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前スレ
MUGENについて語るスレpart250
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ブルマのきら様も・・・いいなっ!
単体性能だけで見た最強の1コスは空中可能で撃ちやすくて出さえすれば保障があってダメ底上げにも使えるカローラ
連携とか入れるとベーリングだろうなあ
ささ原作性能の話はこの辺にしなさい
アリスはほぼ全天候不利付く
アリスで思い出したけど
アリス攻略wikiの動画案内のとこにゲジマユのアリスが戦ってるとこのがあった。
>>556
天候は戦術に組み込めるしある程度操作できるけど
転倒はデメリットしか生まないからなぁ
転倒嫌なら走らないでください^^ってわけにもねぇ
ポケモンスレ→スマブラスレ→緋スレ
なんという遍歴…
>>556
動き次第や読みで何とかできない事もないからなぁ
転倒は何の前ぶれもなく理不尽に起こるものだからね
>>556
天候も戦略の一つだからだろ
コス1最強はシャワーだろ
6Cでの微調整からジャスト割りで近A入るんだぜ
剛拳って狂キャラ系のトナメで暴れてたのとはまた違うのかな?
>>562
なぜMUGEN、しかもよりによって特殊ルールのゲジマユ……
ここまでメテオシャワーなし
>>538
そういう人とはやらないからおk
固定禁止とかで募集かければ問題ないしね
結構強キャラ固定嫌う人多いよ
>>564
しかも全部それなりに会話できているという…
ホンマMUGENスレは魔窟やでー
>>557
そうなのか。霊夢は全然使わないから知らなかった。
咲夜で言うところのエターナルミークのようなものか、と咲夜使いが言ってみる。
>>556
天候によって固有の戦術が生まれるからだろうね。
スマブラの転倒は、不意なミスや隙が生まれるだけで、戦術面ではマイナスしかない。
>>562
見てきた
まさかアリスさん姉妹をあんなところで見るとは夢にも思わなかったw
運ゲーと言えばリバサセッカッコー
理詰めの性能的には余り評価されないけど
台風でのズバ抜けた強さと立ち回り破壊技MPPで結構実戦値が高い夫氏の嫁みたいなキャラもいるしね
その一方で1コス無いキャラも…咲夜さん
>>567
こないだHDDが逝って復旧中だから手元にないけど
ドットがIIIの豪鬼改変(多分)で声がガロスペのタン・フー・ルー、
エフェクトがドラゴンボールっぽいやつ
別のキャラか、同じとすればバージョン違いか何かかな?
あれ、ゴウケンって声がラオウのやつもあったよね
ドットはVの豪鬼改変だったから、同じキャラかもしれんけど
うどんげのディモチはなんで暗転中にカード切換ができちゃうんだろう
>>564
その前はZUNスレでさらにその前は大番長スレだった
>>567
MUGENの剛拳は結構前に作られてたやつがあって
スト4発売あたりで新しくスト4剛拳ってのが作られてた気がする
狂に出てるというとたぶん前者かな?
咲夜にこれ以上使い勝手のいい低コスとかねーよクソが
新しいパソコンきたと思ってMUGENやってみたら今までのがカスに思えるくらい動作は快適だったんだが
なぜか3ボタン以上の同時押しができないから困る、新しいのはビスタなんだが設定でなんとかできんかね
それとも素直にcmd弄るしか手段はないのか
>>535
ガノンとか性能だけでなくモーションからしてほとんど劣化されてるから困る、ジョギングとか
てかトワプリのこの人後頭部どうなってんだw
咲夜は使い手がやたら性能を低く見積もるのがなあ…
>>582
ボタン同時押しとかそういうのはキーボード側の仕様による
パッド派なら知らん
咲夜この前オフの大会で優勝してたね
咲夜さんに遠距離とられたらいくさんがまな板の上の鯉になってた
グレイズ突進技欲しいよいくさん
>>576
1コス無くても『世界』があるぜ!
発動モーション見てから放たれた画面端からのうどんげのC射で妨害余裕だったぜ!
