◆MUGENについて語るスレpart234


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■◆MUGENについて語るスレpart234

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1 名前: no name :2009/04/18(土) 22:34:44 ID:sv/xu7vg

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!

823 名前: no name :2009/04/19(日) 23:24:02 ID:NKf1sABl

ふぅ〜、やっとsk氏ロック&ルガ6Lv撃破
さすがに1フレ超反応だとワラキーじゃ厳しいなぁ
牽制立ちBや立ちCに超反応前転で回り込まれてフルコン5割余裕でしたとか…
ロックは6Lvになると5Lvじゃあんまやってこなかった当身が強い強い
こいつら二人のあとだと自由人の動きがゆっくりすぎる…いや弱くないんだけどね
目がなれちゃって、さくっと勝てちゃったよ。昨日は苦戦したんだけどなぁ

http://loda.jp/mugennico/?id=104

824 名前: no name :2009/04/19(日) 23:24:49 ID:B6/Rxoe3

誰か
「ペトラ、へどら」
この部分に何か言ってやれよw

825 名前: no name :2009/04/19(日) 23:25:50 ID:pLoNXfwX

D&Dはこの前作者が亡くなったんだっけ

826 名前: no name :2009/04/19(日) 23:26:36 ID:SS92LRCQ

はぁと×舞織は俺のジャスティン、もといジャスティス
こないだpixivのけしからん頼子の絵を貼った奴ありがとう

827 名前: no name :2009/04/19(日) 23:27:38 ID:SnfQxpan

そういやゼロの白羅ってどうなってるんだ?
完全無敵じゃないな
潰されてるところ何回か見る詩アナブラの当身取られるし

828 名前: no name :2009/04/19(日) 23:28:01 ID:WBywoY9g

まぁおいしいチョコパフェ作れるはぁととチョコ大好きまおりんはなかなか親和性が高いな
でもはぁとはアルカナキャラみんなの嫁
異論はとに鉄ぶっぱで迎撃

829 名前: no name :2009/04/19(日) 23:29:27 ID:f4BTyM25

当身取られるのは攻撃判定の発生の仕方のせいではなかろうか<白羅

830 名前: no name :2009/04/19(日) 23:29:50 ID:rbzFZS+F

頼子のタッグは魔女っ子的にタバサだろ
猫とか魔法使いとかエロイとか的に考えて・・・
何?ペンギン姿はゼニアだと?知らん

831 名前: no name :2009/04/19(日) 23:30:33 ID:+SWd/DSS

>>826
実はその画像見逃したんだ……

832 名前: no name :2009/04/19(日) 23:30:45 ID:QAL2alwI

>>330
ものすごい亀だが、あのダッシュは天草みたいにゲージ技でゲージは蓄積しないぞ
ゲジマユと黒カラーだったらやってくるみたいだけど、それと混同していないか?

833 名前: no name :2009/04/19(日) 23:31:03 ID:EcZCIS1G

舞織とエルザじゃダメ?

834 名前: no name :2009/04/19(日) 23:31:07 ID:WBywoY9g

白羅ってあの弾に判定があるんじゃ無いっけ?
あの弾の攻撃判定に何かがあるんじゃね?

835 名前: no name :2009/04/19(日) 23:31:38 ID:vL/aN8os

カイ「魔女っ娘を守る前衛騎士ときいてきました」
楓「あなたにはサキさんがいるでしょう」

836 名前: no name :2009/04/19(日) 23:31:49 ID:MCFz2sFz

>>830
魔理沙「お前ブレイジングスターでボコるは…」

837 名前: no name :2009/04/19(日) 23:32:08 ID:9GQeHoQh

>>825
去年にな……って、お仲間さんがモロ最近に亡くなってるのか

838 名前: no name :2009/04/19(日) 23:32:16 ID:07jyflMv

>>833
フラグは立ってるけどクラリスとの方が因縁が濃いしなあ

839 名前: no name :2009/04/19(日) 23:32:37 ID:6sVeaTOY

>>833
<●><●>

840 名前: no name :2009/04/19(日) 23:34:01 ID:O/90M6nA

>>822
2922にあがっています。
つーかティモール御乱心やべええええ

841 名前: no name :2009/04/19(日) 23:35:28 ID:iXOoZzH8

>>822
あがってるのは頼子のAIじゃないのよ

842 名前: no name :2009/04/19(日) 23:36:39 ID:87a9ltZb

アナブラさんの当身で飛び道具など本体以外を取った時は、無敵になって全画面投げをするようになってます

843 名前: no name :2009/04/19(日) 23:36:42 ID:A8p5RGU2

今頼子を落としたんだが、タリズマンってキーボードじゃ無理じゃね?

