MUGENについて語るスレpart258


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■MUGENについて語るスレpart258

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1 名前: no name :2009/05/20(水) 23:16:42 ID:2vpUaq3m

前スレ
MUGENについて語るスレpart257
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242729384/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまには動画の話題でも盛り上がろうぜ!

258 名前: no name :2009/05/21(木) 15:47:30 ID:IFu304h0

ちょっと聞きたいんだが
原作のジェネラルってワープランダムだっけ?
原作動画を見てるとあいての真後ろかすぐ前に移動しているみたいなんだけど
あだむすきー氏のジェネラルはワープランダムで
tokume氏のAIを入れると任意でワープの軌道を操れるみたいだけど
どっちが原作に近いのかなって思ったんだ。

259 名前: no name :2009/05/21(木) 15:48:37 ID:JS4w8ONy

>>256
mjsk
そそそそそそんなぁ

260 名前: no name :2009/05/21(木) 16:07:12 ID:NOOm8OWy

>>248
一枚絵は楽勝だが、オブジェクト配置をいれると位置あわせとかで一気に面倒になるな
グラフィカルに編集できるソフトとか絶対作れそうな気がするんだが

261 名前: no name :2009/05/21(木) 16:08:08 ID:qy1TXhNJ

>>258
そもそもボスキャラだから本当は使用不可のキャラだからね
製作者が任意で決めてるんじゃない?

262 名前: no name :2009/05/21(木) 16:13:17 ID:EYGXEb4W

>>260
位置合わせはSAE使うとかなーり楽
1番の問題はアニメの記述が長くなると半端なくめんどくさいことかな

263 名前: no name :2009/05/21(木) 16:22:47 ID:Da4Gduuk

ちょっと前に流しただけでうけるBGMみたいな話があったけど
「冗談音楽」のタグの動画の曲とかどうだろう








こんな感じで
流石に掃除機とか使う曲を使っても分からないからウケは悪いだろうけど

264 名前: no name :2009/05/21(木) 16:28:54 ID:s0p9VAGQ

>>258
原作はわからんが、本来MUGENのジェネラルのワープはランダムワープじゃなかったっけ?
ジェネラルのAIが最初に入った時、
忠実にワープはランダムで移動するようにしてたんだが、
それで勝とうとすると
相手の近くに出るまでひたすらワープし続けるAIになっちゃったもんで、
今は任意の位置にワープをできるように改編したジェネラルが主流になった、という記憶がある

265 名前: 221 :2009/05/21(木) 17:09:23 ID:x8kpnzmy

ふぅ……講義終了。
上りと書いたのは、下りだと桜華脚へキャンセルできなかったからです。
F式とか考慮してないので。
小ジャンプを安定して出せれば、エクセル含めてもう少し幅広く戦えるんだけどな……

ところでブロント語がまれによく見られるわけだけど、
ブロントさんが教科書通りの標準語で、正しい意味での謙虚な性格だったら
それはそれで笑いは取れる気がしたがどうだろう? 出オチ感がすごいけど。

266 名前: no name :2009/05/21(木) 17:13:03 ID:z4AGD1Xl

講義か……来週どうなるのかねえ豚フル問題

まあ一発ネタだろうね
ブロント語がないブロントさんは唯のイケメン騎士だろうから

267 名前: no name :2009/05/21(木) 17:20:41 ID:6Dc1CCQu

派手なヨハンとか乳のでかい秋葉様みたいなもんか

なんかwikiヨハンこうもくに軽い編集合戦の予感?

