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前スレ
MUGENについて語るスレpart257
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまには動画の話題でも盛り上がろうぜ!
http://loda.jp/mugennico/?id=357
640×400で作ってみたんだが、ニコの画面とサイズ合わせた方がいいよな・・・
というか今気づいたんだけど、このキャミィ足えぐれてないか
>>840
最初期に強キャラ扱いされてた時期があったようだし
テスト中に普通の装甲だと不味いって思われたんじゃない?
>>842
レイ
装甲強化じゃなくて当身技実装とかだったりしてな
実際攻撃性能はメチャ高いので、あれで防御性能が並以上だったらかなり化けるはず<サウザー
トキに勝てるかどうかはまた別の話だけど
>>840
そんなことしたらサウザーが厨キャラになっちゃうじゃないか!
…と思ったけど上位陣がおかしいからむしろそれで丁度いいのかw
>>841
640×480の方がいいと思うよー。
あとTAEMじゃなくてTEAMね。
防御が並みになるだけで凶悪
チップのことか
サウザーは社内プレイで一強とかだったんだろうな・・・
単純にガークラしなくなるだけでだいぶ変わるはず
>>846
ちょっと首つってくる
まあアークなら斜め上の発想で
トキの装甲を上げそうだけどな
>>841
足は知らんがいいケツなのは分かった
というのは置いといて画面に同じ名前が二つあると何か見にくいから先鋒とかは右のとこにつけた方がいいと思う
>>841
なんでそんな中途半端なサイズに
とりあえず縦を80長くしたほうがいいね
>>805
アースクエイクという忍者が居てだな…
>>840
後付けだらけの作品だしなあ
そういうの考慮に入れまくってたらごちゃごちゃになりそうだぜ
>>841
×TAEM
○TEAM
画面サイズはやっぱあわせるべきではあると思う。
カプコンキャラは膝のくびれが強調されがちなんで
見事な仕事だと感心するがどこもおかしくはない
>>841
もう少しキャラを上へ持っていってもいい様な。
脚はえぐれてるんじゃなくて、ブーツのせいで足首までのくびれが目立たないから
太腿が目に付くだけだと思うよ
聖帝は投げ追撃できるようにして火力上げるとかして攻撃面強化で
防御面はむしろ現状維持でいいと思うがなぁ
正直結構良キャラだと思うし
>>841
ドットがこじんまりとしてるのが気になった
2倍(D4キャラと同じサイズ)にしてもいいんじゃないかと
ふとめーりんが、火力が普通で装甲を薄くする調整を受けていたらどうなっていたんだろうと思った。
弱い理由は火力の無さで、立ち回りはむしろ強いんだから強キャラ入り?
>>856
いま酷い差別を見た
ラオウの攻撃が当たったと思った瞬間にサウザーがニヤリと笑って直後に空中で高笑いしてるのはインパクトがあったなぁ
最近ロダがビューアで見れなくなってきてるのが多いから困る
誰だこんな仕様にした奴は
>>861
射命丸が紙化安化したらどうなるかの方も気になる
>>856
サンチン立ちならこれでいいんだけどつま先が外向きだから
足がねじれ折れてるな
>>856
(*´ω`*)
サウザーより先にジャギとマミヤをですね……
特にマミヤはトキに詰むのをなんとかしてほしいよ
>>861
緋想天なら中堅〜強の間程度には入ると思う
>>867
肋骨折れろ!
バグ昇竜やバスケやムテキングは修正されるのか、それが問題だ
>>867
その顔文字は流行らないから肋骨と奥歯折れろ!
20枚組みとか言われても、サントラなんて元々全部持ってるからなあ
買う価値あるんだろうか
強さの一つが「安定した高火力」だから紙はともかく安化はきついのかも
トキは流舞のキャンセルの自由度を狭めれば良い線行くんじゃないかね
誤爆
>>873
サガスレからの誤爆と見た
>>861
太めーりんに見えた。
…………有り、だな……!
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このAAは流行る!
