MUGENについて語るスレpart:204


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■MUGENについて語るスレpart:204

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1 名前: no name :2009/03/02(月) 14:22:32 ID:KReRoy2Z

前スレ
MUGENについて語るスレpart:203
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235771280/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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>>1乙は控えめに。
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ザンギエフはみんなの嫁

2 名前: no name :2009/03/02(月) 14:22:40 ID:bqIdwpMv

         ,. -───-- 、_
    rー-、,.'"          `ヽ、.
    _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
   く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
    \::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>
    r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒  `!  i  ハ
    ヽ/ ! /// ヽ_ ノ /// i  ハ   ',  ←ー!→ー!
     ノ /l           ハノ i  ヽ.
    〈,.ヘ ヽ、        〈 i  ハ  i  〉
     ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ
,,ッ、_____    _, , √''''ゞ ヽ ;ノ
ξ彳,,i|  ̄'t丶ヾ ,丿 ヽ;丶,, ,`
^'’   ̄''''--''''''''ヽ  レ.,,^=-','       , _-_‐_‐ -
           i .. ̄r'____i-、     ´''~    .`Y \
           i:=∝i__,,Yi_'ヨ    f⌒ヽ, ___ ,ノ り 〉
           i,  ',,         ゝ、 ゆ っ く . /
           ’ヽ   .''-,,        `" ''''''''''' "´
          ,'  >・、_  .''-、
         ,,'' ゞ '   ''ゞ, . ',
        , '  ,;''     '、 ..',
      /  /      ..',  ''、
     イ''''-、_',        =-'''<,,
     .|r_,__ )        .|_r__ )

3 名前: no name :2009/03/02(月) 14:30:32 ID:+ZpYhjfM

>>1
ゆっくりの人っていつもなにやってるの?
朝っぱらでも真昼間でも夜中でも1番乗りに1乙してるけど

4 名前: no name :2009/03/02(月) 14:33:19 ID:7jMA4hz3

覇王>>1乙拳を使わざるを得ない
ゆっくりの人が一人だとは限らないだろう

5 名前: no name :2009/03/02(月) 14:33:36 ID:0CNw0XLV

>>1乙です

家でゆっくりしてるんじゃない?

6 名前: no name :2009/03/02(月) 14:35:38 ID:vtRf8KM9

  ー=y;    
     \ξ(゜凵K)ξ     たまには乙をするのも
         | y |\;y=‐   悪くありませんわね
        /   \
      /~~~~~~~~~/

7 名前: no name :2009/03/02(月) 14:41:38 ID:rfSPPHlW

ヴぁーんさんに汚い忍者の「汚ゲージ」みたいな「美ゲージ」が欲しい

8 名前: no name :2009/03/02(月) 14:45:48 ID:CFXmbxxj

誤爆だぞ。
>>1

9 名前: no name :2009/03/02(月) 14:53:22 ID:VEQDgrCX

キーング>>1乙ストレート

10 名前: no name :2009/03/02(月) 16:27:52 ID:uKY9a5T0

全く関係ないけどずっとブレイブブルーだと思ってた

いちおつ

11 名前: no name :2009/03/02(月) 16:39:34 ID:ac6ipKpw

ラオウの一撃が天滅把か滅天把かで悩んでだこと思い出した

12 名前: no name :2009/03/02(月) 16:42:16 ID:qCgiuxXI

ゆっくりの人が人間とは限らない
とりあえず>>1

13 名前: no name :2009/03/02(月) 16:42:55 ID:fu5fKbOA

一乙。

水影氏は堂々とぶっこ抜き元の公式、ニコニコマイリスト、キャラダウンロードを並べてレイアウトしているあたり、
いろんな意味で大物と思える。

14 名前: no name :2009/03/02(月) 16:53:00 ID:i5NOG/8W

1乙

イベントとか出てるみたいだし案外黄昏の人と面識有ったりしそうだね

15 名前: no name :2009/03/02(月) 16:55:11 ID:VEQDgrCX

あっこから黄昏飛んでひそーてん買ってる人とかいるかもなー
ある意味原作付きMUGENキャラの理想的な形かも試練

16 名前: no name :2009/03/02(月) 16:56:04 ID:pduwWLwj

CCジェネラルつえー
何かふったらスライディング、何もしなければ当てて有利の飛び道具
しかも空中ガー不・・・
何か当たったら9.9割コンボ・・・

問題のストーリーモード
最初のと最後のだけが厄介
最初のストーリーモードだけは2ラウンド目で潰せないと・・・

17 名前: no name :2009/03/02(月) 16:56:41 ID:wBac3XfO

mugenから格ゲーはじめてくれる人が増えてくれれば理想だよね
mugenやるから大本の格ゲーやらなくなるってのはあまり聞かないけどあるのかなあ

18 名前: no name :2009/03/02(月) 17:00:25 ID:/vRydawX

次は妖夢か、持ちキャラだから楽しみだ

19 名前: no name :2009/03/02(月) 17:02:52 ID:iewSmq0f

何だかんだで、元ゲーの方がやってて楽しい気分になる。
再現自体が完全にいかない、って部分が一番大きいだろうけどね。
北斗とかマヴカプとかカプエス(前キャン)とか。
媒体がPCオンリーってのもそうかもね。

20 名前: no name :2009/03/02(月) 17:05:45 ID:2LKUbzjl

原作以上の相手と戦いたいっていうならMugenでもあるからなあ
メルブラは原作はAI弱いから対戦じゃないと盛り上がらない所あるし

一長一短

21 名前: no name :2009/03/02(月) 17:10:38 ID:ik//gmJv

>>17
格ゲーを全くやっていなかったがMUGENにハマり、
今現在もMUGENをプレイし続けているものの格ゲー自体には手を出していない人間ならここに一人
金銭がかかるとどうもなあと思ってしまうヘタレですみません
しかし、ここ最近2002UMとかアルカナ2とか金を出してもいいなと思う新作もチラホラ……
これを機に手を出してみようかな?

22 名前: no name :2009/03/02(月) 17:10:52 ID:oeOYannT

mugenのほうが楽しいと思う俺
元ゲーのが楽しいと思う友
人それぞれだぁね
(俺と友は元ゲーもmugenも両方好き、どっちかって聞かれたらの話)

23 名前: no name :2009/03/02(月) 17:13:41 ID:Ltm3uIRT

ヴァンパイアセイヴァーかマヴカプから始めることをお勧めします^^

24 名前: no name :2009/03/02(月) 17:13:47 ID:b/gLFKor

>>16
ニトロワ当身ならいけるよ!

25 名前: no name :2009/03/02(月) 17:13:57 ID:CAzX4gg6

mugenだと、再現度が高いキャラと対戦すると軽く泣けるからなぁ

H氏のBBBキャラ使ってアフロン氏の月華キャラと対戦すると
バウンドの処理上小バウンド入れたコンボつながんなくて全然ダメージはいんねぇぜ

26 名前: no name :2009/03/02(月) 17:16:58 ID:XEMAc6Hb

最近の更新でボス白レンが一段と強くなったな
フツノ氏シエルと互角

27 名前: no name :2009/03/02(月) 17:18:58 ID:+HVxJMWL

ニコMUGENで一番原作のプレイ人口少ないのって何だろうか
BBBかレイドラ、ニトロワ辺りが候補かね?

