現在表示しているスレッドのdatの大きさは157KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart222(表記はpart221)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238413511/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ (゚д゚)
リュウ倒した
元々の火力が低いせいで殆ど減らない
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00151.jpg
>>802
芋屋叩かれまくりだけど・・・
>>812
漫画とかでよくある、
小物悪人(政治家系)が「私の罪を暴いて社会にどれだけの損失が出るのか、君は分かっているのかね?」
的なシーンが頭に浮かんだ
>>817
ShinDan氏の知名度的に考えて本人以外ありえん(笑い)
遅くともあと3〜4時間ぐらいで向こうの4/1が終わるのでそれまで静観したい
変に功名心が有るのが居るから性質悪い
俺は自分が公開してるキャラの素材どう使われようと全く気にならんよ
自分が楽しむためにやってるんだから、そこから先は皆好きな様に楽しめばいい
盗人猛々しい奴が多いんだよ
Pots氏はそれが嫌になったんだろう
俺の場合は使いたい素材を含むキャラが改変禁止だと悔しいから全部オープンソースだなあ
とりあえずPots氏のは4/1が終わるまで待つ
>>819
そういうことじゃなくてさ
まだmugenはアングラ分が残ってるから版権に引っかかって公開停止になったけど仕方がない。これからはもっと慎重に行こう。みたいになるけど
ニコだと消すなんて信じられない。権利者シネヨ。になるんよね
これでエイプリルフールネタの自演だったらpots氏は大した玉だなぁ
ギルドで伝説になるだろう
>>826
いやむしろネタの可能性のほうが少し高いくらいじゃね?
向こうはバカなドッキリ番組に滅茶苦茶力を入れたりするし
日本でこんな事したら大変だけどなw
しかしまぁ、これが仮に本当だとしたらpots氏も余計な日に閉鎖しちゃったもんだ。
ボスイグニスと戦わせたら・・・
永久決めたのはいいが時間切れまでに倒しきれないって・・・
2.5倍どころじゃないな、うん
4倍ぐらいないか?
かむかむ先輩でやったら、永久にダウン追い討ちが入るんで、
体力リードしてる段階でダウンさせりゃ、試合終了だぜ
Pots氏といえば最近できたsk氏AIのさくらがかなり強いね。
Negy氏AIのCVS京やカスタムリョウと五分くらい。
これが日本だったらそうはいくまい・・・
と思ったが、日本と欧米では不謹慎ネタやエログロは
どちらが規制がゆるいだろう?
アメリカでも人権団体がうるさいとか聞いたことがあるが
ネタなのかなあネタであってほしいなあ
あんまりいい嘘じゃないけど
MUGENでむかつくこと
プレイ中に突然動きが超高速になること
どういうことなの・・・
>>832
俺の個人的なイメージだと
不謹慎ネタ:日本より欧米の方が寛容
エログロ:規制は日本より欧米の方が厳しいが、
Z指定とか「無差別級」なものは日本より欧米の方がエグい
って感じがする
あくまで個人的なイメージ
このリュウ、どういう原理で硬くなってるんだろう
CNS覗いてもさっぱりだ
あとスト2なのにダッシュしてくるのは仕込み系のテクニックなのかな
>>834
ctrl+Sを押したとかかね?
キーボーダーなら誰でも経験があるはずだ
あとウインドウズキーを押しちゃってスタートメニューUZEEEとか
>>834
ctrl+s押してんじゃね?
