※MUGENについて語るスレpart232


告知欄


■※MUGENについて語るスレpart232

現在表示しているスレッドのdatの大きさは155KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/04/15(水) 18:44:13 ID:zD7iW5yL

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart231
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1239625542/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ヴァネッサは嫁。

263 名前: no name :2009/04/16(木) 00:28:28 ID:SdM9lnV9

マイナーさとシステムはアイデア次第で何とかなるが、
自作AIは時間も知識も根気もいるしな

>>252
いまだにジミーと言われてもブランカかジミー大西しか思い浮かばないぜ…

264 名前: no name :2009/04/16(木) 00:29:09 ID:GUm3YjJT

>>258
ダルシムとKFGとネクロと・・・ピッコロさんとか?

265 名前: no name :2009/04/16(木) 00:29:14 ID:SUWL27GU

○作といえばやっぱり闇狩り使える師範

266 名前: no name :2009/04/16(木) 00:30:15 ID:kse2IwOH

>>264
腕が伸びるだけで判断しないで…
中距離打撃で牽制メインの鈍足キャラでいいじゃない ファウストとか

267 名前: no name :2009/04/16(木) 00:30:25 ID:3D+5DNLU

沙耶も設置じゃなかったっけ?
後は高速撹乱でチップ、玖那岐、殺人貴
当身でアナブラ、イング、ギース
通常弾幕でパチュリー、アンノウン、禍忌
リーチでタムタム、ブロッケン、ダルシム
辺りはどうだろう?

うp主の側にマイナー所も入れたいという意識があるなら別だが、
そうでないなら敢えてマイナー所を入れる必要は感じない。

268 名前: no name :2009/04/16(木) 00:31:02 ID:SdM9lnV9

>>264
ダルシム・ネクロ・コロピツ・麟で腕が伸びるハゲチームができるなw

269 名前: no name :2009/04/16(木) 00:31:13 ID:kse2IwOH

弾幕キャラでなく玉キャラなら包とかパイロンとか駄目だろうか

270 名前: no name :2009/04/16(木) 00:32:02 ID:LO5P2f0g

○作といえば少しぐらいTATSU氏のアドオン(○作で使われてたシステムね)
利用したトナメあっても良いと思うんだがなー、
コンバート自体はmugenspritsのツールで出来たはずだし
やはりAIに記述追加するだけでも大変なのが原因かね

>>264
あとティセ、シュマたん辺りも追加でよろ

271 名前: no name :2009/04/16(木) 00:32:08 ID:57WS+kzn

この場合はマイナー云々よりは
テーマに見合った行動を積極的に行うAIを重視してほしいかも

272 名前: no name :2009/04/16(木) 00:32:42 ID:50BofNqW

ジェダはダルシムタイプ?設置タイプ?
どっちかに入ってほしいけどAI的にきついかな。

273 名前: no name :2009/04/16(木) 00:33:22 ID:B9uAOrFt

斧でうpしても内部サーバーエラーとかでるな…
明日他のろだでも使おうかな

274 名前: no name :2009/04/16(木) 00:34:37 ID:hph50XPN

テリー、天野漂、シンでゲイザーチームが出来るぜ

275 名前: no name :2009/04/16(木) 00:34:54 ID:NmNpsWCt

ニコロダじゃダメなの?

276 名前: no name :2009/04/16(木) 00:35:16 ID:+xIjm2vl

>>224が気になって見てこようとしたら、
むしろ謎ロボが全キャラクター仮ながら作成された事の方が気になって
何を見にいったか忘れてしまった。

277 名前: no name :2009/04/16(木) 00:35:17 ID:HClIhUD+

ろだの作品別txtってなんなの?そんな話題あった

278 名前: no name :2009/04/16(木) 00:35:30 ID:xce7FgeP

乱入者氏のトナメ新作キター!!

