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前スレ
◆MUGENについて語るスレpart231
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヴァネッサは嫁。
>>328
まぁ発生的にねぇ
後要所でのアジガ小パン、JA暴れ(or対空)ぐらいかな
しかし投げてもろくにダメージ取れないというジレンマ・・・某魔法戦士は除いて
このスレでアークを過小評価する意見がたまに出るのは北斗のせいだろうか
まあ実際ギルティ以外はバグゲー連発でBBも出るまで心配だったけど
アークの評価は結構高いと思うけどなあ
「バランスさえ度外視すれば面白い」とか
「格ゲーとして見たらアレだけどキャラゲーとしては申し分ない」とか
結構褒めてない?
質問させて頂きまんもす。
何かのトナメで「キャラたち同士が近づいたらズームアップする」というのをやってた人がいたよね。あれをするにはどうすれば良いかどなたか知らない?
ステージを弄ってるのかな。
レイドラの投げと回避は地味に高性能
まあ投げは対抗策として投げ抜けあるんだけどしょうがない
>>335
動画編集能力が必要です。
>>332
それでも割り込まないと石像クラッシュでばわ!するからなあ
技はTPOを考慮して計画的に使いましょうってことだな
キャラによっちゃワンパになるのは避けようがないから
AI職人としてはそれをどうやってごまかしミスディレクションするかが課題だと思う
本当に評価低かったのはバトファンぐらいかな、
GGイスカですら結構プレイヤーいたし、BASARAXはコアファンがまぁ居るし
何であんなプレイされなかったんだろうか
ケンシロウは波動昇竜と言うより万能キャラなのかね
飛び道具・昇竜・突進技・当身・ネタ技バグ技まで揃ってて。
・「読み合い重視」を掲げていたのにふたを開けてみればチェーンコンボゲーだった
・昨今の格ゲーに比べるとデザインのパンチが弱かった
バトファンって全くやったこと無いんだけど
アークのオリジナルって事はやっぱり主人公はやたら強い昇竜持ってるの?
>>330
とにかくすっごい〜はバスターウルフだと思ってる
>>341
やっぱり一番致命的だったのは
・筐体が高すぎた
これに尽きると思うの
バトファンって石渡ボイスの海賊がいることぐらいしか知らないや
ソルとかの声に応用できないかな
>>342
起き上がりに投げ無敵がないという事実からゲームバランスは察してほしい
大会動画で見かけないメルブラキャラっていったら誰が思いつく?
アルクあたりかね?
吸血鬼シオンとか
>>347
吸血鬼シオン
MBAA家庭用にゲスト出演おめでとうございます式にゃん
http://img151.imagevenue.com/img.php?image=65366_viploader980850_122_951lo.jpg&loc=loc951
>>347
Vシオンにメカヒスイ、ネコアルクが見かけないかな
暴走アルクがたまーにしか見ない
かわいいのに
ワルクはメルブラのアイドル
翡翠も琥珀も見るが、翡翠&琥珀を見ない
キャラはいるけどAIが無いんだっけ?
バトルファンタジアって失礼ながら
90年代後半の売れなさそうなRPGのようなキャラデザインのゲームっていう印象しかねーな
>>350
むしろAC3ポータブルの方に気をとられた
>>350
PS2か・・・verB2がPCだったから今回も、と思ったのに・・・
しかしまさかの式参戦とは・・・直死の魔眼対決実現か。
どう考えても志貴に勝ち目ないけどな!
