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前スレ:MUGENについて語るスレpart276
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ジャギ…いや…ジャッカル!
>>537
電気
ライトニング & ブランカ
http://gejimayumorero.blog23.fc2.com/blog-entry-118.html#more118
morero氏が本気を出したようです。別方向に
>>537
扇子
吉岡達也&李烈火
だから・・・ドリルは(ry イクさん ネームレス
>>552
実は付いてるんだよ!
……ねーよ
じゃ、じゃあ、ジョブチェンジ七夜と鉄平だ
あれも一応は鬼だ、一応は。吸血とか付くけど
>>537
李と麟で「禿ちゃうわ」
乱れ雪月花で原作再現雪とアヤメ
>>537
吸血鬼
ジョブチェンジ七夜&Gal氏デミトリ
>>550
そしてサイト見に行ってびみょんな気分になった自分が一人
んーどうなんだろ、実際問題許可下さいメールだけの人のが多いんかなやっぱ
デブ
チン・シンザン
カルノフ
技いろいろ試してたら刹那がセクハラすぎて吹いた
皆様キャラ案ありがとうございました
まだまだあるものですね。
皆様から頂いたタッグ案を調整しながら出そうと思います
本当にありがとうございました。
>>537
溢れ出る童貞臭
vyn氏ロック&ロールシャッハおまけの人氏AI
>>556
ほ……本気だ
俺もあまりにゆとってる仕様は嫌って方の人間なんで何とも言えんけど
勝手にクリアしてくれるとか、なんかメジャマチマーチみたいだな
コマンドーのオリコン楽しい、いいダメージのコンボは見出せないけどキャプテンキックでの空輸が笑える
>>556
俺なんかシューティングのコンテニューがフリーなだけで萎えるから無理
>>569
メジャマジマーチね。
あと、あれもKOTY選外になったよ。
音ゲー板では割と評価高いらしい。
慣れると奥が深くてやりこみ要素も豊富とのこと。
>>556
最大の問題は、自動機能使った奴と使わずにクリアした奴で話が合わないという点だな
せっかく同じゲームやってるのに
>>537
マッスルボマー
オルテガ、ハガー
>>571
ようするにそれはそれでいいから他人を否定すんなってことじゃないの?
コンテニューがフリーでも自分でコンテニューしないで遊べばいいだけじゃないのって話で
間口を広めるのはいいことでしょ
格ゲーも初心者用ワンボタンとかランク戦じゃなくて同意の上ではバリバリやるべきだろ
選民意識とか初心者やらゆとり見下して業界先細るより何倍もいいわ
>>573
それクリアしたやつとしてない奴で話が合わないと言ってるのと同じ
せっかく同じゲームやってるのに
>>573
行き詰った後って書いてるから特に問題ないんでは
「あそこ難しかったよなー」ってのにも同意出来る訳だし
遊撃祭来てた
ほんとにランダムセレクトかこれ・・・・
>>575
うん、そうだね。
>>571みたいなプレイヤーがいるのはしょうがない。
ただ、それを他人に押し付けたり、
あまつさえメーカーがそういうプレイヤーに媚びたりするのがまずい。
まあ、最近は初心者無視のメーカーなんてまずいないだろうけど、
熟練プレイヤーがメーカー側のそういう措置にいちゃもん付けるのが問題。
って話じゃないかね。
格ゲーよりも、スパロボとかFEみたいなジャンルで懐古がヌルゲー、ヌルゲー騒いでるのが顕著だよね。
いっそのこともう何一つ操作するまでもなく勝手にクリアしてくれるのを見るゲームで良いんじゃね?
格ゲーで言えば、キャラ選択してその対戦を観戦するだけ、みたいな
更にネット対応で色んな人とあーだこーだ言いながら見られるようになればきっと受ける
分かったからmoreroさんとことコメントでやってください
>>558
イクさんあんまりドリル使ってくれないじゃないですか
だから代わりに忠勝あたりで
ゲームが自動でクリアしてくれるっていうシステムは
ユーザーに何を残してくれるんだ?
難しいステージをクリアした時の一種のカタルシスを完全に
放棄している気がするが・・・
プラモデル作るくらいなら既に完成してるフィギュアの方がいい
って感覚に近いのか?