279 名前: no name :2009/04/16(木) 00:35:57 ID:3D+5DNLU

ジェダは設置の印象があるかな、個人的にだけど

280 名前: no name :2009/04/16(木) 00:36:24 ID:S6kk+mUV

タムタム、ファウスト、あと誰かで
人間?チームとかよぎった

281 名前: no name :2009/04/16(木) 00:36:49 ID:gGjrUjP7

阿部さんと何かでゲイダーチームができると思ったが浮かばないっつー

282 名前: no name :2009/04/16(木) 00:36:59 ID:Oj27Osa+

>>234
設置は教授よりワラキーExのほうがいい気がする
あとはジェダとかテスタとか

283 名前: no name :2009/04/16(木) 00:37:19 ID:SUWL27GU

>>280
骸あるいはワーヒーのジャック

284 名前: no name :2009/04/16(木) 00:37:43 ID:kse2IwOH

あとは闇慈と牧島とあと誰か一人でGPキャラチームとか

285 名前: no name :2009/04/16(木) 00:38:05 ID:NmNpsWCt

そういやジェダを投げキャラとして出したトナメがあったような

286 名前: no name :2009/04/16(木) 00:38:23 ID:Y8TBIRD3

真琴も設置キャラだな
596氏のにeruk氏のAIを入れたのが結構強かったな

287 名前: no name :2009/04/16(木) 00:38:25 ID:WQmvJhq5

>>278
前回のオチをどう処理したのか楽しみだw

288 名前: no name :2009/04/16(木) 00:38:32 ID:tSzavkze

>>284
???「拙者の出番でござるな!!」

289 名前: no name :2009/04/16(木) 00:38:41 ID:kse2IwOH

>>281
イーグルとヴェノム
ヴェノムはちょっと微妙か?

290 名前: no name :2009/04/16(木) 00:38:59 ID:hMlsTlps

とりあえずその技あるいは戦法をメインに据えてるかどうかを重要視してほしいかな、後は

291 名前: no name :2009/04/16(木) 00:39:47 ID:kse2IwOH

>>288
mugen入りしてから来てください

292 名前: no name :2009/04/16(木) 00:39:55 ID:BmqtShCg

>>280
後サガットでもやしチームができるな

293 名前: 234 :2009/04/16(木) 00:40:43 ID:jwfVyHJ1

なんか予想以上にレスついてて驚いた。
キャラは確かに趣味に偏り過ぎてたと思うので見直してみる。
しかし溜めキャラらしいキャラってなかなか見かけない…

てかはぁとが波動昇龍系って認識されてなくてちょっとショック
それとも自分の感じ方が間違ってるのかな

294 名前: no name :2009/04/16(木) 00:41:08 ID:Oj27Osa+

戦い方で分けるっていってるのにおまえらときたらwww

295 名前: no name :2009/04/16(木) 00:41:52 ID:YM31yGqs

MUGEN入りどころか家庭用移植の話もまだなのに、このスレのBB人気は異常。
やっぱあのアークが普通にバランスそこそこいい良ゲー出したっていうのが大きいのかね。
キャラも正統派萌えネタと今のオタク受けしそうなの一通り取り揃えてるし。

296 名前: no name :2009/04/16(木) 00:42:14 ID:57WS+kzn

波動昇竜は飛ばせて落とすだからなぁ
溜めのガイルの方が戦法的には近いような感じする

297 名前: no name :2009/04/16(木) 00:42:43 ID:GUm3YjJT

>>293
俺も分類としては波動昇竜でもいいと思う
飛び道具にしてもデフォの愛のアルカナが波動コマンドだし
まぁその辺は人それぞれかもね

298 名前: no name :2009/04/16(木) 00:42:45 ID:hMlsTlps

>>294
○○道が初期チームに入っている時点で既にアレだろ

299 名前: no name :2009/04/16(木) 00:44:24 ID:HClIhUD+

RODのジミーも投げキャラだと思いますよ。ねえ厨忍氏?

300 名前: no name :2009/04/16(木) 00:45:29 ID:kse2IwOH

はぁと自体に普通の波動がついてないからなあ
愛アルカナでの補助で補えるけどそれは愛はぁとであってはぁとでないというか…
上手く言えない

301 名前: no name :2009/04/16(木) 00:45:31 ID:7UccBjF0

>>284
みさき先輩にもGPあった気がする

302 名前: no name :2009/04/16(木) 00:46:42 ID:/s2Nu8C6

やっと溝口倒せた・・・

デモンブライドはどれくらいブッ飛ぶんだろう
まだこっちの知らない何かを持ってる気がする

303 名前: no name :2009/04/16(木) 00:47:08 ID:57WS+kzn

クリーンヒットで大ダメージの技、だからおかしく無くね?