まあ設定上の強さ持ち出したらキリないし
ポン刀モードとナイフモード切替とか出来るといいな
chinaで必死に投げキッスを送りまくってるシェルミーの姿を見てると何だか心が痛くなってくる
>>216
更新乙です。
ミルドレッドさんと対戦させるとミルドレッドさんの超必(神の息吹云々)後、
ミルドレッドさんが画面に復帰する前に反応してアナブラの超必が
暴発するバグっぽいのがあったので報告しときます。
>>355
一時はJ・J氏のWIPにあったのにな
許可取ったときヒスコハだったのが
キャラ更新されてヒスコハメカになってたせいだろうか
>>361
あれはどうやら復帰前の消えてる間も、座標的には画面中央にいるみたいなんですよね……
なので攻撃後の隙を突こうとして空振るようです
出が遅いとは言え、1ゲージで最初から最後まで無敵のほぼ全画面攻撃とか酷いよミルドさんじゅうななさい
また学習機能を拡張して何とかしないと仕方ないっぽいです、現在の仕様という事でお願いします
>>350
AC3ポータブルってマジか
ボタンどうなるんだ
携帯機でACしたいよなーって弟と話したことあったが結局ボタン数的に無理って結論に至ったのに
なんと嬉しい誤算
画面からおもいっきり外れて長めの演出するキャラって大体判定はその場から動いてないね
タッグだと特に誰もいない(ように見える)場所に弱Pぶんぶん振ってたりすることがよくある
>>364
移動→スティック、視点変更→方向キーってなところだろ
つまりはモンハンみたいに中指でLを押すことになると予想
クラリーチェも結構バb(ryなんだな
MUGENのバb(ryがまた増えるか
最近はたかが1000年生きただけじゃギガント幼女呼ばわりですよ
>>367
同作品中にそれを凌ぐバryキャラがいればそう呼ばれることもなかろう
>>323
とりあえず「コマンドがタメだから」という理由だけで
ガイルとユリアンと冴姫とヴェノムを一緒のチームに置くのは
ものすごく違和感がある
波動昇竜はサガットみたいなガン待ち作業プレイのことだと
思ってたけど違うの?
>>358
MBACもPS2が先に出たじゃん
>>358
どう考えれば勝ち目がないにいたるのかクマー
式でたとしても家庭用専用の厨キャラか豪鬼みたいな性能だろうな
>>370
それは何か違うような、アレはアレで専用カテゴリーある気がする
上下段飛び道具系というか、クラウザーとサガットとあと誰かというか
個人的には波動昇龍=飛ば落と、鳥かご的なイメージがあるなぁ
>>363
了解です。
あと相手が接近してくる→相手がまだ接近しきる前に運送発動
→相手は運送をガードというのが何回か見られました。
バグとは違うと思いますが更新前は見られなかったので一応報告しときます。
>>372
スレチだがシオンの強化込みでも勝ち目ないだろ
性能的にはまともなんでね?家庭用なら白レンもプレイヤー仕様だったし
サガは弾幕張れるし強力な対空あるし突進技も優秀だしで
波動昇竜の枠に収まらない万能キャラ
>>376
なんで溜めキャラの対空には無敵が無いのに単なるコマンドの対空には無敵があるんだ。これは差別だろう
スレ汚しサマソッ・・と
MUGENの女キャラで一番のババアって誰だろ?
二トロワイグニスは最低3000年生きてるはずだけど。
だが待って欲しい
歳をとってるからババアとは限らないのではないか?
作品別Ultimateトーナメントの人いるかな?
イグニスのdef300は仕様なのかネ実で質問してたがいたんだけど
G・E・若本氏が間違って300で上げちゃってたみたいだよ
アルカナ世界だと18歳過ぎると「不明」もしくは「永遠の〜」になります
>>379
サンクス。
何気に二トロワキャラは載ってないな
>>378
旧神アルの歳は∞
ババアといえば豪血寺の最新作にまたババアが増えたな
>>384
MUGENのアルは旧神のほうじゃないよね、1200歳くらいだっけ
西洋ババアだな
なんかちょっと前のジブリ作品で見た気がしないでもない
あんま関係ないけど人類の守護者と名乗りつつ虎バサミ設置してみたり
原作知らんから二トロワのイグニスはスケールが大きいのか小さいのかようわからん
>>386
そういえば・・・1200歳だけでもロリ扱いのはおかしいじゃないか・・・
>>388
正体は古の神、超必殺で一瞬出たあれは本気モード、その状態じゃ核攻撃も無傷
ちなみに現代ではその状態長く続くと死ぬ
1600歳の堕天使を仮公開
ニコろだup2878 パスはmugen
好き勝手に作ったので、ご意見まってます。
イングってずいぶんちっさいと思ったら152しかないのね
150の桃子と大差ない・・・のにロリ扱いされないとはどういうわけだろう
>>392
立派にロリババア扱いされてるじゃまいか
>>391
かにみそ乙乙!
