◆MUGENについて語るスレpart234


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■◆MUGENについて語るスレpart234

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1 名前: no name :2009/04/18(土) 22:34:44 ID:sv/xu7vg

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart233
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239908039
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・死ね!カトンボォのように!

14 名前: no name :2009/04/18(土) 22:53:24 ID:x/t4iTXh

>>1
今日の乙ご飯はっけ〜ん!

>>前992
パッドだと親指一本でボタンを押す

ボタンを押してから次のボタンを押すまでに時間が掛かる

ヒットストップが短いとコンボが繋がるまでにボタンが間に合わない

15 名前: no name :2009/04/18(土) 22:54:11 ID:cmST8Ldq

>>4
なんだこんなところにいたのか
さっさとアプローチして振られる作業に戻るんだ

16 名前: no name :2009/04/18(土) 22:54:17 ID:n4vXlnNE

>>13
その顔文字は流行らないし流行らせない
流行ってたまるものか

17 名前: no name :2009/04/18(土) 22:54:56 ID:d+eZrNA/

>>1

>>13
その顔文字は流行らない

18 名前: no name :2009/04/18(土) 22:55:10 ID:cmST8Ldq

忘れてた>>1

>>13
どれだけあがいてもその顔文字は流行らない

19 名前: no name :2009/04/18(土) 22:57:51 ID:LfOoWRZr

俺と萃香の日常

@「フン!フン!」
萃「オロロオロロロロ…」
@「フンガー!フンガー!」
萃「オロロオロロロロ…」
@「フン!フン!フン!フン!フン!」「ダー!」
萃「オロロロオロロロオロロロオロロロオロロロロロロ」
@「ホッ!」「ナンバーワン!」
萃「オロロロロロロロ」
@「ナンバーワーン!」
萃「オロロロロロロロ」

ゴング音

20 名前: no name :2009/04/18(土) 22:58:51 ID:RKcatytN

el氏のAIハヤトとジャガーノート戦わせると原作での力関係がそのまま出てる様な感じでおもろい

21 名前: no name :2009/04/18(土) 22:59:57 ID:qYsT5pDD

何気にel氏のシオンは公開停止になってるな

22 名前: no name :2009/04/18(土) 23:00:36 ID:1cazP+Mb

見せてあげよう・・・>>1乙の真髄を!

さっきから闘婚のED集を探してるんだがどっかにないかな?

23 名前: no name :2009/04/18(土) 23:06:24 ID:IxeII17e

闘婚は探したけど無かった
オロフならSFFみれば何となく流れはつかめるけど

24 名前: no name :2009/04/18(土) 23:06:27 ID:Br0vKv6w

クララエンド以外の動画はおそらく無い

25 名前: no name :2009/04/18(土) 23:06:45 ID:ZqyRKvF7

ドラゴンの外部AI三つあるけど、どれも最新版に対応していない?

26 名前: no name :2009/04/18(土) 23:07:02 ID:x/t4iTXh

ニトロワキャラのゲージ効率は、kayui uma氏のキャラでも原作より高め
1.5倍くらいになってると思う
銃駆氏・ゆ〜とはる氏のキャラはMUGENシステムデフォルト値を使ってるみたい
その分攻撃力とかを下げてバランスを取ってる感じ
実はアナブラさんも攻撃された時の増加量はシステムデフォルト値だから、その分原作より効率いい
本当は原作に合わせたかったけど無理でした

