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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!
しょうもない質問だけどポーズってどうやってかけるの?
小学校見てもポーズボタンとしか書いてない
そもそも天翔十字鳳使った時点でケンは手も足も出なかった
天破活殺がチートすぎたのが聖帝様の敗因
>>366
お前のPCにはキーボードがないのか?
>>366
キーボードのpause/breakって書いてあるやつを押す
ケンイチが2Dででてたら色々面白そうなキャラ作られてたんだろうなぁ
自己解決したけど>>368が何でこんなに上から目線なのかは俺にもわからん
3Dのは確か出てたよね
どんなだったの?
>>371
質問があまりに馬鹿すぎたからじゃないの?
煽んな
>>373
納得した、ありがとう
さて、じゃあきら様の話に戻ろうか
ゼッケンをつけるべきかかつけないべきかの話だったかな?
はあ?
>>245
できるのかサンクス
記述?がよくわからんが調べてみるわ
一瞬ゼットンに見えて何のことかと思った
>>371
煽ってるのが全部単発な時点で察しろ
吉良のスタンドにゼットンか……
>>376
いや、スク水は旧Ver.と新Ver.のどっちがよりに合ってるかだったと思う
なんか空気が濁ってるがそんなこと気にせずに自作MAD宣伝
ニコニコに上げるとコマ落ちするのはどうにかならんか
1秒の桁が7ならきら様にブリスで大人きら様
新スクを着た偽きら様とかメカきら様とか公式でやってくれんだろうか
愛の無力に気づいたはぁとと恋に破れたさーたんと膜の破れた頼子も
流れぶった切るし関係無い様な話だが
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090419_jpg_movie/
けっこう劣化してるんだな
今は品質と容量を両立させるにはPNGが一番良いんだっけ?
空中ガード不能の対空をメインに戦うキャラが
それをブロされると本当どうしようもない。
結局パターンに頼らざるを得なかったがなんとかルガール撃退
叩かれることを百も承知で言うが
きら様はセパレートタイプの水着だって似合うと思うんだ
http://loda.jp/mugennico/?id=98&img=98.jpg
とりあえず愛用キャラでロックを討ってみた
豪鬼については百鬼豪刃がよく効いた印象かな
きら様は何着ても似合うよ
ネコアルクが倒せないんだが
どんな風に戦えばいいんだ?
>>392
カービーとかしんのすけ使えばかつる
>>392
使ってるキャラはだれ?
>>392
ワープで近づいて投げる
ニコロダのup2878で仮公開してたフロンですが
サイトで本公開しましたので消しました。
よかったらDLしに来てね。
おっと書き忘れていた
使用キャラはドロウィン氏のジャギと
メカヒスイあとリュウ
みんなこれを見てカブキ団十郎を動画に出したくなるがよい
RPG屈指の名場面のある第8話までは見てほしい
天外真伝はもっと評価されるべき
ぶっちゃけ最初はRPGのキャラが格ゲーにってことで期待してなかったけどやると面白くて驚いた
ただ他と比べると地味だからニコでは受けにくいのかな
何とか倒した・・・
技の派生が遅いのと射程が短いせいでいつものコーン&空中投げ祭りになってしまった。
それにしてもコーンを直当てするとかなりダメージ高いのね。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=99&img=99.gif
強制開放・ADぶっぱ
ワイヤーもよく当たる
Part6出来たんで宣伝してみようという試み
>>359
そう
空中で地上技出したりするなこのAI
また撃破祭りになってるみたいだけど
みんな一体誰のロックと戦っているんだ?
北斗神拳継承者にはよくある事
>>404
sk氏AIのやつだよ
チャリオッツに加え北斗神拳までマスターするとはさすが妖夢
>>407
ケンシロウ「北斗神拳は自らの姿形、声をも変化させる事が出来る」
動画の人の方も公開されたのに話題にされないっていう
世界は核の炎に包まれた→人類は全員少女になった
偶にこちらで更新報告。
「わたしが考えたカワイイ最強ユリ」です。
http://page.freett.com/okotowari/frame.html
似非02UMの技追加と7カラー以上ゲジマモード復活、
あとtypeA氏の京子たちとの特殊intro追加。
紹介ならこちらの絵に使ってもいいと思います。
http://loda.jp/mugennico/?id=100&img=100.jpg
邪魔しました
>>411
乙です〜。
京子(特にtypeK)がバイト役になってなくてよかった・・・w
>>403
海外のに疎くて確認できなかったんだ、ありがとう
とりあえずKohaku氏からAI許可は下りるのが判ったし頑張るかねぃ
>>237
ミルドやシオンでもですか、了解です
チャンスメイク関連の修正が主眼だったので、レベル11のDモード固定で対戦させてたのが問題だったかな
色々試してみます
>>243
右上の圧倒的な存在感や右下のくどい存在感もいいが、左上の「何あんたちゃっかり紛れ込んでんの」的な存在感も捨てがたい
しかしやっぱり左下の滲み出る存在感が大好きだ
>>411
追記で報告ディス
覇王獅咬拳のコマンドが641236+xになっているみたいで
ゲージMAX状態だと弱超級覇王翔吼拳が出せない(強制的に覇王獅咬拳が出ちゃう)のと、
26+Aだと飛燕足刀でなく極・虎煌拳が出ちゃうみたいです。
てか足刀まだ搭載してないのであればすみません。
細かいとこばっかでゴメンナサイ
>>415
報告ありがとう。
覇王獅咬拳の方がCMDの
~F,B,DB,D,DF,F, xy
を
~F,B,DB,D,DF,F, x+yにすればいいです。
飛燕足刀は46A/Bです。
あとで修正ファイル上げます。
KOFがmugenのオリ技導入したらどうしようと一瞬思った
statetype!=aにしても出るんならvarでフラグ制御してるんじゃね?
