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>>343通常技ガードさせて相手のガード硬直にあわせて適当にキャンセルで出す、上段に対応した当身なら対空で出す、下段対応ならリバサで出すetc確実に決めるのは>>352の言うとおり無理ていうか入力から無敵とか0Fで当身判定が出るなんて普通有り得ないw発生2Fでも十分高性能でしょ