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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!
>>299
まだまだ作りこみが甘いですがそういってもらえるととても励みになります。
その自由人AIを更新しましたので報告させていただきます。
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
そういえば味方殺しのOPで式に突っ込んでた奴らは今頃サーセン状態だなw
まさかあれが本当になるとは多分うp主も思ってなかったと思うけど
>>267,270
デフラグしたら改善した。ありがとう
起動と終了の直後は重たいのは相変わらずだけど
>>322
なるほど
しかし弾き無しってのはすごいな 俺はパターン化狙っちまうぜ
>>324
乙、なんだがオリジナルの3ゲージ技の最後の1発でコンボが途切れる。
これって仕様なの?
>>327
弾き無しってか、ろくに弾けなかったってのが正しいかもw
自分は原作の出し方で弾き振っちゃう傾向があるから待たれて隙に攻撃食らっちゃうんだよね
かといって完全パターンでも何だかなーと思ってパターン崩すから結局負けるというのが多かった
葉桜氏K'が画面端でチェーンドライブ→チェーンドライブ→チェーンドライブ×nなループコンかましてきて吹いた。
チェーンドライブ中に1ゲージ回収しちゃうからほぼ永久になってるw
>>328
AIパッチ入れてないフリーマンで確認したところ、
そっちでも途切れていたので仕様だと思います。
弾き巧く扱える人は白面とかも強いのかな
日本の柱に体を埋め込んだ…あ、いや、なんでもない
http://loda.jp/mugennico/?id=97&img=97.jpg
確かにルガは楽だったかな。
>>333
お前獣の槍でボコるわ・・
ハクメンさんがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら
藍様がみてる
MUGENいりするならボスメンはイントロであのテンプレをくっちゃべってほしい
われは刃…ってやつか
「もう悪いことをしてはだめだぞ」にボイスがついてりゃあなあ
今海外フォーラム行って来たら、
Kohaku氏制作の妖夢のAIpatchがうpされてたな。
「我こそ最k「我は空、我は鋼、我は刃!」・・・」
ノロイがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら
ここでまさかのシャガクシャ
>>316
\(^o^)/大会またやってるのかw
>>340
どこ?
直前のノロイ的にガンバの冒険のガクシャかと思ったわ
更新されたRajaaリリス強いねぇ
syuri氏AIリリスや厨忍氏AIモリガンにも負けてない。
>>345
Kohaku氏が関わってるところのフォーラム
最近までずっと落ちっぱなしだったところ
いまさらな質問だけど
攻撃判定が強い=相手が喰らう判定部分が広い
てことでいいんだろうか?
ちがうな
>>350
自分の当たり判定が隠れてるって言った方が良いかも、ようは相打ちせずに相手の攻撃を潰せるかどうか
超分かりやすい例ならryo2005氏のキャラ全般とかかなぁ
パンチの攻撃判定部分に自分の当たり判定つけてない(レイドラの特徴なんだろうか)から、カチあえば大抵の攻撃は潰せる。
んなことだから、攻撃判定が喰らい判定よりでかくて持続の長い空攻撃とかは非常に強い技になるわけだな
>>352
thx
なるほど、自分のあたり判定が攻撃判定より短いほど
判定が強いってことなのか
mugenでのことなら
・攻撃判定(赤ボックス)の部分に食らい判定(青ボックス)がないor少ない
・hitdefでの攻撃優先度設定(1〜7)が高い
っていうのがいわゆる「判定が強い」の条件じゃないかな
>>350
自分の知ってるかぎるならjjong1917氏の楓が異常に強いな
竜子2ndも異常に強い、というか潰し合いで負けたのを見たことがない
まおりのページでコレダーが4強に昇進してて吹いたw
探したら作者のブログがあったからYoumu_KのAI落としてきたがえらい挙動不審だなこりゃ
海外フォーラムのもカーライルって人の?
>>358
アシストだけなら4強だけどな
コレダー、総統の嫁、キャミィ以外に有用なアシっつーと誰だろう
ドゥームはビームも岩も優秀、センチは壁に大活躍・・
ブラハの嫁の猿は?
サイトラックバグのジャガノとか・・・ガチじゃ無理なんだっけか
1キャラの今日紹介されたキャミィの2枚目のスクショワロタwキャシャーンの角が酷いことにw
vyn氏のルガがデッドエンドスクリーマーかましやがったwwwww
カプドットで回転すんなwwwwww
サウザーは原作漫画で鳳凰呼闘塊天を使えたならケンシロウに勝てたんじゃね?と思うのだが
しょうもない質問だけどポーズってどうやってかけるの?
小学校見てもポーズボタンとしか書いてない
そもそも天翔十字鳳使った時点でケンは手も足も出なかった
天破活殺がチートすぎたのが聖帝様の敗因
>>366
お前のPCにはキーボードがないのか?
>>366
キーボードのpause/breakって書いてあるやつを押す
ケンイチが2Dででてたら色々面白そうなキャラ作られてたんだろうなぁ
自己解決したけど>>368が何でこんなに上から目線なのかは俺にもわからん
3Dのは確か出てたよね
どんなだったの?
>>371
質問があまりに馬鹿すぎたからじゃないの?
煽んな
>>373
納得した、ありがとう
さて、じゃあきら様の話に戻ろうか
ゼッケンをつけるべきかかつけないべきかの話だったかな?
はあ?