28 名前: no name :2009/03/02(月) 17:22:26 ID:pduwWLwj

>>27
SANGOFIGHTERだろ・・・たぶん

29 名前: no name :2009/03/02(月) 17:25:28 ID:VEQDgrCX

>>27
風雲STB辺りは実際にやってる人はかなり少ないだろう
後はマイナー系は殆どそうじゃないか
あと陰陽師でヒットしたけどアレがヒットしただけで
実際に煩悩解放や闘婚をやってる人がどれくらいいるのかについてはちょっと不安がある。
自分も含め本スレ住人は突然の大ヒットに真面目に戸惑ってたしw
あとでアンジェラさんプレイ動画でも上げて反応見てみようかしら。

・・・と考えて多分MKシリーズが一番少ないんじゃないかと思えてきた
海外製格ゲーはまぁ難しいよね

30 名前: no name :2009/03/02(月) 17:27:10 ID:b/gLFKor

WIKIにあるのならデッドダンスとか・・・

31 名前: no name :2009/03/02(月) 17:27:33 ID:CAzX4gg6

>>27
ブログやサイトのTOPでMk.X氏やKELN氏やフツノ氏はBBBやっているから
割かし少なくはないと思うよ。
BBBの熱帯まだ〜?

32 名前: no name :2009/03/02(月) 17:29:22 ID:gv25YQyN

レイドラはウメハラもちょっとやってたんだよな

33 名前: no name :2009/03/02(月) 17:30:22 ID:YXPEvQOl

家庭用がない&ゲーセンですぐ撤去されてた系が一番少ないんじゃないかと思う
アシュラバとか

34 名前: no name :2009/03/02(月) 17:32:45 ID:iewSmq0f

レイドラって、確か新品の10倍くらいの値段になってなかったっけ・・・。
新たに買う人いるんか?

>>29
アンジェラさんは何となく浸透してる気がしなくもない。
○作のメイン面子みたいなもんだし、サクラカ氏の嫁とかあべばーとかネタには事欠かないし。
実際やってる人は多くないだろうけどね。

35 名前: no name :2009/03/02(月) 17:35:23 ID:QjxuzR+v

日本で稼働してた作品でかつMUGENで一番マイナーということなら…形意拳(日本で稼働してたよな?見たこと無いんだよ)じゃないか?
キャラはいるがwikiにも紹介はないし話題にもなってない。
アシュラはwikiに紹介あるし秋葉のゲーセンにあるとか話題になるしな

>>34
10倍じゃないよ。ネオジオだからまず値段が高い(4万ぐらい)から1・5倍ぐらいだよ

36 名前: no name :2009/03/02(月) 17:36:44 ID:FyOsNs/E

メジャーでもあるがやったことがない人が多い作品はスト1だと思う。

37 名前: no name :2009/03/02(月) 17:37:51 ID:lYDlm4UL

圧力コンパネの時代は終わったんや!!

38 名前: no name :2009/03/02(月) 17:38:58 ID:VEQDgrCX

>>34
あのアンジェラさんは良いんだけど、
煩悩解放にアンジェラさん出てる人どんくらいいんのかな、とw
意外に強いんだよね煩悩解放アンジェラさん、
ダッシュKガードさせてからガークラ連携(GC無いと回避不可)あるし、
鞭も結構使いやすいし(アンジェラボディアタックは全く使い道無いけど)

>>35
奈良セガで大昔に見たっきりだな
何かイメージとしてはやたら繋がるコンボゲーみたいな感じだった

39 名前: no name :2009/03/02(月) 17:39:56 ID:2LKUbzjl

>>29
MKは 昔プレイした って人ならそれなりにいそうな気がするんだがなあ
Mugen的には3Dに行った(しかもそれで成功した)のが別れの時かと

40 名前: no name :2009/03/02(月) 17:40:03 ID:flvVcf4i

やりこんだかって言われるとアレだが、スト1は山手線界隈ならプレイに困らんぞ
新宿・新大久保・秋葉原のゲーセンにはあるし、他にもレゲーをそろえました、みたいな店なら置いてるし

ヘタすりゃMOWとかよりは多いんじゃないか

41 名前: no name :2009/03/02(月) 17:41:21 ID:SzIBrw4m

煩悩解放のアンジェラは最強格だろう
闘婚から加えられたキャラということもあってちょっと調整不足が目立った感じがする

42 名前: no name :2009/03/02(月) 17:41:51 ID:qqAKTySm

スト1とか梅田地下の過疎ゲーセンでしか見たことねえ

43 名前: no name :2009/03/02(月) 17:41:54 ID:WKV7P+SL

知名度の割にプレイした人が少ないってのならMVC2だろうな。
有名な割になかなか見ない

44 名前: no name :2009/03/02(月) 17:43:08 ID:0kzuP1wo

製作中のちぇんかわいいなw

45 名前: no name :2009/03/02(月) 17:44:06 ID:2LKUbzjl

>>43
家庭用ならいっぱいあるんだろうけどなぁ
AC実機は大阪某所に一台だけあったぜ

かなり貴重っぽい

46 名前: no name :2009/03/02(月) 17:47:42 ID:4rktNCp8

>>42
多分同じとこで見たわ
見ないってのならカプジャム見た事無いんだけど

47 名前: no name :2009/03/02(月) 17:49:16 ID:pduwWLwj

そもそもゲーセンがない
どうしてくれよう

仕方ないので家庭用ので遊ぶさ

48 名前: no name :2009/03/02(月) 17:54:42 ID:VEQDgrCX

>>41
やっぱ最強クラスか、ほぼゲージ無消費クラスのゲージ効率で
ガークラ確定3割はかなりやべーなーと思ってたが
>>43
京都achoに置いてあってガチで対戦してるのを見るよ
まぁ自分は処理られた内の一人な訳だがorz

49 名前: no name :2009/03/02(月) 17:56:55 ID:flvVcf4i

>>45
家庭用プレミアついてるからなあ……都内限定なら筐体でのプレイヤーのが多いよ多分。

50 名前: no name :2009/03/02(月) 17:59:48 ID:PmQu20iU

DCのMVCは持ってるがMVC2はオンラインにしないとコンプできないとかいらねとか思って買わなかったなあ

51 名前: no name :2009/03/02(月) 18:01:16 ID:b/gLFKor

あのキャラコンプシステムはネックだったよねえ・・・

52 名前: no name :2009/03/02(月) 18:03:06 ID:g9764S8K

MVC2家庭用あるが、実機が周りに無くなったから悲しい。
新キャラ作ったのは良かったが調整が間に合わなかったとかあるからね。
MKは2だとサブゼロに永久あるし3になったら各キャラに永久発見されてたから・・・。

53 名前: no name :2009/03/02(月) 18:07:08 ID:iewSmq0f

愛知のachoにもマヴカプ2はまだあるはず。
行ったことないけど。

>>50
確かカプコンに送ればデータくれるだとか、某攻略サイトにデータ置いてなかったっけ?
ってもどちらにしろオンラインにしないと無理か。

54 名前: no name :2009/03/02(月) 18:10:16 ID:4rktNCp8

本場のアメリカでは何でやってるんだろう

55 名前: no name :2009/03/02(月) 18:12:24 ID:p6uykhH5

古めのマイナーゲーとかだとエミュぐらいでしか現実的な対人環境が無いのがな…
しかもマイナーだけに人居ないし
折角だから宣伝ttp://wikiwiki.jp/2dffp/

56 名前: no name :2009/03/02(月) 18:19:08 ID:VEQDgrCX

>>55
この辺については公式にして大っぴらにやってOKだから金取る、
と言う風にすれば良いのにとは思ったりするね、箱live見てるとほんとそう思う

57 名前: no name :2009/03/02(月) 18:23:57 ID:p6uykhH5

>>56
そうだよなー
俺も幾らでも…というほどではないが普通に金出すし
海外企業なんかはそういう取り込み策をよくやるイメージがある(多分UOのせい)んだが

58 名前: no name :2009/03/02(月) 18:30:07 ID:HyonAE4N

>>53
秋田市のハイテクセガにもあるなMVC2
ワーヒーやらファイターズヒストリーやらファイナルファイトやら怒首領蜂やらと一緒に
レトロゲーコーナーっぽい感じに並んでるから多分しばらくは消えない
ただ一台しかなくて対人戦できないからなんか物足りん

