◆MUGENについて語るスレpart234


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■◆MUGENについて語るスレpart234

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1 名前: no name :2009/04/18(土) 22:34:44 ID:sv/xu7vg

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!

318 名前: no name :2009/04/19(日) 11:24:49 ID:PjHqit9D

>>284
AI相手に無銘参って効くことあるんだな
確実にガードされて死はそこまで迫ってくる技だと思ってたんだが

319 名前: no name :2009/04/19(日) 11:26:21 ID:GsZslNML

MBAAの移植が不安って話聞くけど、グラフィック的にはメルブラ結構荒いから、問題無いんじゃね?と、思うのだが・・・。

それとも、アルカナ1みたいにゲーセン盤と調整版が選べるようになってるから、
そこで重くなって読み込みが遅くなるのが心配されてるのかな?

320 名前: no name :2009/04/19(日) 11:29:56 ID:Uu0ntzHA

ヒント エコール

まぁ発売しなきゃ分からんさ

321 名前: no name :2009/04/19(日) 11:40:14 ID:dzBpSiwf

まあ、音声が若干アレだったACと同程度だろ
元々ACとAAでスペック上の進歩がある訳じゃなし
ゲーム自体には特に不安は無い

322 名前: no name :2009/04/19(日) 11:42:08 ID:8hP8I3Sw

>>318
いや、ロック・・・というかブロ後に即反撃しようとするAI限定かと
無銘(参)は即座に次の判定出るから当たっちゃうんだろうね、
>>279の人が言ってる感じで。

323 名前: no name :2009/04/19(日) 11:42:47 ID:Q71jvzbJ

メルブラの不安点

ネコカは結局家庭用限定キャラになっちまうんだろうか

324 名前: no name :2009/04/19(日) 11:50:34 ID:M9+X0zzF

>>299
まだまだ作りこみが甘いですがそういってもらえるととても励みになります。

その自由人AIを更新しましたので報告させていただきます。
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

325 名前: no name :2009/04/19(日) 11:52:00 ID:Ch+xGsAB

そういえば味方殺しのOPで式に突っ込んでた奴らは今頃サーセン状態だなw
まさかあれが本当になるとは多分うp主も思ってなかったと思うけど

326 名前: no name :2009/04/19(日) 11:55:07 ID:SZFExhMM

>>267,270
デフラグしたら改善した。ありがとう
起動と終了の直後は重たいのは相変わらずだけど

327 名前: no name :2009/04/19(日) 11:59:27 ID:PjHqit9D

>>322
なるほど
しかし弾き無しってのはすごいな 俺はパターン化狙っちまうぜ

328 名前: no name :2009/04/19(日) 11:59:52 ID:eHy1jhx3

>>324
乙、なんだがオリジナルの3ゲージ技の最後の1発でコンボが途切れる。
これって仕様なの?

329 名前: no name :2009/04/19(日) 12:05:48 ID:8hP8I3Sw

>>327
弾き無しってか、ろくに弾けなかったってのが正しいかもw
自分は原作の出し方で弾き振っちゃう傾向があるから待たれて隙に攻撃食らっちゃうんだよね
かといって完全パターンでも何だかなーと思ってパターン崩すから結局負けるというのが多かった

330 名前: no name :2009/04/19(日) 12:06:03 ID:LovzyFD6

葉桜氏K'が画面端でチェーンドライブ→チェーンドライブ→チェーンドライブ×nなループコンかましてきて吹いた。
チェーンドライブ中に1ゲージ回収しちゃうからほぼ永久になってるw