844 名前: no name :2009/04/19(日) 23:39:40 ID:Hj5ukVyh

魔法使いって童貞が三十路過ぎるとなれるんでしょ?

845 名前: no name :2009/04/19(日) 23:41:48 ID:WBywoY9g

その条件だと俺には嫁がいるからもうなれないな、残念だ

846 名前: no name :2009/04/19(日) 23:42:44 ID:O/90M6nA

>>822
すまない、少々頭がおかしかったようだ。
上げたのはAIじゃなくて9Mの集合写真です

847 名前: no name :2009/04/19(日) 23:52:44 ID:/A5FDMUJ

今日という日に感謝して、4/19は頼子の日になりましたとさ

848 名前: no name :2009/04/19(日) 23:53:25 ID:Hj5ukVyh

賢者なら3,4日に1回は転職してるが普段は(企業)戦士

849 名前: no name :2009/04/19(日) 23:54:08 ID:ozUopVgy

上で出てるD&Dのドレイヴンだが、デフォAIでGルガストレート余裕でしたって性能だよ
通常技の杖殴りにケズリ付いてたり全画面攻撃がガー不(もしくは高度なAI殺し)だったりで
並AIだとそうとう苦戦を強いられると思う

850 名前: no name :2009/04/19(日) 23:56:06 ID:xwRI0msF

いろんな意味でこの大会やば過ぎるwww

851 名前: no name :2009/04/19(日) 23:56:56 ID:kjC0xOYi

白羅が白濁にみえた
俺始まったな
>>847
ムチムチ記念日ですねわかります

852 名前: no name :2009/04/19(日) 23:58:49 ID:1LsjYxQ6

ihoo氏のマジックユーザーは原作で使ってた人だと感激する位作りこみがすげえ。
鬼斬りもきちんと出来るし。

853 名前: no name :2009/04/19(日) 23:59:45 ID:fYMJdcpT

こんな折ですがAI講座やライフバー解説なんぞちびっとこうしんしたのでお役立てください
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

AIやらの記述は特に初期に他人の記述を読み解くと大変勉強になる
わからなくてもいくらかわかるようになってからもう一度読むと自分の進歩もわかるし参考にもなる
キャラのCNSを理解するのはAIを作る上でも正確な行動やバグ防止のためになるからいいよ

854 名前: no name :2009/04/19(日) 23:59:49 ID:yhs1Kkul

ゼロが白濁とか紳士過ぎる

855 名前: no name :2009/04/20(月) 00:04:21 ID:wpT3zuo4

>>854
(少子化対策的な意味で)「我はメシアなり!ハッハッハ」

856 名前: no name :2009/04/20(月) 00:05:10 ID:4jfbCJZh

白濁と黒ストの相性はガチ

しかし早苗さんトーナメントでも扇奈の粘着沸いてるな。最近どこ行っても
見かけるんでNGがパンパンだぜ。Songfu氏が気の毒だ

857 名前: no name :2009/04/20(月) 00:06:04 ID:maBLl7TP

>>854>>855
お前らのせいでゼロの変態MAD思い出した

858 名前: no name :2009/04/20(月) 00:06:59 ID:zhI4+jws

白レンがどうしたって?

859 名前: no name :2009/04/20(月) 00:07:13 ID:bk5DVRLC

これはまさかおちんちんでヒッフッハな流れなのか

860 名前: no name :2009/04/20(月) 00:07:14 ID:6uUs9uSH

アルカナといえば暇つぶしにこんなんやってた
なんとなく大きさ比べ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=105
森本
ttp://loda.jp/mugennico/?id=106
でぅ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=107

ニプトラはスプライトがなかった…

861 名前: no name :2009/04/20(月) 00:10:55 ID:EGc67lEg

ニプトラはオホツチ様の10倍ぐらい
かなりパネェサイズ

862 名前: no name :2009/04/20(月) 00:11:59 ID:uGf22psS

なんで「首切るのが好きすぎて高次の存在になった」みたいな
しょうもない出自のキャラがこんなトップクラスで威厳があるのか謎だわ

863 名前: no name :2009/04/20(月) 00:12:52 ID:PM/+perW

だから専ブラにも優しくだな…
ttp://loda.jp/mugennico/?id=105&img=105.png
ttp://loda.jp/mugennico/?id=106&img=106.png
ttp://loda.jp/mugennico/?id=107&img=107.png

864 名前: no name :2009/04/20(月) 00:13:16 ID:h46+B4wW

ihoo庵ってエクシード2つあるけど(当て身と首つかんでうおー)両方SVCにある奴だっけ?

