-MUGENについて語るスレ-part:221


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■-MUGENについて語るスレ-part:221

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1 名前: no name :2009/03/29(日) 00:32:17 ID:MzlyLYDK

前スレ
MUGENについて語るスレpart220
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238100307/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ロールちゃんかわいいよロールちゃん。あ、やめて小指折るのやめて。

662 名前: no name :2009/03/30(月) 01:48:58 ID:RMwQuQrL

MUGEN動画を最初に見たのはようつべだった気がする。
そのときはまだそれがMUGENだと気づいてなかった。
MUGEN動画として初めて楽しんで見たのはカクゲ強キャラ祭りだった。
だが、そこまでいっても見る専だった俺がMUGENを導入するきっかけを与えてくれたのは
「DragonClaw」
だった…。
有難う、本当に有難う。

663 名前: no name :2009/03/30(月) 01:49:21 ID:2P6P7Hpr

いちいち宣伝くんなよ

664 名前: no name :2009/03/30(月) 01:51:09 ID:vf7vNdl+

>>661
乙です。と言っても今からは見られませんが。

665 名前: no name :2009/03/30(月) 01:51:51 ID:39URD92Z

見ているだけだったのだがどうしても手動で動かさないと検証不能、詳細不明な点があったから自分でも動かした
特にちびゆっくりの性質にはかなり興味があったしね

666 名前: no name :2009/03/30(月) 01:52:12 ID:kwEl/0r5

>>661
乙乙
サムネでワロタ

667 名前: no name :2009/03/30(月) 02:02:27 ID:6EawWpuo

MUGENを知ったのは、何やっててだったかは忘れたが
なんたらの人の動画を偶然見たのが切っ掛けだったなぁ
そこから色々見るようになって、次第に自分もやりたくなっていって
導入した、って感じだった

668 名前: no name :2009/03/30(月) 02:06:56 ID:AJR+IBQl

導入したきっかけはワールドカップで見たおはよう先生だったな
一目惚れで、導入してすぐ探したんだけど公開停止だったという・・・

669 名前: no name :2009/03/30(月) 02:07:50 ID:uQSHl8aA



ゲニ子でMUGENを知った
でもゲニユリネタはその前に思い付いたもの

670 名前: no name :2009/03/30(月) 02:21:26 ID:+tb70GvR

>>668
全く同じだ
勝ち台詞で何故か死ぬほど笑った

671 名前: no name :2009/03/30(月) 02:30:33 ID:cpbdLw3k

FFの動画を探してて神竜とオメガのMUGEN動画を見たのがきっかけだったかなぁ。
あれ、いつごろの動画だったっけか。

672 名前: no name :2009/03/30(月) 02:54:27 ID:HkW+Zdrl

アナブラさん修正です、一日も経たない内に……ホントすみません
運送とコマンド投げの性能がやや落ちました
http://www.freewebtown.com/elword/

wikiのアナブラさんの項目に性能説明を追記してくれた方、感謝です

673 名前: no name :2009/03/30(月) 02:58:28 ID:kwEl/0r5

阿部さんが使徒を喰ってたのが多分初めかな
その後神々の黄昏でMUGENを認知して、ultで本格的にハマッた
MUGEN導入しようと思ったのはPADIO見てからだな
よく考えたらすごい厨房ルートだわw

674 名前: no name :2009/03/30(月) 03:06:21 ID:J6egBm3h

>>672
乙です。
なんかうちのMUGENだとラウンド勝利後、毎回アナブラさんがしゃがみ状態で
数秒間固まるんですけど、うちだけなのかな?

675 名前: no name :2009/03/30(月) 03:10:30 ID:RE6E3Q4V

この前緋想天を買って、初めてプレイしてからずっと思っていたこと。
MUGENの東方キャラ(ストーリーモード)って、何故“1回ラウンドを取ってから”、さらに“瀕死”にしないとスペルカードを宣言しないんだろう?

