MUGENについて語るスレpart251


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■MUGENについて語るスレpart251

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1 名前: no name :2009/05/11(月) 20:23:36 ID:HaBn6frd

前スレ
MUGENについて語るスレpart250
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241933640/l50
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ブルマのきら様も・・・いいなっ!

401 名前: no name :2009/05/11(月) 23:45:07 ID:SapXENM4

金銀の時カントーに入ったときのBGMは痺れたな
でもカントーを回った時、廃れ具合にガッカリー

402 名前: no name :2009/05/11(月) 23:45:19 ID:m1LOZ1e7

カプコンVSニンテンドーってのも有りかもしれんね
欠点としてはwiiでしか出ないだろうという点か

403 名前: no name :2009/05/11(月) 23:45:47 ID:pWRUykdQ

>>391
それは自分の選択肢は4つなのに相手の型がわからないと相手側のどれくらいの選択肢があるのかが未知数だからだと思う
特殊耐久ハピナスと特殊猿が鉢合わせしてもハピナスは逃がすだろうし

404 名前: no name :2009/05/11(月) 23:46:32 ID:iQWeOIV5

つうかそろそろ草タイプにフォローを
初代のがっかりタイプの毒も格闘も虫も炎も今じゃ普通に一線級になってるのになんで草は…畜生

405 名前: no name :2009/05/11(月) 23:46:39 ID:HaBn6frd

デモブラも出れば駒も揃うからアークVSエクサムをだな

あ、世紀末の人たちは版権とかややこしいんで来ないでくださいね

406 名前: no name :2009/05/11(月) 23:47:33 ID:nb+eCM5w

>>394
先手のバシャーモの立ち大k(ブレイズキック)が刺さって三秒で試合終了

407 名前: no name :2009/05/11(月) 23:48:07 ID:bOwcTv3Y

カイオーガがセンチネル化するとしか思えない。

>>402
何お前、タツカプディスってんの?
ゲームキューブコントローラー最高っすよ?

408 名前: no name :2009/05/11(月) 23:48:54 ID:iQWeOIV5

トゲキッスがストームだな

409 名前: no name :2009/05/11(月) 23:49:18 ID:pWRUykdQ

>>399
アブソルは上手い人しか使えないって言うけどノクタスも同じくらい読みゲーなんです
誰か自分と一緒にノクタスで屈指の読みゲーしようよ
>>404
草は水の弱点つけるというだけでも需要はあるのぜ
主にサブウェポンとしてだけど

410 名前: no name :2009/05/11(月) 23:49:54 ID:492ROqgb

>>404
水タイプがみんな氷技使えるのが悪いんじゃね
タイプ自体も微妙だが 

411 名前: no name :2009/05/11(月) 23:50:10 ID:nb+eCM5w

あられパは格闘ゲームで言うなら投げキャラくらいのロマン
ふぶきうめえ

412 名前: no name :2009/05/11(月) 23:50:17 ID:e3pHlCkF

やっとBBB2ndがきたか・・・

413 名前: no name :2009/05/11(月) 23:50:19 ID:3UmxqgeW

>>404
ルブサファのワタッコは悪夢だったぞ。
テッカバトンで出てきて、確実に先攻とって命中100の眠り技「わたほうし」をバラ撒く。
オマケに「どくどく」まで備えてやがった。
アレは本当にパーティによっては積む。

414 名前: no name :2009/05/11(月) 23:50:59 ID:v7Locwap

そういえば公式のポケモン格ゲーは無いんだよねぇ
野生のプロが作ったヤツはあるけど
>>406 >>408
ミュウツーはマグニポジあたりに来るかな?
最近作り始めた人がいると知ってwktkが止まらんぜ

