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前スレ
MUGENについて語るスレpart213
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺は常に己を超えて進化し続けている…!
>>311
ストームかマグニ、サイク辺り
あとそのチーム使ってたら例え初心者でも
普通にガチ乱入される可能性があるのである意味注意
個人台だから大丈夫
とりあえずストームにするかサンクス
>>311
時点でアイアン、コレダーあたり?
つってもアイアンマンは永パ覚えないと駄目か
マブカプ2のキャラがあんまり開放されてない時期は
アイスマンとかトロンとかジル使ってた覚えがあるな
センチネルが開放されたら使う人が増殖しまくりで気軽にやれなくなったw
コレダーはアシストだけじゃ
コマンドーってよんであげる人は誰もいないのか
寂しいね
お手軽最強はケーブルセンチコレダーだろうね。
ヘタなテクニックはそんなにいらないし。(センチが使いこなせるかってのはあるけど)
あと対初心者ならドゥームも有効。
だってコマンドーって言うと……
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(・L・). |
◎(^ω^)ヽ .|
(3⊂∩∩ノ .|
| | | | (^ω^;) \WWWWWWWW/
| ∪∪| | ( ̄\ ヽ < 銃なんか捨てて >
| || |. | / 7ヽ / < かかってこいよ! >
(__)(__) | / ./ `ーi < ベネット!! >
| し' ⌒i /MMMMMMMMM\
|/ / ̄| |
(__) (___)
ヒャッハー正統派だー
ADKのニンジャコマンドーだろうjk
ばばばばくれつきゅうきょくけん
お手軽ならケーブルブラハコレダーだな
マグニとかストームって難くね?
むしろダンコブンロールちゃんで
マヴカプ慣れならサイクウルヴィーケーブルがいいと思うんだが
システム慣れというか。
アギトのAIはWinnie氏のかな?
リドミがないと、動かしてみても誰のか分からない俺はきっと見る専。
>>325
そこはコブンだろうDASH的に考えて・・・
>>327
すまんそのとうりでレアドメ入れ忘れた。
次のAI公開するときに一緒に持ってくるわ
ごめんボケてた
トロン様に踏まれてくる
それは俺の役目だからお前はプラハの強Kに陵辱されてろ
ニコロダのロボジャムが気になるけどパスが分からなくて俺の寿命がストレスでマッハ
>>328
DASHは1も2も俺好みのキャラが多くて困る、いや困らない
>>331
チェコの首都が強K使えるとは思わなんだ
ええい!カプコンはなぜDASH3を出さんのだ!
とは言ってもタツカプにロック出したりしてるし、出したくても出せないんだろうなあ
アナザーブラッドを久々に更新しました。
中当て身投げで飛び道具を取ったら強当て身投げが発動してたバグなど、いろいろ修正してます。
また、本体・AIともにSize変更へ自動対応するようになっています。
http://www.freewebtown.com/elword/
そもそも船水がいねーじゃん
携帯アプリでも新作あるし、ナムカプでもDASH出てたじゃないかよ!
>>336
乙です
サイズ変更に対応は嬉しい
制服姿のDIO
宣伝
マッスルパワー強いよな
マヴカプでのカプコンキャラって弱いの?
マーヴルのキャラは強い強い言われてるの見るけど
カプコンの方は話題にすらならんし
AIでの当て身の当て方がイマイチわからない…。
発動時から無敵状態でカウンター出来るならmovetype=Aとかでランダムにしたらいいけど、
若干発動から当て身体制までにtime2くらいスキがあるからなかなか当てられない…。
とりあえず、AIレベル超反応の時にでも確実に当てたいんだけど、
どうしたらいいですか?
