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前スレ
MUGENについて語るスレpart256
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・( ◇)人(∵)
∧_∧
( ´Д`) >>139
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
Beyond the boundsとか、太陽は昇るとか、Emerald Swordとか、Xepherとか、
好きなのにいざステージBGMに使おうとすると中々合うステージが見つけられなくて困る。
なんかオススメない?
たまにはBGM無しもいいと思うんだ
なんかすごく真剣に戦ってる感じになる気がする
>>146
サムスピや月華の環境音bgmオススメ
サントラだと短くて編集する必要あるのも多いけど
環境音をBGMにする俺に隙は無かった
狼牙使いの人っている?
基本コンボ(と思われる)の
2弱→2中→2強→214弱→214中→2弱→中→J弱→J中→J214弱→623強
これ、相手によってはJ中がスカルんだが、どのキャラにも安定して決めれレシピってある?
試合中はBGM無しで、アイキャッチ等があると番組っぽくなる
>>145
最後千切れてるけどYouTubeのはこれね
ttp://www.youtube.com/watch?v=XpsN14TFy90&feature=related#
>>144
Beyond the boundsにはGGのUnknownステージ、エメソにはスマブラDXの終点に当ててるなぁ
合ってるかどうかは正直微妙だぜ!
>>140
俺は魔理沙のブリっ娘ポーズがグッときた
それ以来魔理沙フォルダができた
環境音と聞いて虫が飛び交う音は何か違うと思った
パチュリーのガードはずっと見てると何か笑えてくるから好き
>>140
ブランドー一家見て、咲夜さんを探しに行って、なぜか庭師をDLした。
間違ってDLして好きになるのも稀によくあるよね。
黄昏キャラは可愛いと思うし好きなんだが、
どうも他の格ゲキャラと戦わせたくない俺。
主に頭の大きさ的な意味で。
他人が作った動画ならどうという事無いんだが。
ここまでBGMでサウンドホライズンの話無し。
まあボーカル付きは使いにくいか。
何?シェルミーさんは間違ってもDLしないと言いたいのか?
ステージ曲はマヴカプ2のが邪魔にならんくていいね。
うんこマン氏がリュウとかで永パするときにトレモルームの曲使ったりするのは笑えるw
あとはネット対戦の待合室か何かの曲も、ああいうときに使うと笑えるw
終点はいかにもボスステージな雰囲気があって
かつキャラクター色がないから汎用ボスステージに便利だな
>>152
グッときたポーズって確かにあるねぇ
どっちもすごい漢動画で始めてみたものだけど
vsレミリア戦のカリスマガードと
vs萃香戦のマリオが急ブレーキしたような溜めポーズが気に入ったなぁ
闘婚みたいにクラシックをアレンジしたのって無いのかな
あれすごい好き
ステージの曲はネタがないとガーヒ−のROUND ABOUT(闘技場のBGM)にしてるなあ。
あの曲汎用性高すぎだ。
環境音といえば、KOF97のサントラ持ってるからそれっぽいの使ったことはあるのだが、すげえ悲しくなったぜ。
確かに真剣勝負っぽいけどねえ・・・
>>138
MUGEN界にボーガーがそんなにいるとは……
>>157
ボーカル付きでも劇中で挿入歌として使われてた曲なら違和感内と思うんだけどあんまり使われてないね
悪魔城とか良いBGM多いしアレンジもたくさん転がってるのにあんまり使ってる動画見ないなぁ
宣伝です
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part3
DoA4ステージ導入したら、同梱BGMがSlayerだのLamb Of Godだので盛大に吹いた記憶がある
BGMに向かないのは承知だが、誰か酔狂な人がデス声のメタルを使わないかしら
>>163
電人ザボーガーを思い出したがみんな知らないよね…
>>149
L>M>下H>前L>空中後ろ波動L>昇竜H>エンハンス
が基礎コン
L>M>下H>前L>後ろ波動L>L>M>JL>JM>JH
もベターな基礎コンだがどういうのがお望み?ゲージ回収?ダメ?