415 名前: no name :2009/05/11(月) 23:51:29 ID:TVJiyDlc

>>371
おお見れた!
ありがとう

416 名前: no name :2009/05/11(月) 23:51:55 ID:pWRUykdQ

>>413
いや、わたほうしは素早さ下げるやつじゃなかったっけ
確定眠りはきのこのほうしだけで十分じゃわい
むしろ眠り粉でも強すぎる

417 名前: no name :2009/05/11(月) 23:52:06 ID:iQWeOIV5

>>413
ワタッコは今でも屈指の嫌がらせ職人だよなあ
礫の登場で一気にきつくはなったけど

418 名前: no name :2009/05/11(月) 23:52:19 ID:fb1fnJXQ

>>407
むしろセンチネルポジはメタグロスだろうjk

419 名前: no name :2009/05/11(月) 23:53:21 ID:iQWeOIV5

わたほうしは素早さ2段階下げだっけ
草タイプは各種粉と種とか技自体は優秀なの多いんだけどね

420 名前: no name :2009/05/11(月) 23:54:01 ID:4RrMMiy5

ここがポケスレだ

421 名前: no name :2009/05/11(月) 23:55:13 ID:pWRUykdQ

ポケモンの話してたら完全原作再現でポケモン作りたくなってきた
技エフェクトの抜き出しができないから無理だけど

422 名前: no name :2009/05/11(月) 23:55:32 ID:nbFXBNHb

どんな奴だろうと俺のジュカインでボッコボコにしてやんよ

423 名前: no name :2009/05/11(月) 23:56:00 ID:zaLC1B8U

>>421
ドット手打ちという最後の手段

424 名前: no name :2009/05/11(月) 23:56:09 ID:3UmxqgeW

アレ?二段階下げだったか。
何だったかな。ワタッコで先攻取られて何かで確定眠りやられた気がするんだが。
そして撒かれるヤドリギの種(ry

425 名前: no name :2009/05/11(月) 23:56:13 ID:Q+dEh/Wx

コレダーはなんだろ
どっちかというと持ち物っぽいけど

426 名前: no name :2009/05/11(月) 23:56:19 ID:629ODbmE

なんだここポケスレか…

ここでうpるなら格ゲーフォルダより
ポケモンフォルダ(70M)のが適切ってことね…

427 名前: no name :2009/05/11(月) 23:56:27 ID:nb+eCM5w

ポケモン格闘ゲームの人は本当に野生のプロ
イラスト描けてアニメの感想書いてサイト運営してゲームまで作るってお前どこのミギーとかZUNだよ

428 名前: no name :2009/05/11(月) 23:57:37 ID:1AL2C4LY

直ったみたいだね

429 名前: no name :2009/05/11(月) 23:57:54 ID:iQWeOIV5

機動力さえのぞけば旧金銀のカビゴンの存在感及び相手にしたときの絶望感はまさにセンチネル

430 名前: no name :2009/05/11(月) 23:58:01 ID:pWRUykdQ

>>423
ぜったいれいどとかエフェクト無理ゲーすぎる
音の吸出しも苦労しそうだ

431 名前: no name :2009/05/11(月) 23:58:09 ID:Jo+hLcga

>>425
コレダーってコレ?

432 名前: no name :2009/05/11(月) 23:58:30 ID:xImDl/0H

>>425
空を飛んでても当たるスカイアッパー

433 名前: no name :2009/05/11(月) 23:58:50 ID:eaUMWnGn

>>426
両方という選択肢もあるぜ
あと俺のイエローの画像はありますか?

434 名前: no name :2009/05/11(月) 23:59:33 ID:3UmxqgeW

>>427
いや、ZUNは野性ではなく企業でプログラマーやってるマジモンのプロだがww

435 名前: no name :2009/05/11(月) 23:59:49 ID:hF+4eox4

草は水の氷もちと異常なまでの弱点の多さ、半減の数のせいでメインになり得ないな、ホント

あれ、ここポケモn

436 名前: no name :2009/05/12(火) 00:00:23 ID:lpAbI5YK

やっとニコニコ正常になったっぽいね

>>433
あるっちゃあるけど少ないな
俺の嫁ナツメだから…

437 名前: no name :2009/05/12(火) 00:00:33 ID:PGd9vTrm

……ロールちゃん枠はだれになるんだろうか

438 名前: no name :2009/05/12(火) 00:00:58 ID:GcMsi9aA

水タイプで冷凍ビーム覚えられないのってあの極悪なコイキング様だけなんだぜ・・・
ってのをどこかで聞いた
水タイプ優遇すぎる

439 名前: no name :2009/05/12(火) 00:01:09 ID:HfMuSUYI

ポケスペのトレーナーどもとかモンスターなしで格ゲーと渡り合えそうなのがちらほらいるな

440 名前: no name :2009/05/12(火) 00:01:47 ID:nO6W575Z

久方ぶりにスカデビ更新
http://cid-d93e32b1d38f1b45.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

ポケモン大人気だなあ
mugen的にはレアキャラなんだけどやはり500万本ソフトは違いますね

441 名前: no name :2009/05/12(火) 00:01:56 ID:SaR4+cLm

せめてmugenか格ゲーに絡めて欲しいものだが・・・

442 名前: no name :2009/05/12(火) 00:01:59 ID:6OV9YW1/

>>427
というか普通プロだったらむしろ全部自分でやらずに
きっちり役割分担をして一つの仕事に専念するような気が
そういう意味じゃミギーって凄いのかも

443 名前: no name :2009/05/12(火) 00:02:19 ID:1kCNokik

>>431
コレダーはこれだーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

444 名前: no name :2009/05/12(火) 00:03:17 ID:IxvXHQPZ

じゃあコイキングの話が出たことだし

最弱のダミーキャラって誰?
コイキングはただのダミーよりもひどいけどさ

445 名前: no name :2009/05/12(火) 00:04:29 ID:PgDczmwb

>>443
【審議中】
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |

446 名前: no name :2009/05/12(火) 00:04:56 ID:CvuA7cJo

ひろしじゃね?

