name :2009/06/17(水) 03:33:39 ID:J0Z21YC4

むしろ世界忍者戦ジライヤをだな

624 名前: no name :2009/06/17(水) 03:34:58 ID:3aZdkemc

>>608
厨の仲間入りとは有り難い話だ。
だが懐古はしていないつもりだぜ、迎合もしないが。

>>611
確かにそうかもな。
質が落ちる=初心者救済の式は違う。
これはどう考えてもおかしいね、上の文章は忘れてください。

>>612
自分もユーザーとして自分基準で難易度判断してしまった。
ユーザーは千差万別、その人の好みも色々だよな。
だが何故かオートプレイ的なものには違和感があるんだよ。
それが何かは結局説明できないし、個人の問題だろと言われたら
そうなのかもしれないが。

何だか話は逸れるは、スレの趣旨に外れてるは、支離滅裂な文章だは
無茶苦茶だ・・・スレ汚しスマソ。

>>614
OK.

625 名前: no name :2009/06/17(水) 03:36:56 ID:M9EodLlv

>>616
増えてるのはNINJYAのような気もするが…w
あと、剣士は多いけどサムライは意外に少ない。

626 名前: no name :2009/06/17(水) 03:39:05 ID:ruTyUVZT

おろ、ギルド落ちてね?

627 名前: no name :2009/06/17(水) 03:41:04 ID:wMmI2s3k



遊撃祭のBGMにこの曲のカラオケを使っているけど
勝負事に使うと歌詞が参戦してるキャラにあうよね

628 名前: no name :2009/06/17(水) 03:43:37 ID:ryFkOp1P

>>624
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
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      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
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629 名前: no name :2009/06/17(水) 03:44:33 ID:ruTyUVZT

もう消えるって言ってるのになんでレスすんの?

630 名前: no name :2009/06/17(水) 03:45:16 ID:9gUTA4JH

斬紅郎覇王丸我旺ですら「元」侍だし
厳密な意味での侍となると十兵衛以外いたっけぐらいのレベル

631 名前: no name :2009/06/17(水) 03:45:40 ID:ryFkOp1P

>>629
消えるというレスすらいらない

632 名前: no name :2009/06/17(水) 03:46:52 ID:U72CBKGu

>>624
懐古はしてない?
もう一度自分の文章読めよ。>>607とか。
自覚が無いのが一番厄介なんだよ。

633 名前: no name :2009/06/17(水) 03:48:58 ID:J0Z21YC4

何で触るの? 馬鹿なの? 死ぬの?

634 名前: no name :2009/06/17(水) 03:49:34 ID:ruTyUVZT

お前らもうやめるって言ってる奴をいじって穿り返そうとするのマジ好きだなw

635 名前: no name :2009/06/17(水) 04:03:59 ID:yNK3fo9I

夢猫戦隊!

636 名前: no name :2009/06/17(水) 04:11:24 ID:y9ajphs+

黒レンジャイ!

637 名前: no name :2009/06/17(水) 04:14:08 ID:yGq2pAWF

黒レン、白レン、赤レン、煉クン、あとは……
鏡音レンはMUGEN入りしてなかったっけ?
リンはいた気がするけど

638 名前: no name :2009/06/17(水) 04:25:34 ID:mw/idO7G

ttp://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/gallery/character/index.php
既出かもシレンけどKOF12のドットギャラリー
京の小パンが10枚程のドットみたいだが多い方・・・だよね
というかどんだけ気の遠くなる作業やってたんだろうなぁ

639 名前: no name :2009/06/17(水) 04:27:18 ID:Ftfr0C1+

鳥っぽいやつらのみでジェットマンチーム
赤:グリフォンマスク
青:ペットショップ(氷的な意味で)
黄:思いつかない
ピンク:いろは(色じゃないピンク的な意味で)
茶:12
…ダメだな

640 名前: no name :2009/06/17(水) 04:48:48 ID:qi7D1YFt

>>639
音速丸(鷹)
みすちー

セクハラ妖怪音速丸が作られてる動画見てきたけど
トナメよりもストーリー動画で人気が出そうだ
やりすぎると三匹みたいになるが

641 名前: no name :2009/06/17(水) 04:52:28 ID:dYM5hccU

なんか今日流れ速かったな
ナテルオ氏のACジャムと梅喧AIが来てて俺歓喜
てっきり次はソルかと思ってたぜー
しかしやっぱジャム火力たけーな
全然勝てないわ
というかバーキャンとか実際やってるのはじめて見たw