キャンセルとか反撃系が怪しいことが多いよね
こういうの
StateType!=Aならでないはずだが・・・
空中でStateType=Lのときにだしてるのかね
キャンセルと生だしの記述を一緒にするとctrl入れ忘れてやるバグだが
近場のゲーセンのGGACが個人台に移行して、KOF12が入ってた。
・・・こいつら太すぎだろ・・・と思うのはまだいいけど、リョウの声若々しすぎて吹いたw
でも実際、今のとこ反響どうなんだろ。
>>360
有用なアシっていうか、基本的にアシ専としては挙がることはないけど
センチとかサイクとかドゥームあたりは普通にアシも強い。
ultでやむを得ずAI自重してる方々ってイグニス(永久)と無界(永久)と聖帝(常時塊天)だけかな?
あとgu氏の天子が停止されてるのってやっぱkohaku氏の無断使用が原因なのか?
pos Y=0を入れときゃとりあえず問題はないんじゃね
次はネコアルクのAI作ろうかと思ってたけど、もう作られてるのか
どうすっかな
gu氏に聞けよ
別にAI既にあるやつ作ってもいいと思うんだ
実際AIにやらせることなんて
いくらでもあるわけだし
宣伝です。来週の祝日が待ち遠しい・・・
王道+アレンジタッグトナメ E&Fblock-Last
>>426
作る以上は自分のAIを使って欲しいけど、
自分のAIが使われる事で他人のAIが使われなくなるのは好きくない
なんで基本的には被せない方針
使う側からすると選択肢は多い方がいいんだろうけどね
>>424
ぬこあるく
ネコアルク更新してたんだな
3月ので戦ってたわ
選択肢あっても動画では結局強いほうが使われるんだよね、ほとんどの場合
もっと勝ち負けにこだわらない感じのコンセプトの大会とか増えて欲しいんだがなー。
だがアシュラアリスは弱いほうが多く使われている不思議
あと承太郎は分散してる印象があるかな
>>416
飛燕足刀、キャンセル時は地上限定技じゃなくなってるから、
燕翼の後にキャンセルすると、Yの基本座標がズレるね。
制服秋葉がいない…
http://e56.info/mbaaps2/
sk氏AIルガールに挑んでみたのはいいがまるでオハナシニナリマセヌ
kong氏のキャラ公開サイトのファイル保存してるサーバー落ちてる?
対人メインに作っておけば動画で使われる頻度も下がる気がするけどね
まぁその辺りは個人のスタンスもあるし仕方ないか
ただ皆がそういう譲り合いにならなければいいんだけど…
そして誰もAIを作らなくなったのでした・・・みたいのはいやん
>>418
とりあえずparryの使用条件がどこをどうやったらこうなるんだってくらいみょんな事になってるからそれcmdの通りに直してみ
技でstatetype!=Aが抜けてる所はなかったしこれが原因っぽいし
後永久ループがあったんでKohaku氏に連絡する機会があればついでにお願い
立弱>(いろいろ)>立強>前小ジャンプキャンセル>(空弱>空中)or空強>着地>立弱・・・
>>437
ネームレスみてるとその心配はなさそう
作りたければ作る奴は作る。まぁ趣味の領域だしねぇ
>>434
今頃必死になってドット打ってるんだよきっと
それか隠さない隠しキャラ
>>438
小ジャンプ無しでもダッシュすれば繋がるぜ
TOPICSに書いてある
>>433
なんと・・・!
ありがとう、いまから修正します。
制服秋葉は見た目だけ違うんだろうか
性能も微妙に違うんだろうか
>>436
こっからmediafireへ行きなさい
ttp://kong.110mb.com/
>>446
トンクス!
>>444を読んで思ったんだが、アルカナ2のような状態をバグと定義できるのだろうか。
いいえ、仕様です。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ザベルが汚れる
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>445
制服秋葉は性能変えるんじゃないか?
ネコアルクとネコカオスも登場当初は似てる技あって徐々に差別化されたし。
流れ無視して宣伝です
色々考えてもメジャーとマイナーキャラの比率が
どの位がベストなのか分からないから困る
天子の人対戦ありがとうございました。
なんか重かったかな
>>655再募集です
>>453
ありがとうございました
C射撃撒いたときとスペカ発動したときにちょっとカクカクするのが気になりました
>>441
マジか、ってやってみたらできたわ
立弱>(いろいろ)>前強>ダッシュ>立弱・・・
前強射程ギリギリだと無理だけど立弱始動の範囲なら大丈夫そうだ
誤爆相手に会話すんなw
>>450
ザベルの貞操が危ういと聞いて歩いてきました
最近男女タッグトナメ多いな
でもかなり良いタッグも生まれてほかの大会でも見たいのに
大規模な大会になると最古参ばっかなんだよな
>>458
最近というか男女タッグトナメは前から山ほどないか?
むしろ普通に男女問わずカテゴリで組まれたタッグトナメのほうが少ない気がするんぬ
大会に出してみたいタッグとかある?
wikiの編集履歴が一瞬
『アーデルハイドだらけのチームトーナメント』に見えてしまった
男女でないタッグの方が少ない気がするが
個人的には最近はチームトナメがやたら伸びてる印象がある。
ult、主人公ボス、自重率、大将だらけの……一年前に戻った気分だ
だが残念なのは最近のトナメってほとんど凶レベルなんだよね……
大将だらけのチームトーナメントを見て
むしろ先鋒だらけのチームトーナメントが見たいと思ったのはここだけの話
一試合に出るキャラの数が多いというのも魅力の一つかも