331 名前: no name :2009/04/19(日) 12:10:15 ID:M9+X0zzF

>>328
AIパッチ入れてないフリーマンで確認したところ、
そっちでも途切れていたので仕様だと思います。

332 名前: no name :2009/04/19(日) 12:10:34 ID:Q71jvzbJ

弾き巧く扱える人は白面とかも強いのかな

333 名前: no name :2009/04/19(日) 12:13:09 ID:6sVeaTOY

日本の柱に体を埋め込んだ…あ、いや、なんでもない

334 名前: 315 :2009/04/19(日) 12:15:29 ID:WmG1iKj5

http://loda.jp/mugennico/?id=97&img=97.jpg
確かにルガは楽だったかな。

335 名前: no name :2009/04/19(日) 12:21:26 ID:+R8tEGUw

>>333
お前獣の槍でボコるわ・・

336 名前: no name :2009/04/19(日) 12:28:38 ID:Gvt4cIFC

ハクメンさんがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら

337 名前: no name :2009/04/19(日) 12:35:57 ID:RqO9fyzd

藍様がみてる

338 名前: no name :2009/04/19(日) 12:37:42 ID:wJTLd9Kr

MUGENいりするならボスメンはイントロであのテンプレをくっちゃべってほしい

339 名前: no name :2009/04/19(日) 12:38:45 ID:8k/EBh1x

われは刃…ってやつか

「もう悪いことをしてはだめだぞ」にボイスがついてりゃあなあ

340 名前: no name :2009/04/19(日) 12:40:16 ID:vBj3hwVz

今海外フォーラム行って来たら、
Kohaku氏制作の妖夢のAIpatchがうpされてたな。

341 名前: no name :2009/04/19(日) 12:53:59 ID:uqDpfvoN

「我こそ最k「我は空、我は鋼、我は刃!」・・・」

342 名前: no name :2009/04/19(日) 12:54:20 ID:simmFEhl

ノロイがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら

343 名前: no name :2009/04/19(日) 12:56:49 ID:Gg6FVi1B

ここでまさかのシャガクシャ

344 名前: no name :2009/04/19(日) 13:00:26 ID:oBBc3Ja1

>>316
\(^o^)/大会またやってるのかw

345 名前: no name :2009/04/19(日) 13:03:33 ID:yPC9FpYA

>>340
どこ?

346 名前: no name :2009/04/19(日) 13:04:39 ID:simmFEhl

直前のノロイ的にガンバの冒険のガクシャかと思ったわ

347 名前: no name :2009/04/19(日) 13:10:08 ID:M9+X0zzF

更新されたRajaaリリス強いねぇ
syuri氏AIリリスや厨忍氏AIモリガンにも負けてない。

348 名前: no name :2009/04/19(日) 13:14:55 ID:vBj3hwVz

>>345
Infantryのキャラリリース欄参照。

>>347
やっぱり以前より強くなってるのねw
どうりで対戦しても勝てないなぁと思ったら・・・。

349 名前: no name :2009/04/19(日) 13:19:09 ID:X7OXmtE9

>>345
Kohaku氏が関わってるところのフォーラム
最近までずっと落ちっぱなしだったところ

350 名前: no name :2009/04/19(日) 13:30:27 ID:vL/aN8os

いまさらな質問だけど
攻撃判定が強い=相手が喰らう判定部分が広い
てことでいいんだろうか?

351 名前: no name :2009/04/19(日) 13:36:11 ID:tzQDCNGa

ちがうな

352 名前: no name :2009/04/19(日) 13:39:12 ID:8hP8I3Sw

>>350
自分の当たり判定が隠れてるって言った方が良いかも、ようは相打ちせずに相手の攻撃を潰せるかどうか
超分かりやすい例ならryo2005氏のキャラ全般とかかなぁ
パンチの攻撃判定部分に自分の当たり判定つけてない(レイドラの特徴なんだろうか)から、カチあえば大抵の攻撃は潰せる。

353 名前: no name :2009/04/19(日) 13:43:04 ID:Co2ACd8J

んなことだから、攻撃判定が喰らい判定よりでかくて持続の長い空攻撃とかは非常に強い技になるわけだな

354 名前: no name :2009/04/19(日) 13:43:22 ID:vL/aN8os

>>352
thx
なるほど、自分のあたり判定が攻撃判定より短いほど
判定が強いってことなのか

355 名前: no name :2009/04/19(日) 13:43:26 ID:gZlPGWUr

mugenでのことなら
・攻撃判定(赤ボックス)の部分に食らい判定(青ボックス)がないor少ない
・hitdefでの攻撃優先度設定(1〜7)が高い
っていうのがいわゆる「判定が強い」の条件じゃないかな