それにしてもあれだな
やっぱ色々言われたりしてんのかねー
俺は氏のAI好きだからこれからも頑張って欲しいぜ

642 名前: no name :2009/06/17(水) 05:16:55 ID:yGq2pAWF

おお、ギコナビがいつの間にか更新されている
ニコニコURLからサムネをポップアップ表示できるようになってて便利だ

643 名前: no name :2009/06/17(水) 05:59:43 ID:U72CBKGu

アフロン氏ニコ動見てないっていう話だけど、
ニコ動でチーターマンが流行ってた頃にキャラ公開してたりとかやってたから、
全く見てないってこともないんじゃないかと思う。

644 名前: no name :2009/06/17(水) 06:14:21 ID:H2Ir3x8q

そういや某スレでまともなドットの蒼月潮がきてたけど全く話題にならんな

645 名前: no name :2009/06/17(水) 06:33:00 ID:g/Wg3gsA

>>644
その某スレってのをここでは見てる人が少ないんじゃないの?
とはいえ潮はうれしいなw
原作TAGを組める日が来るのかw

646 名前: no name :2009/06/17(水) 06:41:20 ID:1TenU99k

そういやまだDLしてねえや

647 名前: no name :2009/06/17(水) 07:09:05 ID:c0oco7KX

センチネルのドットって製作工程考えるとKOF12のキャラより色々大変だと思うんだけどあまり話題にならないね
というかMARVELシリーズは全体的にキャラの動き(演技的意味含む)含め色々凄いと思うんだけどドットの話にはあまり出てこないね

648 名前: no name :2009/06/17(水) 07:11:51 ID:p42sDZRh

キャプコマ動かしていて俺が目押しコンを上手くできない理由は
空振りキャンセルがあるからじゃないかと気づいた
ていうか昨今の超反応AIの時代だと空キャンって何気に最強のシステムじゃないか?
通常必殺技に無敵技があるキャラ限定だけど

ついでに星影の魔界公式モードに挑んでみたら無理ゲーすぎて吹いた

649 名前: no name :2009/06/17(水) 07:29:07 ID:k1JmQ92O

MARVELシリーズドットならベノムが好きだな

650 名前: no name :2009/06/17(水) 07:33:08 ID:N2S1ywpH

>>648
空キャンの受付時間にもよるね。
ジョジョみたいにどこでも可能なのもあれば、
出始め2,3Fだけ可能なのもあるし。

ジョジョはゲージある限り何か割り込まれたらデムの無敵で抜けるって
いう凶悪な超反応があるんだが、今のところこれを徹底してるAIはないよね。
あったらあったで困るんだが。

651 名前: no name :2009/06/17(水) 07:33:52 ID:Tsq+AoSN

>>437
バージョンアップして確か9Fぐらいにならなかったっけ

652 名前: no name :2009/06/17(水) 07:55:18 ID:eG1DeM+i

なにそれこわい

653 名前: no name :2009/06/17(水) 07:58:30 ID:U72CBKGu

>>650
ゲジマユで名雪相手にやってたアレは違うの?

654 名前: no name :2009/06/17(水) 08:06:43 ID:jNoc8Bpf



ブーストってホント自由度の高いシステムだなぁw

655 名前: no name :2009/06/17(水) 08:23:01 ID:BvdNywek

>>639
グリフォンマスクを5色作ったほうがベター

656 名前: no name :2009/06/17(水) 08:24:56 ID:4QZJnoN4

>>653
そうだと思う

>>654
ケンシロウはブーグレバグがより一層自由度を高めてるなw

657 名前: no name :2009/06/17(水) 08:29:39 ID:mw/idO7G

>>654
幾らなんでもフリーダム過ぎて吹いたwww
実践でこんなの決められたら泣くしかないw

658 名前: no name :2009/06/17(水) 08:40:13 ID:BvdNywek

BGMをループさせようとすると最後に0.5秒くらい無音が入って綺麗に繋がらないんだけど
PCのスペックが高けりゃ解決するの?

659 名前: no name :2009/06/17(水) 08:45:39 ID:619AB87o

ガンザガンザガンザに吹いたww
全然基本コンボじゃねぇww

660 名前: no name :2009/06/17(水) 08:47:12 ID:G0E1q/rq

いつも思うんだけど
トキってどういうキャラを想定して作られたんだろ
当身系?