447 名前: no name :2009/05/12(火) 00:05:01 ID:gOXsTAY3

【審議中】
 
   
   (*´ω`*) (*´ω`*)
<´・ω) U)  ( つと ノ(*´ω`*)
| U (*´ω`*) (*´ω`*) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

448 名前: no name :2009/05/12(火) 00:05:05 ID:quHX2vTh

日付が変わってニコ動も直ったところで失礼。
119way氏制作の雪姉さんのAIを公開しました。良かったら動画からどうぞ〜


>>444
しんのゆうしゃですかね?

449 名前: no name :2009/05/12(火) 00:05:20 ID:6u+Ee6AE

じゃあMUGENの話題ってことで
なのはさんとレイで「人の皮をかぶった悪魔め!」「悪魔で…いいよ」チームとか言ってみる
絶対噛み合わないな

450 名前: no name :2009/05/12(火) 00:05:31 ID:nG5Kqzsg

>>444
われコイキングさんになんちゅう口ききよんじゃあ!

451 名前: no name :2009/05/12(火) 00:05:37 ID:n3BI2cyY

>>436
初代のナツメってなんで鞭持ってるんだろうな

>>440
乙です

452 名前: no name :2009/05/12(火) 00:05:41 ID:SaR4+cLm

>>446
彼は人操作では無類の強さを発揮するんだぜ・・・

453 名前: no name :2009/05/12(火) 00:05:53 ID:GcMsi9aA

>>444
しんのゆうしゃ
音を掻き消す、プレイヤーの視線を封殺する、死ぬまでに時間がかかる
これうっとおしすぎだと思う

454 名前: no name :2009/05/12(火) 00:07:35 ID:48vH8yQW

>>437
攻撃できないキャラってのを除けば、コイキング、キャタピーとかの種ポケで技がアレなキャラ。
まぁそれでもロールちゃんを遥かに下回ってる気がするけど。
種ポケくらいかなぁ。上位変換がワラワラしてて、10:0余裕で〜ってなると。

455 名前: no name :2009/05/12(火) 00:11:41 ID:1Af7hMFN

>>431
こんな動画があったのかwww

>>440
更新乙っす

456 名前: no name :2009/05/12(火) 00:11:50 ID:rGaZl0dJ

原作の描写に準拠して、微妙に戦えるしんのゆうしゃも作ってみたいなあと思ったことがある
パッケージを参考にすれば見た目もどうにかなりそうだし

457 名前: no name :2009/05/12(火) 00:11:52 ID:GcMsi9aA

>種ポケで技がアレなキャラ
・・・アンノーン?

458 名前: no name :2009/05/12(火) 00:12:56 ID:1kCNokik

しんのゆうしゃはラスボス倒すときの画像を使って
即死技搭載する案があったけど残念ながらボツになりました

459 名前: no name :2009/05/12(火) 00:13:25 ID:mUzF1W3N

ポケモンをMVC2化すると
ストームやブラハ的なキャラが大量に出てきそうな気がする
そして空を飛べない四足系が涙目に

そういえばスマブラではピチューが意図的な弱キャラとして作られてたな

460 名前: no name :2009/05/12(火) 00:14:58 ID:owb45zUY

>>459
64ではプリンが意図的な弱キャラ
Xだと誰が弱キャラなんだろ

461 名前: no name :2009/05/12(火) 00:15:39 ID:SaR4+cLm

しかし4時間でもうほぼ半分か・・・さすが東方とポケモンは格が違った

462 名前: no name :2009/05/12(火) 00:15:46 ID:2XWpEzys

>>371
こっちのがすっきりしてて見やすいね。ニコニ広告が無いのがちと残念だけど。あと、裏流しができないけど。
……今のニコニ広告の仕様って役に立つんだろうか?

463 名前: no name :2009/05/12(火) 00:16:13 ID:fmdrG/U3

メタモンは実戦でどう使えってんだ

464 名前: no name :2009/05/12(火) 00:16:15 ID:Dd0Nj2FT

>>448
乙乙。これでエス氏ホイホイチームが組めるぜw

……あ、readmeに「K.O.D氏制作」って書いてますよ。

465 名前: no name :2009/05/12(火) 00:16:17 ID:q1J9oeI5

>>440
更新乙です
動画での使用っておkでしたっけ?

