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前スレ
MUGENについて語るスレpart250
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ブルマのきら様も・・・いいなっ!
キャベツ太郎氏のうつほのAIの正式版ktkr
wikiのジョンス・リーのページ見てたらトキサウザーが9:1って書いてあるんだけど、ダイヤまた変動したん?
MUGENに関わるとはいえ言わない方が良かったのかもしれない
タイムフリップってあれか、色即是空を飛ばすみたいな技か
>>604
君は・・・とりあえず勝てる気がしないのでry
ぶっちゃけインファイト飛び道具無しキャラで骸に
まともにやりあいたくないというのが本音だorz
>>616
まずジョンスのページにトキサウザーのダイヤが張られてるのは何でだろうw
>>602
それなりに使えるのはFC美鈴、練習中のベガランカー、時々skykyo
色物大好き
>>610
うん、そういう問題じゃないのは分かってるけどね。とりあえず反応が見たいと思ったんだ。
コメントしておけば誰かが気付くだろうし、あのWikiを利用していてかつMUGENとはどういうものか知ってる人がいれば、
そのうちMUGEN動画全般へのリンクを消すか、せめて注意書きを書くかするはずだし。
まぁ、対応されないようならこっちで削除するなり、注意書きを書きこむなりするよ。
>>619
ブロッキングとか持ってるキャラ相手だと長所を潰されて短所をむき出しで闘うことになるからトキサウザーみたいなことになるよって感じ
>>602
AI作りに挑戦中のSunboy氏ブラックハートを使ってる
MSHの攻略サイトを見ながら技の繋がりを直しつつ、
Kong氏のと交互に動かしながら技の繋がりを直しつつ、
明鏡止水とうんこマン動画を観ながら発生判定を弄りつつ、
アルマゲドンの隕石を増やして遊んだりしつつ、
AI作りが一向に進まないという
>>602
ウルトラマン(SFC)・日野森あずさ・おはよう先生・烈空香里・レミリア・マリー=デイヨン
改めて並べてみると統一感のかけらも無い上に性能高めのキャラばっかだな
>>602
北斗:シン、サウザー、レイ、ハート様、(トキ)
EFZ:佐祐理、佳乃、みさき、香里、あゆ、UNKNOWN、(神奈)
GGXX:カイ、チップ、(EXスレイヤー)
その他:七夜、ワラキア、政宗、冴姫、グラント、裏社
・・・討つ者の人みたいに何か基準を設けるべきだなこりゃ
そしてそろいもそろって初心者向けなキャラばっかりなのに気づく
>>622
弾幕なりビームなり使えてガン逃げできるキャラもきつそうじゃない?
というかリュウやガイルやサガットで飛び道具連射してたら勝てて噴いた覚えが
汚いなさすが波動昇竜キャラきたない
>>611
俺がいるしwww
デバッグを兼ねて使ってるけど
自作キャラだと性能や仕様は熟知してるので
他所様のキャラに比べて格段に使いやすいんだよね
>>602
ネロ、ヌール(ハイドロン)、邪頭、悪鬼天草、黒子、ジンメン、MVC仕様含む手書きサブゼロ、レッドアリーマー、way119氏麟(予定)、リック(予定)、骸・・・
多いな、麟はまだいいコンボが見つかってないからトレモで遊ぶだけだが
リックはなんか小パン連打以外のコンボができる気がしないから練習中
>>619
いやすまん動画コメの武士道は女子供も真っ二つと聞いてこいつ思い付いただけなんだ
>>621
向こうの人が反応してくれたらいいな…
>>602
七夜(H氏のと弾幕)、Byakko氏京、kohaku氏妖夢、Pots氏豪鬼、イケメン、kong氏ストーム、殺人貴、空手先生
ワラキアEX、MOWテリー、あとおまけでスカイ京
吾ながら統一性が一切無いな
MUGEN本体を起動するのはデバックばかりになってきたぞ・・・
しいていうなら自作をサンドバックするときに響さんを
>>602