356 名前: no name :2009/04/19(日) 13:45:08 ID:M9+X0zzF

>>350
自分の知ってるかぎるならjjong1917氏の楓が異常に強いな

357 名前: no name :2009/04/19(日) 13:49:01 ID:AQY6UsPv

竜子2ndも異常に強い、というか潰し合いで負けたのを見たことがない

358 名前: no name :2009/04/19(日) 13:51:16 ID:ew0G7JvX

まおりのページでコレダーが4強に昇進してて吹いたw

359 名前: no name :2009/04/19(日) 13:55:34 ID:ZfPyFmrC

探したら作者のブログがあったからYoumu_KのAI落としてきたがえらい挙動不審だなこりゃ
海外フォーラムのもカーライルって人の?

360 名前: no name :2009/04/19(日) 13:56:32 ID:uqDpfvoN

>>358
アシストだけなら4強だけどな

コレダー、総統の嫁、キャミィ以外に有用なアシっつーと誰だろう
ドゥームはビームも岩も優秀、センチは壁に大活躍・・

361 名前: no name :2009/04/19(日) 13:57:22 ID:8k/EBh1x

ブラハの嫁の猿は?

362 名前: no name :2009/04/19(日) 13:58:24 ID:YN97CvjP

サイトラックバグのジャガノとか・・・ガチじゃ無理なんだっけか

363 名前: no name :2009/04/19(日) 14:07:37 ID:VLmcnUhS

1キャラの今日紹介されたキャミィの2枚目のスクショワロタwキャシャーンの角が酷いことにw

364 名前: no name :2009/04/19(日) 14:18:24 ID:uqDpfvoN

vyn氏のルガがデッドエンドスクリーマーかましやがったwwwww
カプドットで回転すんなwwwwww

365 名前: no name :2009/04/19(日) 14:23:31 ID:6OHGP9Xn

サウザーは原作漫画で鳳凰呼闘塊天を使えたならケンシロウに勝てたんじゃね?と思うのだが

366 名前: no name :2009/04/19(日) 14:39:55 ID:2NfIZ7vv

しょうもない質問だけどポーズってどうやってかけるの?
小学校見てもポーズボタンとしか書いてない

367 名前: no name :2009/04/19(日) 14:40:08 ID:JrvU6ffV

そもそも天翔十字鳳使った時点でケンは手も足も出なかった
天破活殺がチートすぎたのが聖帝様の敗因

368 名前: no name :2009/04/19(日) 14:42:12 ID:REghyqqi

>>366
お前のPCにはキーボードがないのか?

369 名前: no name :2009/04/19(日) 14:42:54 ID:AykJvr4S

>>366
キーボードのpause/breakって書いてあるやつを押す

370 名前: no name :2009/04/19(日) 14:44:28 ID:RqO9fyzd

ケンイチが2Dででてたら色々面白そうなキャラ作られてたんだろうなぁ

371 名前: no name :2009/04/19(日) 14:46:03 ID:2NfIZ7vv

自己解決したけど>>368が何でこんなに上から目線なのかは俺にもわからん

372 名前: no name :2009/04/19(日) 14:46:09 ID:8k/EBh1x

3Dのは確か出てたよね
どんなだったの?

373 名前: no name :2009/04/19(日) 14:48:12 ID:i5mFZc/o

>>371
質問があまりに馬鹿すぎたからじゃないの?

374 名前: no name :2009/04/19(日) 14:48:57 ID:8k/EBh1x

煽んな

375 名前: no name :2009/04/19(日) 14:49:36 ID:2NfIZ7vv

>>373
納得した、ありがとう

376 名前: no name :2009/04/19(日) 14:50:32 ID:WBywoY9g

さて、じゃあきら様の話に戻ろうか

ゼッケンをつけるべきかかつけないべきかの話だったかな?

377 名前: no name :2009/04/19(日) 14:53:08 ID:1siSASLU

はあ?