前者は、シングル・タッグ戦がラウンド制で固定されているというMUGENの仕様に対する解釈の問題か?
同様に「KOするたびに形態変化する」キャラのMUGENでの仕様を知っている限り挙げてみると……

・第1ラウンドは第1形態、第2ラウンドは第2形態、……とラウンドごとに変化する。:オンスロート(OnslaughtX氏)
・1ラウンドで全形態と戦う。途中でやられたら最初からやり直し。:アビス(Sludge氏)、MegaMariパチュリー

……例少なッ! どう考えても自分の知識不足。お騒がせしました。
ストック制を実装したMUGENができたら、このあたりの扱いも変わるのかな……?

後者は……↑の2つ目のケースで挙げたキャラがちゃんと体力0の状態から次の形態に移行しているのに、何故東方キャラだけこうなっているんだろう、ということ。
この仕様のせいでステートを奪う大技を受けるとスペル宣言できずに終わってしまうと思うと……。
あと、動画で確認しているうちに、萃夢想の特殊な(?)ゲージ仕様も、MUGENで再現できなくはない気がしてきた。

>>618
MUGENの存在を知ったきっかけは近所の書店で見かけたムックだったかな?
そのときは全く意に介さなかったけど、ニコニコを始めて(2年前。だいぶ最近)からしばらくして、偶然出会ったロック魔理沙に導かれるような感じで動画を見るようになった……のかな?
……ごめん、あまり覚えていない。しかも自分はMUGENを持っていない!!

676 名前: no name :2009/03/30(月) 03:10:58 ID:HkW+Zdrl

>>674
報告ありがとうございます
こちらでは確認した事のない症状ですが、原因に見当を付けましたので次回にでも修正してみます

677 名前: no name :2009/03/30(月) 03:12:33 ID:a2DFj8Qi

圭一の作成動画でmugen知ったなぁ
何だこれって思って調べてmugen小学校たどり着いたんだよな
それが始まりだったな

678 名前: no name :2009/03/30(月) 03:14:14 ID:fCaegHv+

虹裏のMUGENスレで知ったような気がする……
そのときはちょっと触ってすぐ放置したけど
本格的にハマったのはハルヒ系のスレでNagato Yuki in mugenが紹介されて、それを見たのがきっかけかなー
ドロっちにはいくら感謝してもしたりないぜ

679 名前: no name :2009/03/30(月) 03:14:56 ID:GXl+wAHY

俺の初MUGENはどう見てもゆっくりです。本当にありがとうございました。
なんとなく入れてみてキャラ増やしてみて、
「せっかくだし、ちょっと大会動画でも作ってみようかなー(笑)なんて(笑)」
とかやってたらいつのまにか投稿動画数が100を超えていた。
な、なにをいってるのかわからねーと思うが(ry

>>672
乙っす
小さな更新だったらパッチ配布のほうが鯖にもやさしいかも?

680 名前: no name :2009/03/30(月) 03:16:29 ID:HkW+Zdrl

>>679
ですね、cmdを弄るだけなので、ちょっと用意してきます

681 名前: no name :2009/03/30(月) 03:31:54 ID:J6egBm3h

>>676
よろしくお願いします。
あとここ二、三日watchで対戦させてて思うのは
以前のバージョンと比べるとガードが甘くなってるかなと。
特に下段始動のコンボはよく喰らいますね。

682 名前: no name :2009/03/30(月) 03:34:40 ID:/2aGPauI

エイリアン目的でmugenダウンロード、現在はほとんど使ってないから困る

683 名前: no name :2009/03/30(月) 03:39:30 ID:HkW+Zdrl

行ってきました、これで直ってると思います
下段ガードについては謎ですね
記述を変えたのはガードを直前までしなくなるように、という点だけのはずなんですが……
元々チャンスメイク狙いの時にはガードが甘くなるのと、攻撃頻度の微調整の所為かもしれません

