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前スレ
MUGENについて語るスレpart213
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺は常に己を超えて進化し続けている…!
途中で投稿してしまった
表記上は、その次のFで表される
>>364
髪は難しい、というか影全般が苦手なんです。
あとやっぱ左右の拳バランス悪いですかねー。
モヒカン氏のけんちゃんAI、
ちょいとヒエイケンぷっぱしすぎな気がする
>>403
┌┤´д`├┐
ID変わっちゃったけど362です。
そんなこといったらKELN氏のけんちゃんAIなんて
確定状況でしか動かないよりはぶっぱしまくる方が戦ってて面白い
ヒエイじゃなくて有情しろって意味ならわからんでもないが、ドロウィンケンの性能はわからないからなんとも言えない
そういうことだったのか・・
ところで異人かぶれが嫌いな響さんに成敗していただきたい監督と実況がいるんだけどよろしいかな?
>>395
ぱっと覚えてるところだと竜子、MVCゴジータ、トキ、雛子あたりには
当身がほとんど獲れてなったかと。
動きが変則的なキャラが多いからそのせいもあるのかもしれないけど。
他にもいたと思うけどパッチ当てた状態と当ててない状態が
ごっちゃになってる可能性はあるので微妙。
そういえばパッチ入れると防御モードに固定されているみたいだけど
モード可変で当身率上げるのは無理なのかな?
>>402
うーむ、自分もあんまりドット上手くないから何とも言えんが
拳の指4本は意識して打った方がいいかも、後は髪先はそんなに分けなくて良いんじゃないかな?
影は思い切ってベタ塗りする方が良いって何処かで聞いたなぁ
竜子は多くの技のAttackDistが0になってて、InguardDistじゃ反応できないとか聞いた
防御モード固定なのは、手数が減ってチャンスメイク率が上がるから超反応向きなんじゃないかな
偽あてな来てたのかー、クリスマ萃香はとり損なったからなぁ。公開はまだ先っぽいけど楽しみだわぁ。
ドットについて参考になるかも
ttp://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-category-115.html
ゲームを作ったはいいが素材が総フリーなのでツクールにしか見えない時の悲しさ
>>411
アナブラと舞織を対戦させると
当身成立時に舞織が増えてダメージ入らないんだけど
どこか記述をいじったらいいのかな?
>>415
当て身ステートで相手にp1stateno付きprojを撃たせる
おいなんかちょっとこ丸氏が復活してて
しかも雨里要再公開してるんだけど既出?
>>415
最新版なら大丈夫だと思う
大分既出
ひぎい
wiki見て思ったんだけど
アトム(原子力)、ロックマン(太陽光)、マルチ(水素電池)
と人型ロボットの動力源って進化してるんだな
次は何が来るのだろう
>>418
本当だ、直ってた。
ありがとうございます。
>>421
核融合、縮退路、相転移とかかな?
>>421
クリーンなエネルギーとしてヘラクレスオオカブトと巻きゴムをおすすめする
次元連結システムだろう
縮退炉だった…
>>423
コジマ粒子に決まってるだろjk
>>427
キャプテンクッパのドラム思い出した。ドラム缶型ロボットの
>>421
バスタードだと霊子力だったね
>>421
食糧
>>421
ゴミ
当身っていうとアンジェリア当身も大概酷い性能だったなあ
すっごい>2.6とバージョンアップにつれて弱くなったけど
>>424 クロウ博士とドクターアンバー乙
個人的にはバイオエタノールだと思うんだけど
穀物をむさぼるロボットってイメージに合わないなぁ
じゃあ堆肥で動くメタンヴァンツァーとかどうだ
強い当て身を持ってるキャラならいるけれど
当て身特化キャラって少ないね
精神力はどうよ
>>437
他人の精神力を使うのか、
ロボットに精神を持たせるのかで大分変わるな
ここまで宇宙パワーなし
そういやメイファンって何で動いてるんだろう
太陽光とか光子力とか金の力とか
誰も「愛の力」とは言わないんだな
かぶっただと・・・
>>422
とか言っておいてお前のIDはHばかりじゃないか
愛のチカラで結婚とはお誂え向きだな
俺がうまいこと言えといった
愛は絶対勝つんだよ!ぜーったい!
