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前スレ:MUGENについて語るスレpart276
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ジャギ…いや…ジャッカル!
ところでフレーム関係の話に戻るけど、
いわゆる「硬化差」っていうのはつまり
「発生6F・持続4F・硬直8F」の技があるとすれば
相手に与えるガード硬直F−(攻撃側の持続F+攻撃側の硬直F)
でいいんだよな?
今までガード側の硬直−攻撃側の硬直で計算してたけど間違ってる気がしてきた
>>506
ああ本当だ
wikiに見てきたらストーリー動画にいろいろ出てる。
いい男は最初見たときは科学者じゃなくて魔術師に見えた。
>>486
現代の半蔵は軍の工作員になっててスネークみたいな見た目だったり
ガスマスクつけてたりするのかもな
>>515
なんか弥勒衆の方々が使いそうな技だな
>>517
外国の軍隊に体術仕込んでるかもな
>だが、それと引き替えに彼女は楓と守矢を同時に相手取る事が出来るほどのパワーを手に入れたのだ。
>性的な意味で。
流石エス氏だ・・・
あとリドミ見たら技多すぎて吹いた 怒り時は雪ゲージ奥義使えないんだな
せつねぇ
エス氏はもう最初は日本語が不自由だった人だとは思えない
雪姉さんハヤテの人にいじられすぎててワロタ
最新せつねぇ動かしてみた。
とりあえず雪ゲージは狙わないと溜まらんw
一撃必殺は間合いが良くわからん 投げかと思うけど間合いが広めかな?
相手を凍らせた後でぶった切ってた
あと、原作再現の雪姉さんって、楓との特殊演出あるんだな
NBC楓でも反応してた
>>523
雪姉さんは汚れてしまったのね…
wikiの更新履歴がひどいことになっている
新手の荒らしなのか
せつねぇせつねえ
最近知ったんだけどニコニコって怖い人らに目をつけられてるんだな
ちょっと問題に関わっただけで目をつけられて色んな疑惑をかけられて
(その疑惑の正否関係無しに)個人情報調べられて凸られて、社会的に抹殺されかねないとか
MUGEN界隈でも何にも起こらなければ良いんだけど
元がグレーな分警戒心が強いから大丈夫かな…
ここでの雪姉さんの人気ほど薄っぺらな物もないな……
ていうか姉さん完全に打撃キャラになってて吹いたw
あとハヤテの人全体的に弄くってて二度吹いたw
>>526
そういう時は
まず
談話室を
見ると
いいよ
>>526
談話室を見るが吉
>>526
談話室で当人が言ってたけど、新しく出来た中段の項目に、
片っ端からリンクつないでたみたい。
良し悪しはともかく、荒らしではないようだよ。
>>526
「中段」って項目が作られたから全部リンク張ろうぜってありがた迷惑な連中が色々頑張ってるそうな
>>527
ほっとけば鎮火するさ
一撃成功時に出る一枚絵、もしかして修正してあるのかw
>>528
愛そうにも原作の台置いてる所自体がかなり希少だからな
PS2版の出来も悪いし
>>528
現役で使ってた人もそこそこいるからそう薄っぺらでもないとオモ
まぁそのうちの一人が自分だから他に何人いるか怪しい気もしないでもないが
ていうか技雪姉さん自分以外一回も見たこと無いんだ・・・orz
流れを読まずに失礼
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3411.txt
上のタッグトナメの出場キャラ案を考えているがどうしても2チームだけ埋まらないので、どうか力を貸してください
レスサンクス
中段ならこの量も納得できる
CVSコレダーとか不意打ちすぎる
これは……メンバーが誰得過ぎやしないか
>>533
迷惑…か?
この流れでさらに裏骸に凶ゲージ搭載・・・無いかあの人ニコ動見ないし
>>535
俺のいくゲーセンには一台だけあるな、使用キャラは骸一択だが、目押しむじぃ
>>537
独眼流で独眼ちゃんと奥州筆頭とか独眼ちゃんとサガットとかどうだろう。
あとM字開脚でシャルティルとキラさま
>>537
拳銃を使った格闘術
タクアン和尚&トリガー
昔NEOGEOカートリッジの月華一幕二幕持ってたんだが、大学の部室に寄付しちまったな
雪姉さんは使わなかった。翁を持ちキャラにするので手一杯だったしw
>>537
星熊勇儀(さっきエマノン氏のAI来た)&朝倉鉄平の鬼チームとか
>>537
チーム名リック
スプラッターハウスリック&餓狼リック
チーム名亀
ジンメン&クッパ
どこにでも使われてるような基礎レベルの単語にいちいちリンク張ってたらキリ無いよ あと容量増えるし
「ガード」とか「ジャンプ」とか項目出来て逐一張られても困るだろう
うおお!CVSキャプテンコマンドー!これは予想外で嬉しいチョイスだぜ…
月華2は終日フリープレイな日に遊んだら、難易度最高になってて1面から無理ゲーだった
>>546
よく見ろ ♂のみだ
>>537
サスペンダー
ジミー&社
>>549
んじゃ和尚外してアラド戦記のガンナーで
>>537
電気
ライトニング & ブランカ
http://gejimayumorero.blog23.fc2.com/blog-entry-118.html#more118
morero氏が本気を出したようです。別方向に
>>537
扇子
吉岡達也&李烈火
だから・・・ドリルは(ry イクさん ネームレス
>>552
実は付いてるんだよ!