59 名前: no name :2009/03/02(月) 18:31:51 ID:PmQu20iU

>>53
発売当時の話な

60 名前: no name :2009/03/02(月) 18:35:43 ID:r66uSwcc

>>46
その梅田地下のゲーセンの近くのもっと過疎ったゲーセンに置いてた。
大阪キタ、ミナミ、京都河原町界隈と探したが、カプジャムはそこしか見付からない。
が、最近撤去されて、何故かサイバーボッツに化けました。

MVC2は繁華街探せば意外にある気がする。

以前近所のゲーセンがGG撤去してジャス学入荷した事をこのスレで報告したんだが、
同ゲーセンでこの度、餓狼スペ、餓狼3、餓狼MOWが対戦台でデビューしました。

61 名前: no name :2009/03/02(月) 18:37:15 ID:A02RAnF1

MUGENで最もマイナーなゲーム、なんて言ったら
それこそ本当に「え? そんなのいたの? というかそのゲーム何?」というレベルに達さざるを得ないよな

62 名前: no name :2009/03/02(月) 18:37:44 ID:VEQDgrCX

>>60
何故餓狼3なんだw
RB2かRB初代入れてくれりゃ良いのにw

63 名前: no name :2009/03/02(月) 18:42:49 ID:msC1mBys

餓狼3とか強Pクラックゲーw

64 名前: no name :2009/03/02(月) 18:43:08 ID:BDg+EYVA

>>60
餓狼3を仕入れたその店はフランコマニアに間違いない。
RBのギャグになったフランコは許せないんだろう

65 名前: no name :2009/03/02(月) 18:43:52 ID:RGmRsjf4

いや、もしかしたら山崎マニアなのかもしれない

66 名前: no name :2009/03/02(月) 18:44:03 ID:kUkXbnvc

そういやモーコンはPSPでも出てるみたいだけどどうなんだ

67 名前: no name :2009/03/02(月) 18:44:07 ID:4rktNCp8

>>61
MUGENでマイナーなゲームは格ゲーじゃないやつだろう
もしくは自作ゲームからの移植

68 名前: no name :2009/03/02(月) 18:46:11 ID:b/gLFKor

ラスボス時代の兄弟マニアかもしれん・・・

69 名前: no name :2009/03/02(月) 18:48:23 ID:Ql2ZDLZ1

マイナーゲーって何がある?という話題で次々と名前が挙げられていく中、
誰も名前を挙げなかったゲームこそ真のマイナーゲー

70 名前: no name :2009/03/02(月) 18:49:01 ID:r66uSwcc

>>60
RB2は1月まで現役だったんだw
そしてもう餓狼3CPU相手に大パンチクラックで遊んでるのがいたな。

餓狼3種(一台に複数ゲーが入ってて選べるネオジオのアレ)とMVC2が対戦現役なのに、
98UMとメルブラBがCPU専用なゲーセン……

71 名前: no name :2009/03/02(月) 18:49:21 ID:IcP98Zz4

水影氏が緋仕様の妖夢を製作し始めたみたいだね
これで緋仕様がいない東方キャラは幽々子とうどんげだけか
メルブラ仕様、MVC仕様がいて緋想天仕様がいないうどんげ…

72 名前: no name :2009/03/02(月) 18:50:36 ID:RWoiSQFA

MVC2は千葉の市川駅近くで見た
やってる人は一人しか見ないけど
SFWやアークゲーにメルブラ鉄拳で盛り上がってて見向きもされない悲しさ

73 名前: no name :2009/03/02(月) 18:51:55 ID:RWoiSQFA

下げ忘れだよ!

74 名前: no name :2009/03/02(月) 18:52:45 ID:VEQDgrCX

>>70
それはまた珍しいゲーセンだなぁw
1月まで現役だったのならまた戻るのかもね

75 名前: no name :2009/03/02(月) 18:54:21 ID:A02RAnF1

>>67
そうか、改めて見てみればこの話題の大本からして「格ゲー」とは言ってなかったのか……
いや、格ゲーを想定してるだろうけど

76 名前: no name :2009/03/02(月) 18:55:29 ID:RGmRsjf4

緋仕様幽々子とか再現するの難しそうだなあ

77 名前: no name :2009/03/02(月) 18:55:34 ID:iewSmq0f

まぁ、いくら個人用だからって弱Kが効かない北斗とかないわ・・・

kong氏サノス使ってみたが、おもしれぇ。
今まで登場したサノスを足して割った感じかしらん?
コンボ頑張れば、1ゲージで7〜8割近くいけるな。
多分頑張ればもうちょいいけるんだろうけども。
てかやたらとリアリティがパワーに化けて困る。
やってるコンボもユダ様にちょい似てて「パワーがリアリティに化けた!!!」とか言いたくなる。

78 名前: no name :2009/03/02(月) 18:58:45 ID:KlB32bYk

wikiのログイン申請したけどまだされてないなぁ
結構時間かかるのかな

79 名前: no name :2009/03/02(月) 18:59:50 ID:9Afufmwb

螳カ蠎ュ逕ィ縺ァ縺励°逋コ螢イ縺輔l縺ヲ辟。縺縺ィ縺九◎縺縺縺迚ゥ縺ョ荳ュ縺ォ縺ゅk縺九b縺ュ

80 名前: no name :2009/03/02(月) 19:02:38 ID:BexFZUz2

メルブラ幽々子は技は緋想天仕様だしエフェクトもかなり緋想天に近いが
緋想天幽々子のエフェクトは完全に再現するには綺麗すぎて限界があるだろうなあ

81 名前: no name :2009/03/02(月) 19:02:39 ID:I5w4CewZ

>>78
募集してねーよ

82 名前: no name :2009/03/02(月) 19:03:33 ID:7jMA4hz3

お、WikiのURL制限外れたか

83 名前: no name :2009/03/02(月) 19:03:36 ID:VEQDgrCX

>>79
>家庭用でしか発売されて無いとかそういう物の中にあるかもね
あすかとかバトマスとかかなー
そもそも家庭用専用だとMUGENに参戦してないのもいそうだ
ツインゴッデスとかFISTとか
そういやキラーインスティクト勢が最近公開されたみたいだがどんな感じなんだろうか

84 名前: no name :2009/03/02(月) 19:05:33 ID:fc7wTKLd

Kujo Meirin強いな・・・。
一回固められると抜け出せない。

しかし、色々戦ってみると、ジャンプ攻撃に対して避け・前転・回り込みを使うキャラが結構いるなぁ。

85 名前: no name :2009/03/02(月) 19:08:24 ID:m4Yc6qme

MBとか強いうどんが暴れてる現状、
緋うどんが出たら強さ比較されて悲しいことになりそうだ

86 名前: no name :2009/03/02(月) 19:10:58 ID:wBac3XfO

うどんはただで冴え性能低いのにmugenで苦戦することに定評のある起き攻めキャラだしなあ
見た目での幻惑は原作でも無視されるレベルだから置いておくとして

87 名前: no name :2009/03/02(月) 19:11:00 ID:msC1mBys

ライズオブザロボットとか

88 名前: no name :2009/03/02(月) 19:11:42 ID:RGmRsjf4

MBうどんげはジャギにナギッ付けた並のアッパー改変だからなあ
普通のうどんげを見てみたい気はする

89 名前: no name :2009/03/02(月) 19:13:01 ID:2LKUbzjl

>>66
海外から輸入してる奴がいたりする
ゲーム性は見た限り鉄拳+ソウルキャリバー(主に空中に浮く部分)+カオス(SF分)+α+α
(たとえるならデッドオアアライブのステージ要素 PSのMK4の時点で3Dなので、
どっちが(ステージ攻撃の始祖として)先か分からん MKは即死要素あるステージ多め)
が、日本では発売もされてないゆえさすがにマイナー

日本発売は64番を境にやめちゃったからなあ
キャラはシリーズを重ねるたびにさすがにかっこよくなってると言わざる終えない

うん、すれ違いなんだごめんね

90 名前: no name :2009/03/02(月) 19:14:39 ID:7+9j8gik

緋萃香って再現のモードはできてるんだっけ?

