MUGENについて語るスレpart220


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■MUGENについて語るスレpart220

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1 名前: no name :2009/03/27(金) 05:45:07 ID:PhkUvOCO

前スレ
MUGENについて語るスレpart219
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237983364/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2009/03/27(金) 05:45:13 ID:O3AamkXj

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:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<
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::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、  /::::\

3 名前: no name :2009/03/27(金) 05:50:07 ID:ERH/qtW7

>>1は見ていた。永い旅のはじまりを。
>>1は見ていた。その果てにあったモノを。
ヒトの闇が狂気を生み出すのなら、
ワタシはソレを無に還そう。
そしてまた>>1は昇る。
狂気の乙とともに。

>>2
なんなんだアンタ

4 名前: no name :2009/03/27(金) 06:30:05 ID:/2O5UFby

>>1
ずっと2ch規制されてて悲しい
規制解除キタという書き込みを見るたびに喜び勇んで書き込もうとするけど規制されてて悲しい

5 名前: no name :2009/03/27(金) 07:43:55 ID:TbeGcF8L

うおおおおおー!俺が>>1乙だぁぁぁぁ!!

6 名前: no name :2009/03/27(金) 07:50:19 ID:h54fj1xk

濡れちゃったぁ
>>1乙で♪

7 名前: no name :2009/03/27(金) 09:20:09 ID:jRh7/j4v

 λ       _,へ_λ         λ       _,へ_λ
  i ヽ      i___ゝイニヽ        i ヽ      i___ゝイニヽ
  ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_   ゝンゝ___/ンヘγ
  ヽ_ン     ヽイ 三-二    ー三 ヽ_ン     ヽイ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |  
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ <乙の代わりに、萃香が>>1をナデナデしてあげるお!
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |

>>6
婚活乙

8 名前: no name :2009/03/27(金) 10:15:06 ID:0YVGVuOH

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

9 名前: no name :2009/03/27(金) 10:22:11 ID:ELcWMH7j

>>1

>>6
でも(ry

10 名前: no name :2009/03/27(金) 10:34:32 ID:16AORhRi

>>1
そして宣伝


オトコマエAI同士の対戦はやっぱ映える

11 名前: no name :2009/03/27(金) 11:03:37 ID:gBtA0SC8

うぃ、うぃ、うぃ!いいダメージ入って、超>>1でフィニッシュ乙だ―――っ!

しかし>>2との時間差はいつ見てもw

12 名前: no name :2009/03/27(金) 11:06:48 ID:dle6XH11

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   >>1の小指は乙のついでに折らせてもらった
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i

13 名前: no name :2009/03/27(金) 11:10:36 ID:9KLKm9wQ

>>1おつかれ
>>7ちゅっちゅ…ウッ…

14 名前: no name :2009/03/27(金) 11:12:55 ID:vcZsALWL

真っ赤にに>>1乙ぅ!!

>>6
でも彼s(ry

15 名前: no name :2009/03/27(金) 11:14:28 ID:imu9eg1H

ちと>>1すぎたかのう

やった、やったよイング。
ついに1000取ったよ!
これでイングの新作期待率は上がったね!

ようし!婚前宇宙旅行の下見に行ってくるよ!
まずは太陽だ(ジュッ

16 名前: no name :2009/03/27(金) 11:16:01 ID:9KLKm9wQ

太陽にいきたいよう・・・

17 名前: no name :2009/03/27(金) 11:22:04 ID:PobJzwCh

【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧.  .|   .|
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'       |  /
 |//    //    //    .|/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

18 名前: no nema :2009/03/27(金) 11:33:55 ID:B/YQp4Cc

おっ

19 名前: no name :2009/03/27(金) 11:36:16 ID:F4q007sd

ぱい

20 名前: no name :2009/03/27(金) 11:38:54 ID:Lqu1hFEk

  _  ∩
( ゚∀゚)

21 名前: no nema :2009/03/27(金) 11:40:02 ID:B/YQp4Cc

やっさい

22 名前: no name :2009/03/27(金) 12:11:46 ID:cg3N4Ufd

お前ら落ち着け!ムカイさんの太もものことを考えるんだ!

23 名前: no nema :2009/03/27(金) 12:15:25 ID:B/YQp4Cc

(・Д)アッ  ☎プルルルルルル

24 名前: no name :2009/03/27(金) 12:18:02 ID:+MvmrNpB

ムカイさんってはいてないの?

25 名前: no name :2009/03/27(金) 12:23:43 ID:yU7Ic8fP

さあムカイさんのモーション一つ一つを確認する作業に入るんだ!!

26 名前: no name :2009/03/27(金) 12:25:24 ID:ELcWMH7j

女体化ムカイさんを思い出した

27 名前: no name :2009/03/27(金) 12:28:00 ID:ydRcpZCh

ゲニ子京子ベガ子、あと一人あれば

28 名前: no name :2009/03/27(金) 12:30:10 ID:ELcWMH7j

>>27
そこにゼロ子が入るのはいつになるのか……
そんな遠い日でも無いとは思うが

29 名前: no name :2009/03/27(金) 12:31:53 ID:cg3N4Ufd

きら様とヌル子は限りなく近く、そして遠い存在。

30 名前: no name :2009/03/27(金) 12:34:27 ID:Fd/r3VQ/

オロはパンツ履いてないよ!
しゃがみ蹴りのグラに一枚だけイチモツがしっかりと描かれてるよ!

31 名前: no nema :2009/03/27(金) 12:36:58 ID:B/YQp4Cc

その通り!

32 名前: no name :2009/03/27(金) 12:40:54 ID:q7+6iJOF

ピクシブで見たブリスヨハンがやたら好みだった
どことなく頼子を思わせるし

33 名前: no name :2009/03/27(金) 12:46:06 ID:ELcWMH7j

>>32
地味な所ですね

34 名前: no name :2009/03/27(金) 12:51:40 ID:9GvMOOZ1

>>27
メイド豪鬼かヌル子あたりが製作されればSNKとカプコンでちょうど2人ずつになるなw
まぁ、別に上で挙げた2人以外でもカプコンキャラなら誰でもいいんだがw

35 名前: no name :2009/03/27(金) 12:54:03 ID:ydRcpZCh

>>34
CFJのブリスデミトリもカワイイけどな

36 名前: no name :2009/03/27(金) 12:56:03 ID:ELcWMH7j

そう言えばKY子さんも制作中だったな

37 名前: no name :2009/03/27(金) 12:56:12 ID:TbeGcF8L

CAPブリで戦えそうなグラしてんのは豪鬼かなやっぱ
個人的にはジャージサクラかシャドウガール(ブリスガイ)がry

38 名前: no name :2009/03/27(金) 12:56:23 ID:q7+6iJOF

セイヴァーではなぜかモリガンだけブリスが変なんだっけか

39 名前: no name :2009/03/27(金) 12:59:43 ID:U/YeQV23

SVCのデミトリは体がモリガン、顔がデミトリというおぞましい姿だったな

40 名前: no name :2009/03/27(金) 13:05:33 ID:xh5sFmfp

アレンジチップL13撃破。長かった
この手のキャラは素振りするとなぜか当たるの法則
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00115.jpg

41 名前: no name :2009/03/27(金) 13:05:42 ID:ULUDiYa3

ブリス好き多いなぁ。
こんだけ居れば、多分一人ぐらいは逆ブリという単語知ってそうな気が・・・

42 名前: no name :2009/03/27(金) 13:07:36 ID:DJy/6T6t

イグニスun子

43 名前: no name :2009/03/27(金) 13:08:31 ID:AebkwCuB

ttp://www.movieset.com/king-of-fighters
MOVIE…

44 名前: no name :2009/03/27(金) 13:11:37 ID:U/YeQV23

>>41
女が皆男になるってこと?なにその全く需要の無い技

45 名前: no name :2009/03/27(金) 13:13:04 ID:cg3N4Ufd

>>41
pixivでアレカナハートで検索すればいいと思うよ

46 名前: no name :2009/03/27(金) 13:14:00 ID:qCuHXXtp

>>15
おお、イングの人1000取れたんだなオメ
って死んでる!?
むしろ蒸発してる!?

47 名前: no name :2009/03/27(金) 13:16:46 ID:19pDcwHQ

腐女子は喜ぶんじゃねーの

48 名前: no name :2009/03/27(金) 13:20:24 ID:ULUDiYa3

>>44
需要・・・やっぱ無いよねw
いや、ホントに何気なく聞いてみただけ。
アルカディアのイラストコーナーで偶然見掛けたんで。

このスレの人はアルカディア読んでそうなイメージがあるから。

49 名前: sage :2009/03/27(金) 13:23:19 ID:qCuHXXtp

正直俺はブリス含む性転換自体が気持ち悪く感じる
windぐらい1キャラとして独立してればまた別だが

50 名前: no name :2009/03/27(金) 13:25:22 ID:YYb8PuyK

>>15
前スレ>>999に取られてたらえらいことでしたなww

51 名前: no name :2009/03/27(金) 13:27:00 ID:iceVQO+L



完成致しましたので宣伝させて頂きます。
今回から1パートを数日おきにUPしていく方法を取らさせて頂きます。
申し訳ありません。…それでも19分か…アホかとw
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

流れブッタ斬って失礼。

52 名前: no name :2009/03/27(金) 13:29:59 ID:ydRcpZCh

>>49
『らんま1/2』から修行し直しなさい

53 名前: no name :2009/03/27(金) 13:35:54 ID:TbeGcF8L

>>41
逆ブリはアルカで数年続いてるぐらい需要あるっぽ
ついでに女性じゃなく男性投稿者も居たキガス。
というか通常ブリセル(ブリスの猛者通風表記。投稿コーナー名)の方が女性多い時があって吹いた
あとブリ女版、閑丸女版とか、そういう意味の逆ブリもあるみたいね

54 名前: no name :2009/03/27(金) 13:40:01 ID:dT6ePtoi

>>43
映画化かー
秘書二人と庵の人はまぁ良いとして、ち・・・千鶴?

55 名前: no name :2009/03/27(金) 13:42:55 ID:cg3N4Ufd

>>43
自爆おじさんの蹴り上げで誰かが即死してくれれば個人的には満足です

56 名前: no name :2009/03/27(金) 13:47:35 ID:ZTOLGeeh

とりあえず>>46>>49は下げた方がいいよ。

57 名前: no name :2009/03/27(金) 13:56:22 ID:qCuHXXtp

>>52
ああ、だがまずはsageの修行をしてくるぜ
何か今日は変にミスるな

58 名前: no name :2009/03/27(金) 13:59:28 ID:jsAvF9nm

そういや運送って最近MUGEN関係ない人も知ってるの?
なんか格ゲー動画でふつうにみるんだけど

59 名前: no name :2009/03/27(金) 13:59:29 ID:ZdK6kOa3

>>43
キングは出なそうだな、いや出ないほうがいいのか?

60 名前: no name :2009/03/27(金) 14:01:12 ID:VUJxeKZH

>>52
ストップ!! ひばりくん!だろJK

61 名前: no name :2009/03/27(金) 14:01:36 ID:Lqu1hFEk

>>58
知らんと思う

62 名前: no name :2009/03/27(金) 14:07:20 ID:ELcWMH7j

>>58
MUGENで運送知った奴がMUGEN関係無い格ゲー動画でコメントしてるだけじゃね?

63 名前: no name :2009/03/27(金) 14:09:51 ID:+HC/7t3t

他ゲーの動画でMUGENの話を持ち込むのはやめてほしい
見てて恥ずかしいし痛々しい

64 名前: no name :2009/03/27(金) 14:12:12 ID:h54fj1xk

でもまあ運送って言われてなにを指すのかはわかるしMUGENの名前自体は出してないから
そこでMUGENがどうのとわざわざいうのも躊躇われるんだよな

65 名前: no name :2009/03/27(金) 14:15:52 ID:dle6XH11

「心の病かしら」
批判食らうの覚悟でこの台詞出してみる
話の展開と(スレの住民含む)過敏反応っぷりが良く似ていてなあ…

66 名前: no name :2009/03/27(金) 14:15:57 ID:Srs/W7Ql

タッグトナメを開いてみました。
まだ色々と至らない部分がありますが、良ければどうぞ〜
王道+アレンジタッグトーナメント
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/11755738

67 名前: no name :2009/03/27(金) 14:17:38 ID:7ZqzVdnJ

ガチキチのロールシャッハちゃんにその台詞を言われたくはない

68 名前: no name :2009/03/27(金) 14:18:16 ID:TbeGcF8L

まぁ一々言わなければ波風立たんしな、運送程度なら
ジョインジョインとかの誤用はともかく、ゴッドプレス系って
正式な略称無かったから(プレスタイプ?とか言われてたんだろうか)
MUGEN関係なくどこかで言われるようになったと思えば踏ん切りもつくと思う
最近はたまに格ゲー大会の実況でも運送言うしね

69 名前: no name :2009/03/27(金) 14:21:21 ID:jRh7/j4v

KOF映画って・・・内容どうするんだろ・・・
てか感じ違うけど、バイスとマチュアは見た目いい味出してる気がする。
海外版スト2みたいにゃならんよな・・・。

まさか・・・KOF The movieと題して、ゲームなんか作らないよな・・・。
最近だとドラゴンボールEvolutionなんて素晴らしい前例があるのに・・・

70 名前: no name :2009/03/27(金) 14:24:10 ID:Lqu1hFEk

>>69
CMでかめはめはがガメヴァメヴァーに聞こえたあのゲームか。
折角PSPを買うからついでにかってみようかしら

71 名前: no name :2009/03/27(金) 14:25:41 ID:TbeGcF8L

>>69
流石に無いと思うがなw
でもKOFMIとかポリ作品で衣装使うとかはあるかもね
そっち方面の展開なら有難いな

72 名前: no name :2009/03/27(金) 14:29:53 ID:AuMKkom+

そもそも運送自体「見た目」から呼ばれてるわけだし、MUGEN自体は関係ないといえば関係ない
むしろ>>68の言うように決まった略称が無かったから、個人的には呼びやすくなって助かってるんだが

73 名前: no name :2009/03/27(金) 14:34:05 ID:9KLKm9wQ

人操作エルクゥとか新しくね?って思ってちょっと触ったら10割余裕で泣いた

74 名前: no name :2009/03/27(金) 14:39:07 ID:I/kHJTxc

>>63はまあ、その通りなんだが、運送はちょっとなあ。
確かにニコMUGEN発祥かもしれないが、
>>64のいうようにその手のコメに「MUGEN」という単語が出てくることはほとんどないんだよな。
あまり騒ぐのもみっともない気がする。

75 名前: no name :2009/03/27(金) 14:40:24 ID:ZTOLGeeh

>>73
目押しだけでなんとかなるしなw

76 名前: no name :2009/03/27(金) 14:44:40 ID:0TcWBS1y

MUGENと全然関係ないところでルガール運送ってネタ見てビビッたって人居たけど、俺も最近遭遇してビビッた
というかよく考えたら棒歌ロイドもMUGEN発祥なんだよな
別にそれでMUGENが有名になるわけでもないと思うがな

77 名前: no name :2009/03/27(金) 14:47:02 ID:Uz8V4xa2

もっと時間が経てば運送も、知名度はあるがどこが火付け役だったのか分からないみたいに発散していくのかもな
安部さんみたいに。

78 名前: no name :2009/03/27(金) 14:47:06 ID:Ftt8krb3

ウザテイのことじゃね?と思ったけど確かに元を辿ればそうなるのかな・・・

79 名前: no name :2009/03/27(金) 14:47:13 ID:9LevWIY7

>>69
ドラゴンボールEvolutionのゲーム版は良ゲーと聞いたような

80 名前: no name :2009/03/27(金) 14:48:33 ID:dle6XH11

>>79
そりゃあ元がDBZ3っぽいからねえ…
が、ストーリーは映画版らしく物凄く糞らしい

81 名前: no name :2009/03/27(金) 14:50:40 ID:PobJzwCh

>>80
確か初日で1200本しか売れなかったんだっけ

82 名前: no name :2009/03/27(金) 14:52:43 ID:ZTOLGeeh

>>76
少なくとも俺達は忘れないようにしたいな。

83 名前: no name :2009/03/27(金) 14:53:12 ID:G09RpDe/

内容は知らないがヤムチャカーアタックって単語だけは知ってる

84 名前: no name :2009/03/27(金) 14:56:41 ID:WWtxLXcx

しっかしニート以外の4強ってほんとニコニコで出番無いな
ババアは接近戦でもニート並の強さなんだが

85 名前: no name :2009/03/27(金) 14:57:43 ID:Iqn1VGZY

ttp://kaisun1192.blog121.fc2.com/blog-entry-914.html
こいつは・・・

86 名前: no name :2009/03/27(金) 15:03:03 ID:TbeGcF8L

>>84
原作に似た動きする鬼畜なAIが無いのが大きいと思う
kong氏のはバリアとかの要素付加されてるし、
バリア封印したらしたで他のMVCキャラとそう変わらん強さのAIだし

87 名前: no name :2009/03/27(金) 15:03:23 ID:gVt+XlTI

>>82
別に忘れていいだろう、んなこと。
むしろ運送って言葉だけでMUGENを連想したりするあたりが
逆にMUGEN厨であることの証左だからな。

88 名前: no name :2009/03/27(金) 15:04:48 ID:Iqn1VGZY

誤爆

89 名前: no name :2009/03/27(金) 15:07:09 ID:54uI1mak

>>85
誰か魔剣Xのケイを作れと申されたか

90 名前: no name :2009/03/27(金) 15:07:49 ID:nRHPUsnE

>>86
ソル髭まさよしを3タテしやがりましたが>白目

91 名前: no name :2009/03/27(金) 15:10:26 ID:DdwlDscu

kongセンチは完成直後に若干脚光浴びてた気がしたが結局すぐに忘れられたな
ニートが同じ道を歩む羽目にならなかったのはやっぱ風見AIのおかげか

ところで半年以上MUGENから離れてた浦島太郎なんだがなんで風見氏いなくなったん

92 名前: no name :2009/03/27(金) 15:12:51 ID:3++y/C5v

>>90
>他のMVCキャラ
ここが重要なんでね。
MVCのストームはタイマンじゃコレダーでしか捕まえられないとかなんとかこのスレで誰かが言った記憶が

93 名前: no name :2009/03/27(金) 15:15:11 ID:xh5sFmfp

>>91
去年の夏だっけ?
急にサイトがなくなった。
理由は未だ知れず

一部の動画はまだ残ってたっけ?

94 名前: no name :2009/03/27(金) 15:16:32 ID:2ZtBb8b2

zoomeの方は生きてるぞ。

95 名前: no name :2009/03/27(金) 15:22:16 ID:eiqIKVVo

>>92
コレダーのコレダーって原作だと地面に電気流すだけの地味な技だったな

>>93
秋頃だったような
別のことにはまったからしばらく更新しないとかいってそのままサイトが消滅したんじゃなかったっけ?

96 名前: no name :2009/03/27(金) 15:25:49 ID:TbeGcF8L

>>90
実際は3タテどころか全パーフェクト可能な動きが出来るからなぁ
まともに相手を捕らえるにはアシ必須だし、
超高空で全画面攻撃連発みたいなオロチも顔負けな事出来るし
超反応?そんなの届かない位置からほぼ隙無しで攻撃判定出せますが?ぐらいだし
>>92が言うように普通に画面半分に即座に
攻撃判定出すようなアシストが居ないと捉えられない女という印象

97 名前: no name :2009/03/27(金) 15:26:32 ID:qCuHXXtp

ケーブルはどっかの男女タッグトナメで栞と組んで優勝してたな
kong氏のケーブルなんで、自分から突っ込んでいく男らしいケーブルだったが
むしろマグニートーの方が、出番はある程度あっても活躍機会に恵まれたない気が

98 名前: no name :2009/03/27(金) 15:29:30 ID:LSlBxEh4

マグにが動画に出る場合平均高すぎてかませになるかヒール扱いが多いのかな

99 名前: no name :2009/03/27(金) 15:37:27 ID:UxToGSOE

マヴカプはキャラの数は多いが、
AI以前に本体が超アッパーか出来が極端に悪いかが多い気がする

100 名前: no name :2009/03/27(金) 15:43:51 ID:Ew98zrfb

マグニがかませやヒールにならずに「流石ニートwwww」って言われるのって
主人公ボスくらいしか見たことない

101 名前: no name :2009/03/27(金) 15:46:39 ID:pSVU2H2W

なんか白目ババアを考えるとケーブルが可愛く見えてきた
強すぎんだよババア

102 名前: no name :2009/03/27(金) 15:49:30 ID:VUJxeKZH

>>93
10月に12月まで更新できませんとサイトのトップに書かれ
その後音沙汰なくサイト消失
風見氏操作のナンバーワンとジョニーの動画はまだ残ってる

103 名前: no name :2009/03/27(金) 15:55:34 ID:louhb/lT

まともなババアだった時代は無いの?
あの人出たのMVC2だけじゃないっしょ?

104 名前: no name :2009/03/27(金) 15:56:25 ID:7ZqzVdnJ

基本的にVSシリーズは進むほど自重している

105 名前: no name :2009/03/27(金) 16:00:37 ID:Lqu1hFEk

筋肉モリモリマッチョマンなキャラを探してたら結構いるんだ・・・

106 名前: no name :2009/03/27(金) 16:01:55 ID:dle6XH11

関係ないがアニタの超必はハード泣かせだったらしい
物量的に

107 名前: no name :2009/03/27(金) 16:02:34 ID:vX2KdZTL

>>105
ただのカカシですな

108 名前: no name :2009/03/27(金) 16:02:42 ID:0rB1bAbk

単に好きでCOTAから使ってる俺にとっては白目ババアの凶悪な評判には肩身が狭い

109 名前: no name :2009/03/27(金) 16:04:39 ID:u1MCD+Dc

そういうのはあるよね
強いから選んでるってわけじゃないのに使いたいキャラが理不尽に強いと居心地悪い

110 名前: no name :2009/03/27(金) 16:06:37 ID:13atxhiE

「格闘」ゲームなんだからむしろモリモリばっかりなのが普通だよな

111 名前: no name :2009/03/27(金) 16:07:29 ID:cg3N4Ufd

おっと少し前のあかねの悪口はそこまでに

はぁとは現状一強なのにあんまり文句が出ないのは素直な強さだからだろうか。

112 名前: no name :2009/03/27(金) 16:10:09 ID:qyNRt9DM

普通に遊んでたらストームセンチマグニとかふざけたメンツで入ってくるのがいるから仕方ない
友達にマブカプ2教えてたらそれが入ってきたので4強について教えたら即、席を立った。
少しして戻ったら相手もいなくなっていた

113 名前: no name :2009/03/27(金) 16:10:23 ID:TbeGcF8L

>>104
サイクとかメンストの時代は基本エリアルだけで永久だったしなw
それ以外もJ大P>J大Kだけで永久なセイバートゥースや
エリアル後J大Kを連発するだけでOKなジャガノ、
あと空中ダッシュ持ち(ダルとかつんりとか)はそれだけで永久あるしヤバイ人多すぎだった

114 名前: no name :2009/03/27(金) 16:10:48 ID:Puzk6vJy

アルカナはバランスだいぶ良くなったからじゃないの?
でもバランス良いはずのBBではアラクネνの評判悪いな
なぜかレイチェルはあまり聞かないけど

115 名前: no name :2009/03/27(金) 16:11:43 ID:Oh4uVco9

同じ悲しみを味わったケーブル好きがここにいるぜ

116 名前: no name :2009/03/27(金) 16:14:28 ID:vjmTIVii

>>107
君は私を・・・脅しているのか?

117 名前: no name :2009/03/27(金) 16:26:01 ID:GPiWLaB/

ニコろだのうpろだにminoo氏のえーりんのAIうp
これでminoo氏のキャラには全部AI出来たかな?

118 名前: no name :2009/03/27(金) 16:27:12 ID:b2wIot2A

やっぱり無断にニコロダにあげたら不味いよね?
ストライダーと東方キャラのしか持って無いけど

119 名前: no name :2009/03/27(金) 16:28:25 ID:m0EDdKHr

>>117
乙です
早速戦ってくるぜー

120 名前: no name :2009/03/27(金) 16:29:00 ID:MQ6DMX7e

>>118
AIに関する注意事項を見る限り何も書いていない
何も書いてないってことは基本だめだろうね
連絡先は書いてあるが連絡は取れるのか・・・?

121 名前: no name :2009/03/27(金) 16:32:43 ID:fBgFxl3r

魔理沙はアレンジキャラだけじゃなく、AIも全く作られてないな

122 名前: no name :2009/03/27(金) 16:32:53 ID:0TcWBS1y

>>117
乙乙
昨日今日で一気にAI増えたなw

123 名前: no name :2009/03/27(金) 16:33:53 ID:n91wrS2K

ストームが散々な言われ様になったのはMVC2になってからだね
ペケスト時代はほぼ全員糞キャラでそういう概念が存在しなかった
シリーズ通して見るとストーム以外にも糞キャラが山のように居るね
シリーズのどの作品にも必ず糞キャラと呼ばれるキャラが数人存在して尚且つ全体的に酷い
MVC2は全体的におとなしいのとゲームシステムの関係でストームが嫌なキャラになってる気がする
実際タイマンだとそこまで言うほど酷く無いと思う
個人的にはチーム戦における安定行動が酷い。アシストとの相性が良すぎる
ペケストのコンボムービー 基本的な永パから魅せ系とか
ttp://www.youtube.com/watch?v=PWrJyF0aNtY&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=odIqlO5J54k&feature=related

124 名前: no name :2009/03/27(金) 16:34:42 ID:0TcWBS1y

>>121
メガマリと風見氏AIというやたらクオリティ高いのがあるからな

125 名前: no name :2009/03/27(金) 16:35:16 ID:VUJxeKZH

>>118
無断は駄目に決まってるだろ

126 名前: no name :2009/03/27(金) 16:35:24 ID:rLENhvGG

風見氏のAI?
mediafireに残ってるものに関してリンク貼るくらいはグレー、か?

127 名前: no name :2009/03/27(金) 16:35:30 ID:cpRLWqbs

>>121
MegaMariと風見氏AIのインパクトが強すぎるといわざるを得ない

128 名前: no name :2009/03/27(金) 16:37:27 ID:Fi+ELsUO

>>113
うんこマン氏が動画でサイクの永久やってたわww

129 名前: no name :2009/03/27(金) 16:38:43 ID:TbeGcF8L

>>123
ペケストで嫌われてたのはスットコかなー
あいつのせいで初心者狩りが横行しまくった気がしてならないぜ
こいつのは簡単な上に全キャラにいくから中級〜辺りのレベルのプレイヤー間では一番性質悪かった

130 名前: no name :2009/03/27(金) 16:38:51 ID:9GvMOOZ1

クロガネ氏or蒼月氏が未だに作っていなかったことに驚きを隠せない俺>魔理沙

131 名前: no name :2009/03/27(金) 16:39:18 ID:fBgFxl3r

>>124 >>127
やっぱインパクト強いのがあると、
後から出すのは気後れするもんなのかな

132 名前: no name :2009/03/27(金) 16:41:09 ID:louhb/lT

あと魔理沙のキャラ自体が若干薄めなのもあったりして
普通の人じゃんあの子

133 名前: no name :2009/03/27(金) 16:43:18 ID:GPiWLaB/

>>132
お前・・・ABループとファイナルマスタースパークでぼこるわ・・・

134 名前: no name :2009/03/27(金) 16:46:41 ID:MQ6DMX7e

緋魔理沙っていたっけ?確かまだいないよね?