865 名前: no name :2009/04/20(月) 00:16:15 ID:6/av7b75

MVC頼子の製作者さん居ますか?
いらんお世話かも知れないけど、サイズを軽くする手段を1つ報告。
どうやらキャラ音声部分が大部分の容量をくっているので軽くする方法。
以前、ヴァルプロのフレイや夢瑠とか作ってた人にも言った方法ですけど、44100Hz,16bit,チャンネル数2になっているwavファイル(頼子の場合はキャラ音声部分)をSoundEngine Free(wav形式のファイルを編集するフリーソフト)で22500Hz,8bit,チャンネル数1に縮小すれば、元のサイズから8分の1に出来ます。音質の劣化は場合にもよりますが、ほとんど知覚できないレベルです(音楽再生ソフトによっては全然違うけど、MUGEN上ではほぼ同じに聞こえる)。
参考に1つ、編集前と後のwavファイルをニコロダ2924に上げておきました

866 名前: no name :2009/04/20(月) 00:16:22 ID:IwrcTrWq

>>863
janeだとそっちのが見えない

867 名前: no name :2009/04/20(月) 00:17:49 ID:h1ZhewCI

>>866
問題なく見れるぞ

868 名前: no name :2009/04/20(月) 00:18:38 ID:33bE8y0N

ImageViewURLReplace.dat というものが

869 名前: no name :2009/04/20(月) 00:19:09 ID:g7PAHIrO

>>866
俺もjaneだが何も問題は無いな

870 名前: no name :2009/04/20(月) 00:19:51 ID:PM/+perW

>>864
多分暴走版とノーマル版じゃないかな?
実機とかPS2のはもう手元に無いから確認出来んけど

871 名前: no name :2009/04/20(月) 00:20:06 ID:LfDRzrCJ

>>824
それに期待している人がここに1人。もちろんタッグという意味で。
聞くところによれば、へどらのモーションはペトラのそれを忠実に再現しているそうじゃないか。
それがシンクロする様子を妄想したらもう……!

872 名前: no name :2009/04/20(月) 00:24:48 ID:tpOnC/uw

>>862
しまいにゃ自分の首まで首チョンパするし・・・
首刎ねられたのか自分で自分の首跳ねたのかはわからんけど

873 名前: no name :2009/04/20(月) 00:24:48 ID:PM/+perW

>>866
http://loda.jp/mugennico/?id=108
これを落としてImageViewURLReplace.datにリネーム。
その後専ブラ再起動な

874 名前: no name :2009/04/20(月) 00:24:54 ID:h46+B4wW

>>870
あー暴走庵もいたのか
納得したありがとう

875 名前: no name :2009/04/20(月) 00:25:11 ID:lAHAIbiA

今更だが、早苗さん杯の最終兵器チームの正義は厨忍氏AIでよかった気がする
他の面子見てると

876 名前: no name :2009/04/20(月) 00:26:08 ID:rpd0POz8

>>865
8bitまで下げると高い周波数の音が籠ってしまうので16bitが安全だと思うけど?

877 名前: no name :2009/04/20(月) 00:26:08 ID:PM/+perW

あ、ゴメン、リネームしなくてもいけるわ。
JPロダみたいにファイルネーム変わると思ってた

878 名前: no name :2009/04/20(月) 00:27:10 ID:BvunPfjP

>>853
乙〜
ライフバー解説にはかなり世話になっとります

ヤムチャゲームの音聞いてたらプーアルの声にむらむらしてきた
たまちゃんなのに

879 名前: no name :2009/04/20(月) 00:30:21 ID:PM/+perW

>>874
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/9674/svcc.html
こういうサイトで色々違いを調べてみるのも面白いからお勧め。

音弄るならSoundEngine Free以外にもFree Audio Editorもあるね。

880 名前: no name :2009/04/20(月) 00:34:29 ID:9dOJ6brt

音ならwavconvがおすすめ

881 名前: no name :2009/04/20(月) 00:36:41 ID:KQkhpPuf

周波数いじるだけなら、waveconvが一瞬でまとめて出来るからオススメ。
16bitか8bitにするかは迷うとこだけど、正直ステージBGMが鳴っている状態ならあんま違いが分からんから軽量化重視で8bitの方が
いいと思う。

882 名前: no name :2009/04/20(月) 00:38:31 ID:PM/+perW

waveconvの使い方はたしかGATT氏のサイトでやってたな
ただ、OSで無理なのもあるんじゃなかったっけ?