268 名前: no name :2009/05/21(木) 17:28:06 ID:fvLD8Nc/

ブロント語を万人が理解できるように直したらどうなるだろう

>>267
ヨハンの地味ネタでなんかもめてるらしいよ
まあ確かに項目で地味地味うっおとしいとは思ってたが

269 名前: no name :2009/05/21(木) 17:30:57 ID:1SLUfYwM

GMさんのMOW版ほたるキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

270 名前: no name :2009/05/21(木) 17:34:02 ID:/h7Abv3n

>>258
原作ではランダム
MUGENでは例のAIをぶち込むと指定になる
これは試合がダレるのを防ぐため
ジェネラルのAI作成の動画を見ればわかると思う

271 名前: no name :2009/05/21(木) 17:35:38 ID:Re3VZNaF

そんな改変しなくてもワープ多用しなけりゃいいだけじゃん

272 名前: no name :2009/05/21(木) 17:37:48 ID:myJcao+3

数日chinaが更新されないだけで浦島太郎状態な俺

273 名前: no name :2009/05/21(木) 17:43:11 ID:pE8gD46M

GM氏のほたるきたのか
ありがたやありがたや
しかしGM氏は3rdキャラもう作らんのかな?
GM氏の閣下がみたいお

274 名前: no name :2009/05/21(木) 17:51:16 ID:3k1Aswo8

編集合戦か…
よく編集してる項目を、他に編集してる人が一人か二人しか居ない自分には縁がない話だなぁ
それでも頻繁にいじってるだけあって結構充実してきたかも

275 名前: no name :2009/05/21(木) 17:53:21 ID:0e4x6wKE

特定のキャラの項目を編集しすぎたと言わざるを得ない
規制が怖いぜ・・・
しかしアメコミキャラの項目の充実っぷりは異常
その中でもロールシャッハの充実っぷりはおかしいがw

276 名前: no name :2009/05/21(木) 17:54:39 ID:ucZjyZ0O

>>272
早く復活してほしいよな

277 名前: no name :2009/05/21(木) 17:57:06 ID:8efkrIGR

シルバーサーファーとか、動画で見る機会はないのに、よく上がってくるからなw

278 名前: no name :2009/05/21(木) 17:57:37 ID:NbMOeQeb

china自体知らない新参には話しがサッパリだ

279 名前: no name :2009/05/21(木) 17:58:42 ID:ijV8LTKZ

海平氏の3rdキャラってもっと評価されてもいいと思うんだが
リュウとかレミーは大抵GM氏、焔氏のだし・・・
3rd殺意リュウとかニコじゃガチで知られてないと思う

280 名前: no name :2009/05/21(木) 18:00:04 ID:Re3VZNaF

更新されればなあ
とりあえず裏ユリアンでまともに技出せるようになればいいのになとは思う

281 名前: no name :2009/05/21(木) 18:02:04 ID:00X0REVU

>>264 >>270-271
>ワープの性能を原作っぽく見えるように弄ってます。
って書いてあった

282 名前: no name :2009/05/21(木) 18:03:15 ID:aWMt9D1t

さっき、更新みたらトリプル霧島とか誰だよww

283 名前: no name :2009/05/21(木) 18:04:39 ID:EJvz8m23

元祖バスケってマミヤだったのか…今作られてるのってバスケ搭載されるんだっけ?

284 名前: no name :2009/05/21(木) 18:07:13 ID:iYQfw+Cj

アンケートの項目に「全部搭載してバスケができるようになるまで待つ」
ってのがあるし搭載されるんじゃないか?

