◆MUGENについて語るスレpart234


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■◆MUGENについて語るスレpart234

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1 名前: no name :2009/04/18(土) 22:34:44 ID:sv/xu7vg

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!

260 名前: no name :2009/04/19(日) 04:12:35 ID:j+lY0QjS

>>257
うん、もうオドロカナイヨ?

261 名前: no name :2009/04/19(日) 04:13:55 ID:DudeetNR

>>219
萃香に関しては、色んな人がキャラ作ったし、優秀なAIもあるし、出番もあるし、更新しても需要がなさそうなんで放置気味っす

>>222
基本はもう完成してるから公開しても良いんですけどね
ボイスが最大の問題点
皆口裕子女史、飯塚雅弓女史、川澄綾子女史、木村あやか女子、高野直子女史と声優が多すぎる
原作で声担当した飯塚雅弓女史と木村あやか女子は良いけど、他の3人はその他のキャラからも取ってこないといけないんで
皆口裕子女史はTOEのファラ、KANONの秋子さん、CLANNNADの公子辺り
川澄綾子女史はToHeartのあかり、KOFの雛子、SNOWの澄乃辺り
から取ろうかと……
高野直子女史はMBの琥珀、ニトロワの沙耶やアンナとかあんまりイメージ合わないけどそこら辺を応用して……
これらの声優で長森のイメージにあうキャラがいたら教えてください
主に、ゲームの方面で
ドラマCDやアニメだとBGM入ってしまう事があるんで

>>223
ぶっちゃけ、PCが起動しなくなったのは修理したんでもう他のキャラは作れます
費用がちょっとかかったけど
もう、完全にガタがきてるからなぁ……うちのPCは

262 名前: no name :2009/04/19(日) 04:17:49 ID:YN97CvjP

>>252
なんてこった・・・微妙どころじゃなくてガチで失礼な書き込みをずっとしてたとはorz

>>257
相変わらず・・・
普通のキャラとか逆にパターン攻略できなさそうなのに

>>259
乙、いただいたんだぜ

263 名前: no name :2009/04/19(日) 04:23:52 ID:ijEhqKlv

>>243
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
アンジェもパラセさんも、あまつさえミケ……じゃなくて頼子がいないとはどういうことだ!
悔しいから自分で作ったよ!
みんなでボス軍団に立ち向かうの図。
http://loda.jp/mugennico/?id=92

ところで上とは全く関係ないが、ついでに見つけた余りにもふつくしいはぁと様も一緒に晒してみる。
http://loda.jp/mugennico/?id=93

早く動画作成に戻れよ自分。

264 名前: no name :2009/04/19(日) 04:29:46 ID:c9tDZvoQ

>>263
MUGEN入りしているキャラ限定だったはず

265 名前: no name :2009/04/19(日) 04:31:19 ID:5yPjliYE

更新してそのままだったうにゅほ動かそうとしたらMUGEN自体がガクガクになってゲームにならんかった…
ここまでパソコンが駄目になるのか。新しいPCにいれ直す事も考えたけどこうなってしまうのは怖い

てかこれ直せないよね?

266 名前: no name :2009/04/19(日) 04:33:21 ID:cxQkepvO

>>259
うほっ!乙
簡易であっても寝雪AIは嬉しい

267 名前: no name :2009/04/19(日) 04:33:49 ID:c9tDZvoQ

>>265
スペックの問題だとは思うがどうだろう

268 名前: no name :2009/04/19(日) 04:51:58 ID:ijEhqKlv

>>264
頼子は裏骸のストライカーでいるよ!よ!
……ミケしかいなかった気もするけど。
というかそういう事情だったのね…。
別に>>243に文句があるとかそういうのは全く無いので、まあ目の保養にでも
して頂ければ幸いでございます。

269 名前: no name :2009/04/19(日) 04:53:36 ID:SbL/oRHu

>>259
乙です
動くだけでもありがてぇ

270 名前: no name :2009/04/19(日) 04:57:09 ID:GnMlr/f9

>>261
うーん長森はアニメとかに露出してないんで(OVA?聞こえんなあ〜)
あんま声のイメージがない・・・
ワンチャン声無しでもいいんじゃないかと思うけど・・・

