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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart238
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・みえているものが げんじつとは かぎらない。 ぶきみなわらいは じつは そんざいなど していない。
正直12と02UMのアケ版だったら今までのKOFプレイヤーは02UMの方にいっちゃうような気がしないでもない
>>100
俺は使い勝手が100%変わったとしても、壊れてない限りは全然賛成
正直KOFは必ずゲーセンには1つや2つ置いてあるし、
昔のまま楽しみたいならそっちをやればいいと思ってる
そのうち評価…されるといいなあ
KOF12は侍魂閃みたいなポジションになるやも
>>100
ttp://loda.jp/mugennico/?id=190&img=190.jpg
ttp://loda.jp/mugennico/?id=191&img=191.jpg
7pカラー以降を選択すると登場します。
AAはACがバランス良好だったぶん非難轟々だった感じもしなくはない
これはRPGのリメイクの話になるが
忠実移植すれば手抜きといわれ
一大リメイクが改悪といわれる
>>113
Only youリ・クルスのことか
慣れてないから改悪に感じるだけってのはよくあると思う
ニコ動だって模様替えするたびに改悪言われてるしな
>>111
リストラされたわけじゃなかったのね、よかったよかった
>>113
DQ5DSのことだな
今までのグラを使い回せる新作を早く出さないとな。UMは流石にもう出せないだろうし
だが、今のプレイモアにKOF以外出す力は残ってないだろうから
KOF外伝-バトルコロシアム-という名のネオコロを作ってくれ。
>>113
FFT獅子戦争のことか
まああれは普通に改悪だったと思うけども
旧約女神転生・・・
取り敢えず近くで稼動してたらやってみる予定だが
レオナやケンスウ、アンディはどんな感じになってるんだろうなぁ・・・
>>110
あれよりはもっと分かりやすい例だと
斬サム、餓狼3、KOF96のドット、システム一新組のが分かりやすいかな
ぶっちゃけKOF95から96にかけても超って言える位
システム変化した訳だし多分あっさり慣れるだろうと自分は踏んでる
んでゲームの出来自体は一新した直後組(96、斬、餓狼3)よりも
ちゃんと出来てる訳だしまぁ問題ないでしょ
>>113
というかリメイク=手抜き・悪みたいな風潮が広まってしまってる気がする。
(実際手抜きが多いせいでそうなってしまってるんだろけど)
成功したリメイクって何があるかね。
あ、格ゲーだとそもそもリメイクがほとんどないか。
>>113
SOFDとSOSEか
よくわかるとも
>>122
売り上げ的な意味では成功ではないが、面白さ的な意味なら
ロックマンロックマンは面白いぞ。
イレハンXは面白いけど難易度下がったからなぁ・・・VAVAモードは楽しいが
sky京見て思ったけどSTGにするならまだ同じ格ゲーのサイキックフォース風にすればいいと思うの
まあこれは冗談だとしてもあのシステムを使った格ゲーがもっと出てもいいと思うんだけどな
リメDは戦闘はかなり面白くなったけどリオンがただのツンデレになってて途中でやめたな
>>122
PSのDQIVは普通に感動した
流れ的にVIIの後だったと思うけど、しっかり問題点や不満点が解消されて、
アレンジもかなりいい具合だったと記憶してる
>>122
そういえばKOF94Re-Boutってどうだったんだろ
OPがダメな北斗の拳ってことしか知らん
>>122
ロマサガのミンストレルソングは成功した例だと思うよ
面白さ的にも良く出来てる方だと思う、キャラグラについてはプレイしてりゃ慣れるし
>>123
SOFDは初代のSFC版をやったことない俺には改悪ぶりがわからんかったが
難易度ゆるかったなー・・・マップの移動速度がなぜか遅いし。
ただ、FDのOP曲は地味に好きだった。聴くとよくなるスルメ曲なかんじ
リメイクの至高はSFC版DQ3
次点はミンスト
>>122
ミンサガとワイルドアームズとハパU
あとDQだとSFCのIIIも良リメイクと言っていいんじゃなかろうか
http://loda.jp/mugennico/?id=193&img=193.jpg
今さらだけどヨハンとか撃破してきた
ギルは間合いとりながらだとそう難しくない感じ
ヨハンは投げ主体ではなくなってので結構やりやすい
あとのは下段突進技とかだといける
成功したリメイクと言えばミンサガ
>>112
システムよりも新技・モーションとシナリオに傾いてる気がする
>>119
エフェクトの遅さ・SEの改悪・チートキャラ追加・そして意味不明なイベントの追加etc…
結果的に根強い支持層からの怒りをハメに 個人的に当然だと思うが
格ゲーでリメイクっつったらUMみたいな色々追加版かグラフィック書き直し版ぐらいか
KOF12は実際触ってみりゃ分かるが、なかなか面白いがなあ
懐古な意見かもしれないが、正直何人もキャラばっか増やして、その上どんどんキャラ崩してて、使いたいキャラがそう多くなかったKOFより
それぞれのキャラが原点に戻ってちゃんと味を出してる12のほうが、20人でもよっぽど使いたいキャラ増えたよ、俺は
今までのKOFファンだって切り捨てたわけじゃなくて、KOF風なリョウと龍虎風なロバートを用意したりとかしてるし。
もちろんKOFファンで文句言う人はいるだろうけど、古いファンなら文句言うヤツは少ないだろう
>>89
最初UbuとEllaを混同してんのかと思ったw
手元にあったしちょっと試してみたら・・・うわあああああああああああああああ
>>127
ああ、あれはなかなかだったな。
個人的にはピサロだけじゃなくて主人公にも救済が欲しかったかなぁと思わんでもないけど、
それしたら安っぽくなるかもしれないしね。
あとTOPはSFC版から考えるとかなりいいリメイクだったと思う。
>>126
というより彼の場合、背景が変わってるんだけどね。
そこを了解しないとただのツンデレ。ユーザーの理解力の問題でもあるとは思う。
むしろ幹部連中がシンプルになってるのがな〜。
>>122
マリオコレクションとかは入るかな?