pots豪鬼
ダウン後屈小足で拾えるのが便利過ぎる
>>602
使い慣れてるのは
サキエル、イグニス・スカーレット、baggy氏ひぐらし勢(鷹野以外)、H氏狼牙
使えん事もない程度なのは
メグミ・シニガミ、クリザリッド、kohaku氏の美鈴と天子、PotS氏神人豪鬼、XI庵
コマンドとかなら知ってる程度なのは
ケイ・ナナサワ、CLOUD AWE、XI京、XIK´、PotS氏リュウ、悪咲氏Gルガ
辺りかね
高性能キャラの多い事…
>>602
タメキャラが好きで
Tatsu氏ハイデルンとrei氏バルログにPotS氏ベガ、
その他カプエスキャラ時々トキ
>>602
俺も実質一人のようなもんだよ。
AC梅喧だけだわ。ゲーセンでも使う
友人対戦レベルならvyn氏エビルリュウ、ACスレイヤー、ACカイとかも使う。
東方好きなつもりなら東方キャラ使えよ俺…見事にギルティばっかじゃねーか
緋やった時も思ったんだけど東方キャラって何か難しいんだよなぁ
東方キャラは自分で使ってみると案外もっさりしてて使いにくかったな
機動力高めのキャラじゃないとストレス溜まるので俺には使いこなせなかった
まあチップミリアみたいに速すぎても頭がフットーしちゃう
縺ヲ縺吶→
一応CVS2キャラは全員結構使える、はず
まあグルはNかKくらいしか使わないがw
あとは・・・メルブラとかEFZは適当に使ってても強いからたまに使うな
逆にサムスピ月華はちょっと触った程度じゃまともに動かなかった
>>602
前のログ読んだらなんだか大変なことに…
あっちの人が対処する前に2行ほどの文をコメントアウトで残して消しといた。
持ちキャラの話題も久々だね。
ちょっと前までは定期的に出てたんだが。
俺?ケーブルとか飛竜で俺TUEEEしてるだけですが。
メルブラはお手軽に強く戦えるからな
MUGENでプレイするときのサブキャラとしてはうってつけだろう
極めるなら別だがある程度戦うだけなら数時間で出来る
アイスマンはお手軽キャラ
見たので勝手に宣伝
江戸川インポ氏のFT志貴、mugeni氏ガルフォード、pots氏ナッシュ、vyn氏CVSXロックかな
東方キャラなら勝てるだろ、と思ってラスボス達に挑んだら
あっさりボロ布にされて以来あんまり使ってないな
持ちキャラの基準が分からんなー
原作再現キャラなら、実際にゲーセンで五分以上に戦えてるとか分かりやすいが
MUGENじゃ強AI相手の勝敗が実力と結びつくわけでもないしな
システムが全く違う作品と戦う場合とか、立ち回りなんか覚えなくても
単にコンボを覚えてるとかだけで持ちキャラになっちまう
プレイヤースキル審査員的なキャラ(AI)なんてあれば面白いかも
>>641
マイリスにkがついていてリンク飛べませんぜ
>>644
その考えだと下手な人には持ちキャラがいないことになるが
公開直後にやり込んだ霧島翔か前から使ってたタクアン和尚
時々とま氏七夜、更に時々シロト氏シエル。確かに適当に扱う限りではお手軽だよねメルブラキャラ
>>644
扱い方を覚えてて、同程度のキャラ相手に普通に戦えて、実際に使ってるなら持ちキャラと言えるのではないか
広義では「使用頻度が高いもしくは使いこなせるキャラ」が持ちキャラでいいと思う
H"氏庵、悪咲氏響、ベガ、(リュウ)
あとIna氏はぁと、チョイヤー氏クーラ、H氏赤主秋葉
時々無敵医師氏カイ
でも自信があるのは庵だけ
基本K-K氏の七夜で、どうしても勝てないときはイグのんかイグニス長森使うな。
これ以外の七夜だとコンボできねえ。
最近はアナブラや美汐も楽しくなってきた。
ところで、
「Assert failure in charsel.c line 3162」
ってどういう原因で出るエラーかわかる人いるかな…
アーケードモードでプレイしてると、バトルが終わって、
次のステージに移るときに時々このエラーが出てMUGENが落ちる…
select.defの記述どっかミスったりしてると出たりするのかしら?