>>265
スキャンディスク&デフラグはしたかい

271 名前: no name :2009/04/19(日) 04:59:13 ID:YN97CvjP

>>261
ファラの声を聞いた後、ドラゴンボールからビーデルの声とほぼ一緒だなと思って
ゲームから抜いてますが・・・長森に合うのかこの声

272 名前: no name :2009/04/19(日) 05:01:43 ID:+J4zle+p

hanma氏の長森の声は誰のなんだろ

273 名前: no name :2009/04/19(日) 05:01:51 ID:okxAWClC

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント OP【早苗さん杯】



新作です
宣伝させていただきます
今回からH.264にしてみました

274 名前: no name :2009/04/19(日) 05:08:19 ID:cxQkepvO

>>261
モチベが下がり気味って感じらしいですけど、焦ったりせずに気が向いた時にまったりやれば良いと思いますよ
基本作る人だって楽しくなけりゃ意味無いと思いますから

275 名前: no name :2009/04/19(日) 05:10:05 ID:suDs02TM

月刊MUGENキャラランキングにおいて、151〜296位を含めた順位をまとめたものを
ニコろだのup2911.lzhにアップしました。
話のネタにでもなれば幸いです。

ついでに宣伝

276 名前: no name :2009/04/19(日) 05:18:51 ID:UXXE7hGm

このタイミングで更新するのも微妙ですけど
長森のAI更新です。場所はニコろだor私のスカイドライブで。

>>261
個人的には成年版OVAのが一番長森に合ってていいと思いますけど…
やっぱBGMが入るのがネックですよね。

>>272
hanma氏のキャラの中で長森だけ声なしですよ

277 名前: no name :2009/04/19(日) 05:19:00 ID:8hP8I3Sw

ガード後反確技・・・2C、3C、立ちA、立ちC、6C、JC(Jガード後反撃)、無銘(参)
ヒットさせても反確・・・無銘(壱)
振る前に反応されて攻撃食らう・・・立ちB、JB、無銘(弍)、無銘(絶)、立ちA>無銘(壱)(立ちAで前転される)
どういうことなの・・・?orz何とか弾き無しで倒せたけど何か絶望した。
http://loda.jp/mugennico/?id=94

多段技を何故かブロ後食らってくれたりするね。
無銘(壱)、無銘(弍)、無銘(参)、無銘(絶)辺りは
生出しするとブロ後反撃しようとして食らってくれた
まぁ何か釈然としなかったから生出しは控えたけど

278 名前: no name :2009/04/19(日) 05:29:38 ID:+J4zle+p

>>276
そうなんだけど
FMで時を止めてる時だけ喋るからその声は誰なんだろと思って

279 名前: no name :2009/04/19(日) 05:29:41 ID:JTounFQM

>>277
AIは相手がそのステートで何回攻撃判定出してくるかわからないからね
反撃取ろうとする傾向がきついとそうなりやすい
多段でも出し切った後の隙がどのくらいあるかでかわってくるはず

280 名前: no name :2009/04/19(日) 05:40:20 ID:GMtJXTLX

>>277
一応月華やってけど、全部無銘じゃどれがどれかわからん・・・

281 名前: no name :2009/04/19(日) 05:48:54 ID:UXXE7hGm

>>278
そういえば喋りますね
よく聞いてるはずなのにすっかり忘れてましたww
私もよくわからないですけどPC版じゃなさそうなので
PS版の音声かな?

282 名前: no name :2009/04/19(日) 05:50:32 ID:GnMlr/f9

>>277
かっこいいステージだな
何気にここの撃破勢はステージに凝ってるよね
大会作ってる人も、そのくらい凝ってほしいんだな

283 名前: no name :2009/04/19(日) 05:53:17 ID:yP/KeCPL

上のほうでアルカナの絵の話が有るけど、このはのカットインをMVCこのはのカットインに差し替えてるのは俺だけでいい

284 名前: no name :2009/04/19(日) 05:57:52 ID:8hP8I3Sw

>>280
無銘(壱)・・・消えろぉ!といいながら一刀両断
無銘(弍)・・・無駄だぁ!と言いながら対空
無銘(参)・・・るああぁ!と叫びながら突進斬り
無銘(絶)・・・今ここで・・・死ねぇぇ!!と言いながら強化版無銘(壱)
てか無銘(絶)ボイス確かめる為にsnd覗いたら「貴様ぁ如きにぃぃ!」が二種類あって吹いた
>>282
アカツキのステージは大体カッコイイの多いからお勧めですぜ
上海の港で戦うのもオツなもの

