現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。
・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・考え方や価値観は人それぞれです。
他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart60
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234613151/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
東方厨って東方のキャラ設定を厨設定と言われるとファビョるくせに
やたら他作品の厨設定を見下して叩くよな
最初に京を見た時は正直ないと思った
学生服じゃなくなったら好きになったが
流石に、直視の魔眼だっけ?と一緒はねーよww
七夜は斜に構えてるのが、尚更痛いw
復讐貴でそんな反応してたら
影夜をみたら発狂してしまうんじゃなかろうか
まあアレは外見的には地味だがらそうでもないのか?
カクゲー全然知らない人に
殺意の波動と直死の魔眼どっちが恥ずかしい
ってアンケートしたらどういう結果になるんだろう
>>554
ポーズはともかく一撃系の演出で音楽流すのは北斗含めてネタ狙いしかないと思うんだけどなぁ
あとコノメニウーって曲はいいんだけど歌が下手だからどっちかというと黒歴史扱いされてるOPだけど(そこがオーモイガーとは違う)
カッコ良い方向性には合わないと思うんだが・・・
あの曲は青子戦でかかるインスト版は好きなんだけどな
歌付きだとだせえw
>>564
そこはまあ各々のセンスの問題というか
作者がカコイイと思って付けたんならいいんじゃないか?
豪鬼や京やソルやルガールやきら様やラグナや刹那Fセイエイも最初は「ねーよw」って言われてたんだろ?
十年も経てば全部慣れる
>>562
あれは作者によると「ぶっちゃけ全然中二じゃないよ」とのこと
>>564
だいたいOPに色々言ってると他の奴に火の手が及ぶのでは
中二というより邪気眼って言った方がしっくりくるような
十年たったら型月は影も形も存在してないと思う
>>569
それは俺もずっと思ってる
東方キャラが叩かれる→キャラ叩いてる奴を必死になって止めようとする奴が多数湧く
それ以外のキャラが叩かれる→叩きを止める奴が一斉に消える
つくづく東方厨は人間のクズだな
>>556
なんか違う気がするが
>>572
とか何とか言って煽りたいだけだろ
つくづく疲れる奴だな
東方厨って叩かれるとすぐ単発で煽りに湧いてくるな
仲良く喧嘩しな
今日も東方厨は元気に他作品叩きか
さすが「叩いたもん勝ち」とか言い出す奴らだけあってやる事が違うな
ハイDIOの動画上がってたけど、あれ絶賛されて気持ち悪いって愚痴。
インチキくさい無敵ワープ連発しつつ、コンボきまれば半永久ループ決めてくるし、ゲージからめず4割削ってなおかつ必殺が無敵判定臭いキャラ。
性能批判をなさる方々は今回もちゃんと噛みつくのかな?
また東方厨の他キャラたたきか
また見えない敵と戦ってるのか
SF厨とか東方厨とか何でいきなり言い出す人居るんだろうね
東方キャラが叩かれる→キャラ叩いてる奴を必死になって止めようとする奴が多数湧く
それ以外のキャラが叩かれる→叩きを止める奴が一斉に消える
ションベンしたい
>>579
別にいいじゃねーの
そういう感じの性能のキャラが出る大会に出せばいいんだよ
>>569,571
しかし邪気眼は極普通の一般人なのにそれを演じてるというのが痛いのであって、
本当に強かったり特殊能力持ってたりするフィクションのキャラに当てはめるのは正しくないと思う
デムtoデムやって来ないだけまだマシと思ってしまうあたりジョジョも狂ったゲームだなーと
キャラゲーだから仕方ない
東方厨って本当に他作品を叩いてないと気が済まないんだな
動画で「東方キャラが叩かれてるのにもっと強いこのキャラが叩かれないのはおかしい!」
とか言い出すだけの事はある
今日は凄いな。
aJNcZP42は毎日このスレで東方叩きに精を出してるね。
釣れないからって同じ事を連呼するのは構わないが
わざわざ動画まで荒らしに行くなよ。
まあこの性格なら真っ先に荒らしてそうだが。
竜虎のサムネに釣られて見たが
お前らずっとアレのことでもめてたのか
あの動画はああいうもんじゃないのか?俺は普段見てないけど
ハイDIOは正直服DIO程は受けないと思うな
あのキャラもほのかに香る中2っぽさが人気なのに
ハイになると何かカマっぽくなる上に原作のキチっぷりもあってカリスマのイメージから遠ざかってしまう
なんだかんだで服DIOがカッコ良すぎるんだが
>>590
× 東方叩き
○ 東方厨叩き
東方の様な人気作品と東方厨の様なゴミクズ荒らしを
間違えたり混同するのはさすがに失礼だろう
まあ当の東方厨達は、アンチはもちろん
東方ファンにすらも嫌われてる事に気付いてないようだが