684 名前: no name :2009/03/30(月) 03:56:07 ID:fzDoALBQ

Wikiのブレイド見てて思ったけどオンドゥル語とオイヨ語の夢の共演はある意味見たかったな

685 名前: no name :2009/03/30(月) 04:00:37 ID:25cF7wjL

俺フォルダ凶悪のブロリーunk戦で腹筋崩壊して
俺フォルダ最強ボスのジェネラルギル戦で腹筋崩壊して
これは導入するしかないと思った

>>675
萃自体がそういう仕様だったと思うけど

686 名前: no name :2009/03/30(月) 04:09:38 ID:RC6clscF

最初に知ったのはまだDOS版しか無い頃だったなあ

687 名前: no name :2009/03/30(月) 04:13:02 ID:iwXspjqa

mugen暦はそろそろ10年かな・・・
無論、やってない時期もあったけど・・・ここまでくるとはねぇ

688 名前: no name :2009/03/30(月) 04:51:39 ID:1eK1+bgJ

六つ目ー
最終鬼畜全部人工AIトーナメント



MUGEN始めてからそろそろ3年くらいかな
最初の頃はキャラが一体増えるだけでも楽しかったんだぜ

689 名前: no name :2009/03/30(月) 05:01:12 ID:vNu4lw+L

MUGEN もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 part6



宣伝させていただきます

690 名前: no name :2009/03/30(月) 05:27:48 ID:fefwWbZM

ようつべで魔理沙のストーリーモード攻略してたのが初めて見たmugenかな
前転とかブロで切り抜けるのは斬新だった

691 名前: no name :2009/03/30(月) 05:48:41 ID:mv9uHwAC

初mugenが友人から教えてもらったとか俺位のものだろう
1年と少し前くらいだったなぁ

692 名前: no name :2009/03/30(月) 06:02:55 ID:CeyR3HQK

とりあえず小町のおっぱいをはむはむしてふにふにしたい

693 名前: no name :2009/03/30(月) 06:30:48 ID:eKL5I8Xa

>>690
俺も見た覚えが…
東方以外のキャラでストーリー攻略ってパズル的でそれなりに楽しいんだよね
mugenだけに、仮想敵以外のキャラではやってみたら詰んでたとかザラだけど…

それでも少なくとも3〜4キャラはcvsクラスで普通に行けるストーリーがあるし

694 名前: no name :2009/03/30(月) 08:35:20 ID:858tN13k

>>618
たぶん7年くらい前だったと思う
知ったのは動画ではなくてスクリーンショットだった
メタスラの戦車相手にガイルがしゃがんで溜めてる画像を見てたまらなく興味が湧いた

MUGENで最初に作られたキャラは誰なんだろう(KFM除く)
MUGEN本体が配布された頃に作られたキャラ達とその製作者達が誰なのか気になって仕方が無い

695 名前: no name :2009/03/30(月) 08:39:13 ID:u+wrVtDg

はいだしょうこ作のスプーにハマって、つべのスプーVS長門を偶然見たのがMUGENに興味持ったきっかけだったなぁ。

696 名前: no name :2009/03/30(月) 08:42:09 ID:f/LvQxz6

キャラ製作できるって聞いてからDLしたのう
セリオとか使いつつ作った結果が^o^←だよ

697 名前: no name :2009/03/30(月) 08:59:06 ID:Dyq3Cx8o

はじめmugenはニコニコでの見る専だったがABAの存在の知ってから
使えるようになるためmugen始めました


最近知った原作GGのABAの声のきもさにびびってなんかいないんだからねっ!!

698 名前: no name :2009/03/30(月) 09:00:29 ID:xhhcdvQm

テイルズの格ゲーがあるらしいと聞いて、いつの間にかたどり着いたんだっけ。
で、Ultやらワールドカップやらを見て導入を決めた。

思い返すともっと前から知ってた気がするのはなぜだろうね?

699 名前: no name :2009/03/30(月) 09:02:07 ID:bCPsZRgY

ゲニ子について調べたら出てきた
おかげでなりを潜めてた格ゲー熱が再燃してしまった

700 名前: no name :2009/03/30(月) 09:05:20 ID:NI/ACBl1

おまけの人氏のニコロダにあげてるAIはJ・J氏のサイトには置かないのかな?

701 名前: no name :2009/03/30(月) 09:05:42 ID:5VVuEeLw

youtubeでテイルズ動画漁ってて
MUGENも格ツクの一種だと思ってたのはいい思い出

702 名前: no name :2009/03/30(月) 09:07:05 ID:WHcWxDHB

合ってね?