ぐぐったら一発ででたがな
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part17【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
>>651
ぎゃあああマジだ…
すいませんでしたorz
defファイルにpal.defaultsが抜けてるものがないか探せばいいのか。
殺人貴、ジョニー、とま氏七夜、葉桜氏K'
ネームレス、N64Mario氏ゼロ、キクラゲ氏影ディオくらいか
メインはこんなもんで、たまにクリザとか芥川氏のEXカイとか
そろそろ可愛いおにゃのこを持ちキャラにしたいです…先生…
メインはアフロン氏のズィルバーと嘉神、無敵医師氏のヴェノム、悪咲氏の山崎かな
あとは相手キャラごとに有利キャラを引っ張り出してる感じ。
中足波動とかレベルのコンボ覚えてりゃAIごとの読みでイケる。
裏で攻略サイトやwikiと首っ引きで覚えるのも楽しいぞ
師範、マッスルパワー、溝口かな
全部半裸でマッチョ…
>>548
鬼縛りがいい
メインでIldanaf氏守矢
サブで嘉神と骸、タロス、ホルホース、レラかなぁ
>>602
メイン
阿部さん、cv若本、緋想天萃香、CCkfm
練習中
メディスン
メディスン当身だらけで使いにくいけど面白いよw
Nachel氏レミリア、PotS氏ベガ、y.y氏ジョセフ
GM氏アレク、H氏秋葉ぐらいかな
たまにレアアクマで無双するも楽しい
ロック、K9999、ケーブル
練習中なのは姫様
見事にゲージ依存キャラばっかという罠
南さん、言葉さま、一条あかり、栞、住乃、ザンギ、シェルミー、クラークかな。
ただいま練習中なのはキラさまかな。
とりあえず見た目で好きなキャラと投げキャラは一通りさわってるからキャラの種類が偏るのは仕様です。
レイス氏ワラキアの夜、緋アリス、MVCジェダ、CVSゼロがメインキャラで、
キクラゲ氏邪DIO、ヘリオン、ロボカイ、ユダあたりがまあ強AIとも何とか戦えるキャラ。
石馬戒厳、Ina氏陣内兵太、CVSムクロ(not骸)、別府氏矢吹真吾、ロールシャッハが要練習なキャラってところか。
・・いつの間にこんなに増えたんだろう。
しかもそこそこ戦える連中はみんな性能高い奴ばっかりっていうね。
でもまだまだ使いたい連中がごろごろいるから困る。
スレの進み早いなと思ったらまたポケモン・スマブラスレになってたのか。
ほんとMUGENまったく関係ない話題のほうが進むスレだな。もう雑談スレに名前変えればいいんじゃないかw
無敵医師氏カイ、ポチョ、梅喧、スレイヤー、アバ、ソル
GGばっかだな
あとDIO、美汐、オクラをちまちま
そして困った時はヨハンさん
他には郁未とあかねがMUGENに来たら使ってみたいと思ってる
そういえば吸血鬼霊夢完成したみたいだな
いい感じにGGだし使ってみるか
使い慣れてるのは586氏ワラキア、那戯無闘鬼、サウザー、トキ、Vyn氏旧エビルリュウ、BlackK'かな
ある程度使えるのを含めると30人近くになるから書けんぜ・・・
練習中なのはフラム、レアス、CVS響、H氏狼牙、烈空氏の香里&栞かな
JOJOキャラ使える人は本当に尊敬するわ・・・
>>666
キクラゲ氏の邪DIOは
しゃがみ強P>弱版あぶなァーい!上から襲ってくるッ!>ナイフorゲージがあったらパニッシュメント
の連携と当身と起き上がりに重ねる空裂眼刺驚だけでも結構戦えるからお勧め。
タンデムとか込みでJOJOキャラ使える人は俺も尊敬するな。
>>602
どう見ても特定されるが
■メイン:ビルド・Jaguar・Shadow・Gargoyle・シューティングキャラ系
■練習中:NBCアテナ・Chronos
コンボゲーのキャラが使える気が一切しない、GGキャラとかみんな良く使えるなほんと
きら様ムカイさんシェンデュオロンCVSルガってとこかな
きら様浮いてるな
>>669
そもそもスライムに浮いてるから仕方ない
つかアルマゲ入力できる気がしないのできら様なんて使いたくても使えないよ・・・
タンデムやらオリコンを使いこなせる人は尊敬するわ〜
通常技×nならともかく、昇龍コマンド×nとか全く安定しない
…まぁ、バニコンの事なんだけどね
>>670
6DかGCから入力すれば余裕ですよ、まぁゲーセンだと余裕で読まれるが
つか回転コマンドって言うほどハードル高くないぞ?
