◆MUGENについて語るスレpart234


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■◆MUGENについて語るスレpart234

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1 名前: no name :2009/04/18(土) 22:34:44 ID:sv/xu7vg

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!

401 名前: no name :2009/04/19(日) 15:56:15 ID:WYs/0lrn

強制開放・ADぶっぱ
ワイヤーもよく当たる

402 名前: no name :2009/04/19(日) 15:57:35 ID:ME4w+B3I



Part6出来たんで宣伝してみようという試み

403 名前: no name :2009/04/19(日) 16:14:16 ID:aioftcrR

>>359
そう
空中で地上技出したりするなこのAI

404 名前: no name :2009/04/19(日) 16:16:52 ID:VHih1Kc2

また撃破祭りになってるみたいだけど
みんな一体誰のロックと戦っているんだ?

405 名前: no name :2009/04/19(日) 16:16:56 ID:Q/KQMgsq

北斗神拳継承者にはよくある事

406 名前: no name :2009/04/19(日) 16:19:43 ID:WYs/0lrn

>>404
sk氏AIのやつだよ

407 名前: no name :2009/04/19(日) 16:25:45 ID:bcyHJA1l

チャリオッツに加え北斗神拳までマスターするとはさすが妖夢

408 名前: no name :2009/04/19(日) 16:29:02 ID:tzQDCNGa

>>407
ケンシロウ「北斗神拳は自らの姿形、声をも変化させる事が出来る」

409 名前: no name :2009/04/19(日) 16:37:43 ID:YMz+ok0C

動画の人の方も公開されたのに話題にされないっていう

410 名前: no name :2009/04/19(日) 16:39:19 ID:sA6sY3TL

世界は核の炎に包まれた→人類は全員少女になった

411 名前: no name :2009/04/19(日) 16:39:35 ID:GMtJXTLX

偶にこちらで更新報告。
「わたしが考えたカワイイ最強ユリ」です。
http://page.freett.com/okotowari/frame.html
似非02UMの技追加と7カラー以上ゲジマモード復活、
あとtypeA氏の京子たちとの特殊intro追加。
紹介ならこちらの絵に使ってもいいと思います。
http://loda.jp/mugennico/?id=100&img=100.jpg
邪魔しました

412 名前: no name :2009/04/19(日) 16:45:21 ID:8hP8I3Sw

>>411
乙です〜。
京子(特にtypeK)がバイト役になってなくてよかった・・・w

413 名前: no name :2009/04/19(日) 16:48:20 ID:ZfPyFmrC

>>403
海外のに疎くて確認できなかったんだ、ありがとう
とりあえずKohaku氏からAI許可は下りるのが判ったし頑張るかねぃ

414 名前: no name :2009/04/19(日) 17:03:21 ID:87a9ltZb

>>237
ミルドやシオンでもですか、了解です
チャンスメイク関連の修正が主眼だったので、レベル11のDモード固定で対戦させてたのが問題だったかな
色々試してみます

>>243
右上の圧倒的な存在感や右下のくどい存在感もいいが、左上の「何あんたちゃっかり紛れ込んでんの」的な存在感も捨てがたい
しかしやっぱり左下の滲み出る存在感が大好きだ

415 名前: no name :2009/04/19(日) 17:08:12 ID:8hP8I3Sw

>>411
追記で報告ディス
覇王獅咬拳のコマンドが641236+xになっているみたいで
ゲージMAX状態だと弱超級覇王翔吼拳が出せない(強制的に覇王獅咬拳が出ちゃう)のと、
26+Aだと飛燕足刀でなく極・虎煌拳が出ちゃうみたいです。
てか足刀まだ搭載してないのであればすみません。

細かいとこばっかでゴメンナサイ

416 名前: no name :2009/04/19(日) 17:15:54 ID:GMtJXTLX

>>415
報告ありがとう。
覇王獅咬拳の方がCMDの
~F,B,DB,D,DF,F, xy

~F,B,DB,D,DF,F, x+yにすればいいです。
飛燕足刀は46A/Bです。
あとで修正ファイル上げます。

417 名前: no name :2009/04/19(日) 17:21:10 ID:AUjCEfcc

KOFがmugenのオリ技導入したらどうしようと一瞬思った

418 名前: no name :2009/04/19(日) 17:24:01 ID:+F+wn3c7

>>359
>>403
どうしようもないAIで申し訳ないです
修正中なんですがいまいち条件が良くわかず・・・

419 名前: no name :2009/04/19(日) 17:27:28 ID:X7+pXS8w

statetype!=aにしても出るんならvarでフラグ制御してるんじゃね?

