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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!
>>248
どこですか?
>>249
ごめんなさい、「需要ここにあります」と言いたかったのですが
送信してから書き損じに気付きまして
>>241
糞ホタリュソ氏はこの前(確か小次郎とかザワールド更新時)に
ホタリュソ氏に改名したから大丈夫だと思うんだぜ
>>253
何、気にすることは無い
じゃあ久しぶりに睡眠とってから作り始めてみますかな。
>>253
うん、間違いなく寝たほうがいい
↑間違えた>>251だった
ほたりゅん許すとか心の広い人だ
http://loda.jp/mugennico/?id=90&img=90.png
久しぶりに普通のキャラとやった
>>234
志貴じゃ限界・・・だと・・・?
>>257
なんでそんなに上手なの
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …くー……ひゃっはー…スレの妖星さんだおー…うにゅ……
|| /´LX」\| ) \_____
||<__/<∧>i/i (
|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄
ttp://loda.jp/mugennico/?mode=pass&idd=91
パスは「謎ジャム」ね
>>257
うん、もうオドロカナイヨ?
>>219
萃香に関しては、色んな人がキャラ作ったし、優秀なAIもあるし、出番もあるし、更新しても需要がなさそうなんで放置気味っす
>>222
基本はもう完成してるから公開しても良いんですけどね
ボイスが最大の問題点
皆口裕子女史、飯塚雅弓女史、川澄綾子女史、木村あやか女子、高野直子女史と声優が多すぎる
原作で声担当した飯塚雅弓女史と木村あやか女子は良いけど、他の3人はその他のキャラからも取ってこないといけないんで
皆口裕子女史はTOEのファラ、KANONの秋子さん、CLANNNADの公子辺り
川澄綾子女史はToHeartのあかり、KOFの雛子、SNOWの澄乃辺り
から取ろうかと……
高野直子女史はMBの琥珀、ニトロワの沙耶やアンナとかあんまりイメージ合わないけどそこら辺を応用して……
これらの声優で長森のイメージにあうキャラがいたら教えてください
主に、ゲームの方面で
ドラマCDやアニメだとBGM入ってしまう事があるんで
>>223
ぶっちゃけ、PCが起動しなくなったのは修理したんでもう他のキャラは作れます
費用がちょっとかかったけど
もう、完全にガタがきてるからなぁ……うちのPCは
>>243
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
アンジェもパラセさんも、あまつさえミケ……じゃなくて頼子がいないとはどういうことだ!
悔しいから自分で作ったよ!
みんなでボス軍団に立ち向かうの図。
http://loda.jp/mugennico/?id=92
ところで上とは全く関係ないが、ついでに見つけた余りにもふつくしいはぁと様も一緒に晒してみる。
http://loda.jp/mugennico/?id=93
早く動画作成に戻れよ自分。
>>263
MUGEN入りしているキャラ限定だったはず
更新してそのままだったうにゅほ動かそうとしたらMUGEN自体がガクガクになってゲームにならんかった…
ここまでパソコンが駄目になるのか。新しいPCにいれ直す事も考えたけどこうなってしまうのは怖い
てかこれ直せないよね?
>>259
うほっ!乙
簡易であっても寝雪AIは嬉しい
>>265
スペックの問題だとは思うがどうだろう
>>264
頼子は裏骸のストライカーでいるよ!よ!
……ミケしかいなかった気もするけど。
というかそういう事情だったのね…。
別に>>243に文句があるとかそういうのは全く無いので、まあ目の保養にでも
して頂ければ幸いでございます。
>>259
乙です
動くだけでもありがてぇ
>>261
うーん長森はアニメとかに露出してないんで(OVA?聞こえんなあ〜)
あんま声のイメージがない・・・
ワンチャン声無しでもいいんじゃないかと思うけど・・・
>>265
スキャンディスク&デフラグはしたかい
>>261
ファラの声を聞いた後、ドラゴンボールからビーデルの声とほぼ一緒だなと思って
ゲームから抜いてますが・・・長森に合うのかこの声
hanma氏の長森の声は誰のなんだろ
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント OP【早苗さん杯】
新作です
宣伝させていただきます
今回からH.264にしてみました
>>261
モチベが下がり気味って感じらしいですけど、焦ったりせずに気が向いた時にまったりやれば良いと思いますよ
基本作る人だって楽しくなけりゃ意味無いと思いますから
月刊MUGENキャラランキングにおいて、151〜296位を含めた順位をまとめたものを
ニコろだのup2911.lzhにアップしました。
話のネタにでもなれば幸いです。
ついでに宣伝
このタイミングで更新するのも微妙ですけど
長森のAI更新です。場所はニコろだor私のスカイドライブで。
>>261
個人的には成年版OVAのが一番長森に合ってていいと思いますけど…
やっぱBGMが入るのがネックですよね。
>>272
hanma氏のキャラの中で長森だけ声なしですよ
ガード後反確技・・・2C、3C、立ちA、立ちC、6C、JC(Jガード後反撃)、無銘(参)
ヒットさせても反確・・・無銘(壱)
振る前に反応されて攻撃食らう・・・立ちB、JB、無銘(弍)、無銘(絶)、立ちA>無銘(壱)(立ちAで前転される)
どういうことなの・・・?orz何とか弾き無しで倒せたけど何か絶望した。
http://loda.jp/mugennico/?id=94
多段技を何故かブロ後食らってくれたりするね。
無銘(壱)、無銘(弍)、無銘(参)、無銘(絶)辺りは
生出しするとブロ後反撃しようとして食らってくれた
まぁ何か釈然としなかったから生出しは控えたけど
>>276
そうなんだけど
FMで時を止めてる時だけ喋るからその声は誰なんだろと思って
>>277
AIは相手がそのステートで何回攻撃判定出してくるかわからないからね
反撃取ろうとする傾向がきついとそうなりやすい
多段でも出し切った後の隙がどのくらいあるかでかわってくるはず
>>277
一応月華やってけど、全部無銘じゃどれがどれかわからん・・・
>>278
そういえば喋りますね
よく聞いてるはずなのにすっかり忘れてましたww
私もよくわからないですけどPC版じゃなさそうなので
PS版の音声かな?