1P側2P側でコマンドを反転させる必要もないし
そりゃ立ちから入力するのは難しいが
個人的には江古田とかフラマゲの方がきつかったわ。
>>602
舞と佐祐理さんがメインで栞、名雪、文がサブですな
現在扇奈を練習中
>>668
ビルドと聞いて電波トナメの人かと
オリコンはルートを探すの自体苦手だ、まずCVS黒子は通常コンボを探す必要があるがw
>>667
一応キクラゲ氏の邪dioは何とか使えない事もない・・・当身とあぶなァーい!ばっかだけどw
タンデムについては同意せざるを得ない
名無し、DIO、pots氏殺意リュウ、Vyn氏ルガール、ユーリ
どうしても勝てないときはシンラオウユダ
北斗は壁コンがマジ楽しい
>>673
キャーウツモノサーン
折角だから新しくキャラ触ってたけど面白いキャラが多すぎるぜ
闇巫女、姫様、アリスドールズ……見事に東方だらけだな、オイ
アーケードのレバーやらの操作感になれたせいかMUGENはAI戦がメインになっちゃってるなぁ…
おすすめのコントローラとかあったら教えてほしい
うんこマン氏パッチkamekaze氏ジャガノ、kong氏センチネルをよく使うな
若本ボイスの為にwwmを使ってる
とりあえず有名どころの作品に一人は持ちキャラいるから、
大体20〜30人くらいだな
原作の持ちキャラをそのままMUGENでも使ってる感じだ
ちなみに女性キャラ率が80%だ!
>>602
96京、AKOF版K'、クラーク、紗夢、七夜、咲夜さん、サイクロプス、旧要
ゲーセンで使ってたキャラってmugenでも持ちキャラになるよね
>>602
イケメン
ああ、バランス調整のついでだ―――
>>678
サンワの達人
サターンパッドに形状も近いよ
ほとんどのキャラに調整と称して手を入れてるから、持ちキャラ談義には加わりにくいZE
それらを除外して残るのはアナブラとイグニス姐さんかな
ハンターフェリシアか月華2あかりがいればカウントできたんだが残念
あとは超見習いきら様使われなくらい
……早いとこ目処を付けて改変公開許可もらうかなあ、某5人組の大幅アレンジに需要があるのか知らんけど
CVS黒子はコンボ作れるのかな、オリコンなら重ね当て地獄ができると思うが
パッドは十年くらい前に買ったマイクロソフトサイドワインダーPro使ってる
一応、立ちトルネードバックブリーカーくらいなら出来る
>>602
MMR氏キング、銃駆氏シェルミー、アンヘル、DD氏(98)社
アフロン氏社にスカイ京とM@ppi氏のケビン、GM氏テリー
見事にSNKキャラだけだな
>>602
嘉神、ケンシロウ、オロチ社、軋MAXってとこだな
どれも原作で持ちキャラだ
アナブラの人操作は鬼畜そう
MUGENのAIって強いね
俺が下手だっていうのもあるけど、sk氏AIレベル3のvyn氏テリーにボコボコだよ
ソル・K'・コーディー。
GG全般に言えることだけど
受身復帰時間が遅い相手だとコンボムービー並に長いコンボ出来ちゃうから楽しい。
MOWテリー、セイヴァージェダ、ディズィーくらいかな
最近は形意拳のレイカのコンボ探索したりニトロワのドラゴン改変して
使ったり
無敵氏KY・シュマちゃん・リンク・村雨麗華、
手書きキャラとか使うのが結構好き。
MUGENの手書きキャラはとりあえず使ってみるのが日課。
みんなけっこう自分で動かしてるんだな、
俺みたいにwatchオンリーみたいなのは少ないのかね?