押してないのに高速になる時があるから困る
欧米は「子供が目にする可能性があるもの」に関しての規制はすさまじい
ワンピースのたばこが全部キャンディになってたりね
そんで大人の楽しむものだったらモーコン見れば一目瞭然
>>835
向こうじゃ今では9.11もブラックジョークに使われるからな。
日本で原爆ネタやったら想像するだに恐ろしいわ
ctrl+S・・・そんなキーがあったとは
こういうのまとめたサイトとかあるのかな
欧米のエログロは本当にやばい
日本人って変態だよなwwwとか言ってるやつをはっ倒したくなるくらい酷い
色々と色々と酷い
>>841
ttp://mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/167/
この前のアフロン氏のトップで出てたhappy tree friendsとかいい例だよな・・・
>>840
そういやウォッチメンの原作で、原爆で壁に焼きついた影を意識した落書きが出てきたな
全裸の男女が抱き合ってるところが影絵みたいに描かれてんの
映画版では削られてたが、劇中でも思いっきりヒロシマとか言われてたし流石にヤバかったのかね
>>844
どうだろうな・・・映画版だと尺の問題も絡むから、小ネタはバンバン端折られるし。
映画版では存在していたんだけど、日本に入るときに削られたとか
そういうものならありうる。
いっちゃ難だが日本の老人もチョンなんかと変わらず結構ネチっこいぜ
>>841
無限小学校に載ってるのに…
>>844
昔ウルトラセブンの12話というものがあってだな…
こういうデリケートな部分には触らないのが吉、という認識が日本には結構ある
向こうでは普通に12話放送されてるらしいが
>>843
昔ハピツリやらマリオフラッシュゲーのやたらグロいものでドン引きしたのは今でもあんまりいい思い出じゃないな
何というかああいう子供向け的な絵や馴染みのあるドット絵でグロをやられると精神的にくるね
ジョジョやバキなんかはすぐ慣れたのにあれはいまでも駄目だ
>>845
いや老人も若者もあんまかわらんよ
たまにネットで見かける嫌韓厨とかそのまんまチョンと同じ民度になっていると気づけと言いたいね
>>847
エロとして見るかグロとして見るかの境がアレだよな
IPだったらすぐにグロだと判断して見るのを止めるようなものが性癖だったりするから困る
うn
しかしシンプソンズのイッチー&スクラッチーとかは納得いかねえ
あれOKならなんでもOKだろw
>>848
そう考えると12ってギリギリなキャラだよね。
K9999は一線越えちゃったせいで闇に葬られたけど。
>>848
12「ウルトラセブンに12話なんてありませんでした」
>>850
ま隣国の人も個人単位ではふつーにいい奴いるけどな。
単位が増えるとどうしても・・・これはどこも変わらんか
>>849
逆に、そういった可愛いものに対する加虐心の行き着く先が
リョナとかそっちのジャンルになってるから、一定数の支持はあるんだろうな
>>853
12話のやばさと12&鉄雄のやばさって別モノじゃない?
アカツキステージにダラテンキャラ置いても全然違和感無い
なんで鉄雄はデリケートな急所を素手で触っりにいってしまったんだろう
>>725
>>いつも思うんだけど何でこんなにヌルヌルなんだろう?
そんなにヌルヌルに作ってるつもりはないんだけど、一応録画編集エンコ全て60fpsで作っています。
ただ尺が長いとビットレートが酷い事になる諸刃の剣と言わざるを得ない。
ていうか721宣伝してくれてありがとう。
>>856
12は原爆云々ではほとんどやばいとかなくて、著作権的にやばいような気もする
造形がかなり似てるし(スペルマ星人みたいにシミはないけど)、名前なんてそのまんまだし
12は原爆関係の技や演出があったらやばかったかもしれない
鉄雄は・・・当初の予定通りボトムズのキリコの顔と
声さえ変わっていたらまたSNKがしでかしたくらいで済まされたと思う
>>860
>スペルマ星人
お前…………
確かに白いけどさ…
>>861
髪が青いのはキリコの名残だったのか
>>860
スペルマでシミ ねえ…
お前ら食いつくところが違うだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>858-860
まとめると、
「デリケートな急所を素手で触っりにいって」
「ヌルヌル」
「スペルマでシミ」
という事か
あなたって本当に(ry
>>848
へぇトゥエルブの元ネタってウルトラセブンだったんだねぇ
どおりで口元がウルトラマンっぽいわけだ
知人は御米とか亀○とか言ってたなぁ
12は怪獣と組ませてもいいし、原爆繋がりで戒厳と組ませても良かったんだねぇ
>>869
>原爆繋がりで戒厳
それはかなり危険だw
新たな男女タッグ誕生だな
>>869
wikiの12の項目に詳しいこと書いてあったと思う
元ネタの怪獣のルックスも含めて
さすがの円谷エイプリルフールも12ネタはできねえだろうな
ゲジマユは製作者に迷惑かけんな!