91 名前: no name :2009/03/02(月) 19:18:35 ID:Ltm3uIRT

>>77
kongキャラは全部試した訳では無いけど割と多くのキャラでノーゲージ10割行く気がする

92 名前: no name :2009/03/02(月) 19:23:06 ID:kwBc6WPM

pixivの邪悪の化身バレッタ!!氏と豆乳の邪悪の(ry氏はマジで同じ人かもわからんね
豆乳のドットの無駄な繊細さがやばい

93 名前: no name :2009/03/02(月) 19:24:03 ID:iewSmq0f

>>91
不安定になりやすいエリアル、相手によっては不可能なダウン追い討ちを外してのコンボなんだ。
簡単に言えば(ほぼ)地上コンってこと。
多分その2つを考慮しなけりゃ、10割いけるだろうけどもね。
俺にはノーゲージ10割のレシピは思い浮かばんがなw

94 名前: no name :2009/03/02(月) 19:27:04 ID:U2pb0G4S

kong氏ので思いつくのはシュマゴラスのオリ技の単発目玉飛ばしを連射してるだけで永久できたりする

95 名前: no name :2009/03/02(月) 19:33:25 ID:O0iF2CQ3

>>92
検索してみたら素晴らしい絵が見れたthx
影のつけ方や色遣いに豆乳に通じるところがある気がする

96 名前: no name :2009/03/02(月) 19:34:36 ID:2LKUbzjl

>>80
あれは完全再現するのはかなりしんどいだろうな
ヘルパー数制限がなくても死ねるレベル

変数システム変わらないかなあ

97 名前: no name :2009/03/02(月) 19:35:52 ID:qqAKTySm

無駄に〜って褒めてるのか貶してるのか

98 名前: no name :2009/03/02(月) 19:37:42 ID:bA8CNQmD

>>86
起き攻めキャラって
起き攻め以外じゃまともにダメージ取れない弱いキャラのことだしな
2002の裏社なんか哀れなもんだ

99 名前: no name :2009/03/02(月) 19:44:00 ID:+ZpYhjfM

MUGENってなぜかキャラの起き上がりが異常に早いんだよな
これのせいで原作での弱点がなくなるキャラいるよね
DIOとか佳乃とか

100 名前: no name :2009/03/02(月) 19:45:22 ID:rQkZDs63

>>99
DIOは多分アレAI起動時は受身の受付時間を超えた速さで受身取るようになってたような

101 名前: no name :2009/03/02(月) 19:45:26 ID:k4VlFkU0

MBキャラは好きだがMBアレンジの東方キャラとかは性能がアレで好きになれない
ヒート時回復が早過ぎたり、ADが妙に火力高かったりAADやLAなんか八割持ってったり

102 名前: no name :2009/03/02(月) 19:46:22 ID:atS4NHHa

MB東方は正直凶悪化されすぎだよな、うどんげとか紫とか

103 名前: no name :2009/03/02(月) 19:47:51 ID:HvUkk9QG

まぁ対抗しようとすると上でインフレ起こるもんだしな
再現じゃない場合、○○には手も足も出ないけどいいやって考える人があんまり……

104 名前: no name :2009/03/02(月) 19:48:40 ID:qqAKTySm

どんな強さで作ろうと製作者の勝手ではないのか

105 名前: no name :2009/03/02(月) 19:49:45 ID:HvUkk9QG

狂キャラのことですね、分かります

106 名前: no name :2009/03/02(月) 19:52:01 ID:SIEQ8mlZ

ってかシロト氏は基本強化して作ってるって公言してなかったっけ?

>>104
まぁそれを言えば好きになれんっていうのも勝手だろ
公開している以上色々な意見が出るのもまぁしょうがないんじゃね

107 名前: no name :2009/03/02(月) 19:53:20 ID:UZw7Roir

まあ同製作者だし本人も認めてるから仕方ない

108 名前: no name :2009/03/02(月) 19:55:08 ID:wBac3XfO

>>98
そうなの?
でもミリアとかは強かった時代あったし
EFZのエロインも強キャラじゃなかったっけ?

109 名前: no name :2009/03/02(月) 19:55:51 ID:4rktNCp8

無断改変OKらしいじゃん、自分で調整して公開してみれば?

110 名前: no name :2009/03/02(月) 19:57:21 ID:TzLzKE/m

無印MBならアークドライブで体力3/4もってくぜ

111 名前: no name :2009/03/02(月) 19:57:58 ID:RGmRsjf4

MB東方キャラはMBなのに射撃がやたら強化されてる気がするぜ
てかなんで紫やうどんげをMBアレンジしたのかw
文や美鈴ならそれっぽいけれど

112 名前: no name :2009/03/02(月) 19:58:37 ID:NSK+JKVH

てst

113 名前: no name :2009/03/02(月) 19:58:57 ID:U2pb0G4S

MBアレンジってかボス青子アレンジ

114 名前: no name :2009/03/02(月) 19:58:58 ID:I5w4CewZ

>>109
別に、このキャラは凶悪だなぁ、って話すぐらい良いだろ
何を過剰反応してるのさ

115 名前: no name :2009/03/02(月) 20:00:17 ID:m4Yc6qme

緋って言うかデッキシステムって何か有利に働く要素あるんかな
どのゲージ技も最大4回、高ゲージの技使えば他のカードも消費
その上ランダムに引いてくるから必要なときに使えない事態もありと

緋魔理沙に風見級のAIが入ったとしても
1ゲージでブレイジング連発する萃魔理沙に及ばなそうだ

116 名前: no name :2009/03/02(月) 20:03:02 ID:RGmRsjf4

あえて言うなら萃キャラに比べて4、5コストの技の火力が高い、生当てなら特に
でも正直シングルはともかくタッグでは微妙だよなあ
相方がゲージ使いまくるキャラだったら高コストのスペカが全然使えないし

117 名前: no name :2009/03/02(月) 20:03:53 ID:UZw7Roir

>>115
というかそのシステムはよく知らんが
勝負事において運要素が絡むのはどちらにしろメリットとは言い難い

118 名前: no name :2009/03/02(月) 20:05:00 ID:3aP3Z2/+

>>117
おい、俺の名を言ってみろ

119 名前: no name :2009/03/02(月) 20:05:41 ID:U2pb0G4S

ニア ヅァギ

120 名前: no name :2009/03/02(月) 20:05:57 ID:+ZpYhjfM

緋想天キャラってAI操作より人操作の方が強いと思うの

121 名前: no name :2009/03/02(月) 20:06:13 ID:wBac3XfO

デッキ事故とかもあり得るしねえ

122 名前: no name :2009/03/02(月) 20:06:15 ID:7jMA4hz3

ニア ジード

123 名前: no name :2009/03/02(月) 20:06:55 ID:1a5eIh9P

>>108
まあ、トキや毛利みたいな「起き攻めも強いキャラ」じゃなくて
ほとんど起き攻めだけで稼いでくキャラで強キャラって珍しいかもしらんね
>>115
システム自体にメリットは無いかなー
むしろ個々のスペルの強さ(MUGENだと攻撃範囲)が強みかも