285 名前: no name :2009/04/19(日) 06:10:53 ID:3FZSItPO

>>283
むしろこのはそのものをMVCこのはにチェンジしてしまった俺に隙はなかった
うんこマンとちゅっちゅしたいよぉ〜

286 名前: no name :2009/04/19(日) 06:44:17 ID:c9tDZvoQ

>>285
>>241じゃないけど響きがなんかきたねぇwww

287 名前: no name :2009/04/19(日) 07:42:40 ID:2siLtL7K



最終回、宣伝させていただきます。

288 名前: no name :2009/04/19(日) 08:07:32 ID:gTrEglRT

宣伝させていただきます



【MUGEN】『TOUGH GIRL!』 〜 世紀末霊夢コンボムービー 〜【MAD】

289 名前: no name :2009/04/19(日) 08:30:19 ID:3/NmA6Mi

>>283
あのカットインは素晴らしい
絵師は誰なんだろう?

290 名前: no name :2009/04/19(日) 08:52:25 ID:3FZSItPO

>>289
だからうんこマンはキャラ改変もAI製作も自作絵のお手の物だと
何度も言ってるだろぉおおおおおおおおおおお


今更主人公ボスの最新見たんだけど、あの葉桜氏K'ってどんな性能なの?
傘とか半蔵系のフルチューン?

291 名前: no name :2009/04/19(日) 08:55:15 ID:1hoVfb5W

>>273,275,287,288
乙乙。早朝に宣伝する人多いな。やっぱり寝てる間にエンコするからなのか。

292 名前: no name :2009/04/19(日) 09:15:16 ID:dmPV9zjH

>>273,275,287,288 乙!
>>289,290 おまけに操作も上手いうんこマン氏
どこの完璧超人だよ・・・

293 名前: no name :2009/04/19(日) 09:18:52 ID:GXK46emo

>>290
庵で例えるならihoo氏。
要するに現時点で最強のK'かと。

294 名前: no name :2009/04/19(日) 09:22:01 ID:Q/KQMgsq

そういや世紀末霊夢のAIって誰も作ってないのかな

295 名前: no name :2009/04/19(日) 09:22:26 ID:Q71jvzbJ

歴代最強の02UMのさらに上をいくんだっけ

296 名前: no name :2009/04/19(日) 09:29:47 ID:8hP8I3Sw

>>293
それ分かりやすい例えだなw
つまりは99〜02UMのいいとこ取りって感じさな

297 名前: no name :2009/04/19(日) 09:35:17 ID:Q/KQMgsq

中身知らないから何だけど
葉桜氏K'が主人公ボスでやってたミニッツスパイクからエアトリガーにつなげたり
アイントリガー>後転の連携は原作にもないから
氏のオリジナル要素も多いんじゃないかな

