MUGENについて語るスレpart:205


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■MUGENについて語るスレpart:205

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1 名前: no name :2009/03/03(火) 19:54:03 ID:Y0iVHHES

前スレ
MUGENについて語るスレpart:204
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235971352/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ HAHAHAHAHA!ダイナマーイ!

639 名前: no name :2009/03/04(水) 18:30:37 ID:ztspxwq7

>>636
誕生日一緒の人乙

640 名前: no name :2009/03/04(水) 18:30:48 ID:kkWSmHvs

>>630
全くだ
きのこの山とたけのこの里の派閥争い並に意味が無いよな

641 名前: no name :2009/03/04(水) 18:30:49 ID:IyPf3Nbn

>>633
騎士殿と再会した後だからじゃね?

642 名前: no name :2009/03/04(水) 18:32:50 ID:V18w0tmw

>>634
デモンベイントゥーソード

>>641
ニトロワの時系列わかんないけど
台詞的にまだ敵対してる時っぽいからなんでかなー?とか
まあお祭りゲームで深く考えちゃダメか

643 名前: no name :2009/03/04(水) 18:32:57 ID:P/WB9nbF

>>640
「どっちも素晴らしい」で終了するのにねえ
>>631
きら様は機能美を重んじるので全身タイツあたりを好むのではないでしょうか?

644 名前: no name :2009/03/04(水) 18:38:58 ID:e4bbUDL7



吸血鬼事件宣伝です

645 名前: no name :2009/03/04(水) 18:41:20 ID:YnqszCcZ

>>614
その話を聞いたことしかないから、どうしようか迷ってるんだ。
たびたび書き込みで見られることがあるんだが、infinityでそれらしい書き込みが見当たらなくて迷ってるんだ。
それとこの場合の凸るって突撃の意味でいいのかな?
>>618
それもやっぱり俺と同様に聞いた話ですか?

646 名前: no name :2009/03/04(水) 18:43:03 ID:t9/rcRiq

>>640
ちょっと待て
それには反論せざるを得ない
きのこの山が至高

647 名前: no name :2009/03/04(水) 18:45:04 ID:ztspxwq7

>>646
あんたって人はー!

648 名前: no name :2009/03/04(水) 18:45:45 ID:ceKv1ItB

きのこの山を食ってる奴は舌が幼稚
たけのこのしっとりビスケットとチョコの調和こそ至高

649 名前: no name :2009/03/04(水) 18:46:19 ID:k0H97jFX

たきのこの里山

650 名前: no name :2009/03/04(水) 18:47:04 ID:wNcrlwPo

もうポリンキー最強でいいよ

651 名前: no name :2009/03/04(水) 18:47:08 ID:rGkshvPH

>>648
きのこの山さんディスってんじゃねえぞ!

652 名前: no name :2009/03/04(水) 18:47:15 ID:OKabNIWl

きこりの切り株こそ究極に決まってるだろJK

653 名前: no name :2009/03/04(水) 18:47:46 ID:ztspxwq7

ポテチ「そんなこと言ってお前らどうせ俺が好きなんだろ?

654 名前: no name :2009/03/04(水) 18:48:36 ID:sxSz05qb

ここは本当に自由なスレだなぁ

655 名前: no name :2009/03/04(水) 18:49:41 ID:vu82+NeU

そんなことよりじゃがりこ食おうぜ!