カプエスはけっこうやりこんだけどmugenでカプエスキャラを
動かして他のゲームのキャラと対戦してみたことないな。
>>674
ビルドと謎ロボ勢の使い手なんて他にいると思えねえよw
ブラハをコンボできるように弄ってたらkong氏ばりのコンボキャラになっちまったでござる
J強KってAI相手だと結構引っかかるのよね。どんな認識してるのかはしらんけど
maxime使ってるやつ他にいないか?
ブリの人みたいに上手くはできんが、使ってて面白いぜ
ロボカイ、ドラクロ、サウザー、ブラハがメイン。
コンボキャラ以外では悪咲3号氏洗脳ケン、キャミィ、ナッシュ等。
最近はACアクセルとかにハマってるけど、メインで誰だか特定されそうだ・・・
>>693
俺も持ちキャラを決められるほど操作を練習する暇が無え・・・
プラクティスでおお走る走るとか必殺技を一通り出すだけで満足だわ
みんな聞いてくれ
今日俺は偶然すごいことを発見してしまった・・・
雛子ってローマ字で書くとHINAKOで、俺はパソ上で表示する時も
ローマ字タイピング(hinako)→スペース
で雛子に変換するわけだが
さっきタイピングミスってるとは知らずにスペース押したら
「hな子」
>>699
あなたって(ry
>>699
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
kongセンチネルのAIを作ってみようと思ったんだが、AI作成って難しいか?
段階を踏んで覚えていけば大丈夫
頑張れ!
>>702
commonやvarに手を出さなければそれ程難しくないぜ。とにかく誤字脱字に注意だな
後、&&や‖とかも慣れるまでは使わない方がいい
俺も作り始めた頃はよくそれでエラー起こしたから
幸か不幸かKong氏に連絡が付くのが半年近く先だから
勉強する時間はたっぷりあるな
そう言えば昨日ほたりゅんの誕生日だったんだな
仮面ライダーって一号二号と平成ライダーしかいなかったっけ?
RXとか居たら面白そうだな
リボルケインが即死技すぎるけど
nobuyuki氏のマグニートーを使ってる人はうんこマン以外に居ないの?
かなり良い出来なのに
いぶきAI修正(立ち回り修正、ルート追加など)
でも勝率は上がらない、まあいいや(*´ω`* )
あと久々にポルナレフ更新(バグ修正、演出関連など)
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b/polnareff?uc=1
持ちキャラかぁ
サウザー、ハート様、giano、CvS庵、ホル・ホース、アレックス、いぶきってとこか
KOFキャラで使い始めるとしたら誰がいいんだろう
>>708
神キャラですね、わかります
話を遮ってしまって悪いんだが
K.O.D氏のキャラ素材って無断で使わせてもらっても良いんだろうか?
GuildのForum見た限りではopen sourceと書いてあるんだけど…
02UMのMAX2時の背景がどうしてもキャプれないんだよねぇ
ゲージ非表示コードがサーチ出来れば可能なんだが
何故かサッパリ引っ掛からないしorz
>>711
むしろ神キャラ逃げてー!
>>709
使ってるけどうんこマンほど動かせないからなー。
うんこマンとぺろぺろちゅっちゅしたいよぉ〜