124 名前: no name :2009/03/02(月) 20:07:33 ID:BexFZUz2

強さを求めるならデッキシステムは縛りでしかないでしょ
好きな技を好きな時に出せる方が強いに決まってる
ゲーム性という観点で見れば違ってくるかもしれないが

125 名前: no name :2009/03/02(月) 20:12:36 ID:2LKUbzjl

>>124
かなりプレイヤー寄りのシステムだよね
自分で好きなカード(技)を選べるんだし

126 名前: no name :2009/03/02(月) 20:13:18 ID:4rktNCp8

>>119
これWIKIが間違ってるけどTRFの人はヅァギじゃなくてヅャギだった

127 名前: no name :2009/03/02(月) 20:14:45 ID:UZw7Roir

Nachel氏のアレンジ霊夢とかみたいに全てゲージでできるようにするとか
上書き系はEXとして1000程度で発動って感じで
まあ原作のゲージ回収率だと強すぎるから抑えないといけないし
他にも色々調整はいるだろうが

128 名前: no name :2009/03/02(月) 20:17:17 ID:pduwWLwj

仮にゲージが3ゲージしかないとすれば東方は弱体化するのか?

129 名前: no name :2009/03/02(月) 20:17:33 ID:Ltm3uIRT

MVCこのははガチ
アルカナシステムやら一連の無敵行動や特殊システムのレシオを
技の発生とか判定とか必殺技の特性変化に上手い事持って行ってある


デッキシステムはどの技も基本的に同時には使えない前提の性能な気がする
戦術的な違いが出るだけで基本的にどの技もちゃんと使える超必殺技
運と言うと相手との相性という面で運要素が出てくるくらいだと思う

130 名前: no name :2009/03/02(月) 20:18:19 ID:KlB32bYk

デッキシステムか

遊戯王の社長とかそろそろ作られそうだなw

131 名前: no name :2009/03/02(月) 20:18:29 ID:wBac3XfO

>>125
そうか?どっちかっていうと
「自分のいらない技を切り捨てる」に近いと思うんだけど
上手いこといけば人によって別キャラっぽく出来るから面白いけどさ

132 名前: no name :2009/03/02(月) 20:21:26 ID:RGmRsjf4

東方キャラはmugenで勝とうと思うと結局は射撃依りになっちゃうのかね
文なんか開風使った割り連携は使えないし、強すぎって言われたコンボ火力もmugenじゃ安い部類だろうし

133 名前: no name :2009/03/02(月) 20:22:49 ID:9Afufmwb

Wikiの霊夢の事?
自分で書いといてなんだけど「9ゲージよりかはマシじゃない?」ってレベルの話
原作との違いも含めてって事だから書いたけど

134 名前: no name :2009/03/02(月) 20:23:59 ID:pduwWLwj

>>132
完全に勝ちだけを狙うならガン逃げで弾幕ばら撒くのが一番安定しそうだねえ
対応できるAIはチキンマガキやオロチと戦えるようなのばかりになりそう

135 名前: no name :2009/03/02(月) 20:24:18 ID:m4Yc6qme

>>132
そら逃げながら射撃撒いてゲージ溜めてスペカが鉄板過ぎるだろ
gu氏のアレンジ紫とか5コスの永久機関発動したら勝ち確定だ

136 名前: no name :2009/03/02(月) 20:26:15 ID:Ltm3uIRT

それも攻撃喰らっても飛び道具が消えない仕様のキャラのみだろうね
攻撃喰らって飛び道具消えないってのはかなりの強化だと思う

137 名前: no name :2009/03/02(月) 20:28:21 ID:iewSmq0f

>>131
マヴカプのチーム(アシスト)選択と同じような要素だから、「好きな技を入れられる」だろうね。

138 名前: no name :2009/03/02(月) 20:29:25 ID:HvUkk9QG

そういえばジェネラル等の弱体化アレンジってないんだな

139 名前: no name :2009/03/02(月) 20:30:48 ID:m4Yc6qme

強いこと自体をネタにしてるヤツを弱体化させても需要無いんじゃね
ワープ自重させりゃそれなりに負けるし

140 名前: no name :2009/03/02(月) 20:31:29 ID:6aBH3fTX

まあでもデッキシステムを考慮しても萃より緋の方が強いとは思う
火力以外の基本性能が上がってるしクラッシュされたときのデメリットも少ないし

141 名前: no name :2009/03/02(月) 20:31:55 ID:pMMox1Ya

システムはともかく、性能だけなら芋より上だとは思うがな>緋キャラ
Nachel氏の東方キャラみたいに格ゲー向けアレンジとかならかなり強くなるんじゃなかろうか
デッキシステム廃止とか最初から全スキカLvMAXとか

142 名前: no name :2009/03/02(月) 20:33:22 ID:wBac3XfO

スキルカードでレベルあげるよりES版必殺みたいに
1ゲージ使って一回マックス打てる方が普通に強そうだものなあ

143 名前: no name :2009/03/02(月) 20:33:46 ID:BvxGKsHg

そうか?芋の3強より性能良いのなんて緋では体験版時代の霊夢ぐらいだと思うぞ
飛翔システムが優秀なだけで性能なら芋の方が上だと思う

144 名前: no name :2009/03/02(月) 20:34:52 ID:pduwWLwj

>>138
あるよ

145 名前: no name :2009/03/02(月) 20:37:29 ID:MkcMH4sY

ちょっと聞きたいんだけど、
10年前の黎明期の頃のmugenと、
ここ最近のmugenで作られるキャラの方向性って何が違うかな?

どの作品が多く作られるって事じゃなくて、
昔は再現系が多く、今はどっちも多いとか
昔は手書きが珍しくて、いまは増えてるとか。

146 名前: no name :2009/03/02(月) 20:38:38 ID:R/FeNRsh

>>143
同じキャラで比べてみればわかるけど射撃にしても技性能にしても明らかに萃より強いよ
紫なんかは特にわかりやすいと思う

147 名前: no name :2009/03/02(月) 20:40:38 ID:wBac3XfO

飛翔だけじゃなく前Dのグレイズとぎれなかったりでグレイズ行動が強くなったのと
霊力ゲージから霊球になったから1回で打てる射撃が妙に強くなったんだよな

148 名前: no name :2009/03/02(月) 20:41:54 ID:63zL9AXm

>>145
とりあえずAIが一番変わったんじゃない?