135 名前: no name :2009/03/27(金) 16:47:11 ID:6djw5zh6

>>111
主人公だからじゃね

136 名前: no name :2009/03/27(金) 16:47:46 ID:VUJxeKZH

水影氏涙目w

137 名前: no name :2009/03/27(金) 16:48:06 ID:fBgFxl3r

>>132-133
原作でもそういう立ち位置だから仕方ないなw
人気はあるんだけどなー

138 名前: no name :2009/03/27(金) 16:50:58 ID:MQ6DMX7e

>>136
おっとっといたか・・・
しかしそれでもキャラ自体少ないねえ
8頭身とゆっくり合わせてもほかのキャラよりはるかに少ない

139 名前: no name :2009/03/27(金) 16:54:40 ID:Xag0CIhW

改変自由なキャラがいないってのが一番大きいんじゃね?
前にも話題になったが、いわゆる凶悪改造アレンジがいるのはたいてい
改変自由な元がいるキャラが多いし
霊夢、レミリア、咲夜は改変自由なキャラがいるからか、アレンジキャラの数も多いし

140 名前: no name :2009/03/27(金) 16:56:28 ID:/yEv2Acl

アメリカンイデオットの人のところにピエール(?)公開されてるなあ
入手できるピエールが2体になった

141 名前: no name :2009/03/27(金) 16:57:31 ID:Ew98zrfb

>>125
MUGENがどういう立ち位置のものかを鑑みると、今更な感もあるけどな

この場合、ドラクロのAIを作ったらどうなるんだろう

142 名前: no name :2009/03/27(金) 16:58:33 ID:NWmdrqjq

魔理沙改変の神キャラだけは作らないでほしいと思ってる俺がいる。一番似合わないしな
東方キャラで神レベルがいないのって魔理沙、パチュリー、紫、小町、天子、鈴仙か?やっぱ改変キャラ多いな

143 名前: no name :2009/03/27(金) 16:58:39 ID:WXbxjb5A

>>140
まさか見た目ピエール中身ライダーとかそういうのじゃないだろうな・・・w
あの人のキャラは使ってて面白いから好きだ

144 名前: no name :2009/03/27(金) 17:01:32 ID:Xag0CIhW

>>142
パチェリーはウロボロスとかいうのがいるらしい
・・・名前だけ聞いて飛竜のアレだけが浮いてる絵を想像したのは
俺だけではないはずw

145 名前: no name :2009/03/27(金) 17:02:28 ID:/yEv2Acl

>>143
純粋な(?)アレンジピエールって感じすなあ
ポトレと名前が変だけど

146 名前: no name :2009/03/27(金) 17:07:42 ID:I/kHJTxc

>>141
作るだけなら別にいいんじゃないだろうか。
リベレでもドラクロのAI自作したらしいし。

147 名前: no name :2009/03/27(金) 17:13:39 ID:z97et58x

オロチってkof97ではクリスを触媒にしてたけど
誰にでもあいつの触媒になれるわけじゃないのか?
何かニコwikiのオロチの欄みてたらふと思ってね
それと、復活の為に精神力を集める手段が
格闘家同士で殴りあうことってw
何か設定は壮大だけど本編はテキトーでこじつけもいいとこのような気がした

148 名前: no name :2009/03/27(金) 17:14:58 ID:7ZqzVdnJ

格ゲーの設定なんてそんなものだ

149 名前: no name :2009/03/27(金) 17:16:14 ID:/yEv2Acl

なんかブウの復活思い出した

150 名前: no name :2009/03/27(金) 17:16:43 ID:TbeGcF8L

>>147
その精神エネルギーでソルキャノンぶっ放そうとした組織とかいるんだぜ・・・?
リング機関マジすげえ

151 名前: no name :2009/03/27(金) 17:17:18 ID:KJoAG8jC

だって一般人Aを触媒にしたオロチとか嫌だろ

152 名前: no name :2009/03/27(金) 17:17:35 ID:WXbxjb5A

>>145
見てきたがマスク・オブ・ゾロをパロディしたキャラみたいだなあ
あの人の完全原作基準(声とか技的な意味で
のキャラってチャカぐらいしか居ないなw

153 名前: no name :2009/03/27(金) 17:22:17 ID:13atxhiE

格ゲーの設定は後付け、こじつけがデフォ。むしろそれこそ格ゲーの華
スト1では剛拳殺したのはサガットだったし
餓狼1ではタン・フー・ルーはテリーの師匠ではなかったはず
と言えばどれだけ適当かわかるだろう。

154 名前: no name :2009/03/27(金) 17:24:15 ID:ydRcpZCh

>>147
復活の為に精神力を集める手段が格闘家同士で殴りあう
便利な設定なのでギルティギアも

155 名前: no name :2009/03/27(金) 17:27:11 ID:z97et58x

>>153
マジかwそれは両方とも知らんかった
あまり深く考えない方がいいってことねw

156 名前: no name :2009/03/27(金) 17:27:26 ID:CMAeqTOI

大会開いたりして戦う理由があるだけまし
ラスボスと戦う理由はあってもそれ以外と戦う理由なんて毛ほども無い奴は格ゲー界にごろごろいるし

157 名前: no name :2009/03/27(金) 17:30:18 ID:Uz8V4xa2

俺、何で最後は毎回海の中でデュラルと戦うのか分からんかった

158 名前: no name :2009/03/27(金) 17:30:18 ID:ZTOLGeeh

中にはストーリーすらないのも

159 名前: no name :2009/03/27(金) 17:30:32 ID:Xag0CIhW

結局アビスってなんだったのやら・・・
MVC3があるならせめてチームの掛け合いぐらいはほしいところ
カプエス並なんて贅沢いわないからさ

160 名前: no name :2009/03/27(金) 17:30:35 ID:b2wIot2A

ワラキアなんて便利過ぎて三回も使い回しだぜ
噂さえあれば有無を問わずだし

161 名前: no name :2009/03/27(金) 17:30:40 ID:0hwn4AHN

設定なんて後からどうにでもなる!

162 名前: no name :2009/03/27(金) 17:31:56 ID:G09RpDe/

後付け設定のプロなんて自称してる人もいるしな

163 名前: no name :2009/03/27(金) 17:33:06 ID:KJoAG8jC

力が強いからタタリが意識持ったとかタタリの残滓を利用したとかタタリの中に閉じ込められてたとか

164 名前: no name :2009/03/27(金) 17:33:14 ID:/2O5UFby

そんなもん自称するなよw

165 名前: no name :2009/03/27(金) 17:35:39 ID:Ew98zrfb

>>162
流石に自虐ネタだと思いたいものだ・・

166 名前: no name :2009/03/27(金) 17:36:21 ID:CMAeqTOI

後付けと言えばジャンプ黄金期

167 名前: no name :2009/03/27(金) 17:36:47 ID:kUemJX7a

後付けってのは大事だぞ。
最初から最後まで詳細に考えられるのなんて短編ぐらいだし
長編作品はいかに後付けが上手いかで纏まりが決まるんだ
むしろ作品を作るプロなら一番大事な所ではないだろうか。

168 名前: no name :2009/03/27(金) 17:37:44 ID:zHB7P1nI

名作は結構後付け多いよな
いや名作だったから後付けできるほど続いたとも言えるが

169 名前: no name :2009/03/27(金) 17:37:54 ID:cg3N4Ufd

>>162
スパロボの寺田だっけ?

170 名前: no name :2009/03/27(金) 17:39:37 ID:Uz8V4xa2

いざとなれば、大人は嘘つきだと思ったみなさんすみません
大人は嘘つきではなくて、間違いをするだけなのですと済ませれば

171 名前: no name :2009/03/27(金) 17:40:20 ID:I/kHJTxc

えーりん診療所なんかも伏線なのか後付なのかよくわからん設定が多いな。
あのうp主はその辺が上手いと思う。

172 名前: no name :2009/03/27(金) 17:41:53 ID:DdwlDscu

ケンに愛されシンに愛されラオウに愛されトキに愛されジュウザに愛され

173 名前: no name :2009/03/27(金) 17:42:57 ID:Kge3VidO

>>163
最初のメルブラじゃタタリすげーなーとも思ったんだが、ポンポン意図しない失敗作ばかり生んでしかもその
悉くに自意識持たれて裏切られてるの見ると、タタリ(笑)現象(笑)って感じだなぁ。

174 名前: no name :2009/03/27(金) 17:43:16 ID:ydRcpZCh

その場のノリで設定を決めるのは北斗
しかも後でフォローしない

175 名前: no name :2009/03/27(金) 17:43:21 ID:9linygqh

話の腰を叩き折るが
wikiの萃夢想の強さ関連の記述(各キャラのページね)おかしくないか?
最下位は本味醂で鉄板なんだが3強とはいうものの妖夢はその中では若干格下だし
アリスや紫は下位じゃなくて中堅だし、幽々子や萃香は美鈴には相性がいいが全体で見れば3弱でくくられる
こともあるほどの弱さのはず
ただ、そこまで上位にいたわけではないので意見を求む

176 名前: no name :2009/03/27(金) 17:43:39 ID:louhb/lT

カイとデズ子のフラグも後付けだな

177 名前: no name :2009/03/27(金) 17:45:13 ID:TbeGcF8L

「おとなはウソつきだ」と思った少年少女のみなさん、どうもすみませんでした。
おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです……。

ですね、分かります
自分は二次とか書く時は先に設定まとめちゃうな。
ただ原作知らんと分からんもんばっか出すからそれをどう説明するかで動画化挫折するというorz

178 名前: no name :2009/03/27(金) 17:47:06 ID:G09RpDe/

後付で設定は凄くなっていくけどゲーム中の性能は下がっていくカオス

179 名前: no name :2009/03/27(金) 17:47:56 ID:ruAFgLX6

スト2では剛拳殺したのは格闘王ベガ

180 名前: no name :2009/03/27(金) 17:49:23 ID:cg3N4Ufd

>>178
おっと神依様の悪口はそこまでにしていただこう

181 名前: no name :2009/03/27(金) 17:50:39 ID:ruAFgLX6

ボス性能あるからいいんじゃね?

182 名前: no name :2009/03/27(金) 17:51:42 ID:+MvmrNpB

>>178
(◇)のことはあまりいじめないであげて
あれ強めに調整したつもりらしいんだから

183 名前: no name :2009/03/27(金) 17:55:32 ID:rdyiSe/C

設定を達者に考えても実際に何らかの媒体で描写できないよりは
美味しい後付はずっといい

…家庭用メルブラの取説でそう思った

184 名前: no name :2009/03/27(金) 17:56:00 ID:Gor3POei

>>180
1無印で散々暴れたから十分だろ
2ではラスボスもやってるし

185 名前: no name :2009/03/27(金) 17:59:23 ID:BTZpfxXx

>>183
あれ本来はファンブックのおまけなんだよね
なんで取説で載せたんだろうか

186 名前: no name :2009/03/27(金) 18:02:55 ID:6djw5zh6

アルカナといえばリーゼの姉は死んでて、その魂が人形に宿ってるってはずだったのに
2で姉疑惑の人が出てきて、もしかしたら生きてるかもって設定に変えられちゃったんだよな
だとすればあの人形には誰の魂が入ってることになってるんだ?

187 名前: no name :2009/03/27(金) 18:03:44 ID:ydRcpZCh

>>186
ユリアだろjk

188 名前: no name :2009/03/27(金) 18:06:18 ID:u1MCD+Dc

>>186
リーゼが二重人格

189 名前: no name :2009/03/27(金) 18:07:13 ID:TbeGcF8L

>>186
意外!それは髪の毛ッ!

190 名前: no name :2009/03/27(金) 18:08:25 ID:cg3N4Ufd

まぁエルフリーデの声もリーゼと同じだったから違和感ないっちゃ無いな

191 名前: no name :2009/03/27(金) 18:09:29 ID:DuAdn6SL

公式に二重人格って事になったはずだが

192 名前: no name :2009/03/27(金) 18:11:47 ID:0v4dx8lu

>>162
どこの副社長だって?

193 名前: no name :2009/03/27(金) 18:23:23 ID:jsAvF9nm

後付け設定もいいけど露骨に伏線っぽいはぁとのお母さんはいつ出てくるんだろ
パラセ並のチートキャラ希望だが

194 名前: no name :2009/03/27(金) 18:24:01 ID:0hwn4AHN

>>183
あの取説読んだ時うちの犬は言った「活かせない設定にロマンはあるのかしら」と

195 名前: no name :2009/03/27(金) 18:25:12 ID:cg3N4Ufd

>>193
愛を極めし者として出てくるって信じてる

196 名前: no name :2009/03/27(金) 18:28:12 ID:ELcWMH7j

>>193
まさかのパラセ=はぁとママ

197 名前: no name :2009/03/27(金) 18:29:55 ID:/2O5UFby

>>195
一瞬千愛ですか

198 名前: no name :2009/03/27(金) 18:32:17 ID:jRh7/j4v

>>196
「付いてる」説で言えば、父親だな。

199 名前: no name :2009/03/27(金) 18:37:22 ID:louhb/lT

アルカナって3出せるほど売れるかな
BBとKOF12もの売り上げも気になるし
スト4に続いてヒットしてほしいな

200 名前: no name :2009/03/27(金) 18:37:54 ID:ThKlFoKl

ありゃミルドと姉のほうが関係ありそうだけどなあ
人間形態の髪型がアンジェと似てるし

201 名前: no name :2009/03/27(金) 18:39:13 ID:cg3N4Ufd

アルカナには海外市場という心強い味方が

202 名前: no name :2009/03/27(金) 18:40:31 ID:ELcWMH7j

なんだかんだ言って
パラセは変身前の方がエロく見える

203 名前: no name :2009/03/27(金) 18:41:05 ID:KJoAG8jC

アルカナ版DOMみたいなの希望

204 名前: no name :2009/03/27(金) 18:42:17 ID:b2wIot2A

芋屋が「GW前にある物のロケテストしたい」って言ってたが何だろうね

205 名前: no name :2009/03/27(金) 18:42:37 ID:LSlBxEh4

それはだめだ
「あくまで格ゲー」って一線は越えちゃいけない

206 名前: no name :2009/03/27(金) 18:43:03 ID:BTZpfxXx

俺らが主人公だと・・・?
まさかのさーたん攻略可能ですねわかります

207 名前: no name :2009/03/27(金) 18:44:56 ID:ELcWMH7j

>>206
普通にバリバリのメインキャラなのに
攻略可能の形容詞に「まさかの」付けられるさーたんまじガチレズ女王

208 名前: no name :2009/03/27(金) 18:45:05 ID:eT8bTRW9

はぁとを攻略したら命が危ないな

209 名前: no name :2009/03/27(金) 18:45:14 ID:DuAdn6SL

>>204
2002UMぐらいしか無いって話だな
いきなりMIが来る事もないだろうし

210 名前: no name :2009/03/27(金) 18:45:15 ID:TbeGcF8L

>>204
KOF02UM、KOFMIA2、NBC2、餓狼MOW2、龍虎3、サムスピ新作、風雲新作
さぁどれだ

211 名前: no name :2009/03/27(金) 18:45:32 ID:cg3N4Ufd

どちらも攻略すればいい、自由とはそういうものだ

まぁ俺はきら様に攻略されるんですけど

212 名前: no name :2009/03/27(金) 18:48:42 ID:GPiWLaB/

色々項目ができたからwikiを見てたんだが、改めてSNKの凄さが分かった。
後、タムタムとチャムチャムの記事で俺の腹筋は崩壊した。

213 名前: no name :2009/03/27(金) 18:48:51 ID:cg3N4Ufd

>>210
MOW2だったら俺はまじめに喜び死ぬ

214 名前: no name :2009/03/27(金) 18:50:30 ID:ELcWMH7j

勿論鼓音姉さんと華明芳博士は攻略可能ですよね

215 名前: no name :2009/03/27(金) 18:51:32 ID:I/kHJTxc

>>210
MOW2だったらいいなあ。
まあ、まともに考えると2002UMなんだろうけどさ。

216 名前: no name :2009/03/27(金) 18:52:02 ID:ZiQ5b9r0

ふと思った
龍虎3出して香澄フラグを継続、キングは友人扱いで
KOFでキングと本格的にフラグ建てたら「パラレルワールドですよ」ってのがわかりやすくなるんじゃ

217 名前: no name :2009/03/27(金) 18:52:13 ID:kUemJX7a

まさかのNBC2では。
今の会社の体力で餓狼、龍虎のような完全新作は無理だろうが使い回しできるNBCなら…

普通にUM02だろうけど。

218 名前: no name :2009/03/27(金) 18:53:13 ID:kdBVWLzp

>>210
多分SVCUM

219 名前: no name :2009/03/27(金) 18:54:58 ID:DuAdn6SL

現実味がある中でやりたいのはNBC2だなぁ

220 名前: no name :2009/03/27(金) 18:56:15 ID:Puzk6vJy

NBC2でたらゲーセンで婚活に勤しむ

221 名前: no name :2009/03/27(金) 18:56:41 ID:GYtRi57H

ネオジオキャラの版権は全て芋屋にある…


つまり「ワーヒー続編もありうる」ということだ!

222 名前: no name :2009/03/27(金) 18:57:19 ID:ELcWMH7j

本命 KOF02UM
対抗 NBC2
穴 KOFMIA2
大穴 餓狼MOW2

くらい?
まさかの2つって可能性も……無いかな、さすがに

223 名前: no name :2009/03/27(金) 18:57:41 ID:ydRcpZCh

NBC2か、溝口とか来るかな
いやいや、雪姉さんは先か

224 名前: no name :2009/03/27(金) 18:58:51 ID:TcUg6n0J

龍虎3だろ…不破的に考えて

225 名前: no name :2009/03/27(金) 18:58:53 ID:Ns9Se2rj

アルカナのギャルゲーだと?

頼子と神威をまっさきに落としますがなにか?

226 名前: no name :2009/03/27(金) 18:58:55 ID:louhb/lT

まさかの香織どの
雪姉さんはまたハブとかだったらどうしよう

227 名前: no name :2009/03/27(金) 18:59:33 ID:/2O5UFby

NBC2やりたいねぇ

228 名前: no name :2009/03/27(金) 19:00:27 ID:G09RpDe/

>>225
大番長でもやっていなさい

229 名前: no name :2009/03/27(金) 19:00:50 ID:ELcWMH7j

>>224
師範続投前提の意識は危ない

230 名前: no name :2009/03/27(金) 19:03:05 ID:Uz8V4xa2

アルカナのギャルゲー発売!
しかし、全キャラ登場するも予想通り攻略できるのはフィオナだけだった

231 名前: no name :2009/03/27(金) 19:03:38 ID:ydRcpZCh

>>226
普通は絶対落選たけどな、雪姉さん
香織は・・・

232 名前: no name :2009/03/27(金) 19:04:06 ID:U/YeQV23

>>186
魂が宿ってるんじゃなくて、人形の中の宝石がリーゼの姉の記憶の思念をキャッチして
デーボの人形とみたいに動いてるんだってさ

233 名前: no name :2009/03/27(金) 19:04:20 ID:Ns9Se2rj

2002UMの背景でガンガンやワーヒーのキャラがいたのは
やはり…

234 名前: no name :2009/03/27(金) 19:04:30 ID:kUemJX7a

KOFMIA2はいずれ出るのは確定なんだろうけどな。
SNKのサイトに発売予定ラインナップに実際に載ってるし

>>221
出たらむせび泣くがありえなさすぎるのが…
NBCのシリーズが続いて全キャラ登場まで待つ方がまだ現実的に聞こえる

235 名前: no name :2009/03/27(金) 19:05:46 ID:DdwlDscu

NBC2出たらクウキの枚数は増えるんだろうか

リストラされたらワロス

236 名前: no name :2009/03/27(金) 19:07:32 ID:BTZpfxXx

>>235
優遇されすぎてアイが涙目になる悪寒

237 名前: no name :2009/03/27(金) 19:08:43 ID:ELcWMH7j

>>236
そしてそれをそっと慰める俺

238 名前: no name :2009/03/27(金) 19:09:24 ID:E7B1n8Sn

綺麗なお姉さんイィヤッホオォウゥゥ!
「誘ってるみたいで寝てるときの攻めがすごくてでも割と脆い俺の理想のお姉さん」的なAIに近づいたので報告。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/

にしても、基本的にチップの方を後衛に設定したつもりなのに
大抵先にシショって逝くのはなぜなんだぜ。

ああ、次はノクターンだ・・・

239 名前: no name :2009/03/27(金) 19:09:31 ID:G09RpDe/

ごらんの有様だよ!

240 名前: no name :2009/03/27(金) 19:09:52 ID:ydRcpZCh

>>236
「アイは絶対勝つんだよ! ぜーったい!」

241 名前: no name :2009/03/27(金) 19:11:22 ID:U/YeQV23

今のSNKだとどんなキャラもって来るか全く予想できないよな、良い悪いは別として
XIにあろうことかカズウ出そうとしてたくらいだぜ?

242 名前: no name :2009/03/27(金) 19:12:09 ID:1ztdY4+x

グローブの正体が知れ渡った今なら
獅子王も風雲グローブに戻して出場して欲しいな

243 名前: no name :2009/03/27(金) 19:19:15 ID:0hwn4AHN

NBC2出すならサンソフトとデコキャラも追加して正真正銘ネオジオバトルコロシアムにして欲しいなー

>>238
うほ、きれいなお姉さんAI・・・更新乙です!

244 名前: no name :2009/03/27(金) 19:20:56 ID:z09kX+rt

モリガン?

245 名前: no name :2009/03/27(金) 19:22:29 ID:I/kHJTxc

>>234
KOFXでのアルバとカインの対決は公式で実現するのだろうか。
MIA2にはぜひともカインとグラントを…。
MOW2が出せないならせめてMIシリーズで。

>>238
誰かと思えばモリガンのAIっすかw更新乙です。

246 名前: no name :2009/03/27(金) 19:24:34 ID:PJRzTnom

>>238
乙です。
次はエロ本の当身パッチを・・・

247 名前: no name :2009/03/27(金) 19:29:28 ID:6djw5zh6

>>232
なるほどそうだったのか…。

248 名前: no name :2009/03/27(金) 19:29:29 ID:E7B1n8Sn

いいいやああああああ

すいません、調子乗ったあげくミスりました。
この書き込み以前のやつは旧版のままなんで再DLお願いします

>>246
あれ超反応前提でつくってるやつだから実は今モチベが0に近いんですよね・・・

249 名前: no name :2009/03/27(金) 19:32:56 ID:E/z8IUr1

いつ見てもマスターガンビットはかっこいいな

250 名前: no name :2009/03/27(金) 19:33:28 ID:cg3N4Ufd

そういや動画でガンビットとオズって組んだことあったっけ?

251 名前: no name :2009/03/27(金) 19:34:40 ID:CbEzk1Z+

たしかあった

252 名前: no name :2009/03/27(金) 19:39:40 ID:Ow1CzKp1

>>250
たしかマスターガンビットとオニワルドが組んでたのを見たぞ
まだ普通のガンビットやオズワルドに強いAIが無かったころだったはず

253 名前: no name :2009/03/27(金) 19:41:59 ID:Gor3POei

デモブラの最後のキャラだがドナルドというよりイットに見えるなw
ttp://imepita.jp/20090327/678570

254 名前: no name :2009/03/27(金) 19:42:56 ID:WWtxLXcx

ジャガーノートって地味に出番多いよな

255 名前: no name :2009/03/27(金) 19:44:32 ID:yU7Ic8fP

>>253
自分はアダムを想像した

256 名前: no name :2009/03/27(金) 19:44:40 ID:BTZpfxXx

>>253
やだ何この妖精可愛い

257 名前: no name :2009/03/27(金) 19:49:48 ID:TbeGcF8L

>>253
この子だけアルカナに出ても違和感が無い!不思議!

258 名前: no name :2009/03/27(金) 19:50:21 ID:cg3N4Ufd

しかしデモブラも最初の腐女子ゲーな雰囲気からいつの間にやら普通の格ゲーのように
いや、やっぱ普通じゃないけど

259 名前: no name :2009/03/27(金) 19:50:29 ID:rbhjFuOw

>>253
でけえ
妖精+ピエロのきら様ですか。

260 名前: no name :2009/03/27(金) 19:51:36 ID:DuAdn6SL

アルカナの逆なゲームになるのかと思ったらだいぶ違ったな

261 名前: no name :2009/03/27(金) 19:51:43 ID:jRh7/j4v

え・・・Q-BEE?

262 名前: no name :2009/03/27(金) 19:51:51 ID:4teYyq5J

>>253
キングボンビーに見える

263 名前: no name :2009/03/27(金) 19:53:10 ID:+MvmrNpB

>>253
このピエロがしふぉんの悪魔なんだろか

264 名前: no name :2009/03/27(金) 19:53:26 ID:rbhjFuOw

最初に公開されたのがイケメン二人だから腐ゲーだと思われたけど
実は少しづつエクサムのオサレ病気ゲーという事が明らかになっていったからな。

265 名前: no name :2009/03/27(金) 19:53:36 ID:Gor3POei

>>262
それだ、既視感はキングボンビーだった

266 名前: no name :2009/03/27(金) 19:53:37 ID:Ns9Se2rj

公式サイトいったら結構女性キャラ多いのね<デモブラ

でも誰を対象にしてるのか分からなくなってきたよママン

267 名前: no name :2009/03/27(金) 19:54:21 ID:G09RpDe/

>>255
もうアダムにしか見えなくなったじゃねえかw

268 名前: no name :2009/03/27(金) 19:55:51 ID:h54fj1xk

でもエクサムが本気だした腐格ゲーも少し見てみたい

269 名前: no name :2009/03/27(金) 19:56:14 ID:0hwn4AHN

>>266
今回とくに対象決めてないんじゃね?
メンズナックル的な要素が多分に含まれてるだけで

270 名前: no name :2009/03/27(金) 19:59:43 ID:DuAdn6SL

対象自体は女性向けじゃないかな、情報載せてる雑誌がそっち系だし
でも女性キャラが14人中5人は逆に多い方かな

271 名前: no name :2009/03/27(金) 20:02:15 ID:cg3N4Ufd

ぺこ丸はオスなのかメスなのか

272 名前: no name :2009/03/27(金) 20:03:17 ID:UaylQgBa

>>253
すごく…Hです…

273 名前: no name :2009/03/27(金) 20:04:09 ID:rbhjFuOw

>>270
3分の1が女性って普通の格ゲーにしても多い方だな。
いや、女性を意識してるからこその女性キャラなのか…?

274 名前: no name :2009/03/27(金) 20:05:36 ID:Ns9Se2rj

スタッフがドットで死にそうになってると聞いたなデモブラ

275 名前: no name :2009/03/27(金) 20:06:05 ID:b85UmsLq

>>238
お疲れ様です、さっそくいただきました

アナザーブラッドは現状、攻撃の空振りに当身投げで過剰反応して隙を晒したり、
AttackDistつきの投げを当身投げで取ろうとしたり、
AttackDistのない攻撃を無防備にくらったりするので、学習機能搭載の方向で更新予定です
なので今パッチを作ってもらうのは、こちらとしても申し訳ないかな……と

べ、別にちび萃香にフルボッコされたのが悔しかったわけじゃないんだからね!