304 名前: no name :2009/04/16(木) 00:47:33 ID:mDUwpUxx

>>257
ありゃりゃ、やっぱり上げる場所は複数用意したほうがいいですかね
一応DLツールの類は使えたと思いますが
落ちない方は、とりあえずこちらからDLしてみてくださいhttp://www.freewebtown.com/elword/AnotherBlood1_04b.zip

305 名前: no name :2009/04/16(木) 00:47:36 ID:xce7FgeP

波動昇竜といえばリュウというよりサガットの方がなんか印象的だw

306 名前: no name :2009/04/16(木) 00:47:53 ID:GUm3YjJT

>>302
とりあえず黒に染まる人に比べて世界を照らす光(笑)さんが空気なのが気になる

307 名前: no name :2009/04/16(木) 00:48:48 ID:sL7PZVoC

>>305
サガは基本的に上位互換みたいなもんだから

308 名前: no name :2009/04/16(木) 00:48:51 ID:hph50XPN

>>293
まぁ波動昇竜には違いないかもしれないが、コンボゲーの戦い方だと余り波動昇竜って感じには見えないのかもね
それと、はぁと自身は飛び道具持ってない事と、波動昇竜スタイルは他にも腐るほど多いってのも原因かな

309 名前: no name :2009/04/16(木) 00:49:10 ID:7UccBjF0

>>295
おいおいまるでアークがバランス悪いゲームしか作れないみたいな言い方じゃないか
GGACとかも結構バランスいい良ゲーなんだぜ
バグセントコア?知らんなぁ

310 名前: no name :2009/04/16(木) 00:49:56 ID:kse2IwOH

リーチの短い近距離ラッシュチームも欲しいなあ
ボクサーばっかりになりそうだけど

311 名前: no name :2009/04/16(木) 00:51:57 ID:kse2IwOH

>>295
つうか今プレイしてる奴が多いんだろう
現役で遊んでるゲームは語りたくなるものさ

312 名前: no name :2009/04/16(木) 00:52:44 ID:Oj27Osa+

>>295
というかとっくに家庭用移植は決まってる件について

313 名前: no name :2009/04/16(木) 00:53:53 ID:+xIjm2vl

一瞬312と295をぱっと見て「BBBが家庭用移植決定」と勘違いしたのは自分だけでいい

314 名前: no name :2009/04/16(木) 00:53:59 ID:2ItKryLc

志貴「波動昇竜というか扱いやすいキャラなことが主人公の第一条件だよね」

315 名前: no name :2009/04/16(木) 00:54:28 ID:TJzXB/KJ

>>306
ダブル主人公とはいえインパクトや主人公っぽさは黒い人
スタンダード性能で言えばシスターのほうが使いやすいってのがまた

316 名前: no name :2009/04/16(木) 00:54:54 ID:Smyb0yzP

再現系ヴァンパイアチームで最強って今んとこガロンカッチザベルパイロンかな?

317 名前: no name :2009/04/16(木) 00:55:07 ID:+B93u5rI

>>293
タメキャラは1作品に必ず一人はいるから余裕っぽいんだけどイメージの問題なのかな。

>>299
あの投げダメージはバグだそうだぜ。投げが多いって話ならAIの仕様だろうけど

318 名前: no name :2009/04/16(木) 00:56:22 ID:kWrnyj6o

>>293
アルカナキャラ多めでもいいけど、それだったら特別ゲストとして超反応投げAIを組んだレイも参戦させなきゃw
勿論アルカナキャラには最近このスレに挙げられてる某パッチを導入しておいて。

319 名前: no name :2009/04/16(木) 00:57:16 ID:vPBLgTV0

個人的にBBのMugen入りはあまり期待し過ぎないほうがいいと思うけどな
技術的にも再現的にも相当難易度高いはずだから

320 名前: no name :2009/04/16(木) 00:59:27 ID:BSlKd8P2

タオカカの人に期待

321 名前: no name :2009/04/16(木) 01:00:26 ID:Smyb0yzP

>>317
誰だったか忘れたが誰かとやらせたらものの見事な前転投げ脳な戦いっぷり

322 名前: no name :2009/04/16(木) 01:01:22 ID:kse2IwOH

既にタオカカ作り始めてる人がいるからつい期待してしまうんだよな
技術的に難しいのはわかって入るんだが
それでもヤンデレホモをmugenでも使ってみたい

323 名前: 234 :2009/04/16(木) 01:01:41 ID:jwfVyHJ1

>>318
趣味もあるけどどっちかといえば最近の格ゲーで
「波動昇龍・溜め・投げ」らしいキャラがそろってるのがアルカナだったっていうのも大きいからちょっと勘弁していただきたいです。

