MUGEN動画愚痴スレpart71


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■MUGEN動画愚痴スレpart71

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1 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/05/27(水) 02:50:26 ID:xs+6Qfmv

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って"寛容"に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

・サイレン西尾信者、ぬらりアンチについての愚痴もOK

前スレ
神人・MUGEN動画愚痴スレ(part70)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241838929/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
■MUGEN動画愚痴吐き捨て専用スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1203206927/

401 名前: no name :2009/05/30(土) 10:49:04 ID:kiXXX0J2

あーしまった触っちまった

402 名前: no name :2009/05/30(土) 10:54:31 ID:6+qgAD2M

アンチもクズが東方擁護で暴れてる被害にあってウザイのは分かるけど
ああいう基地外に触っても時間の無駄だと気付いてくれればいいんだがな

403 名前: no name :2009/05/30(土) 10:57:21 ID:VFoqLcZq

>>401
犬に噛まれたとでも思って…あ、犬に失礼か。

404 名前: no name :2009/05/30(土) 10:59:35 ID:6+qgAD2M

東方擁護で動画に住み着いて食い荒らす様は正にゴキブリ…あ、ゴキブリに失礼か

405 名前: no name :2009/05/30(土) 11:04:01 ID:+D7PvzVo

まぁ少なくともここに愚痴りにくる奴は動画でちゃんとスルーできてるだろ
問題は動画で反応する馬鹿ども

406 名前: no name :2009/05/30(土) 11:11:41 ID:cxyfB65m

あーマスターリュウが悪く言われるんだろうな
いやだなあ

407 名前: no name :2009/05/30(土) 11:13:02 ID:GtET8dIY

悪咲氏リュウなんて昔から出落ちあるいは(笑)要因だったじゃないか
さらにそこにPots氏リュウが加わっただけのこと

408 名前: no name :2009/05/30(土) 11:16:08 ID:+9iVIt6R

凶キャラ系トナメなんてみんなみんな「これは酷いww」なキャラ性能を見に来てるんだろうに
お望み通り酷い性能を見せ付けたらなぜか叩かれ始めるという

409 名前: no name :2009/05/30(土) 11:44:12 ID:wwrx7nEP

>>408
「狂ってるなりにバランスが取れてる」のを無意識に期待するあまり
一方的な展開になった途端「バランス取る気ねぇだろ氏ね」って事になるのかもしれんな
ぶっちゃけ世紀末はもはやバランスの免罪符にはならない

410 名前: no name :2009/05/30(土) 11:49:14 ID:zNNopCiR

出オチネタなんて叩かれないし勝っても負けてもおいしいんじゃないの

411 名前: no name :2009/05/30(土) 12:05:02 ID:RB9EemNP

媚びろ〜!媚びろ〜!おれは天才だ!

412 名前: no name :2009/05/30(土) 12:34:43 ID:O7Hp34eD

>>380
いやまて、五行目だけどそもそもリアルでやってる時点でネットでどうこうってレベルじゃないんだが。
んで、あくまでリアルの方が問題起きた時のリスクが多い分、
ネットでやる人のほうが多い(所謂ネット弁慶)って話ね。
そしてネットじゃ荒らし行為してるけどリアルじゃ凄い小心者とか、そういう言われ方の方が多そうなんだが。
あとアングラっていうかDQN行為の方が的確だと思う。