276 名前: no name :2009/03/27(金) 20:07:43 ID:I/kHJTxc

>>250-252
自分の古い動画でよければどうぞ。



277 名前: no name :2009/03/27(金) 20:09:14 ID:qxt3p55R

9ヶ月のサイゴン勤務から帰って来たら
スレが140近く進んでたり
いつのまにかヤフブリが死んでたり
ニトロワキャラがめちゃめちゃ増えてたりなんかすげえ浦島太郎

278 名前: no name :2009/03/27(金) 20:09:49 ID:DuAdn6SL

>>274
アルカナより動きとか派手そうだしねぇ

279 名前: no name :2009/03/27(金) 20:10:06 ID:xLBf2ZB5

>>238
乙であります
3/6更新のGGキャラへの対応はまだでしょうか?
お忙しいでしょうがお頼み申します

280 名前: no name :2009/03/27(金) 20:12:37 ID:jsAvF9nm

デモブラとアルカナ
GGとBBでエクサムVSアークやってほしい

281 名前: no name :2009/03/27(金) 20:12:50 ID:TbeGcF8L

しかしやっぱそれよりKOF12のがドット打ちきちいんかのう
デモブラと数トントンぐらいだけど3年近くかかってるし

282 名前: no name :2009/03/27(金) 20:13:46 ID:m0EDdKHr

外国勤務でもネットくらいできんじゃね?

283 名前: no name :2009/03/27(金) 20:18:47 ID:Kge3VidO

@wiki落ちてる……と思ったが他の@wiki使ってるwikiには繋がるな。

284 名前: no name :2009/03/27(金) 20:19:31 ID:Gor3POei

>>281
なんかBBとか見てたりするとわざわざドットにこだわってやっても
無駄に時間と労力をかけて採算取れないように見える

285 名前: no name :2009/03/27(金) 20:21:30 ID:DuAdn6SL

>>281
出てるのが12では20人でも並行でもっと人数やってるだろう
家庭用に追加あるくらいだから絵だけなら出来てるのはもっと居るだろうし

>>284
アークのドットってどうやってるんだっけ?

286 名前: no name :2009/03/27(金) 20:23:00 ID:Gor3POei

3DかCGをスキャンしてなんたら〜って聞いたような
詳しくはわからない

287 名前: no name :2009/03/27(金) 20:23:43 ID:cg3N4Ufd

>>285
アークとかアルカナはそもそもドットじゃない
細かい部分はドットうちでやってるだろうが

288 名前: no name :2009/03/27(金) 20:26:44 ID:0hwn4AHN

アークはCGをドット処理してるらしくて
KOF12は全部ドット打ちとか聞いたが真相はワシにも解らぬ

289 名前: no name :2009/03/27(金) 20:26:55 ID:TbeGcF8L

>>284
何かそんな気もするのが哀しいなぁ
12よりKOF02UMのがアケ化すりゃ良いのにとか言う人もいるし
BBみたいなアニメ塗りはともかく、ある程度の見た目(D4ぐらい)で良いから
とにかくきちんと面白いゲームを、ってのが正直な意見なのかもなぁ

>>285
そういや7月発売なんだっけか家庭用
それなら並行してもっとキャラ作ってそうだね

290 名前: no name :2009/03/27(金) 20:27:02 ID:jbAS3IIs

wiki入れんね

291 名前: no name :2009/03/27(金) 20:31:34 ID:U/YeQV23

12は確か1キャラのドット絵用意するのに一年以上かかるんだっけか?

292 名前: no name :2009/03/27(金) 20:32:21 ID:jRh7/j4v

確かに、アークのドットは綺麗だし、あれでいい気がするしな。コマ数はともかくとして。
カプコンは3D方向にせざるをえないことになったけど、きちんと楽しめるゲーム作ってるし。
KOF12は、ちょっと労力をかける時期を間違えてる気が凄くする。
もうちょっと様子見で、先に02UMの方が良い気がするし。
てかキャラ選をまず(ry

>>277
9ヶ月もあればそうなるでしょうよw
・・・まぁ140スレも進んでるのは確かに異常だが。
大抵2日に1スレ進んでる計算だしな。

293 名前: no name :2009/03/27(金) 20:32:49 ID:DdwlDscu

KOFぐらい従来のそれからガラッと変わると興味の対象にはなり得る、かも
94年からずっと似たり寄ったりだったもんなあ MIとかもあったけどさ

294 名前: no name :2009/03/27(金) 20:34:21 ID:9E0Crcjd

KOFのキャラ絵がアレなのはもう何度も通った(ry

295 名前: no name :2009/03/27(金) 20:35:25 ID:1ztdY4+x

ラルフとクラークはスマートな雰囲気のマッチョなのが良いのになんなんだアレ・・・

296 名前: no name :2009/03/27(金) 20:35:37 ID:F1SAsqs1

三つ目上げたんで宣伝しに来ますた

最終鬼畜全部人工AIトーナメント

297 名前: no name :2009/03/27(金) 20:37:51 ID:E7B1n8Sn

アークのドットは手間かかってそうな気がして仕方が無い

>>275
わかりました。
といっても当身以外こちらで改良することは特に無いような気も。
私ができることが無いと判断したら、パッチの方は削除するかもしれません。
ちび萃香戦は見ましたが、あれは確かに悔しいですよねw

>>279
6日更新のGG・・・?
どのキャラのことかは分かりませんが、順番に更新していくつもりですのでもうちょっと待ってくださいね。

>>280
それは見たいな。隠しキャラにトキィで・・・

298 名前: no name :2009/03/27(金) 20:46:07 ID:U/YeQV23

北斗とバサラのドットはすごい微妙な感じが否めない

299 名前: no name :2009/03/27(金) 20:46:10 ID:Ns9Se2rj

2Dサムスピの新作を…ってスタッフがエクサムにいってるがな

300 名前: no name :2009/03/27(金) 20:46:42 ID:XhFf/z7s

>>297
多分、無敵医師氏のキャラじゃないですかね?
パッチでの修正だったかと

301 名前: no name :2009/03/27(金) 20:48:37 ID:DuAdn6SL

KOFの事はFFLのインタビューで色々言ってるから見てみると良いかもよ
アドレスはろうとしたらNGだった

>>297
トキとか版権キャラは無理そうだがw

302 名前: no name :2009/03/27(金) 20:49:26 ID:pk18JLmL

そういえば上月澪の項目が更新されていたが、リトバス以前の
鍵最貧乳は彼女だったわけ?(唯一のBカップとか書かれてるし…)。
確かに分からなくもないが…。

でもBカップで貧乳はステータスだ(by麻弓)じゃ本家が泣くぞ
(麻弓は167cm 77/57/82 Aカップ)。

後、タムタムより腰が細い女性キャラって本当にいるのだろうか…。mugen女性中もっとも細い綿貫弓子(W44)をもってしても
まだ10cm以上差があるし…。

303 名前: no name :2009/03/27(金) 20:49:34 ID:30GM6tZU

カイとディズィーだろ
催促はどうかと思うが

304 名前: no name :2009/03/27(金) 20:50:54 ID:ELcWMH7j

シュマちゃんはどこがウェストなんだろう

305 名前: no name :2009/03/27(金) 21:02:01 ID:Q+bP+/DK

エクサムやアークのキャラは綺麗だけどドットって感じはないな
大好きだけどね巫女のおっぱいの質感とか
カルルきゅんの棒っきれのように細っこい脚とか

306 名前: no name :2009/03/27(金) 21:03:39 ID:59Y99rpb

ニコニコMUGENWIKI復活したなあ。
なんだったんだ?

307 名前: no name :2009/03/27(金) 21:05:16 ID:DdwlDscu

ミリアとジャムの試合をWatchモードで延々と眺めてるだけでご飯三杯はいけるお

308 名前: no name :2009/03/27(金) 21:06:45 ID:PJRzTnom

>>297
サクラカ氏アナブラAIのチャンスメイクレベルが
変更できるようになると嬉しいのですが。
気が向いたらでけっこうですので。

309 名前: no name :2009/03/27(金) 21:06:50 ID:G09RpDe/

>>302
Aカップで貧乳なら当主様は何て呼べばいいんだよ

310 名前: no name :2009/03/27(金) 21:08:08 ID:xiAxmT8l

>>309

311 名前: no name :2009/03/27(金) 21:08:10 ID:DuAdn6SL

>>309
えぐれさん

312 名前: no name :2009/03/27(金) 21:08:12 ID:Puzk6vJy

>>309
無乳

313 名前: no name :2009/03/27(金) 21:08:31 ID:ELcWMH7j

>>309
絶壁、もしくは抉れ

314 名前: no name :2009/03/27(金) 21:11:37 ID:DdwlDscu

某所で利き腕折られたのに今度は肋骨まで折れろっていうのか

315 名前: no name :2009/03/27(金) 21:12:47 ID:XhFf/z7s

>>310-313
何この反応ww酷過ぎるww
まぁ、事実なんだkアッー!

316 名前: no name :2009/03/27(金) 21:13:24 ID:F1SAsqs1

>>309
モノリス

317 名前: no name :2009/03/27(金) 21:14:44 ID:Ns9Se2rj

初代GGの動画見てきたけど
このゲームが一時代築くとは誰が予想しただろうなぁ

似たような事が無双シリーズにもいえそうだ

318 名前: no name :2009/03/27(金) 21:15:45 ID:ELcWMH7j

>>316
モノリスは顔とか触手とか出てくるぞ
……いや、それもありか

319 名前: no name :2009/03/27(金) 21:17:31 ID:ydRcpZCh

>>315
エロゲーの方やったことはないが、原作じゃ秋葉本当に絶壁なの?
抜いたら凄いの可能性がないの?

320 名前: no name :2009/03/27(金) 21:18:11 ID:xiAxmT8l

>>319
事実だよ、だがそれがいい

321 名前: no name :2009/03/27(金) 21:19:43 ID:+MvmrNpB

>>319
抜くのが得意なのは琥珀さん

322 名前: no name :2009/03/27(金) 21:20:43 ID:RjQlxdqs

どれだけ粗があってもやってて面白いってのは重要なポイントだしなあ
特に初代GGは家庭用だからそこまでバランスとか気にする必要ないし

323 名前: no name :2009/03/27(金) 21:22:13 ID:E7B1n8Sn

>>303
あ、そうか。確かにzipの更新日は03/06になってるね
催促はまあうれしくもあるけど

>>308
あっちは本当に当身だけだからなあ。
チャンスメイク抜いてもやることは変わらない気もするし・・・
考えてはみます

>>319
抜いたら・・・だと・・・?

324 名前: no name :2009/03/27(金) 21:22:28 ID:I/kHJTxc

>>307
同意せざるを得ない。ふとももはいいものだ。

325 名前: no name :2009/03/27(金) 21:24:39 ID:CMAeqTOI

アークゲーはとにかく動かしてて面白い楽しいってのを重視してるってイメージだけど
初代GGはどうだった?今のと全然違う?

326 名前: no name :2009/03/27(金) 21:26:43 ID:0TcWBS1y

初代GGと言えば無限ポチョムキン

327 名前: no name :2009/03/27(金) 21:27:27 ID:ndggA5tv

>>254
スットコ「またしても出演率のライバルとなるか…ジャガノ!」

328 名前: no name :2009/03/27(金) 21:34:24 ID:zPYMRzPO

MUGENの平成ライダーって弱い印象あったが、AI入れるとカブト途端に強くなるな
流石に性能差故強キャラ化はしないが、反則技なクロックアップを使いこなせてたり
ラッシュもそれなりに良かったりで中の上くらいの強さが良い感じだ

329 名前: no name :2009/03/27(金) 21:39:22 ID:59Y99rpb

MUGENの平成ライダーってどうしてニコニコ動画で出番少ないんだろう?出番あるのは1号と2号ばかりだし。

330 名前: no name :2009/03/27(金) 21:43:57 ID:zyS2iIMF

正直1号2号もそんなに出番なるとは思えない
ゲジマユで暴れた印象が強いけど

331 名前: no name :2009/03/27(金) 21:44:10 ID:0b8SbrZU

答えは簡単
AIが無いから

332 名前: no name :2009/03/27(金) 21:48:08 ID:TbeGcF8L

>>326
ポイン・・・に吹いたわw
確か動画で投稿してる人居たよなーと思い調べてみたらあったw

333 名前: no name :2009/03/27(金) 21:48:27 ID:59Y99rpb

>>331
ありがとうそういうことか。

334 名前: no name :2009/03/27(金) 21:49:18 ID:73T2hCr/

藤堂晴香におまけの人氏のAI入れたらゲージ溜めがすごい挙動不審になったぞ…

335 名前: no name :2009/03/27(金) 21:52:52 ID:uP5cf8a3

MUGEN用のサウンドプラグインとzlib-1.2.3のDLLをup2686にupしました。物好きな方はどーぞ

336 名前: no name :2009/03/27(金) 21:54:32 ID:DdwlDscu

ライダーは少ない出番で確実に目立つというある意味一番美味しいポジションにいる
爆死のインパクトがとんでもないからな

337 名前: no name :2009/03/27(金) 21:55:11 ID:3hp+6Fih

>>332
久々にワロタ

338 名前: no name :2009/03/27(金) 21:55:39 ID:MQ6DMX7e

厨忍氏AI付きPotSモリガン、倒せそうで意外と難しいねえ
広範囲の投げやブロッキング不能の技(あるのか?)には弱そうだけど

無茶苦茶な精度のブロとはいえそれはすでに全開アレクで通った道
基本的に待ちだからこっちもじっくり観察できる

前転からの投げが回避しにくいなあ
だけどこのAIの弱点はもう見えている
あとはいかに投げられないかだわ

339 名前: no name :2009/03/27(金) 21:55:57 ID:G09RpDe/

日野森あずさのel氏AIきてる
そして思ったとおりフォークゲーw

340 名前: no name :2009/03/27(金) 21:59:11 ID:KoXxiU1s

おまえらアークゲーは動かしてて楽しい!とかキャラがみんな個性的!とかいってるけどバの付くゲームを忘れとりゃせんかい?

341 名前: no name :2009/03/27(金) 21:59:39 ID:Gor3POei

バグセンコトアか

342 名前: no name :2009/03/27(金) 22:01:29 ID:yfA7jnEl

Mugenで遊ぶ時はだいたい悪咲氏のCVSキャラでプレイするけど、
Pot's氏のリュウとか神人豪鬼(男前AI)には一向に勝てる気がしない。
でもベガとギースにだけは結構勝てる。

343 名前: no name :2009/03/27(金) 22:04:04 ID:AuMKkom+

>>332
クソワロタwww

ゲームのバグってたまに腹抱えて笑えるようなのがあるから面白い

344 名前: no name :2009/03/27(金) 22:06:35 ID:CmrlK8B8

GルガとかCvS京には普通に勝てるようになってきたが
いまだにPots氏ガイから2本取れん

345 名前: no name :2009/03/27(金) 22:07:37 ID:IGTuJiIM

インドのスリムが10まで育つ

346 名前: no name :2009/03/27(金) 22:10:10 ID:Q2LSkvO6

なんか毎時に変なのが・・・

347 名前: no name :2009/03/27(金) 22:12:51 ID:Q2LSkvO6

この俺も誤爆を背負う事ができたわ・・・

348 名前: no name :2009/03/27(金) 22:13:46 ID:0TcWBS1y

>>340
オクラやホンダムも慣れれば楽しいぞ
まあ原作内じゃクソゲーだが

349 名前: no name :2009/03/27(金) 22:14:04 ID:Ow1CzKp1

>>332
よりにもよってポチョってのがな

350 名前: no name :2009/03/27(金) 22:14:22 ID:jRh7/j4v

>>340
別に楽しいのは間違ってないぞ。
問題は空気読まずに旅行とか昼飯合図とかする輩がいるってだけで。

351 名前: no name :2009/03/27(金) 22:15:39 ID:pgBrQFiS

>>91
更新するごとに弱体化されてってるらしいからな、昔の強いセンチはもう一部の人しかもってないんじゃないだろうか

352 名前: no name :2009/03/27(金) 22:16:00 ID:TbeGcF8L

>>340
バトルファンタジアの事かー!
アレは何で稼動して数日ぐらいで過疎ってたんだろうなぁ

353 名前: no name :2009/03/27(金) 22:16:14 ID:yfA7jnEl

>>344
CvS京は守りが堅いわけじゃないけど、パワーゲージ溜まってたら一気に殺されるんだよねぇ
ガイは今戦ってみたら勝てる気全くしなかったw2ラウンド目は相手のライフ8割残ってたorz
本当にいいAIだ 自分も今AI製作勉強してるけど相変らず難航してる
あと宣伝

354 名前: no name :2009/03/27(金) 22:18:07 ID:Q+bP+/DK

>>340
相手にするとげんなりするだけで自分で動かすの自体はけっこう面白いぞ

355 名前: no name :2009/03/27(金) 22:18:34 ID:3++y/C5v

あの京の動きはホントすごい。魅せてくれるし、それ故に作品別とかで作品じゃないのに使われたりするわけだけど
あと、CVS京のAIは更新されないのが残念だよね。
レベル13とかEXグルだと勝てないけど、レベル9とかでAとかなら勝てるようになってきた。

356 名前: no name :2009/03/27(金) 22:19:20 ID:TbeGcF8L

>>344
ガイはガチ攻めに何気に弱い
CVS囚人服辺りだとジャンプ強Kやナイフ持ち大Pなどでで抑えるのがミソ
まぁ何も持たずに画面端に持ってこられると何も技出せずに詰みかけるんだがw
ほんとFFの主役さんはガイの立ち中K辺りの間合いが超ニガテで困る

357 名前: no name :2009/03/27(金) 22:19:29 ID:I/kHJTxc

>>339
デフォAIでもエビルケンと互角ぐらいのとんでもないやつだったが、
あの人のAIがついたとなるとまた凄いなw
今試したらヨハンもボスハルクも普通に倒した。
というか、QOH勢も普通に作品別出られるんだよな。

358 名前: no name :2009/03/27(金) 22:19:53 ID:zHB7P1nI

バトルファンタジアはもううさぎが可愛かったっていうのしか覚えてない

359 名前: no name :2009/03/27(金) 22:21:33 ID:3H8N2vPu

>>355 でも動画で使われるときに大抵LV12以上だから超反応が印象に残るよなー
せっかく良AIなのに

360 名前: no name :2009/03/27(金) 22:24:03 ID:MQ6DMX7e

>>339
フォーク強すぎワロタ
完全に出し得だな
おまけにループコンが痛い痛い
7割は減る

だけど防御関係がすっごく甘い
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00116.png

361 名前: no name :2009/03/27(金) 22:27:02 ID:Ns9Se2rj

はたしてBASARAは誰がデラレーズになるか

…意外と幸村だったりして

362 名前: no name :2009/03/27(金) 22:29:09 ID:XWQsfS2i

誰かアフロン氏のナイトメアギースと
アネルのイントロをチーム戦で出す方法が分かる人居ない?
あの二人だけcnsにwikiのヤツ書き加えても反応がない

363 名前: no name :2009/03/27(金) 22:29:24 ID:OsVf+oZj

カプエス京は通常ガード捨ててJDブロ回避しまくる印象があるな

364 名前: no name :2009/03/27(金) 22:30:07 ID:I/kHJTxc

>>360
そりゃあ、隠しボスだからイカれてますわな。
立場的にはジェネラルとかパラセと似たようなもんですわ。
ボスモードのミルドさんと戦わせたら300Hitとかたたき出して吹いたw

365 名前: no name :2009/03/27(金) 22:30:08 ID:9KLKm9wQ

今本当に忘れられたものということを垣間見た
バ→みんなBASARA
バト…ファン…?

366 名前: no name :2009/03/27(金) 22:31:32 ID:TbeGcF8L

>>361
デラレーズは原作での扱いが主だからなー
CAPCOMで完璧デラレーズなのはタオやスト1キャラ(漫画にすら出番無い激さんとか)ぐらいしか居ないと思うよ
基本的にCAPCOM作品は旧作のキャラを全く切り捨てないし

367 名前: no name :2009/03/27(金) 22:31:46 ID:73T2hCr/

ああ、バトルファンタジア!知ってる知ってる!
確か不死英雄とか出てくるあのゲームだよな!

368 名前: no name :2009/03/27(金) 22:33:36 ID:Puzk6vJy

このスレ的に頼子とマミヤはデラレーズのツートップか

369 名前: no name :2009/03/27(金) 22:34:55 ID:rqruqJ/f

>>335
おぉ、悪咲さんとかのキャラだと所々ステージBGMの音が飛んでたのが
なくなった。ありがてぇ、ありがてぇ(-人-)

370 名前: no name :2009/03/27(金) 22:35:09 ID:rbhjFuOw

頼子はWIPがあるしもう半分卒業みたいなもんだけどな
マミヤ?いつか出るといいね

371 名前: no name :2009/03/27(金) 22:36:03 ID:jRh7/j4v

だからマミヤ様はアーケードで一択だから問題はないとあれほど(ry

>>365
ば、馬鹿だなあ!
それだけバトルファンタジアは悪いゲームだと思われてなかったってことだろ!!!

>>366
プロレス女なんていませんでしたよねー。

372 名前: no name :2009/03/27(金) 22:37:50 ID:LSlBxEh4

頼子は一応人口いるっちゃいるが
マミヤは原作でも絶滅危惧種だからな

373 名前: no name :2009/03/27(金) 22:38:52 ID:/ZiCXumZ

>>353
できることならpart214にアギトのAIの更新版があるから更新してほしいところ。
俺もそろそろスカイドライブにしなきゃいけなくなってきたなぁ。

374 名前: no name :2009/03/27(金) 22:41:16 ID:G09RpDe/

あずさゲージが怖すぎる
あんた10ゲージもいらねぇよw
でも原作と違ってガードが緩いのが救いかな

375 名前: no name :2009/03/27(金) 22:42:46 ID:U/YeQV23

マミヤは全シュウファンを敵に回した

376 名前: no name :2009/03/27(金) 22:43:31 ID:u7tFh74O

もしかしてどっせいうさぎ氏なのかな?

377 名前: no name :2009/03/27(金) 22:45:22 ID:0v4dx8lu

デラレーズと言えば、霧島君って何か大会に出てる?

378 名前: no name :2009/03/27(金) 22:46:40 ID:LZmoMffj

>>377
今企画中の作品別のオリジナルチームの先鋒でオトナシかクアンドか霧島かジアーノかで迷ってる

379 名前: no name :2009/03/27(金) 22:47:47 ID:ULUDiYa3

ニコロダ全然繋がらない・・・>>335のヤツが実に便利そうで欲しいのだが。
まさか閉鎖したなんて事はないよな?

しかし、毎度の事だが自分が欲しいっておもったものは必ず
簡単に手に入らないな。

380 名前: no name :2009/03/27(金) 22:49:29 ID:AbcajpUA

>>327
だからジャガノがライバルな時点でおかしいんだと何回(ry

MUGENの出演率でもウルヴィーに惨敗してるような…

381 名前: no name :2009/03/27(金) 22:49:34 ID:0v4dx8lu

>>378
それ霧島だけ(元キャラが)非オリジナルじゃねーかw

382 名前: no name :2009/03/27(金) 22:50:20 ID:MQ6DMX7e

>>378
しかも霧島だけやや強いぞその中だとw

383 名前: no name :2009/03/27(金) 22:51:24 ID:FfL9Lm+A

>>378
霧島はしいて言えばKOFオリキャラ枠じゃね?

>>379
俺今いってきたけど普通に取れたぞ

384 名前: no name :2009/03/27(金) 22:53:23 ID:ULUDiYa3

>>383
ついさっき自分も取れたところだ。やけに繋がり辛い時があるな。
ニコニコ動画と同じく。

そういえば最近脳内に毛利&ネームレスで新旧味方殺しタッグなんてのが浮かんだ。

385 名前: no name :2009/03/27(金) 22:55:01 ID:TbeGcF8L

>>378
そのレベルだと鳶影氏のAIが妥当なんだが今公開停止されてるなw
ヅァギ氏のは副〜大将クラスだし、
君麻呂氏はあまり変わってないならクローンゼロとガチにやりあえちゃうぜw

386 名前: no name :2009/03/27(金) 22:56:59 ID:I/kHJTxc

>>384
紙袋かぶった医者がそっちに向かったぞ

387 名前: no name :2009/03/27(金) 22:58:26 ID:gVt+XlTI

>>275
今更ですがサーセン、あんなの選んじゃって
一応、撮りなおしたら僅差でアナブラだったんですけどね
なんでそっちを選ばなかったんだろうね・・・

>>385
AIレベルを下げるという考えはないんかい

388 名前: no name :2009/03/27(金) 23:02:19 ID:uQuuuTtM

>>377
はい、どうぞ!

【MUGEN】良キャラ発掘トーナメント タッグ編 EXTRA part03




…………BGM入れるの忘れてた。

389 名前: no name :2009/03/27(金) 23:02:25 ID:TbeGcF8L

>>387
折角色んな人がAI製作してるんならそれにも活躍の場を、と言いたかったのさね
つか本来は最後の2〜3行は無かったんだが
そういや公開停止されてたの忘れてたので変に追加しちまったスマン

390 名前: no name :2009/03/27(金) 23:02:51 ID:1dE2s4n3



出来たので宣伝 コンボゲーのキャラを相手にするのは苦手だなあ。
システム恵まれてるし、総合的な火力高いし。
なので、恥も外聞もないプレイをすると、
それはそれでつまらないし

391 名前: no name :2009/03/27(金) 23:03:38 ID:MQ6DMX7e

普通逆だろ!トーナメント

普通大将なキャラが先鋒、普通先鋒なキャラが大将なトナメ
普段大将をやらされるキャラのAIレベルを下げて出場させる

こういうのを考えたが、これを利用して特殊イントロを誘発しやすくできんかな

392 名前: no name :2009/03/27(金) 23:04:22 ID:0v4dx8lu

いつ見ても>>332は強力すぎるな

>>388
そういやEXTRA見てなかったからpart01から見るわ……

393 名前: no name :2009/03/27(金) 23:06:17 ID:ydRcpZCh

>>388
パーフェクトだ

394 名前: no name :2009/03/27(金) 23:06:37 ID:tvSlEEb4

いきなりだけどヘビィ・D! のAIって誰も作ってないよね?
かぶったらへこむから誰かおせーて

395 名前: no name :2009/03/27(金) 23:07:18 ID:DdwlDscu

>>394
もうあるよ

396 名前: no name :2009/03/27(金) 23:07:32 ID:7ZqzVdnJ

いいんじゃねえの二つ目でも

397 名前: no name :2009/03/27(金) 23:09:03 ID:TbeGcF8L

>>394
もうあるけど、それこそさっき>>389で言ったように、
方向性をきちんと考えれば又違う側面で需要が出てくると思うぜよ
どんどん作りなせえ

398 名前: no name :2009/03/27(金) 23:09:11 ID:tvSlEEb4

まじか、調べたけどran氏のAIってもう公開してないでしょ?