うp主も注意書きくらい書け!
使わせてもらってるくせに迷惑かけんな!
>>870
はだしのゲンのほうがさらにしっくりくるけどね
>>858
wikiにアンヘルには元ネタ無いって書いてるけど
セリフはフリクリのハル子で技名はソウルフラワーユニオンじゃないの?
ゼロが北斗のハンだったり、いろいろ元ネタがあるけど
格ゲーが漫画、アニメ、映画からネタ引っ張ってきても
何故か嫌悪感感じないんだよなぁ、というか楽しめてしまう。
>>873
どう見ても迷惑かけてるのは視聴者です
>>874
アニメや漫画はゲームになりにくいしなったとしても大抵クソゲーだしな
大手メーカーが作った「それっぽい」キャラで満足しようとする心理が働くのかもしれん
俺もそう思ってたけど鉄雄見たときはさすがに引いた
作った奴は何考えてたんだろうか
>>874
前に言われてたけど自分で動かせるからじゃね
北斗は原作どころか格ゲー化してからもネタを作ってるからな
なんなんだあの漫画
漫画も漫画で格ゲーからネタを頂いてたりするし持ちつ持たれつって奴さ
キャラゲーは再現しようとするとゲームとして崩れる場合も多いからねえ
でも好きなマンガに格ゲー化してほしいと思ってしまう
ほぼ確実にクソゲーになるのはわかりきっていても
KOF存続を考えていたんじゃないか?
K9999、メイリー、イグニスは当時のスポンサーの「強い要望」の結果
あのような形になった
2000の没キャラのアンヘルやストライカーのフォクシーを
キャラ化するくらいだから相当切羽詰っていたんだろう
修羅の門は漫画は良作なんだがなあ
>>882
しかしどう考えても一年に一作は無茶だったよなぁ
KOFオリジナルキャラの糞具合は異常
前から気になってたんだけどなんでNegy氏のAI公開停止されたの?
たしかJ・J氏のサイトでNegy氏ページを見たのは去年の8月ぐらいだったけどそのときにはもう公開停止されてた
最終更新日が08/6/22だったからどんだけ消すの早いんだよwと思った
キャラのバージョンアップにAIが対応してないからとか聞いたな
>>760
二試合目に使われてるリーンカーネーションのアレンジってどこのか聞いても良いですか?
逆に、格ゲーで一切既存のキャラの影響を受けてない、生粋のオリジナルキャラクターって存在するんだろうか
>>883
プロゴルファー猿・・・
影響受けるってのがどれくらいなのかで変わってくるんじゃないか
最近の格ゲーだとアニメや漫画の影響が大きいし
ちょっと古いやつだと有名な格闘家や俳優をモデルにしてたりするし
いるとしたら人外系で・・・ブランカ?
むしろダルシム
おまえら聞いてくれ、ママハハとコンルを組み合わせた全く新しいペットsy…おや、誰か来たようだ
>>874
昔ゴノレゴのフラッシュを作っていたところにはだしのゲンの格ゲーが置いてあったな。
>>887
ふーんそうなんだ
今MediaFireとかでも上がってるから最新版に対応してまた公開してほしいな
まあでもNegy氏がもうmugenやってないかもしれないな、セルハラの人みたいにどっか海外に行ってるかも試練w
元ネタがいないって言う意味ならかなりいると思うけど
デザイナーはまったく違う物イメージしてたのに
世間からは影響受けたと言われたレミーとフリーマンとかの話を思い出すな
影響はなくても似てるキャラは後から探せばいくらでもいるだろうね
風雲って結局何がダメだったんだ?