466 名前: no name :2009/05/12(火) 00:19:31 ID:3Ugd8n2+

>>462
ユーザーから金取りたいだけじゃねーの

467 名前: no name :2009/05/12(火) 00:21:25 ID:qwPRwWRu

K.O.Dさんのジェイか牙刀のAI作りたいな

468 名前: no name :2009/05/12(火) 00:22:44 ID:/X/7lozm

>>460
Xはガノン様一強



魔王度に限って

469 名前: no name :2009/05/12(火) 00:23:38 ID:quHX2vTh

>>464
ぐぼはぁっ!ミスがないか見直してたはずがっ…即修正しました。
指摘ありがとうございます。

470 名前: no name :2009/05/12(火) 00:25:30 ID:PmwZheYe

>>460
キノコ王国を脅かす大王様もXでは多少マシになったしな。

・・・でもやっぱ弱キャr(ry

471 名前: no name :2009/05/12(火) 00:28:28 ID:2XWpEzys

ルシェカの項目を見たけど、あの娘もかなり怪しからん格好をしておるのだね。

>>460
ちょっと待ってほしい。プリンは使いこなせばかなり強キャラだと思うのだが。
まぁ、ダイヤなんて知りませんがね。

472 名前: no name :2009/05/12(火) 00:29:10 ID:GcMsi9aA

Xではまたプリンが意図的弱キャラなんじゃないの?
プリンかわいい

473 名前: no name :2009/05/12(火) 00:30:15 ID:ixz+S/GU

>>463
3rdの12とそっくりだな…。能力的にもポジション的にも。
まあ、実戦以外で活躍できるだけ、メタモンの方がマシか?

474 名前: no name :2009/05/12(火) 00:30:27 ID:HfMuSUYI

初代はヨッシーが最弱って聞いたけど

475 名前: no name :2009/05/12(火) 00:31:24 ID:owb45zUY

>>468>>470
ああいや、意図的に弱キャラとして作られたのは誰だろうってことね
Xにはそういうキャラは用意しなかったのかも知れんが

>>471
使いこなせばね
でも開発者がはっきりと「他のキャラと比べて弱く作った」みたいなこと言ってたのだよ

476 名前: no name :2009/05/12(火) 00:33:11 ID:GcMsi9aA

>>473
12には他にない特徴的な動きがあるジャマイカ!
メタモン先生は他を劣化で真似ることしかできないんですよ・・・
しかも完全上位互換のミュウとかいるしそのミュウだって変身なんて技使わない・・・
いっそショーンと同列かそれ以下みたいなレベル

477 名前: no name :2009/05/12(火) 00:33:18 ID:PmwZheYe

>>471
DXではピンクの悪魔状態だったな、プリン。
風に吹かれる風船のように空から懐に潜り込んできて、触れた瞬間誘爆する機雷のように
高威力の眠りをぶち当ててくるあの物体には怖気しか感じなかった。
本家の方のピンクの悪魔は、64で強すぎた所為で弱体化をモロに受けて中堅中〜下位にまで落ちていたが。

478 名前: no name :2009/05/12(火) 00:33:20 ID:Ojq5y6V5

スマブラはステージ要素とかのせいで相性つけるのが面倒で困る
まあXはメタと蛇が性能おかしいんですがね

479 名前: no name :2009/05/12(火) 00:33:29 ID:n3BI2cyY

mugenのプリンって何気に優勝経験あるんだぜ

480 名前: no name :2009/05/12(火) 00:33:36 ID:YsxgDiHr

ねむる=六道烈火

481 名前: no name :2009/05/12(火) 00:34:46 ID:DB1Ajv8O

           ____        ) 『 D4霊夢にフライングで攻撃したらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄

482 名前: no name :2009/05/12(火) 00:35:14 ID:HfMuSUYI

ねむるが攻撃技だと気づくのに結構かかったなあ

483 名前: no name :2009/05/12(火) 00:36:54 ID:2XWpEzys

>>477
DXの情け無用はプリンなら3桁普通にいけるしね。マルスやロイのカウンター戦法もお手軽だけど。

>>481
多分ゆっくりのやられステートに移行するだけだと思うとマジレス

484 名前: no name :2009/05/12(火) 00:37:07 ID:PmwZheYe

>>480
馬鹿な。あれほど決まりやすい六道烈火があって溜まるかww
64ではロマンだったかもしれんが、DXでは完全に実用レベル。というか、むしろ切り札。

485 名前: no name :2009/05/12(火) 00:38:51 ID:NXf1aruz

最初は回復する技だと思ってたw
そしてその後もどういう技なのかサッパリだった
原作を知ってたらあの使い方は思いつかんだろjk

486 名前: no name :2009/05/12(火) 00:39:36 ID:GcMsi9aA

リアルな話すると
多分お前のやってるmugenが消し飛ぶ
イントロでD4れいむほどの質量(約200〜300kb)の
饅頭が攻撃されたら想像を絶する処理が発生する
ましてそれが自分のキャラと激突したらパソコンがヤバイ