さてそろそろテキスト書き直したり、
挙げられたキャラのこと調べてみなきゃいかんと思ったのでいってくる
皆様ありがとう。

324 名前: no name :2009/04/16(木) 01:03:15 ID:p4pXSYuB

>>299
そんなエサに俺が・・・悔しい・・・でも釣られちゃう!
以前は投げ関係の性能が、ヨハンと張り合えるレベルだった気さえする。
でも投げあんま使えなくなったし使わなくなったし、もう後ろに飛ばないし、ガンブロウ格好良いし

>>304
わざわざどうもです。そっちでならDLできました

>>317
投げに頼るのはAI製作者としての無能(キリッ

325 名前: no name :2009/04/16(木) 01:03:53 ID:E0YmcjQ6



宣伝です。ドラゴンブレスの第6話。

BBMUGEN入り……動かせるのだろうか……
動作が重くて死にそうだ……

326 名前: no name :2009/04/16(木) 01:04:27 ID:kse2IwOH

よくわからないんだが
1作品に投げ溜め波動昇竜がそろってるのって関係ないような
それぞれそれっぽいキャラを別ゲーから拾ってくればいいだけなのに

327 名前: no name :2009/04/16(木) 01:08:01 ID:zFHR6SO3

>はぁとの波動昇龍
パルちゃん玉にしても追尾型低速飛び道具なのが難点かなあ?

328 名前: no name :2009/04/16(木) 01:08:04 ID:g1u6Oh5n

>>317
ジャギ「投げに頼るのが無能だと?きこえんなぁ〜」

ジャギ様は羅漢以外じゃ割り込める技が投げくらいしかないと聞いたのだが
使いまくるのとは話が違うけど

329 名前: no name :2009/04/16(木) 01:09:11 ID:BXa97CBO

ヅァギ氏の悪口はそこまでだ

330 名前: no name :2009/04/16(木) 01:09:43 ID:BSlKd8P2

はぁとはテリーっぽい気もする
鉄拳ぱんち→バーンナックル
りぼんびーむ→クラックシュート

331 名前: no name :2009/04/16(木) 01:09:56 ID:sL7PZVoC

北斗の世界と普通の格ゲーを一緒にしてはいかん

332 名前: no name :2009/04/16(木) 01:12:16 ID:LO5P2f0g

>>328
まぁ発生的にねぇ
後要所でのアジガ小パン、JA暴れ(or対空)ぐらいかな
しかし投げてもろくにダメージ取れないというジレンマ・・・某魔法戦士は除いて

333 名前: no name :2009/04/16(木) 01:12:19 ID:dSQPyI8s

このスレでアークを過小評価する意見がたまに出るのは北斗のせいだろうか
まあ実際ギルティ以外はバグゲー連発でBBも出るまで心配だったけど

334 名前: no name :2009/04/16(木) 01:13:32 ID:kse2IwOH

アークの評価は結構高いと思うけどなあ
「バランスさえ度外視すれば面白い」とか
「格ゲーとして見たらアレだけどキャラゲーとしては申し分ない」とか
結構褒めてない?

335 名前: no name :2009/04/16(木) 01:14:25 ID:i4SvaFA9

質問させて頂きまんもす。
何かのトナメで「キャラたち同士が近づいたらズームアップする」というのをやってた人がいたよね。あれをするにはどうすれば良いかどなたか知らない?
ステージを弄ってるのかな。

336 名前: no name :2009/04/16(木) 01:14:28 ID:yOuGyNwW

レイドラの投げと回避は地味に高性能
まあ投げは対抗策として投げ抜けあるんだけどしょうがない

337 名前: no name :2009/04/16(木) 01:15:59 ID:xce7FgeP

>>335
動画編集能力が必要です。

338 名前: no name :2009/04/16(木) 01:18:03 ID:g1u6Oh5n

>>332
それでも割り込まないと石像クラッシュでばわ!するからなあ

技はTPOを考慮して計画的に使いましょうってことだな
キャラによっちゃワンパになるのは避けようがないから
AI職人としてはそれをどうやってごまかしミスディレクションするかが課題だと思う

339 名前: no name :2009/04/16(木) 01:18:45 ID:LO5P2f0g

本当に評価低かったのはバトファンぐらいかな、
GGイスカですら結構プレイヤーいたし、BASARAXはコアファンがまぁ居るし
何であんなプレイされなかったんだろうか

340 名前: no name :2009/04/16(木) 01:22:21 ID:iJZpENgM

ケンシロウは波動昇竜と言うより万能キャラなのかね
飛び道具・昇竜・突進技・当身・ネタ技バグ技まで揃ってて。

341 名前: no name :2009/04/16(木) 01:22:56 ID:BSlKd8P2

・「読み合い重視」を掲げていたのにふたを開けてみればチェーンコンボゲーだった
・昨今の格ゲーに比べるとデザインのパンチが弱かった

342 名前: no name :2009/04/16(木) 01:24:21 ID:kse2IwOH

バトファンって全くやったこと無いんだけど
アークのオリジナルって事はやっぱり主人公はやたら強い昇竜持ってるの?