149 名前: no name :2009/03/02(月) 20:43:00 ID:l3yrVLXQ

まあぶっちゃけ芋とか緋とか関係なくなりそうな気がするけどな
最近はその2つより高性能なアレンジ東方キャラが増えてきてるし
そのうち動画での出番がアレンジキャラばかりになりそう
って東方オンリーの大会見て思った

150 名前: no name :2009/03/02(月) 20:43:42 ID:LAWPukiD

MUGENでは衣玖さんは超優秀な砲台だから困る、近づかれても無敵フィーバーで迎撃できるし。
下手に弾幕戦できないので袖とドリルの中距離打撃で封殺していく原作とは見た目の動きレベルで大違いだ。

151 名前: no name :2009/03/02(月) 20:43:55 ID:pMMox1Ya

射撃性能やスペカ、近接格闘の性能は明らかに緋>芋
まぁそれでも芋初期のレミリア程狂ってたのはいないかな
緋体験版の時の霊夢でもあそこまではいかない

152 名前: no name :2009/03/02(月) 20:44:08 ID:1a5eIh9P

萃は恥ずかしながら実機を持ってないのでわからんが
緋パチュリーの至近距離5Cはマジで怖い、原作でもMUGENでも

153 名前: no name :2009/03/02(月) 20:44:54 ID:Z2bpJwSQ

>>149
作品別の大会がある限りは出番なくならないと思うが

154 名前: no name :2009/03/02(月) 20:45:44 ID:SIEQ8mlZ

>>145
ってか10年前知ってる奴ってここにいるか?w

155 名前: no name :2009/03/02(月) 20:46:45 ID:l3yrVLXQ

でも経験者曰く緋のクラッシュなんて萃に比べたらカスとか言ってたけど

156 名前: no name :2009/03/02(月) 20:47:15 ID:i5NOG/8W

10年前から有ったんだな…
確か6年程前から始めたから流石に知らんな

157 名前: no name :2009/03/02(月) 20:47:35 ID:LAWPukiD

>>153
出番はなくならないだろうけど、キャラ選の偏りが凄いからなあ。
レイドラがヨハン出すしかないのと同じくらいに魔理沙出すしかない状況。

158 名前: no name :2009/03/02(月) 20:49:52 ID:BLwNs/S9

というか今は作品別ばかりで無所属とアレンジの出番がない状況

159 名前: no name :2009/03/02(月) 20:51:04 ID:rJqo7zaX

レイドラといえばwikiにレイドラ最強キャラと書かれてたペペとかどうなんだ?
ヨハン並とは行かなくてもそこそこ活躍できそうなんだろうか

160 名前: no name :2009/03/02(月) 20:51:05 ID:NRsLi9Fz

>>145
それこそ水影さんなんかは、そのぐらいの時期からやってたらしいから、
メールで聞いてみてもいいかも?

161 名前: no name :2009/03/02(月) 20:51:39 ID:pMMox1Ya

>>154
殆どいなさそうだなw
ニコ始まる前にMUGEN始めたけど今ほど賑わってなかったし

>>157
ふと思ったんだがよく東方最強は魔理沙って言われるけど、gu氏のパチュリーは鳥Lvexpertを倒してる
どっちが強いんだ?

162 名前: no name :2009/03/02(月) 20:51:55 ID:m4Yc6qme

東方って10段階で6〜8くらいのは豊富だけど
ボス性能と渡り合うようなのは本気で風見魔理沙しかいないという

普通のキャラとやらせるのに見栄えの面でアリスやパチュリーも省かれやすいし
そうなるとレミリアとかの近接系に寄ってしまうと

163 名前: no name :2009/03/02(月) 20:53:35 ID:rJqo7zaX

未だにアバレッタが大将やってるヴァンパイアの事、たまにでいいので思い出してあげてください

164 名前: no name :2009/03/02(月) 20:53:46 ID:QT18AHDL

>>161
それってレベル上げての話じゃね
gu氏の緋系キャラってAIレベル上げるとカード無視や性能アップするし
そのあたりになると特殊カラーみたいなもんだ

165 名前: no name :2009/03/02(月) 20:54:25 ID:HNwcqoS4

10年前っつったらどっちかというとナックルファイター勢だった気がする…
しかし5年近くブランクがある俺は隙だらけだった

166 名前: no name :2009/03/02(月) 20:56:34 ID:pMMox1Ya

>>162
その上の性能の連中は沢山いるけどそのレベルのキャラは魔理沙やらパチュリーしか居ないという
霊夢戦車は東方アレンジとしてカウントしてもいいのだろうか

167 名前: no name :2009/03/02(月) 20:56:43 ID:LAWPukiD

少し基準下げればどの作品もキャラ選の幅がグッと広がると思うんだが、
いわゆる人気キャラがボス性能持ってる場合が多いから、それに合わせようとしてアウアウな状況になるんだよな。
別に強ければ見た目も映える勝負になるってワケでも無いんだが。

名勝負ラッシュとして名高い拳闘祭とか、実は少しランク低めのキャラを集めてた大会なんだぜ?

168 名前: no name :2009/03/02(月) 20:56:51 ID:fB1bcgVK

東方キャラ同士なら打撃もいける魔理沙とか妖夢が強いんだろうが
グレイズとか全く考慮されてない普通の格ゲーキャラ相手なら
一部除いて相性的にパチュリーの方が手強くなる

169 名前: no name :2009/03/02(月) 20:57:05 ID:mq7ZK8WM

10年前っつーとヌードキャラが大盛り上がりしてた頃か

170 名前: no name :2009/03/02(月) 20:58:23 ID:BDg+EYVA

>>159
あれは原作のランクだからどうだろう。
あとAIがある119way氏のはかなりアレンジ入ってるよ

171 名前: no name :2009/03/02(月) 20:59:55 ID:BLwNs/S9

最近は人気キャラ使えばいいみたいな風潮があるからね

172 名前: no name :2009/03/02(月) 21:00:07 ID:pduwWLwj

あのペペは正直つよい
というか顔面蹴りまくるのやめてくれといいたくなる

アリーナで戦ってみたがジャスティスAIレベル10よりきついかもしれん
ちょっと倒し方わかんね・・・
接近されたら何か食らってしまう

173 名前: no name :2009/03/02(月) 21:00:37 ID:fk8CFUQs

ヴァンパイアは……なぁ……
最近MUGEN始めた人はAI入手不可でアバレッタ大将すらできないという……

174 名前: no name :2009/03/02(月) 21:00:57 ID:lpwouu2b

>>167
それ主観だろ

175 名前: no name :2009/03/02(月) 21:02:00 ID:pMMox1Ya

そういや風見氏の東方キャラAIに同梱されてた「待ちAI」
消しちまったから解らんがあれって所謂待ちガイル的なAIってことでいいのか?
どのくらい強いのか見てみたかったぁ消すんじゃなかった…

176 名前: no name :2009/03/02(月) 21:02:15 ID:9aMOA9n0

gu氏のパチュリーっていつの間にかスキカの丸鋸飛ばしたりエメラルド生やしたりするような
丸鋸はまだしも、エメラルドはパチェの守りの要みたいな重要技なんだがな

177 名前: no name :2009/03/02(月) 21:02:43 ID:TzLzKE/m

ザベルとか強くても暗転とかないから地味だしな

178 名前: no name :2009/03/02(月) 21:04:13 ID:lpwouu2b

ヴァンパイアは誰かBBHに強いAI入れればいいと思うよ

179 名前: no name :2009/03/02(月) 21:04:26 ID:VEQDgrCX

>>169
あー確かに多かったなw
ジャック製作した方も元はヌードシェルミーとか舞がメインだったし
他だと原作で出来ないのを何とかする、というのも良く見た気がする。
炎を出せるようになった真吾とかモードチェンジクリスとか早い段階で出てたし

180 名前: no name :2009/03/02(月) 21:04:33 ID:wjXIf9RX

ガイルと言えばkamekaze氏が新しく公開してたな
予想どおり見事な攻めガイルだった

181 名前: no name :2009/03/02(月) 21:05:42 ID:BDg+EYVA

>>173
それもあるがザベルとガロンのAIが入手できないのが一番大きな問題だと思う。
バレッタは大会の平均を下げてBBHを出すという手があるけど
この二人は変えがきかないだけにチームの幅が凄い狭くなった

182 名前: no name :2009/03/02(月) 21:06:05 ID:WKV7P+SL

>>52
それはmvc2に日の目を見なかったキャラがいるってことか?
どんなキャラだ?