703 名前: no name :2009/03/30(月) 09:18:10 ID:5VVuEeLw

テイルズバトルみたいに格ツクで作ったゲームだと思ったのよ
後に無料で作成もできると聞いて驚いたもんだ

704 名前: no name :2009/03/30(月) 09:33:28 ID:UW/Eo9b2

言えない・・・00年ぐらいに改造コード雑誌で知ったなんて・・・
最初に手に入れたのは確かRAGE氏の炎を出せるようになった真吾だったなぁ

705 名前: no name :2009/03/30(月) 09:47:20 ID:k32i238s

確か某有名ブログで紹介されてたつべの動画がはじめて見たMUGENだったかなあ
そのときは一回見て終わりだったが、後にニコ動でカクゲ強キャラ祭りを見て…

706 名前: no name :2009/03/30(月) 09:48:13 ID:xhhcdvQm

>>704
それだ! そのころはコードでの縛りプレイ(レベルを極限まで落とすなど)はまってたし。
意外なところから繋がるもんだなぁ。さして意外でもないかな?

707 名前: no name :2009/03/30(月) 10:29:17 ID:uH/LQEzk

超歴史の浅い自分が導入したキャラ順
ハルヒ->ティファ->ふとましいクーラ->かすみ->キャミィカスタム

どう見ても脱衣KOですほんt

708 名前: no name :2009/03/30(月) 10:52:04 ID:fkWq8Cqg

変態!変態!変態!

709 名前: no name :2009/03/30(月) 10:57:09 ID:UxcY0YkB

>>704
ゲー○ラボですねわかります
俺は02年くらいのやつに載ってたの見て入ったクチだった
あの頃はゲーム○ボ見て入ってきた新参がウザイ新参扱いされてたんだっけな・・・
俺が始めたのとほぼ同時にMIT氏がサイト閉じて、八尺薙落とせなくてくやしい想いしたのも今ではいい思い出・・・

そういや昔あったcharasoonとかKmugenって今はどうなってるんだろ?

710 名前: no name :2009/03/30(月) 11:10:53 ID:vf7vNdl+

>>691
俺も友達からエロゲBGMのリーグ戦を勧められたのがきっかけだ。
当時はGルーガルにハマったものだが、後に友達からドラクロが完全オリジナルと聞いて驚愕したものだ。
その後ult1でイングリッドにハマった。
mugend導入して真っ先にドラクロを探したが、当時は見付けられなくて、
結局最初に導入したのはオズワルドだったな。

711 名前: no name :2009/03/30(月) 11:23:28 ID:pK4LScRS

アナブラさんが、パッチ当ててもラウンド終了後にしゃがんじゃうのは私だけですか?

712 名前: no name :2009/03/30(月) 11:25:43 ID:ctrQyzvL

>>694
確かに気になるよな、最初に作られたキャラクターというのは。
mugenって日本に入ってきたときには既に何体もキャラが作られていたりしたのかね?

713 名前: no name :2009/03/30(月) 11:45:28 ID:a2DFj8Qi

日本だったらちょっとこ丸氏のキャラじゃないかな?オリジナルなら
要だったけ?

714 名前: no nema :2009/03/30(月) 12:03:12 ID:MJ7z6mtB

外国で一番最初に作られたキャラ
オラ、調べてみる!

715 名前: no name :2009/03/30(月) 12:07:14 ID:GOLj62Bs



完成致しましたので宣伝させて頂きます。
今回、ちょっと話が堅いです。まぁシリアス謳っている時点で、堅くな
い方が少ないハズなんですが…w
最初にMUGENで導入したキャラ…マッスルパワーな私はきっと変な奴で
しょうなwww
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

716 名前: no name :2009/03/30(月) 12:15:29 ID:OFpXtdoJ

たまにはKFMのことも思い出してあげてください

717 名前: no name :2009/03/30(月) 12:17:11 ID:WnL5akcQ

mugen自分で導入するまでKFMのこと弱いと思っててごめん

718 名前: no name :2009/03/30(月) 12:24:59 ID:K+1AG9dD

KFMの次ってこと?
やっぱりオリジナルドットのキャラかな


お客様の中にHyperCamを使ってる方はいませんか

719 名前: no name :2009/03/30(月) 12:31:48 ID:uQSHl8aA

>>718
使っていますが・・・なにか?

720 名前: no name :2009/03/30(月) 12:36:09 ID:dI2dvPzQ

作られた、っていうか公開された、かな?