墓標じゃ何も書いてないから良く分からん・・・
イロモノすぎたんだろうな。
むしろ、何がやばいのか気づかないのがやばいというか。
ガロスペやKOFよりも後に出た作品なのに、あれなのがやばいというか
>>894
はだしのゲンの格ゲーって・・・
まともに戦えそうなのがゲンぐらいしか思いつかないんだが
>>901
ハイジやネロでも戦うんだから大丈夫だろw
>>901
おやじ、米軍兵士、A-Bombとかいるじゃないか
格げー補正の前ではすべてが無意味
序盤でタミフったおじさんも追加で
>>901
ビタミン剤を打って一時的にパワーアップしたりするんだな
パッと見で操作が複雑そうに見えたのが一番の問題だと思う
今なら大した事無いんだが昔の超シンプル操作が主流の中だと凄く面倒臭そうに見えた。
キャラについてはあれぐらいのキャラの濃さはSNKならアリだったはずだし
一作目が風雲スーパータッグだったら特にイロモノイロモノばかり言われなかっただろう
殆ど同じキャラなのにタッグだとだいぶイロモノゲー臭が抜けてた所を見ると演出で変わるのが証明されてる。
なんというか強烈にタイミングが悪かった。流れが悪かった
周りの環境(ヴァンパイア人気とか)とかあらゆるものが悪い方向に流れてしまった感じ。
ヴァンパイアと同時期だっけ?
ヴァンパイアは1作品目から遊んでたけど風雲とか全然知らなかった
>>908
ヴァンパイアとかメストにイロモノ的な意味で「全員ダルシムな世界」とか書かれてたのに
なんで同じイロモノでも風雲とここまで格差が生まれたんだろうなw
それでもNBCに出てくるあたり、スタッフには結構愛されてるよな>風雲
ユーザー釣るならほかに出すキャラなんて山ほど居る
外部出演が多いロックマンDASHなんかも同じだな
タツカプとか、商売考えるなら無印か流星出すだろ
バレッタとかQ-BEEみたいな可愛いキャラがいなかったのが敗因だと僕は思うね
バレッタもQ-beeも勝負完全に突いた後のキャラじゃねえかw
そこはモリガンフェリシアって言ってやれよw
つうかQ-beeはその手の人気がな(ry
格ゲーとしては、設定上の強さよりも
技のネタに困らないほどキャラが濃いほうが重要かもしれないな
>>900
ブレイカーズにも似たような印象を受けた
アルシオンとか気に入ってるし、ゲーム性は良かったけど
>>903
そういやA-Bombはmugenに居たなぁ これをトゥエルブと(ry
>>912
キャロル「・・・・・・」
A-bombと言えばイクさんと合体した奴がいたが、あれは腹筋崩壊せざるを得ない。
つーかスプライト差し替えただけじゃねぇか!
Negy氏のAIが停止された理由って悪咲氏のキャラに過度なアッパー調整のAIを加えたのを悪咲氏が注意したんじゃなかったっけ?
こんなことを聞いた気もするがこれは根も葉もない噂だったのかな?
龍虎外伝と似てるかな。変に斬新さを求めて失敗してる感じ
外伝はモーションキャプチャーで3Dゲーを2Dゲーで作ろうとしてキャラの枚数も多くした大作だったが
その中途半端にリアルな動きのせいでぎこちない、爽快感が無いとか言われてしまった。
>>908
ちょっと調べたら風雲稼働1ヶ月前にハンターが出てるな。
>>912
俺がただ好きなだけなんです
大口叩いてすいませんでした!