DIOはカリスマのように見せかけてヘタレだったりするところがいいんだよ
ハイになるとキモいのは同意
>>592
需要は少なくないと思うがな
やっぱロードローラー落とすなら上着着てないほうがしっくり来る
カットインもちゃんと変わってて元ゲーでの違和感もなくなってるし
まあ一過性の流行で変なのがつくのはアレだけど
>>579
DIOを承りに変えても通じるな
ノーゲージ5割は当たり前だしオラオラとスタブレで切り返しも完備
やろうと思えばやれるけどAIがしてないだけで永久もあるし一番見かける適当氏のAIはタンデムしない超有情仕様
有情かどうかというよりタンデム組むのはめんどいしな
俺はあのガキガキ音が好きだから風見氏の使ってる
DIOのコンボは見てて楽しいな ルート多いし
てか、AIも戦ってて楽しい
小足連打のデムtoデムが楽しいのか
まあまあルートが多いって言うんだから
多彩なルートについて熱く語っていただいて
メルブラみたいなペチペチゲーとどう違うのか
再確認していこうではないか
タンデムはタンデムそのものよりタンデム前後のコンボが面白い
締めが同じだとそこまでの過程が色々でもワンパと言われるから困る
「東方の弾幕がワンパターン」とか言われたら発狂するくせに
他作品のワンパターンな点を見つけると
鬼の首を獲ったかのごとく騒ぎ立てる東方厨
ワンパターンな弾幕って誰がいたっけ…
レミリアとか美鈴とか妖夢のことかな
最大ダメージを毎回取ろうとするからワンパとか言われやすいんじゃないかね
弱>中>強>必殺>超必 ぐらいの簡単なこともやらせればいいんじゃないだろうか
>>604
ストーリーモードのことじゃね
ワンパターンの繰り返しには違いない
格ゲーはいかに作業に持ってくかが鍵だってどっかの店員が言ってた
東方以外のキャラが叩かれる→キャラの改善案を出し合う
東方キャラが叩かれる→「叩くほうが悪い」「文句があるなら動画見るな」等の罵倒が飛び交う
もっとも効率の良い戦い方はそりゃワンパターンになるだろうな。
そこにどれだけ遊びを入れるかの違いになるだけだと思う。
>>605
むしろそれしかやってない俺AI
>>605
どこから拾ってコンボとしてやっていくかが多いと
見てる分には結構多彩に見えるんだよな
締めだけ同じならむしろセオリーに乗っ取ったコンボに見える
ワンパか〜
ワンパが嫌か〜
友人とやるしかないね
だが立ち回りはともかくコンボは人間の方がワンパだったりすると言う罠。
実戦で魅せコンなんて決められません・・・
対人はワンパされても対応できない方が悪いで収まるからな
そりゃ人間は学習できるからな
抜けられるワンパはくらう方が悪い
レイのワンパターンな昇竜ブーンループ>キリサケ>百烈に勝てない
ループコンをミスらず繋いでくる奴はワンパに見えてしまう
見えるって言うかAIなんだから現にワンパなんだが
条件が厳しかったりON/OFFが設定できれば
ループでもネタとして受け入れられやすいな
バスケはネタとして受け入れられるがアヌポルのループは何かダメだ
ゲージもクソ溜まるし
クラウザーのブリッツボール弾幕はネタとして受け入れられるが
東方キャラの弾幕は何かダメだ
空中でも撃てるし
とか言ったら受け入れられるのかね?
ブリッツボールもソニックも残光も基本的に一度に出すのは一発で
打点が高かったり低かったりで普通にジャンプしたり下潜ったりで回避できるから
それにブリッツ除いてタメ技だから咄嗟には出せないし空中では使えんし
キャラ自体簡単に逃げまくれるほど機動性もよくない
アヌポルのループはシングルならバランスの上でも特に問題ない
そもそもゲージの活用方法がかなり限られてる
だがチーム戦になった途端に承太郎・DIO・ペットショップ辺りが絡むと一気に強くなる
アヌポルに回った時点でフルゲージほぼ確定だからな
まあでもこういうのはチームワークの一つみたいなもんなんじゃないか
ワンパっていうと幕末とかが該当するけど、
実際、月華は今までやった格ゲーの中じゃ一番ワンパが安定したゲームだったからなんとも言えない。
COM戦を覇王至高拳やカイザーウェーイだけで蹂躙するプレイヤーは
少なからず居るんじゃなかろうか。
アヌポルはそれ以前にループの精度高すぎるだろ
ていうかワンパターンでもなんでもいいけど、それならそれで火力を落とすとか、抜け出せるようにするとか色々やりようがあるね。
ジョジョキャラの場合はAIが自重するか、あるいはアルカナ抜けを使うとかしないと抜けられないうえに、威力が半端ないから困る。あとガードがやたら固い。
アヌポルとか承太郎なんかはAIレベル弄れるからいいけど、デフォルト一択のキャラは困るな。
同じようにラッシュすげえpots豪鬼とかも、禊や瞬獄殺みたいな3ゲージ以外は割と有情だし紙だしね。ガードも緩い。
カイとかキシマもループ結構ひどい
キシマに至ってはノーゲージ4〜5割余裕
でも地味だから特に叩かれない
>>621
タメ技ってAI戦じゃ理由にならないだろ
あとヒット時の硬直とかゲージ回収率とかも考えてる?