183 名前: no name :2009/03/02(月) 21:07:19 ID:rJqo7zaX

そういやQBeeのAIもいろいろ複雑だったねヴァンパイア

184 名前: no name :2009/03/02(月) 21:07:57 ID:EhKpY2fg

>>181
ザベルは知らんがガロンのAIは探せば数分で見つけられたぞ

185 名前: no name :2009/03/02(月) 21:08:04 ID:SIEQ8mlZ

>>167
つーか自重しない投げとか拳闘とかの2番煎じってあんま見ないよね
俺が動画見てないだけか?人気でそうだと思うんだが

186 名前: no name :2009/03/02(月) 21:08:11 ID:aWFvPM3x

原作知らないんだが、魔理沙の蹴りコンボって実際あんなに減るもんなの?
ほぼアレだけで勝負がついたりするぞ

187 名前: no name :2009/03/02(月) 21:08:46 ID:/vRydawX

ガロンはキャラ本体を落とせない初心者のが多そうだな

188 名前: no name :2009/03/02(月) 21:08:58 ID:WKV7P+SL

bbhは一時期マスターギースのサイトやランセレで公開されていた奴がバージョンが新しくて強いって聞いた。

189 名前: no name :2009/03/02(月) 21:09:06 ID:XDty4Bls

それでも闇の貴公子なら……闇の貴公子ならなんとかしてくれる

190 名前: no name :2009/03/02(月) 21:09:50 ID:MkcMH4sY

>>148
なるほど、ニコニコ無かったし
AIは今ほど需要無くて、パッチでまではうpされてなかったようだね。
しかし、影DIOとかオーガとか5年ほど前はめちゃくちゃ強かったんだけど、インフレで普通になってしまった。

>>165
昔はナックルや格ツクからの移植が
今よりは多かったのがそれを物語ってると思う

191 名前: no name :2009/03/02(月) 21:09:58 ID:BexFZUz2

拳闘キャラの数を考えると本当に焼き増ししかできない気がする
タッグにするとか誤魔化しようはあるけどさ

192 名前: no name :2009/03/02(月) 21:11:04 ID:wBac3XfO

あの大会の後シェンの出番が地味ーに増えた気がする
本当に地味ーにだけど

193 名前: no name :2009/03/02(月) 21:11:05 ID:ZYEuxPYP

>>186
普通のキャラじゃ減って2割のところを空で蹴り当てれば場所にもよるが3kは固い
が、5割とかは無理だった気がする

194 名前: no name :2009/03/02(月) 21:12:40 ID:pduwWLwj

オーガはいまだにかなり強い部類だよな・・・

195 名前: no name :2009/03/02(月) 21:13:24 ID:fB1bcgVK

>>186
あの魔理沙は体験版時代の性能でやたら昇竜の性能がいいのもその名残らしい
体験版だと蹴りコンでそこまで減ったかは分からないが

196 名前: no name :2009/03/02(月) 21:13:59 ID:EhKpY2fg

>>190
オーガはAI入ればかなり強いけどね
あれラウンドによってAI入るのに時間かかり過ぎる場合があるから
常時AI起動にしとけば今でも非常に強い部類

197 名前: no name :2009/03/02(月) 21:14:50 ID:VEQDgrCX

>>194
性能もかなりのもんだからなぁ、
あのくらいのAIで十分な気がする、Gルガみたいな感じだが
ぶっちゃけあいつ自重しなくなったら即死とか軽くたたきだせるからなw
しかも斬空波動始動とか小技始動とかだしw

198 名前: no name :2009/03/02(月) 21:15:25 ID:BDg+EYVA

>>184
あれ、再公開されてたのか?動画見ても何も変わってないし…

199 名前: no name :2009/03/02(月) 21:16:23 ID:NRsLi9Fz

>>185




ほらよ。
どっちも結構話題になってて知名度はそこそこだと思ってたんだが。

200 名前: no name :2009/03/02(月) 21:17:16 ID:n0e/FKWH

影DIOはAI自重しまくりの凶キャラ性能ってのがなんとも。
でも昔の影DIOは安定してないだけで動くときは今でも十分に強い。
あとタッグも

201 名前: no name :2009/03/02(月) 21:17:34 ID:+ZpYhjfM

>>186
製品版ではあのコンボできなかった気がするけど

202 名前: no name :2009/03/02(月) 21:18:05 ID:1a5eIh9P

>>186
俺もニコの萃動画でそこまで減ってるのは見たこと無いな
黄昏作品の伝統で補正に応じて技の受身不能時間が短くなるってのがあるけど
そこを再現してないだけじゃない?

203 名前: no name :2009/03/02(月) 21:19:33 ID:SIEQ8mlZ

>>199
ああ、その辺は知ってるw
もうちょっと増えそうだと思ってたってことね

204 名前: no name :2009/03/02(月) 21:20:11 ID:pduwWLwj

>>197
アレ以上AIの精度高めるとやばいだろうな・・・
あのAIだからこそぎりぎり強ってところだが、もし言うとおり殺す気全開で動かせば・・・

おお怖い怖い
ヨハンやグスタフとまともに戦えるかもね

205 名前: no name :2009/03/02(月) 21:22:03 ID:b/gLFKor

オーレリーズとかもかなり違うんでしょ、あの魔理沙

206 名前: no name :2009/03/02(月) 21:22:48 ID:WKV7P+SL

>>92
pixivにあるナコショップって豆乳の動画に出ていたから確実に本人。
サイロックの絵が全くないのを見ると、本人はそこまでサイロックが好きってわけじゃなさそうだ。
むしろバレッタ好きって感じだな。

207 名前: no name :2009/03/02(月) 21:27:57 ID:KlB32bYk

ここ1、2年でAIが急激にインフレしちゃったのかね
やっぱニコニコの影響強しだな

208 名前: no name :2009/03/02(月) 21:28:28 ID:VEQDgrCX

>>204
斬空何発でも画面中に出せるからそれだけで飛び道具当て身持って無い奴は半分詰むしね
ていうか画面端から強斬空撃ってるだけで永久になったw

209 名前: no name :2009/03/02(月) 21:28:28 ID:wBac3XfO

でももともとオーレリーズって弐符なら芋でも最強クラスのスペカじゃないっけ
あと咲夜の世界と藍あたりが強かったんだっけ?

210 名前: no name :2009/03/02(月) 21:28:55 ID:uKY9a5T0

俺がMUGENを始めたばっかのころは影ディオが強かったなぁ…
あとカービィの回転斬りがチート性能だった

211 名前: no name :2009/03/02(月) 21:29:36 ID:rJqo7zaX

多分だけど、萃夢想は空中で追撃出来る時間が短かったと思うから
mugenで同じコンボをやると原作より追撃出来る時間が長いからあんなに繋がるのかと
確か風見AI入りの咲夜さんのお手玉コンボも原作より遥かに繋がってたと思うし

212 名前: no name :2009/03/02(月) 21:29:52 ID:HKhDDJ0o

前スレの話題だが、AIにコマンドがどうのという話で思い出したんだけど
どこかの動画で飛竜が狂犬若本のかめはめ波をガードしてたのを見た覚えがある。
製作の事はよく分からないけどあれがp2nameってやつかな