399 名前: no name :2009/03/27(金) 23:11:19 ID:rbhjFuOw

>>398
ran氏のAI動画から普通にいけるし公開されてるけど。
今試したけどダウンロードできた

400 名前: no name :2009/03/27(金) 23:13:34 ID:ZfzhFBG4

WIKIの紙の項目見て思ったんだけどMUGENのオリキャラで硬いキャラって
ボスキャラとして作られた訳ではなさそうなキャラも多いのに
原作付きの硬いキャラよりも明らかに硬いのは何故なんだろう

401 名前: no name :2009/03/27(金) 23:15:18 ID:pgBrQFiS

MUGENだからさ

402 名前: no name :2009/03/27(金) 23:15:37 ID:Iqn1VGZY

ひとえに愛ゆえに

403 名前: no name :2009/03/27(金) 23:17:02 ID:qsZWmx9n

オリキャラは火力も高いだろw
紙だったら同キャラ戦すぐ終わっちゃうじゃん

404 名前: no name :2009/03/27(金) 23:17:18 ID:tvSlEEb4

ごめん、。ran氏のサイト見ただけだった。
>>397の意見ありがとう。
でもAIがあるなら違うキャラにするよ。
自分はできるだけいろんなキャラに活躍してもらいたいからね

405 名前: no name :2009/03/27(金) 23:18:39 ID:I/kHJTxc

>>400
言われても思い浮かばないなあ。
ボスキャラコンセプトでもないのに硬いオリキャラってそんなにたくさんいるの?

406 名前: no name :2009/03/27(金) 23:19:07 ID:rbhjFuOw

ran氏ってサイト持ってたっけ?乱入者氏と間違えてるのでは

407 名前: no name :2009/03/27(金) 23:19:46 ID:jRh7/j4v

>>403
AKOFとか、総じてKOFとも思えない火力してるしね。

>>404
>いろんなキャラ
例えばサイロックとかサイロックとかサイロックとかな!

408 名前: no name :2009/03/27(金) 23:20:40 ID:7ZqzVdnJ

skydriveという便利なものがあってな

409 名前: no name :2009/03/27(金) 23:21:54 ID:GPiWLaB/

ゲジマユきたな
にしてもあの魔理沙はなんなんだ?

410 名前: no name :2009/03/27(金) 23:22:56 ID:ZfzhFBG4

>>405
とりあえず紙の項目の付録Eに載ってる花山以外のキャラはボスとしては作られてないと思う

411 名前: no name :2009/03/27(金) 23:23:44 ID:tvSlEEb4

やばい恥ずかしい・・・乱入者氏と間違えてた。指摘ありがと
そして両名にごめんなさい・・・

412 名前: no name :2009/03/27(金) 23:24:15 ID:am5KsEPO

>>404
つアクセルホーク
同じボクサーキャラですぜ

413 名前: no name :2009/03/27(金) 23:27:43 ID:/2O5UFby

>>409
キング魔理沙さんですよ
今公開停止してるけど

414 名前: no name :2009/03/27(金) 23:35:34 ID:rbhjFuOw

>>411
俺も一時期混同してたし普通の間違いだと思うよ。
乱入者氏はBrave=Randord氏が正式みたい

415 名前: no name :2009/03/27(金) 23:35:35 ID:nf+AKo4u

だぜだー!

416 名前: no name :2009/03/27(金) 23:40:53 ID:G09RpDe/

紙の項目見てて思ったんだけど
lifeが700でdefが100とdefが70でlifeが1000
だとどっちが柔らかいの?

417 名前: no name :2009/03/27(金) 23:41:45 ID:gjjzwyBC

前者
基本的には被ダメージは変わらないが、固定ダメージを受けた場合
結果的にライフの低い700の方が大きな割合のダメージになる

418 名前: no name :2009/03/27(金) 23:45:21 ID:Xag0CIhW

どっちも同じはず、ただTargetLifeAddには相手の防御力を無視するかどうかの選択があり、
相手の防御力を無視して固定ダメージを与えることもできるから
そういう意味ではlife700def100のほうが柔らかい

419 名前: no name :2009/03/27(金) 23:45:48 ID:z6XnQyr/

ran氏ってmugenれすとらんのAIと同じ人?

420 名前: no name :2009/03/27(金) 23:46:12 ID:3++y/C5v

>>335がzilb上げてくれたんでいい機会だからzip登録にしてみたら容量減りまくりでワロタ
1.5ギガくらい圧縮されたw
ところでここにいる奴はzip登録する方?

421 名前: no name :2009/03/27(金) 23:47:28 ID:G09RpDe/

ありがと
じゃあスパノビの方が妹紅より死にやすいってことか

422 名前: no name :2009/03/27(金) 23:48:05 ID:m0EDdKHr

zip登録だと起動時間長くなるのでやらない

423 名前: no name :2009/03/27(金) 23:50:51 ID:DuAdn6SL

zipだとAIレベルの修正とかすぐに出来なくないか?

424 名前: no name :2009/03/27(金) 23:52:03 ID:E/z8IUr1

伝説のチップ使い、ジョージ・テンイの再現AIはできないものか

425 名前: no name :2009/03/27(金) 23:52:55 ID:ZkT4SGxt

郁美を完成させる人はおらんのだろうか
あれもGGの機動力とウロボの制圧力を持ったケーブルみたいな壊れキャラだったよな

426 名前: no name :2009/03/27(金) 23:55:06 ID:3++y/C5v

>>423
txtとかcnsは書庫に入っててもそのまま開けるからフォルダから開く分にはあんまり変わらないな
sffとかすぐ開けないのはちょい不便だしdefの名前と登録名が違うAIを更新する時はちょこっとメンドクサイ

427 名前: no name :2009/03/27(金) 23:55:28 ID:E7B1n8Sn

zip登録はやりかたを知らないしやる気も無いな・・・
キャラ弄るのがメインだし

>>424
対AIで死ぬだけでしょw

428 名前: no name :2009/03/27(金) 23:56:41 ID:I/kHJTxc

>>410
おや、いつの間にそんなものが…。
まあ、でも原作とか知ってりゃ納得できる面子だと思うけどな。
右君なんかは、作者が根性値つけようとして、うまいやり方がわからなくてああいうふうにライフ増やしてるだけだし。

>>425
にもかかわらず3強に入ってないのは3強がそれ以上にぶっ壊れたキャラってことでおk?

429 名前: no name :2009/03/27(金) 23:56:59 ID:0TcWBS1y

郁未なら586氏の次の予定キャラだけど、原作じゃそんな壊れキャラじゃないからきっと別人だよな

430 名前: no name :2009/03/27(金) 23:57:03 ID:7IzwLRFw

仮にケーブルに強AIが作られてもタッグだと糞ゲー化するから、出番少なそうだ

431 名前: no name :2009/03/27(金) 23:59:10 ID:G09RpDe/

>>425
水影氏が作ってたみたいだけど公開停止っぽいね

432 名前: no name :2009/03/27(金) 23:59:40 ID:rbhjFuOw

>>419
このトナメ見る限り包公開してる人と同一人物だからそう。


433 名前: no name :2009/03/28(土) 00:00:05 ID:DCEUUEJK

>>429
多分PBの立川郁美の方

434 名前: no name :2009/03/28(土) 00:00:34 ID:xU6j2qDz

それよりも寝雪のAIマダーと言ってみる

435 名前: no name :2009/03/28(土) 00:00:50 ID:pTks3E9s

血の管理とか面倒くさいしなぁ 郁未は 
血が足りないとやたら弱いし 溜めすぎたら勝手に開放しちまうし

436 名前: no name :2009/03/28(土) 00:03:12 ID:j/NkxZ0Z

>>433
ハズカシーーー!!!
>>425ごめんなさいorz

437 名前: no name :2009/03/28(土) 00:03:51 ID:BYisJrd4

>>335入れたら鳴ったり鳴らなかったりしてたタイトルやキャラセレクト画面のBGMがコンスタントに鳴るようになった
まじthx

438 名前: no name :2009/03/28(土) 00:04:56 ID:h7c9kf8+

>>434
まだあわてるような時間じゃない

439 名前: no name :2009/03/28(土) 00:05:12 ID:HkaQejdd

シンのゴクトとケンシロウのヒエイってAI殺しなのかな?
平成氏のシンとモヒカン氏のケンがぶっぱしまくるんだがやたら当たる

440 名前: no name :2009/03/28(土) 00:08:47 ID:ZJtBbIMU

>>439
ただの超反応だろ
風見魔理沙の昇竜とかあんな感じの

441 名前: no name :2009/03/28(土) 00:09:57 ID:j/NkxZ0Z

うん、しかしこうやってみるとアレだね。
独自にゲージとか管理する必要のあるキャラはMUGENだと不遇だね。
マミヤしかり郁未しかり寝雪しかり。

442 名前: no name :2009/03/28(土) 00:13:53 ID:kE+qTj/P

>>335
おお、これはいい
だけども、一時停止オフにすると必要な部分も止まらなくなっちゃうのが少し不便だな
ウィンドウを切り替えても曲が止まらないようにしたいんだけどなあ

443 名前: no name :2009/03/28(土) 00:22:05 ID:DTQ2+/Qz

AIの手が必要と聞いてトゥレイで来ました。
許可取りやすそうなキャラなら言ってくれれば忙しさによるけど、やるかも。

んで、ノクターンの更新も終了したんで報告。何か最近こいつが可愛く見えてきた
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/

>>411
大丈夫、俺も間違えてた時期があった

444 名前: no name :2009/03/28(土) 00:28:48 ID:tKStTo8p

>>443
乙です
じゃあさっきアレンジチップに負けたレラ草とかどうでしょう
たしか改変は自由だったはず

あとこれは関係ないけど遊撃の所に全盛期の部長伝説書いた奴よくやったw

445 名前: no name :2009/03/28(土) 00:31:57 ID:XnvjLchE

>>443
おつかれさまです
pots氏のエドモンド本田とかどうです?
それか水影氏の緋レミリア

446 名前: no name :2009/03/28(土) 00:34:10 ID:DR9N2hvc

>>432
d。
これはまぎれもなく同じ人。

447 名前: no name :2009/03/28(土) 00:36:26 ID:S8Mc/n0m

>>443
乙〜
ACキャラやEXのAIは欲しいなー
ソルとかテスタとか梅喧とか
あと緋魔理沙とかも面白そう

448 名前: no name :2009/03/28(土) 00:40:37 ID:N3CbyVfK

CVSコーディーとかどうかな
扱ってて楽しいキャラだとは思うんだけど
システムが複雑で自分の手に負えねぇ…

449 名前: no name :2009/03/28(土) 00:41:28 ID:QZjyInWR

>>443
アリーナのAI・・・はNHK氏ので十分動くしなあ
金剛はどうだろう?
あのデカブツが動きまわればおもしろそうではある

450 名前: no name :2009/03/28(土) 00:41:56 ID:xU6j2qDz

>>443
乙っす
寝雪も改変自由ですぞ
でも、強いホンダムも見てみたい

451 名前: no name :2009/03/28(土) 00:44:28 ID:zG1/aMav

遅レスだが、もしNBC2が出るとして……
どき魔女のキャラが参戦したら、俺は今年の夏冬のボーナスを全額SNK株に突っ込む。

452 名前: no name :2009/03/28(土) 00:45:09 ID:p+I0NWFw

>>443
MDK氏の楓orアッシュ、海外でAI公開してる人がいるから許可は取れるはず

>>450
rei氏のキャラはAI無理だぜ

453 名前: no name :2009/03/28(土) 00:46:51 ID:20kTMHro

ニコろだの2688にロッシのAIうp
需要あるかわかんないけど好きだから作った

にしてもこの二日間でAI6個か・・・春だな・・

454 名前: no name :2009/03/28(土) 00:46:52 ID:ZcpzeJ7D

>>451
キミの勇者を忘れるとは感心しませんな
最近の勇者はかわいくて困る

455 名前: no name :2009/03/28(土) 00:46:59 ID:nIKX+4HA

なんで皆そんなにAI作るの早いんだ・・・こっちはトリガー一覧と教科書読みつつ
まだ超必のコマンドさえできてないのぜ・・・

てか初歩的なトリガーしか使えてなくて応用が効かない
なんで超必暗転したのにキャンセルして技振ったり超必出ないの・・・

456 名前: no name :2009/03/28(土) 00:47:18 ID:Jf0d7F+b

たまぶんを決める衣玖さんが見てみたいかな

457 名前: no name :2009/03/28(土) 00:47:19 ID:p0XL3xv7

>>387
遅レスですが気にしないでください〜
おかげでAIの大穴が見つかったので、むしろ助かりました
大会でいろんなキャラと対戦してもらうのって、本当にありがたいです

458 名前: no name :2009/03/28(土) 00:47:28 ID:P5deP4KX

TIN氏のダッドリーと牙刀
どっちも裏モード対応のAIが欲しい

459 名前: no name :2009/03/28(土) 00:51:15 ID:iEnhExZx

>>443
む、ノクたん以外にもカンフー美鈴&マスター更新されてるなぁ
トナメの最中だが手持ちのを更新するぜー

460 名前: no name :2009/03/28(土) 00:51:46 ID:xU6j2qDz

>>452
そうか・・。こっちはrei氏の更新に期待するか

461 名前: no name :2009/03/28(土) 00:52:10 ID:riO68nan

>>443
CVSコーディーとか焰氏のレミーとかKOD氏のフリーマンとか

462 名前: no name :2009/03/28(土) 00:53:13 ID:hEH/snVr

これは俺がAI作ろうと思ってるキャラの名前が出ないのを祈る流れですね、分かります。

463 名前: no name :2009/03/28(土) 00:54:33 ID:uHrjpGPz

>>455
どっかにctrlあたりが抜けた記述があるんじゃないか
ctrl状態から出すのとキャンセルで出すのを一緒にする(Trigger1はctrlでTrigger2はキャンセルとか)とときどきやる
特に慣れないうちはキャンセル用は別にすると安心
もちろん記述量は増えるけど。

俺は20近く作った今でもひとつ作るのに1週間くらいかかるぜ・・・

464 名前: no name :2009/03/28(土) 00:56:12 ID:DVVWr8fu

ハヤテの人へ
よければメールを確認してください

465 名前: no name :2009/03/28(土) 00:56:20 ID:S8Mc/n0m

>>453
乙乙

466 名前: no name :2009/03/28(土) 00:59:24 ID:N3CbyVfK

単純なルーチンにすればそこまで時間はかからないだろうけど…
それでも1日がかりになりそうな俺・・・
そのうちロッシのAIも作るかなぁ
いや起き上がりに首牙離重ねやりたいだけだけどね
…ロマン技はいいぞー

467 名前: no name :2009/03/28(土) 00:59:57 ID:20kTMHro

>>466
俺「・・・・・・・」

468 名前: no name :2009/03/28(土) 01:01:52 ID:Fzc5STmX

>>463
せいぜい3つぐらいしか作っていないのに1つ作るのに数ヶ月かかる俺みたいなものもいる
出来はあまりよろしく無いけど
そもそも他の事に浮気する事が多いのが原因だけど

469 名前: no name :2009/03/28(土) 01:02:12 ID:WKJRYRDN

クラ(ry ライ(ry ヴァ(ry バイ(ry バイ(ry ディ(ry ミナ チュ(ry キャ(ry
女性キャラらしいが・・・ミナ以外わからん

470 名前: no name :2009/03/28(土) 01:02:22 ID:+4uSDZOC

>>466
なぜそんな早くできるんだ・・・理解できない・・・
ってやっぱコンボゲーばっか作るのが問題だと最近気づいた
コンボルート3つだけでも作るのに記述多いしそんだけだとワンパに見えるから困る。

471 名前: no name :2009/03/28(土) 01:02:26 ID:VQ4dNSdM

>>443
H"氏のキャラは改変自由らしいからレッドアリーマーお願いしたいです
後ノクターンは普通にかわいいと思いますよ

472 名前: no name :2009/03/28(土) 01:04:13 ID:wBzvY9w2

>>469
クラリーチェ、ヴァネッサ、バイス、チュンリー、キャミィ くらいか

473 名前: no name :2009/03/28(土) 01:05:54 ID:PojP2Awc

>>469
ミナはもろだしじゃんかw

474 名前: no name :2009/03/28(土) 01:06:00 ID:FvoNFa+H

ちょっとした改変程度なのに100枚描いてまだ通常攻撃だでも200以上あることに絶望してる俺は(ry

475 名前: no name :2009/03/28(土) 01:06:26 ID:5Uy5uYSq

友人がロッシ使いだったなあ 懐かしい

476 名前: no name :2009/03/28(土) 01:10:34 ID:aLc8jrPs

緋想小町とめいりんのAIは公開停止中だよね?
誰か他に作ってくれる人はいないかなぁ。
作ってみたいけどcnsどころかまともなプログラムを理解すら出来ないのでムリポ。

477 名前: no name :2009/03/28(土) 01:10:39 ID:FOkvv2B3

ttp://www.noise.co.jp/sample/image/sample_c_f_06.jpg
おぉ3D3D

478 名前: no name :2009/03/28(土) 01:12:51 ID:iEnhExZx

MVCこのはにAI入れるでござる!
そうすればAI入りこのはが四体になるでごわす!

479 名前: no name :2009/03/28(土) 01:13:47 ID:bj3lqYK4

>>469
既に書かれてる以外のだとライダー、ディズィーだと思うんだが
バイの二人目がわからんな
一人目はクララの可能性も0では無いが。

480 名前: no name :2009/03/28(土) 01:13:54 ID:BdoLEL5w

緋魔理沙のAIができても風見魔理沙がいるとトナメなんかじゃ出番あんま無さそうな気がすんな
もはや別ゲーとなったアリスと違って魔理沙は萃から緋で大幅に変わったって感じがしないキャラだし

481 名前: no name :2009/03/28(土) 01:14:40 ID:XnvjLchE

結構違うと思うよ
というかあの萃魔理沙はもはや別モノ

482 名前: no name :2009/03/28(土) 01:16:57 ID:j/NkxZ0Z

>>469が一体何なのかよくわからん。いきなりなんなんだアンタ
>>480
まあ、風見氏のAIは現在入手できないからなあ。
それだけでも需要はあると思う。

483 名前: no name :2009/03/28(土) 01:19:14 ID:rfR15Pvt

東方は緋のシステムの方が好きなんだよな
宣言システムも対人や戦略面で見ると面白いシステムだが
やはり高コスト高ダメージの大技は動画映えするし

484 名前: no name :2009/03/28(土) 01:19:47 ID:hntJMB1S

あの萃魔理沙自体別モンと言えなくもない

485 名前: no name :2009/03/28(土) 01:19:59 ID:5Jj2bcwC

ヘルパーからパートナーと相手パートナーへの距離の計り方が分らん
もうタッグ面倒くさすぎて嫌だ('A`)

486 名前: no name :2009/03/28(土) 01:23:01 ID:ZJtBbIMU

東方が高ダメージの技だして受けるかどうか
そういや前緋魔理沙で緋アリスに開幕ぶっぱブレイジング撃ったらなぜか10割持ってたな
バグかなこれ?5ゲージとはいえやりすぎだよな

487 名前: no name :2009/03/28(土) 01:23:12 ID:Ucz1hCrH

聞きたいんだけどさ、
type = NotHitBy
trigger1 = Time = 1
value = SCA
time = 90

とかでvalue = SCAの場合、問答無用で全部の攻撃に無敵ってことでいいんだよな

488 名前: no name :2009/03/28(土) 01:26:40 ID:mS8laNtj

>>477
こんな格好だったのか、改めてみると異様にエロイな

489 名前: no name :2009/03/28(土) 01:34:57 ID:BdoLEL5w

>>486
緋原作だと生当て6000だから6割だな
ファイナルや実りやすい方がダメージ的には強いが

490 名前: no name :2009/03/28(土) 01:40:20 ID:Fzc5STmX

>>485
ヘルパーでパートナーとかの処理をやった事が無いから冗長になると覚悟してはいるが

[State -1]
Type = VarSet
Trigger1 = NumPartner
V = 0
Value = Partner,ID
[State -1]
Type = VarSet
TriggerAll = NumEnemy = 2
Trigger1 = PlayerIDExist(EnemyNear(Root,Var(X)),ID-2)
Trigger1 = PlayerID(EnemyNear(Root,Var(X)),ID-2),!IsHelper
V = 1
Value = PlayerID(EnemyNear(Root,Var(X)),ID-2),ID
[State -1]
Type = VarSet
TriggerAll = NumEnemy = 2
Trigger1 = PlayerIDExist(EnemyNear(Root,Var(X)),ID+2)
Trigger1 = PlayerID(EnemyNear(Root,Var(X)),ID+2),!IsHelper
V = 1
Value = PlayerID(EnemyNear(Root,Var(X)),ID+2),ID

[State -1]
Type =
Trigger1 = PlayerIDExist(Var(0))
Trigger1 = PlayerID(Var(0)),Pos X - Pos X;パートナーとの距離
Trigger2 = PlayerIDExist(Var(1))
Trigger2 = PlayerID(Var(1)),Pos X - Pos X;相手パートナーとの距離

こんな感じで出来ないかな
Y軸も同様に出来ると思うけど
そのヘルパーが速度を持ったりが向きも変わったりするのであれば
Trigger1 = -((Pos X+Vel X*Facing)-(PlayerID(Var(Y)),Pos X+PlayerID(Var(Y)),Vel X*PlayerID(Var(Y)),Facing))*Facing
でいけると思う


>>487
それで合ってるはず
ただし当身によっては無効化されることもある

491 名前: no name :2009/03/28(土) 01:41:58 ID:DTQ2+/Qz

リクどうもです、次暇になった時参考にさせてもらいますです。
っていうか次回からはもう少し好みを言って絞らないと、何か心苦しい気がしてきたw
あんま俺は仕事速くなくてすいません。
とりあえず、緋のシステムはAI作成のとき壁になる

>>471
ですよねー。
ちょいやってることは怖いけどw

>>477
はいはいエロスエロス

>>485
ぶっちゃけタッグはそんな厳密にやらなくてもフィーリングで何とかなる気もする。
そういや、ヘルパーってパートナー直接参照できるんだよね


>>487
それで合ってるよ。ただ、hitby関係はわかりにくい仕様になっているはずだから気をつけて

492 名前: no name :2009/03/28(土) 01:46:59 ID:Ucz1hCrH

>>490-491
サンクス。Capuchino氏の幻の字触ってたら
何か必殺技に片っ端から訳のわからん無敵がついてたもんでちょっと気になった。

ってかこの幻十郎、壁際で三連殺(というか五連殺)で、
初段→斬り返し→初段→斬り返し〜で簡単に永久できるな。

493 名前: no name :2009/03/28(土) 01:54:07 ID:nIKX+4HA

>>463
おっしゃるとおり、trigger1はctrl入れててキャンセル用の
他のトリガーにはctrlを入れてなかったはははは
今から書き直さなければ・・・

494 名前: no name :2009/03/28(土) 01:56:45 ID:5Jj2bcwC

>>490
なんか出来たような気がする!ありがとう
ID調べて指定してあげればいいんだなー

AIじゃなくてヘルパーで作ったのアイテム的な物を取らせようとしてたんだけど
取れても色々無理な感じがしてきたぜ

495 名前: no name :2009/03/28(土) 01:56:48 ID:QJeVOOVQ

よくAIパッチとか落とすとcnsやら大量にファイル入ってることがあるが
俺はまだcmdしか弄れない。ある程度キャラ動かすだけなら問題ないよね?

496 名前: no name :2009/03/28(土) 01:59:44 ID:j/NkxZ0Z

>>495
簡易AIならcmdだけで問題ないはず。
青村氏のリビングアーマーのAIとか、cmdだけだよ。

497 名前: no name :2009/03/28(土) 02:03:06 ID:6G5tkX6y

cnsを弄る場合は
例えば和訳KFMのパワーため
コレはcns弄らないと面倒な処理になるから、
AION時にはコマンドではなく相手の攻撃状態とかを見てパワーためを制御させる

498 名前: no name :2009/03/28(土) 02:05:37 ID:Fzc5STmX

>>494
このほうホモまだまだ削れる要素とか入れなければいけない要素とかけっこうあるけど
最終的には自分なりのやり方を見つけると良いと思う
>>491によるとPatnerは直接参照できるようだから>>490のVar(0)は不要みたいだったし

>>495
Cns内にCommandなどのトリガーが無い限りは大丈夫
特定のボタンを押し続けるなどの動作をさせたい場合は弄る必要がある

499 名前: no name :2009/03/28(土) 02:09:03 ID:itaCbQHh

専用キャンセル技(アンヘルのUCとかメイリーのニードルとか)だとcns見ないとダメだよね
いじるのはcmdだけでもいいけど

500 名前: no name :2009/03/28(土) 02:10:00 ID:TOUbdm4/

>>493
正解だったか、時々とはいったけどよくやるんだよなー
TriggerAll=ctrlつけてるところにキャンセルくっつけてコンボしねーとかも

501 名前: no name :2009/03/28(土) 02:16:39 ID:nIKX+4HA

>>500
>TriggerAll=ctrlつけてるところにキャンセルくっつけてコンボしねー

ははは、ちょっと死んでくる

502 名前: no name :2009/03/28(土) 02:28:48 ID:xXKc2hO9

派生技なんかは結構cns内で処理してる人多いのかな

503 名前: no name :2009/03/28(土) 02:33:31 ID:/6jJLFHX

派生技どころか当身成功からの反撃までCNS内で処理してますが、何か?
いや、わかっちゃいるんだけどね、AI内のステートで処理した方がいいって、ミスってバグ出やすいし

504 名前: no name :2009/03/28(土) 02:40:31 ID:TZRVIJn2

まあ人それぞれさね

505 名前: no name :2009/03/28(土) 02:45:30 ID:PlKXI+6M

ちょっと、スレ違いな気もするが、誰かサンデーvsマガジンの格ゲーやったやついる?
どうやった?

506 名前: no name :2009/03/28(土) 02:48:24 ID:dEAs4TNQ

cmdに超適当な記述を書き込んで数時間で仕上げて
AIですと言い張る俺はそろそろ反省すべき

ちゃんと勉強しないとあかんのだけど、時間がなくてなあ
あとそこそこ動いて強いと、こんなもんでいいやと満足してしまう

507 名前: no name :2009/03/28(土) 02:50:43 ID:LCB/MHJ+

キャラ作ってると誰か簡易でもAI作ってくれるかなぁとか無駄に不安になる俺は間違いなくヘタレ

508 名前: no name :2009/03/28(土) 02:53:17 ID:6EURb4X5

もう発売してたのかあれ。
そのうちプレイ動画とかあがるんだろうか。

509 名前: no name :2009/03/28(土) 02:53:43 ID:dTF8u2lL

>>501
つ香典

牽制技を記述

コンボにも使うので記述追加

コンボしねぇ、何でだ

TriggerAll=ctrl付いてるじゃねーか、うっかりうっかり。さて消そう

先生、何で硬直するんですか?