ストップウォッチは死に技だけど、敢えて割り込みで使おうとする俺がいる。
>>573
見たらマジであった
出てるの緋アリスじゃないし、消した方がいい気が…
衣玖使いさんこんなところまで出張工作お疲れ様です
>>584
咲夜さんの話してるとこでパッドがどうのと見るとどうしても(ry
この上グレイズ打撃まで欲しがるとか死ねばいいのに
>>588
モンゴリとのタッグAIの動画まであったし
適当に誰かが追加したのかもね
正直、余所のwikiだから勝手にいじるのも気が引けるぜ
銃符「超蛇光線」
お前等緋想天のスレでやってろよ
ってそろそろ言われるぞ
ニコニコのスレだから御三家とか呼ばれる東方の格ゲーである緋のプレイヤー多いのね
交流大会とかだれか企画してくれないかしら
何でも良いからここの人なりうp主なりキャラ製作者、AI製作者らと
戦ってみたいと思ってる人はなんとなく多いんじゃなかろうか
MUGENでは実質無理だしな
ハイパーヒロロさんとこ行けなくなってるけどなんかあったの?
昨日まで普通に行けたし、急に閉めるような様子なかったけど…
緋最強判定の袖と無敵切り返しと打撃スペカ持ってて
この上グレイズ打撃とかw
|▼▲▼|< 衣玖さんのフィーバー中の指を見ると不覚にもへし折りたくなる(ry
>>584
そうなのか、だがノーパソだから変えれないという
繭AI更新ですー。ニコロダのup3119です
やっぱり自分でペチペチ戦ってるだけじゃ気付かないことって多いっす*´ω`*
まあ中の人のスペックが射撃性能高めなキャラのCPUにたまに負けるようなレベルだからなぁ
弱者は口出さないほうがよさそうだね
特に殺伐としてないこのスレに正しい武士道をry
最初考えて録ってたのはアフロン氏社紹介と覇王丸vs幻十郎メインだったのに
何でこうなったんだろうかと小一時間ry
>>595
なんかチョット前に鯖落ちって聞いたけど
>>592
そうなんだよな…というか緋アリスか否か以前に原作関係の場でMUGEN動画貼るのはどうかと
ちょっと自分の動画で注意促してみる
某対戦動画を見てて感じたんだけど、MUGENでの持ちキャラってみんなどれくらい持ってる?
俺は一人しか扱えないんだ。
>>592
とりあえず、無関係の動画だとコメントしてきた。あとは向こうの人がなんとかするさ。
>>598
乙だがその顔m……いや、なんでもない
>>600
骸「呼ばれた気がして」
>>598乙です
ケーブル使ってて思ったんだが、HVBのせいで全く使われない超必のタイムフリップってどういう技なんだ?
まさかケーブルも時を操れるとか言わないよな?
分身乱舞
まあ未来の自分とか呼び出してボコる技だと思えばおk
>>602
MOWテリー、ドンファン、XCVSキム、ブレア・デイム、KOD牙刀、時々空手先生
>>606
レスサンクス
なるほどつまりRXみたいなもんか
>>606
mugenのほうでそれ見たけどアレンジ技だと思ってた
原作にあったのか
>>602
ありがとう…ただ、緋仕様とかっていう問題でもないと思うんだ
持ちキャラは5,6キャラくらいかな
最近はそのうち3キャラくらいしか使ってないけど
>>602
俺は持ちキャラと言えるくらいmugenで使い込んだのは自分のキャラくらいだなあ
他にはアーケードで使ってたキャラの原作再現とかは普通に動かせるし、そういうの含めたら5〜6人?
でもどれも強AIと戦うとフルボッコにされる程度の腕前だから微妙
>>606
ああ、アレな。
アレを見たとき、「幽明の苦輪」や「幽明求聞持聡明の法」を連想したのは俺だけではないはず。
>>576,586
mugenのアレンジキャラが強くなっちゃうのはこういう願望からなのかもね。
まあ、どうしようが作者の自由なんですけどね!
>>602
動画に出してるのだと
技小次郎、技響、力骸(日影氏AIにはボッコにされます)、力刹那、
CAP胴着組、KOF学ラン組、Cアメ、ナギ無トキ、レイ辺りだろうか
基本的には相手も同じようなシステムじゃないと勝てない人間でry
キャベツ太郎氏のうつほのAIの正式版ktkr
wikiのジョンス・リーのページ見てたらトキサウザーが9:1って書いてあるんだけど、ダイヤまた変動したん?