>>245
できるのかサンクス
記述?がよくわからんが調べてみるわ
一瞬ゼットンに見えて何のことかと思った
>>371
煽ってるのが全部単発な時点で察しろ
吉良のスタンドにゼットンか……
>>376
いや、スク水は旧Ver.と新Ver.のどっちがよりに合ってるかだったと思う
なんか空気が濁ってるがそんなこと気にせずに自作MAD宣伝
ニコニコに上げるとコマ落ちするのはどうにかならんか
1秒の桁が7ならきら様にブリスで大人きら様
新スクを着た偽きら様とかメカきら様とか公式でやってくれんだろうか
愛の無力に気づいたはぁとと恋に破れたさーたんと膜の破れた頼子も
流れぶった切るし関係無い様な話だが
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090419_jpg_movie/
けっこう劣化してるんだな
今は品質と容量を両立させるにはPNGが一番良いんだっけ?
空中ガード不能の対空をメインに戦うキャラが
それをブロされると本当どうしようもない。
結局パターンに頼らざるを得なかったがなんとかルガール撃退
叩かれることを百も承知で言うが
きら様はセパレートタイプの水着だって似合うと思うんだ
http://loda.jp/mugennico/?id=98&img=98.jpg
とりあえず愛用キャラでロックを討ってみた
豪鬼については百鬼豪刃がよく効いた印象かな
きら様は何着ても似合うよ
ネコアルクが倒せないんだが
どんな風に戦えばいいんだ?
>>392
カービーとかしんのすけ使えばかつる
>>392
使ってるキャラはだれ?
>>392
ワープで近づいて投げる
ニコロダのup2878で仮公開してたフロンですが
サイトで本公開しましたので消しました。
よかったらDLしに来てね。
おっと書き忘れていた
使用キャラはドロウィン氏のジャギと
メカヒスイあとリュウ
みんなこれを見てカブキ団十郎を動画に出したくなるがよい
RPG屈指の名場面のある第8話までは見てほしい
天外真伝はもっと評価されるべき
ぶっちゃけ最初はRPGのキャラが格ゲーにってことで期待してなかったけどやると面白くて驚いた
ただ他と比べると地味だからニコでは受けにくいのかな
何とか倒した・・・
技の派生が遅いのと射程が短いせいでいつものコーン&空中投げ祭りになってしまった。
それにしてもコーンを直当てするとかなりダメージ高いのね。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=99&img=99.gif
強制開放・ADぶっぱ
ワイヤーもよく当たる
Part6出来たんで宣伝してみようという試み
>>359
そう
空中で地上技出したりするなこのAI
また撃破祭りになってるみたいだけど
みんな一体誰のロックと戦っているんだ?
北斗神拳継承者にはよくある事
>>404
sk氏AIのやつだよ
チャリオッツに加え北斗神拳までマスターするとはさすが妖夢
>>407
ケンシロウ「北斗神拳は自らの姿形、声をも変化させる事が出来る」
動画の人の方も公開されたのに話題にされないっていう
世界は核の炎に包まれた→人類は全員少女になった
偶にこちらで更新報告。
「わたしが考えたカワイイ最強ユリ」です。
http://page.freett.com/okotowari/frame.html
似非02UMの技追加と7カラー以上ゲジマモード復活、
あとtypeA氏の京子たちとの特殊intro追加。
紹介ならこちらの絵に使ってもいいと思います。
http://loda.jp/mugennico/?id=100&img=100.jpg
邪魔しました
>>411
乙です〜。
京子(特にtypeK)がバイト役になってなくてよかった・・・w
>>403
海外のに疎くて確認できなかったんだ、ありがとう
とりあえずKohaku氏からAI許可は下りるのが判ったし頑張るかねぃ
>>237
ミルドやシオンでもですか、了解です
チャンスメイク関連の修正が主眼だったので、レベル11のDモード固定で対戦させてたのが問題だったかな
色々試してみます
>>243
右上の圧倒的な存在感や右下のくどい存在感もいいが、左上の「何あんたちゃっかり紛れ込んでんの」的な存在感も捨てがたい
しかしやっぱり左下の滲み出る存在感が大好きだ
>>411
追記で報告ディス
覇王獅咬拳のコマンドが641236+xになっているみたいで
ゲージMAX状態だと弱超級覇王翔吼拳が出せない(強制的に覇王獅咬拳が出ちゃう)のと、
26+Aだと飛燕足刀でなく極・虎煌拳が出ちゃうみたいです。
てか足刀まだ搭載してないのであればすみません。
細かいとこばっかでゴメンナサイ
>>415
報告ありがとう。
覇王獅咬拳の方がCMDの
~F,B,DB,D,DF,F, xy
を
~F,B,DB,D,DF,F, x+yにすればいいです。
飛燕足刀は46A/Bです。
あとで修正ファイル上げます。
KOFがmugenのオリ技導入したらどうしようと一瞬思った
statetype!=aにしても出るんならvarでフラグ制御してるんじゃね?
キャンセルとか反撃系が怪しいことが多いよね
こういうの
StateType!=Aならでないはずだが・・・
空中でStateType=Lのときにだしてるのかね
キャンセルと生だしの記述を一緒にするとctrl入れ忘れてやるバグだが
近場のゲーセンのGGACが個人台に移行して、KOF12が入ってた。
・・・こいつら太すぎだろ・・・と思うのはまだいいけど、リョウの声若々しすぎて吹いたw
でも実際、今のとこ反響どうなんだろ。
>>360
有用なアシっていうか、基本的にアシ専としては挙がることはないけど
センチとかサイクとかドゥームあたりは普通にアシも強い。
ultでやむを得ずAI自重してる方々ってイグニス(永久)と無界(永久)と聖帝(常時塊天)だけかな?
あとgu氏の天子が停止されてるのってやっぱkohaku氏の無断使用が原因なのか?