661 名前: no name :2009/06/17(水) 08:47:36 ID:016buzUc

>>647
動きの作りはとんでもないけれど、一枚一枚に凄みがある、ってわけじゃないからじゃない?
まあ、これくらいカプコンなら当たり前、って感覚のせいもありそうだけれど。

662 名前: no name :2009/06/17(水) 09:04:16 ID:6vQV09BU

KOFの違反者供は師範を見習え

663 名前: no name :2009/06/17(水) 09:47:35 ID:SiUcvF3s

>>654
ロマキャンやホーミングキャンセルではこういうのは出来ないんだろうか

664 名前: no name :2009/06/17(水) 09:57:32 ID:tFAmZCzS

そりゃもちろん出来るだろうがクソゲーの北斗でやるからこそ笑えるんだろう

665 名前: no name :2009/06/17(水) 12:29:45 ID:0QisbN/4

俺がメンテを終わらせた

666 名前: no name :2009/06/17(水) 12:29:54 ID:f7WFuf48

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!復活だー!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
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        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
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667 名前: no name :2009/06/17(水) 12:32:22 ID:k1JmQ92O

キャプコマ → うんコレダー
ジャガノ → うんこジャガノ
センチネル → ウンチネル

じゃあ、MVCこのはとケーブルは………?

668 名前: no name :2009/06/17(水) 12:33:22 ID:LiRLHEFc

全然書き込み無いから珍しいと思ったら
メンテだったのか

669 名前: no name :2009/06/17(水) 12:37:52 ID:f7WFuf48

マブカプのドット絵の話題が挙がらないのは
みんな横に1.2倍されたままのキャラ使ってるからじゃないか?
これ直すだけで総統違うぞ
バレッタとか未だに横に間延びした奴しか見ねえ

それはそうと、確かにマーブル系のキャラだとベノムのドットが突出して見える

670 名前: no name :2009/06/17(水) 12:46:22 ID:riIJMybf

CP系のは横幅絞った方がスッキリするな
でもpotsさんのキャラみたいにそのままでもアレはアレで良い場合もある

671 名前: no name :2009/06/17(水) 12:46:24 ID:prOGml2V

クーデターでも起こるのか

672 名前: no name :2009/06/17(水) 12:46:27 ID:4L6asMZ2

今週号のマガジン読んでふと思ったんだが、やはり男の娘は最高だな。

じゃなくてはじめの一歩のキャラっていないんだっけ。
結構ボクサーキャラの改変で簡単に作れそうなんだが

673 名前: no name :2009/06/17(水) 12:49:48 ID:4jBwG0wv

>>672
鷹村作ってる人ならいる

674 名前: no name :2009/06/17(水) 12:50:52 ID:M+JgWfOO

>>672
鷹村さんを作ってる人の話は聞いたことがある

結局__キャラはどの縮小率にすればいいのだろうか
綺麗で大きいか、ジャギるけど程好いか

675 名前: no name :2009/06/17(水) 12:59:04 ID:eMXbE5pl

あのクオリティなら大して気にすることも・・・

676 名前: no name :2009/06/17(水) 13:01:07 ID:UddMHrZP

>>667
うんこのはとUNケーブルとか

677 名前: no name :2009/06/17(水) 13:02:03 ID:J0Z21YC4

クソケーブル略してクソルでよくね

678 名前: no name :2009/06/17(水) 13:08:30 ID:geJnTwrY

CPS2(マブカプ、ストZERO、ヴァンパイアなど)のドットは
x=0.833 y=1.0
x=0.9 y=1.07
のどっちにするかで悩む
基本気分でキャラごとに分けてるけど(ロールとかバレッタは小さく、センチとかはデカく)
他の人はどうしてる?

679 名前: no name :2009/06/17(水) 13:08:41 ID:Iopb803T

chinaがまた変わってるな。更新情報がどこかわからん

680 名前: no name :2009/06/17(水) 13:10:15 ID:4L6asMZ2

>>676
何その野*した後に拭いたっぽい葉

681 名前: no name :2009/06/17(水) 13:12:27 ID:QFrTBG7P

>>658
audacityなりでループするように繋ぐのはどう?
容量大きくなったり慣れるまで面倒だけど。
まあサントラによっちゃゲームで聞くのと違って1ループせずに
終了というのもザラにあるが、
そういう時はゲームからループする部分だけ録音してサントラのヤツにくっ付けて擬似的にループ可能にするといい。