>>580
正に今のニコmugenじゃないですかww
>>582
個人的には、というか多分付くだろうけど、
「オートクリアした証」的なものがつけば後でやる気になる子には励みになるだろうし、
それでいいやって子はそれはそれで他の子と話しできるから良いんじゃないかな
>>573
それこそゲジマユだけ見て性能語ってる見る専と話し合わないようなもんだなw
自分でプレイしないならゲーム買わずにニコニコ見れば済むんじゃね真面目な話
視聴者の事考えて色々編集施されたりしてる分元ゲーより面白いよ
>>582
クリア方法の手本
>>537
BlackK'と誰か
タッグ記述もあるしそこそこ活躍できると思う。
だから嫌なら使わなきゃいいだろ
何回ゲームオーバーしたら自動でそうなるってわけじゃない
だいたいそんなの使うのは小学生ぐらいだろ
まあ似たような話はPARとか経験値DLC販売で散々されたんだけどね
それぞれが楽しめるんならいいじゃないかって意見と
そういう手段がある、というだけで達成への意欲が失われるという意見が多いな
仮に自由にステータスを弄れるRPGがあったとして、
真面目にやりたいって人はそういう機能を使わなければいいだけじゃん
と本当に言えるかというね
同じようなゲームで散々やり込んできた人でも
多分死ぬ気で頑張ってステータスMAXにしようって人は少ないんじゃないかな
まあMUGENなんかは簡単に攻撃力9999なんて出来るけど
格ゲの場合はやりこみの方向が数値じゃなくて自分の腕前だから別か
CVSコマンドーいいなあ。ナムカプ声だしコレダー綺麗だし
なんかキャプテンストームに赤い忍者が増えてるような気がするけど元からだよね、うん
つまんねー流れ・・・・・・
わろろ〜んwwwww
自動クリアよりもPAR使ってクリアの方が楽しいでは・・・
>>534
書き忘れましたが、あの雪姉さん一枚絵はインギンブレイさんのものをさらに修正したものです。
感謝します。
>>582
クリアできなかった時は?
カタルシスどころか二度と手に取られる事すらなくなるぞ
そうやって人を失う事を恐れた上での処置だろ
一貫してライトユーザーを狙ってきた会社なら当然の事
コテ外すんなら口調で自己主張するのやめろよお前
>>579
でも、本当にヌルいとやたらに縛っても余裕だったりするんだよな……
いや、スパロボで言えばウィンキー時代の恐怖再びとかされても困るんだけど
>>590
EDの会食後なぜかムッスーとした顔で付いてきている赤い人を想像しました
おい>>591は俺じゃないぞ
コマンドーまるで別キャラだけど楽しいなこれ。
キャプテンストームにさり気なく一人増えてるんだなw
ナムカプでもそうだったけどまるで違和感がないw
それどころか赤色が増えて見た目良い感じになってる気さえする
ID:iNMsb4DN頭大丈夫?^^
>>593
はるほど、ゲーム会社が保守的になってきている訳か。
利益出さなきゃならないとはいえ、悲しい話だな。
と考えてみたがこれはあくまで古い人間の思考かもな。
今の、とりわけ次々世代機辺りからゲームし始めた人にとっては
こういった救済措置はあって然るべきものなのかもしれんね。
>>551
難易度最大だと最初のステージの響が一番強いって聞いた
当て身精度がヤバいとかで
すまないsage忘れてた…
最後分岐してるみたいだけど条件何だろう?
>>601
ゲーム人口の拡大を狙ってるのにどこが保守的?
今までのユーザー層に合わせる方が保守的だと思うんだが
武神流奥義!スモークボム!スモークボム!ホァァー!ですねわかります
コマンドー必殺技が全体的にナムカプ風味で楽しいなw
てかキャプテンファイヤーとかCVS風ではきつかろうと思ったら
波動コマンドでオリ技飛び出てびびった後確認してみたら
キック以外必殺技は全部オリ技で流石だと思ったw
>>604
言葉を間違えた、「保守的」じゃなくて「保身をはかってる」と
言いたかったんだ。単純にネームバリューでライトユーザーから
集金して質の方は二の次、的なものが増えてる気がしていて。
ゲームシステムの単純化ではなく簡素化もそう言った所から
進んでいったのかなあ、と言いたかったんだ。
>>607
なんという懐古厨・・・
まことってスリーサイズ公開されてないのか?
意外とあるほうだよなイラストとか見る限りは
>>606
赤忍者の声でどうしても吹いてしまうw
懐古で何が悪い!俺は死ぬまでドットを愛するぞ!!
>>607
初心者救済処置をつけることと質が落ちることに関連性はないだろ
>>607
初心者取り込むのが集金のためだけでしかないと本当に思ってるの?
なんか自分がゲームの質の維持に貢献してたみたいな言い分だな
>>611
使える製作期間も人員も限られてるわけで関連性が無いってのはありえないよ一応
ID:3aZdkemcそろそろ失せろ^^
今日は誤爆が多いな
せめてmugenに関係ある話をしようぜ、次の>>1に書かれない為にも
ここまで忍者が増えるとmugenカクレンジャーが作れそうだな、マジレンジャーはもう作れるだろうが
あれって確か司令官ポジがお姫様だったよな
ニコ生で「【オートクリア】死んだら腹筋100回」って番組やって視聴者500人取れる日も近い
>>616
格ゲーでの初心者救済については以前にやったからねぇ
デモブラがどうなるのか興味深い
戦隊別トナメ開催ですか?