656 名前: no name :2009/03/04(水) 18:49:57 ID:rXsOE1Ya

たけのこの里はざらざらしてて気に食わねえんだよ!
まあきのこたけのこセットの買うんでどっちも食うんですけどね

657 名前: no name :2009/03/04(水) 18:50:03 ID:BoF7N7x/

たけのこの里派は舌がぼけてる
チョコとビスケット部分のメリハリをつけてるきのこの山の完成度もわからないなんて

658 名前: no name :2009/03/04(水) 18:50:29 ID:wOxZLI6i

>>644
うp乙です。
最新追いかけるのと並行して1話から見てるんだが、いつ追い付けるんだかw

659 名前: no name :2009/03/04(水) 18:50:42 ID:t7j1Y0Tm

はいはい、クッピーラムネ1強1強

てか派閥っていうか、キャラのタイプ(波動昇竜・起き攻め・投げとか)ってどれが一番人気なんだろ。
まぁ格闘ゲーム全体で波動昇竜系キャラが多目な気がするからあれだけど。

660 名前: no name :2009/03/04(水) 18:50:44 ID:yrCPp1uT

>>653
手がべたべたになるので嫌いです

661 名前: no name :2009/03/04(水) 18:50:56 ID:IiE1QDtH

たけのこ派…天子
きのこ派…魔理沙

他にこの二種にちなんだ設定・技もちの奴ってだれだ

662 名前: no name :2009/03/04(水) 18:51:30 ID:a6CnoO8s

きのこの山に決まってんだろ

663 名前: no name :2009/03/04(水) 18:51:43 ID:VWbAcp41

冷凍したプリンこそ至高のおやつ

664 名前: no name :2009/03/04(水) 18:52:30 ID:+GazaMJZ

ぷくぷくたいの食感のよさは無敵

665 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/03/04(水) 18:52:35 ID:54hLw1nv

3時のおやつは充実してたか??ピザ共

666 名前: no name :2009/03/04(水) 18:52:52 ID:qRRHNvVb

>>659
攻撃性能の高いバランス型の強キャラ

667 名前: no name :2009/03/04(水) 18:53:46 ID:Y6jrrm31

ゲームの話題ですらないとな?

668 名前: no name :2009/03/04(水) 18:54:28 ID:Y0FOF3VD

>>659
扱いやすい強キャラ

キャラ人気はともかくプレイヤー人気が集まるのは間違いなくこのタイプ
ただ適当にやって強い奴に群がってるだけとも言う

669 名前: no name :2009/03/04(水) 18:54:30 ID:7iDfspe4

>>653
ピザの奴とコンソメダブルパンチが好きです
でもソフト裂きイカはもーっと好きです

670 名前: no name :2009/03/04(水) 18:54:39 ID:BztA5YzB

ついにきの山とたけ里がMUGEN参戦と聞いて


ま、コストパフォーマンス考えたら
クランキーが頂点なのは揺らがない事実なんですけどね

671 名前: no name :2009/03/04(水) 18:54:39 ID:FfQe3glH

>>659
俺は投げと波動昇竜かな
投げの一発逆転は好きだし波動昇竜もスタンダードでよし
逆に苦手なのは設置やスピード、立ち回りタイプかな

だれか自作で菓子つくらんのか・・・
おいしいのに

672 名前: no name :2009/03/04(水) 18:55:55 ID:ztspxwq7

>>659
投げと単発バ火力キャラ
とにかく一撃でごっそり持っていくのが快感

一撃必殺は邪道

673 名前: no name :2009/03/04(水) 18:56:00 ID:3eTs4K0Y

pringlesのうすしお味こそ至高

674 名前: no name :2009/03/04(水) 18:56:09 ID:kkWSmHvs

何だこの流れは・・・これは俺が悪いのか
まあ俺はたけn

ところでシェンみたいに完全な近接特化キャラを強キャラにしたい場合は
技の隙や出の速さを調整する以外に方法あるかな?