721 名前: no name :2009/03/30(月) 12:38:50 ID:OFpXtdoJ

確かMUGEN出来た当初は海外の手書きヌードキャラが〜って話を聞いた気が

722 名前: no name :2009/03/30(月) 12:39:29 ID:858tN13k

>>712
もしかするとモーコンキャラだったりするのかも

最初に導入したのはキャラというか、コンプゲーのムゲファミで
それにMMR氏のキャラを全部DLして入れたのはいい思い出

723 名前: no name :2009/03/30(月) 12:39:57 ID:K+1AG9dD

>>719
使えるかなと思って導入してみたんだけど
録画したやつを再生すると動画がえらく速いんだ。

カーソル・フルフレーム率ってのが原因なのか、
10ぐらいにすると大体普通の速さになるんだけどカクカクになる。
デフォの1だと速すぎて話にならない・・・
どんな設定にしてる?

724 名前: no name :2009/03/30(月) 12:40:36 ID:gqyC0JdV

>>696
さりげなく夫氏乙

KFMは作ったキャラのコンボチェックの時に使ってたら思いのほかコンボが入りづらくて泣いた

725 名前: no name :2009/03/30(月) 12:44:43 ID:uQSHl8aA

>>723
すみませんわたしには設定全然わかりませんどうしょうもないです。
>>669
を見るとわかりますが・・・そろそろソフト変えたいです

726 名前: no name :2009/03/30(月) 12:56:24 ID:u+wrVtDg

ゲジマユガキータヨー

727 名前: no name :2009/03/30(月) 13:00:53 ID:KLUgEBvh

何故だ!何故羽衣乃たんを見て入った人がいないんだ!
こんなの納得できない!陰謀よ!

728 名前: no name :2009/03/30(月) 13:05:06 ID:ctrQyzvL

ドロウィン氏乙。

昔は動画にでたら何この落書き呼ばわりだったのに
随分扱いが変わったもんだ。

729 名前: no name :2009/03/30(月) 13:05:32 ID:u+1NRyXC

>>727
ドロ氏乙

にしてもmugenって案外永久持ち多いんだな
少し弄ったらすぐみんな永久してくるから困る

730 名前: no name :2009/03/30(月) 13:06:38 ID:F0qxLynF

>>725
これとかどうですか?設定も易しいというか・・文字も入りません
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6165435

mugenは格ゲの動画見て入ったなぁ・・・テキストの実況風がおもしろかった

731 名前: no name :2009/03/30(月) 13:10:02 ID:qOTzpVTm



いつの間にか続きがきてたので勝手に宣伝
part6は笑い死ぬかと思った

732 名前: no name :2009/03/30(月) 13:12:50 ID:fkWq8Cqg

>>729
そりゃプロじゃないからね、基本的に

733 名前: no name :2009/03/30(月) 13:14:01 ID:Ik46rXG1

有利F−発生F> 0 なら永久になるからな

734 名前: no name :2009/03/30(月) 13:17:35 ID:UxcY0YkB

そりゃ中身弄ればそうもなるだろ

735 名前: no name :2009/03/30(月) 13:24:40 ID:gqyC0JdV

まあプロでも永久の1つや2つくらいは残ってたりするもんだしな
ジャンプキャンセルや空中ダッシュ持ちだと尚更

736 名前: no name :2009/03/30(月) 13:27:28 ID:u+1NRyXC

>>734
いや中身は弄らないんだけどAI弄ってるとね・・・・

737 名前: no name :2009/03/30(月) 13:29:24 ID:Ik46rXG1

>>735
そういうのだと永久だけど人操作じゃ数ループ限界ってやつなら普通にあったりするね

738 名前: no name :2009/03/30(月) 13:29:36 ID:af3Kod/h

操作精度がある程度要求される永久ならあったほうが面白いと思う俺

739 名前: no name :2009/03/30(月) 13:30:26 ID:K+1AG9dD

>>730
アマレココすげえ!
HyperCamより重いがまともに使えるのは素敵だ。
これからはアマレココでやろう

740 名前: no name :2009/03/30(月) 13:30:52 ID:fkWq8Cqg

sakoスペも一応理論上は永久なんだっけか

741 名前: no name :2009/03/30(月) 13:31:30 ID:ctrQyzvL

バレッタの永久 1Fの間に入力とか無理www

742 名前: no name :2009/03/30(月) 13:31:49 ID:+KnpT5Lo

MOWの永久なんか、TRF大会でやったら
非難どころか拍手喝采だろうな

743 名前: no name :2009/03/30(月) 13:33:16 ID:ctrQyzvL

あれ?バレッタが理論上永久持ちなら理論上最強はザベルじゃなくバレッタなんじゃなかろうか?

