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前スレ
MUGENについて語るスレpart256
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・( ◇)人(∵)
>>185
男の空手道
涙の・・・
坊主でダダダ
魔法みたいな恋したい
オキナワ〜ン
初めての愛
お産婆サンバ
GiveMeMoneyアレンジ「もったいない」
青春の格ゲー
素晴らしきインタアネツト
小さなシアワセ
貧乏人間カネナイジャー
忍び愛豪血寺
適当に選んだ
お勧めは「初めての愛」
>>177
超広範囲+終始無敵+ガー不なH氏版狼牙のウルフファングとかどうよ
>>177
発売当初の文々。の幻想風靡も終了まで完全無敵だったな
>>185
チチをもげ
>>177
判定が強い場合(広範囲とか全身とか)は無敵が少ない場合が多い
>>185
ピクミンに「あいのうた」とか
使い方はスペランカーの曲と同じで
>>223
コマ投げ・・・というかハート様の掴み投げもなかなか
確定状況少ないが
>>219
復活の呪文普通にカッコ良くね?
基本的になにか当たったらそのままほぼ確定の零牙あたりも超性能よなあ 発生0Fだし
>>203
大神の通常戦闘曲ならどっかで使われてたな
>>211
グリーンの印象が強かったので、ポケモンのラスボスなんてそんな苦労しないだろう(「ウインディの ほえる!」)とたかをくくっていた俺
ダイパ初プレイ時、シロナにギッタギタにされるまでは確かにそう思っていた
>>177
萃香の萃鬼「天手力男投げ」とか
割り込みに使えて発生保障の完全無敵
しかも何故か台風でアーマー状態の相手を投げれるインチキ性能
ベルトスクロールアクションの曲とか使う人居ないかしらねえ
SOMのテルアリンとか熱いのに
MOWはけっこうなキャラが超性能の超必を持っている気がする
零牙、円月輪、ガトリングフリーザー、鳳凰脚、スパドン、メニメニ、シャイン、ゼーレ、アーテム
>>185
Sha La La Ecstasy とか
信じられるか?これエロシーンのBGMなんだぜ…?
>>225
でも硬直はでかいから無敵があろうが無かろうが避けられたら反確なのは変わらなくね?
灰児にブランキー、アンヘルにSFU、アクセルにガンズ、バイス・マチュアにデスメタルとか使いたい
デスメタルはIN FLAMESのようなメロデスならいけそう
>>177
セブンスマジオススメ
波動 ジェネラルオーラ
昇竜 スト1昇竜
竜巻 ワルツ・ワーズ・ライト
22 ジェネラルワープ
通常投げ ゴンザレスの空中で一回転しないほう
このスペックより強烈なゲージ技を探す方が無茶という結論に至った
通常性能がいいなら、霊夢の夢想天生が実用的に・・・
>>177
ブロディアアアアア!
重火器関連で想像したらこれしか思いつかなんだ
>>238
それをまこみしの翔破裂光閃に設定して動画にだそうかと思ったのは秘密だ。
>>242
隙なしくらい判定なし当て身
当り判定のないセラフなら最強技じゃないか?