という流れを今でもやってしまう
特にトリガー3種以上入れてる二つ目あたりをよく落とす

510 名前: no name :2009/03/28(土) 02:58:40 ID:PV4f1aTH

ctrlならまだわかりやすいが、p2statetypeみたいのは
意図しないでTriggerAllに入れてしばらく気づかずそのままになってたりするから困る
いや自分が悪いんだが

511 名前: no name :2009/03/28(土) 03:01:16 ID:gd6oT+9R

逆にこだわり過ぎて一つのAIに数ヶ月掛けて作るから量産できない人がここに。

512 名前: no name :2009/03/28(土) 03:02:06 ID:6V/f1I+g

俺・・・AI作れるようになったら、
緋魔理沙に3連スパークをやたら狙うAI作ってやりたいんだ・・・

513 名前: no name :2009/03/28(土) 03:03:39 ID:wBzvY9w2

いまだにキャラが歩くと膝がガクガクするよ!

514 名前: no name :2009/03/28(土) 03:05:20 ID:8DkcuYRO

AI作る時は更新が止まって放置されてるキャラがじっくり作れていい
需要あるか知らんが
でもAI出した途端に数年ぶりに更新されたカルノフの例があるなぁ

515 名前: no name :2009/03/28(土) 03:09:48 ID:FOkvv2B3

>>505
キャラボイスはアニメがあるものも全員別の声優
しかもそのボイスは「やぁ!」「とぅ!」とか掛け声ばっかで煩いだけ(ネギだろうがそんな感じ
キャラゲーだけど会話もエンディングも無し
サポートをはじめとしたシステム周りやキャラ性能も考えて作られたとは思えない
ラスボスはオリキャラ

まとめ:コナミの格ゲーで特に悪い方っぽい

という話を聞いた

516 名前: no name :2009/03/28(土) 03:10:57 ID:BdoLEL5w

>>512
何という無d(ry
ならば実らせるのも大事だな

517 名前: no name :2009/03/28(土) 03:12:55 ID:zI5ANRmY

>>515
声優違ってて会話の無いキャラゲーって何を楽しめば良いんだよ・・・

518 名前: no name :2009/03/28(土) 03:22:34 ID:jts+kM0W

KOTYには・・・ちょっと弱いか そもそもPSPだったな

519 名前: no name :2009/03/28(土) 03:23:01 ID:TzV5hAox

前AI作ったキャラが明らかに不自然な動きしてるのに
次のAI作るキャラ探し始める自分はホント駄目人間

520 名前: no name :2009/03/28(土) 03:23:13 ID:6EURb4X5

近年アニメ化した作品もCV違うの?
犬夜叉とか一歩とかチルドレンとか

521 名前: no name :2009/03/28(土) 03:26:30 ID:20kTMHro

>>519
やあ俺

そして作ったキャラのAI見比べると明らかに性能高いキャラのが強いから困る
どうみても性能頼りです、本当に(ry

522 名前: no name :2009/03/28(土) 03:26:49 ID:BdoLEL5w

あくまで「サンデーvsマガジン」だからアニメとは関係ありません的なアレかな
同じ声優使ってアニメとも関係してるとそっちの版権料がかかるとか

523 名前: no name :2009/03/28(土) 03:27:02 ID:hEH/snVr

>>515
とりあえず実物を見てないので、『会話の無いナムカプ』的な物を想像してみた。

……作る意味すら分からねえ。

524 名前: no name :2009/03/28(土) 03:27:04 ID:j/NkxZ0Z

>>518
あれには携帯機版もありますよ。
すでにあのダメジャーを生み出したドリフが作った北斗のDSゲーがノミネートされてますよw

525 名前: no name :2009/03/28(土) 03:30:12 ID:/6jJLFHX

アイスマン更新しました
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2689.zip
以前話題にした、相手の当たり判定によって威力が変わる技を試験的に作ってみました
効果音などに違和感がありますが、ご容赦ください
アドバイスをくれた方、ありがとうございました

526 名前: no name :2009/03/28(土) 03:30:37 ID:Cm8RIro9

>>515
小学館と講談社が組んどいてどんだけ低予算だよ
あんまり関係ないけどDMTV(ハドソン×コナミ×タカラ)を連想した

527 名前: no name :2009/03/28(土) 03:32:04 ID:a+QmkUqp

そういやご立派様を政策している人がいるが
果たしてニコ動で消されないか心配だ

528 名前: no name :2009/03/28(土) 03:34:54 ID:FOkvv2B3

ごめん全員が全員ではないっぽい

>>517
そんなことより野球やろうぜ!
ttp://www.konami.jp/sunmaga/bb/

529 名前: no name :2009/03/28(土) 03:35:27 ID:xU6j2qDz

そういやPSPでラオウ外伝の格ゲーがでてたらしいが、あれはどんなできだったのだろう。

530 名前: no name :2009/03/28(土) 03:36:33 ID:tKStTo8p

>>527
どんなキャラか知らないけど
ご立派がハイパー兵器的な意味でしか取れない俺はもう一回寝た方がいい

531 名前: no name :2009/03/28(土) 03:37:15 ID:20kTMHro

>>530
大丈夫、その通りだから

532 名前: no name :2009/03/28(土) 03:39:24 ID:P5deP4KX

マーラ様か

533 名前: no name :2009/03/28(土) 03:41:41 ID:tKStTo8p

なん・・だと・・・
ってググったらなんか鬼太郎にこんな奴いた気がする

534 名前: no name :2009/03/28(土) 03:42:45 ID:/6jJLFHX

検索してみると結構ヒットするから平気なのでは?

535 名前: no name :2009/03/28(土) 03:42:45 ID:FOkvv2B3

>>529
アミバが使える初の北斗格ゲー。ロードが長い。特にやりこむところがない
らしいよ

536 名前: no name :2009/03/28(土) 03:43:51 ID:uOlbDDnO

>>529
話題にもならない糞ゲーらしいよ
アミバが自分の激心孔突いてパワーアップするとか

537 名前: no name :2009/03/28(土) 03:50:54 ID:cKHL4HH6

>>536
自分の刹活孔突きまくる方がまだマシか…

538 名前: no name :2009/03/28(土) 03:58:17 ID:J/IYVwp0

>>443
かなり遅レスだけどイグニス姐さんに外部AIの手を

539 名前: no name :2009/03/28(土) 03:58:30 ID:/h7Zdl1B

しかし、好きであるが故に容赦なき批評を行う事に定評のある墓標の黒タカ氏に
「この出来でクソゲーオブザイヤーはちょっと厳しいですね」
と言わしめたらしいぜ?
そこそこ面白いとか言われてるし。クソゲーに変わりないが。

というか、これの方がずっと良く出来てると言われるほど出来が酷い
幽遊とか聖闘士星矢のゲームって一体・・・

540 名前: no name :2009/03/28(土) 04:04:36 ID:cKHL4HH6

というかやっぱり北斗ゲーはクソゲーという運命から逃れられないのか…

541 名前: no name :2009/03/28(土) 04:06:27 ID:Dl48Rk74

>>536
アミバ様は炸裂するの

542 名前: no name :2009/03/28(土) 04:11:11 ID:xU6j2qDz

やっぱりクソゲーだったのか・・
ニコニコでまともなプレイ動画が1つもないとは、思わなかったぜ
DSの方ですらあったのに

543 名前: no name :2009/03/28(土) 04:11:48 ID:JLO7mDfk

>>536
激心孔は強化系じゃなくて
旅のおっさんに見舞った殺人秘孔だよ

544 名前: no name :2009/03/28(土) 04:14:32 ID:BLW9ks3a

鷲塚のゲージ技に対して誠死ねってのはともかく
ストVのまことや溝口が出たときにも言うってのはどうなの?

545 名前: no name :2009/03/28(土) 04:15:22 ID:yGCTyPRF

>>543
実際に使ってくるから仕方ない
たぶんゲーム会社が間違えたんだろう
解除する方法はなかったような気がするがどうするんだろう……

「ん? 間違ったかな?」

546 名前: no name :2009/03/28(土) 04:16:27 ID:F1R76XND

病的ニコ厨の条件反射みたいなもんだからスルーしろ。
多分テレビで野々村真が出てきても「まことしね」って言ってる。

547 名前: no name :2009/03/28(土) 04:19:59 ID:uOlbDDnO

>>543
俺にもそう思っていた時期がありました…
ttp://bohyou.vis.ne.jp/hokuto/img/hokutohaoh01.jpg

548 名前: no name :2009/03/28(土) 04:26:38 ID:JLO7mDfk

マジですか・・・
なんというクソゲーww

549 名前: no name :2009/03/28(土) 04:28:16 ID:Dl48Rk74

アミバ様…胸囲のみの強化でございます…

550 名前: no name :2009/03/28(土) 04:34:58 ID:zI5ANRmY

つまり原作での激心孔が間違った秘孔で、本当は肉体強化の秘孔だったんだよ!

551 名前: no name :2009/03/28(土) 04:37:57 ID:xXKc2hO9

激心孔突いてアミバの胸が破裂して死ぬ仕様だったら朝一番で買いに行く

552 名前: no name :2009/03/28(土) 04:52:07 ID:j/NkxZ0Z

>>524
自己レスすまん。DSじゃなくてPSPだった。
>>529が言ってるのがそれだ。

553 名前: no name :2009/03/28(土) 04:54:24 ID:BLW9ks3a

>>453
需要ある!需要あるアルよ!
AI入りのmr.BIGにエリザに、にとりやえーりんのAIと
最近、かゆい所に手が届くので嬉しい

>>443
亀レス申し訳ないけど
死門氏のブロッケン
K.O.D氏のフリーマン(一応入ってるけど強くはない)
O Ilusionista氏のanita_EOH
Dione氏のハイジ
w,h氏のののワさん
のどれかはどうだろう

>>452
MDK氏のアッシュは乱舞系のオリジナル技が2種類追加されてたっけ?
普通に原作にあってもおかしくないクオリティ

554 名前: no name :2009/03/28(土) 05:18:29 ID:BLW9ks3a

>>443
おっとFervicante氏のngbcマッドマンを忘れてた

555 名前: no name :2009/03/28(土) 05:28:06 ID:h7c9kf8+

>>553
Dione氏のハイジならすでに助けて(?)氏が作ってる
と言うかハイジのDLページにリンクまで付いてるよ

556 名前: no name :2009/03/28(土) 05:31:07 ID:UIFXgn93

MUGEN もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 part4



宣伝させていただきます

557 名前: no name :2009/03/28(土) 07:08:14 ID:QcZPXDmx

金を取ったりオリジナルだと主張したりするならともかく
内輪ネタでしかないmugen改変でパクリがどうだの騒ぐのは何なの?

558 名前: no name :2009/03/28(土) 07:15:30 ID:fisbnQHO

>>557
「パクリ」をNGにするんだ

559 名前: no name :2009/03/28(土) 07:55:18 ID:QcZPXDmx

ま、それしかないか
>>544
溝口は漢字同じだからそのつながりでいってるのかも
ただまことのほうは‥ 

560 名前: no name :2009/03/28(土) 07:57:21 ID:riO68nan



超必集の人が新作うpしてるぞ。

561 名前: no name :2009/03/28(土) 07:58:31 ID:3CFqHus6

>>560
待ってたぁああああああああああああ

562 名前: no name :2009/03/28(土) 07:59:53 ID:0JQnHa5o

MUGENのMADは貴重だなあ

563 名前: no name :2009/03/28(土) 08:28:57 ID:BUwrF11c

サンデーvsマガジン2Dなのか
キャラボイスだけ原作のものにしてmugen入りさせそうな気がする

564 名前: no name :2009/03/28(土) 08:32:44 ID:BUwrF11c

ってよくみたらタツカプみたいに2Dぽい3Dだったorz

565 名前: sage :2009/03/28(土) 09:31:33 ID:JdzAWfkh

>>560
宣伝乙。
超必集の人新作乙!!

朝から何故か幸せな気分になった。

566 名前: no name :2009/03/28(土) 09:36:05 ID:JdzAWfkh

「SAGE」各場所間違えた・・・。
寝ぼけ眼で書き込んだ結果がこれだよ!!

567 名前: no name :2009/03/28(土) 10:45:53 ID:J4aGA0zw

全開アレックスすごいな
ブロッキング精度上げたら全部ブロッキングされたw

568 名前: no name :2009/03/28(土) 11:18:46 ID:+e5qu6D3

 mugen初めて三ヶ月DLしたキャラも60超えたんだがハク霊夢とSS妖夢の二人の623が他と比べて出にくい?cmd開いてみても特に他と普通に623出せるほかのキャラとさして違わないはずなんだが(同じような記述のジェラートの623は普通に出せるのに??)
ジェラーとの623記述が
[Command]
name = "kuro_x"
command = ~F, D, DF, x

SS妖夢が
name = "Gengetsu"
command = ~F, D, DF, x
time = 12
入力が遅いのが原因?

569 名前: no name :2009/03/28(土) 11:24:17 ID:VFj2SyN8

time =つけなきゃだめなんじゃね

570 名前: no name :2009/03/28(土) 11:24:33 ID:qbOMuT2K

>>568
出にくいのは
@他の技に暴発しやすいということか?→優先順位を上げる
A技すら出ないということか?    →入力猶予時間を上げる
                  (→もしくは操作の腕を上げる)

571 名前: no name :2009/03/28(土) 11:25:26 ID:KpmW2C4a

name = "Gengetsu"
command = ~F, D, DF, x
time = 1200
 

572 名前: no name :2009/03/28(土) 11:26:16 ID:vzJw3Xlx

>>568
だいたいのキャラがtime=15が多いから
入力タイミングを同じ感じでやるとでない(出にくい)のかな?

573 名前: no name :2009/03/28(土) 11:29:22 ID:bNHSt9BO




A.B.Aが見れただけで自分は満足です

574 名前: no name :2009/03/28(土) 11:39:46 ID:3CFqHus6

>>573
お前動画でもそれ言ってただろwww

575 名前: no name :2009/03/28(土) 11:44:08 ID:/h7Zdl1B

>>573
スピード感あるお陰で、A.B.Aがいつ出てきたか全然解らんのだがwww

576 名前: no name :2009/03/28(土) 11:46:50 ID:JdzAWfkh

pots氏全キャラ更新なのね
パッチ形式で配布か。

577 名前: no name :2009/03/28(土) 11:47:25 ID:jtMPtjGe

>>560>>573も出来良いな
ストーリー動画とかも大別するとMADなんだろうけど、
やっぱこういう感じのMADらしいMAD?はMUGENでは珍しく感じる

578 名前: no name :2009/03/28(土) 11:51:09 ID:UHPFI89B

>>554
マッドマンのAIなら俺の作ったの初AIがあるぞ!
ただFervicante氏がメッセージに気づいてくれないので公開できてないのです…

579 名前: no name :2009/03/28(土) 12:09:59 ID:pTks3E9s

>>573
いかん コメントするタイミングを逃した テンポいいねぇ

580 名前: no name :2009/03/28(土) 12:11:20 ID:1ns5SgE1

>>573のコンボフォントいいな
これ何のフォントだぜ?

581 名前: no name :2009/03/28(土) 12:37:58 ID:mS8laNtj

>>580
アカツキのフォントだよ、アドオンにそのまま入ってる

582 名前: no name :2009/03/28(土) 13:09:30 ID:ZtZo10NH

>>568
time未記入は、確かデフォルトでtime=15扱いだった筈

583 名前: no name :2009/03/28(土) 13:18:48 ID:1ns5SgE1

>>581
おっありがとう

584 名前: no name :2009/03/28(土) 13:23:46 ID:BUwrF11c

ドット打ってると手と指の部分が一番難しいことに気がついた

開いた手より握りこぶしの方が打ちやすかったりするんだよね

585 名前: no name :2009/03/28(土) 13:30:05 ID:FmJivttp

yy氏ジョジョキャラと無敵氏のGGキャラの違いについての質問なんだが
どちらにも根性値があるよね。
yy氏の根性値は初段被弾時に根性値が適用されて無いようだがふぁ無敵医師氏のキャラは
適用されているようだ。
無敵氏の記述を見てみると根性値の作り方からしてyy氏と違うので無理かもしれないが、
yy氏のキャラに無敵氏の根性値を適用する事は可能かな?知ってる人がいたらそのやり方を教えていただきたい

586 名前: no name :2009/03/28(土) 13:38:29 ID:FmJivttp

三行目の「ふぁ」は無しでw
丸コピペしても窓無しエラー連荘てことは無理ということかな

587 名前: no name :2009/03/28(土) 13:41:20 ID:WRk3fHtE



完成したので宣伝。「アッシュくんと九朔さんと」最新話

オズは火力高いなあ……。

588 名前: no name :2009/03/28(土) 13:50:51 ID:KdVj3e10

>>582
time未記入はDefaultsの値になるので15とは限らないぜ

>>585
MoveType=HじゃないとDefenceMulが効果発揮しないからねぇ…
無敵医師氏はおそらくEnemy,nameを参照して攻撃側がダメージを落とす仕様にしているのだと思う。
他のキャラに適用しようと思うならかなり面倒なことになるね。

589 名前: no name :2009/03/28(土) 14:16:53 ID:DTQ2+/Qz

無敵医師氏のキャラは根性補正(被ダメージを減らす)
と逆根性補正(与ダメージを減らす)を両方つかってて、
無敵医師氏のキャラ同士の場合のみ根性補正の方がなくなる感じ。

だから、どんなキャラでも無敵医師氏のキャラと戦う場合は根性値を持っている状態になるって考えていい。
そのせいで、もともと根性補正を持ってるキャラとかは逆根性の分もかかってダメージ減少がすごくでかくなるんだね

yy氏の方がどうなってるのか分からないんでごめんなさい

590 名前: 589 :2009/03/28(土) 14:22:28 ID:DTQ2+/Qz

書き忘れ。
>>585の言う、無敵医師氏のキャラなら初段から根性値が適用されるってのは、上に書いた逆根性を使ってるからで、
逆根性にはfvarを使ってるから他のキャラに無理やり適用しようとするとバグる可能性がある。

結論を言うと、やめた方が良いです。

591 名前: no name :2009/03/28(土) 14:35:36 ID:tUpOjRao

逆根性やめたんじゃなかったっけ

592 名前: no name :2009/03/28(土) 14:42:29 ID:CTp3Tzuu




第2回作品別Ultのpart20ができました

593 名前: no name :2009/03/28(土) 14:43:03 ID:FmJivttp

>>588-590
有り難う
すまないが以下が良く分からなかった
DefenceMulsetの(バグ)仕様を回避する為に『相手側に(自分にもだが)』逆根性を付加させて自分の被弾ダメージを減らす、
と言う事でいいの?

例えば瀕死に近い無敵氏ジョニーがカンフーマンに蹴られた時のダメージの無さは『相手の攻撃力』を減らしているのか、
それとも自身が堅くなってるのか、という事を聞きたかった。読解力無くて申し訳ない

594 名前: 589 :2009/03/28(土) 14:47:52 ID:DTQ2+/Qz

>>591
記述を見る限りでは残ってると思う。

>>593
いや、逆根性ってのは、「自分が相手に与えるダメージを減らす」もの。
だからその例では、ジョニー自身の防御力が上がってる。
逆に瀕死のカンフーマンをジョニーが蹴った時に減りにくいのは、
カンフーマンに根性値があるからじゃなくて、逆根性でジョニー側がダメージを減らしてるってこと。

595 名前: no name :2009/03/28(土) 15:12:17 ID:rYu2llYV

一回戦が終了したので宣伝をば
指摘、要望などあれば是非お願いします。
王道+アレンジタッグトナメ E&Fblock
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6571082

596 名前: no name :2009/03/28(土) 15:18:25 ID:DVVWr8fu

>>595
伸びないなら新しい大会でやり直した方がいい

597 名前: no name :2009/03/28(土) 15:22:56 ID:tKStTo8p

アレ、ルルーシュのギアスって一撃じゃなくてただのガー不だった気がするんだけど記憶違いかな

598 名前: no name :2009/03/28(土) 15:26:56 ID:Iaj5tOTN

ガー不っしょ

599 名前: no name :2009/03/28(土) 15:32:07 ID:CZZM/i+J

カンフーマンとname=potemkinにしたカンフーマンだと
後者の方が無敵医師氏のキャラから受けるダメージ減るね

600 名前: no name :2009/03/28(土) 15:54:54 ID:rYu2llYV

>>596
時期的に時間が取れるのはこれが最後なので、このまま続行します。
もうちょっと煮詰める時間がほしかったなぁ・・・

601 名前: no name :2009/03/28(土) 15:59:44 ID:nIKX+4HA

なんかAIの記述を増やしていったら、通常攻撃を全然振ってくれなくなったお・・・

602 名前: no name :2009/03/28(土) 16:01:03 ID:sI3Mpm30

たぶん優先度と確率の関係だお…

603 名前: no name :2009/03/28(土) 16:09:08 ID:DTQ2+/Qz

>>599
ポチョムキンの根性値は5だからねw

>>601
元からある記述の確立を変えたくないなら、
下に足すようにしたほうが良いよ

604 名前: no name :2009/03/28(土) 16:09:50 ID:nIKX+4HA

>>602
Bodydist Yの記述を抜いたら振るようになったお・・・
でも今度は相手が空中だろうがお構いなしにブンブンするお・・・じょ、冗談じゃ・・

605 名前: no name :2009/03/28(土) 16:12:37 ID:ggLLIQB9

http://www.m-k-v.jp/
これキャラは個人的によさげなんだけど、HDDクラッシャーが作ってるってのがなんとも。
百合かわいいよ百合。
アカツキとかみたいにアーケードになったりするんかな?

606 名前: no name :2009/03/28(土) 16:15:48 ID:KdVj3e10

EnemyNear,StateType != A入れればいいじゃない

607 名前: no name :2009/03/28(土) 16:21:33 ID:xXKc2hO9

>>605
BBB作ったところが作ってるやつだっけ?

608 名前: no name :2009/03/28(土) 16:23:13 ID:S8Mc/n0m

>>605
1Fで地獄に送ってやるワロタ
それにしても結構有名声優多いな
最近じゃ同人でも声優豪華だなー
設定とかキャラはいい感じに邪気眼で好みだわ
ドットさえ良ければMUGENでどうにでもなるからドットの出来が気になるな

609 名前: no name :2009/03/28(土) 16:25:18 ID:FmJivttp

>>594
返事が遅れ
ありがとう。理解できた。
fvarの値を弄って他キャラに適用してみる

610 名前: no name :2009/03/28(土) 16:25:59 ID:EzkisxsZ

>>605
アレスに期待なんかするだけ無駄だろう
BBBも、元SNK所属のドッターや広江を雇って気合充分
どんどん展開していく! って言葉に改心したのかと思ったら……

611 名前: no name :2009/03/28(土) 16:29:32 ID:ENGqnQwc

BBBってそんなに出来が悪いのか?

612 名前: no name :2009/03/28(土) 16:30:22 ID:/h7Zdl1B

>>605
キャラが良さげが、恐らく内容は・・・
しかしフォロ可愛いな。本気で女の子と見間違えた。
紫苑、ブリジットに負けじ劣らずの男の娘だな。
しかも自分そっくりの妹までいるとは・・・

しかしシステム面だが、ヴァーミリオンボタン使わなきゃ
中段攻撃も相手をダウンさせる事も出来ないって、今どきの格ゲーとしてどうなんだ?

613 名前: no name :2009/03/28(土) 16:31:29 ID:EzkisxsZ

>>611
いやほら、開発よそに押し付けたろ

614 名前: no name :2009/03/28(土) 16:32:30 ID:TGf3W1o8

>>605
ヴァージニアってキャラがむちむちボインなのに30歳という無茶すぎる年齢設定で吹いた
どう見ても24が限界

615 名前: no name :2009/03/28(土) 16:35:14 ID:i2g/0GuG

>>605
本当に最近は通常攻撃が3ボタンっての増えたな
6ボタンは少し多いと思うけどせめて4ボタンはあってほしいな

616 名前: no name :2009/03/28(土) 16:35:30 ID:+4uSDZOC

>>611
BBB自体システムやバランスはぜんぜん問題ない。
ただ開発元がほったらかし状態なのが問題

617 名前: no name :2009/03/28(土) 16:38:54 ID:7ooVSW2J

ドット絵は北斗+BBみたいだな。アークゲーっぽい。

618 名前: no name :2009/03/28(土) 16:40:37 ID:POyHlTcH

>>614
年齢よりも履いてない方が重要。ありゃ絶対履いてないな

619 名前: no name :2009/03/28(土) 16:43:19 ID:p+I0NWFw

>>615
小中大でいいじゃんって話だからなぁ
多分親指〜薬指とか人差し指〜小指でボタンのポジションが4つだからじゃないか

620 名前: no name :2009/03/28(土) 16:44:14 ID:JLO7mDfk

ムービー見たけどキャラが細く見えるな
ゴツいやつらの見すぎだろうか

621 名前: no name :2009/03/28(土) 16:47:27 ID:1ns5SgE1

>>605
フォロかわええええと思ったら男だった

622 名前: no name :2009/03/28(土) 16:47:49 ID:SY2Mr/jD

>>605
やべえ、サイト全体から迸る邪気眼臭が俺の心を引き付けて離さない
こういうの大好き

623 名前: no name :2009/03/28(土) 16:48:41 ID:itaCbQHh

>>622
トップに出てくる文言からしてもうダメだw

624 名前: no name :2009/03/28(土) 16:49:22 ID:mS8laNtj

>>605
四月配布で後からキャラ追加か
何か追加されなさそうなのが怖いからパッチ待ちとか
考えてしまうのう、このサークル相手だとw

625 名前: no name :2009/03/28(土) 16:49:29 ID:Gu6o3qJH

バング殿とかロボ枠はいないのかと探してしまう俺は完璧アークに侵されてる

626 名前: no name :2009/03/28(土) 16:50:27 ID:/h7Zdl1B

>>621
けど、道を踏み外さないように双子の妹がいるって設定があるんだぜ。

627 名前: no name :2009/03/28(土) 16:51:34 ID:o6fMW1sN

>>612
女の子と見間違えるっていうか、女の子デザインしかしてないと思うし、これ。
少なくとも、ブリとか紫苑よりも絵に男の子要素がない。
描き方から、全部女性特徴だし。

628 名前: no name :2009/03/28(土) 16:51:50 ID:zIGk28Wv

ゲジマユで戒厳にエロがあるとか言ってるやついたけど
性器の描写も挿入も愛撫も無しで乳首ちょこっとメイングロなのをエロと言っていいものか
期待に胸を膨らませ財布掴んで元ゲ買いにいった若人のことを思うと心が痛む

629 名前: no name :2009/03/28(土) 16:52:53 ID:qNOf2JRf

>>619
言い出したら特殊ボタンも弱中強同時押しの完全3ボタンでいいと思うぞ。
俺的には6個ないと満足できないからcvs2が下火になったあたりから
ゲーセンに行く事がほとんどなくなっちまったけど。

630 名前: no name :2009/03/28(土) 16:53:21 ID:ipHNEPcP

パイロンって本気出せば銀河系吹き飛ばせるっぽいけど
ドラゴンボール後半のキャラとどっちがパワー高いんだろ
セルで太陽系は余裕なんだよな確か

631 名前: no name :2009/03/28(土) 16:54:10 ID:DVVWr8fu

>>628
エロ全然ないのアナブラよりマシ?