883 名前: no name :2009/04/20(月) 00:38:42 ID:KQkhpPuf

リロードすりゃ良かった・・・

884 名前: no name :2009/04/20(月) 00:39:34 ID:tpOnC/uw

>>860
http://loda.jp/mugennico/?id=110&img=110.jpg
便乗してこんなもん用意したが、ちょっとまずいだろうか

885 名前: no name :2009/04/20(月) 00:39:57 ID:UmpvPrzE

魔女の話題で異次元の魔女スパイラルがあがらないなんてどういうことなの・・・
胸もあるし

886 名前: no name :2009/04/20(月) 00:40:29 ID:q3GKU+88

早苗さん杯の京は葉桜氏のAKOF京でも面白かった気がするなあ

887 名前: no name :2009/04/20(月) 00:42:03 ID:6XgwjY8Z

魚でけーな・・・ひゅーじばとるしっぷかい

888 名前: no name :2009/04/20(月) 00:44:13 ID:rprJkLVB

頼子の相方は俺しかいねえ
頼子ー!結婚してくれーーッ!

889 名前: no name :2009/04/20(月) 00:46:02 ID:6ov55OQ7

お前は頼子を知ってるかもしれないが
頼子はお前を知らないよ

890 名前: no name :2009/04/20(月) 00:47:04 ID:EGc67lEg

頼子はミケの嫁だとあれほd(イックヨーイックヨーツマンナーイ

891 名前: no name :2009/04/20(月) 00:48:03 ID:6uUs9uSH

>>884
こんなのあったのか ムック?

892 名前: no name :2009/04/20(月) 00:48:06 ID:KWcCd3fv

頭身低いと幸ループが入らNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
もう全部CL判定でいいよ・・・

893 名前: no name :2009/04/20(月) 00:48:24 ID:TJAEx/pK

いぬさくや12Pがイグのんに判定勝ちしやがったwwwww
最高のわんこだ!何があってもデータを消さないように気をつけないとw

894 名前: no name :2009/04/20(月) 00:52:15 ID:RjB28/V0

>>278,281
超亀だけどFM以外のボイスはあんまりないっぽい

にこロダの2926 PASS:naga

895 名前: no name :2009/04/20(月) 00:56:03 ID:lAHAIbiA

幸ループするAI作るならクリーンヒットの成否はランダムで決めたりしたら簡単になるだろうな
AIレベル上げたらクリーンヒット率上がったり
それぐらい妥協しないと無理くせー

しかし幸ループするACソルできてもコマ投げからノーゲージで4〜5割とか叩かれそうだな

896 名前: no name :2009/04/20(月) 00:59:41 ID:ewydV4bs

ノーゲージ4、5割って最近のコンボゲーなら普通じゃないの?

897 名前: no name :2009/04/20(月) 00:59:54 ID:IwrcTrWq

>>873
d、見れました

898 名前: no name :2009/04/20(月) 01:01:50 ID:nZmnYI6G

ネット環境無しでも、ステート・トリガー確認できるようにサイト保存ソフト探してるのだけど
vistaに対応してるの無い?
窓を探しても無いのだが・・・。

899 名前: no name :2009/04/20(月) 01:02:27 ID:a4757BjE

>>896
まぁ始動によるよな、始動が小パンだったら流石にアレだが
J攻撃からとかなら普通に大体のゲームはノーゲージ4割はいける
スト2は言わずもがな餓狼にしろKOFにしろ

900 名前: no name :2009/04/20(月) 01:04:12 ID:Ls899sp0

>>898
Firefox使ってるのならコレオススメ
ttp://amb.vis.ne.jp/mozilla/scrapbook/

901 名前: no name :2009/04/20(月) 01:04:52 ID:Mk7ItrQd

何故だ…何故オリジナルキャラタッグの話題でクレアとサイアが出てこない?!
タッグ組んだとき専用のイントロもあるし、ゲージ溜めの速度が1.2倍になるし、
タッグ用のAIも組んであるというのに。