MUGENに関わるとはいえ言わない方が良かったのかもしれない
タイムフリップってあれか、色即是空を飛ばすみたいな技か
>>604
君は・・・とりあえず勝てる気がしないのでry
ぶっちゃけインファイト飛び道具無しキャラで骸に
まともにやりあいたくないというのが本音だorz
>>616
まずジョンスのページにトキサウザーのダイヤが張られてるのは何でだろうw
>>602
それなりに使えるのはFC美鈴、練習中のベガランカー、時々skykyo
色物大好き
>>610
うん、そういう問題じゃないのは分かってるけどね。とりあえず反応が見たいと思ったんだ。
コメントしておけば誰かが気付くだろうし、あのWikiを利用していてかつMUGENとはどういうものか知ってる人がいれば、
そのうちMUGEN動画全般へのリンクを消すか、せめて注意書きを書くかするはずだし。
まぁ、対応されないようならこっちで削除するなり、注意書きを書きこむなりするよ。
>>619
ブロッキングとか持ってるキャラ相手だと長所を潰されて短所をむき出しで闘うことになるからトキサウザーみたいなことになるよって感じ
>>602
AI作りに挑戦中のSunboy氏ブラックハートを使ってる
MSHの攻略サイトを見ながら技の繋がりを直しつつ、
Kong氏のと交互に動かしながら技の繋がりを直しつつ、
明鏡止水とうんこマン動画を観ながら発生判定を弄りつつ、
アルマゲドンの隕石を増やして遊んだりしつつ、
AI作りが一向に進まないという
>>602
ウルトラマン(SFC)・日野森あずさ・おはよう先生・烈空香里・レミリア・マリー=デイヨン
改めて並べてみると統一感のかけらも無い上に性能高めのキャラばっかだな
>>602
北斗:シン、サウザー、レイ、ハート様、(トキ)
EFZ:佐祐理、佳乃、みさき、香里、あゆ、UNKNOWN、(神奈)
GGXX:カイ、チップ、(EXスレイヤー)
その他:七夜、ワラキア、政宗、冴姫、グラント、裏社
・・・討つ者の人みたいに何か基準を設けるべきだなこりゃ
そしてそろいもそろって初心者向けなキャラばっかりなのに気づく
>>622
弾幕なりビームなり使えてガン逃げできるキャラもきつそうじゃない?
というかリュウやガイルやサガットで飛び道具連射してたら勝てて噴いた覚えが
汚いなさすが波動昇竜キャラきたない
>>611
俺がいるしwww
デバッグを兼ねて使ってるけど
自作キャラだと性能や仕様は熟知してるので
他所様のキャラに比べて格段に使いやすいんだよね
>>602
ネロ、ヌール(ハイドロン)、邪頭、悪鬼天草、黒子、ジンメン、MVC仕様含む手書きサブゼロ、レッドアリーマー、way119氏麟(予定)、リック(予定)、骸・・・
多いな、麟はまだいいコンボが見つかってないからトレモで遊ぶだけだが
リックはなんか小パン連打以外のコンボができる気がしないから練習中
>>619
いやすまん動画コメの武士道は女子供も真っ二つと聞いてこいつ思い付いただけなんだ
>>621
向こうの人が反応してくれたらいいな…
>>602
七夜(H氏のと弾幕)、Byakko氏京、kohaku氏妖夢、Pots氏豪鬼、イケメン、kong氏ストーム、殺人貴、空手先生
ワラキアEX、MOWテリー、あとおまけでスカイ京
吾ながら統一性が一切無いな
MUGEN本体を起動するのはデバックばかりになってきたぞ・・・
しいていうなら自作をサンドバックするときに響さんを
>>602
pots豪鬼
ダウン後屈小足で拾えるのが便利過ぎる
>>602
使い慣れてるのは
サキエル、イグニス・スカーレット、baggy氏ひぐらし勢(鷹野以外)、H氏狼牙
使えん事もない程度なのは
メグミ・シニガミ、クリザリッド、kohaku氏の美鈴と天子、PotS氏神人豪鬼、XI庵
コマンドとかなら知ってる程度なのは
ケイ・ナナサワ、CLOUD AWE、XI京、XIK´、PotS氏リュウ、悪咲氏Gルガ
辺りかね
高性能キャラの多い事…
>>602
タメキャラが好きで
Tatsu氏ハイデルンとrei氏バルログにPotS氏ベガ、
その他カプエスキャラ時々トキ
>>602
俺も実質一人のようなもんだよ。
AC梅喧だけだわ。ゲーセンでも使う
友人対戦レベルならvyn氏エビルリュウ、ACスレイヤー、ACカイとかも使う。
東方好きなつもりなら東方キャラ使えよ俺…見事にギルティばっかじゃねーか