285 名前: no name :2009/05/21(木) 18:07:45 ID:0FJDcM1J

なんという霧島三兄妹
>>278
動画に出てくるようなキャラやAIを一通り集めたいなら必須事項だぜ
日本国内にゃ今のところ良い情報サイトは無いしな

286 名前: no name :2009/05/21(木) 18:08:50 ID:oydf1Er6

今回のゲジマユの志貴が回復制限の無いアッパー仕様とか解説されてたけどマジ?
俺には開放中に途中で回復止まってるように見えたんだが

287 名前: no name :2009/05/21(木) 18:08:52 ID:17e3YgAO

>>278
俺もchinaとか西側とかサッパリだw

288 名前: no name :2009/05/21(木) 18:11:18 ID:iYQfw+Cj

H氏のだしヴァイタルソースあるだろ
ゲジマユのコメントなんて当てにならない

289 名前: no name :2009/05/21(木) 18:13:36 ID:/h7Abv3n

>>285
あとはguildだな
海外の良キャラが拾える
AIついて無いと思ってたらかなり強いのがついていたりする

290 名前: no name :2009/05/21(木) 18:13:42 ID:u+NcVKqk

ゲジマユのコメントを一々真に受けてたら、頭がおかしくなって死ぬ

291 名前: no name :2009/05/21(木) 18:15:00 ID:HW2z8F2A

ベルリンの壁ももう過去か・・・
ドイツも西とか東に分かれていたんだよ

292 名前: no name :2009/05/21(木) 18:16:24 ID:zpjm7l+e

ゲジマユのコメントとかもっとも信用ならないソースだなw
変なのに粘着されて氏も可哀そうにの

293 名前: no name :2009/05/21(木) 18:16:24 ID:qFr9zkFG

くらえ!ベルリンの赤い雨!

294 名前: no name :2009/05/21(木) 18:17:13 ID:Re3VZNaF

うるせえカピラリア七光線すんぞ

295 名前: no name :2009/05/21(木) 18:18:31 ID:PGMqrbYz

>>283
元祖バスケはラオウ
鉄さんがラオウの叙ループを研究中に偶然発見し
その見た目とラオウが魚住に見えたことから「バスケ」と命名

その後ぽちさんがマミヤで効率よくヒット数を稼ぐ方法
「百烈」を発見し一躍有名となる

そしてその後鉄さんが百烈ができないキャラでも応用が利く
「ドリブル」を多数開発

こうして200X年、北斗は「世紀末スポーツアクションゲーム」として
生まれ変わった・・・

296 名前: no name :2009/05/21(木) 18:19:48 ID:z6/COCXA

キャラをある程度集めたら自然にシナに行き着くだろうな
西側はお楽しみCDでググレ

297 名前: no name :2009/05/21(木) 18:23:05 ID:Nv5YZ8Ye

流れ切るけどちょっといいかな
Wiki用にジョセフのgifを作ってみたんだけどどうもうまく動いてくれない
http://loda.jp/mugennico/?id=355&img=355.gif
本当は1コマごとに1Fの早さで流したいんだが

誰か直し方が分かる人はいませんかね

298 名前: no name :2009/05/21(木) 18:24:34 ID:aWMt9D1t

シナのパスを忘れてしまい。
捨てアドで登録する作業が始まったぜ・・。

299 名前: no name :2009/05/21(木) 18:25:17 ID:u+NcVKqk

DABA氏の栞、体力減って無くてもファイナルメモリー出せるようになっちゃってるね。
AIが体力満タンで使ってきたからびっくりしてcmd確認したら、
単純にトリガーの追加忘れみたいだけど。

300 名前: no name :2009/05/21(木) 18:26:38 ID:SB4TU96x

>>297
IEだと最低でも1コマ6Fになってしまうと聞いた

301 名前: no name :2009/05/21(木) 18:26:54 ID:oydf1Er6

FFならAIRそのままGIFに出来るよ

302 名前: no name :2009/05/21(木) 18:26:55 ID:beR/i6HM

>>275
数日に一度はあがってるからなwww

303 名前: no name :2009/05/21(木) 18:29:03 ID:TTfieUoS

ジャン・ピエール・モンタリオ・ポルナレフ
霧島家←new!

304 名前: no name :2009/05/21(木) 18:29:24 ID:pwVaObSD

思ったより早く済んだのでSludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
性能はそのままに、AIと操作性がかなり強化されたのではないかと。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3194.zip

305 名前: no name :2009/05/21(木) 18:29:35 ID:/h7Abv3n

>>303
何が増えるんだよwww

306 名前: no name :2009/05/21(木) 18:30:49 ID:FemDE/zo

ヒャッハーシュマちゃんだー

307 名前: no name :2009/05/21(木) 18:31:36 ID:beR/i6HM

>>304
乙でシュ、インド人をおごってやろう

308 名前: no name :2009/05/21(木) 18:34:48 ID:JS4w8ONy

>>304
おつ
今自分もSludge氏のシュマちゃん改変してるんよ

309 名前: no name :2009/05/21(木) 18:36:13 ID:HW2z8F2A

思い出した
ミステックステアガードすると、ガードポーズのまま少し固まるんですけど仕様です?