貴様らにそんな(ry
地球の平和は(ry
>>342
コレダー(アシ専)
アナカリス(画面外離脱)
ガチ対戦で使われるカプコンキャラは飛龍とコレダーくらい
一方ロールちゃん除いても3弱は確か全員カプコンキャラ
>>342
基本性能からして段違いだし、波動拳が通常攻撃に撃ち負けたりする世界。
ニコMUGEN界隈では常軌を逸した連中を指して「世紀末」とよく言われるけど、
自分としては「近未来」の方がふさわしいと思う。それくらい奴等は狂ってる
ペケスト、初代マヴカプならカプコンキャラで強いのもいるけどね
>>336
乙です、今朝久しぶりに更新を確認しに行ったのにw
コマンドーってカプコンのキャラだったのか
ストライダーの方は知ってたけど
ガチ勢 コレダー、すとらいだ
準強 エロケツ、とぅおるるる、ツンデレ
>>343
mugen上に存在するありとあらゆるキャラの全ての技の発生を調べて
p2nameとp2statenoで個別に対応する
要するに無理
>>350
キャプテンコマンドーの略称はCap Com即ちカプコンなんだぜ……
1ボタンで飛び道具撃てるのはずるいと思った
コマンドーは「アメコミっぽいキャラで」って言って作られた人だからな
>>342
アバレッタはマブカプのカプコンキャラ、後はわかるな?
と言ってもアッパーアレンジだけどな
>>343
通常技ガードさせて相手のガード硬直にあわせて適当にキャンセルで出す、
上段に対応した当身なら対空で出す、下段対応ならリバサで出すetc
確実に決めるのは>>352の言うとおり無理
ていうか入力から無敵とか0Fで当身判定が出るなんて普通有り得ないw
発生2Fでも十分高性能でしょ
横スクアクション出身キャラだっけ
コーディー達FF勢にダブドラが前身のレイドラ
ゴールデンアックスも格ゲーになってたし
横スク出身キャラって結構いるのか
>>351
準強が全然わかんないんだがw
MVC2の4強のパワーバランスってどうなの?
ゲージがあればケーブルが最強らしいが
>>343
movetype=Aに入ってから攻撃発生まで2Fなんていう早い攻撃の方が珍しいでしょ。
発生3F当身なら十分だと思うけど。
AIに他の行動を何も記述せず、一定距離で相手のmovetype=Aになったら当身するようにして試してみればいいと思う。
単純に、隙間無く他の行動とってしまっているだけじゃないかなあ。
ドット絵ってむずいよね(´・ω・`)
ttp://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00024.bmp.html
コマンドーコマンドー言うからメイトリックスがとうとうMUGEN入りかと思ったw
何が始まるんです?
十分上手いと思うがねぇ
髪先と右拳が悩み?と当てずっぽうで聞いてみる
>>359
キャミィ、ロックマン、トロン
>>363
第三次大戦だ
ロックマンの強パンチがロックバスターってのは異質でおもしろいと思ったなあ
ふとDボタンでロックバスターと特殊武器を操るBB風ロックマンなるものが頭をよぎった
>>342
ソンソンはアシストならそこそこ強かったはず
>>360
超うろ覚えだから当てにはしないで欲しいが、聞いた話では
センチネルはストームに弱く
ストームはケーブルに弱く
ケーブルはマグニートーに弱く
マグニートーはセンチネルに弱い
みたいな神がかったバランスだとか
>>369
おま・・・超糞性能の獅子王の当身基準に考えるとかありえんだろjk
>>368
ケーブルが得意なのはセンチネルじゃなかったか
>>369
アレはヒドイ当身だからw
>>369
アレは通称チート当身だからw
>>369
トキ「あれはチート」
>>368
ケーブルは対センチネル処刑人
HSFにVCシミターで出てきたケーブルがそのままセンチを焼き殺してるのを見るとケーブル最強な気がしてくる
しかし単体でゲージなしだとカスも良い所
>>374
アナブラ「そうそう、チートだよね〜」
ケーブルは単体性能悪いって言ってもなかなか戦えるだけの武器はある
立ち強Kはチートだと思った
>>376
奈都美・アル・セイバー・アンナ「発生1フレームとかないわ」
尖兵早く来てくれー!
__|\
> N
/〃 .:y´\
フ ,リ《\._ノ,
イ ,,く゚ ,ヾ.Vメ_゚〉
======[○=○D
リ´ 〈、,,└┘,,〉
し ´⌒`J
当て身なら任せろ
というか獅子王の当身が基準なら獅子王の記述見て研究したほうがよくないか?
技が当身のみの当身カンフーマンを作ろうと思ったこともあったが
AI戦だったらただウザいだけだよな
ゲジマユきた
てか、きすぎだよ
こーふ!こーふ!