……ねーよ
じゃ、じゃあ、ジョブチェンジ七夜と鉄平だ
あれも一応は鬼だ、一応は。吸血とか付くけど
>>537
李と麟で「禿ちゃうわ」
乱れ雪月花で原作再現雪とアヤメ
>>537
吸血鬼
ジョブチェンジ七夜&Gal氏デミトリ
>>550
そしてサイト見に行ってびみょんな気分になった自分が一人
んーどうなんだろ、実際問題許可下さいメールだけの人のが多いんかなやっぱ
デブ
チン・シンザン
カルノフ
技いろいろ試してたら刹那がセクハラすぎて吹いた
皆様キャラ案ありがとうございました
まだまだあるものですね。
皆様から頂いたタッグ案を調整しながら出そうと思います
本当にありがとうございました。
>>537
溢れ出る童貞臭
vyn氏ロック&ロールシャッハおまけの人氏AI
>>556
ほ……本気だ
俺もあまりにゆとってる仕様は嫌って方の人間なんで何とも言えんけど
勝手にクリアしてくれるとか、なんかメジャマチマーチみたいだな
コマンドーのオリコン楽しい、いいダメージのコンボは見出せないけどキャプテンキックでの空輸が笑える
>>556
俺なんかシューティングのコンテニューがフリーなだけで萎えるから無理
>>569
メジャマジマーチね。
あと、あれもKOTY選外になったよ。
音ゲー板では割と評価高いらしい。
慣れると奥が深くてやりこみ要素も豊富とのこと。
>>556
最大の問題は、自動機能使った奴と使わずにクリアした奴で話が合わないという点だな
せっかく同じゲームやってるのに
>>537
マッスルボマー
オルテガ、ハガー
>>571
ようするにそれはそれでいいから他人を否定すんなってことじゃないの?
コンテニューがフリーでも自分でコンテニューしないで遊べばいいだけじゃないのって話で
間口を広めるのはいいことでしょ
格ゲーも初心者用ワンボタンとかランク戦じゃなくて同意の上ではバリバリやるべきだろ
選民意識とか初心者やらゆとり見下して業界先細るより何倍もいいわ
>>573
それクリアしたやつとしてない奴で話が合わないと言ってるのと同じ
せっかく同じゲームやってるのに
>>573
行き詰った後って書いてるから特に問題ないんでは
「あそこ難しかったよなー」ってのにも同意出来る訳だし
遊撃祭来てた
ほんとにランダムセレクトかこれ・・・・
>>575
うん、そうだね。
>>571みたいなプレイヤーがいるのはしょうがない。
ただ、それを他人に押し付けたり、
あまつさえメーカーがそういうプレイヤーに媚びたりするのがまずい。
まあ、最近は初心者無視のメーカーなんてまずいないだろうけど、
熟練プレイヤーがメーカー側のそういう措置にいちゃもん付けるのが問題。
って話じゃないかね。
格ゲーよりも、スパロボとかFEみたいなジャンルで懐古がヌルゲー、ヌルゲー騒いでるのが顕著だよね。
いっそのこともう何一つ操作するまでもなく勝手にクリアしてくれるのを見るゲームで良いんじゃね?
格ゲーで言えば、キャラ選択してその対戦を観戦するだけ、みたいな
更にネット対応で色んな人とあーだこーだ言いながら見られるようになればきっと受ける
分かったからmoreroさんとことコメントでやってください
>>558
イクさんあんまりドリル使ってくれないじゃないですか
だから代わりに忠勝あたりで
ゲームが自動でクリアしてくれるっていうシステムは
ユーザーに何を残してくれるんだ?
難しいステージをクリアした時の一種のカタルシスを完全に
放棄している気がするが・・・
プラモデル作るくらいなら既に完成してるフィギュアの方がいい
って感覚に近いのか?