675 名前: no name :2009/03/04(水) 18:56:15 ID:t9/rcRiq

>>661
たけのこがMできのこがS?か
俺はきら様好きだからMのはずなんだがな

676 名前: no name :2009/03/04(水) 18:56:59 ID:qRRHNvVb

>>674
つナギッ

677 名前: no name :2009/03/04(水) 18:57:11 ID:7iDfspe4

>>674
アーマーとかガードポイントとか無敵判定増やす

678 名前: no name :2009/03/04(水) 18:57:32 ID:g0ltNUKs

>>674
ゲージを溜まり易くする

679 名前: no name :2009/03/04(水) 18:58:23 ID:ztspxwq7

>>674
前転に投げ無敵付けて前転からキャンセルで技を出せるようにすれば一気に厨キャラに

680 名前: no name :2009/03/04(水) 18:59:21 ID:7iDfspe4

なにその02UM大門

681 名前: no name :2009/03/04(水) 19:00:58 ID:t9/rcRiq

>>659
投げが一番好きかな
きら様が分類されているっていうのも大きな要因の一つだけど、
やっぱり不利な立ち回りをなんとかして近づいた後に叩き込む高火力投げはカタルシス
まあ近づけたらの話なんですけどね orz

682 名前: no name :2009/03/04(水) 19:01:37 ID:JCp6vFPy

>>681
スト4ザンギはハブですね

683 名前: no name :2009/03/04(水) 19:02:55 ID:9Htp/P+O

>>659
速度が速いキャラがすきだったなぁ。
最近は投げキャラも同じくらい好きだー

684 名前: no name :2009/03/04(水) 19:02:59 ID:uW6YRSDD

>>593
兄様でかすぎwガッツ並だな。

そろそろイグニス姐さんの外部AIが作られてもいい頃。
原作設定の強さなら最強だろうに。

685 名前: no name :2009/03/04(水) 19:03:49 ID:P/WB9nbF

02UMは今のところ大門とK'が強キャラなんだっけ
フォクシーがどうなってるのか気になるな
前が前だったから過剰な弱体受けて悲惨なことになってたりして

686 名前: no name :2009/03/04(水) 19:04:04 ID:61PEkwU3

原作設定は投げ捨てるもの

687 名前: no name :2009/03/04(水) 19:05:34 ID:t9/rcRiq

>>684
凄いアダルティというか熟女の領域に達している天からお塩を思い浮かべた

688 名前: no name :2009/03/04(水) 19:05:51 ID:r7uKtztY

>>642
アナブラのデモンベインは「トゥーソード=にゃるさま」じゃないよ
紅くなりました本物のデモンベインです。

689 名前: no name :2009/03/04(水) 19:06:30 ID:kkWSmHvs

>>676-679
回答ありがとう
うーん、結局は他系統のキャラと同じか・・・

>>684
wikiや大戦動画くらいしか見てない俺からしたら
正直トラバサミや手裏剣で戦うキャラがそんなに強く思えないんだが
そこら辺は原作でも同じなの?

690 名前: no name :2009/03/04(水) 19:08:24 ID:ceKv1ItB

>>674
突進技に無敵を付けて、硬直も減らす。そしてそこからリターンが有るように
それだけで出し得技の出来上がり
とりあえず近接キャラに接近手段を付ければバランスは崩壊させれる。前転でもいい

691 名前: no name :2009/03/04(水) 19:09:17 ID:ztspxwq7

きら様はAドラの火力がかなり残念なことになったから多少強引にでもBCドラ狙ってかないと投げ中心で戦おうと思ったらきついんだよね。
そんな俺はアルマゲぶっぱ!

692 名前: no name :2009/03/04(水) 19:10:26 ID:LKj3aoZm

疑問に思ってたけどアークは何でマミヤだしてシュウ出さなかったの?

693 名前: no name :2009/03/04(水) 19:10:58 ID:ceKv1ItB

ゲニ子、ゼロ子と居てクリザ子はまだなのか?
イグ子は50歳だから・・・ちょっと・・・

>>692
女キャラが欲しかったのとシュウに技が少なかったからだとか

694 名前: no name :2009/03/04(水) 19:11:10 ID:GXpWnTF0

無敵医師氏に連絡取りたいんだけど氏のサイトのBBSしか連絡手段ないよね?