378 名前: no name :2009/04/19(日) 14:54:40 ID:PNcVLE7S

>>245
できるのかサンクス
記述?がよくわからんが調べてみるわ

379 名前: no name :2009/04/19(日) 14:54:43 ID:+J4zle+p

一瞬ゼットンに見えて何のことかと思った

380 名前: no name :2009/04/19(日) 14:56:44 ID:vSp7h174

>>371
煽ってるのが全部単発な時点で察しろ

381 名前: no name :2009/04/19(日) 14:57:10 ID:ljp9vJRN

吉良のスタンドにゼットンか……

382 名前: no name :2009/04/19(日) 14:57:26 ID:gLszjJDH

>>376
いや、スク水は旧Ver.と新Ver.のどっちがよりに合ってるかだったと思う

383 名前: no name :2009/04/19(日) 15:01:03 ID:6sVeaTOY



なんか空気が濁ってるがそんなこと気にせずに自作MAD宣伝
ニコニコに上げるとコマ落ちするのはどうにかならんか

384 名前: no name :2009/04/19(日) 15:01:45 ID:VLmcnUhS

1秒の桁が7ならきら様にブリスで大人きら様

385 名前: no name :2009/04/19(日) 15:11:37 ID:YN97CvjP

新スクを着た偽きら様とかメカきら様とか公式でやってくれんだろうか

386 名前: no name :2009/04/19(日) 15:14:11 ID:tzQDCNGa

愛の無力に気づいたはぁとと恋に破れたさーたんと膜の破れた頼子も

387 名前: no name :2009/04/19(日) 15:14:56 ID:Gvt4cIFC

流れぶった切るし関係無い様な話だが
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090419_jpg_movie/
けっこう劣化してるんだな
今は品質と容量を両立させるにはPNGが一番良いんだっけ?

388 名前: no name :2009/04/19(日) 15:15:36 ID:P3lh7sc3

空中ガード不能の対空をメインに戦うキャラが
それをブロされると本当どうしようもない。

結局パターンに頼らざるを得なかったがなんとかルガール撃退

389 名前: no name :2009/04/19(日) 15:17:43 ID:kjC0xOYi

叩かれることを百も承知で言うが
きら様はセパレートタイプの水着だって似合うと思うんだ

390 名前: no name :2009/04/19(日) 15:17:59 ID:hwU0BYUo

http://loda.jp/mugennico/?id=98&img=98.jpg
とりあえず愛用キャラでロックを討ってみた
豪鬼については百鬼豪刃がよく効いた印象かな

391 名前: no name :2009/04/19(日) 15:19:21 ID:WBywoY9g

きら様は何着ても似合うよ

392 名前: no name :2009/04/19(日) 15:20:53 ID:tMPj1V2o

ネコアルクが倒せないんだが
どんな風に戦えばいいんだ?

393 名前: no name :2009/04/19(日) 15:22:02 ID:XOI5u6nh

>>392
カービーとかしんのすけ使えばかつる

394 名前: no name :2009/04/19(日) 15:23:14 ID:WBywoY9g

>>392
使ってるキャラはだれ?

395 名前: no name :2009/04/19(日) 15:33:06 ID:RC5uFFzP

>>392
ワープで近づいて投げる

396 名前: no name :2009/04/19(日) 15:33:34 ID:vKe/zsTO

ニコロダのup2878で仮公開してたフロンですが
サイトで本公開しましたので消しました。

よかったらDLしに来てね。

397 名前: no name :2009/04/19(日) 15:34:30 ID:tMPj1V2o

おっと書き忘れていた
使用キャラはドロウィン氏のジャギと
メカヒスイあとリュウ

398 名前: no name :2009/04/19(日) 15:38:47 ID:siHoKyHi

みんなこれを見てカブキ団十郎を動画に出したくなるがよい
RPG屈指の名場面のある第8話までは見てほしい

399 名前: no name :2009/04/19(日) 15:53:50 ID:Ch+xGsAB

天外真伝はもっと評価されるべき
ぶっちゃけ最初はRPGのキャラが格ゲーにってことで期待してなかったけどやると面白くて驚いた
ただ他と比べると地味だからニコでは受けにくいのかな