東方の弾幕並・・・とは言わないが一部キャラは詰むぞ
>>558
庵の方が相対的に中二成分が多いので京はそれほど叩かれなかったと思う
豪鬼は90年代後期のゲーメストだかで、編集人気1位だったかが記憶に残ってるな。
隠しボスの草分けってのもあるけど、あれは最初から人気キャラだった。
弾きはなんか女々しいな
あれだけは見ててイラッとくる
弾き率いじった動画ってあんま無いな…
>>629
たぶん女ファンがつきすぎたせいでアンタッチャブルになったんじゃないか
そもそも今みたいに厨二叩きを継続的広範囲に出来るような
コミュニティもなかったし
「後の先強すぎwww」→「後の先は弾きじゃなくてただのCH」って流れがあったけど
それを勘違いしてか今度は弾きを「今のは後の先だからwwww」と言ってる米が何個かあった
もうダメね
>>593
厨以下のアンチが何を言う
>>629
本スレで勝利台詞があったけど素晴らしいまでの中二っぷりだったわw
ニコニコのコメント欄っていらないじゃないかな
ニコ厨って動画見てても二番煎じ三番煎じばっかだけど
掲示板の釣りもずーーっと同じことやってるんだな
今時東方厨がどうとか言ってりゃ釣れると思ってる誰かさんとか
2007年ごろから時間止まってるとしか
バンバンバーンスタープラチナッバンバンバーンスタープラチナッバンバンバーンオラァオラオラァ = 6割
↑最近一番ひどいと思ったコンボ
今でも釣れるんだからしょうがない
2択から即死しないだけマシじゃない
択迫れるだけマシじゃない
今度はドラクロのパクリかよ
マジでいい加減にしろ
こんなエサで釣れると思ってるの?
と言いながら美味しくエサをいただく>>638
こんな典型的な文でもやはり釣れるんだな
当たり前だが所詮愚痴スレ民もニコ厨か
お前ら俺の餌横取りすんじゃねーよ
MUGENでパクリ云々言ってたらほとんど全てのキャラクターが居なくなる訳で
ホイホイって元動画を見なくちゃ愛着持てるわけが無い、だから見て来いってキャラだったのね
少なくともサムネホイホイに使ってたパンダって事がわかってないと愛着も糞もないわな
>>647
聖帝レミリアとか、パクリとか以前に安易過ぎて呆れる
あれ一番最初のトキの皮だけ霊夢に差し替えた奴は
単に動画で使うためにやっつけで作って公開はしなかったんだよな
幕末妖夢と聖帝レミリアを実際に公開したあの製作者(笑)は本当にひどい
それなりにいじってるなら誰にでもできるようなものを一個のキャラとしてリリースするなんて
中学生なんじゃないか
聖帝レミリアは絵ネタじゃなかったっけ
あの格好したサウザーを見た覚えが・・・
やっぱ見てなかったことにしたい
なんでこんなキャラ作ったのかなぁ
このキャラはやりすぎだろ
脳みそ膿んでるんじゃねーの?
バーカw
こんにちは
東方厨氏ね
ようお前ら、相変わらず低レベルだな!
某ギースの当て身投げからの超コンボ→流石ギース様!
弾きからのコンボ→糞キャラ、ウゼェ
実際の性能的には、AI使用なら全く変わらないはずなのに、
この差はなんなんだろうなって愚痴。
東方以外のキャラが叩かれる→あるあるwww
東方キャラが叩かれる→キャラ叩きすんなよ糞が
よくある事
>>656
ギースの場合はキャラ性能だからじゃない?というのはおいといて
動画でよく見る月華キャラって弾きから全力出しすぎなんだと思う
数少ないチャンスから活路を、っていうのはプレイヤーだと燃えるが
パターン化しやすいAI戦で複数のキャラが何度もやってたら視聴者は反感持ちやすい
ブロッキングだってあーだこーだ言われてたじゃないか