俺は今までどんな戦隊ものがあったのか知らないからアレだけど
>>616
SNKとADKだけで戦隊2〜3個作れる勢いだからなぁw
というかADK単体だけで忍者戦隊作れる事実
実際忍者戦隊作るとなると間違いなくガルフォードはノリノリだろうな
あと話に乗るのは火月やハンゾウ辺りだろうか
>>616
ようわからんが5人チームという意味なら当然作れるだろうっつうか比率だと絶対忍者のが多いと思う
むしろ世界忍者戦ジライヤをだな
>>608
厨の仲間入りとは有り難い話だ。
だが懐古はしていないつもりだぜ、迎合もしないが。
>>611
確かにそうかもな。
質が落ちる=初心者救済の式は違う。
これはどう考えてもおかしいね、上の文章は忘れてください。
>>612
自分もユーザーとして自分基準で難易度判断してしまった。
ユーザーは千差万別、その人の好みも色々だよな。
だが何故かオートプレイ的なものには違和感があるんだよ。
それが何かは結局説明できないし、個人の問題だろと言われたら
そうなのかもしれないが。
何だか話は逸れるは、スレの趣旨に外れてるは、支離滅裂な文章だは
無茶苦茶だ・・・スレ汚しスマソ。
>>614
OK.
>>616
増えてるのはNINJYAのような気もするが…w
あと、剣士は多いけどサムライは意外に少ない。
おろ、ギルド落ちてね?
遊撃祭のBGMにこの曲のカラオケを使っているけど
勝負事に使うと歌詞が参戦してるキャラにあうよね
>>624
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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もう消えるって言ってるのになんでレスすんの?
斬紅郎覇王丸我旺ですら「元」侍だし
厳密な意味での侍となると十兵衛以外いたっけぐらいのレベル
>>629
消えるというレスすらいらない
何で触るの? 馬鹿なの? 死ぬの?
お前らもうやめるって言ってる奴をいじって穿り返そうとするのマジ好きだなw
夢猫戦隊!
黒レンジャイ!
黒レン、白レン、赤レン、煉クン、あとは……
鏡音レンはMUGEN入りしてなかったっけ?
リンはいた気がするけど
ttp://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/gallery/character/index.php
既出かもシレンけどKOF12のドットギャラリー
京の小パンが10枚程のドットみたいだが多い方・・・だよね
というかどんだけ気の遠くなる作業やってたんだろうなぁ
鳥っぽいやつらのみでジェットマンチーム
赤:グリフォンマスク
青:ペットショップ(氷的な意味で)
黄:思いつかない
ピンク:いろは(色じゃないピンク的な意味で)
茶:12
…ダメだな
>>639
音速丸(鷹)
みすちー
セクハラ妖怪音速丸が作られてる動画見てきたけど
トナメよりもストーリー動画で人気が出そうだ
やりすぎると三匹みたいになるが
なんか今日流れ速かったな
ナテルオ氏のACジャムと梅喧AIが来てて俺歓喜
てっきり次はソルかと思ってたぜー
しかしやっぱジャム火力たけーな
全然勝てないわ
というかバーキャンとか実際やってるのはじめて見たw
それにしてもあれだな
やっぱ色々言われたりしてんのかねー
俺は氏のAI好きだからこれからも頑張って欲しいぜ
おお、ギコナビがいつの間にか更新されている
ニコニコURLからサムネをポップアップ表示できるようになってて便利だ
アフロン氏ニコ動見てないっていう話だけど、
ニコ動でチーターマンが流行ってた頃にキャラ公開してたりとかやってたから、
全く見てないってこともないんじゃないかと思う。
そういや某スレでまともなドットの蒼月潮がきてたけど全く話題にならんな
>>644
その某スレってのをここでは見てる人が少ないんじゃないの?
とはいえ潮はうれしいなw
原作TAGを組める日が来るのかw
そういやまだDLしてねえや
センチネルのドットって製作工程考えるとKOF12のキャラより色々大変だと思うんだけどあまり話題にならないね
というかMARVELシリーズは全体的にキャラの動き(演技的意味含む)含め色々凄いと思うんだけどドットの話にはあまり出てこないね
キャプコマ動かしていて俺が目押しコンを上手くできない理由は
空振りキャンセルがあるからじゃないかと気づいた
ていうか昨今の超反応AIの時代だと空キャンって何気に最強のシステムじゃないか?
通常必殺技に無敵技があるキャラ限定だけど
ついでに星影の魔界公式モードに挑んでみたら無理ゲーすぎて吹いた
MARVELシリーズドットならベノムが好きだな
>>648
空キャンの受付時間にもよるね。
ジョジョみたいにどこでも可能なのもあれば、
出始め2,3Fだけ可能なのもあるし。
ジョジョはゲージある限り何か割り込まれたらデムの無敵で抜けるって
いう凶悪な超反応があるんだが、今のところこれを徹底してるAIはないよね。
あったらあったで困るんだが。
>>437
バージョンアップして確か9Fぐらいにならなかったっけ
なにそれこわい
>>650
ゲジマユで名雪相手にやってたアレは違うの?
ブーストってホント自由度の高いシステムだなぁw