420 名前: no name :2009/04/19(日) 17:31:28 ID:AykJvr4S

キャンセルとか反撃系が怪しいことが多いよね
こういうの

421 名前: no name :2009/04/19(日) 17:31:58 ID:tkLoiaVf

StateType!=Aならでないはずだが・・・
空中でStateType=Lのときにだしてるのかね
キャンセルと生だしの記述を一緒にするとctrl入れ忘れてやるバグだが

422 名前: no name :2009/04/19(日) 17:32:57 ID:2DZRUb2N

近場のゲーセンのGGACが個人台に移行して、KOF12が入ってた。
・・・こいつら太すぎだろ・・・と思うのはまだいいけど、リョウの声若々しすぎて吹いたw
でも実際、今のとこ反響どうなんだろ。

>>360
有用なアシっていうか、基本的にアシ専としては挙がることはないけど
センチとかサイクとかドゥームあたりは普通にアシも強い。

423 名前: no name :2009/04/19(日) 17:33:58 ID:JqYahTSi

ultでやむを得ずAI自重してる方々ってイグニス(永久)と無界(永久)と聖帝(常時塊天)だけかな?

あとgu氏の天子が停止されてるのってやっぱkohaku氏の無断使用が原因なのか?

424 名前: no name :2009/04/19(日) 17:36:06 ID:oqyou1FR

pos Y=0を入れときゃとりあえず問題はないんじゃね

次はネコアルクのAI作ろうかと思ってたけど、もう作られてるのか
どうすっかな

425 名前: no name :2009/04/19(日) 17:37:09 ID:turh5/f0

gu氏に聞けよ

426 名前: no name :2009/04/19(日) 17:39:19 ID:AykJvr4S

別にAI既にあるやつ作ってもいいと思うんだ
実際AIにやらせることなんて
いくらでもあるわけだし

427 名前: no name :2009/04/19(日) 17:45:55 ID:Z/2JofO+

宣伝です。来週の祝日が待ち遠しい・・・
王道+アレンジタッグトナメ E&Fblock-Last

428 名前: no name :2009/04/19(日) 17:47:13 ID:9r0lEBPO

>>414
ボクはLV12のモード固定なしで試してますね。

>>423
イグニスは表だとLV12にしても永久しなかったと思うけど。

429 名前: no name :2009/04/19(日) 17:52:18 ID:oqyou1FR

>>426
作る以上は自分のAIを使って欲しいけど、
自分のAIが使われる事で他人のAIが使われなくなるのは好きくない
なんで基本的には被せない方針
使う側からすると選択肢は多い方がいいんだろうけどね

430 名前: no name :2009/04/19(日) 17:55:47 ID:Co2ACd8J

>>424
ぬこあるく

431 名前: no name :2009/04/19(日) 17:58:17 ID:WYs/0lrn

ネコアルク更新してたんだな
3月ので戦ってたわ

432 名前: no name :2009/04/19(日) 17:58:43 ID:tkLoiaVf

選択肢あっても動画では結局強いほうが使われるんだよね、ほとんどの場合
もっと勝ち負けにこだわらない感じのコンセプトの大会とか増えて欲しいんだがなー。

だがアシュラアリスは弱いほうが多く使われている不思議
あと承太郎は分散してる印象があるかな

433 名前: no name :2009/04/19(日) 18:00:13 ID:/glD74HM

>>416
飛燕足刀、キャンセル時は地上限定技じゃなくなってるから、
燕翼の後にキャンセルすると、Yの基本座標がズレるね。

434 名前: no name :2009/04/19(日) 18:02:13 ID:YnPC/YR7

制服秋葉がいない…
http://e56.info/mbaaps2/

435 名前: no name :2009/04/19(日) 18:03:33 ID:c9tDZvoQ

sk氏AIルガールに挑んでみたのはいいがまるでオハナシニナリマセヌ

436 名前: no name :2009/04/19(日) 18:03:49 ID:X7+pXS8w

kong氏のキャラ公開サイトのファイル保存してるサーバー落ちてる?