27 名前: no name :2009/04/18(土) 23:07:23 ID:U0c/TEkV

>>14
そういうことか
分かり易い説明サンクス

28 名前: no name :2009/04/18(土) 23:08:47 ID:IJIa53vD

前スレの>>995は素で間違えたのか狙ってやったのかどっちなんだろうw

29 名前: no name :2009/04/18(土) 23:09:05 ID:LRYSF7W8

ケーブル「前スレ>>1000ktkrww」

30 名前: no name :2009/04/18(土) 23:12:50 ID:IxeII17e

ニトロワキャラが強いのはゲージ効率がいいのも影響してるのかな

31 名前: no name :2009/04/18(土) 23:16:08 ID:omyfAI3b

久々にサターンでシューティングやろうと思ったら、何か音が出なくて泣きたくなった。
ちょっと前までは普通に鳴ったんだがなぁ。

>>28
むしろ素で「もう彼女作ればいいじゃん」って思ってるとか(ry

32 名前: no name :2009/04/18(土) 23:18:04 ID:n4vXlnNE

ああでもオロチ一族の女はマチュアバイスも割と百合っぽかったし
ゲニ子もゲニユリが人気だしなにげにそういう方面に向いてる傾向はあるんだろうか

33 名前: no name :2009/04/18(土) 23:19:22 ID:BLCgFrnM

というか銃駆氏のはアレンジかなり入ってるっぽい
オフェンス面が強化されて無敵がけっこう削られてる

34 名前: no name :2009/04/18(土) 23:20:58 ID:qYsT5pDD

ニトロワキャラで攻めキャラっていうと
銃駆氏製作のアイン、戒厳、イグニス、セイバーあたりかな、
AI製作者はそれぞれ違うけど四人とも結構自分から攻めると思う。
Akagik氏のアナブラもけっこう自分から攻めるかな、
アナブラは本来待ちに徹したほうが強いと思うけど。
5つモードがあるけど回避モードに固定にするのが一番勝率いい気がする。
まあ俺はある程度自分から攻めてくれたほうがいいんで基本的にモードは固定してないが。

35 名前: no name :2009/04/18(土) 23:21:20 ID:IxeII17e

戒厳のあの突きで突っ込むゲージ技、発生から無敵でガード不能だもんなあ原作

36 名前: no name :2009/04/18(土) 23:24:19 ID:qYsT5pDD

>>33
銃駆氏の二トロワキャラはコンボが安い感があるけど
あれはやっぱり原作に比べて火力抑えてるのかな?
戒厳とかオリワザの超必以外はゲージ技もマジで安いよね。

37 名前: no name :2009/04/18(土) 23:29:41 ID:x/t4iTXh

アナブラさんは原作のままだと、ホント飛び道具撃って当身狙うしかないから見栄え悪そうかな、と
やっぱり攻めもある程度しないとまずいと思ってAI設計してます
攻め能力をあちこち上げた分、当身の発生を遅くしたり威力を下げたりしてるけどもう完全にアッパー性能ですよね
あと当身に頼るのはMUGENの仕様上ちょっと難しいので……隙が大きいから空振りが怖い

38 名前: no name :2009/04/18(土) 23:30:27 ID:UXDaBRu2

戒厳っていえば例のエンディング。
アレに元ネタのエロゲキャラの画像を合わせた動画が前あったよな。
あの動もう消されたのかな?検索しても出てこない

39 名前: no name :2009/04/18(土) 23:33:24 ID:x/t4iTXh

イグニスとかは本来はパワーキャラと言ってもいいのかな、→+強がすごく痛い
兄様と2人でサムスピに行ってもいける火力

戒厳のエンディングは普通の動画も一度消されたみたいだし厳しいのかもね

40 名前: no name :2009/04/18(土) 23:38:16 ID:IxeII17e

おまけの人氏AI兄様1ゲージコンボで7−8割もってくからなあ・・・

41 名前: no name :2009/04/18(土) 23:39:02 ID:Rn5lccp3

ゲニユリは人気っていうかエス氏の猛プッシュではw

そういやアルカナって百合成分どんくらいなん?
手を出してみたいのだが、百合は苦手というか生理的にダメなもんで
そういう要素が(ファンが言うほどには)濃くないなら、手を出してみたいのだが
さーたんが同性愛者だってことしか知らぬ