413 名前: no name :2009/05/30(土) 13:58:56 ID:x83NwhHQ

ライフ130%で9〜10割持ってくのは流石に別枠なんじゃねーのって愚痴

414 名前: no name :2009/05/30(土) 14:01:17 ID:fn0130xV

初代はHP200%で6割持ってくやつだらけだったけどね

415 名前: no name :2009/05/30(土) 14:09:04 ID:4yY8OL3D

ぶっちゃけバランスが壊れてるのが見たいんじゃなくて
狂ってるキャラの一進一退の攻防が見たいだけだよね

あと最近かませ犬って言葉乱用されすぎて本来の意味失ってるって愚痴

416 名前: no name :2009/05/30(土) 14:38:16 ID:WU2BJvYY

>>406
「伝説級の恥さらし」だの「風の拳(笑)」なんてタグつけられてたぞ
わけわからん

417 名前: no name :2009/05/30(土) 14:44:08 ID:GtET8dIY

なんつーかもうリュウは笑われてなんぼなキャラになってるなあ
活躍した事あったっけ

418 名前: no name :2009/05/30(土) 14:47:02 ID:rXffto7W

つーかアレで「うんうん頑張ったしょうがないよね」一色になったら怖いわ

419 名前: no name :2009/05/30(土) 14:49:56 ID:+9iVIt6R

「風の拳(笑)」は確かに嫌だなあ、中平漫画のファンだからだけど

まあリュウというキャラが普通にカッコイイ役も笑われ役もこなせる大器なんだと思っておくよ
うp主もそう思ったからあの結果でGOしたんだろうし

420 名前: no name :2009/05/30(土) 14:51:08 ID:zNNopCiR

相手側の大将を下すのは視聴者の間では規定路線だったんだな

421 名前: no name :2009/05/30(土) 14:51:33 ID:SQl3+g97

>>419
そういう意味でもスタンダードだったのか

422 名前: no name :2009/05/30(土) 15:00:41 ID:1HECZuGY

>>413
ゲジマユのマスター楓はマスターリュウのdefncemulsetの関係で補正が無効になっちゃってる
元々マスターリュウが紙なことも相まって、ノーマル楓の3ゲージ単発でも8割くらい持ってかれる
つまりキャラの性能って言うかキャラの仕様で相性が悪かった

423 名前: no name :2009/05/30(土) 15:17:06 ID:eyx0ipen

>>406
早速、ゲジマユに持ち込んでるやつがいるねw
早苗杯は視聴者が真性のニコ厨(過剰なネタ&馴れ合い大好き)が多かったし、たぶん他でも見かけるだろうねぇ

424 名前: no name :2009/05/30(土) 15:20:40 ID:UBqhE9ek

今後はニコ厨(笑)と呼ぶべき

425 名前: no name :2009/05/30(土) 15:24:33 ID:wSt2O+iY

タイミング悪かったな早苗杯のあとすぐゲジマユに出てきたからな
流行ることは無いにしても当分ネタにされるだろうな

426 名前: no name :2009/05/30(土) 15:28:20 ID:+N8y41M5

決勝であれだっただけで早苗杯で普通に活躍してるんだけどな
風見魔理沙やボス青子に勝ってる

427 名前: no name :2009/05/30(土) 15:37:49 ID:GtET8dIY

まあリュウがこういう扱いなのは今に始まった話じゃないけどね
目立ってる動画もあるにはあるが全部負け試合だし

428 名前: no name :2009/05/30(土) 15:44:31 ID:+9iVIt6R

良い意味で「負けても良い」キャラではあるからねえ

429 名前: no name :2009/05/30(土) 15:51:58 ID:lah+7XdE

何が何でも強いリュウを見たいってんなら
初代リュウかマスターゴッドリュウあたり使えばいいしな

430 名前: no name :2009/05/30(土) 16:01:52 ID:rXffto7W

自分が知らない作品のキャラそれっぽいこと言ってたら全部中二扱いか
好きな物を全く知らない人にどうこう言われたら嫌だろうに

431 名前: no name :2009/05/30(土) 16:02:15 ID:kiXXX0J2

3rdリュウでもいいな
まあゲジマユじゃなかったらパッとせんけど

432 名前: no name :2009/05/30(土) 16:04:29 ID:eyx0ipen

強さ的にはちょうどいいんだけどね
火力が飛びぬけてるわけでもないし、小足見て昇竜余裕でしたみたいな反応でもないからこその人気もあると思うし

>>426の言うように出番が来たら平均以上の活躍してて
決勝でああいう負け方しただけであそこまでボロクソに言われてるのはなんか哀れだな

433 名前: no name :2009/05/30(土) 16:06:56 ID:4aWpfyZv

SFもなんだかんだでアンチがいるからな

434 名前: no name :2009/05/30(土) 16:07:53 ID:+ogpCLuv

まあ唯一の救いは天帝(笑)やありえん(笑)と違ってリュウはたくさんいるから、
マスターリュウが笑い者にされたところで、今ゲジマユに残ってるレッツゴー真昇竜の方が勝ち進んでくれれば、
リュウ全体が格闘家(笑)の扱いになることはないとはないと思うが・・・

それでもマスターリュウだけは早苗杯の影響でしばらく(笑)扱いだろうなあ

435 名前: no name :2009/05/30(土) 16:08:58 ID:rXffto7W

実際にそうなってから愚痴れよもう
ここでわざわざネガキャンすれば悪化するだけだろ

436 名前: no name :2009/05/30(土) 16:09:21 ID:4cb/Br4E

お前ら本当に(笑)好きだな

437 名前: no name :2009/05/30(土) 16:11:48 ID:E5/t6pKb

そもそも、だよもん星人相手に勝つのが堅いと思ってるのが間違いだと思うがな。

438 名前: no name :2009/05/30(土) 16:14:00 ID:x83NwhHQ

それネガティブキャンペーンか?