>>409
飛び道具キャラかと思ったら、そうでもないね
モード固定については、あくまで試作段階だから、できるだけ他の行動を取らせたくなかったってところです。
現状だと、防御するかチャンスメイクするか攻撃を食らうかしないと覚えられないんで・・・
とりあえず、あのアナブラが当身を失敗するのは、同じステート番号で全然違う攻撃判定を出せるキャラが相手だとか、
飛び道具のせいで間違って学習してしまった場合とかだから、
多分トキィに負けやすいのは当身以外で暴れて食らってるってところじゃないかなー、と。
竜子についてはAkagiK氏の言うとおりinguarddistの問題かもしれない。
というか竜子怖いよ竜子
つまりはぁとの愛でメイファンは動いてるのか
だれかさんがとち狂いそうだな
愛などいらぬ!
なるほどミンファン博士の溢れんばかりの歪んだ自己愛で動いているのですね?
なんでこうアルカナの話題になるとすぐそういう方向に持っていこうとするかね
博士の機械愛とかそんなんでいいじゃん
液体人間がいいでける
博士のは機械愛なのか母性愛なのか
>>402
当て身というかメルブラのシールドみたいな防御。
当て身と一緒の記述でいけると思って…。
>>449
質問に対する回答ありがとうございます。
飛び道具キャラに関しては特にこのキャラのは獲れないなと
感じたことはなかったかな。
当身とは関係ないけどボスモードのミルドレッドと戦わせた時、
剣の多段攻撃を初段ブロッキング→超必割り込み→
潰されて初段以降の攻撃をまともに食らうって展開はよく見るかも。
マジレスすると、メイファンは大気中のエーテルを吸収して動力源にしてるという話。
>>454
ざけんなよ…
そんなカッコにならなくてもな…一つにはなれんだよ!
なあ… そうだろ 松ッ!!
マブカプ2だと思ってたらクラッシュなんたらで悲しみを背負った
仕方が無いのでコレダーでファイアー連打してたらハルクに負けた
>>458
そうなのか、じゃあ実質エネルギー無限か
>>457
超必割り込みに関しては、記述がミスってたのが主な原因かも
不等号の向きを間違えるとか程があるorz
他にも数え切れないくらいの記述ミスが……眠い時に弄っちゃ駄目ですね
最新版ではマシになってるかと
>>458
音に聞こえし聖霊兵器ってやつかな。
……聖霊兵器って設定、あったよね?。
なんか記憶があいまいでそんな設定があったかどうが怪しい。
さんじゅうななさいも歳とるのが嫌なら義体化すればよかったのにね
ゲーセンで中身がころころ変わる台があったので触ってみたら94タイトルも入ってたでござる
レイドラわくわくファイトフィーバー・・・そして降龍
フルカネルリ式永久機関で
年取るのが嫌なんじゃなくて
聖霊が見えなくなる=アンジェに二度と会えなくなるのが嫌だったんだよ
それまで頻繁に聖霊界に出入りしてたみたいだし
年をとるのが嫌なら脳をホルマリン漬けにすればいいじゃない
缶詰にされて冥王星にご招待ですね、わかります
人間を超越したいのなら、石仮面を被ればいいじゃない
ミルドは2になってから好きになったな。
使ってるキャラとも相性がいいから対戦でもよく使う。
>>462
あらためて更新乙です
アナブラDLしてもダウンロード数変わらないね
DLするのに問題全然ないけど
テストDLしても0だったし、なにか異常が出てるっぽいですね
DL自体は問題なさそうだからとりあえず放置……
チラ裏だがゲジマユのロード中時間潰しにワラキーのイントロ対応キャラ追加してたらトリガー数10から21になったぜ
この世のものとは思えぬ悪鬼〜のくだりの凡庸性が高くてよい
逆に言うとそればっかなんだが、シエルのくだりはシエルにしか使えないぜ
お前さんらは持ちキャラのcns弄ってイントロ追加とかしたりするのかい?