>>277
かっこいいステージだな
何気にここの撃破勢はステージに凝ってるよね
大会作ってる人も、そのくらい凝ってほしいんだな
上のほうでアルカナの絵の話が有るけど、このはのカットインをMVCこのはのカットインに差し替えてるのは俺だけでいい
>>280
無銘(壱)・・・消えろぉ!といいながら一刀両断
無銘(弍)・・・無駄だぁ!と言いながら対空
無銘(参)・・・るああぁ!と叫びながら突進斬り
無銘(絶)・・・今ここで・・・死ねぇぇ!!と言いながら強化版無銘(壱)
てか無銘(絶)ボイス確かめる為にsnd覗いたら「貴様ぁ如きにぃぃ!」が二種類あって吹いた
>>282
アカツキのステージは大体カッコイイの多いからお勧めですぜ
上海の港で戦うのもオツなもの
>>283
むしろこのはそのものをMVCこのはにチェンジしてしまった俺に隙はなかった
うんこマンとちゅっちゅしたいよぉ〜
最終回、宣伝させていただきます。
宣伝させていただきます
【MUGEN】『TOUGH GIRL!』 〜 世紀末霊夢コンボムービー 〜【MAD】
>>283
あのカットインは素晴らしい
絵師は誰なんだろう?
>>289
だからうんこマンはキャラ改変もAI製作も自作絵のお手の物だと
何度も言ってるだろぉおおおおおおおおおおお
今更主人公ボスの最新見たんだけど、あの葉桜氏K'ってどんな性能なの?
傘とか半蔵系のフルチューン?
>>273,275,287,288
乙乙。早朝に宣伝する人多いな。やっぱり寝てる間にエンコするからなのか。
>>273,275,287,288 乙!
>>289,290 おまけに操作も上手いうんこマン氏
どこの完璧超人だよ・・・
>>290
庵で例えるならihoo氏。
要するに現時点で最強のK'かと。
そういや世紀末霊夢のAIって誰も作ってないのかな
歴代最強の02UMのさらに上をいくんだっけ
>>293
それ分かりやすい例えだなw
つまりは99〜02UMのいいとこ取りって感じさな
中身知らないから何だけど
葉桜氏K'が主人公ボスでやってたミニッツスパイクからエアトリガーにつなげたり
アイントリガー>後転の連携は原作にもないから
氏のオリジナル要素も多いんじゃないかな
ダウンロードもしないであんま適当なこと言うなよ。
公開停止になっても知らんぞ
MOWではよくある光景、かなり強いねこの自由人
http://loda.jp/mugennico/?id=95
ケビンも公開停止だしな
葉桜氏Kは同氏AIのクーラよりも大分強いからな。
ヨハンとも5回戦わせたが全勝だった。
ただシオン相手だとかなり分が悪いので動画はかなり運がよかった。
>>298
まぁ原作で出来ない事を出来るように制作者が遊び心を加えるのはよくある話
そういう要素もあるってだけでそこは噛みつくところじゃないっしょ
>>302
それは分かってるんだよ。
ただ、間違った情報が叩きに使われないか心配で心配でしょうがない。
>>303
それはすまなかった、今度から注意して貼るよ
あ、>>304に補足しておくと、別に間違ってない情報なら叩きに使っていいとか
そういうわけじゃないからね。
間違った情報が広まるのを心配してただけなんだ。
葉桜K'の強さは性能よりも前転とブロ対策が練られているAIによるものが大きいんだけどね、設置にはすごく弱いけど
ミニッツループは回数制限あるからすぐ落とすし、そもそも技性能は11仕様からほとんどいじっていない
社会復帰見ている身としてはあれが公開停止になるなんて考えるだけでも嫌だ
もしそうなったら俺はマジ泣きしかねん
あのK'は昔は酷かった
今は大分落ち着いてきたけどなw
つーかよくシオンに勝てた
普通にやらせると7〜8割方負ける組み合わせだけに天晴れ
そういえば今撃破祭りになってたロックはどんな性能なんだ?