439 名前: no name :2009/05/30(土) 16:15:06 ID:GtET8dIY

勝つのが固いと思ってたのはほとんどいなかったと思うなあ、
ケンシロウがそのまま倒すか、さすがにここまで削ってるんだから…と思ってたのが大半だと思う
>>433
アンチが多いというかSFはどうでもいいと思ってる層が大部分だと思う
だから気安く(笑)扱いされるキャラが多いんだろうし

440 名前: no name :2009/05/30(土) 16:19:26 ID:zNNopCiR

>>435
実際にそうなったらもう手遅れで愚痴る気もなくなる

441 名前: no name :2009/05/30(土) 17:03:37 ID:4Rba1dV2

早苗杯は良くも悪くもケンシロウが持っていってしまった感じがする
というかケンシロウが副将としてかなり強かったからなぁ・・・
もっと前の試合の方からリュウに出番が回ってればまた違ったかもしれない

442 名前: no name :2009/05/30(土) 17:12:30 ID:+N8y41M5

ケンシロウが強いおかげでリュウは出番そのものがなかったからな
結構長い大会なのに5回しか戦ってないっていう

443 名前: no name :2009/05/30(土) 17:12:53 ID:4yY8OL3D

>>435
現状の通りありえん(笑)に愚痴っても全然スッキリしないです
早苗杯で「ありえん(笑)ネタを嫌悪してるやつは流行に乗れない哀れなやつ」だったかっていうコメントがあってヘドが出るって愚痴

444 名前: no name :2009/05/30(土) 17:13:31 ID:hPJiVvNS

決勝トーナメントでの出番が決勝戦のみってのはある意味すごいと思う

445 名前: no name :2009/05/30(土) 17:18:30 ID:eyx0ipen

この動画に限ってはどんだけリュウが活躍しても同じだったと思う
ミズチとかにしてもそうだけど、他動画と比べ物にならないくらい特定のキャラに対する性格づけがヒドかった。

その通りの結果にならないと「あれ?」、その通りになると「やっぱり(笑)」
リュウにいたっては今までの戦歴も全て「ネタ振り」扱い。

昔のアレクとかもそうだけど、見てる側だけで勝手に印象つけて盛り上がるんだよな
そういう輩はたいがいお約束コメは外さないし、馴れ合いが大好きっていう特徴がある

446 名前: no name :2009/05/30(土) 17:23:55 ID:4yY8OL3D

性格付けというかアイスマンも対外な扱いされてるよな
ああいう扱いになったのってultが最初らしいけどそうなん?

447 名前: no name :2009/05/30(土) 17:51:35 ID:4YrBf63U

注意書きくらい読んでくれ、本当いい加減にしろよ
親切心なんて持っても無駄なんだな・・・って愚痴

448 名前: no name :2009/05/30(土) 18:11:26 ID:05l3VElI

>>445
元々そういう「キャラ付け」の極地たる男女タッグの人だからなあ
そういうファン層を引き連れてるってのはあるのかなやっぱ

前回に引き続きかなりリュウが可哀想なことになってしまったから
次回の男女タッグでは是非良い相方を・・・、いややっぱ出ないほうが良いような、うーん

449 名前: no name :2009/05/30(土) 18:15:14 ID:zNNopCiR

でもミズチのありえんなんてどの動画でもよくあるんじゃない?

450 名前: no name :2009/05/30(土) 18:15:25 ID:4Rba1dV2

そういやリュウが組んでる男女タッグってあまり見ないな
他の女性キャラと組ませにくいのか?