744 名前: no name :2009/03/30(月) 13:33:42 ID:5ILB7Dqf

豪鬼のハイパーコンボを極めし者ってどの動画だっけ?

745 名前: no name :2009/03/30(月) 13:34:09 ID:kRBMhZ/Q

ザベルが性能を100%発揮したら、バレッタは永久の発動条件を満たせない

746 名前: no name :2009/03/30(月) 13:36:11 ID:9prcEcT5

>>743
理論上バレッタがザベルに近付けないとかそんなレベルになってそう

0〜1Fの目押しの連続とかスト4にも少しあった気がする

747 名前: no name :2009/03/30(月) 13:37:05 ID:K+1AG9dD

人操作のゲジマユ豪鬼の事ならこれ↓

748 名前: no name :2009/03/30(月) 13:38:03 ID:UW/Eo9b2

>>743
始動当てられないからどうにもこうにも
例としては全員が永久を持ってる北斗を見れば大体分かると思う
多分上位陣に永久が無くてもそんなにランク変わらないし

749 名前: no name :2009/03/30(月) 13:39:27 ID:5ILB7Dqf

>>747
これだ
ありがとう

750 名前: no name :2009/03/30(月) 13:39:41 ID:GNwBuSM1

セイヴァーって低ダで突っ込めるやつが強いってゲームだからなぁ
早くって見切れないからね

751 名前: no name :2009/03/30(月) 13:40:11 ID:J/ufDXIt

入力制度の永久ならまさにラオウ
猶予2Fの小パンを処理落ちにも負けず繰り返すその姿はまさに拳王・・・

752 名前: no name :2009/03/30(月) 13:42:23 ID:KLUgEBvh

シネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシネーイシn(ry

753 名前: no name :2009/03/30(月) 13:42:53 ID:UW/Eo9b2

>>750
大会DVD見たが正にそうだったなw
特にQBEEの中下段なんて見える気がしなかった

754 名前: no name :2009/03/30(月) 13:45:31 ID:+KnpT5Lo

萃夢想の妖夢も永久もちだったな
猶予1F、2P限定とかなりネタだが

755 名前: no name :2009/03/30(月) 13:47:12 ID:kRBMhZ/Q

あのカプコン流の、SNKとはまた別のスピード感が楽しいゲームでもあったしな。
セイヴァーでそれが完成した感もあるし。

まぁおかげで、ヴァンパイアキャラはセイヴァーに出演したかどうかが
運命の分かれ道だったという

756 名前: no name :2009/03/30(月) 13:47:44 ID:fkWq8Cqg

永久では無いけどミルワールで画面を行ったり来たりさせるのが好きです
させられるのもそれはそれで好きです

757 名前: no name :2009/03/30(月) 13:48:56 ID:eKL5I8Xa

>>752
ノックバックが酷くなってく&相手の高さが変わったりするから
mugen的には1000↑は可能でもA級ではない感じじゃねそれ

大分前の旧版で開幕低空カウンターから諸々合わせて1000行ったことは確かあったが

758 名前: no name :2009/03/30(月) 13:56:13 ID:ve+PmVpq

ジェダもダッシュ強P×nで永久だっけか
まあ弱キャラには変わりないんだろうけど

759 名前: no name :2009/03/30(月) 14:01:19 ID:eKL5I8Xa

ステップ奈落ステップ奈落ステップ奈落
指攣るっちゅーねん

760 名前: no name :2009/03/30(月) 14:03:40 ID:WnL5akcQ

永久で強キャラっつったらアリスとかアンヘルとか?

761 名前: no name :2009/03/30(月) 14:04:38 ID:GNwBuSM1

アキラの千本パンチとか失敗してもそのまま続けちまうよな
でカウンター食らう、と

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