アンナで1Fって旦那のほうか
レメディウムは発生20FだとかでAIにゃあ厳しいみたいだね
クトゥグア当身すると増えるのもなおってますねアナブラ
イントロ追加は結構やるなあ
イントロは少ないキャラに対してはやりたくなる。
3種類以上あればどうでもいいさーと思っていたが、イントロ集見て面白いなと思ってしまった。
今度色々なキャラに対しての特殊イントロやってみようかな・・・
既存のイントロに対応させるくらいはやるかな
新しいイントロ作るほどの気力はねーです。
昔、特殊イントロ作って動画にしてた人が居たけどあれはよかった。
>>476
レメディウムは人間でも厳しい……
アナブラの当身は、ヘルパーをキャッチしたらリリースして、あらためて全画面投げで吸い込みなおすようにしてみました
本当は相手のほうがHitOverrideで対策してくれるのが一番いいんですけどね
無敵ワープで回避し続けて投げ返してくる、某尖兵などへの対策も入れてます
イントロはサクラカ氏がたくさん用意してくれてたから、最新版でニトロワ系の新キャラに対応したくらいかなあ
あれアルのほうも更新されてクトゥグア取れなくなってた
アルアナブラ特殊イントロを早い段階で飛ばすと
アルが前習いのまま止まるのはどっちの不都合なんだろう
サウザーの南斗聖拳を以ってしても〜に
ハイデルンとか郁未とか久那妓とかそれっぽいキャラを追加したりはする
あとキムの対悪人イントロとか紅丸の対女性イントロとか
>>479
近接とるのはほぼむりっすね・・>レメディウム
久那妓のかっかわいい・・・に腐れ外道とか追加するのはデフォだろうか
>>480
なんと、そんなバグが……
会話のタイミングを無理やり合わせるために、アナブラの方がPauseを使って止めてるのが原因みたいです
ゆ〜とはる氏と相談してみますね
日影氏のハイデルンのAIパッチで北斗キャラのほとんどに
流れ星のイントロが対応されてるけどラオウだけ残して外してしまったのは俺だけかな。
巨星堕つに掛けてさ
ニトロワといえば、アンリが全然話題にならんね
実はAIも大分前から公開されてて結構強いのに・・
>>482
そんなものすごく歪んだ趣味の持ち主にするなw
いや、腐れ外道はかわいいだろ
>>485
アンリは簡易AIで、EXモードにしか対応してなかったんじゃないかな
断じてキャラ人気のせいじゃない……と思うんだ
結構というか、ニトロワはどいつも基本的な部分が壊れてるよな
全員フォクシーみたいな壊れ方に見える。
プレイヤーキャラ性能で一番強いのこいつらじゃね
世紀末<近未来<<<<<火薬筋肉
うおおおおおぉぉぉぉトナメ見たあとに疾風と師範にイントロ追加した
>>490
暁武蔵も入れてやってくれ
>>488
アンリはゲジマユで叩かれてたのが可哀相だった。
強さで言えばモーラや奈都美と同等くらいの強さはあると思うんだが。
そういえば奈津美も見ないな。
プレイヤーキャラ最強決定戦とか面白そうだな
というか、出場キャラが知りたい
>>498
いくら防御的なシステムが優れていても
肝心の攻撃性能がいま一つだからなぁ・・・
キャラにもよるんだろうけど、対人でタネがばれてると
どうしても後れをとってしまいそうだ
>>494
鳥のexpertに勝てる奴いるの?
緋パチェが勝ってたような。
あれはExじゃなかったっけ。
>>488
久々に見にいってみたら、ちょうど今日更新されてたよ
masquer氏シャルロットのAIってのもちょっと気になる
ニトロワはやたら尖った性能のキャラが多いね←オブラートに包んだ言い回し
キャラの個性が強いストVみたいにしたかったらしいけど
格ゲーに関しては門外漢で、しかも急いで作ったから仕方ないかなあ
奈都美は、あまりにも自重しない作品別トーナメントの次鋒になってるか楽しみだ
>>498
ついにキター
早速見てくる、情報ありがとう
>>496
近未来病人「読んだ?」