原作知らないからわからんが、AIが凄いのかね
強さ的には今までの撃破祭りの対象になった連中に及ぶべくもない。
戦ってて楽しい系AI
性能的にはpots氏のアレンジ系キャラに近いかな
見てて楽しいから今後色々と出番増えそうだなーと思ったり
AIの強さはルガ>ロック>テリーかなぁ
>>310
でも今までの連中より楽かって言えば別段そうでもなく、結局いつものメンバーでしか勝てなかったorz
http://loda.jp/mugennico/?id=96&img=96.jpg
いいAIだよほんと。
えぇー?
ルガ一番弱いと思うんだけどなぁ
少なくとも人操作だと空中からの攻めに弱いから
すごくやりやすい
そこまで強さに差がないから
戦法やらキャラ相性で体感のランクが変わるんでないの
>>313
あ、そういやルガとは戦ってねぇや。
ちょっとやってくる。
これの最初の試合のテリーってsander氏のかな
あの空キャンループsander氏のでは出来そうにないんだが
>>313
自分のキャラだと殆ど通常技に迎撃されるんだよね、空中からはorz
まだロックのがリーチ短いのがあって闘いやすかった感
こんなの見ました、なぜ男の人がいちいちエロに釣られるのかな・・・
>>284
AI相手に無銘参って効くことあるんだな
確実にガードされて死はそこまで迫ってくる技だと思ってたんだが
MBAAの移植が不安って話聞くけど、グラフィック的にはメルブラ結構荒いから、問題無いんじゃね?と、思うのだが・・・。
それとも、アルカナ1みたいにゲーセン盤と調整版が選べるようになってるから、
そこで重くなって読み込みが遅くなるのが心配されてるのかな?
ヒント エコール
まぁ発売しなきゃ分からんさ
まあ、音声が若干アレだったACと同程度だろ
元々ACとAAでスペック上の進歩がある訳じゃなし
ゲーム自体には特に不安は無い
メルブラの不安点
ネコカは結局家庭用限定キャラになっちまうんだろうか
>>299
まだまだ作りこみが甘いですがそういってもらえるととても励みになります。
その自由人AIを更新しましたので報告させていただきます。
ttp://cid-b148f2be8b2f3978.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
そういえば味方殺しのOPで式に突っ込んでた奴らは今頃サーセン状態だなw
まさかあれが本当になるとは多分うp主も思ってなかったと思うけど
>>267,270
デフラグしたら改善した。ありがとう
起動と終了の直後は重たいのは相変わらずだけど
>>322
なるほど
しかし弾き無しってのはすごいな 俺はパターン化狙っちまうぜ
>>324
乙、なんだがオリジナルの3ゲージ技の最後の1発でコンボが途切れる。
これって仕様なの?
>>327
弾き無しってか、ろくに弾けなかったってのが正しいかもw
自分は原作の出し方で弾き振っちゃう傾向があるから待たれて隙に攻撃食らっちゃうんだよね
かといって完全パターンでも何だかなーと思ってパターン崩すから結局負けるというのが多かった
葉桜氏K'が画面端でチェーンドライブ→チェーンドライブ→チェーンドライブ×nなループコンかましてきて吹いた。
チェーンドライブ中に1ゲージ回収しちゃうからほぼ永久になってるw
>>328
AIパッチ入れてないフリーマンで確認したところ、
そっちでも途切れていたので仕様だと思います。
弾き巧く扱える人は白面とかも強いのかな
日本の柱に体を埋め込んだ…あ、いや、なんでもない
http://loda.jp/mugennico/?id=97&img=97.jpg
確かにルガは楽だったかな。
>>333
お前獣の槍でボコるわ・・
ハクメンさんがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら
藍様がみてる
MUGENいりするならボスメンはイントロであのテンプレをくっちゃべってほしい
われは刃…ってやつか
「もう悪いことをしてはだめだぞ」にボイスがついてりゃあなあ
今海外フォーラム行って来たら、
Kohaku氏制作の妖夢のAIpatchがうpされてたな。
「我こそ最k「我は空、我は鋼、我は刃!」・・・」
ノロイがMUGEN入りしたらとらが特殊イントロ起こしたりするかなあ、と妄想したことなら
ここでまさかのシャガクシャ
>>316
\(^o^)/大会またやってるのかw
>>340
どこ?
直前のノロイ的にガンバの冒険のガクシャかと思ったわ
更新されたRajaaリリス強いねぇ
syuri氏AIリリスや厨忍氏AIモリガンにも負けてない。