400 名前: no name :2009/04/19(日) 15:55:50 ID:w0sV+E+t

何とか倒した・・・
技の派生が遅いのと射程が短いせいでいつものコーン&空中投げ祭りになってしまった。
それにしてもコーンを直当てするとかなりダメージ高いのね。

ttp://loda.jp/mugennico/?id=99&img=99.gif

401 名前: no name :2009/04/19(日) 15:56:15 ID:WYs/0lrn

強制開放・ADぶっぱ
ワイヤーもよく当たる

402 名前: no name :2009/04/19(日) 15:57:35 ID:ME4w+B3I



Part6出来たんで宣伝してみようという試み

403 名前: no name :2009/04/19(日) 16:14:16 ID:aioftcrR

>>359
そう
空中で地上技出したりするなこのAI

404 名前: no name :2009/04/19(日) 16:16:52 ID:VHih1Kc2

また撃破祭りになってるみたいだけど
みんな一体誰のロックと戦っているんだ?

405 名前: no name :2009/04/19(日) 16:16:56 ID:Q/KQMgsq

北斗神拳継承者にはよくある事

406 名前: no name :2009/04/19(日) 16:19:43 ID:WYs/0lrn

>>404
sk氏AIのやつだよ

407 名前: no name :2009/04/19(日) 16:25:45 ID:bcyHJA1l

チャリオッツに加え北斗神拳までマスターするとはさすが妖夢

408 名前: no name :2009/04/19(日) 16:29:02 ID:tzQDCNGa

>>407
ケンシロウ「北斗神拳は自らの姿形、声をも変化させる事が出来る」

409 名前: no name :2009/04/19(日) 16:37:43 ID:YMz+ok0C

動画の人の方も公開されたのに話題にされないっていう

410 名前: no name :2009/04/19(日) 16:39:19 ID:sA6sY3TL

世界は核の炎に包まれた→人類は全員少女になった

411 名前: no name :2009/04/19(日) 16:39:35 ID:GMtJXTLX

偶にこちらで更新報告。
「わたしが考えたカワイイ最強ユリ」です。
http://page.freett.com/okotowari/frame.html
似非02UMの技追加と7カラー以上ゲジマモード復活、
あとtypeA氏の京子たちとの特殊intro追加。
紹介ならこちらの絵に使ってもいいと思います。
http://loda.jp/mugennico/?id=100&img=100.jpg
邪魔しました

412 名前: no name :2009/04/19(日) 16:45:21 ID:8hP8I3Sw

>>411
乙です〜。
京子(特にtypeK)がバイト役になってなくてよかった・・・w

413 名前: no name :2009/04/19(日) 16:48:20 ID:ZfPyFmrC

>>403
海外のに疎くて確認できなかったんだ、ありがとう
とりあえずKohaku氏からAI許可は下りるのが判ったし頑張るかねぃ

414 名前: no name :2009/04/19(日) 17:03:21 ID:87a9ltZb

>>237
ミルドやシオンでもですか、了解です
チャンスメイク関連の修正が主眼だったので、レベル11のDモード固定で対戦させてたのが問題だったかな
色々試してみます

>>243
右上の圧倒的な存在感や右下のくどい存在感もいいが、左上の「何あんたちゃっかり紛れ込んでんの」的な存在感も捨てがたい
しかしやっぱり左下の滲み出る存在感が大好きだ

415 名前: no name :2009/04/19(日) 17:08:12 ID:8hP8I3Sw

>>411
追記で報告ディス
覇王獅咬拳のコマンドが641236+xになっているみたいで
ゲージMAX状態だと弱超級覇王翔吼拳が出せない(強制的に覇王獅咬拳が出ちゃう)のと、
26+Aだと飛燕足刀でなく極・虎煌拳が出ちゃうみたいです。
てか足刀まだ搭載してないのであればすみません。

細かいとこばっかでゴメンナサイ

416 名前: no name :2009/04/19(日) 17:15:54 ID:GMtJXTLX

>>415
報告ありがとう。
覇王獅咬拳の方がCMDの
~F,B,DB,D,DF,F, xy

~F,B,DB,D,DF,F, x+yにすればいいです。
飛燕足刀は46A/Bです。
あとで修正ファイル上げます。

417 名前: no name :2009/04/19(日) 17:21:10 ID:AUjCEfcc

KOFがmugenのオリ技導入したらどうしようと一瞬思った

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