310 名前: no name :2009/05/21(木) 18:37:24 ID:HvlI+al5

すいません、もう何時間もわからないので質問します。

モヒカン市作成のAIがどうしても欲しくて探しまわったのですが、
見つけることができません。

動画や、ここで気に行ったAIを見つけたときは
どのように探せば見つかるのでしょうか?

すみませんが、アドバイスください。

311 名前: no name :2009/05/21(木) 18:39:12 ID:Nv5YZ8Ye

>>300
なんだと・・・
>>301
スタンドを重ねる必要があるのでそっちは使えないんですよね
>>304
キャーシュマチャーン

312 名前: no name :2009/05/21(木) 18:39:52 ID:17e3YgAO

>>296
ヒャッハー、ありがとう! 何のサイトかはよく分からんが、
キャラ製作に憧れるつつ吸い出しとか全然分からん俺には僥倖なのか!?

キャラ集める時でもニコMUGENwikiで拾った作者名でググったり、
格製作者氏のサイトのリンクから飛んでるから、
自然にchinaに行き着いた、という事はないかな。
本当は行った事あるけど、結局どう使えばいいかは分からなかったなあ。

313 名前: no name :2009/05/21(木) 18:40:21 ID:Re3VZNaF

  │
  │
  │
  │
  J

314 名前: no name :2009/05/21(木) 18:41:58 ID:x8kpnzmy

>>310
っ過去ログ

何時間も見つからない場合、手段を変える癖をつけないと。

315 名前: no name :2009/05/21(木) 18:42:53 ID:beR/i6HM

気に入るのがいないなら自分で作ればいいじゃないとかなり昔シュマちゃん製作しようとしたが
明日にしよう明日にしようで結局SFFすら作れなかったなぁ、
そういや移植の世界のシュマちゃんはなんかSFFの枚数多くて異常にぬるぬる動くんだが手書きで書き足してんだろうか

316 名前: no name :2009/05/21(木) 18:43:56 ID:pwVaObSD

>>309
仕様です。
ステアをあえてガードさせてカオスディメンションをキメやすくするってスンポーなワケでシュ
原作の仕様?ドリキャスのケーブル類を失くして確かめようが無いっす

317 名前: no name :2009/05/21(木) 18:45:13 ID:HW2z8F2A

>>316
なるほど、さんくすでデシュ

ドキャスはVMの電池切れてるだろうなあ・・・

318 名前: no name :2009/05/21(木) 18:54:19 ID:jXqncO6S

ツナギを破り、阿部は舞う

319 名前: no name :2009/05/21(木) 18:56:55 ID:u+NcVKqk

>>310
wikiの掲示板ログ整理しておいたから、ゆっくり探していってね!