緋やった時も思ったんだけど東方キャラって何か難しいんだよなぁ
東方キャラは自分で使ってみると案外もっさりしてて使いにくかったな
機動力高めのキャラじゃないとストレス溜まるので俺には使いこなせなかった
まあチップミリアみたいに速すぎても頭がフットーしちゃう
縺ヲ縺吶→
一応CVS2キャラは全員結構使える、はず
まあグルはNかKくらいしか使わないがw
あとは・・・メルブラとかEFZは適当に使ってても強いからたまに使うな
逆にサムスピ月華はちょっと触った程度じゃまともに動かなかった
>>602
前のログ読んだらなんだか大変なことに…
あっちの人が対処する前に2行ほどの文をコメントアウトで残して消しといた。
持ちキャラの話題も久々だね。
ちょっと前までは定期的に出てたんだが。
俺?ケーブルとか飛竜で俺TUEEEしてるだけですが。
メルブラはお手軽に強く戦えるからな
MUGENでプレイするときのサブキャラとしてはうってつけだろう
極めるなら別だがある程度戦うだけなら数時間で出来る
アイスマンはお手軽キャラ
見たので勝手に宣伝
江戸川インポ氏のFT志貴、mugeni氏ガルフォード、pots氏ナッシュ、vyn氏CVSXロックかな
東方キャラなら勝てるだろ、と思ってラスボス達に挑んだら
あっさりボロ布にされて以来あんまり使ってないな
持ちキャラの基準が分からんなー
原作再現キャラなら、実際にゲーセンで五分以上に戦えてるとか分かりやすいが
MUGENじゃ強AI相手の勝敗が実力と結びつくわけでもないしな
システムが全く違う作品と戦う場合とか、立ち回りなんか覚えなくても
単にコンボを覚えてるとかだけで持ちキャラになっちまう
プレイヤースキル審査員的なキャラ(AI)なんてあれば面白いかも
>>641
マイリスにkがついていてリンク飛べませんぜ
>>644
その考えだと下手な人には持ちキャラがいないことになるが
公開直後にやり込んだ霧島翔か前から使ってたタクアン和尚
時々とま氏七夜、更に時々シロト氏シエル。確かに適当に扱う限りではお手軽だよねメルブラキャラ
>>644
扱い方を覚えてて、同程度のキャラ相手に普通に戦えて、実際に使ってるなら持ちキャラと言えるのではないか
広義では「使用頻度が高いもしくは使いこなせるキャラ」が持ちキャラでいいと思う
H"氏庵、悪咲氏響、ベガ、(リュウ)
あとIna氏はぁと、チョイヤー氏クーラ、H氏赤主秋葉
時々無敵医師氏カイ
でも自信があるのは庵だけ
基本K-K氏の七夜で、どうしても勝てないときはイグのんかイグニス長森使うな。
これ以外の七夜だとコンボできねえ。
最近はアナブラや美汐も楽しくなってきた。
ところで、
「Assert failure in charsel.c line 3162」
ってどういう原因で出るエラーかわかる人いるかな…
アーケードモードでプレイしてると、バトルが終わって、
次のステージに移るときに時々このエラーが出てMUGENが落ちる…
select.defの記述どっかミスったりしてると出たりするのかしら?
ぐぐったら一発ででたがな
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part17【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
>>651
ぎゃあああマジだ…
すいませんでしたorz
defファイルにpal.defaultsが抜けてるものがないか探せばいいのか。
殺人貴、ジョニー、とま氏七夜、葉桜氏K'
ネームレス、N64Mario氏ゼロ、キクラゲ氏影ディオくらいか
メインはこんなもんで、たまにクリザとか芥川氏のEXカイとか
そろそろ可愛いおにゃのこを持ちキャラにしたいです…先生…
メインはアフロン氏のズィルバーと嘉神、無敵医師氏のヴェノム、悪咲氏の山崎かな
あとは相手キャラごとに有利キャラを引っ張り出してる感じ。
中足波動とかレベルのコンボ覚えてりゃAIごとの読みでイケる。
裏で攻略サイトやwikiと首っ引きで覚えるのも楽しいぞ
師範、マッスルパワー、溝口かな
全部半裸でマッチョ…
>>548
鬼縛りがいい
メインでIldanaf氏守矢
サブで嘉神と骸、タロス、ホルホース、レラかなぁ
>>602
メイン
阿部さん、cv若本、緋想天萃香、CCkfm
練習中
メディスン
メディスン当身だらけで使いにくいけど面白いよw