451 名前: no name :2009/05/30(土) 18:19:56 ID:lah+7XdE

リュウはキャラ的に誰かとつるむタイプじゃないしな
共通点を探そうにも格闘スタイルは独自の格闘術らしいし
修行と格闘に明け暮れる女性キャラなんてそうそういないし

まあ敢えてやるならスタンダードキャラつながりで誰かかねえ

452 名前: no name :2009/05/30(土) 18:26:08 ID:lSjg1zb6

>>451
さくらじゃあ面白くないんだろうなぁMUGENだし

453 名前: no name :2009/05/30(土) 18:31:57 ID:87V+DOai

リュウと相性がいいキャラって思い浮かばんな
リュウと合うなら他の誰かの方がもっと合うだろうし

454 名前: no name :2009/05/30(土) 18:32:31 ID:1qlGu2iB

>>448
トナメの方でカプ厨増産してるのってあの人だよな
シングルで負けたときの「一人じゃダメだな」的なコメがうざすぎる

何かに取り憑かれたかのようにトナメ動画上げてほとんどが男女タッグなんだが
動画上げ続けないと禁断症状でも出るのか?

455 名前: no name :2009/05/30(土) 18:40:13 ID:GtET8dIY

リュウでタッグやらせるなら龍哭波動、滅殺豪昇竜が使える殺意だろうなあ
ノーマルは真昇竜も電刃もタッグには向かん
一応壁役として後方支援タイプと組ませたりもできるが、そうなるとEx足刀が…

456 名前: no name :2009/05/30(土) 18:46:12 ID:abBEzpby

ゲジマユが荒らし増産してるってのと同じ理論ですね
わかります

457 名前: no name :2009/05/30(土) 18:49:02 ID:zNNopCiR

今日もキノも中二呼ばわりだし三国を「判定が優遇されてるから嫌い」とか
変なこと言ってる奴が一杯なゲジマユ

458 名前: no name :2009/05/30(土) 18:57:41 ID:fn0130xV

言ってることじたいは間違ってはいないと思う
嫌いって言うのはアカンけど

459 名前: no name :2009/05/30(土) 19:02:19 ID:4Rba1dV2

もうゲジマユはいちいちNGするのも面倒なのでコメ非表示にしてしまっている
内容自体はかなり上質なのに視聴者っていうかコメの質がね・・・

460 名前: no name :2009/05/30(土) 19:07:30 ID:VFoqLcZq

>>457
森の人かなぁ、カノンかなぁ…確かに出るまでめっちゃ速いけどさぁ。
ゲージ効率が鬼畜なシャドウエッジループ以外に大した利点無いような気すんだよなぁ。あれもゲージ多く与えちゃうし。

現実の抜き撃ちぽく攻撃判定発生まで25Fくらいにしたら文句出ないのかなぁ。
銃弾も作ってさ。

461 名前: no name :2009/05/30(土) 19:15:22 ID:v7ztAtJE

>>460
「僕は神様じゃ(ry」ってのが何かKO判定出た後にヒットエフェクトが出たりしてたような

462 名前: no name :2009/05/30(土) 19:28:00 ID:VFoqLcZq

>>461
あぁ、フルートか…ヒットエフェと言うと出血かなぁ。
まぁ確かに、あの台詞はミスマッチだし製作者のノリで合わせたようなもんだしな…。
好きだけど。

463 名前: no name :2009/05/30(土) 21:22:58 ID:05l3VElI

リュウに共通点でタッグ付けるなら何と言っても「ストイック」だと思うんだけど
誰かいい娘は居ないもんかなあ

464 名前: no name :2009/05/30(土) 21:24:56 ID:BsqYyGdL

カプ厨きも

465 名前: no name :2009/05/30(土) 21:37:58 ID:rXffto7W

キノが中二ならゲームのキャラがほぼ全て中二なるわ

466 名前: no name :2009/05/30(土) 21:44:13 ID:nFgApiYV

キノが厨二と言うよりもキノの旅がちゅうn・・・
そんなこと言ったら灼眼のシャナとか禁書目録とか、電撃文庫が全部厨二向け小説になるわ!!