487 名前: no name :2009/05/12(火) 00:39:47 ID:DB1Ajv8O

てかなんでアレであんな攻撃力が生まれるんだ
ねごとじゃあんなダメージ出ないし

488 名前: no name :2009/05/12(火) 00:39:51 ID:CrkFnzQW

>>479
それ、皆スぺランカー大会だろwww

489 名前: no name :2009/05/12(火) 00:39:58 ID:HfMuSUYI

>>485
そうそうw
そんでその次はCMの所為で一定時間完全無敵技なのかと勘違いしたりとかなw

490 名前: no name :2009/05/12(火) 00:40:13 ID:owb45zUY

>>480
お手玉とか空中攻撃から普通に繋がるじゃねーかw
六道烈火に一番近いのはロイの41%エクスプロージョンかなぁ?
猶予1Fだったか
ほぼホームランコンテスト専用テクニックだが

491 名前: no name :2009/05/12(火) 00:41:13 ID:99QOzYc/

KOFXII新キャラのSSがうpされてたんだが
ttp://www.fightersgeneration.com/np/games/kofxii-i22.jpg
マチュアはともかく、なんかベティがいやに悪い顔になってる件

492 名前: no name :2009/05/12(火) 00:42:00 ID:zrYI3kiQ

H氏デビル大吾作るのかな?

493 名前: no name :2009/05/12(火) 00:42:42 ID:HfMuSUYI

構えはともかく服装と眼帯つけたマチュア改変とか作る人いないかな
なんだかんだで結構格好いいと思うんだよこのマチュア

494 名前: no name :2009/05/12(火) 00:42:46 ID:I9itolKX

俺と友人達の間では
「プリン?弱キャラ乙wwww
 DXのねむり?当たらねーよあんなもんwwww」だったなあ
そんな怖いもんだったのかねむりって・・・

関係ないけどXの最大の失敗点はダッシュ時の転倒だと思う
運ゲーじゃないんだから・・・

495 名前: no name :2009/05/12(火) 00:43:47 ID:WCbvy8fZ

>>481
当たり判定無いんでスルーされます

496 名前: no name :2009/05/12(火) 00:43:53 ID:2XWpEzys

スマブラシステムのキャラってネスとめーりんとこまっちゃんとゆかりんと他にいたっけ?

>>484
いや、64でも十分実用レベルだと思う。
空中下Aが刺さればねむるが確定だからね。
判定・削りの強いはたきに、リーチと威力に乏しいけれど隙のない攻撃と吹き飛ばしの強いスマッシュ……
格ゲーキャラだと64プリンて誰に近いかな?

497 名前: no name :2009/05/12(火) 00:44:30 ID:G5uuoQe0

>>448
乙です〜。
雑記のサクラカ氏での話だけど、
氏はAI元からないキャラについてはいつも自分用にAI自作してたみたい
だからいつもそうする癖をつければ・・・無理かorz

そういや以前うpされてたAIセットの中に
hirohiro氏覇王丸のAIあったんだが全くといって出番が増えなry

498 名前: no name :2009/05/12(火) 00:44:55 ID:GcMsi9aA

Xの眠るは弱いよなぁ
当たっても結局吹っ飛ばないで落ちてきてぼこられるし
はたくとまわし蹴りで頑張るかな
気を抜くとすぐにプギュ!ってなるけど

499 名前: no name :2009/05/12(火) 00:46:11 ID:y8j1nckQ

>>493
ここまで大きく恰好が変わると別キャラ下敷きにしたほうが早いかもしれない
もしかしたら万が一そのうちツールができるかもしれないのにわざわざ手間かける人もいないだろうし。

500 名前: no name :2009/05/12(火) 00:46:37 ID:qwPRwWRu

そういやXIIはどういう位置付けなんだろう
ストーリーが無いとはいえ、98や02みたいな死人参戦上等なお祭りゲーって訳でもないと思うし
アッシュ編の段階でもマチュアは生きてるってことなのか?

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