695 名前: no name :2009/03/04(水) 19:11:19 ID:ztspxwq7

てかシェンだったら弾幕もある程度なら弾拳でなんとか出来るんじゃね?
飛び道具を弾拳で弾きつつ少しずつ間合いをつめていくって書くとなんやらすごくかっこいいんだが。
AIにやらせるのはきついかな?

696 名前: no name :2009/03/04(水) 19:12:05 ID:B8oKJAGt

自分の持ちキャラを見てみるとテクニカル系が好きみたいだ
オルバス、ジェダ、青子、ウォンetc
娯楽なんだからやっぱり使ってて楽しいキャラでないと

697 名前: no name :2009/03/04(水) 19:14:07 ID:r7uKtztY

>>689
原作設定よるとイグニスは古い神で、いろいろあって本気出せなくなってる状態で
トラバサミや手裏剣とか「人間の戦い方」で戦うしかない。
もし本気出したら最強、型月で例えするとアルクェイドみたいキャラ

698 名前: no name :2009/03/04(水) 19:14:16 ID:LKj3aoZm

>>693
あーマミヤは北斗の紅一点だからなー、仕方ないか
あと原作での技が少なさならシンとかの方が上だと思うぞw

699 名前: no name :2009/03/04(水) 19:18:34 ID:ztspxwq7

うお、ごめん「シェンみたいな」か・・・

700 名前: no name :2009/03/04(水) 19:18:46 ID:hGd+D4Gb

波動昇竜が好きだが、突進技の速度が速くないと落ち着かんな
あと波動は波動でも単発のシンプルなものじゃないほうが好みだ

701 名前: no name :2009/03/04(水) 19:19:04 ID:t9/rcRiq

>>692
MUGEN関連の場所で「カサンドラ」と聞くたび、
「何故獄長は出れなかったんだ……」と絶望する

702 名前: no name :2009/03/04(水) 19:19:05 ID:P/WB9nbF

>>695
シェンを強キャラにするんじゃなくてシェンみたいな近接キャラを強キャラにするって話だし

703 名前: no name :2009/03/04(水) 19:19:30 ID:DVrroqIE

>>659
自分で使うならスピードタイプ一強。
外人でヤク中で忍者で紙装甲で崩しが弱いとなお良い。
んで、見てる分には割と何でもいい。
ただ、演出が地味な波動昇竜型と長いループコンボはアレだ・・・

ついでに俺からもアンケート。
飛び道具が強くて打撃技もリーチが長く、懐にもぐりこまれると弱い。
そんなキャラのAIとはどうあるべきだと思う?
1、ひたすら遠距離牽制でおk
2、危険でも近寄って見事崩してみせよ
3、有利な状況作ってから近寄ればいいんでない?
(有利な状況にならない限り攻めようとしない)

704 名前: no name :2009/03/04(水) 19:21:02 ID:t9/rcRiq

>>703
AIが対人用か対AI用(魅せ)か対AI用(ガチ)かによって変わるとしか

705 名前: no name :2009/03/04(水) 19:22:03 ID:7iDfspe4


強いところと弱いところ
どちらも上手く動きに出して欲しい

706 名前: no name :2009/03/04(水) 19:22:20 ID:uW6YRSDD

>>689
普段のイグニスは力が封印されてるから基本的に
人間と変わらない身体能力。
覚醒状態だと小型の核並のエネルギーをぶつけられても髪の毛一つ揺れない。
二トロワだと超必時の白いドレス着た姿が覚醒状態。

707 名前: no name :2009/03/04(水) 19:26:20 ID:t7j1Y0Tm

何だかんだで、投げキャラって愛されてる感がなくもない。
結構聞くと返ってくるのが投げタイプなんだよな。
何だろね、基本強キャラになることがほとんどないからかな?
まぁ総合的には>>666,668なんだろうけどもw