来すぎワロタ
>>369
AI製作関係スレで聞いてた人かな?
あっちでも書いたけど、学習機能さえ使えば試合の後半には(当身が間に合う普通の攻撃なら)ほぼ確実に発動させられるように出来るよ。
すごく面倒くさい割に、超反応以外では効果が薄いけどね
今のところ見た当身の中ではやっぱアナブラと獅子王が段違いでチートw
ここまでTODOなし、と
TODOの当身って格ゲー至上最強の当身って
wikiか格ゲー.comに書いてあったんだぜ・・・
アナブラさんは厨忍氏のパッチを当てた状態でも
当身を獲れる確率が相手によってかなり差があるね。
よく獲れる相手だとマジ無理ゲーのレベル。
逆に獲れない相手だと大概フルボッコ、
獲れない相手のほうが圧倒的に少ないけど。
AkagiK氏の通常状態だとモードによって当身率が変わってくる印象、
もちろん厨忍氏パッチ当てたのよりは当身率低い。
>>387
まぁあれはゲージ使うからねぇ、それに見合った性能ではある。
そういや聞きたいんだが、技の発生フレームって
攻撃判定発生前の動作フレーム なのか
攻撃判定発生前の動作フレーム+攻撃判定の最初1フレーム なのか
一般的にどっち?
0Fって言葉があるから前者だと思ってたんだけど・・?
グスタフの当身も酷いな
一般的には後者
前者は暗転中とか相手が操作不能時に判定出る奴の事
>>383,385
7本とかありえん(笑)
>>386
いや、人違いです。
学習機能は聴いたことはあるのですが、
どうやるのかわからないのでちょっと調べてみます。
>>394
いったい何のキャラの当身を強化しようとしてるの?
>>341
持ちキャラにしてるけど通常技の火力があるしバックステップ中の無敵が地味に使える
魔理沙のストーリーなら結構楽にクリアーできるし
もっとしつこい投げで対戦相手の断末魔を聞くのが楽しい
後者だと思うよ
0フレームは暗転中に発生する技じゃないかな
当て身投げだと無意味だけど
(ゲームによってボタン認識の1F)+攻撃が出るまでの予備動作F
どうもどうも。今までどっち指すのかわかんなかったんだよねえ
途中で投稿してしまった
表記上は、その次のFで表される
>>364
髪は難しい、というか影全般が苦手なんです。
あとやっぱ左右の拳バランス悪いですかねー。
モヒカン氏のけんちゃんAI、
ちょいとヒエイケンぷっぱしすぎな気がする
>>403
┌┤´д`├┐
ID変わっちゃったけど362です。
そんなこといったらKELN氏のけんちゃんAIなんて
確定状況でしか動かないよりはぶっぱしまくる方が戦ってて面白い
ヒエイじゃなくて有情しろって意味ならわからんでもないが、ドロウィンケンの性能はわからないからなんとも言えない
そういうことだったのか・・
ところで異人かぶれが嫌いな響さんに成敗していただきたい監督と実況がいるんだけどよろしいかな?
>>395
ぱっと覚えてるところだと竜子、MVCゴジータ、トキ、雛子あたりには
当身がほとんど獲れてなったかと。
動きが変則的なキャラが多いからそのせいもあるのかもしれないけど。
他にもいたと思うけどパッチ当てた状態と当ててない状態が
ごっちゃになってる可能性はあるので微妙。
そういえばパッチ入れると防御モードに固定されているみたいだけど
モード可変で当身率上げるのは無理なのかな?
>>402
うーむ、自分もあんまりドット上手くないから何とも言えんが
拳の指4本は意識して打った方がいいかも、後は髪先はそんなに分けなくて良いんじゃないかな?
影は思い切ってベタ塗りする方が良いって何処かで聞いたなぁ
竜子は多くの技のAttackDistが0になってて、InguardDistじゃ反応できないとか聞いた
防御モード固定なのは、手数が減ってチャンスメイク率が上がるから超反応向きなんじゃないかな
偽あてな来てたのかー、クリスマ萃香はとり損なったからなぁ。公開はまだ先っぽいけど楽しみだわぁ。