437 名前: no name :2009/04/19(日) 18:04:57 ID:AykJvr4S

対人メインに作っておけば動画で使われる頻度も下がる気がするけどね
まぁその辺りは個人のスタンスもあるし仕方ないか
ただ皆がそういう譲り合いにならなければいいんだけど…

そして誰もAIを作らなくなったのでした・・・みたいのはいやん

438 名前: no name :2009/04/19(日) 18:08:25 ID:ZfPyFmrC

>>418
とりあえずparryの使用条件がどこをどうやったらこうなるんだってくらいみょんな事になってるからそれcmdの通りに直してみ
技でstatetype!=Aが抜けてる所はなかったしこれが原因っぽいし

後永久ループがあったんでKohaku氏に連絡する機会があればついでにお願い
立弱>(いろいろ)>立強>前小ジャンプキャンセル>(空弱>空中)or空強>着地>立弱・・・

439 名前: no name :2009/04/19(日) 18:10:56 ID:tkLoiaVf

>>437
ネームレスみてるとその心配はなさそう
作りたければ作る奴は作る。まぁ趣味の領域だしねぇ

440 名前: no name :2009/04/19(日) 18:14:49 ID:QRjQnAX2

>>434
今頃必死になってドット打ってるんだよきっと
それか隠さない隠しキャラ

441 名前: no name :2009/04/19(日) 18:17:02 ID:qPwEmlEA

>>438
小ジャンプ無しでもダッシュすれば繋がるぜ

442 名前: no name :2009/04/19(日) 18:18:18 ID:XGvI5sYn

TOPICSに書いてある

443 名前: no name :2009/04/19(日) 18:18:55 ID:GMtJXTLX

>>433
なんと・・・!
ありがとう、いまから修正します。

444 名前: no name :2009/04/19(日) 18:22:32 ID:YnPC/YR7

>>442
式はSSあるのに秋葉のSS無いからさ〜
制服姿知らんから気になるのぜ

>>440
もしそうならひっどい!バグカナハートレベルで突っ込まれそうな気がする。

445 名前: no name :2009/04/19(日) 18:25:20 ID:Bi2J/jgT

制服秋葉は見た目だけ違うんだろうか
性能も微妙に違うんだろうか

446 名前: no name :2009/04/19(日) 18:25:33 ID:YnPC/YR7

>>436
こっからmediafireへ行きなさい
ttp://kong.110mb.com/

447 名前: no name :2009/04/19(日) 18:27:51 ID:X7+pXS8w

>>446
トンクス!

448 名前: no name :2009/04/19(日) 18:29:16 ID:c9tDZvoQ

>>444を読んで思ったんだが、アルカナ2のような状態をバグと定義できるのだろうか。

449 名前: no name :2009/04/19(日) 18:31:32 ID:9GQeHoQh

いいえ、仕様です。

450 名前: no name :2009/04/19(日) 18:33:30 ID:CgGtTlXj

        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <ザベルが汚れる
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

451 名前: no name :2009/04/19(日) 18:34:41 ID:rSxZP5JA

>>445
制服秋葉は性能変えるんじゃないか?
ネコアルクとネコカオスも登場当初は似てる技あって徐々に差別化されたし。

452 名前: no name :2009/04/19(日) 18:38:59 ID:uNQPm7ks



流れ無視して宣伝です
色々考えてもメジャーとマイナーキャラの比率が
どの位がベストなのか分からないから困る

453 名前: no name :2009/04/19(日) 18:48:15 ID:mIfl9sdd

天子の人対戦ありがとうございました。
なんか重かったかな
>>655再募集です

454 名前: no name :2009/04/19(日) 18:48:58 ID:Co2ACd8J

>>453
ありがとうございました
C射撃撒いたときとスペカ発動したときにちょっとカクカクするのが気になりました

455 名前: no name :2009/04/19(日) 18:49:16 ID:ZfPyFmrC

>>441
マジか、ってやってみたらできたわ
立弱>(いろいろ)>前強>ダッシュ>立弱・・・
前強射程ギリギリだと無理だけど立弱始動の範囲なら大丈夫そうだ

456 名前: no name :2009/04/19(日) 18:50:41 ID:aioftcrR

誤爆相手に会話すんなw

457 名前: no name :2009/04/19(日) 18:51:39 ID:fAI8ENsA

>>450
ザベルの貞操が危ういと聞いて歩いてきました

458 名前: no name :2009/04/19(日) 18:51:48 ID:zaVWyPLO

最近男女タッグトナメ多いな
でもかなり良いタッグも生まれてほかの大会でも見たいのに
大規模な大会になると最古参ばっかなんだよな

459 名前: no name :2009/04/19(日) 18:54:38 ID:PjHqit9D

>>458
最近というか男女タッグトナメは前から山ほどないか?
むしろ普通に男女問わずカテゴリで組まれたタッグトナメのほうが少ない気がするんぬ

460 名前: no name :2009/04/19(日) 18:57:15 ID:Gg6FVi1B

大会に出してみたいタッグとかある?