320 名前: no name :2009/05/21(木) 18:57:17 ID:MwhjvjCh

>>310
モヒカン市だと・・・ヒャッハーな人たちであふれかえってるんですね
マジレスすると前か前々のスレあたりで上がったから調べるといいぜ

321 名前: no name :2009/05/21(木) 19:01:31 ID:jdGKPOed

>>303
藤堂一家を忘れるとは何事かw

322 名前: no name :2009/05/21(木) 19:02:35 ID:qFr9zkFG

流れとは全く関係なくもはや誰も覚えていないであろうワラキアex布教動画を久々に上げたから宣伝

323 名前: no name :2009/05/21(木) 19:04:21 ID:pYjKSJXX

>>144
亀だけどなんでパワプロくん?w

324 名前: no name :2009/05/21(木) 19:06:48 ID:NbMOeQeb

china会員登録なのかログインなのか分からないページで弾かれすぎ泣いた

325 名前: no name :2009/05/21(木) 19:10:01 ID:P3MnRJnd

シュマゴラスはあれだ。
月華の残念な子に次いで、マヴカプの残念な子みたいな。
・・・いや、そうなるとウルヴィーになるな・・・・

>>316
ケーブル「今呼んだよね?呼んだよね?」

326 名前: no name :2009/05/21(木) 19:10:30 ID:lMT+WgxW

ゲジマユの緋アリス、ちょうど昨日話してた「これはどうよ」的なデッキで戦ってたな
スペカがドールズウォー2枚だけじゃゲジマユの意味がさらに薄い

327 名前: no name :2009/05/21(木) 19:10:59 ID:Re3VZNaF

鯖エラーまだ直ってねえのか

328 名前: no name :2009/05/21(木) 19:11:11 ID:pwVaObSD

>>315
枚数自体は他のシュマと同じ
Airファイルが凝ってて、1枚1枚のF数をいじって動きに緩急を付けてる

329 名前: no name :2009/05/21(木) 19:14:13 ID:z6/COCXA

藍しゃまってwikiにページなかったんだな
一体公開されて二対製作中にも係わらず

330 名前: no name :2009/05/21(木) 19:15:32 ID:xCXBfh6R

>>325
月華の残念な子って姉さんかい
二幕で残念だっただけだよ

331 名前: no name :2009/05/21(木) 19:18:13 ID:beR/i6HM

シュマちゃんもMVC2以外では強かったと聞くが
まあ使用率は同じ強キャラのウルヴィー>>>>>シュマちゃんだったらしいが

332 名前: no name :2009/05/21(木) 19:18:27 ID:Re3VZNaF

無印もある意味残念

333 名前: no name :2009/05/21(木) 19:23:03 ID:4Ja18Q52

>>329
霧島に続いて八雲家更新が……
まあ、これは偶然の一致とかでもないし一人は八雲じゃないから見た目普通だけど

334 名前: no name :2009/05/21(木) 19:23:50 ID:myJcao+3

萃はともかく緋のウォーは不遇なアリスのスペカの中でも
がっかり度合いは最高クラスだからな

335 名前: no name :2009/05/21(木) 19:28:06 ID:kor6+ULn

リターン、蓬莱、文楽、和蘭と揃ってて不遇だと…

336 名前: no name :2009/05/21(木) 19:28:20 ID:ImM9uyGS

ウォーは上海と並んでアリスの代名詞的スペカなのにひどすぎる
せめてリターンか蓬莱だよなあ
狭いmugenの画面ならもう一つの制圧系和蘭はさらに効果大か

337 名前: no name :2009/05/21(木) 19:32:21 ID:oHXLl10S

リターンはともかく
蓬莱>使うけどぶっちゃけ劣化マスパ
文楽>1.02での研究の成果は黄昏に目を付けられてボッシュート
和蘭>対MPP最終兵器、性能自体は4コスならこんなもんかなあ ただし通常コンボに組み込むのは不可

338 名前: no name :2009/05/21(木) 19:34:26 ID:2IgPykTo

結界抜けとか関係ないmugenでもウォーってがっかりスペル扱いなのか

339 名前: no name :2009/05/21(木) 19:36:10 ID:h5WHr1Ig

アリスはただでさえゲージ溜まりづらいうえにスキカで圧迫されて
スペカに回しづらいからなあ
垂れ流しでアホみたいにゲージ溜まる咲夜なんかとは回収率に倍近く差が付く

>>338
レギオンでよくね?と思ってしまう

340 名前: no name :2009/05/21(木) 19:36:20 ID:7wggueZK

>>300
おつおつ
毎度ながらコメントが素敵

341 名前: no name :2009/05/21(木) 19:37:31 ID:+ThF1CdM

>>337
蓬莱が弱いんじゃない、マスパがイカれてるんだ!

342 名前: no name :2009/05/21(木) 19:38:16 ID:xCXBfh6R

ゲジマユでの仕様とか気にしたら負けかと
むしろガワだけ一緒で中身全く違うキャラが次のラウンドで当たり前のように代わりに出てても驚かない

343 名前: no name :2009/05/21(木) 19:43:18 ID:2IgPykTo

制圧系のスペルと考えると3コスとかの客観の方が圧倒的に上だったりするし
がっかりと言えばがっかりなんだろうか
それでも割と粒ぞろいだと思うんだけどなあ
MPPと天手力男に全て賭けてる鬼とか低コスト帯はともかく高コストスペカがことごとく死んでる死神の方が
スペカの総合力って点ではきつくない?