467 名前: no name :2009/05/30(土) 21:44:43 ID:fn0130xV

逆に考えるんだ。中二で何が悪いの?って考えるんだ

468 名前: no name :2009/05/30(土) 21:45:30 ID:ecMCI130

ゲジマユより自重率の方が倍近く再生・コメ多いのに、ゲジマユの半分も荒れてないよね
見るのが楽

469 名前: no name :2009/05/30(土) 21:46:05 ID:fT824Vbw

やっぱカプ厨は害悪でしかないな
こういう手合いが他のとこで別キャラと組んでたら
「○○じゃないのかよ」「タッグ相手は○○に決まってるだろ」とか寝言を並べ出すんだ

470 名前: no name :2009/05/30(土) 21:54:43 ID:rXffto7W

なんか凄く見覚えのある口調だ……

471 名前: no name :2009/05/30(土) 22:00:15 ID:oGotVvWl

もう短絡的に名前繋がりで竜子と組めばいいと思うよ

472 名前: no name :2009/05/30(土) 22:29:35 ID:87V+DOai

キノはリロード付ければ面白くなると思う

473 名前: no name :2009/05/30(土) 22:34:37 ID:lSjg1zb6

>>472
それだ
あのキャラスタイルに何かが足りないと思ったら

474 名前: no name :2009/05/30(土) 22:36:26 ID:48boz3TQ

ゲジマユのブログ若干荒れてんな
善意の押し売りというかなんというのか。morero氏も若干キレてないかこれw

475 名前: no name :2009/05/30(土) 23:01:57 ID:UBqhE9ek

ミイラ取りがミイラになってるから仕方がない
まさに負のスパイラル

476 名前: no name :2009/05/30(土) 23:06:19 ID:rXffto7W

分かっててやってる荒しと言っても分からない真性が暴れてるんだからどうしようも無い罠

477 名前: no name :2009/05/30(土) 23:11:15 ID:2VLO6mkQ

>>472
リロードあってもコンボはナイフでさくさくやってるんだしそれほど変わらないんじゃね?

478 名前: no name :2009/05/30(土) 23:11:50 ID:YyFfX4eL

>>472
前一度だけ読んだけだからあいまいだが、キノの銃ってパーカッション式のやつだからリロードしにくいんじゃね?

479 名前: no name :2009/05/31(日) 00:45:00 ID:RbQFH43B

最近のトナメの大将は大体超反応か設置か弾幕か無敵か火力バカ。
大体の戦いが「超反応の頻度」「AI殺しの頻度」「一発刺さって○割余裕」
のどれかが秀でてるやつが勝って、どの戦いもほとんど同じに見える。
早苗杯とかで好成績あげてる連中の中でこれに当てはまらないやつがいたら教えてほしい

480 名前: no name :2009/05/31(日) 00:51:10 ID:bmeS676a

基本的にAI戦の要素というのはそれが殆どだからだよ
いかに分かりにくくそれをやるかってのがwatch向けAI制作者の技術
そういうのを気にし始めると動画見ててもつまらなくなるよ

481 名前: no name :2009/05/31(日) 00:59:41 ID:U67JM/mi

>>479
それ以外の強さの例をまず挙げろよ

482 名前: no name :2009/05/31(日) 01:01:34 ID:Zv2kqFZh

それ以外にAI強くする要素ほぼなくね・・・
有り得る要素を全部挙げた上で例外を教えろとか無茶もいいとこだろ

「三兄弟は長男、次男、三男ばかり。これに当てはまらないやつがいたら教えてほしい」

483 名前: no name :2009/05/31(日) 01:09:45 ID:owAOQuS4

479は飛行でガン逃げするようなキャラが見たいんだよきっと

484 名前: no name :2009/05/31(日) 01:14:19 ID:KXZE7UcT

火力は普通だけど超防御力とか超回復とかもってりゃ強いんじゃね?
そういうのが>>479のお気に召すかはわからんがな

485 名前: no name :2009/05/31(日) 01:21:21 ID:gZfnLLe8

まぁその辺はやっぱオトコマエの人が上手いと思う
適度に隙があって色んな行動してきてピンチになれば超反応
sk氏のテリーもあんまり無敵技使わないけど立ち回りしっかりしてて強い

ここ最近AI関連で叩かれてた人って悪い言い方すればその辺の隠し方が下手糞だね
露骨に無敵技やAI殺しに頼った戦い方してもそりゃ見てる側の印象は悪い

まぁAI戦に有効な技を自重しない事でどこまで強くなれるかを挑戦しただけで
動画向けに作ったつもりはないのかもしれないけど
結局それで「必死だな」と思われるのはもっとアホらしいと思う

486 名前: no name :2009/05/31(日) 01:24:40 ID:KXZE7UcT

オトコマエAI別に体力減らなくても超反応とか普通にするし
突進系への昇竜、飛び道具のブロは見事というしかない
sk氏AIもレベル高けりゃ普通に超反応無敵技搭載
あ、でもテリーは知らん