298 名前: no name :2009/04/19(日) 09:36:32 ID:1hoVfb5W

ダウンロードもしないであんま適当なこと言うなよ。
公開停止になっても知らんぞ

299 名前: no name :2009/04/19(日) 09:36:46 ID:GiLe9FEK

MOWではよくある光景、かなり強いねこの自由人
http://loda.jp/mugennico/?id=95

300 名前: no name :2009/04/19(日) 09:38:10 ID:qrQ4NaGX

ケビンも公開停止だしな

301 名前: no name :2009/04/19(日) 09:40:07 ID:tUsnPo0M

葉桜氏Kは同氏AIのクーラよりも大分強いからな。
ヨハンとも5回戦わせたが全勝だった。
ただシオン相手だとかなり分が悪いので動画はかなり運がよかった。

302 名前: no name :2009/04/19(日) 09:59:08 ID:s4R0rdnU

>>298
まぁ原作で出来ない事を出来るように制作者が遊び心を加えるのはよくある話
そういう要素もあるってだけでそこは噛みつくところじゃないっしょ

303 名前: no name :2009/04/19(日) 10:05:49 ID:Ch+xGsAB

悪いけどロダのリンクは
>>257のように直接専ブラで開けるようにしてほしい
>>299に限らずこのスレではほとんどが専ブラで開けない

304 名前: no name :2009/04/19(日) 10:08:26 ID:1hoVfb5W

>>302
それは分かってるんだよ。
ただ、間違った情報が叩きに使われないか心配で心配でしょうがない。

305 名前: no name :2009/04/19(日) 10:17:47 ID:GiLe9FEK

>>303
それはすまなかった、今度から注意して貼るよ

306 名前: no name :2009/04/19(日) 10:25:06 ID:1hoVfb5W

あ、>>304に補足しておくと、別に間違ってない情報なら叩きに使っていいとか
そういうわけじゃないからね。
間違った情報が広まるのを心配してただけなんだ。

307 名前: no name :2009/04/19(日) 10:36:54 ID:h73gml6c

葉桜K'の強さは性能よりも前転とブロ対策が練られているAIによるものが大きいんだけどね、設置にはすごく弱いけど
ミニッツループは回数制限あるからすぐ落とすし、そもそも技性能は11仕様からほとんどいじっていない
社会復帰見ている身としてはあれが公開停止になるなんて考えるだけでも嫌だ
もしそうなったら俺はマジ泣きしかねん

308 名前: no name :2009/04/19(日) 10:37:29 ID:dzBpSiwf

あのK'は昔は酷かった
今は大分落ち着いてきたけどなw
   
つーかよくシオンに勝てた
普通にやらせると7〜8割方負ける組み合わせだけに天晴れ

309 名前: no name :2009/04/19(日) 10:46:18 ID:AWaoOUob

そういえば今撃破祭りになってたロックはどんな性能なんだ?
原作知らないからわからんが、AIが凄いのかね

310 名前: no name :2009/04/19(日) 10:51:42 ID:3FZSItPO

強さ的には今までの撃破祭りの対象になった連中に及ぶべくもない。
戦ってて楽しい系AI

311 名前: no name :2009/04/19(日) 11:08:17 ID:8hP8I3Sw

性能的にはpots氏のアレンジ系キャラに近いかな
見てて楽しいから今後色々と出番増えそうだなーと思ったり
AIの強さはルガ>ロック>テリーかなぁ

312 名前: no name :2009/04/19(日) 11:09:00 ID:WmG1iKj5

>>310
でも今までの連中より楽かって言えば別段そうでもなく、結局いつものメンバーでしか勝てなかったorz
http://loda.jp/mugennico/?id=96&img=96.jpg
いいAIだよほんと。

313 名前: no name :2009/04/19(日) 11:13:33 ID:AykJvr4S

えぇー?
ルガ一番弱いと思うんだけどなぁ
少なくとも人操作だと空中からの攻めに弱いから
すごくやりやすい

314 名前: no name :2009/04/19(日) 11:15:50 ID:guBhVPyd

そこまで強さに差がないから
戦法やらキャラ相性で体感のランクが変わるんでないの

315 名前: no name :2009/04/19(日) 11:17:50 ID:WmG1iKj5

>>313
あ、そういやルガとは戦ってねぇや。
ちょっとやってくる。

316 名前: no name :2009/04/19(日) 11:20:33 ID:8hP8I3Sw



これの最初の試合のテリーってsander氏のかな
あの空キャンループsander氏のでは出来そうにないんだが

>>313
自分のキャラだと殆ど通常技に迎撃されるんだよね、空中からはorz
まだロックのがリーチ短いのがあって闘いやすかった感

317 名前: no name :2009/04/19(日) 11:23:55 ID:GMtJXTLX



こんなの見ました、なぜ男の人がいちいちエロに釣られるのかな・・・

318 名前: no name :2009/04/19(日) 11:24:49 ID:PjHqit9D

>>284
AI相手に無銘参って効くことあるんだな
確実にガードされて死はそこまで迫ってくる技だと思ってたんだが

319 名前: no name :2009/04/19(日) 11:26:21 ID:GsZslNML

MBAAの移植が不安って話聞くけど、グラフィック的にはメルブラ結構荒いから、問題無いんじゃね?と、思うのだが・・・。

それとも、アルカナ1みたいにゲーセン盤と調整版が選べるようになってるから、
そこで重くなって読み込みが遅くなるのが心配されてるのかな?