344 名前: no name :2009/05/21(木) 19:44:13 ID:lMT+WgxW

>>338
ゲジマユなら連発できるけど、アレで4ゲージだからなぁ
拘束力高いけど威力高いってわけじゃないし

まあブラヒあるメルブラに対抗するのにウォーだけじゃパワーが足りんw

345 名前: no name :2009/05/21(木) 19:44:19 ID:u+NcVKqk

>>342
いくらキャラ間違いが多いからってそれはないw

346 名前: no name :2009/05/21(木) 19:45:45 ID:ImM9uyGS

蓬莱
威力は4コスで4k
無敵無し、手元に約1キャラ分のポケット、レーザーは上下に展開し切るまでラグがある
1%×66hitと言う大きなlimitがかかりフルで入ることはまずない

マスパ
威力は3コスで3.6k
暗転後完全無敵 密着判定あり、発生直後から完全に展開、
まさかのlimit0%何時使ってもフルダメ

347 名前: no name :2009/05/21(木) 19:45:56 ID:z6/COCXA

>>333
あ、藍しゃまのページを叩き台で作ったの俺なんだ
そしたらものの十分しないうちに八雲一家が更新されてたという
まぁヨコハマタイヤから八雲藍のページにしただけみたいだけど

348 名前: no name :2009/05/21(木) 19:50:21 ID:0FJDcM1J

ここまで上海無し
6Aからムダ無く追加ダメージ&魔法陣入って使いやすいんだけどな
>>333
そこで天外の八雲だよ
MUGENにいたかどうかは忘れたが、天外キャラ自体はいたはずだ

349 名前: no name :2009/05/21(木) 19:51:04 ID:qvP4xnrk

アリスとか上限値がトップクラスなのにここではネガティブな意見が多すぎると思う。
上位の人たちから密かに1強って言われてたりもするんだから弱いって思うのは単純にプレイヤー技術不足。
ただしウォーだけは使いようがない。

350 名前: no name :2009/05/21(木) 19:52:26 ID:Re3VZNaF

わかったからお前ら緋想天スレにでも帰れよ

351 名前: no name :2009/05/21(木) 19:53:09 ID:lMT+WgxW

とりあえず厨忍タンここ見てたら三番目のデッキ構成だけは変えようぜ
ウォーもだけど体力回復4積みはないわw

352 名前: no name :2009/05/21(木) 19:53:34 ID:HW2z8F2A

うおーうおー言われると
ゲジマユデでみたうぉおおおおお娘思い出す

353 名前: no name :2009/05/21(木) 19:54:15 ID:h5WHr1Ig

あと一人霧島いれば4on4で霧島チームつくれるな
佳乃の姉いるけど

354 名前: no name :2009/05/21(木) 19:54:47 ID:kor6+ULn

ぶっちゃけ使い勝手は蓬莱>マスパだけどね
マスパなんてコンボ以外に使えやしないしカタログだけ優秀スペカ
ぶっちゃけ2コスのルミナスの方が遥かに優秀

355 名前: no name :2009/05/21(木) 19:55:41 ID:7Xq7+rTD

理論値でいくら強いといっても、それを証明する技術をもつプレイヤーが
少ないならネガティブにならざるを得ない。どこかの死人みたいに。


ところで需要はとりあえず置いておくとして、Kong氏の復帰と合わせて公開できるようにガンビットのAIを組もうと思うんだけど、
なぜか攻撃の棒にも食らい判定がある以外に直すべきところはあるかな

356 名前: no name :2009/05/21(木) 19:56:58 ID:lMT+WgxW

>>355
>なぜか攻撃の棒にも食らい判定がある
そう言うのってわりと普通じゃねぇの?

357 名前: no name :2009/05/21(木) 19:57:52 ID:+ThF1CdM

上限値トップクラスw
こんなところにまで出張工作乙です

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