632 名前: no name :2009/03/28(土) 16:54:23 ID:sh64VxEi

デモブラ、ブルー、そして今回といい、厨2が流行ってるのか格ゲ自体が厨2なのか…

633 名前: no name :2009/03/28(土) 16:55:02 ID:PG3ArF+g

>>628
自己紹介乙

634 名前: no name :2009/03/28(土) 16:55:12 ID:Zj3PQMDR

>>628
道を(ry

635 名前: no name :2009/03/28(土) 16:55:36 ID:ENGqnQwc

>>605
エクサムに比べれば、まだまともな部類だ

636 名前: no name :2009/03/28(土) 16:55:53 ID:/h7Zdl1B

>>632
偶然カッコイイ設定閃いて実現させてみたら
厨二になっただけじゃね?

637 名前: no name :2009/03/28(土) 16:56:37 ID:p0XL3xv7

アナブラさんは存在自体がエロだよ!

638 名前: no name :2009/03/28(土) 16:58:03 ID:u0/UIXRN

ゲーム自体厨二要素がなきゃ面白くないと何度(ry

>>628
そし竜恋で癒されるわけですよ

639 名前: no name :2009/03/28(土) 16:59:24 ID:P5deP4KX

>>611
元々バランス崩壊のクソゲーだったのを彩に丸投げしてパッチ作らせたり色々
その彩もスパゲッティソース解析が精々でパッチ配布以上のことはしなかったし

640 名前: no name :2009/03/28(土) 16:59:52 ID:o6fMW1sN

>>632
昔は何も思わんかったが、今普通に見るとKOFとか厨二の塊だと思うぞ。
ゲームなんだから、厨二要素がないと楽しめないと思う。
多すぎると引かれるが。

641 名前: no name :2009/03/28(土) 17:00:09 ID:ZcpzeJ7D

貴様らは・・・この愛に耐えられるか?

白き力の裁き(ジャッジ)/永遠を誓う正義の戦乙女
黒き愛の反抗(リベリオン)/黒に染め行く傲慢なる愛
熱拳爆砕!轟く雄叫び!!(ウォークライ)/誇り高き勇武の教え
闇に潜む紅の願望(ディザイア)/欲望への淫らな誘い
咎を祓いし聖句(バイブル)/警鐘を鳴らす幼き歌姫(リトル・ディーバ)
奈落に堕ちた小さき獣(インフェルノ・ビースト)/憤怒に鳴く暗黒冥王(ダーク・マスター)
現在思春期進行形/満ち溢れる慈愛の聖母
夜明けを望む咆哮/深遠より来る強欲の捕縛者
平穏を祈る無垢の姫(ピュア・プリンセス)/気高き忠義の執事騎士(バトラー・ナイト)
冥夜に沈む兇笑/遊惰に尽くす狂恋
闇を撃ち抜く聖光の使徒/古き貞節の守護者(ガーディアン)
律動を刻む叛旗の女王(クイーン・オブ・ロック)/背徳を貪る蟲王(キング・オブ・インモラル)
放たれる冷たき野望の矢/恋するオトメは知的な子ブタ(センティメンタル・ピッグ)
狂気と凶器と失くした記憶(ルナティック・アムネイジア)/???

642 名前: no name :2009/03/28(土) 17:01:34 ID:hTt/DoXe

常時パンツ透けてるからな。
ただニトロワのアナブラは喋り方がちょっとやりすぎな感がある、
原作のほうはもっと自然だったと思うんだが。
アナブラの勝利メッセージ聞くと俺でもイラっとするときがある。

643 名前: no name :2009/03/28(土) 17:03:08 ID:EzkisxsZ

アナブラは演技過剰なくらいでいんじゃね
設定的にもそんな存在だし

644 名前: no name :2009/03/28(土) 17:06:23 ID:g4nhQUnN

>>641
中に一つくらいローリングクリスタルフラッシュとか
スカーレットテラーとかヨガテレポートとか混ざっても違和感なくね?

645 名前: no name :2009/03/28(土) 17:06:42 ID:p+I0NWFw

>>641
これ日本語と英語が意味同じで全然厨二になってないと思うんだよな

646 名前: no name :2009/03/28(土) 17:08:35 ID:PlKXI+6M

>>630
イマイチ、ドラゴンボールのキャラの強さがわからない
超ゴテンクス3VSブウ戦とか、普通に地球壊れてもおかしくないのに穴、空くだけだし
GTになるけど、ゴクウ4VSスーパーイーシンロン(事実上ラスボス)なんか観覧車も壊せないし

647 名前: no name :2009/03/28(土) 17:08:55 ID:NLjX9rpU

>>641
こうして見ると普通だな

648 名前: no name :2009/03/28(土) 17:09:14 ID:6V/f1I+g

>>641
まだまだ甘いな

649 名前: no name :2009/03/28(土) 17:09:43 ID:FOkvv2B3

>>641
ココロねじれた道化師(マッドクラウン)
下に書いてあるんだからコピペするなら補完しといてくれよ

650 名前: no name :2009/03/28(土) 17:10:52 ID:ipHNEPcP

>>646
ああそうか、星の硬さが違うのか

651 名前: no name :2009/03/28(土) 17:11:30 ID:Gu6o3qJH

エターナルフォースブリザードも今思えばどちらかというとカブトボーグ系列だなあと思う

652 名前: no name :2009/03/28(土) 17:11:35 ID:ZcpzeJ7D

お前らの耐性が予想以上に高くて吹いた

653 名前: no name :2009/03/28(土) 17:14:22 ID:hntJMB1S

漢字の羅列やドイツ語を好むようになったら立派な中二

654 名前: no name :2009/03/28(土) 17:15:18 ID:ENGqnQwc

まあ、黒の人の勝利メッセージを見た後、
キャッチフレーズくらいじゃ物足りないな

655 名前: no name :2009/03/28(土) 17:16:27 ID:o6fMW1sN

>>646
覚醒悟飯>スーパーゴテンクス3はいいとして、最後のブウとサイヤ3が互角くらいってのは謎だね。
悟飯連れてこればさっさと終わったんじゃね、と思ったりした。

656 名前: no name :2009/03/28(土) 17:16:36 ID:KpmW2C4a

>>641
謙虚な騎士(ブロント)

657 名前: no name :2009/03/28(土) 17:17:33 ID:lSraIjrY

>>629
メルブラとか実質3ボタン+基本昇竜系が無いから、
一定以上のAIだと何も出来なくなってしまうんだが・・・

658 名前: no name :2009/03/28(土) 17:18:59 ID:DVVWr8fu

心の王者(キング・オブ・ハート)

659 名前: no name :2009/03/28(土) 17:20:30 ID:S8Mc/n0m

二つ名メーカーとかで自分の名前入れて能力妄想とかは誰でもするよな

660 名前: no name :2009/03/28(土) 17:24:58 ID:TGf3W1o8

好きな超必の名前挙げていこうぜ
月...とかかなりキてると思う

661 名前: no name :2009/03/28(土) 17:26:51 ID:xXKc2hO9

あれはアキラが呟いたセリフそのまんまもってきてるだけだから

662 名前: no name :2009/03/28(土) 17:27:32 ID:FOkvv2B3

タコ掴み

663 名前: no name :2009/03/28(土) 17:27:54 ID:p+I0NWFw

>>661
アキラじゃねぇ、鉄雄だ!

664 名前: no name :2009/03/28(土) 17:29:06 ID:J4aGA0zw

夫氏の萃香強いなぁ・・・

665 名前: no name :2009/03/28(土) 17:29:34 ID:PV4f1aTH

>>599
無敵医師氏のGGキャラは、無敵医師氏以外のキャラを相手にすると
ダメージがあがるから、それで正しいよ
無敵医師氏のキャラ以外を相手にしたときの氏のキャラは
根性地と攻撃力アップが両方かかるから、氏同士のキャラで闘うのとはかなり別物

一発目から根性値をかけるやり方は、あるにはある
夫氏が解説してたはず
ただかなりイレギュラーなやりかたなので、厳密に正しいとはいえないかも

666 名前: no name :2009/03/28(土) 17:30:16 ID:oTXvheuV

Q禁止

667 名前: no name :2009/03/28(土) 17:30:36 ID:xXKc2hO9

あれは月の表面を吹っ飛ばした鉄雄を見たアキラが呟いた「月…」だっちゅーの
月の表面ふっとばす前の発言だったかもしれんけど

668 名前: no name :2009/03/28(土) 17:31:39 ID:u0/UIXRN

>>660
森羅万象
名前というより口上が好きなんだがな あと駄狐と夫

669 名前: no name :2009/03/28(土) 17:32:29 ID:PlKXI+6M

JOJOなんてほとんどセリフだよね

覇王翔吼拳が一番いいな

670 名前: no name :2009/03/28(土) 17:34:57 ID:p+I0NWFw

>>667
ああそうだった、なんか前にもこんなやり取り見た気がする

671 名前: no name :2009/03/28(土) 17:37:28 ID:KpmW2C4a

好きな超必は番町猫屋敷です

672 名前: no name :2009/03/28(土) 17:39:48 ID:KGWmXHQd

好きな超必は極死・七夜とか羅生門とかバスターウルフかなぁ



それと吸血鬼事件宣伝。
この動画も今日で一周年です。
ここまで来れたのも応援してくださった皆さんのおかげです

673 名前: no name :2009/03/28(土) 17:39:58 ID:mS8laNtj

自分はパワーゲイザーかねぇ、叫び方に色んな種類があるのが楽しいw
プールで「パワーゲイザーッ!」って水面に拳骨かまして
水しぶきで表現、とかみんなでやったなぁ

674 名前: no name :2009/03/28(土) 17:43:35 ID:DVVWr8fu

>>673
超必殺セリフなら
「わたしの全てを・・・この中に!」
だな。・・・誰のセリフだっけ?

675 名前: no name :2009/03/28(土) 17:44:22 ID:i2g/0GuG

発勝する神気也
技名とセリフ両方好き
ところで響はCVS版より月華版の方が良いと思うんだ
なのに出番は圧倒的にCVS版の方が多いのが残念

676 名前: no name :2009/03/28(土) 17:45:40 ID:Zcvur0Wl

久々に近所のゲーセンに行ってみたらブレイブルーが撤去されていた
そして代わりに入っていたのはKOF98無印とKOF98UM、これがわからない
>>660
名前で選ぶなら虚言の鏡と絆という名の剣
ただのカンチョーに刺激的絶命拳と名づける先生のセンスも捨てがたい

オリキャラで技名がイカしてるのいるかな?

677 名前: no name :2009/03/28(土) 17:46:16 ID:/h7Zdl1B

クリムゾンスターロードかな。
名称も命中時のK'のセリフ「黒だよ・・・真っ黒!」も意味不明。
しかし演出が良い。

678 名前: no name :2009/03/28(土) 17:47:29 ID:JYzXiX9E

>>673
小学生くらいのときはそうゆうのやったなー
俺は世代的に波動拳とかソニックブームだった

679 名前: no name :2009/03/28(土) 17:48:13 ID:o1BAIZlE

八稚女。稚女でおとめって読むのかよとか当時は思ったもんだ

>>674
雪だな

680 名前: no name :2009/03/28(土) 17:50:35 ID:Th3QSxGB

この中にエスさんとハンターの人がいるッ…

681 名前: no name :2009/03/28(土) 17:53:24 ID:nWr+r9xk

廃線「ぶらり廃駅下車の旅」
AIはあまり使ってくれないよねこれ

682 名前: no name :2009/03/28(土) 17:54:17 ID:EzkisxsZ

正中線五段突きと裏五光
ボイスもいいが、シンプルかつ鮮やかな演出だよなあ

683 名前: no name :2009/03/28(土) 17:54:34 ID:SY2Mr/jD

プールで使う技っつったらサイコクラッシャー一択だろ常識的に考えて…

684 名前: no name :2009/03/28(土) 17:56:29 ID:t+K6PQtK

六道烈火好きだなー
名前だけはね

685 名前: no name :2009/03/28(土) 17:56:35 ID:j/NkxZ0Z

>>675
最近は月華版の方が出番が多い気がするぜ!

686 名前: no name :2009/03/28(土) 17:58:38 ID:o6fMW1sN

ポケファイ豪鬼は海パンになって水の中飛び込むぜ。

>>683
バルセロナだろ飛び込み的に考えて・・・
でもナイトメアブースターとかできるかしらん。

687 名前: no name :2009/03/28(土) 17:58:56 ID:u0/UIXRN

>>683
パワーゲイザー
   ↓
やったなこのーサイコクラッシャー
   ↓
他の奴にぶつかる
   ↓
形容しがたい空気

688 名前: no name :2009/03/28(土) 17:59:40 ID:nIKX+4HA

好きな技・・・メガオプティックブラストかな。
初めて見たときの極太ビームの衝撃が今でも忘れられない

ところで誰かブラックハート様のアルマゲドンとダークサンダーの使い方を教えてください
どういう状況で振らせればいいのこれ・・・特にアルマゲドンと↑電撃・・・

689 名前: no name :2009/03/28(土) 17:59:54 ID:PV4f1aTH

CVS版はさすがカプコンって感じで動きにメリハリがある
ダイナミックな動きの良さを見せることに関してはやはりカプコンが抜けている

でも月華は作品自体に対極的な静の世界の良さがあるので、
本家の方が良いと言う意見もよくわかる

690 名前: no name :2009/03/28(土) 17:59:57 ID:S8Mc/n0m

プライベートスクウェアが好き

>>676
スーラ

691 名前: no name :2009/03/28(土) 18:00:25 ID:rQaaoOry

サイコクラッシャーやったやった
凄い鼻の中に水入ってきて苦しいんだよアレ

692 名前: no name :2009/03/28(土) 18:02:06 ID:i2g/0GuG

>>680
ハンターの人が俺の事を言ってるなら悪いけど違うよ
だいたいあの人はCVS版を使ってるしね

693 名前: no name :2009/03/28(土) 18:03:54 ID:mS8laNtj

>>683
突進系なら超裂破弾に決まってるじゃないか
プール底でかがまないといけないのがつらいところだが

694 名前: no name :2009/03/28(土) 18:04:09 ID:/h7Zdl1B

>>675
まぁ、AI的にはCVS版の方が強いから>響
でも月華版も剣質技なら結構いい勝負出来てたハズなんだがなぁ・・・
ちなみにプレイヤー操作ならどっちの方が扱い易いんだろう。

695 名前: no name :2009/03/28(土) 18:08:01 ID:o6fMW1sN

>>688
アルマゲドン→上空の相手に使ってみる。安定せんけど。一応上にいる相手ならHODより発生早いはず
対空雷→対ロールちゃん・コブン用の舐めプレイ技

696 名前: no name :2009/03/28(土) 18:08:12 ID:DVVWr8fu

>>680
な、何故ばれたし

697 名前: no name :2009/03/28(土) 18:13:24 ID:BLW9ks3a

最近メガマリの更新激しくて嬉しいな
新技紹介動画やAI紹介動画がUPされなくなったのは寂しいが

698 名前: no name :2009/03/28(土) 18:18:12 ID:NLjX9rpU

月華の響コケココ氏AIなかなか強いんだが、弾きと神気追撃けっこうミスるのが玉に瑕かなあ

699 名前: no name :2009/03/28(土) 18:18:17 ID:Eq/o8PER

>>692
居を合わす也も満足に使えない自分には弾きはきついです

700 名前: no name :2009/03/28(土) 18:19:49 ID:nIKX+4HA

>>695
ども。対空雷が死に技となると、ブラハは対空が厳しいなー
立中K屈中Pくらいしかなくね?って感じだ
下段の雷と中段の雷は直線ビームだからまだ使いでがないでもないけど・・・

701 名前: no name :2009/03/28(土) 18:24:04 ID:BLW9ks3a

>>660
GONZO氏のゲーニッツの牧師砲と超牧師蹴り

702 名前: no name :2009/03/28(土) 18:29:23 ID:mS8laNtj

>>694
自分は月華版だなぁ、ゲージ無くてもそこそこ立ち回れるし、
原作でも弾きはそんな狙う必要ないキャラだしね
CVS版はどういえば良いのか分からんがともかく月華版をメインにしてると滅茶苦茶使いづらい

703 名前: no name :2009/03/28(土) 18:30:18 ID:Th3QSxGB

>>696
口調、雪関連の話題、そしてサイトの一言自重w
あと「エロ」の単語が入ると確定?

>>680
違ったですか、むぅ

>>699
ん?こっち?

704 名前: no name :2009/03/28(土) 18:34:28 ID:6pWRZ+hQ

飛翔白麗の練習してたら左親指折った
利き腕じゃなくて良かったけど
当分パッド使うゲームできねえよ

705 名前: no name :2009/03/28(土) 18:34:53 ID:j/NkxZ0Z

>>700
ブラハは対空がどうのこうのより、自分がひたすら飛び回って弾をばらまくしかないって印象だな。
対空はしないし、させもしない、って感じでいいんじゃないだろうか。

706 名前: no name :2009/03/28(土) 18:37:19 ID:TEdkYWCD

>>703
俺だよ

707 名前: no name :2009/03/28(土) 18:38:03 ID:u0/UIXRN

>>704
おまwww

708 名前: no name :2009/03/28(土) 18:39:02 ID:oTXvheuV

金網からプールに飛び込もうとしてコンクリで強打した挙句プールに落ちて
しこたま水飲んだやつがいたな。

709 名前: no name :2009/03/28(土) 18:41:57 ID:BLW9ks3a

>>85
>>641

デモンブライドにしても火水の剣にしても廚二というより邪気眼というほうがしっくりくるのは少数派なのか?

単に厨ニと言われてもDQN系やサブカル系もあるので判断に困る
邪気眼が中二病の分類の一つかどうかという問題は別として

710 名前: no name :2009/03/28(土) 18:43:25 ID:zI5ANRmY

好きな技名は百万鬼夜行だな
百で済まさないあたりが豪快で良い

711 名前: no name :2009/03/28(土) 18:43:40 ID:Th3QSxGB

>>696
気になったが表オリジナルベガのコマンドリスト日本語版あれば良くない?
OSの違いで文字が化けて読めない事多い

712 名前: no name :2009/03/28(土) 18:45:19 ID:moQhK8XG

>>700
空対空はなんかないの?

713 名前: no name :2009/03/28(土) 18:47:39 ID:2UEx3JlO

>>712
相手より遅めにSJして強Kとか?

714 名前: no name :2009/03/28(土) 18:48:02 ID:Sgit/9Fm

>>704
何やってんだよwwwwwwww

715 名前: no name :2009/03/28(土) 18:49:25 ID:nIKX+4HA

>>705
基本空中からの強K散布で、当たったらインフェルノなり
エリアルなりって認識でいいのかな?
Sunboy氏のブラハはMSH性能ベースらしいから、この先作っていくときに
永久にならないようにしなきゃ・・・

インフェルノの制御むずい・・・基本大Pの炎を振らせとけばいいんだろうけど
雷や吹雪の方が見た目好きなんだよなーvelとか勉強しないと無理かなこれは・・・

716 名前: no name :2009/03/28(土) 19:00:30 ID:EP8OFMlc

BBはたまに中二といわれてるがあれくらいならふつうだと思うんだけどな

717 名前: no name :2009/03/28(土) 19:02:05 ID:Pt2C58Ft

メガマリ最新版はskyからになってたのか、別所に気付かなかったぜ

718 名前: no name :2009/03/28(土) 19:04:54 ID:d+QSb9qA

>>716
ラグナ「見せてやるよ…蒼の力を!」

ラグナ「これが…闇の力だ」

蒼の力「なん…だと……?」

厨二じゃなくてただの馬鹿じゃ…

719 名前: no name :2009/03/28(土) 19:11:35 ID:ZcpzeJ7D

早くBBとメルブラとデモブラが一堂に介したゲーセンに通いたいお

720 名前: no name :2009/03/28(土) 19:16:56 ID:Pt2C58Ft




美鈴アレンジが増える増える。愛されてるねぇ

721 名前: no name :2009/03/28(土) 19:23:25 ID:4cgGYfid

しかし東方系のアレンジってネタ系のアレンジがほとんどで
Nachel氏の霊夢やレミリアみたいなmugen風?のアレンジキャラってあんまり見ないね

722 名前: no name :2009/03/28(土) 19:25:21 ID:t+K6PQtK

MUGEN風ってなんだ

723 名前: no name :2009/03/28(土) 19:26:40 ID:EzkisxsZ

カンフーマンと同じシステムってことだろ
4ボタンで投げありで、二段ジャンプもできたか

724 名前: no name :2009/03/28(土) 19:31:19 ID:aU49b/rt

>>669
デーボの技名はかっこいいと思う

725 名前: no name :2009/03/28(土) 19:36:45 ID:30qvykri

以前は普通の学生が「俺は魔界の王子」とか言ってるようなものが
邪鬼眼やら厨二病呼ばわりされてたけど、最近は「魔界の王子」
という「設定そのもの」がそう言われるというか、まあ言葉の意味って変わるもんだよね

726 名前: no name :2009/03/28(土) 19:38:58 ID:8szDierF

そんで中二だから糞とか言い出す輩が増えたんだよね……

727 名前: no name :2009/03/28(土) 19:40:13 ID:EzkisxsZ

>>725
いやまぁ単純な言葉の意味としては未だにそういうことだと思う
「スラング的な意味合いが付加された」と見るのが正しいんじゃないかな

728 名前: no name :2009/03/28(土) 19:41:27 ID:PV4f1aTH

>>721
この動画のラウンドコールいいね

>>725
設定そのものが言われるっていうかそういう設定を満足気に披露している
裏に見えている顔(製作者)を指して言うというか
U1とかメアリー・スーみたいな
格ゲーには元々中二的要素があるから難しいな

729 名前: no name :2009/03/28(土) 19:41:58 ID:WPE+Zj66

>>725
確かに怪物クンは厨二とは言えないな

730 名前: no name :2009/03/28(土) 19:45:41 ID:zI5ANRmY

ぶっちゃけ魔界の王子涙目である
こんなにも辛いのなら・・・こんなにも悲しいのなら・・・
肩書きなどいらぬ!

>>722
いわゆる正統派アレンジってことじゃないか
見てて笑えるとかじゃないけど、純粋に格好良いって感じの

731 名前: no name :2009/03/28(土) 19:47:15 ID:oTXvheuV

>>729
悪魔の王子でもギャグが入ると中二になりにくい。でも大真面目にやると中二。

732 名前: no name :2009/03/28(土) 19:48:38 ID:vF+xPv36

昔は肩書きある奴は、その肩書きにに負けないくらいゴツかったりしたけど、
今は肩書きは凄くて見た目一般人が普通だからなぁ
その辺も影響してるんじゃないかと

733 名前: no name :2009/03/28(土) 19:48:58 ID:dNW9UwKE

格ゲーというかゲームってそういう要素あるのが大部分でしょ
学生あたりがメインターゲットなんだから

734 名前: no name :2009/03/28(土) 19:52:21 ID:cdIW2q+i

ブラハスキーとしてはこのスレのブラハのAI作ってる人にwktkせざるを得ない

735 名前: no name :2009/03/28(土) 19:56:02 ID:/8cP2CHy

実際中二的な要素が全く無い物語とかものすごく味気無いと思う

どうでもいいがアカツキの完全者がかわいい

736 名前: no name :2009/03/28(土) 19:56:06 ID:BUwrF11c

厨二ネタの元祖は多分車田先生

737 名前: no name :2009/03/28(土) 19:56:22 ID:vF+xPv36

でもブラックハートって普通に強い奴いたよな

738 名前: no name :2009/03/28(土) 19:59:36 ID:nIKX+4HA

>>737
Kong氏製の奴が普通に強いねー
伝統と信頼のKong氏性能だけど、空中ダッシュがないからSunboy氏の奴を選んだ

739 名前: no name :2009/03/28(土) 20:04:47 ID:7ooVSW2J

>>676
豆乳の「黄泉への回廊」とかどうだ?

740 名前: no name :2009/03/28(土) 20:09:06 ID:pTks3E9s

Raposo氏の守矢触ってるんだが空中用超必あるんだな
これが二幕のときにあったらもっと空対空強かったのになぁ・・・

741 名前: no name :2009/03/28(土) 20:12:10 ID:h5GvXc/A

>>738

ブラハのAIってkong氏のじゃなくてSunboy氏なのですか?

742 名前: no name :2009/03/28(土) 20:16:01 ID:nIKX+4HA

>>741
そうです
Kong氏のを期待してたならすまぬぅうううう
一応両方とも中をのぞいたんだけど、AI作り初めてだから記述の簡単な
方を、ということで。

あとkong氏製のやつで作ったら、風見氏の優秀なAIと比較されちゃうよなーという
しょうもない打算もある

743 名前: no name :2009/03/28(土) 20:18:11 ID:MNZClwsu

なんか動画見れなくない?

744 名前: no name :2009/03/28(土) 20:24:28 ID:xlbKxbvx

Sunboy氏って連絡つくのか?

745 名前: no name :2009/03/28(土) 20:34:24 ID:20kTMHro

ニコろだの2690にMVC七瀬のAIうp
また今日も嫁のAIを作る作業が始まるお・・・・・
にしてもこの三日でAI7個(6個は女キャラで嫁)とか自重した方がいいのかもしれない

746 名前: no name :2009/03/28(土) 20:38:29 ID:kE+qTj/P

一夫多妻とは感心しませんな

747 名前: no name :2009/03/28(土) 20:39:08 ID:EzkisxsZ

大丈夫だ、だいたいの人は相手の返事待ちだから

748 名前: no name :2009/03/28(土) 20:40:27 ID:qkQwZ4U7

天野ktkr
最近の月華の充実度はやばい

749 名前: no name :2009/03/28(土) 20:41:15 ID:e73kcvTO

今回のMEGAMARIの新技は使い勝手がいいな
特にヘリ呼び出しがコンボにも切り替えしにも使えて強い
しかしあの自爆技は予想の斜め上だった

750 名前: no name :2009/03/28(土) 20:46:43 ID:o6fMW1sN

ルガ「自爆と聞いてチネーイ言いながら来ました」
裏シェルミー「委ねましょう。」

751 名前: no name :2009/03/28(土) 20:47:53 ID:CTp3Tzuu

ヘルシング10巻やっと出た

752 名前: no name :2009/03/28(土) 20:50:39 ID:BUwrF11c

>>748
月華ってデラレーズいないよね確か

鷲塚の幕末旋風の影響凄まじいなw

753 名前: no name :2009/03/28(土) 20:50:46 ID:ZcpzeJ7D

さぁどこの誤爆か言ってごらん?

754 名前: no name :2009/03/28(土) 20:54:26 ID:jgt4753k

まあキャラはいても動画にぜんぜんでれない弁髪と白虎

755 名前: no name :2009/03/28(土) 20:54:39 ID:xlbKxbvx

俺もベノムのAIでも作ってみようかなと思ってBig Eli King氏の落としてきたけどメアドすら書いてなかった/(^o^)\

756 名前: no name :2009/03/28(土) 20:54:58 ID:20kTMHro

>>752
武蔵、示源「・・・・・・」

757 名前: no name :2009/03/28(土) 20:56:47 ID:pTks3E9s

>>756
李もだよ
数ヵ月後・・・そこには元気に無駄です無駄ですと暴れまわる
胡散臭い辮髪の中国人が・・・!!