>>168
関智一がフィギュアの原型を作ったってのは知ってる
>>166
楽しく見させもらってますよ
俺の好きなカブトが出てる数少ない動画だから
ランタンがある橋のステージって結構バリエーションあるけど
あれってモーコンのアレンジステージらしいね。初めて知った時は驚いた
あと、カプエスのBGMはあまり印象に残らないせいか動画じゃあまり使われないけど
The lord godは結構聞く気がする
>>168
ライオン丸のCMで何度も流れてたから知ってる
ライオン丸も知名度低いけど
>>149
ttp://wiki.livedoor.jp/karue7188/d/%bb%c2%bf%bf%cf%b5%b2%e7
H氏狼牙ならここのコンボが出来る筈
おまけ
フルエンハンスで
2弱→2中→2強→6弱→シュート弱→ウルフシュート→中→ナパームウルフ→2中→ワイルドファング→ウルフファング
試すなよ! 絶対試すなよ!
カプエスはロンドンステージの歌が一番有名じゃないかな
電人と聞いたらファウスト思い出す
ポケモンのラスボスのBGMオススメ
さてゲージ技が残ったわけだが、まず発生から終了まで無敵という
ふざけた性能の技しか搭載できない罠
この理論だとあぐらビームすら通らない…
いとーしーさとー、せーつーなーさとー
>>178
いーとーいしーげーさとー
スクウェア系RPGの戦闘曲は疾走感あふれる曲ばかりだから元の格ゲー以上にMUGENに合うな。
逆にドラクエとかBOFとかは壮大な感じの戦闘曲だから実際に入れてみても合わなかった。
篠原もいいけど、リュウステージの外人ボーカル付きのアレンジ曲もたまにはいいな
>>166
ありがとうございます
カブトはqzak氏の平成ライダー勢の中でもスピーディーなキャラだから
もっと出番が増えると良いですな
>>177
毎回動画で使ってるなw
そんなに好きですかアレw
>>108
余裕でしたほんt
ネタ系以外は音ゲー、エロゲ、金月真美ぐらいしかねーな・・うちのHDD内の音楽データ
思わず吹くようなBGMってどんなだろうな
ニコネタ以外で。
>>177
回復しちゃえばいいと思うよ。無敵状態で。
>>185
CAVEボーカル曲
>>185
友情物語(男)
名探偵コナン
>>185
劇的ビフォーアフター
>>185
名古屋はええよ!やっとかめ
>>185
スペランカーの曲
選手が紙ならなお良し
>>177
MVC2上位陣のゲージ技にのっとって無敵のないぶっぱ専用で
逆転の希望のあるクリーンなイメージをアピール
>>185
昔のフラッシュの音楽とかかな
ブレイク工業逆再生やら腹身風呂やら
>>185
なんかのさなぎ
>>185
兄貴!兄貴!兄貴と私!
君が代で意表をついてみる
リュウステージもいいけど
京のテーマはesakaもtearsもかなりいいと思うんだ
>>185
ゲジマユのニュッvsいぬさくやのBGMは試合展開も相まって吹いた
>>185
ttp://sound.jp/dempa_song/
ここに乗ってるBGM
>>177
そういわれるとこれをはりたくなるから困るw
リュウステージなら光吉のボーカル版もいいよね
ゲジマユタッグのラストでも使われてたし
>>181
そんなんあったっけ?
>>177
回復+ユニバース・ディストラクション
>>201
スーパーシロナタイムかw
>>177
イグニスのMAX2は?
>>185
BUNPの隠しトラック
>>201
シロナさんの曲いいよね!
あとギラティナのやつも
誰も神田川を挙げなくて泣いた。
>>144
太陽は昇る、はアルカナの江戸城(展開ver.)?にかなり合うぞ。
和風のキャラを戦わせるなら普通に合う。
>>201
シロナさん格好いいよねー
使用キャラが普通にガチなのも印象深い
ペルソナ3と4やりすぎてジュネスのCM脳内再生余裕です
あと時価ネットたなか
2とかはベルベットが印象深かったなぁ
花京院でも作ってみようかなーと思ったけど
キャプらなきゃならないし画像すげー多いらしいし
スタンドモードとか難しいし大変だなorz
>>198
ならばコマ投げはどうだろう?