>>137
すげえ・・・あのマスギを(ry
>>125
Xとかあったね
>>137
倒しただけですごいのに、酸素の消費量も少ない。
スペランカーをこんなに使いこなすとは……!
>>143
個人的にはリオンの変化よりも、スタンがいちいちリオンリオンうっさいのが
もう駄目だったな・・・
マスギ倒せる人なんていたのか
このスレ住民のレベル結構高いな
ミンサガはキャラグラに拒否反応おこす人が多かったなあ。
やってみると良いリメイクだったが未だに「ジャァンです」が頭から離れない
>>140
ライデン参戦は色々言われてるけど個人的には嬉しかった
最近のリメイクだとDS版FF3がそこそこ評価高いんじゃないか?
まぁ携帯機レベルではって部分もあるけど
>>147
リオン死亡直後のスタンの言動は個人的にいい意味でショックだったけどなぁ。
むしろリリスのネタとしか思えない性能・言動の方が……
何故没版の技を搭載しなかったし
ペルソナのリメイクがどうなるか不安なようなそうでもないような
ゲームバランス的には元々のが結構アレだったから文句言う人も少ないんだろうか
それとも「ゆとり仕様死ね」みたいになってしまうのだろうか
正直リメイク作品はベタ移植も追加してくれりゃあいいんだが
>>140
言いたいことわかります、でもKOFと言えば沢山キャラ出演の祭りみたいなもの
KOF12みたいな格ゲーがKOFでやる必要がないし、画廊か竜虎の新作として出るならまた反応が違うと思う
20人しかないのチーム戦とかないよ・・・
ユーザーの意見をすべて取り入れれば最高のゲームができるかといえばそうでもない
最近のユーザーは粗探しばかりして楽しさを見出そうとしないから困る
とまではいかないけど、何でも楽しんだもの勝ちですぜ
リメイクじゃないけど、テイルズといえばD2のストーリーの破綻っぷりがひどかったなあ
D1あんなに好きだったのに一気に冷めた
戦闘ゲーと割り切れば良ゲーだけど…
秋桜の空にリメイクしねえかなあ…
いやエロゲの話なんですけどね
前スレ>>1000
っしゃー!マスギ倒せたぞ!
http://loda.jp/mugennico/?id=195&img=195.png
KOF12がイマイチ評判よろしくないのはキャラが少ないとか稼動してるところがまだ少ないってもあるけど
何より今までのKOFとゲーム性が異なりすぎてるって事なんだよね
スト2、ストZEROシリーズやってきたプレイヤーがスト3やって「これがストリートファイター?」みたいな感じ
ミンサガは当時ボロクソに言われてた記憶があるが、
グラが受けいれられない人が騒いでただけで普通に良作だったのね。
情熱の律動はMUGEN動画でもよく耳にするしねw
>>153
2002UMはベタ移植モードもあるよね。
そっちにはちゃんとK9999いるしw
>>157
元の作品をプレイしたことないから俺もリメイクして欲しいなぁ。
後、リメイクといえば月姫は今年中に発売されるのだろうか?
>>158
何なんだよこいつはw
>>156
リアラがエロいから許されるよ
ベビードールで街中歩く上に戦闘中はあんあんあえぐし
>>140
自分もだなー、何気にアンディが餓狼2なイメージなのがよかった
まぁでも、出来れば94の頃みたく8チーム(24人)は欲しかったとは思うw
家庭用版でそれくらいになると思うけどね
>>155
むしろ聞きすぎるとクソゲーになるのは良くあること
というか、特に格ゲーはユーザーが関わるとロクでもないものになりかねない場合が多いね
デバッガ、テストプレイヤーに有名プレイヤーを使ったと言われてるSVCみたく
>>159
このスレにもあったけど、カプコンっぽくなった感じはあるね
>>155
速攻生徒会は有名プレイヤーに作らせたら糞ゲーになったと聞いた
ロケテもやりすぎると良くないって言うよな
カプコンっぽい操作感がSNKファンに受けが悪いとかあるのかね?