42 名前: no name :2009/04/18(土) 23:40:20 ID:uyntwBUQ

>>41
言っておくけど、さーたんはそれっぽい描写があっただけで公式に明言されてはいないからな

43 名前: no name :2009/04/18(土) 23:40:26 ID:1cazP+Mb

兄様はあの体柔らかすぎな立Cを見る度に吹いてしまう。
しかもかなり重要なコンボパーツだから頻繁に見るし

44 名前: no name :2009/04/18(土) 23:40:32 ID:iV374Kqs

二トロワの原作はこないだちょろっと触ったけど
CPUのレベルをMAXにするとエロ本の強の当身一発で6割くらい減ってて吹いたな、
運送も一発喰らっただけで6割くらい減ってたし。
原作のボス火力で強当身から運送繋げられたら10割いきそうだった。

アーケード版は根本から作り変えないと人間同士の対戦ゲームとしては成りたたなそう。

45 名前: no name :2009/04/18(土) 23:41:23 ID:SGV1qr4G

タオロー兄さんなら1撃即死でも納得してしまう

46 名前: no name :2009/04/18(土) 23:42:43 ID:cmST8Ldq

>>44
ボスエロ本のCPUは当身脳だしなあ

47 名前: no name :2009/04/18(土) 23:44:04 ID:SGV1qr4G

そもそもあのドットのままじゃ人気でな(ry

48 名前: no name :2009/04/18(土) 23:44:20 ID:x/t4iTXh

兄様はゲージがある時のプレッシャーがすごい、飛び道具も撃てないし
六塵散魂無縫剣こわいよ六塵散魂無縫剣
たまに起き上がりに3ゲージ投げ重ねてスカったり立ちC入れすぎてスカったりするのが残念かな
あれで弱紫電掌が発生1フレームになったら手が付けられないかも

49 名前: no name :2009/04/18(土) 23:46:10 ID:Rn5lccp3

>>42
ありゃ、申し訳ない。勘違いで変な事書いちまった
公式でレズだぜ、みたいな話をどっかで聞いて以来すっかり信じ込んでたよ

50 名前: no name :2009/04/18(土) 23:47:47 ID:iV374Kqs

>>47
アケ版はD4になるだろう。
アインとセイバーのだけ公開されてたけど
ドットに関してはいい感じだったぞ。
セイバーの顔が変だったが。

51 名前: no name :2009/04/18(土) 23:47:55 ID:LfOoWRZr

>>25
ドラゴンは4つだよ
どれもまだ最新版きてから更新されてないな

52 名前: no name :2009/04/18(土) 23:49:22 ID:T8ESC+3R

エロ本をエロモトと読んでしまった
これはいろいろとやばすぎる

53 名前: no name :2009/04/18(土) 23:49:48 ID:RyWQOVN6

さーたんは「これどう見てもガチレズだろ」って話だからな
すごく微妙な差にも思えてくるが

54 名前: no name :2009/04/18(土) 23:51:39 ID:tXAB7Cn8

>>49
いやまぁさーたんの方にその気があるのは9割方公式だと思うよ
ゲーム上じゃ関係ないけど

55 名前: no name :2009/04/18(土) 23:51:44 ID:iV374Kqs

なんかドラゴンは昔に比べて弱体化してるな

56 名前: no name :2009/04/18(土) 23:52:15 ID:LRYSF7W8

さーたんぐらいだべ百合っぽいの

57 名前: no name :2009/04/18(土) 23:52:54 ID:SGV1qr4G

>>50
見てきた
確かにいい感じだった
あとは動いてるところを見てみたい

58 名前: no name :2009/04/18(土) 23:54:40 ID:ApfmnJSr

さーたんですら一応「っぽい」ってだけだしな

59 名前: no name :2009/04/18(土) 23:54:50 ID:IxeII17e

ハートが風呂はいってるとこ想像して顔赤めてるんだっけか・・・

ゲージある兄様に飛び道具フルと、理不尽惨根無法剣がかっとんでくるからまじこわい

60 名前: no name :2009/04/18(土) 23:55:36 ID:iHBFTlVO

>>59
カタカナでハートって書くとハート様としか思えない

61 名前: no name :2009/04/18(土) 23:56:41 ID:1cazP+Mb

>>55
昔は
テヤッタテヤッタテヤッタテヤッタテヤッタテヤッタオレノターンアタタタタターハメツノブラストスクリーム!ダイカッサイ!サツイヲゲキリンニツキタテテミロ!イカンカリョクノチョウセイヲアヤマッタ
だからな、それで散々叩かれてたしAI作者も自重したんだろう