758 名前: no name :2009/03/28(土) 21:00:08 ID:WPE+Zj66

示源はAI作られてるけど公開されてないんだっけ?
虎徹可愛いのに…

759 名前: no name :2009/03/28(土) 21:01:07 ID:404u+PZS



ね〜た〜がな〜い。
他の人が作ってくれるならそれでいいかも。

760 名前: no name :2009/03/28(土) 21:02:06 ID:20kTMHro

>>757
あいつは畳の錬金術師に出てそこそこ知名度があがった気がしないでもない

761 名前: no name :2009/03/28(土) 21:02:59 ID:qkQwZ4U7

李はもういるってこのスレで何度ループしたのだろうか…

>>752
まー幕末が流行る前からキャラは普通に揃ってたからな。

762 名前: no name :2009/03/28(土) 21:03:37 ID:Th3QSxGB

>>755
Yellさんに連絡が出来るのならば直接ではないですが連絡の取り方も分かるのでは?

763 名前: no name :2009/03/28(土) 21:04:55 ID:pTks3E9s

いやいや李が居るのは知ってるよ
ただ某動画意外で見ないなぁってさ
強いのに

764 名前: no name :2009/03/28(土) 21:06:50 ID:BUwrF11c

斬鉄はAIのおかげかじわじわと見かけるようになった

765 名前: no name :2009/03/28(土) 21:08:08 ID:Zj3PQMDR

ジェットさんなら某氏のAI待ちの人が多そうだ

766 名前: no name :2009/03/28(土) 21:08:45 ID:9hwvc9q5

中華キャラは飽和状態だしなあ
あんま月華って感じがしないキャラだし

767 名前: no name :2009/03/28(土) 21:10:03 ID:qkQwZ4U7

月華は幕末人気もあって刀持ちの「いかにも幕末」なキャラの方が人気がある印象が。
かなり強い十三だってそこまで出番多くないし

768 名前: no name :2009/03/28(土) 21:11:18 ID:NLjX9rpU

中国拳法キャラと映画スターモチーフキャラは需要が別だと思うんだ何となく

769 名前: no name :2009/03/28(土) 21:12:06 ID:tHuhL/Ff

先鋒ネームレス
次鋒K'
副将アデル
大将庵

これにSFチームで張り合おうと思ったらどんなメンバーになるだろうか

マルチだけど向こうに断り入れてるんで許してくだしあ

770 名前: no name :2009/03/28(土) 21:12:39 ID:Th3QSxGB

>>768
アキラとフェイロン?

771 名前: no name :2009/03/28(土) 21:12:44 ID:pTks3E9s

>>764
原作の動画とか見てると斬鉄もまた別の強さって感じだけどな
まぁなんだ・・・原作の断ち骨破と骸縫いエグすぎる
通常技の性能も抜きん出てるしバグ抜きでも最強と言われるのも納得だ

772 名前: no name :2009/03/28(土) 21:12:50 ID:AlwffbH/

ニコロダに神綺きてるな

773 名前: no name :2009/03/28(土) 21:13:41 ID:dNW9UwKE

ダンディorジョセフもだな

774 名前: no name :2009/03/28(土) 21:14:52 ID:Zj3PQMDR

>>770
成龍っぽい人をお忘れか

775 名前: no name :2009/03/28(土) 21:15:58 ID:t+K6PQtK

>>759
最後は一体何が起きてるの?

776 名前: no name :2009/03/28(土) 21:16:28 ID:Ucz1hCrH

>>764
まぁ珍しく忍者では結構忍んでるからね
でもコケココ氏のAI、弾きどういう条件にしてんのか知らんけど
何か近距離で連発しまくってお見合い状態で膠着することがあるのがなぁ

777 名前: no name :2009/03/28(土) 21:18:42 ID:EzkisxsZ

李は散々ゲーセンで苦しめられた思い出があって……斬鉄もだけど

778 名前: no name :2009/03/28(土) 21:22:13 ID:qS9PCaL9

バング殿は本人の性格と声以外ならそれなりに忍びのような気がする

779 名前: no name :2009/03/28(土) 21:25:09 ID:MNIrPlAA

>>778
>本人の性格と声以外ならそれなりに忍び
それ、格ゲーのいわゆる「忍んでない忍びキャラ」のほとんどが当てはまらね?

780 名前: no name :2009/03/28(土) 21:27:06 ID:j/NkxZ0Z

>>752
ニコMUGENでデラレーズのいない作品なんてほとんどないよ。
ほとんどの作品が看板キャラの数キャラばかり出て他がマイナーって感じだもの。

781 名前: no name :2009/03/28(土) 21:27:24 ID:ZcpzeJ7D

このはは忍ぼうと思えばきちんと忍べそうだが作品中で特に忍ぶ必要が無いと言うジレンマ

782 名前: no name :2009/03/28(土) 21:28:44 ID:8szDierF

このはの格好は多分色仕掛け的な意味

783 名前: no name :2009/03/28(土) 21:30:23 ID:20kTMHro

>>780
東方はオリジナル含めそんなのいないイメージだけどな
最近じゃ東方キャラいない動画の方が少ないから困る

784 名前: no name :2009/03/28(土) 21:32:44 ID:gt7LGJEJ

>>782
まだ早すぎるとしか言えねぇ

785 名前: no name :2009/03/28(土) 21:34:08 ID:bh+5E+Vy

>>783
東方は各キャラに無駄にファンがいるからな。

>>782
舞「色仕掛けと言ったら私でしょう!」

786 名前: no name :2009/03/28(土) 21:34:24 ID:NLjX9rpU

じゃああかねとこのはの衣装チェンジで

787 名前: no name :2009/03/28(土) 21:35:56 ID:JH9P20hQ

>>769
誰のかわからんないからなんとも

788 名前: no name :2009/03/28(土) 21:36:15 ID:riO68nan

>>769
CVS春麗
悪咲リュウ
ネオネオコーディー
H氏サガット

789 名前: no name :2009/03/28(土) 21:36:29 ID:tKStTo8p

>>769
先鋒リュウ
次鋒殺意リュウ
副将マスターリュウ
大将マスターゴッドリュウ

790 名前: no name :2009/03/28(土) 21:37:54 ID:GedmVX64

>>769
見栄え重視、有名どころを抑える、AI作者を分散させる、と考えると
悪咲氏かりん(Syuri氏AI)、pots氏サクラ(sk氏AI)、DonDrago氏ケン、オトコマエリュウ
の4人をゲージの回りがいいように並べるとか。豪鬼とベガを外したのはなんとなく
・・・個人的にはヨガ折檻ダルシムが見たいけどな

791 名前: no name :2009/03/28(土) 21:37:59 ID:iEnhExZx

このはにスク水着せればさらにぱわーあっぽ!!

792 名前: no name :2009/03/28(土) 21:42:22 ID:PV4f1aTH

>>789
最後待て

793 名前: no name :2009/03/28(土) 21:42:37 ID:nIKX+4HA

>>779
声と性格はバッチリ忍者してるのに、というかマジ任務に忠実なのに
武装がハイテクすぎる飛竜という男がいてだね

794 名前: no name :2009/03/28(土) 21:44:10 ID:ZcpzeJ7D

>>791
pixivにそんな絵があったね、俺は後ろのブルマきら様に目が釘付けだったけど

>>789
もう大将一人だけでいいんじゃないかな

795 名前: no name :2009/03/28(土) 21:44:22 ID:MNIrPlAA

変に露出してるよりがっちりガード固めてる服の方が好みな俺は少数派なのか?
このはには一度でいいから半蔵とかみたいな露出少ない忍者服を着てみてもらいたい

796 名前: no name :2009/03/28(土) 21:44:49 ID:Gn6ijLke

でも、格ゲーでマトモな忍者を作ると目立たないジレンマが
例えばmugen動画に出てくるニンマスキャラは
全員忍者ではなかったような・・・

797 名前: no name :2009/03/28(土) 21:45:21 ID:J/Xj38xo

忍者といえばアンディさんの忍者チーム採用率の低さは異常。

798 名前: no name :2009/03/28(土) 21:46:04 ID:EzkisxsZ

>>795
同意が欲しいことが丸解りな文章だな構ってちゃんが!
だが同意せざるを得ないこの矛盾

799 名前: no name :2009/03/28(土) 21:46:54 ID:j/NkxZ0Z

>>783,785
うん、だから「ほとんど」って書いた。
しかし、幽幻魔眼の出番が増えることはあるのだろうか?

800 名前: no name :2009/03/28(土) 21:47:40 ID:Iaj5tOTN

>>791
想像したらなんかキモかった

801 名前: no name :2009/03/28(土) 21:49:19 ID:qkQwZ4U7

>>796
ニンジャマスターズはそもそも忍者以外の方が多い。
サムライスピリッツも侍以外の方が遥かに多いが
実際に同じで固めるとゲーム的に面白みが無いんだろうな

802 名前: no name :2009/03/28(土) 21:49:40 ID:TNWpYtC/

>>795
いろはやミナよりレラのほうがいいよねってことか
うん

803 名前: no name :2009/03/28(土) 21:52:02 ID:hy5PZrY1

今日出先でゲーセンに入ったらレイドラが撤去されていた。
が、別のゲーセンでニンマスが入ってたのでやってきた。
紅天薫風霞はやっぱり可愛いな。もう出番は無いだろうが。

804 名前: no name :2009/03/28(土) 21:52:05 ID:Zcvur0Wl

パンツすら見せない射命丸さんマジ清楚

805 名前: no name :2009/03/28(土) 21:53:34 ID://YcI9xS

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   今日は俺の映画の公開日だ、興味ない奴は
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\ 
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \   ちょっと一緒にトイレまでこい
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i

 
MUGENでロールシャッハちゃんを知って映画見てきたがほんと容赦ないな
R-15だから多少覚悟してたがまさか青い奴が普通にフルチンだとは思わなかった
 
>>767
禿鷲は刀に入りますか?

806 名前: no name :2009/03/28(土) 21:53:40 ID:Ot0tqIW1

>>769だけど、ちょっとした縛りがあって、DD氏のキャラが使えないんだ
具体的には他社ドット禁止なんだ

ちなみに
ネームレスはヅァギ氏AI
K'はBRACK氏&いかめし氏
アデルはstephengi氏&J.J氏
庵がihoo氏のSVC仕様

807 名前: no name :2009/03/28(土) 21:57:33 ID:9NVoVm0p

>>803
プレイモアがニンマスを再販したのはネオジオバトルコロシアム2に参戦させるためだと考えるんだ。

808 名前: no name :2009/03/28(土) 21:57:42 ID:JH9P20hQ

もうちょっと追加で
神人と洗脳ケンは別チームにいるから使えない
3rdと混合

注目多くてごめんな
もう俺の頭じゃ無理なんだ…

809 名前: no name :2009/03/28(土) 21:59:14 ID:cdIW2q+i

このはは制服姿が一番可愛い

810 名前: no name :2009/03/28(土) 21:59:36 ID:P5deP4KX

>>805
水はあの世界唯一の超人だからな

811 名前: no name :2009/03/28(土) 22:02:09 ID:4cgGYfid

>>769
先鋒 ベガ
次鋒 リュウ
副将 ザンギ
大将 真豪鬼

812 名前: no name :2009/03/28(土) 22:02:36 ID:BUwrF11c

ふと思ったけど
炎の剣使いは見かけるけど
炎の槍使いってmugenにいるっけ?

いや、炎を使う格闘家が一番よくみかけるんだけどね

813 名前: no name :2009/03/28(土) 22:04:13 ID:j/NkxZ0Z

>>812
EFZの天野美汐

814 名前: no name :2009/03/28(土) 22:04:23 ID:Jf0d7F+b

>>812
雷と併用だがEFZの美汐は?

815 名前: no name :2009/03/28(土) 22:04:57 ID:/h7Zdl1B

一時的だが、EFZの美汐。

幸村が・・・奥州筆頭ライバル真田幸村がいてくれたら・・・!

816 名前: no name :2009/03/28(土) 22:06:03 ID:20kTMHro

>>808
先鋒チュンリー(rei氏)
次鋒さくら(sk氏)
副将ザンギエフ(大艦氏)
大将かりん(ニコ産)

817 名前: no name :2009/03/28(土) 22:08:30 ID:o6fMW1sN

エルクが真っ先に思い浮かんだが、mugenにいないしな・・・

>>816
ヒロインチームですね。

818 名前: no name :2009/03/28(土) 22:08:55 ID:dEAs4TNQ

sk氏さくらなら大将もはれるぞ
あと、ニコ産AIって表現はもう時代おくれだと思うんだが・・・
misobon氏とかが動画でAIを紹介していたころからもう1年以上
今じゃどのAIも動画で紹介されるから意味ないと思うんだよな

819 名前: no name :2009/03/28(土) 22:09:11 ID:BUwrF11c

>>813-815
thx…といっても一人しかいない上に一時的なのか
槍は氷、水、風が多い気がする

820 名前: no name :2009/03/28(土) 22:09:33 ID:Zcvur0Wl

美汐を除くと魔我旺くらいか
槍使い自体格ゲー全体で見ても希少種だからねえ

821 名前: no name :2009/03/28(土) 22:09:54 ID:Ucz1hCrH

>>812
魔我旺・・・は微妙に違うか?

822 名前: no name :2009/03/28(土) 22:10:21 ID:Nu7CfDP7

>>812
幸村がMUGEN入りすればな…

823 名前: no name :2009/03/28(土) 22:10:27 ID:/h7Zdl1B

そもそも槍使って闘うヤツが少ないしな。
属性無しでも、美汐に加えて後ランサーぐらいしかいないんじゃない?
・・・と思ったけど、雪入る? アレって薙刀? 槍?

ちなみにレミリアはスペカ時のみ槍を投擲するだけなので除外。

824 名前: no name :2009/03/28(土) 22:10:54 ID:9NVoVm0p

リョフも究極奥義の時は槍から炎出すな

825 名前: no name :2009/03/28(土) 22:11:01 ID:riO68nan

>>805
容赦が無いのは一緒だが原作と比べて所々に人間味が増した気がする。
俳優の演技力の賜物だと思うけどね。精神鑑定の所なんか本当に上手いとオモタ。
だからヤツの最後のシーンで余計に・・・

826 名前: no name :2009/03/28(土) 22:12:22 ID://YcI9xS

忠勝のあれは槍かな?ブレイドのあれは剣らしいが

827 名前: no name :2009/03/28(土) 22:12:42 ID:BUwrF11c

>>823
プロフィールには一応槍術となってるよ雪姉さん

828 名前: no name :2009/03/28(土) 22:13:08 ID:ZcpzeJ7D

>>817
かりん嬢はヒロインではないだろ

829 名前: no name :2009/03/28(土) 22:14:33 ID:NLjX9rpU

美汐、我旺、紫苑、ランサー、呂布、ユキムルァ
薙刀入れりゃ雪と狂四郎も入るぐらいかなー

830 名前: no name :2009/03/28(土) 22:15:07 ID:o6fMW1sN

>>823
紫苑「お前、なんたらかんたらでボコるは・・・」

>>824
呂布は戟だけど、あれは斧か槍か微妙な気がするわん。
てか戟っていうジャンルって言われればそれまでだし。

>>828
さくら頑張る!の(ry

831 名前: no name :2009/03/28(土) 22:15:32 ID:nWr+r9xk

>>823
サウザーは駄目か?駄目だな
塊天時の彼は間違いなく最強の槍使いだがw

832 名前: no name :2009/03/28(土) 22:16:43 ID:CZZM/i+J

>>818
2chの人が使う言葉だと思ってた

833 名前: no name :2009/03/28(土) 22:17:16 ID:Jf0d7F+b

薙刀でもいいならあすかの小和田奈々がいる
必殺技で炎も出せる

834 名前: no name :2009/03/28(土) 22:17:31 ID:/h7Zdl1B

あっ、そういや忠勝と我旺がいたか>得物が槍
後、見なおしてきたら雪の薙刀っぽいのは長槍らしい。
バルディッシュみたいなもんか。

そういえば幸村がいてくれたら、後はフリーダムと圭一で保志チームが組めるのか。

835 名前: no name :2009/03/28(土) 22:18:12 ID:njqgAPHA

保志といえばポケファイリュウ

836 名前: no name :2009/03/28(土) 22:18:27 ID:9NVoVm0p

>>823
格ゲーにおける槍の元祖的キャラであるリョフを忘れるとは…あと紫苑。

雪は長槍で槍の一種ではある。だが狂死郎は薙刀

>>830
……ワーヒーのリョフは格闘技:槍術って書いてるから大丈夫だよ。

837 名前: no name :2009/03/28(土) 22:18:28 ID:PlKXI+6M

>>828
キャーイクサーン

838 名前: no name :2009/03/28(土) 22:19:21 ID:Gn6ijLke

槍は紫苑も居るからなんとかチームが組めるが
少ないのは斧と弓じゃないか
弓でチーム組めたっけ?

>>826
元ネタの蜻蛉切から考えると
一応槍に入ると思う

839 名前: no name :2009/03/28(土) 22:19:44 ID:20kTMHro

>>818
じゃあ
先鋒チュンリー(rei氏)
次鋒かりん(SYURI氏)
副将ザンギエフ(大艦氏)
大将さくら(sk氏)

840 名前: no name :2009/03/28(土) 22:20:40 ID:tKStTo8p

>>838
黄忠・ミナ・えーりん

841 名前: no name :2009/03/28(土) 22:20:55 ID:d+QSb9qA

ちなみに今んとこ
先鋒 キャミィ negy氏AI
次鋒 ザンギ 大鑑氏AI
副将 フェイロン 流れ者氏AI
大将 リュウ misobon氏AI
だったんだけど、他に比べて明らかに弱いから3rdと統合しようと思ったんだ

842 名前: no name :2009/03/28(土) 22:21:04 ID:ZcpzeJ7D

>>838
ミナまおりんリリス
あと三国に何かいた気がする

843 名前: no name :2009/03/28(土) 22:21:55 ID:Nu7CfDP7

>>838
弓道とグリーンアローと弓兵くらいか…ホークアイはいたっけ?
元々格ゲー詳しくないのであとは分からん

844 名前: no name :2009/03/28(土) 22:22:52 ID:JYzXiX9E

>>830
ウィキペでみたところ戟は矛と柄の長い鎌をあわせたようなものだな
矛が槍の前身だし機能的にも矛が基本のようだから槍の類とみていいだろう

845 名前: no name :2009/03/28(土) 22:23:05 ID:Jf0d7F+b

ミナくらいしか思い当たらんな
カオスブレイカーのイヴェッタを次に思いついてしまった

846 名前: no name :2009/03/28(土) 22:23:09 ID:CZZM/i+J

>>838
セシリア

847 名前: no name :2009/03/28(土) 22:23:21 ID:DCEUUEJK

>>834
幸村待たなくともポケファイのリュウでよくね?

848 名前: no name :2009/03/28(土) 22:25:25 ID:EzkisxsZ

>>806
先鋒 フェイロン(N64Mario氏+流れ者氏AI)
次鋒 ガイル(rei氏)
副将 バイソン(リン&バット氏+J.J氏AI)
大将 サガット(H"氏)

とかどうだろ。変り種を入れてみた
副将が強すぎるかもしれないけど

849 名前: no name :2009/03/28(土) 22:25:47 ID:20kTMHro

>>841
正直あのリュウしょっちゅうコンボミスるから強くないイメージしか沸かない

850 名前: no name :2009/03/28(土) 22:28:09 ID:iB8xpf4q

弓が主力というと黄龍だけど、あのひとメインウエポンがけんだからなぁ・・・
あとはレミィが超必でつかうのと、弓にボウガンいれていいなら若ジョセフとかかな。

851 名前: no name :2009/03/28(土) 22:30:21 ID:/h7Zdl1B

必殺OKなら神奈と澪も弓使いだな。

852 名前: no name :2009/03/28(土) 22:30:56 ID:o6fMW1sN

さ、サウザーのピラミッドのアレとか・・・いや使ってるの部下だけどさ。
あとディズィーとか、アスラもそうでは?

853 名前: no name :2009/03/28(土) 22:32:09 ID:BUwrF11c

だれか弓道を単体で作れば<弓矢

>>822
炎槍と聞いたら幸村があがるかやっぱ
知名度たかそーだし

854 名前: no name :2009/03/28(土) 22:32:49 ID:reIHShGG

3rdと統合って書いてあるのにお前らそんなに3rdキャラが嫌いか

855 名前: no name :2009/03/28(土) 22:33:34 ID:p+I0NWFw

>>852
アスラは色々使うからなぁ

856 名前: no name :2009/03/28(土) 22:34:42 ID:EzkisxsZ

>>854
3rdは3rdで独立して欲しいなあと思って
ストUとストZEROキャラだけでいけば独立さしてくれるかな、とか

857 名前: no name :2009/03/28(土) 22:34:45 ID:ea9Q0jxJ

>>665ありがとう。見てこれた

858 名前: no name :2009/03/28(土) 22:35:32 ID:JYzXiX9E

>>854
初期選定じゃ弱い、ってのが統合理由なんだから強いチームが組めればいいのだろ?
それが元々の希望じゃないのか

859 名前: no name :2009/03/28(土) 22:38:49 ID:WukE/0BE

>>856
3rdで独立させるとSFより悲惨なことに

>>858
それもあるが、ババアのどっちか、キース、陳念、シシーorクララの豪血寺を出したくなってな

860 名前: no name :2009/03/28(土) 22:39:24 ID:dEAs4TNQ

ぶっちゃけ3rdのキャラがまじると弱くな(ry
システムの問題で作品別だとかなりキツイからな
本気で戦わせるならブロ率とコンボを自重無しにしないといけないが
そうすると今度は「ブロしすぎ」「ワンパすぎ氏ね」とか言われる
どうすればいいんだろうね

861 名前: no name :2009/03/28(土) 22:42:00 ID:nIKX+4HA

>>860
ワンパこそが強いキャラも居るけどな。まこととかレミーとか

862 名前: no name :2009/03/28(土) 22:44:07 ID:9NVoVm0p

ドット統一で陳念って新の陳念にAIあったっけ?

863 名前: no name :2009/03/28(土) 22:44:50 ID:20kTMHro

3rdもチーム1%氏にすればクソ強くなると思うが

864 名前: no name :2009/03/28(土) 22:45:10 ID:EzkisxsZ

まことはAI戦だとワンパに見えるからなぁ……
実際は(一部除いて)かなり読み合いしなきゃならんキャラなんだけど

865 名前: no name :2009/03/28(土) 22:45:11 ID:FukHDtz8

>>861
それが見てて面白いかという話になるんじゃないか?

866 名前: no name :2009/03/28(土) 22:48:27 ID:r8tLl5gB

>>862
ihoo氏のは違うのか?

867 名前: no name :2009/03/28(土) 22:48:42 ID:NLjX9rpU

アスラは刀、槍、斧、鎌、杖、矢、盾とまあ武器の宝石箱やで

868 名前: no name :2009/03/28(土) 22:49:00 ID:j/NkxZ0Z

>>861,864-865
実際その辺は見る専には大不評なのがなんともな。
というか、見る専にとっては3rdなんてハイパーボッ以外どうでもいいって感じじゃないだろうか。

869 名前: no name :2009/03/28(土) 22:49:57 ID:1j709jlQ

トキ「ワンパ(笑)」
磁界王「多彩な攻撃択が重要(キリッ」

870 名前: no name :2009/03/28(土) 22:50:00 ID:PV4f1aTH

CVS隆ってmisobon氏のAIばっかだよね
いや、すごくいいAIだけどね

見る専を気にするなら人気キャラだしときゃいいんじゃね
でもそれならこのスレで相談する必要はないなあ

871 名前: no name :2009/03/28(土) 22:52:05 ID:jHxMp5c7

3rdの神業的ドットや、技の一撃一撃が重い感じは大好きなんだがなー
やはり今の時代ラン型のダッシュが必要なんだろうか…

872 名前: no name :2009/03/28(土) 22:54:10 ID:Zcvur0Wl

ガイル「たくさん技を使うとかバカジャネーノ」
ケーブル「ですよねー」
>>866
ihoo氏のはKOFドットでKOF中期のストライカーも使える仕様のはず
>>859はSVCのEXCEEDが使える点を拡大解釈してるんだと思う

873 名前: no name :2009/03/28(土) 22:54:32 ID:9NVoVm0p

>>866
ihoo氏のは強いし出来も良いけど「新」豪血寺じゃないよ?
ドットで並べると浮くと思うんだが

874 名前: no name :2009/03/28(土) 22:55:38 ID:infoGYvl

だって悪咲氏のCvSリュウじゃもう勝つどころか勝負にすらならないんだもの
SvCリュウも強いことは強いがいまいち見栄えが良くないし

875 名前: no name :2009/03/28(土) 22:55:38 ID:gNxilBk+

3rdは攻撃力・機動力・防御力といった全ての能力が低いから、上を目指すには超反応ブロかSDしかないんだよね
たまに「3rdはブロあるから弱くない」なんて書き込みがあるが3rdはブロ込みでも弱いと思う

876 名前: no name :2009/03/28(土) 22:57:29 ID:PV4f1aTH

>>874
pots氏の隆と言うべきだったな
外部AIが二種類あることを知らない人もいるのかと思ったり

877 名前: no name :2009/03/28(土) 22:58:57 ID:NQ02teS7

>>873
マジか、同社ドットとは言え一人だけ浮くのはちょっと困るな

うーむ
ダド、ユン、ふご、ギルの3rdチームと
ババアどっちか、キース、大山さん、シシーのどっちを選ぼうか

878 名前: no name :2009/03/28(土) 22:59:35 ID:/h7Zdl1B

>>875
それじゃあ、アレックスがSD全開になるのも仕方がない。

そういえば相手のコンボから抜けるシステムだけど、
GG系はやられたら直に、アルカナ系は体力がピンチの時に
使用するな。
単にAIの違いだけど。

879 名前: no name :2009/03/28(土) 22:59:58 ID:/8cP2CHy

いいじゃんもう【誰だ】一回も動画に出たことが無い超マイナーキャラ限定トナメ【お前】で
○作を超えるんだ

880 名前: no name :2009/03/28(土) 23:00:05 ID:NLjX9rpU

天野リリースしたのあの人だったのかぁ
いつもながらキャラ選が渋い

881 名前: no name :2009/03/28(土) 23:00:44 ID:PlKXI+6M

>>877

3rdは修羅の道な感があるね

882 名前: no name :2009/03/28(土) 23:01:12 ID:Gn6ijLke

>>870
格ゲー初心者氏のAIなら乱入者氏の最新の大会に出てる

1つのキャラは特定の側しか動画で見かけないが
あまり見ない方のAIやキャラで大会とかを開いたら新鮮そう

883 名前: no name :2009/03/28(土) 23:01:31 ID:Zcvur0Wl

おおっとドコヲミテイルんだ俺は
ihoo氏っていうから庵の話だと思っていたぜフゥーハハハー
旧ドットの陳念は1つ知ってるけどあれとは別にいたのか・・・
>>877
3rdチーム作るならネクロや春麗はどっかに入れられないかね?