>>580
正に今のニコmugenじゃないですかww
>>582
個人的には、というか多分付くだろうけど、
「オートクリアした証」的なものがつけば後でやる気になる子には励みになるだろうし、
それでいいやって子はそれはそれで他の子と話しできるから良いんじゃないかな
>>573
それこそゲジマユだけ見て性能語ってる見る専と話し合わないようなもんだなw
自分でプレイしないならゲーム買わずにニコニコ見れば済むんじゃね真面目な話
視聴者の事考えて色々編集施されたりしてる分元ゲーより面白いよ
>>582
クリア方法の手本
>>537
BlackK'と誰か
タッグ記述もあるしそこそこ活躍できると思う。
だから嫌なら使わなきゃいいだろ
何回ゲームオーバーしたら自動でそうなるってわけじゃない
だいたいそんなの使うのは小学生ぐらいだろ
まあ似たような話はPARとか経験値DLC販売で散々されたんだけどね
それぞれが楽しめるんならいいじゃないかって意見と
そういう手段がある、というだけで達成への意欲が失われるという意見が多いな
仮に自由にステータスを弄れるRPGがあったとして、
真面目にやりたいって人はそういう機能を使わなければいいだけじゃん
と本当に言えるかというね
同じようなゲームで散々やり込んできた人でも
多分死ぬ気で頑張ってステータスMAXにしようって人は少ないんじゃないかな
まあMUGENなんかは簡単に攻撃力9999なんて出来るけど
格ゲの場合はやりこみの方向が数値じゃなくて自分の腕前だから別か
CVSコマンドーいいなあ。ナムカプ声だしコレダー綺麗だし
なんかキャプテンストームに赤い忍者が増えてるような気がするけど元からだよね、うん
つまんねー流れ・・・・・・
わろろ〜んwwwww
自動クリアよりもPAR使ってクリアの方が楽しいでは・・・
>>534
書き忘れましたが、あの雪姉さん一枚絵はインギンブレイさんのものをさらに修正したものです。
感謝します。
>>582
クリアできなかった時は?
カタルシスどころか二度と手に取られる事すらなくなるぞ
そうやって人を失う事を恐れた上での処置だろ
一貫してライトユーザーを狙ってきた会社なら当然の事
コテ外すんなら口調で自己主張するのやめろよお前
>>579
でも、本当にヌルいとやたらに縛っても余裕だったりするんだよな……
いや、スパロボで言えばウィンキー時代の恐怖再びとかされても困るんだけど
>>590
EDの会食後なぜかムッスーとした顔で付いてきている赤い人を想像しました
おい>>591は俺じゃないぞ
コマンドーまるで別キャラだけど楽しいなこれ。
キャプテンストームにさり気なく一人増えてるんだなw
ナムカプでもそうだったけどまるで違和感がないw
それどころか赤色が増えて見た目良い感じになってる気さえする
ID:iNMsb4DN頭大丈夫?^^
>>593
はるほど、ゲーム会社が保守的になってきている訳か。
利益出さなきゃならないとはいえ、悲しい話だな。
と考えてみたがこれはあくまで古い人間の思考かもな。
今の、とりわけ次々世代機辺りからゲームし始めた人にとっては
こういった救済措置はあって然るべきものなのかもしれんね。
>>551
難易度最大だと最初のステージの響が一番強いって聞いた
当て身精度がヤバいとかで
すまないsage忘れてた…
最後分岐してるみたいだけど条件何だろう?
>>601
ゲーム人口の拡大を狙ってるのにどこが保守的?
今までのユーザー層に合わせる方が保守的だと思うんだが
武神流奥義!スモークボム!スモークボム!ホァァー!ですねわかります
コマンドー必殺技が全体的にナムカプ風味で楽しいなw
てかキャプテンファイヤーとかCVS風ではきつかろうと思ったら
波動コマンドでオリ技飛び出てびびった後確認してみたら
キック以外必殺技は全部オリ技で流石だと思ったw
>>604
言葉を間違えた、「保守的」じゃなくて「保身をはかってる」と
言いたかったんだ。単純にネームバリューでライトユーザーから
集金して質の方は二の次、的なものが増えてる気がしていて。
ゲームシステムの単純化ではなく簡素化もそう言った所から
進んでいったのかなあ、と言いたかったんだ。
>>607
なんという懐古厨・・・
まことってスリーサイズ公開されてないのか?
意外とあるほうだよなイラストとか見る限りは
>>606
赤忍者の声でどうしても吹いてしまうw
懐古で何が悪い!俺は死ぬまでドットを愛するぞ!!
>>607
初心者救済処置をつけることと質が落ちることに関連性はないだろ
>>607
初心者取り込むのが集金のためだけでしかないと本当に思ってるの?
なんか自分がゲームの質の維持に貢献してたみたいな言い分だな
>>611
使える製作期間も人員も限られてるわけで関連性が無いってのはありえないよ一応
ID:3aZdkemcそろそろ失せろ^^
今日は誤爆が多いな