343 名前: no name :2009/04/16(木) 01:24:48 ID:/s2Nu8C6

>>330
とにかくすっごい〜はバスターウルフだと思ってる

344 名前: no name :2009/04/16(木) 01:29:45 ID:fHYtGL9S

>>341
やっぱり一番致命的だったのは
・筐体が高すぎた
これに尽きると思うの

345 名前: no name :2009/04/16(木) 01:30:16 ID:7UccBjF0

バトファンって石渡ボイスの海賊がいることぐらいしか知らないや
ソルとかの声に応用できないかな

346 名前: no name :2009/04/16(木) 01:30:45 ID:dSQPyI8s

>>342
起き上がりに投げ無敵がないという事実からゲームバランスは察してほしい

347 名前: no name :2009/04/16(木) 01:33:47 ID:TJzXB/KJ

大会動画で見かけないメルブラキャラっていったら誰が思いつく?
アルクあたりかね?

348 名前: no name :2009/04/16(木) 01:34:30 ID:kse2IwOH

吸血鬼シオンとか

349 名前: no name :2009/04/16(木) 01:34:38 ID:SUWL27GU

>>347
吸血鬼シオン

350 名前: no name :2009/04/16(木) 01:35:50 ID:nIhCRNgv

MBAA家庭用にゲスト出演おめでとうございます式にゃん
http://img151.imagevenue.com/img.php?image=65366_viploader980850_122_951lo.jpg&loc=loc951

351 名前: no name :2009/04/16(木) 01:37:02 ID:zDr6ESeU

>>347
Vシオンにメカヒスイ、ネコアルクが見かけないかな

352 名前: no name :2009/04/16(木) 01:39:24 ID:TJzXB/KJ

>>348-349 >>351
そういや秋葉やアルクと違ってシオンは反転した方のが出番無いな
それだけ表のが強いってことかもしれないけども
参考にさせてもらうわ、ありがと

353 名前: no name :2009/04/16(木) 01:40:58 ID:dSQPyI8s

暴走アルクがたまーにしか見ない
かわいいのに

354 名前: no name :2009/04/16(木) 01:42:03 ID:hL1iwUM0

ワルクはメルブラのアイドル

355 名前: no name :2009/04/16(木) 01:42:11 ID:3D+5DNLU

翡翠も琥珀も見るが、翡翠&琥珀を見ない
キャラはいるけどAIが無いんだっけ?

356 名前: no name :2009/04/16(木) 01:45:24 ID:hMlsTlps

バトルファンタジアって失礼ながら
90年代後半の売れなさそうなRPGのようなキャラデザインのゲームっていう印象しかねーな

357 名前: no name :2009/04/16(木) 01:45:34 ID:BSlKd8P2

>>350
むしろAC3ポータブルの方に気をとられた

358 名前: no name :2009/04/16(木) 01:46:06 ID:O7h9p4U3

>>350
PS2か・・・verB2がPCだったから今回も、と思ったのに・・・
しかしまさかの式参戦とは・・・直死の魔眼対決実現か。
どう考えても志貴に勝ち目ないけどな!

359 名前: no name :2009/04/16(木) 01:47:23 ID:kse2IwOH

まあ設定上の強さ持ち出したらキリないし
ポン刀モードとナイフモード切替とか出来るといいな

360 名前: no name :2009/04/16(木) 01:47:36 ID:Jiqx30CK

chinaで必死に投げキッスを送りまくってるシェルミーの姿を見てると何だか心が痛くなってくる

361 名前: no name :2009/04/16(木) 01:49:15 ID:lK6TI2mK

>>216
更新乙です。

ミルドレッドさんと対戦させるとミルドレッドさんの超必(神の息吹云々)後、
ミルドレッドさんが画面に復帰する前に反応してアナブラの超必が
暴発するバグっぽいのがあったので報告しときます。

362 名前: no name :2009/04/16(木) 01:52:09 ID:mi0fuaCH

>>355
一時はJ・J氏のWIPにあったのにな
許可取ったときヒスコハだったのが
キャラ更新されてヒスコハメカになってたせいだろうか

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50