461 名前: no name :2009/04/19(日) 18:59:32 ID:Ft44IBWH

wikiの編集履歴が一瞬
『アーデルハイドだらけのチームトーナメント』に見えてしまった

462 名前: no name :2009/04/19(日) 19:00:06 ID:d5yg7BVU

男女でないタッグの方が少ない気がするが

463 名前: no name :2009/04/19(日) 19:00:07 ID:sA6sY3TL

個人的には最近はチームトナメがやたら伸びてる印象がある。
ult、主人公ボス、自重率、大将だらけの……一年前に戻った気分だ
だが残念なのは最近のトナメってほとんど凶レベルなんだよね……

464 名前: no name :2009/04/19(日) 19:01:39 ID:l18CZB2w

大将だらけのチームトーナメントを見て
むしろ先鋒だらけのチームトーナメントが見たいと思ったのはここだけの話

465 名前: no name :2009/04/19(日) 19:02:01 ID:c9tDZvoQ

一試合に出るキャラの数が多いというのも魅力の一つかも

466 名前: no name :2009/04/19(日) 19:02:48 ID:GsZslNML

制服秋葉はどうなるか・・・。

社長氏が作ってるが、これで本家もエ―テライト使ってさっちんみたいな技使ってたら、
これこそmugenのパクリなんだろうな

467 名前: no name :2009/04/19(日) 19:03:15 ID:B6/Rxoe3

作品別、凶レベル、マイナートナメと最近増えてるジャンルのどれにも出られず、
何気に出番を減らしてるイング。

468 名前: no name :2009/04/19(日) 19:03:24 ID:8hP8I3Sw

>>463
そうかな、正統派とかボクの考えた〜とかは強レベルで落ち着いてる気がするけど
ボクの〜はトキとか出てるけど、無想完全封印したりして原作再現にした結果かなり弱まってたりするし

469 名前: no name :2009/04/19(日) 19:03:36 ID:YnPC/YR7

>>464
っふとましいだらけのチームトーナメント

人数を集めるのに苦労しそうだけど。

470 名前: no name :2009/04/19(日) 19:03:41 ID:XGvI5sYn

個人的にはぱっと終わるシングルのトーナメントが増えて欲しい
長丁場になるのも楽しいんだけどね

471 名前: no name :2009/04/19(日) 19:04:34 ID:tkLoiaVf

乱入者氏の作品別や正統派は強前後〜強上位だから激しく応援してる
並〜強くらいも見てみたいなぁ

街誰成長グランプリもキャラ自体はおおよそ強上位くらいまでなんだよね
若干名危ないのがいるけど

472 名前: no name :2009/04/19(日) 19:08:01 ID:oBycBy7f

海平氏って連絡取れるのかな
ユンのゲージがおかしい

473 名前: no name :2009/04/19(日) 19:09:45 ID:X7+pXS8w

原作94ルガール

474 名前: no name :2009/04/19(日) 19:12:26 ID:Ch+xGsAB

AIの被りは相当思い入れのあるキャラなら気にしないけど
そこまででもないキャラなら気にするなあ
クオリティに自信がないってのもあるけど、なるべくAIがないキャラに効率的にAIが行き渡ったほうがいいしそうしてほしい

475 名前: no name :2009/04/19(日) 19:14:14 ID:Hj5ukVyh

>>450
今日のゲジマユコメがそればっかだったな
片っ端からNGにしたけど

476 名前: no name :2009/04/19(日) 19:16:27 ID:07jyflMv

ふとましいキャラ…
D4クーラにシェルミーに、頼子が公開されたら入るだろうな

477 名前: no name :2009/04/19(日) 19:16:58 ID:190q0kVz

さつきの技使うことはないだろ
エーテライトは無印でシオンにもらってるし、使っても問題ないな

478 名前: no name :2009/04/19(日) 19:18:04 ID:rcrHYPgX

むしろ、作品別で正統派タッグ戦を見たい。

479 名前: no name :2009/04/19(日) 19:18:07 ID:X7+pXS8w

>>450
汚れるも何も元々腐ってね?