320 名前: no name :2009/04/19(日) 11:29:56 ID:Uu0ntzHA

ヒント エコール

まぁ発売しなきゃ分からんさ

321 名前: no name :2009/04/19(日) 11:40:14 ID:dzBpSiwf

まあ、音声が若干アレだったACと同程度だろ
元々ACとAAでスペック上の進歩がある訳じゃなし
ゲーム自体には特に不安は無い

322 名前: no name :2009/04/19(日) 11:42:08 ID:8hP8I3Sw

>>318
いや、ロック・・・というかブロ後に即反撃しようとするAI限定かと
無銘(参)は即座に次の判定出るから当たっちゃうんだろうね、
>>279の人が言ってる感じで。

323 名前: no name :2009/04/19(日) 11:42:47 ID:Q71jvzbJ

メルブラの不安点

ネコカは結局家庭用限定キャラになっちまうんだろうか

324 名前: no name :2009/04/19(日) 11:50:34 ID:M9+X0zzF

>>299
まだまだ作りこみが甘いですがそういってもらえるととても励みになります。

その自由人AIを更新しましたので報告させていただきます。
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

325 名前: no name :2009/04/19(日) 11:52:00 ID:Ch+xGsAB

そういえば味方殺しのOPで式に突っ込んでた奴らは今頃サーセン状態だなw
まさかあれが本当になるとは多分うp主も思ってなかったと思うけど

326 名前: no name :2009/04/19(日) 11:55:07 ID:SZFExhMM

>>267,270
デフラグしたら改善した。ありがとう
起動と終了の直後は重たいのは相変わらずだけど

327 名前: no name :2009/04/19(日) 11:59:27 ID:PjHqit9D

>>322
なるほど
しかし弾き無しってのはすごいな 俺はパターン化狙っちまうぜ

328 名前: no name :2009/04/19(日) 11:59:52 ID:eHy1jhx3

>>324
乙、なんだがオリジナルの3ゲージ技の最後の1発でコンボが途切れる。
これって仕様なの?

329 名前: no name :2009/04/19(日) 12:05:48 ID:8hP8I3Sw

>>327
弾き無しってか、ろくに弾けなかったってのが正しいかもw
自分は原作の出し方で弾き振っちゃう傾向があるから待たれて隙に攻撃食らっちゃうんだよね
かといって完全パターンでも何だかなーと思ってパターン崩すから結局負けるというのが多かった

330 名前: no name :2009/04/19(日) 12:06:03 ID:LovzyFD6

葉桜氏K'が画面端でチェーンドライブ→チェーンドライブ→チェーンドライブ×nなループコンかましてきて吹いた。
チェーンドライブ中に1ゲージ回収しちゃうからほぼ永久になってるw