487 名前: no name :2009/05/31(日) 01:31:26 ID:irXTmkfF

479に当てはまらないキャラとなると
間合い1000ドット発生2F無敵なし火力1割空中可の投げを適当に出すキャラとかか…
でもこれ、AI殺しか

488 名前: no name :2009/05/31(日) 01:37:09 ID:7XR2PmCE

大体なんで強くなきゃいかんの

489 名前: no name :2009/05/31(日) 01:37:33 ID:BTD6IL69

死に技含めいろんな技を振っていったり、コンボパターンが複数あったりすると見栄えはいいよね
超反応無敵昇竜ばっかり露骨に狙ってきたり、カカトだけでコンボ決めたりすると「なめてんのかこいつ」ってことになる

490 名前: no name :2009/05/31(日) 01:41:47 ID:KXZE7UcT

>>487
プレイヤーが相手してもきついならAI殺しとはいえないな
近づければなんとかなりそうではあるけど無理臭い

>>488
そりゃ大将は普通強いキャラを置くんじゃないの?

491 名前: no name :2009/05/31(日) 01:42:04 ID:irXTmkfF

モヒカン氏AIのケンシロウは前者っぽいけどあんまり言及されないよね

492 名前: no name :2009/05/31(日) 01:44:09 ID:uNdr+xvy

AI作者全員がここだけのために作ってるわけでもあるまいに
下手糞とかアホ呼ばわりはないと思うがねぇ
もっと気楽な気持ちで見れないもんかな

493 名前: no name :2009/05/31(日) 01:45:38 ID:U67JM/mi

ピンチになれば超反応ってのもリュウとかかなり露骨に見えるだろ
ブロ率ハンパ無くなるし

>>486
AIが対応難しいってことになると投げがメインのキャラは全部外れんじゃね

494 名前: no name :2009/05/31(日) 01:51:04 ID:owAOQuS4

>>489
カカトは元からカカトしかないから

495 名前: no name :2009/05/31(日) 01:57:57 ID:+rripDUj

>>486
手抜きアピールしてコスい超反応とかやっても
ムラがあるように見せかけろってことだろ
後はオトコマエ!とか書いて初心者にいいAIだって洗脳するか

496 名前: no name :2009/05/31(日) 01:58:08 ID:KXZE7UcT

見栄えの話なら立ち回りや動き、とりわけダメージソースが豊富ならいいというだけ
>>489のいうとおり
超反応とか設置とかは関係ない。ワンパかどうか
だから出過ぎると人気キャラでも飽きる奴が出てくる。それだけの話

でもやれることがもとから少ないキャラってのもいるにはいる
そういうのはAIで色々やらせるのは無理

>>493
AI殺しってのはAIには対応しづらく、「人間には普通に対応できる」技

497 名前: no name :2009/05/31(日) 01:59:57 ID:MKAU78Zq

ちょっと前にアフロン氏のナイトメアギースとオトコマエらしいリュウとやらせたら
邪影拳に超反応昇竜するだけのクソ対戦になってたのを思い出した

498 名前: no name :2009/05/31(日) 02:03:20 ID:U67JM/mi

>>496
人操作なら投げキャラには迂闊に近付かないという対応ができるじゃん
AIは名前指定でもしないとザンギにホイホイ飛び込むだろ
何? こっちも接近しないと戦えない? そこまでは知らん

499 名前: no name :2009/05/31(日) 02:11:14 ID:RbQFH43B

いや、他の例を挙げろって言うが、自分も思い浮かばなかったから
これ以外で強いやつがいるのかって知りたかったんだw

超反応抜きにしても異常に差し込むのがウマいとか、sk氏のAIとかはkれが目立つけど。
まあでも一方が超反応な時点で超反応orAI殺し抜きで勝つってのは無茶があるわな。
どんだけ差し込むのがウマいつっても待たれて跳ね返されたら終わりだし

オトコマエはピンチになったら超反応というより、反応速度が切り換わるだけじゃね?
sk氏とか他のレベル制AIでも最高一個手前じゃ6~7Fくらいで同じ超反応でも随分見栄えが良くなる
0F反応はぶっぱに見えるわ、通る技がないわで見栄えがひどいことになる

500 名前: no name :2009/05/31(日) 02:12:35 ID:KXZE7UcT

>>498
ああ、>>487で考えてた
確かに普通のキャラで逃げ続けられる機動力があって遠距離から攻撃できるなら、
投げキャラの間合いには近づかないな。大きくリードでもされない限り

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