>>868
ジャギとマミヤは現状のままで良し。
むしろマミヤは現状のジャギに9:1つけられてもいいぐらいだ。
アフロン氏のTOPのおまけがクラリスとゼニアになってたけど
作るとしたら誰を最初に作るんだろうか
/ ̄ ̄\
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上のほうにあるトキ霊夢の完成動画をみてやはり思うんだが
トキ霊夢にしろユダ衣玖さんにしろ尖兵大妖精にしろその元キャラのボイスを全般的に入れないでほしい
前に早苗杯で見た尖兵ボイスの大妖精を見てから痛烈に感じ他の見回してそう思った
もちろん動画によっては声なしでも○○の皮を被った東方とか言って荒れるんだが
手間は掛かりすぎるけど世紀末霊夢のようなアレンジ溢れたボイスならいいと思うんだが
ていうかあのボイスってどこから取ってきたんだろうか?
>>881
多分意表をついてエルザ
>>880
マミヤの攻撃力はもっと低くていいよな
峨嵋刺使って全力攻撃したのに武器が折れるんだぜ
ボルゲクラスでもボウガンの風切り音で防ぐってのに
>>878
あんた天才だな……!
しかし、めーりんはどちらかと言えばスレンダー派。
異論は認める。
てか二次のめーりんてWiki見る限り大体戦闘力抜群みたいだけど何故に?
チャイナドレス着てるようなやつが貧相な体してるわけがないという信心の現れだろ
>>883
世紀末霊夢のはゲームだった気がする
つかボイス入れる入れないなんて製作者の自由じゃん
>>787
お覇王の画像差し替えならマミヤさんすぐ作れるな
>>887
幻想入りした理想の中国人女性だからだよ
まぁすでに半公式って言っても過言じゃないけどね
体格とか一番信用できる三月精でもでかいし
>>886
紅は少女というか幼女が多いから
数少ない非幼女キャラにおっぱいの期待が寄せられてるんでないの
>>833
トキ降霊Verは作者が自分の声を使ってまで作ってたなあ
>>886
さあ理由を選ぶがいい
1.中華=肉まん
2.なんとなく
3.咲夜さんと対n
もともと皮着せただけ系のキャラは大して流行らない
早苗杯のアレは一発ネタであって二度と使えるもんでもないし
世紀末霊夢くらい工夫してあれば遊撃の副部長になれたりするけど
おっぱい話にこれだけ食いつくとはさすがMUGEN本スレだぜぇ
キャサリンがトロンとタッグを組まされるのは確定的に明らか
あと世紀末霊夢のAI作られれば遊撃部が作れるんだけどなかなか作られんね
体系ならまだいいんだけど、原作で提示されてる性格を改変どころか
カケラも残してない小悪魔の扱いとかは萎えるというか
制作者の好きにさせたれよ・・・
>>888
それはわかってるんだが、大妖精が「I'm a perfect soldier」はないだろと思って
まあ一発ネタだしいいか
>>898
小悪魔は沢山いるんだ
4面中ボスの小悪魔と図書館で仕事してる小悪魔は別人だよ!
>>897
あの技はぶっぱで搭載したほうが強いのだろうか・・・?
今までの対戦を見る限りよっぽどでないと外さないが
人操作プレイヤー持ちキャラ大会とか面白いかもしれないな
>>893
4.肉まん=ゆっくりしていってね!!!
ゼットンを目標にガタノを作ってたせいで、ガタノにこれ以上追加要(FE0のスピリッツ)を入れようか悩むな……。
>>900
まさか「動画が荒れるから」とかいう理由でそう思ってるんじゃあないだろうな?
もうじき次スレなのかー
>>890
だが待ってほしい
半公式な萃夢想ではスレンダーな体形だったではないか
>>894
最近……でもない気がするけど、差し替えキャラが改変キャラに進化するケースがあったな(ジェネリア→ジェミリア)。
そんな風に、最初に差し替えてみて、それから肉付けしていくというのも悪くない気がするなあ……。
>>903
優勝候補とかがわかりやすいから企画自体は盛り上がるかも知れんが、
うp主同士集まれるのかという根本的な問題が生じるんだよなぁ
チャイナ=グラマーとは余りにも浅はかと思うがどうか
俺の嫁である紫苑タソ(あれは絶対女の子だよ!!だよ!!!)のように
スレンダーな体にピッチリ張り付くのも悪くないと思うのだが・・・
>>902
ちにゃビーム?