62 名前: no name :2009/04/18(土) 23:56:44 ID:JONZB+hg

公式でこれですからなあ
明文化されてないからどうのってのは通用しないぜ
http://loda.jp/mugennico/?id=81&img=81.png
http://loda.jp/mugennico/?id=82&img=82.jpg

63 名前: no name :2009/04/18(土) 23:58:57 ID:LfOoWRZr

ガチレズでも いいじゃない

64 名前: no name :2009/04/18(土) 23:59:04 ID:iV374Kqs

>>62
どう見てもガチレズです、本当にありが(ry

65 名前: no name :2009/04/18(土) 23:59:06 ID:IJIa53vD

>>49
真面目に言うと、冴姫はフィオナの一件がトラウマになってしまって、
はぁとだけは何としても守る!みたいな感情が強すぎてあんなことになってるんだと思う。

>>61
いや、性能自体も下がってるっぽいよ。
まあ、今でもチャンスメイクとブレーキング自重しなけりゃそれなりに強いけどね。

66 名前: no name :2009/04/19(日) 00:00:30 ID:yakTT8/i

ドラゴンも沙耶も性能が更新で下がったね

ドラゴンAIは初期はQのブロ記述参考にしちゃったとか書いてあったなあ

67 名前: no name :2009/04/19(日) 00:00:53 ID:vL/aN8os

mugenでアムロみかけないから、νガンダムでも作りたくなった
でも出番は少ないだろうなぁ

68 名前: no name :2009/04/19(日) 00:01:03 ID:AykJvr4S

ドラゴンはもうどうしようもないからなぁ
ゲージ溜めて鏖殺しかやることないし

69 名前: no name :2009/04/19(日) 00:01:53 ID:87a9ltZb

>>61に対抗して
ウフッケップウヲマトウイダケアッハハアハハハイタイデショウフッケップウヲマトウイダケケツジンヲハナツタテモウイッチャッタノ?
というのを妄想したが普通に原作CPU戦でもありうる事に気が付き愕然とした

70 名前: no name :2009/04/19(日) 00:03:45 ID:yakTT8/i

当身ポーズの後の笑い顔が可愛い
隙だらけだから死亡フラグだけど

71 名前: no name :2009/04/19(日) 00:04:19 ID:iJQh44eb

>>66
初期の沙耶は沙耶の唄一発で七割以上っていうパネェ火力だったな。
あと硬直中の相手を投げれなくなったのは痛いかった。

72 名前: no name :2009/04/19(日) 00:04:43 ID:BtoXgOoy

>>67
νいたような気がする。スパロボだけど。

73 名前: no name :2009/04/19(日) 00:04:59 ID:w+PrWRzY

>>67
唐突にダイナマイトキーック!とかやらかすとウケは取れるかもしれん

74 名前: no name :2009/04/19(日) 00:05:43 ID:4krmAwin

F91きぼんぬ

75 名前: no name :2009/04/19(日) 00:05:49 ID:A8p5RGU2

>>68
だよねぇ、ブロ自重しろwwwとか言われても
東方のアリスに近距離で戦えって言ってるようなもんだしなぁ

76 名前: no name :2009/04/19(日) 00:06:33 ID:EcZCIS1G

舞織ってよく考えたら今いるアルカナ勢で唯一契約アルカナ持ってないよね

77 名前: no name :2009/04/19(日) 00:06:46 ID:mOfCKB9K

>>67
遠距離が強いキャラと見せかけて「νガンダムは伊達じゃない!」とか叫びながらガシガシ殴り合いするキャラにするってのは?