ガー不とかひどぅいw
きなこはさすがに持ってこれないかな
日本一であの親子?が一番好きなのに
>>375
勝ち目がないってのは無くね
志貴の特性自体がそういうのをぶち破る最弱にして最強のイレギュラーなわけだし
>>394
凄い作りたいが立ち絵しかないから
やる気が…
式が志貴の上位互換ってのはあるけど、
そもそもそんなことを言ってたら
アルク>>>>>>>その他大勢になっちまうわけでね
格ゲー補正なんだから細かいことを気にしたら負けよ
とりゃず義手からナイフ取り出しとか
5章の立ち回り生かした動きとかになってたら良いなぁ、
強さは中堅ぐらいで色んな意味で使いやすい感じで。
らっきょから型月にはまっただけあって式が来るのは嬉しすぎるぜ
とりあえず原作の能力だとかの話は別のスレでやれ
>>387
双子で魔女っぽいしな。カラスも出すし
>>391
おつ
正式公開の際には是非MUGENに存在する数々のヒーローに対する特殊イントロを頼む!
ボッツより先にOMF勢の項目が先に作られるとは思わなかった。
ボッツ好きの自分としては複雑だわあ。
勢いのある若手芸人が出てきて焦る中堅芸人の気持ちってこんな感じなんだろうかw
吸血鬼事件宣伝です
宣伝です。
イングを身長からロリ扱いするのなら
チョイはショタ爺の一因になってしまうのだろうか
むしろでっかいジジババがあんまりいないような…
お前のような
×一因
○一員
Gianoあたりは大柄に見えるけど
確かに言われてみればジジババキャラって小さいキャラ多いな
背骨が縮んだんだろ
ランスの毛利とかいたら面白いんだが
小さい老人が強いってのがロマンなんじゃないか
削除済
実際年を取ると背は縮んじゃうからね
でも俺は大柄な爺さんキャラは大好きです
タン先生はどちらに含めばいいですか?
爺さんといえばタン・フー・ルーだけどあんま見ないよね。
弟子はいっぱい見るのに
判官贔屓で噛ませにされる巨漢かわいそす
>>418
つまりタン先生は序盤有利→中盤不利→後半キメるという性能と真逆なものを要求されているといことだな!
……デカい時のが強いよね?
>>417
弟子つってもチンとかは老師以上に見ないけどなw
つーかそろそろどっかの猛者がジェフ・ボガード作っても良い頃合だと思うんだがなw
ゲームならな
漫画版で師匠キャラの奥の手は死亡フラグ
WA版なら中国拳法っぽい衣装に顔だけヒゲゼロ
ボンガロ版ならリアルマリオを改変すればなんとかいけそうだ
>>411
元就パンチで固定200ダメージですね、裏カラーで霊将
>>402
自分で作ればいいじゃ無い
とOMF欄一気に更新した本人が言ってみる
人外系高齢者キャラのいないストリートファイターでの出演ならともかく、
ヴァンパイア、メルブラ、東方キャラのいるmugenでイングをババア呼ばわりするのは無理があるんだが、
あの外見でババア呼ばわりされてるからこそロリ枠、年増枠、高齢者枠全部で出番がある気がしないでもない。
少なくとも年増枠と高齢者枠に入れるはずのモリガンが、ほとんど年増枠でしか呼ばれない状況を見るに。
ちなみに、イングと同じ様な立場で、少なくとも外見はモリガンよりは若いはずの八雲紫は、
どうした訳か高齢者枠でしか呼ばれn(スキマ
モリガンの言動は若々しいが
ロリババアどもは言動がババア
>言動
確かにイングは梅種と同レベルだな
紫は原作知らんのでなんとも言えん
世の中を達観してるような言葉使いをする女キャラは実年齢+10くらいに思える
リー・パイロンかっこいいよ
見た目爺さん婆さんは結構いる気がするが
見た目中年ってあんまり見ない気がする
つうか女性陣若作りしすぎだろ
中身は伴ってないけどな
>>374
ぬあ!その症状は確認してませんでした、早急に原因特定して対処します
ゲージ効率が悪いので、超必はもう少し条件を絞りますかね
若い男>若い女>おっさん≒ロリショタ枠>爺さん>婆さん>おばさん
俺の印象ではこんな分布かね
おばさんキャラマジ貴重
いても見た目は若々しかったりするから余計に