682 名前: no name :2009/06/17(水) 13:23:36 ID:SsW6ghuG

ネロカオスの一部の技がヴェノムのそれにちょっと似てる気がする

683 名前: no name :2009/06/17(水) 13:23:55 ID:c0oco7KX

マブカプキャラのAIは縦横比直してから作らないと後から比率直そうとするとAIの動きに支障が出るのが難点だよね

CVSコレダー触ってみた感じの基本っぽいコンボ
屈小P→屈中K→強ストライク→バースト→CコンボL1
屈小K→屈小P→屈中K→中バースト→ファイヤーorコレダー
屈小Kx2→中ストライク→各種追撃ち

屈小P→屈小P→屈中K→強ストライク→バースト→コレダーL2orCコンボL2→キャンセルストライク→バースト→CコンボL1

端近くなら目押しで距離が離れても決まる安定コンボ
屈小K→屈小P→屈中K→中バースト→ファイヤーL2→キャンセルストライク→バースト→ゲージ有ったらCコンL1で追撃

結構超技絡みが安定して減るからオリコンはあんまり使わんかも

684 名前: no name :2009/06/17(水) 13:25:59 ID:BENd5+ft

>>682
H氏のはオリジナル超必にベノムのスプライト使ってたな

685 名前: no name :2009/06/17(水) 13:26:10 ID:k1JmQ92O

裸のこのはを首輪で繋いで散歩しt(ry
トイレの後は飼い主が処理(ry

686 名前: no name :2009/06/17(水) 13:28:58 ID:c0oco7KX

>>678
基本的に下ので使ってる

687 名前: no name :2009/06/17(水) 13:33:41 ID:SsW6ghuG

まあマヴカプのサイズはそのままのずんぐりでも悪くないキャラもいる。
el氏ハヤトとかもそのままだし

688 名前: no name :2009/06/17(水) 13:33:46 ID:U1GayM0l

UNケーブルもサイズ比変えたほうがいいかな?

689 名前: no name :2009/06/17(水) 13:34:59 ID:p42sDZRh

CVSコレダーの基本コンならSkill Wikiにもいくつか書いてあるよ!
と宣伝してみる
>>678
悪咲氏やrei氏は横0.833、縦1.07にしてたはず
サイズで思い出したが、スパイラルってこの比率にしても結構大きいんだよな
0.9倍して横0.750、縦0.963にしたら女性キャラらしい体格になったけど
それにしてもこのヌルヌル動く6本の手・・・たまらん

690 名前: no name :2009/06/17(水) 13:35:02 ID:j2xnMSTR

あいつ元々筋肉モリモリマッチョマンの変体だから、多少横幅増えててもあんま見た目変わらんような

691 名前: no name :2009/06/17(水) 13:41:43 ID:7QtpxeYM

来いよ4強! アシストなんか捨てて掛かって来い!

692 名前: no name :2009/06/17(水) 13:42:05 ID:xTT2WjkY

>>679
え?変わってないけど

693 名前: no name :2009/06/17(水) 13:42:49 ID:dYM5hccU

この掲示板でメンテとかはじめて見た

694 名前: no name :2009/06/17(水) 13:43:13 ID:W16lnQYO

アシスト無くても強いから困る

695 名前: no name :2009/06/17(水) 13:44:22 ID:JoC2lAaj

>>692
多分>>679の彼はここを見たんだと思う。
ttp://www.mugenchina.org/

696 名前: no name :2009/06/17(水) 13:46:56 ID:crX6Y5Gi

>>691
アシストは無いといったな。あれは嘘だ

ところでMUGENでアシスト付きのMVCキャラっていったら
誰いたっけ

697 名前: no name :2009/06/17(水) 13:48:49 ID:niWj+d95

>>689
でかい女っていう設定じゃないの?

698 名前: no name :2009/06/17(水) 13:49:43 ID:SsW6ghuG

>>696
ハヤトにうんこケーブルに海外のストームにシュマちゃん爆弾付きブラハに・・・

あとは任せた

699 名前: no name :2009/06/17(水) 14:04:59 ID:8P2hEKqr

結構いるんだな。
海外のストームにシュマちゃん爆弾付きブラハってなんだ・・・
みたことないな

700 名前: no name :2009/06/17(水) 14:07:06 ID:SsW6ghuG

cvsコマンドー触ってみたけど出来がいいな
ただファイヤーやコレダーといった主力技がHCに格上げされて
連打できなくなったから大分弱体化してるね

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