78 名前: no name :2009/04/19(日) 00:06:52 ID:vL/aN8os

>>73
ここはCV古谷とかにして
アムロや星矢やジーグや飛雄馬とかネタ満載にするとか

79 名前: no name :2009/04/19(日) 00:09:06 ID:iJQh44eb

そういやARL氏の沙耶のCONFIG設定で発狂スイッチのがあるけど
あれはARL氏のオリジナル設定かね?
どういう効果があるのか不明なんだが。

80 名前: no name :2009/04/19(日) 00:09:16 ID:AGuU+zU4

cv大塚明夫サウザーはまだですか

81 名前: no name :2009/04/19(日) 00:09:41 ID:kxj3+uIx

>>70
あの口しか映らないやつか
あれはかわいいというか癖になる

さて、日曜日を利用して全アルカナキャラのストーリーパートでも視聴するかな

82 名前: no name :2009/04/19(日) 00:10:38 ID:LovzyFD6

>>75
でも数十発確実に全てブロでいなすのは、さすがにいくらそれしかないからってちょっとなw

83 名前: no name :2009/04/19(日) 00:10:48 ID:WBywoY9g

>>78
ここで蒼月昇の武力介入

84 名前: no name :2009/04/19(日) 00:11:34 ID:xKyhd6iQ

>>78
ヤムチャ臭しかしねぇw

85 名前: no name :2009/04/19(日) 00:11:43 ID:A8p5RGU2

>>82
ケーブル「・・・・・・・」

86 名前: no name :2009/04/19(日) 00:12:27 ID:iJQh44eb

全開アレクもブロッキングレベルをMAXにすると凄いよな。
ボスミルドと戦わせるとエライことになる。

87 名前: no name :2009/04/19(日) 00:13:15 ID:AykJvr4S

ドラゴンは正直初期の方がキャラバランス的には良かったような気もするんだよなぁ
コマンド投げだったからこそぎりぎり機能してた技が
ほとんど死に技になっちゃったからねー

現状だとJ強に活路を求めるしかない・・・
激安だけど

88 名前: no name :2009/04/19(日) 00:13:41 ID:87a9ltZb

>>79
あれはAIの挙動が変わるだけだったかと
ジェネラルばりの動きをし始めるけどw

89 名前: no name :2009/04/19(日) 00:15:12 ID:+Gv/P7N3

ガンダムなら種死ゲー充実しないかな
アストレイの18Fガー不とかなかなか強そうだが

90 名前: no name :2009/04/19(日) 00:15:39 ID:ytPTRzKW

>>62
違うよ。全然違うよ。
明文化されてるのとされてないのではエロ漫画のエロと少年ジャンプのエロ位差があるよ

91 名前: no name :2009/04/19(日) 00:16:40 ID:YleoRAFy

アムロと聞いたらどうしてもアカギの
ナレーションのアレを思い出して吹いてしまう

しかしアムロは撥ね返す・・・!

92 名前: no name :2009/04/19(日) 00:19:37 ID:y4quBbKl

駆け巡るモビルスーツっ・・・・・・・・・!

93 名前: no name :2009/04/19(日) 00:20:18 ID:87a9ltZb

ドラゴンのあれはガード不能かせめて中段でいいと思う
ただ、あれからコンボ繋いで3ゲージ入れると酷い事になるんだが

94 名前: no name :2009/04/19(日) 00:21:02 ID:vvw6M1jc

なんかニコニコの表示がおかしい…

95 名前: no name :2009/04/19(日) 00:21:55 ID:yakTT8/i

>>81
笑い声もそうじて癖になるねw

アルと兄様で戦ってる動画あったが
アル操作すげーパターンだったがあれがアルの戦い方なんだろうか・・

96 名前: no name :2009/04/19(日) 00:23:16 ID:iJQh44eb

>>88
発狂スイッチってやっぱりあの一度負けた後に途中から無敵移動しまくるやつなのかな?
でもスイッチをOFFにしても無敵移動してたような・・・

あの無敵移動がでると本当に強いな、2K2ルガとか翻弄するし、
通常だと著しく不利なマスターの十三も圧倒してたな。
対戦相手によって無敵移動モードが発動しないことも多いが。