>>703
・・・ケーブルのAIでも考えてるのか?
とりあえず見栄えを取るか強さを取るかの話じゃなかろうかね。
動画で使ってほしいとか、対人で使ってほしいとかっていうのもあるけど。

708 名前: no name :2009/03/04(水) 19:26:40 ID:VWbAcp41

>>706
二次元的キャラの強さを表すのに核が出てくるとやたらショボく感じるな

709 名前: no name :2009/03/04(水) 19:27:10 ID:rXsOE1Ya

>>701
獄長より前に出すべき奴はいるだろw

710 名前: no name :2009/03/04(水) 19:27:41 ID:BQXtjooP

>>703
ダメージソースがゲージ技とかも含めて遠距離なら近付く必要はない
としか言いようがないんだが
細かい性能見ないと何とも言えない

711 名前: no name :2009/03/04(水) 19:28:37 ID:TvOF56OH

>>703
てめーKYディスってんのか?

3かな
遠距離技で崩して突撃って解釈でいいんだよな

712 名前: no name :2009/03/04(水) 19:29:14 ID:r7uKtztY

>>706
ちなみにそのイグニスは人間またサルの頃から存在してる
年齢は5桁以上、「戦い方は巧みに相手の心理の裏をかく生粋の策士

実に筋金入れるババアである。
でも二トロワの設定最強ではないと思う

713 名前: no name :2009/03/04(水) 19:29:30 ID:7B4werzO

大型に比べられるより、まだマシだと思うぞ。
イグニスと聞くと上記二人にアナザーイグニスを思い浮かべる。

714 名前: no name :2009/03/04(水) 19:30:31 ID:KlO1LY+l

>>712
ニトロワ設定最強ならアルだろうな

715 名前: no name :2009/03/04(水) 19:31:11 ID:9l7bdXcz

ふと「スクラブ」と言うキャラがいたら面白そうだと思ったが思っただけだった

716 名前: no name :2009/03/04(水) 19:32:11 ID:o4lM9Zk+

全部やれば?
鳥なんか色々あったじゃん

717 名前: no name :2009/03/04(水) 19:32:29 ID:ceKv1ItB

>>703
何のキャラのAIを作ってるのか言ったほうが早い
ダルシムとアクセルとビリーじゃぜんぜん違うし

718 名前: no name :2009/03/04(水) 19:33:10 ID:61PEkwU3

>>703
真鏡名ミナ?

719 名前: no name :2009/03/04(水) 19:33:13 ID:t9/rcRiq

>>709
ジャッカル、デビルリバース、牙大王、隠しで霞拳志郎か劉宗武……
すまん、確かに一杯いたな

720 名前: no name :2009/03/04(水) 19:33:38 ID:N6EdJBO6

このまえロック魔理沙のローゼンクロイツスティレッテ見直してたせいか、きのこの山の方が人気あるな、とか思っちまったぜ…
主に主人公とか某配管工とかきのこ狩りの男とか的な意味で

721 名前: no name :2009/03/04(水) 19:36:22 ID:RdWN8iHw

>>688
ブラッドとトゥーソード(ニャル)が融合した真トゥーソードもあるからなあ
ラストバトルしか出番無いけど

722 名前: no name :2009/03/04(水) 19:38:13 ID:hGd+D4Gb

>>703
何か当身を持っているならば積極的に近寄ってもいいかも・・・
近距離では堅実な動きではなく崩しを重視してみるとか
それ以外ならいっそチキンAIを作ってみるとか・・・

俺は離れたところからガンガン攻撃されるほうがいい
それぐらいえぐい相手のほうが好きだから

723 名前: no name :2009/03/04(水) 19:39:26 ID:7iDfspe4

ニトロ+ロワイヤルヒーローズデュエルはまだですか
ベオウルフ克綺とか黄葉とかジョバンニとか
サンダルフォンとかメタトロンとかマギウス九郎とか照夫とか西博士とかウィンフィールドとか
人間大のデモンベインとかアズラッドとかロメオさんとか色々使いたいなあ