884 名前: no name :2009/03/28(土) 23:02:14 ID:0ThDkZNz

鬼畜トキはワンパでも原作再現と言われるが
風見太郎はワンパ過ぎて詰まらんと言われる
AIインフレをどうにか出来ないものか

885 名前: no name :2009/03/28(土) 23:02:17 ID:EzkisxsZ

>>878
仕方ないって言い方も変だろうけどさ
AIが今ほど強くなきゃいけない理由なんてないんだし……まぁ不毛な話だけど

886 名前: no name :2009/03/28(土) 23:02:23 ID:dEAs4TNQ

3rdは火力あるじゃん
というかブロからのリターンが全て、ではないにしろ超重要なのに
MUGENではブロしても相手のほうが速く動けるとか悲惨なことになる
現状で活躍できる3rdキャラは投げの強いアレク(普通)とふご、
高性能な飛び道具のあるレミー、バ火力のまこと、これくらいか

しっかしULTの天帝カワイソス
がんばっても「さっさと負けてアレクにゲージ渡せよ」とか言われる始末
鬼畜AIの天帝とか作ってみようかなあ

887 名前: no name :2009/03/28(土) 23:03:14 ID:tKStTo8p

>>879
電波的な彼女彼氏他のトーナメント

888 名前: no name :2009/03/28(土) 23:04:33 ID:o6fMW1sN

レミーって、待ちAIでもガイルの前提があるからあんまり言われなくないか?
大抵ソニックやってる輩はそんな感じだし。ロバートとか。
まぁ3rdリュウとか二代目カラテが思い切り待ちAIだったりするから困るけど。

>>879
とりあえず、動画の出だしで○作に勝てる気がしない。

>>887
電波的な彼女彼氏・・・羽衣乃たんを最初に思いついたのは何故だろう・・・

889 名前: no name :2009/03/28(土) 23:05:27 ID:ZJtBbIMU

もともとCPUってプレイヤーの練習用なんだよな
MUGENやってるとその大切なことを忘れそうだから困る

890 名前: no name :2009/03/28(土) 23:05:30 ID:PV4f1aTH

>>882
うんまあそれは知ってるんだが
少ないよねっていう

>>887
結構出てるキャラも多いぜあれ
ゆっくりとかcerenas氏のキャラとか
誰だよwってのもいるけど

891 名前: no name :2009/03/28(土) 23:05:46 ID:LbLw8ZqJ

>>882


この大会がそれ+微マイナーキャラ+新キャラって感じ

892 名前: no name :2009/03/28(土) 23:05:51 ID:ZcpzeJ7D

>>878
同じコンボ抜けでも両者は全然性能が違うしね

893 名前: no name :2009/03/28(土) 23:06:01 ID:CERm6BLQ

>>886
ult層はほっとけよって感じもするが
天帝ならセラフィック使わせるだけでかなりやばくなるんじゃないか?
リザを期待する層もいるだろうが

894 名前: no name :2009/03/28(土) 23:06:33 ID:j/NkxZ0Z

>>882
結局それはそれで普段から見てる人には「常連ばかりでつまらん」といわれ、
見る専には「なんかいつもと違う」で敬遠されると予想。
まあ、あくまで俺の勝手な予想だから、実際にやってみなくちゃわからんが。

895 名前: no name :2009/03/28(土) 23:08:17 ID:EzkisxsZ

>>894
カプエスおよびカプエスアレンジキャラトナメで
Sグル限定トナメとかあったら俺は見る

伊集院も言っていた。「マニアはいる!」

896 名前: no name :2009/03/28(土) 23:08:23 ID:20kTMHro

>>879
○作はどんなメジャーキャラでもあそこに出るだけでマイナーに見えるくらい破壊力があるからなぁ
ドラゴンとか出ても最近のキャラに見えないから困った

897 名前: no name :2009/03/28(土) 23:09:12 ID:j/NkxZ0Z

>>893
正統派ではセラフの使用率上げてもらってるから、
セラフとリザをフル活用して頑張ってるぜ。

898 名前: no name :2009/03/28(土) 23:09:29 ID:gNxilBk+

>>886
あくまでSA単体や昇竜など一発の威力が高いだけで、3rdは総合的な火力は低い。
子パン一発からエリアルで3割のメルブラやリーチの長い技ロマキャンしてループコンボで3・4割のギルティに対して
3rdは大パンにキャンセル掛からないとか空中の相手にコンボ入らないとか判定や無敵が弱いとか投げが1fじゃないとか攻撃力性能はかなり悲惨だぞ
コマ投げから7割のまことは強いと思うが

899 名前: no name :2009/03/28(土) 23:12:37 ID:4cgGYfid

まことのコマ投げも普通に割り込まれるとか製作者の人が言ってなかったっけ?

900 名前: no name :2009/03/28(土) 23:13:00 ID:MNIrPlAA

>>889
スーファミ版スト2の説明書に書いてあった
「CPU戦は模擬戦に過ぎない
 最強の敵はサガットでもベガでもない。君の友達こそが真のライバルなのだ!」
とかいうの思い出した。文章うろ覚えだがなんか妙に印象に残ってる

901 名前: no name :2009/03/28(土) 23:15:51 ID:JYzXiX9E

>>899
ループ中でも数フレームほど隙があるから普通に割り込める。キャラによるけど
ただ、途中までMoveType=IになってたりするからAIだとちょっと対処しにくい

902 名前: no name :2009/03/28(土) 23:16:25 ID:aUzZWe4+

>>883
ダドとネクロどっちがいい?

903 名前: no name :2009/03/28(土) 23:17:23 ID:gNxilBk+

>>899
本当は人間に見切れないスピードで2択をかけられて、3rd原作は技の出が遅いので2択を無敵技で潰そうとしても無駄だが、
MUGENの他ゲーのcpuは無敵技や1f技で普通に割り込んでくるという話。
単なるコンボなら割り込まれない

904 名前: no name :2009/03/28(土) 23:17:41 ID:riO68nan

>>888
>>891の人が開いてた大会では色々と言われてたけどな<待ちレミー
乱入者氏の大会のように体力に応じて待ち突入にするのが無難じゃないかと。
そうでなきゃ新しいAIを・・・

>3rdは大パンにキャンセル掛からないとか空中の相手にコンボ入らないとか判定や無敵が弱いとか投げが1fじゃないとか攻撃力性能はかなり悲惨だぞ
コマ投げから7割のまことは強いと思うが

これ、キャラ毎に個人差があるのがほとんどじゃないか。

905 名前: no name :2009/03/28(土) 23:19:05 ID:QJeVOOVQ

ネクロ見たいな
umihei氏のキャラはもっと評価されるべきだと思う

906 名前: no name :2009/03/28(土) 23:21:23 ID:ETp7qYL9

3rdはブロ全快のアレクでも攻撃しに行った瞬間超反応で反撃されると
技の出が遅いのか判定が弱いのかわからんがぽろっと負けるからね
まってブロって反撃なら強いけど見た目的によろしくないしな
待ちに変わる3rdのいい戦い方ないもんかね

907 名前: no name :2009/03/28(土) 23:21:42 ID:EzkisxsZ

俺もネクロはみたいなあ。あいつの勝利台詞はカプコン屈指の出来だと思う

908 名前: no name :2009/03/28(土) 23:22:28 ID:gNxilBk+

>>904
まあ個人差はあるが、全体的にそういう傾向があるって話。
とにかく俺は3rdは攻撃能力低いってことを言いたかった

909 名前: no name :2009/03/28(土) 23:24:50 ID:Zcvur0Wl

ttp://home.att.ne.jp/star/GR/3rd/
ここの情報を信じるならGM氏の3rd勢は全体的に技の出が遅くなってるっぽい?
ターボの設定とかで基準が違うのかな?
>>902
あー、やっぱり先鋒なのねwネクロを推したいけど、
チームの戦力とか度外視した意見なんで無理そうなら構わんよ

910 名前: no name :2009/03/28(土) 23:24:58 ID:r8tLl5gB

ダド好きなのに…くやしいっ!でも感じちゃう!

ぶっちゃけ3rdはもう俺が企画してるレベルの作品別ですらぶっちぎり最下位が見えるレベルだしな
対AIを想定したAIが現状SDシリーズと最低ふごだけだし…

911 名前: no name :2009/03/28(土) 23:26:48 ID:EzkisxsZ

火力とチャンスメイクを含む攻撃能力は別だもんな

以前にもIldanaf氏がブログで
「攻撃を当てれば100%の確率で五割を奪うキャラ」と
「攻撃を当てればほぼ確実に八割のダメージを与えられるが、○%の確率で一割しか与えられないキャラ」
両者のチャンスメイク能力が完全に互角として、両者を戦わせたとき、勝率を完全に五分にするには
○%の部分をいくつにすればいいか、なんて話をしていたが

912 名前: no name :2009/03/28(土) 23:28:18 ID:o6fMW1sN

(´・ω・`)ショーン

913 名前: no name :2009/03/28(土) 23:28:21 ID:N6/bCkmx

3強の連中が出てないせいもあるだろうけどな
ケンをSA3に固定、幻影ユンに優秀なAIつけるだけでもそこそこ強くなりそう

914 名前: no name :2009/03/28(土) 23:30:08 ID:p0XL3xv7

二トロワは特性としては3rdに近いけど、優秀な外部AIもあるし性能が尖ってるしで戦えてるよね
さっき技性能を調べるために二トロワやってたんだけど、アナブラさんの当身に投げを仕掛けたらスカった
な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも(ry
当身に投げ無敵があるのは奈都美だけじゃなかったのか……
AIの記述ミスや血風開封のバグ取りもあるし、明日にでも一度更新します

915 名前: no name :2009/03/28(土) 23:30:38 ID:N3CbyVfK

ネクロは気絶をからめて攻めるキャラだからなー
mugenじゃ難しいね

それ以前にダウン技であってもキャラによっては普通にダウン回避されたりするから
モーションが遅めのキャラはそれだけで致命的なんだよな
戦術上重要な技は全部ステート奪うような技にしとけばいいんだけど…

916 名前: no name :2009/03/28(土) 23:33:39 ID:gNxilBk+

>>913
ユンはともかくケンチュンは作品別にありがちな「他社ドットはどの枠にも出れない」というルールをモロに受けるからな
誰か無国籍児に愛をください

917 名前: no name :2009/03/28(土) 23:34:33 ID:VxHJRhLu

>>911
攻撃力に対するマニアックな考察の回ね。アレは面白かった。
いろんな状況から安定3割ダメージを出せるキャラの方が、
限定状況で5割奪える可能性はあっても、コンボ火力が安定しないキャラより、
実際は期待値のダメージや勝率が上になることが多い事に気がついて驚いた。

あの人も全く音沙汰ないけど、もう復帰しないのかな。

918 名前: no name :2009/03/28(土) 23:34:53 ID:riO68nan

>>913
迅雷ケンとか幻影ユンを再現しても
総合力でALLSAのリュウとかレミーのが強いと思う。

919 名前: no name :2009/03/28(土) 23:35:51 ID:reIHShGG

>>916
そーかそーか3rdはかぷんこ作ってないのか

920 名前: no name :2009/03/28(土) 23:37:49 ID:gNxilBk+

>>919
間違えた間違えた、他作品ドットね他作品ドット
無理に出しても「ケンは3rdじゃねえだろ」って突っ込みはくるだろうし
ストリートファイターチームって括りなら出られるんだろうが

921 名前: no name :2009/03/28(土) 23:41:30 ID:Jf0d7F+b

ヤンは無理かなあ。先鋒くらいなら務まらないか?

922 名前: no name :2009/03/28(土) 23:41:41 ID:NLjX9rpU

え、3rdケンも春もいるだろ・・・?

923 名前: no name :2009/03/28(土) 23:42:21 ID:ENGqnQwc

もし3rdキャラもニトロワみたいなイカレ技があればいいのに

924 名前: no name :2009/03/28(土) 23:43:54 ID:EzkisxsZ

>>918
理論上の話になるが
ALLSAリュウのが強いってことはない
ゲージを溜める間なんてないぞ、たぶん

925 名前: no name :2009/03/28(土) 23:44:34 ID:3r0TC0a1

ケーブル「いかれた技とは」
ジェニー「感心しませんな」

926 名前: no name :2009/03/28(土) 23:44:41 ID:QzyhooBO

>>922
ケンと春は3rdよりストレートファイターが優先されるだろ?

fightingfestivalにはケンが3rdチームに出てたけどな

927 名前: no name :2009/03/28(土) 23:44:58 ID:N6/bCkmx

mugenのリュウはかなり強いイメージあるけど
EX足当から真昇竜とかマジパネェっす

928 名前: no name :2009/03/28(土) 23:45:32 ID:o6fMW1sN

>>918
てかAIは真昇龍を超反応できるっていう点が一番でかい。
さらに2ゲージにできたりするから、EX技も使えるというおいしい話なんだよねぇ、リュウ。

>>922
優先順位ってことでは?
3rdよりカプエスだろ〜みたいな。

929 名前: no name :2009/03/28(土) 23:45:54 ID:6AWS6r9B

>>918
ALLSAだとゲージ溜まるのが遅いから
総合力だと迅雷ケン、幻影ユンの方が思うよ

930 名前: no name :2009/03/28(土) 23:46:41 ID:QZjyInWR

先鋒:まこと
次鋒:ギル
副将:PotSリュウ(ドドド氏AI)
大将:SF2'サガット

これはさすがにダメか?

931 名前: no name :2009/03/28(土) 23:48:04 ID:dbMfNXet

天野…だと……っ

使ってくるノシ

932 名前: no name :2009/03/28(土) 23:48:18 ID:infoGYvl

Exから行けたり真昇竜が2発出せるといってもなあ
それほどゲージが貯まるまでが長いし
短いゲージ3本の迅雷ケンに勝てるとは思えん

933 名前: no name :2009/03/28(土) 23:48:41 ID:g4nhQUnN

ゲージ2本の電刃リュウとか相当キモイと思うけどな
ギルあたりのは性能自体は異常に高いし

934 名前: no name :2009/03/28(土) 23:50:39 ID:hntJMB1S

それでもゲージ1本の幻影ユンだなあ
てか3rdは仕様上ゲージ技無敵少ないよね

935 名前: no name :2009/03/28(土) 23:50:47 ID:QJeVOOVQ

つまり2nd仕様のリュウをですね・・・

936 名前: no name :2009/03/28(土) 23:51:00 ID:Sgit/9Fm

>>878
そりゃあ、>>892も言ってるけど専用ゲージ消費と事実上ゲージ全消費の違いだろう

937 名前: no name :2009/03/28(土) 23:51:15 ID:hy5PZrY1

>>917
本人が「mugenがやりたい、我慢出来ない」というのでなければ戻ってこなくていいよ。
ブログでしか知らないけど、普通に優秀な人みたいだから、
一趣味に過ぎないmugenでアホに粘着されて神経すり減らすのはもったいない。
本心を言えば戻って欲しいけど、アホが湧くのは氏にもファンにもどうしようもないからな。

938 名前: no name :2009/03/28(土) 23:52:38 ID:o6fMW1sN

先鋒:藤堂香澄
次鋒:藤堂香澄
副将:藤堂香澄
大将:藤堂香澄
チーム:龍虎の拳
香澄に抱かれてこの僕がっ!!!

>>935
(´;ω;`)ショーン

939 名前: no name :2009/03/28(土) 23:52:47 ID:HWz2lwg8

>>930
参考までに庵以外の大将は
技守矢、ジェラート、雛子、クラウザーあたり

940 名前: no name :2009/03/28(土) 23:53:46 ID:ETp7qYL9

>>923
ユリアンのエイジスも原作道理ガー不にできたら
結構壊れてると思うけどね。

941 名前: no name :2009/03/28(土) 23:55:10 ID:j/NkxZ0Z

>>938
ハヤテの人乙

942 名前: no name :2009/03/28(土) 23:55:15 ID:P5deP4KX

閣下はもうちょいとタックルコンボするように調整すればまだまだいける

943 名前: no name :2009/03/28(土) 23:55:17 ID:uO8AYfwb

ハヤテの人乙
しかしそれはチームKOFな気がする

944 名前: no name :2009/03/28(土) 23:56:33 ID:wIoWp7nQ

自重率0%トナメのタグがキチガイくさいな
消しといたけどまた湧くのかしら?

945 名前: no name :2009/03/28(土) 23:57:17 ID:riO68nan

>>932
>短いゲージ3本の迅雷ケンに勝てるとは思えん

そうは言っても所詮は迅雷だしなあ。
3rdじゃ高性能とは言ってもmugenじゃどこまでいけるのやら。
それからその論理だと短いゲージ3本の焰氏レミーが最強枠って事に。

946 名前: no name :2009/03/28(土) 23:57:34 ID:Th3QSxGB

藤堂香澄が主人公のゲームはまだですか
ヴァネッサでもOKです
スーラとアネルとジェラートとKILLが兄弟のゲームはまだですか

947 名前: no name :2009/03/28(土) 23:57:48 ID:p+I0NWFw

香澄が出てるのは外伝、KOF、SVCだったか

948 名前: no name :2009/03/28(土) 23:57:56 ID:UKhHKARY

3rdってなんかホントに対人戦のための格ゲーだな

949 名前: no name :2009/03/28(土) 23:58:36 ID:NLjX9rpU

の。氏の龍虎外伝仕様の香澄はどうだろう

950 名前: no name :2009/03/28(土) 23:59:35 ID:N6/bCkmx

全ての格ゲーは対人戦が一番楽しいと思うんだぜ

951 名前: no name :2009/03/29(日) 00:00:39 ID:ppYUbUFY

MUGENだとガー不連携してもエイジスで挟む前にレバガチャで起き上がった相手に反撃食らう気がする
普通に使ってもダウン回避されたりするし、AIには二択も通用しないし・・・

952 名前: no name :2009/03/29(日) 00:01:35 ID:rC0Bk8s0

>>950
何を当たり前のことを

953 名前: no name :2009/03/29(日) 00:03:08 ID:sTv4zC4B

香澄は割と本格的な美少女古武術家キャラだと思うんだが、
妙に不遇な気がしてならない
具体的な不遇さが指摘出来る訳ではないんだが

954 名前: no name :2009/03/29(日) 00:03:44 ID:s9xlwQv4

>>951
大門みたいに相手のダウンを管理してしまえばいいじゃない

955 名前: no name :2009/03/29(日) 00:06:11 ID:oh6Pc+fo

むしろ対戦ゲームで対人以外の方が面白いものを見たこと無い

956 名前: no name :2009/03/29(日) 00:06:45 ID:jHn+Pz84

>>953
不遇な点
・親父が竜白であるところ

957 名前: no name :2009/03/29(日) 00:06:56 ID:1RuED5R1

>>955
Civのマルチは個人的にはいまいち

958 名前: no name :2009/03/29(日) 00:06:58 ID:PXdNmaIt

>>953
不遇でもないだろう、主役キャラじゃない割には出番ある方だし

959 名前: no name :2009/03/29(日) 00:08:35 ID:MzlyLYDK

やあ!みんなのアイドル、アンディ・ボガードだよ!

960 名前: no name :2009/03/29(日) 00:09:17 ID:G2ltN5Yp

やはり3rdの強さは閣下に掛ってるな!
そういや3rdと言えば最近GM氏音沙汰ないね

961 名前: no name :2009/03/29(日) 00:10:35 ID:+RxfeDVq

ダドもわりと戦えるんじゃないかな
EXマシンガンを露骨に狙っていく形で

962 名前: no name :2009/03/29(日) 00:12:26 ID:zAwV0PMw

>>945
通常技で完全にケンに有利取られてるんだよ、リュウは
その上ゲージも長いから、ケンの牽制に対しては優秀なEX技使っていくしか(基本的には)ない
するとゲージが溜まらない
ところがケンは短いゲージで当てるチャンスも多い迅雷をとっとと溜められるから
リュウがALLSAだろうが超反応できようがケン>リュウだろ、って話なんだろ
んでもってレミーはリュウより立ち回り辛いぞ

まぁ目押しの精度とか人間の目には出来ないようなヒット確認とか出来るAIだと話も違ってくるだろうけど
単純に性能で言えばってことでしょ

963 名前: no name :2009/03/29(日) 00:12:59 ID:R7CJRy/a

>>950
何をいまさら
格ゲーは対人してこその格ゲーだろ
CPUと戦うのは格ゲーでもなんでもないぜ

>>951
二択が全く通用しないってこともないだろ
超反応でガードするAI以外ならそれなりに決まるが

964 名前: no name :2009/03/29(日) 00:15:13 ID:PXdNmaIt

CPU戦はアクションゲームだからねぇ

965 名前: no name :2009/03/29(日) 00:19:01 ID:nNZyhx1H

CPU戦じゃなくても格ゲーってアクションじゃないの

966 名前: no name :2009/03/29(日) 00:20:58 ID:StpV9zmw

自分のMUGENで作品別してると二トロワが本当に強いなって思う、
相性関係なくどのチームに対しても強い。
特殊カラーなしでGGのナテルオ氏AIチームや月下のマスター勢に勝つのここくらい。
ナテルオチームやマスター勢相手だと戦えるのは沙耶とアナブラだけで
あとのメンバーはポーションになるが。
叩かれそうなので動画で活躍してほしいかというと微妙な気もするが。

967 名前: no name :2009/03/29(日) 00:22:50 ID:C3yIJZPe

しかしニトロワって3rdみたいなゲーム目指したんだよな…

968 名前: no name :2009/03/29(日) 00:23:25 ID:sTv4zC4B

自分のmugenで作品別すると、何かホル・ホースが先鋒無双する
シングルだとそうでもないのに

969 名前: no name :2009/03/29(日) 00:24:06 ID:rUmYBfWE

調整不足は時に奇跡を生む
僕は北斗を見てそう学びました

970 名前: no name :2009/03/29(日) 00:24:34 ID:MzlyLYDK

とりあえず、ビッグボディがオリジナル技だと思わんかったな・・・ニトロワ

971 名前: no name :2009/03/29(日) 00:25:23 ID:nCWOLhlY

ゴルリオさんの胴上げもオリジナル技なんだぜ

972 名前: no name :2009/03/29(日) 00:25:44 ID:rjADaUbe

ニトロワってキャラゲーとしては一級品だったんだなーって
サンデーvs関連の話を聞いて思った

973 名前: no name :2009/03/29(日) 00:26:20 ID:Q04sgLP5

ついに起き攻め理論が確立できたような気がする!
ゲーセンで味わった高火力+見えない起き攻めの恐怖を、少しでも再現するために頑張ったので報告。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/

普通のキャラが相手なら見えない裏表2択をやってくるはず。はず。
できれば移動起き上がりとかやめてあげてください

>>950
だがAIならではの美しさもあると思うんだ!・・・あるよね?

974 名前: no name :2009/03/29(日) 00:26:46 ID:boRAyolS

やりかねんと思わせるニトロが好き>ビッグボディ

975 名前: no name :2009/03/29(日) 00:26:52 ID:hTZsio+l

>>958
TODO「出番が多いだけで優遇とは泣かせるのお」
M・B「いいこと考えたお前おれのサンドバッグになれ」

976 名前: no name :2009/03/29(日) 00:27:27 ID:JlKyYqZW

キャラゲーにおいてキャラを大事にすることは大事だってことだNE!

>>967
ゲームシステムにその片鱗は見られるもんね

977 名前: no name :2009/03/29(日) 00:27:56 ID:rC0Bk8s0

>>972
その場合は相手が4級だっただけだw

978 名前: no name :2009/03/29(日) 00:28:37 ID:zAwV0PMw

>>970
次スレを頼もうか、ミスタ

979 名前: no name :2009/03/29(日) 00:28:45 ID:b6ZqTsw+

素人だからしょうがない
初代SFも格ゲーとしては酷いところ多すぎる

980 名前: no name :2009/03/29(日) 00:29:46 ID:BhqJLD7F

>>973
更新乙です

981 名前: no name :2009/03/29(日) 00:30:34 ID:2kRMS0iQ

システムだけで作品に強弱つけるとしたらどんな感じになるのかね
メルブラ、GG、アルカナとか最近のが強いと思うけど

982 名前: no name :2009/03/29(日) 00:31:42 ID:sTv4zC4B

>>971
ナンダッテー!?

983 名前: no name :2009/03/29(日) 00:31:59 ID:rC0Bk8s0

アルカナは舞織以外はいまいち強いイメージが無いな

984 名前: no name :2009/03/29(日) 00:32:12 ID:zAwV0PMw

お前ら減速せい

985 名前: no name :2009/03/29(日) 00:33:27 ID:MzlyLYDK

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238254337/
デキタヨー
ムシロフンデルトオモワナカッタヨー
コユビオラレタヨー

986 名前: no name :2009/03/29(日) 00:33:59 ID:sTv4zC4B

>>985
乙です

987 名前: no name :2009/03/29(日) 00:34:13 ID:2kRMS0iQ

>>983
お前・・・腹筋ループと人形ループとデヨループとパンストループとカカトループでぼこるわ・・・

988 名前: no name :2009/03/29(日) 00:34:41 ID:StpV9zmw

>>983
ボスモードのミルドレッドは別格としても
ウサギ氏のAIのフィオナ(全アルカナ使用化)は凶クラスかと。
Ina氏のサキとハートもかなり強いね

989 名前: no name :2009/03/29(日) 00:34:42 ID:CzT57S1m

>>979
初代ストはそもそも格ゲーじゃなくてアクションゲーだし
格ゲーというシステムの概念が生まれる前のだから比べる対象としてはおかしくないか。

ネットで公開されてる素人格ゲーが一番近いかな
ドット的な意味でもシステム的な意味でも

>>985
乙乙

990 名前: no name :2009/03/29(日) 00:36:12 ID:rC0Bk8s0

>>987
後ろ3つはmugenではやらないし
腹筋はぶっちゃけそんなに強くないし人形は大分火力落ちたし

>>985

991 名前: no name :2009/03/29(日) 00:37:02 ID:PXdNmaIt

>>981
メルブラはシステムはそこそこだがキャラ性能はあんまり良くないイメージだな
なんか必殺技の性能が良くないというか

>>985

992 名前: no name :2009/03/29(日) 00:37:27 ID:BhqJLD7F

>>985
GJ! 

993 名前: no name :2009/03/29(日) 00:38:01 ID:NalC/12H

>>981
闘姫>その他じゃね?

994 名前: no name :2009/03/29(日) 00:39:26 ID:r2GIHJ8Z

>>973
更新乙!

>>985
スレ立て乙

995 名前: no name :2009/03/29(日) 00:39:36 ID:BPTmEyGI

1000ならアイスダルシムを製作する

996 名前: no name :2009/03/29(日) 00:39:57 ID:sTv4zC4B

1000なら餓狼MOWの続編が出る

997 名前: no name :2009/03/29(日) 00:40:12 ID:U/YSKSvq

>>1000なら全てのロックにAIが付く&純粋な餓狼の新作が出る

998 名前: no name :2009/03/29(日) 00:40:13 ID:ASkUxffD

1000ならゆかりんとちゅっちゅ

999 名前: no name :2009/03/29(日) 00:40:16 ID:hLq+frp7

>>1000なら>>999の願いが叶う

1000 名前: no name :2009/03/29(日) 00:40:18 ID:hqvXBbdv

>>1000なら佐祐理さんは舞のお嫁さん

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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