902 名前: no name :2009/04/20(月) 01:06:03 ID:RS8sotPc

まぁなぁ、密着立ち強生当てから、とかなら
ノーゲージ4割5割は色んなゲームでいけるわな

903 名前: no name :2009/04/20(月) 01:06:09 ID:3OKkPrXj

>>901
そりゃあアレだ、今となっては入手が……

904 名前: no name :2009/04/20(月) 01:06:25 ID:6XgwjY8Z

公開停止されてるからじゃね

905 名前: no name :2009/04/20(月) 01:07:53 ID:m//gk5Z6

最近パソリロ再開して髭がトラウマになった俺が通りますよ〜

パイル始動だと最低が3割だから困る

906 名前: no name :2009/04/20(月) 01:08:01 ID:ZM0JC2Df

北斗ってノーゲージだとバニコンでようやく五割ちょっとだっけ?

907 名前: no name :2009/04/20(月) 01:08:25 ID:OqDVYMVV

>>898
それくらいだったらサイト形式で保存しなくても問題なくね?
必要なのって数ページ分くらいのような気がするんだけど

908 名前: no name :2009/04/20(月) 01:09:31 ID:Ioem8Ih4

うんこマン氏のジャガノAIってもしかしてもうなくなってる?

909 名前: no name :2009/04/20(月) 01:09:39 ID:p7pEGYfn

>>901
あんまり触れない方がいいキャラだよね

910 名前: no name :2009/04/20(月) 01:12:13 ID:BkomlLXc

>>906
トキの投げコンで8割以上いける

911 名前: no name :2009/04/20(月) 01:13:24 ID:dV87oVTs

アルカナは何であんなに減らないんだろうか。もっとダメージ補正緩くていいのに

912 名前: no name :2009/04/20(月) 01:15:18 ID:EM+iwPR0

カプエスはノーゲージの火力が高めの京でようやく4割弱って所だな
ゲージ技の火力が高いと言われるがそれでも7割がせいぜいだしなあ

913 名前: no name :2009/04/20(月) 01:16:03 ID:EtlrygPZ

マブカプなんかはどのキャラもチェーン→エリアルだけで4割くらい飛ぶな

914 名前: no name :2009/04/20(月) 01:17:18 ID:1vhpRC7p

>>910
原作なら即死まであるがMUGENだとどうなるんだろう

915 名前: no name :2009/04/20(月) 01:17:46 ID:OhTtC/38

ラオウは即死、レイでも出来そうだが

916 名前: no name :2009/04/20(月) 01:18:21 ID:idQOFkYc

ラオウ、アンヘルはノーゲージでも即死コン持ちだね
バサラの謙信も当身から永久だっけ?

917 名前: no name :2009/04/20(月) 01:18:31 ID:6uUs9uSH

>>911
ホーミングによる自由度が高いからじゃないの
リーゼの超必は安すぎるとも思うけど

918 名前: no name :2009/04/20(月) 01:19:03 ID:Kte6hv2z

>>906
北斗の場合バニコンでどうしても(自動)ブースト使うから
真のノーゲージコンボは相当厳しいと思う。
ラオウは言わずもがなだが、レイはブーンループ、
トキは投げコン中にゲージ回収→使用して10割が存在する。

>>911
アルカナは小技の補正値がものすごく高い。
中攻撃から始動して、コンボパーツに小攻撃使わなければだいぶダメージがあがる。それでも1HG1ゲージで4割くらい。

919 名前: no name :2009/04/20(月) 01:19:32 ID:lE44hcqq

始動でオーラなくてもコンボ中に溜まるしなんとも言えない

920 名前: no name :2009/04/20(月) 01:19:36 ID:Ioem8Ih4

うn

921 名前: no name :2009/04/20(月) 01:21:22 ID:7SzJV7Gv

>>911
クリティカルハート生あてで4割いくよ
コンボもカウンター始動ならすっごい減る

922 名前: no name :2009/04/20(月) 01:22:58 ID:yWz8fzvA

ぶっちゃけコンボ威力が高すぎると、すぐ勝負が付いてプレイ時間が減るからなあ
店としては回転が速い方がインカム稼ぐのにはいいかもしれんが
D&D2みたいに1コインでン時間粘られたらたまらんだろうけど、プレイヤーとしては長く楽しみたい

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