あれってコンボからの確定状況ってあるのかなぁ
>>905
荒れることに関してはもう諦めてるよ。荒らしコメは取捨選択して枠は余ってるからそこにぶちこめばいいだけだし
ただ大妖精に関してはあまりにもイメージに合わないから言ってるだけ
>>898
東方のキャラの性格ってそのままだと二次創作に使いづらすぎるから
改変されるんだし仕方ない。EXルーミア小悪魔大妖精の今の性格、中国、PAD長
かりちゅま、マリアリフランパチェ、大食い、ニート、スッパ、スキマ、H、チビ映姫
など嫌いなネタが多いと好きな二次創作を探すのも苦労する
プレイヤー同士の対戦を録画ねぇ……
いよいよMUGENオフ会が開催される時が来たのか
動画投稿していない人が来ても「お前誰やねん」という感じになってしまうが
>>860
SFFAIRMakerで画像抜いてるんだけど、拡大縮小は編集ソフト側でやるべきなのか
画像ごとにおっきさが違うんだぜ・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=358
右のスペースが寂しすぎる
ザンギのポトレを卒業アルバム(欠席)ぽく置いとこうかな
ミニスカチャイナ服なんてものを導入しようとしている中国は一度滅びるべき
二次の大妖精小悪魔椛の性格を見ると、東方原作にに何が足りないかよく分かる
>>885
ボウガンより威力が低いショットガン(笑
募集かけても荒れてる動画のうp主とか絶対来ないだろうしなー、顔晒されかねない
>>909
そこで最終鬼畜全部人工トナメですよ。
(ランセレで、りどみ等を見ない)
>>912
ネタキャラにそんなこと言ってもね。それならSTG京には(ry
NGよりも嫌なら見なきゃいいの精神を実装すべきだと思うよ。
>>920
それでは「人操作プレイヤー」部分を看板に据える意味がないじゃない
>>920
自分もそういう事だと思ったが、しかしそうするとKFMが最下位に
>>918
死にやがれ〜
ジャギがショットガンを使う理由は散弾なら二指真空把対策になるから
>912
イメージからかけはなれてる方が全力でツッコめるっていう
見方もあると思うけど
お前がかよ!みたいな
しっくり来るキャラでは味わえないカタルシス
>>915
キャラ名は右寄せのままでよかったと思うんだ
>>915
この前の人?
前のはレイアウト・配色共にセンス良かったのに
背景白に関してなんか言われてたけど、キャラ紹介くらいそんな長くないし
大丈夫じゃないかって気がするけどなあ。
OPだけコメの文字色を投稿側で変えておくって手もあるし。
そういや二指真空把は再現されてないんだな
>>911
さあ?俺には使いこなせんしわからんね
ただあの技のウリは単発大火力+広範囲だと思うからコンボに組み込むと特性が少し薄れるような
遠距離の相手に対して飛び道具見てからビーム余裕でしたとか?そういうのならどうなんだろう
>>910
紫苑を女と判断するような輩の言うことなど信用できえるかっ……!
>>913
よし、俺小悪魔だ。お嬢様椛でもいいぞ。
>>919
何カ月か前にも言ったことがあるけど、
今こそ自分の動きを再現したAIの出番だぜ!
コマンドミスと、棒立ちの再現からしなきゃならないけどね!
まあ東方詳しくない者としては、そもそもあれが一発ネタであることも理解できなかったんですけどね
タイトルと開催理由の時点で東方ファン対象のトーナメント?ごもっとも
>>932
ジャンプ見てからしゃがみガード余裕ですね、わかります
気に入らなければDLしなきゃいいのに
>>929
ぶっぱ以外で使うならそんなとこだろうね
飛び道具放つときに無敵付くキャラなんてほぼいないし
でもやっぱりあれはぶっぱすべき技だ
>>931
お嬢様椛はおぜうさまとキャラが被ってどうにも・・・
途中で気に入らん展開になったとかいうのなら
「嫌なら見るな」を実行していたとしてもその「嫌」にぶち当たる可能性があるが、
なんで一言釘刺してから帰る人が多いんだろう。
当たるぶっぱはぶっぱではない(キリッ
坊やだからさ