MOWも3rdっぽいとか言って受けが悪かった記憶があるけど
おっと御意見無用の悪口はそこまでだ
テイルズにストーリーなんてありません 2周目以降は台詞全飛ばしがデフォだし
というか、もう2周目をプレイすることが前提となってるなD2チームは
宣伝
>>161
ドラマCDのクチかい?俺はそっちから入って原作やったんですけどね
スーパー麻雀やろうぜ!
月姫はあと3年は固いと見るね
やたー!ソロでミラボレアス倒したよー!
4時間にもわたる死闘がついに終わりを告げた・・・
もうやりたくねー
月姫かあ、売ってないはずなのに
サークルの新入生が普通に内容について語れるのはどうなんだろう
リメイクが出たら手元にある未開封月箱売ったらどうなるかと想像する
楽しみがなくなるなあ
\(^o^)/誤爆です
普通に割れでしょ
>>172,174で思い出したけど
キリン娘さんってニコニコで出番ある?
そういや牙刀と小次郎のタッグを薦めてた人がいたけど
小次郎の剣質は技?
メルブラでしか月姫に関して知らないしようわからん
というか初代メルブラもやってないから何がなにやら
つうか初代はストーリーのシステムおもしろそうだしやってみたい
>>161
TYPE-MOONエースには今年の秋に「魔法使いの夜」でそれ以降にDDDの続編で、さらにその後から制作
的な感じじゃなかったかな?
>>163
ナナリー好きなんだけど、空気だよな
原作的にも人気的な意味でも…
GirlsWorkまだー?
>>176
キャラ製作中の人がいたような気がする
>>180
軍馬さえ操っていれば・・・
>>183
秘奥義で馬を出せば良かったのにね
テイルズはあのストーリーとキャラだからこそ楽しいと思う俺
D2も悪くないと思うんだがなぁ
一番好きなのはベリルだけどな!mugen入り可能だろうか
ワイルドギース一種類だけだからなあ
しかも発動条件が「追加晶術出す」ってだけという地味さ…
http://loda.jp/mugennico/?id=196&img=196.jpg
今更だがヨハン撃破、この人うまいこと弾幕の間かいくぐってくるから困る
>>178
同人ショップでもしMBとリ・アクトあったらセットでオススメ
リ・アクト単独じゃ動かないし、無印単独だと色々地味だから薦め難いかな
定価で合わせて4k位だったと思うからまぁ高くは無いと思う
>>178
前の方のスレで七夜関連の時に貼られて始めから見てシオンは印象変わったなぁ。ワラキアさんは
元から好きだったけどな!
「クレアァァァァ!!」
「勇気だァァァァ!!」
「オッシャァァァ!!」
アルカナで一番尻がデカいのは頼子なのか………グフフフ………ふぅ
http://loda.jp/mugennico/?id=197
何か2回目で倒して拍子ぬけだった、画像の上げ方教えてくれてありがとうみんな
ちなみにこの後サウザーでやったら
ダウン→レイジング→ビクンビクン
という悲しい結果に終わってしまった
>>140
俺の場合ただでさえ使いたいキャラがそう多くなかったのに12で完全に消滅したから困る
http://loda.jp/mugennico/?id=199&img=199.jpg
サキエルは以前に撮ったものだけど
AIの関係とかもあるけど、羽入が覚醒なしでも一番勝率高いとか…
>>183
そういえばそんな初期設定だったなw
相方のロニはガチ○モ呼ばわりだし不憫なキャラだ・・・。
あの二人のやり取りは結構好きだったんだけどね。
立って笑ってると敗者に見えねーなw
>>191
身長とのバランス的にはきら様の方が大きい感じ
まぁ俺のだから渡さんけどな、椅子万歳
http://loda.jp/mugennico/?id=198&img=198.png
相変わらず有情なAIだと言わざるを得ない
>>196
負ける場面をみるたびにこっちも笑いがこみ上げてくる
乳→まおりん一強
尻→美凰
ふともも→頼子
脚→きら様
※プレイヤーキャラのみ
尻はジョーと言おうとしたがあるかな限定か
じゃあ髪ははぁとでいいよね
>>200
頼子の真価は腹だと何度言ったらわかるんだね君は
はぁとは太もも
そしてしゃがみ食らい一狂のアンジェリア
>>154
もうKOFは「キャラ祭典」ではなく「SNKの看板」状態だから
餓狼はまだしも龍虎は最早ネームバリューが致命的
>>202
髪は王道黒ポニの神依様だろ
つうか脚ならあかねかさーたんの名前を出してやろうぜ