480 名前: no name :2009/04/19(日) 19:21:48 ID:87a9ltZb

>>428
原因がわかりました!凶化レベル以上の時の条件設定が間違っていました
テストが終わったらパッチを作って上げておきますね

大会に出してみたいタッグ……アナブラさんはワラキアと組むといい連携しますぜ

481 名前: no name :2009/04/19(日) 19:22:50 ID:07jyflMv

綺麗なザベルといえば東まゆみ

482 名前: no name :2009/04/19(日) 19:23:15 ID:WfMH1UIj

大会で見たいタッグとか決まってるだろjk

483 名前: no name :2009/04/19(日) 19:23:37 ID:l18CZB2w

じゃあ大悟とシェルミーで

484 名前: no name :2009/04/19(日) 19:24:55 ID:2DZRUb2N

シェルミーと、ネタの根源で(ry

>>481
シスカがバレッタまんまなのは、本人も認めてるとこだよなw

485 名前: no name :2009/04/19(日) 19:25:04 ID:07jyflMv

スパイラルとドノヴァンを剣とばしつながりで

486 名前: no name :2009/04/19(日) 19:25:08 ID:Bgb9fA4k

アステカとアドンで奇声タッグ

487 名前: no name :2009/04/19(日) 19:25:11 ID:zaVWyPLO

>>460
今まで出た男女タッグ?それともまったく新しいタッグ?

前者なら「畳と花札の錬金術師」と「But who will watch the watchmen?」はもう一回見たい
後者ならK9999とネームレス、梅喧と霧島恭子かな

488 名前: no name :2009/04/19(日) 19:26:06 ID:8hP8I3Sw

正直ザベルは生前から腐ってるからなぁ
自分がゾンビになる為にライブに来たファンを100人生贄にしてるし
そいつら好きで生贄にというよりかは歌(つか呪文、呪い)による洗脳だし

489 名前: no name :2009/04/19(日) 19:26:19 ID:zhO5dGD2

シェルミーにタッグ人気が出そうな男の相方を作ってやろうぜ

490 名前: no name :2009/04/19(日) 19:27:33 ID:07jyflMv

シェルミーは投げキャラだからタッグに向かないんだよなあ
強いタッグになったとしても連携での強さが見込めない

491 名前: no name :2009/04/19(日) 19:28:38 ID:Re2EGNVV

ジョーとダーマで挑発(尻)タッグとかどうよ

492 名前: no name :2009/04/19(日) 19:28:54 ID:vL/aN8os

裏シェルミーだとタッグでもいけそうだけど
みんな表シェルミー期待してるよねぇ

ああ、こんなところでも彼s(ry

493 名前: no name :2009/04/19(日) 19:31:52 ID:k5C1CXw9

むげつのらいうんややたなぎのむちなんかはかなり後衛向きなかんじがするね
運命の矢は恐ろしい味方殺しになりそうな気もするけど

494 名前: no name :2009/04/19(日) 19:35:22 ID:GXK46emo

>>460
空気末の氷炎、レミー&シエルのフレンチサマソ、コーディー&うどんげの逃亡者。

>>489
ダンと組ませて『彼氏(女)いないんでしょ?』タッグ。
色あいも似てるし、丁度いい。

495 名前: no name :2009/04/19(日) 19:35:39 ID:yLxjlYoW

r(ryとd(ry

496 名前: no name :2009/04/19(日) 19:36:57 ID:07jyflMv

仮に彼氏いないネタで組ませるなら男よりワーヒーのジャンヌが適役だと思うが

497 名前: no name :2009/04/19(日) 19:37:42 ID:P3lh7sc3

みすずと弧空院千滋で戦術鬼タッグ

同チーム
みすず(破夢子)
弧空院 千滋(永吉)
富竹(激写)

あとは毒魔愚呂か恵魅。
マグロは巨大なロックシンガーで恵魅は看護婦だが誰か心当たりないか?

498 名前: no name :2009/04/19(日) 19:38:47 ID:dzBpSiwf

>>460
ののワさん、ゆっくりシリーズ、はちゅねミクから二匹選んで誤算家

499 名前: no name :2009/04/19(日) 19:40:21 ID:O/90M6nA

シェルミーとデスアダーで嫁婿探し

500 名前: no name :2009/04/19(日) 19:42:02 ID:+F+wn3c7

Youmu_KのAI修正しました
空中で下段ガードが出来たのが原因だったようです
ttp://www.mediafire.com/?2iyzd4dj2og

>>438
海外フォーラムの方で既に報告がありましたが、
立強・空強のground.hittimeを変更してくれだそうです

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