拘束時間の長い傘とかウロボロス系とか
全画面か設置か強化かな
もう面倒だから神キャラの得意技セレスティアルスターでいいんじゃね?w
発動したら全画面即死で
>>242
ユニバース・ディストーションとウロボロス、北斗有情破顔拳オススメ
やっぱ画面制圧型か自己強化に終始するかあ
みんなありがとう
あとはぼちぼちかんがえる
究極キャラ作るなら当身は必要だねえ
>>242
マグニのバリアでいいんじゃね
>>237
メニメニってそいつらに並べる技かなあ
確かに威力は高いけど使い勝手は普通の超必だと思ってた
0Fがオーロラじゃなくメニメニだったらそいつらに並んでたろうけど
>>238
我が栄光というBGMがあってだな
ボスの当て身超必ってどうしてもボスメンさんの帖反応当て身を思い出してしまう
ボス時代は本当に強く見えていた 今でもボスνよりボスメンさんのが苦手
>>238
世の中には国歌をエロシーンの・・・
>>255
なんだかんだ小足→遠Aのヒット確認からリターンが取れるのは大きいよ。
地上では大攻撃からしかリターンが取れないドンファンとの大きな違いだと思う。
MOWは死んでる超必探す方が難しいと思う。潜在レイジングとクリピンしか思い浮かばない。
>>136
ハムスターだけしか見えませんでした
EXマリンが更新されたのでAIを作り直さざるを得ない
という事で、AIを最新版に対応&更新しました
ttp://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI
>>237
お前バクステハリアでボコるは・・・
発生0Fってのはやっぱり強いよね
他のゲームの超必も発生0Fになったら凶悪化する技一杯あるだろうし
発生0F挑発神話とな
ふとレスを見るとウロボロス大人気だな…
メルブラから入った人間には発生0F超必っていうのはあんまりなじみが無い
>>259
天龍烈牙の使い道って何?使われたことないや
デッドリーとアンニュイが使ったら実績になるらしいがなぜこの2つ
ttp://www.xbox360achievements.org/game/garou-mow/achievements/
アルカナから入った人間にとってはトラウマの一つだな・・・
マヴカプ2は単体で見ると言うほどやばいのって多くはないんだよね。
大抵暗転に時間かかるか暗転後に時間かかる。
まぁ代わりにガードさせて良しっていうのが多いから「言うほどやばくない」っていうレベルなのかは別だが。
>>260
ああ、ヴァルプロ最強の敵キャr(ry
>>264
マヴカプ2の挑発伝説舐めちゃいけない。
攻撃判定ないから、ガード取れずに0Fディレイドするとガー不できる。
ネタすぎて誰もやらないけど。
>>259
でもそれって空中戦の女王たるジェニーが地上でのダメージ源を持ってるのが強いんであって
メニメニ単体の性能が高いのとはちがくね?
MOWはゲージ量が勝負に直結してくるよね
そこでTOPの管理が重要になって…ってシステムがよくかみ合ってるのも好き
一部キャラのゲージ溜め能力さえまともならなあ…
そういえば最強の挑発ってなんだろうね 96ゲニとか速攻でゲージ減らしまくってきてウザいけど
挑発伝説は却下w
>>266
デッドリー>初心者に目押しは難しい。
アンニュイ>そもそも決めるのが難しい。
BGMで思い出したがS県T宮はどうだろう?
言葉とかひぐらし勢で。
挑発神話
PAとかエンハンスは挑発に入るんだろうか
>>271
Mr.師範のダウン挑発
0Fといえば
KOFキャラの半分以上は発生0Fのコマ投げを持ってるイメージがあるなあ
>>271
局地的にはキングのトップベノムをかわせるグリフォンの挑発とか
オリコンになる春麗の挑発とかあるけどねえ
>>238
相変わらず半端ない威力だぜ、こいつは……
わきが+回復ってアンリが普通に持ってるなそういや・・・
まあ威力は無いけど
やはり酷いといえばパンツ音頭
http://www.youtube.com/watch?v=Z8sO42vv6aI
まあ、曲よりゲームの方がバグ満載すぎて酷かったけど
>>266
ガクラ値が10+20+20というクソ高い値なので連携から割りに行くときに使う。
2発目で割れれば3発目(零牙とほぼ同じ威力)が刺さる。
まぁ3発目で割っても追撃入れられないから、ネタ技の範疇に入るかもしれん。
パラセの引きこもりもゲージと体力が回復するな
体力の方はもともと本体が常時回復してるからだっけ
っttp://loda.jp/mugennico/?id=347&img=347.jpg
>>210
良いことを聞いた。ありがとう。
アルカナステージはフォース展開中はガラッと雰囲気変わるから、
全く別のゲームの曲持ってきても違和感無さそうだなあ、とか勝手に思ってる。
ヒャッハー パーフェクトソルジャーきてたぜ
>>282
ホィイイ!!