331 名前: no name :2009/04/19(日) 12:10:15 ID:M9+X0zzF

>>328
AIパッチ入れてないフリーマンで確認したところ、
そっちでも途切れていたので仕様だと思います。

332 名前: no name :2009/04/19(日) 12:10:34 ID:Q71jvzbJ

弾き巧く扱える人は白面とかも強いのかな

333 名前: no name :2009/04/19(日) 12:13:09 ID:6sVeaTOY

日本の柱に体を埋め込んだ…あ、いや、なんでもない

334 名前: 315 :2009/04/19(日) 12:15:29 ID:WmG1iKj5

http://loda.jp/mugennico/?id=97&img=97.jpg
確かにルガは楽だったかな。

335 名前: no name :2009/04/19(日) 12:21:26 ID:+R8tEGUw

>>333
お前獣の槍でボコるわ・・

336 名前: no name :2009/04/19(日) 12:28:38 ID:Gvt4cIFC

ハクメンさんがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら

337 名前: no name :2009/04/19(日) 12:35:57 ID:RqO9fyzd

藍様がみてる

338 名前: no name :2009/04/19(日) 12:37:42 ID:wJTLd9Kr

MUGENいりするならボスメンはイントロであのテンプレをくっちゃべってほしい

339 名前: no name :2009/04/19(日) 12:38:45 ID:8k/EBh1x

われは刃…ってやつか

「もう悪いことをしてはだめだぞ」にボイスがついてりゃあなあ

340 名前: no name :2009/04/19(日) 12:40:16 ID:vBj3hwVz

今海外フォーラム行って来たら、
Kohaku氏制作の妖夢のAIpatchがうpされてたな。

341 名前: no name :2009/04/19(日) 12:53:59 ID:uqDpfvoN

「我こそ最k「我は空、我は鋼、我は刃!」・・・」

342 名前: no name :2009/04/19(日) 12:54:20 ID:simmFEhl

ノロイがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら

343 名前: no name :2009/04/19(日) 12:56:49 ID:Gg6FVi1B

ここでまさかのシャガクシャ

344 名前: no name :2009/04/19(日) 13:00:26 ID:oBBc3Ja1

>>316
\(^o^)/大会またやってるのかw

345 名前: no name :2009/04/19(日) 13:03:33 ID:yPC9FpYA

>>340
どこ?

346 名前: no name :2009/04/19(日) 13:04:39 ID:simmFEhl

直前のノロイ的にガンバの冒険のガクシャかと思ったわ

347 名前: no name :2009/04/19(日) 13:10:08 ID:M9+X0zzF

更新されたRajaaリリス強いねぇ
syuri氏AIリリスや厨忍氏AIモリガンにも負けてない。

348 名前: no name :2009/04/19(日) 13:14:55 ID:vBj3hwVz

>>345
Infantryのキャラリリース欄参照。

>>347
やっぱり以前より強くなってるのねw
どうりで対戦しても勝てないなぁと思ったら・・・。

349 名前: no name :2009/04/19(日) 13:19:09 ID:X7OXmtE9

>>345
Kohaku氏が関わってるところのフォーラム
最近までずっと落ちっぱなしだったところ

350 名前: no name :2009/04/19(日) 13:30:27 ID:vL/aN8os

いまさらな質問だけど
攻撃判定が強い=相手が喰らう判定部分が広い
てことでいいんだろうか?

351 名前: no name :2009/04/19(日) 13:36:11 ID:tzQDCNGa

ちがうな

352 名前: no name :2009/04/19(日) 13:39:12 ID:8hP8I3Sw

>>350
自分の当たり判定が隠れてるって言った方が良いかも、ようは相打ちせずに相手の攻撃を潰せるかどうか
超分かりやすい例ならryo2005氏のキャラ全般とかかなぁ
パンチの攻撃判定部分に自分の当たり判定つけてない(レイドラの特徴なんだろうか)から、カチあえば大抵の攻撃は潰せる。

353 名前: no name :2009/04/19(日) 13:43:04 ID:Co2ACd8J

んなことだから、攻撃判定が喰らい判定よりでかくて持続の長い空攻撃とかは非常に強い技になるわけだな

354 名前: no name :2009/04/19(日) 13:43:22 ID:vL/aN8os

>>352
thx
なるほど、自分のあたり判定が攻撃判定より短いほど
判定が強いってことなのか

355 名前: no name :2009/04/19(日) 13:43:26 ID:gZlPGWUr

mugenでのことなら
・攻撃判定(赤ボックス)の部分に食らい判定(青ボックス)がないor少ない
・hitdefでの攻撃優先度設定(1〜7)が高い
っていうのがいわゆる「判定が強い」の条件じゃないかな

356 名前: no name :2009/04/19(日) 13:45:08 ID:M9+X0zzF

>>350
自分の知ってるかぎるならjjong1917氏の楓が異常に強いな

357 名前: no name :2009/04/19(日) 13:49:01 ID:AQY6UsPv

竜子2ndも異常に強い、というか潰し合いで負けたのを見たことがない

358 名前: no name :2009/04/19(日) 13:51:16 ID:ew0G7JvX

まおりのページでコレダーが4強に昇進してて吹いたw

359 名前: no name :2009/04/19(日) 13:55:34 ID:ZfPyFmrC

探したら作者のブログがあったからYoumu_KのAI落としてきたがえらい挙動不審だなこりゃ
海外フォーラムのもカーライルって人の?

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