724 名前: no name :2009/03/04(水) 19:41:21 ID:5m5mzIid

お前らカオスヘッドやれよ

725 名前: no name :2009/03/04(水) 19:43:03 ID:r7uKtztY

>>714
実はアルも格ゲー補正入れてるな
原作たと下級戦闘員相手でもぎりぎりなのに
魔術本は使役される道具として魔術師いないたとそんなに強くない
アルより魔術師属性持ってる、娘のアナブラの方が強い

726 名前: no name :2009/03/04(水) 19:43:23 ID:NJNofkt0

>>703
1かな

MUGENは遠距離タイプでも近付いてくやつが多すぎる

727 名前: no name :2009/03/04(水) 19:45:08 ID:pFQzb8uv

>>723
なんで伊烏と赤音がいないの?
我流魔剣食らいたいの?

728 名前: no name :2009/03/04(水) 19:45:32 ID:B8oKJAGt

ヒーローズデュエルでもないとブラスレイターは出れそうにないしなあ
勿論ブラスレイター代表はゲルトで。異論は認める

729 名前: no name :2009/03/04(水) 19:45:49 ID:josHcDZc

>>726
だがアリスやパチェが弾幕ガン逃げしたら叩かれるどころじゃないぞ

730 名前: no name :2009/03/04(水) 19:46:17 ID:ztspxwq7

>>723
ゲルトオオオオオオオオ!!

731 名前: no name :2009/03/04(水) 19:46:22 ID:V18w0tmw

>>688
覚えてないナー・・・短いしもう一度やるか
>>723
君の家にシスターが血相変えて向かったぞ

シューティングレミーのAIは素晴らしいな

732 名前: no name :2009/03/04(水) 19:46:45 ID:DVrroqIE

ふむ、やっぱ分かりにくいかな・・
何となく今は名前出したくない感じなんで、やっぱ自重しときます。
思わせぶりですいません。
まあ分かる人は>>703の最初とAIって考えれば分かっちゃうかも。

>>704
対AIでそれなりに勝てて対人用の崩しもいれてコンボで魅せるってのが俺の目標なんだ。
中途半端に終わることも多々だけどねw

>>711
ディスってるでググる羽目になったぜ
いやKYはむしろスラッシュ以外ではGGまれに見る良キャラのはず。
やってて楽しすぎるから奴は全然おk。(mugenの#KYは例外)
むしろ問題は#悪男とACテスタだろjk
っていうかGGの話だよね?

733 名前: no name :2009/03/04(水) 19:49:32 ID:7iDfspe4

>>728
寝太郎出してモードチェンジさせれば一人で4キャラ分(バーサーカー含む)だZE!

734 名前: no name :2009/03/04(水) 19:49:35 ID:wxeVp0ru

projが角度指定できないってマジかよ^o^
sffの時点で角度作っておくってめんどくさいってレベルじゃねえぞおい

735 名前: no name :2009/03/04(水) 19:51:20 ID:7iDfspe4

helperかExprodでanim指定して回転させればいい
判定は付けるなよ

736 名前: no name :2009/03/04(水) 19:51:54 ID:r7uKtztY

>>727
赤音は女だったらまた萌える人いるかも知れんが・・・

737 名前: no name :2009/03/04(水) 19:56:00 ID:N1Ygu3Rs

CPS基盤ってスプライト横幅が1.2倍になってるんだよね?
ポケットファイターも同じなのかな

738 名前: no name :2009/03/04(水) 19:56:04 ID:a9xFmEk5

>>732
キャラの特徴で特定余裕でした
というか書き込み内容のパターンでも特定余裕

・・・そいつは遠距離強いと言うほど強くないんじゃないのか?
中距離でつついて崩したらコンボでいいんじゃないの
ていうか他に取れる戦法があったっけ・・・

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