>>278
原作では技の発生が異常に遅くて確定状況が絶対に無い終わった性能なんだぜ・・・
お互い画から面端でも見てから移動して潰すの余裕でしたとか
しかも3ゲージで体力半分回復するけど相手へのダメージはかなり低い
ギルドの14ステージのヤツは登録しないと落とせないんかね
ヒャッハー クロストきてたぜ
>>286
ありゃ?原作WIKいに全身無敵あるけど仕様変わったのかな?
まあ原作で3ゲージはまず無理だけど・・・
>>283
フォース展開したら画面上部にカルコブリーナが出現したときはどうしようかと思ったわw
ハイパーポリス(きら様ステージ)でフォース展開するとプレシオサウルスが出てくるんだよな
聖霊って意外とバリエーション豊富なのか?
>>291
人や狼からユニコーンやバハムートまで各種取り揃えております
そういや恋するドラゴンってヨルムンガンドとウロボロス
どっちがモデルだろうか
ファフニールじゃないの?
英雄がジークだから?でも尻尾くわえてるのがウロボロス?
ヨルムンガルドが糞でかい蛇
ウロボロスが尻尾食い合う蛇じゃなかったけ
マミヤβ版についてのアンケートやってるな
尾を食む蛇だっけ
そんで終わりのない輪っかだから永遠の象徴なんだっけか
飛竜「ずっと俺のターン!」
マミヤと聞いて間宮婦人の方を思い出してしまった
ウロボロスといえば、カラス作ってる人応援してるよ
>>300
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Kaede/5785/Sweet_10/Mamiya.gif
?
ヨルムンガンドと聞いて某武器屋と兵器を思い出したのは俺だけでいい。
ヨルムンガンドとファフニールって血族なんだよね。
>>302
それそれ
キャラ作るなら一枚絵ばっかりで使えそうな敵キャラドットが鎧と幽霊ぐらいしかないのが厳しいな
聖帝様他更新、奴のパッチを公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/34650
当たり前の様にバスケコン搭載
北斗キャラは作んなきゃいけないコンボが多すぎるのが悩み所
マミヤβ版かぁ
ここが原作と違うとか指摘が入るのかな?
個人的な興味だが、ベリオールとパイロンは設定上どっちが強いんだろう?
>>308
一応パイロンじゃね? サイズ的に考えて
アレ確か本来のサイズ40万光年とかどっかで見たような見なかったような
>>261,306
乙です。
遂にドロウィントキにAIが…!
>>308
さすがにパイロンだろう
パイロンにとっちゃ地球なんてただの装飾品だが
いかに魔界の王でも地球を壊されちゃひとたまりもない…よな?
でもベリオールは一応ジェダには勝ってるんだよなあ
パイロンってマーブルのボスクラスはありそうなイメージ
設定上の強さは投げ捨てるもの(キリッ
>>306
乙乙
また北斗の層が厚くなったなw
魔界は物理法則を無視する世界らしいから一概には言えないんじゃね
>>306
乙です
ナギッがやたら速く感じるぜ
パイロンはジェダにウマウマされちゃったからなぁ
今日中に終わらせるには
あ、あと一分で残りレポートを20枚弱……徹夜確定!
眠気覚ましには何がいいだろう?
>>318
カラムーチョ水なしで食う。ダメだったら暴君ハバネロ食う
>>318
スタンガンを頭に括りつける
>>318
テンションを上げる
>>318
コーヒーはリラックスしちゃってかえって眠くなるみたいだからやめとけ
お茶っ葉を食うのが良いらしい
>>319
腹にモノ入れるのは微妙じゃね?
その場では辛さで目が覚めるけど辛さになれてくると
>>318
ケツをだしな
>>318
眠気を誘うあったかい牛乳をお勧めしよう(ニヤニヤ)
つーか10枚近く進んだんだなw