97 名前: no name :2009/04/19(日) 00:25:03 ID:O/90M6nA

突然ですが
アルカナだよ(MUGEN入りしているやつら)全員集合!
http://loda.jp/mugennico/?id=83

所詮MADの道具で作ったからこんなもん。
でもフィオナはGIMPで直した。

98 名前: no name :2009/04/19(日) 00:26:02 ID:ddtzyPaL

ロックが全開アレクと対等にやり合うとは…

99 名前: no name :2009/04/19(日) 00:27:14 ID:iJQh44eb

>>93
エイプリルフール祭でボスイグニスに十割決めてたな。
黒は常時ゲージMAXだけのはずだから
ノーマルカラーのドラゴンでも3ゲージあれば10割狙えるってことか。

100 名前: no name :2009/04/19(日) 00:28:23 ID:RqO9fyzd

>>97
後ろの美少女っぽいのはだれですか

101 名前: no name :2009/04/19(日) 00:28:26 ID:WBywoY9g

>>97
やっぱ前の絵のほうがいいなぁという愚痴

102 名前: no name :2009/04/19(日) 00:28:44 ID:JTounFQM

>>95
あれは人操作だから事情が違うだろう
相手がパターンならやるほうもパターンになるのは仕方ないし

103 名前: no name :2009/04/19(日) 00:28:46 ID:AykJvr4S

>>93
あー即死だったねそういえば
でも中段にしても変わらないと思うよ
特定コンボ以外のダメージが低すぎるのが問題なわけで…
相手に自分の行動を知られてしまうリスクは大きすぎる

現状の性能だとしゃがみガードしてるだけで
負けることはほぼ無いしね

104 名前: no name :2009/04/19(日) 00:28:51 ID:87a9ltZb

>>96
ダッシュもワープ技も無敵時間はたぶん原作通り=スイッチによる性能変化なし
出す確率が変わるだけだと思う

105 名前: no name :2009/04/19(日) 00:29:30 ID:+J4zle+p

>>97
なんか暗いな

106 名前: no name :2009/04/19(日) 00:30:52 ID:wai81987

>>101
同感、なんかこの絵は目の間が離れてるし、輪郭が全体的に丸っこすぎる

107 名前: no name :2009/04/19(日) 00:31:20 ID:Olc7z9nc

はぁと結構胸あるなちゅっちゅ

108 名前: no name :2009/04/19(日) 00:31:30 ID:EcZCIS1G

>>97
ξ(゜凵K)ξ <この私をディスるなんてありえませんわ

109 名前: no name :2009/04/19(日) 00:31:47 ID:vL/aN8os

デラレーズ扱いだった頼子とマミヤも作られるとは
良い時代になったなケンシロウ…

110 名前: no name :2009/04/19(日) 00:32:18 ID:yakTT8/i

>>102
やっぱああしなきゃ勝てないのかな?

兄様ほんとゲージ技が怖いからなあ

111 名前: no name :2009/04/19(日) 00:33:44 ID:WBywoY9g

>>100
ミルドレッドさん17歳(←ここ重要)です

112 名前: no name :2009/04/19(日) 00:34:15 ID:yGEScijl

>>67
シャアズゴみたく
1stガンダムに乗って1stガンダムのセリフをしゃべりまくるアムロなら
人気出そうな気がする

113 名前: no name :2009/04/19(日) 00:35:33 ID:iJQh44eb

>>101
顔は今の絵の方が好きなんだけどなあ、なんか体つきがエロすぎるのが・・・
>>104
個人的には常時スイッチが入った状態にならないものかと思ったり。
グロいジェネラルって感じで通常モードより好き、
まあ常時あの状態だと強すぎる気はするが。

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