これで隙無しな気もする
双魔神戦の曲とかは使ってるな
>イグニスMAX2
性能
相手の状態・動作の如何に関わらず、発動時に相手が地に足をつけている(空中判定ではない)限りヒットが確定する。0フレームで攻撃判定が出現するため、見てから回避することは不可能。
通常技からだけでなくダウン追撃にも使用可能で連続ヒットする。
ダメージは体力の約4割を奪う。
数あるMAX2の中でも最高峰の性能を誇る上にコマンドが簡単。
『2002UM』ではボスキャラは軒並みゲージ回収率が異様に高く、更にパワーMAXを発動していなくてもMAX2を使用できるようになったため、対人戦では猛威を振るう。
対戦相手はイグニスがMAX2使用可能な状態となった時点でこの技を警戒せざるを得ない。
クソ技wwwwって思ったけどジェネラルワープの1ゲージ版が大体これと同じ性能になってた
あとシロナさまのふとももにはさまれてしにたい
>>214
厨性能コマ投げってどんなのがあるだろう?
ボスキャラだからゲニがまず思い起こされるけどあれって実際自分で使うとそこまで強くもないよね
>>185
自分の電波フォルダの中で一番笑ったのは「復活の呪文」だな
パンダさんようちえんとかのらメイド体操、ガッデーム&ジュテーム辺りも普通に笑ったが
苦笑という意味では「シスタープリンプリン」を越えるものは無いと思う
UM大門のMAX2は厨技じゃなかったっけ?
あとBUNPじゃなくてBUMPでしたね。
>>218
ゴンザの投げ
>>218
直ガAドラ
バングの連携は無残にも割られまくる
ゴンザレスのはコマ投げとは違うのかもしれないけど厨性能この上ない
>>177
ではストライカーを呼び出す技はどうか
ジョーやセス並の高性能にせざるをえないが
マスパも結構ズルいレベルだな
レーザー系は本体に攻撃当たったら途切れちゃう
なら本体を無敵にしちゃえと言うのが霧雨流
BGMも背景とキャラによってあうあわないにかなりの差がでるなあ
喧嘩祭はその辺上手いなと思った
>>185
男の空手道
涙の・・・
坊主でダダダ
魔法みたいな恋したい
オキナワ〜ン
初めての愛
お産婆サンバ
GiveMeMoneyアレンジ「もったいない」
青春の格ゲー
素晴らしきインタアネツト
小さなシアワセ
貧乏人間カネナイジャー
忍び愛豪血寺
適当に選んだ
お勧めは「初めての愛」
>>177
超広範囲+終始無敵+ガー不なH氏版狼牙のウルフファングとかどうよ
>>177
発売当初の文々。の幻想風靡も終了まで完全無敵だったな
>>185
チチをもげ
>>177
判定が強い場合(広範囲とか全身とか)は無敵が少ない場合が多い
>>185
ピクミンに「あいのうた」とか
使い方はスペランカーの曲と同じで
>>223
コマ投げ・・・というかハート様の掴み投げもなかなか
確定状況少ないが
>>219
復活の呪文普通にカッコ良くね?
基本的になにか当たったらそのままほぼ確定の零牙あたりも超性能よなあ 発生0Fだし
>>203
大神の通常戦闘曲ならどっかで使われてたな
>>211
グリーンの印象が強かったので、ポケモンのラスボスなんてそんな苦労しないだろう(「ウインディの ほえる!」)とたかをくくっていた俺
ダイパ初プレイ時、シロナにギッタギタにされるまでは確かにそう思っていた
>>177
萃香の萃鬼「天手力男投げ」とか
割り込みに使えて発生保障の完全無敵
しかも何故か台風でアーマー状態の相手を投げれるインチキ性能
ベルトスクロールアクションの曲とか使う人居ないかしらねえ
SOMのテルアリンとか熱いのに
MOWはけっこうなキャラが超性能の超必を持っている気がする
零牙、円月輪、ガトリングフリーザー、鳳凰脚、スパドン、メニメニ、シャイン、ゼーレ、アーテム
>>185
Sha La La Ecstasy とか
信じられるか?これエロシーンのBGMなんだぜ…?
>>225
でも硬直はでかいから無敵があろうが無かろうが避けられたら反確なのは変わらなくね?
灰児にブランキー、アンヘルにSFU、アクセルにガンズ、バイス・マチュアにデスメタルとか使いたい
デスメタルはIN FLAMESのようなメロデスならいけそう
>>177
セブンスマジオススメ
波動 ジェネラルオーラ
昇竜 スト1昇竜
竜巻 ワルツ・ワーズ・ライト
22 ジェネラルワープ
通常投げ ゴンザレスの空中で一回転しないほう
このスペックより強烈なゲージ技を探す方が無茶という結論に至った