213 名前: no name :2009/03/02(月) 21:30:08 ID:V4yplCob

誰か日野森あずさに自重しないAIつけないかな
とりあえずフォークも使用率あげれば結構強くなるけど

214 名前: no name :2009/03/02(月) 21:30:42 ID:WKV7P+SL

ダーク春麗やゼロホタルが最強。
そう思っていた時期が僕にもありました。

215 名前: no name :2009/03/02(月) 21:31:28 ID:MkcMH4sY

Pixivっていえば、去年はmugen関連のイラスト100枚にも満たなかったのに、今は1100枚超えてるのに唖然とした。

mugenじゃないけどマサオ氏のルガール絵がランキング2位で吹いた。

216 名前: no name :2009/03/02(月) 21:32:55 ID:kUkXbnvc

>>213
じゃあそのうちやってみようか
来月くらいになるだろうけど

217 名前: no name :2009/03/02(月) 21:38:05 ID:jvWX/Tr9

>>212
風見氏の飛竜はp2name地獄だからな
一度覗いてみなよ。キャラ対策徹底しまくりで笑えてくるから

218 名前: no name :2009/03/02(月) 21:38:51 ID:pduwWLwj

>>208
そりゃすげえなw
プレイヤー操作オーガとかちょっと見てみたいな
デスアダーとかあの辺に挑むようなのを

219 名前: no name :2009/03/02(月) 21:44:38 ID:2LKUbzjl

>>207
明らかに原作より強いCPUがうじゃうじゃしてるからなあw
対戦だけなら文句はないんだぜ

220 名前: no name :2009/03/02(月) 21:46:35 ID:hbt+V3rL

ケーブル「自重しないAIだって?」

221 名前: no name :2009/03/02(月) 21:47:59 ID:HNwcqoS4

飛び道具反射系も限度あるからなあ
トキみたいな無敵付与、キョンみたいな何発でも跳ね返す、みたいなジョーカーならともかく
ダークバリヤーとかザキの倍返しとかが弾除けにもならない相手いくらでもいるしなぁ…w

222 名前: no name :2009/03/02(月) 21:48:08 ID:fk8CFUQs

ゼロ「常時無敵でウマー」

223 名前: no name :2009/03/02(月) 21:50:12 ID:EhKpY2fg

てかオーガが自重しなくなったら凶上位は余裕だろうなぁ
ブロもあるし、3ゲージの火力やばいし

224 名前: no name :2009/03/02(月) 21:50:31 ID:yvh8FUZU

>>213
俺は自重しないボスレンが見てみたいw

225 名前: no name :2009/03/02(月) 21:50:52 ID:+0VXmJsT

>>213
デルタアタック未搭載だけど、フォーク自重しないAIできたら普通に凶クラスだろうなw>あずさ

226 名前: no name :2009/03/02(月) 21:54:16 ID:iGWvqhwn

あずさあれコンボ途中で切れてるような気がするんだよね
空中ののぼりから下りのところで
DOSでは繋がってた気がするんだけどな

中覗いてないけど、ラピードがデフォのDOS記載を直してやると
ちゃんとコンボ繋げるようになるから、あずさもそこいじって直るなら
それだけでも結構強くなりそうな気がする

227 名前: no name :2009/03/02(月) 21:54:33 ID:lpwouu2b

H氏のボス白レンは弱体化してるからなー
ホントは回転中完全無敵とかなんとか

228 名前: no name :2009/03/02(月) 21:55:05 ID:WKV7P+SL

アニタやメカ豪鬼にAIを搭載したら面白くなりそうだな。

229 名前: no name :2009/03/02(月) 21:58:19 ID:iewSmq0f

ヴァンパイア勢ってーと
デミトリ(SVC)・モリガン(マヴカプ・カプエス)・バレッタ(BBH・アバレ)・ザベル・ガロン・サスカッチ・ジェダ(ヴァンパイア・マヴカプ)
アニタのおまけ(マヴカプ)・蜂・リリス(カプエス)・ビシャモン・パイロン
出てるの基本こんだけか?
結構出てるには出てるな。
でも(製作者ごとにアレンジが入るにしろ)ヴァンパイア性能と銘打って出てるの少ないな・・・。

>>228
アニタのおまけ「面白くねーよヴァーカ!」

230 名前: no name :2009/03/02(月) 21:59:18 ID:VEQDgrCX

>>204
今やってみたらグスタフは相性悪いかな
相手に一つでもゲージがあると斬空撃とうとしただけで全体画面攻撃かましてくる
その前にハメ殺してしまえば済むけど中々そう上手くもいかんと思うし。
あとたまに斬空打ち消す飛び道具ぶっぱしてくるのがつらい。それだけで3ゲージ軽く溜まるしw

んでヨハンは斬空ゲーになるw
斬空で削り殺せば勝てるけどこっち無敵少ないから相手に暴れさせるとかなりヤバイw
これもAIで超反応できれば又違うんだろうけどねw

231 名前: no name :2009/03/02(月) 21:59:33 ID:wBac3XfO

ドノヴァンあんまり馬鹿にすんな
キルシュレッド巧く使えば結構戦えるんだよ!

232 名前: no name :2009/03/02(月) 22:00:01 ID:pduwWLwj

アレンジヴァンパイアチームを組むとしたらどうする?
・・・Rajaaリリスと黒森ぐらいしか思い浮かばねえ

233 名前: no name :2009/03/02(月) 22:00:06 ID:Ql2ZDLZ1

>>217
p2nameにだって…できないことぐらい…ある…
>>212
若本のかめはめ波はp2nameでどうにかしようとしても無理

234 名前: no name :2009/03/02(月) 22:01:19 ID:BDg+EYVA

>>229
ドノヴァンは出番あるだけマシ。というかアニタのおまけってネタでも泣きそうだから止めて

235 名前: no name :2009/03/02(月) 22:01:46 ID:VEQDgrCX

>>232
イザベルの人?のデミトリはどうだろ、かなりバグ多いって聞くけど
後kong氏のジェダやドノヴァンは普通にmvcアレンジだからアレンジヴァンパイアに入れる。
モリガンやバレッタは元に居たけどこいつらいないからなw

236 名前: no name :2009/03/02(月) 22:02:40 ID:iGWvqhwn

いつかハンターオルバス作りたいと思ってるよ
いつかね

リリスはMMR氏のが結構良い出来なんだがな…
アナカリスもゲージ量や火力以外はかなりいいのがある、
けど今公開してたかな

>>232
MVCフォボスにAI入れて出すとか

237 名前: no name :2009/03/02(月) 22:04:34 ID:kUkXbnvc

>>228
以前メカ豪鬼のAI作ってみたが
斬空ヒット→空刃からエリアル→豪ショックで終
斬空ガード→空刃から適当に技振って投げ→起き攻め斬空でループ
こんな感じになった

238 名前: no name :2009/03/02(月) 22:09:09 ID:iewSmq0f

てか、アニタってmugenにいらっしゃるのか?
動画で見た記憶がないのだけども。(ドノヴァンの後ろにいるっていう分にはある気がするけども)
あとはその再現率が問題だけども。
むしろあの子はヴァンパイア枠でいいのだろうか。

>>234
ご、ごめんよ・・・。

239 名前: no name :2009/03/02(月) 22:10:09 ID:pduwWLwj

>>238
いるが、大幅なアレンジがかかっているようで・・・
原作再現のはいるのかな・・・?いたとして今入手可能か?

240 名前: no name :2009/03/02(月) 22:10:21 ID:WKV7P+SL

ジェネラル倒せそうだな。
どうでもいいがマブストの超必殺の背景の虹色、目が痛くなる。

241 名前: no name :2009/03/02(月) 22:11:00 ID:BLwNs/S9

アレンジキャラオンリーで作品別大会したら、どんな作品が参戦できなかったり弱すぎたりするだろうか

242 名前: no name :2009/03/02(月) 22:11:16 ID:WKV7P+SL

アニタは2人はいるよ。
昔からあるのは原作性能で最近できたのはアレンジ

243 名前: no name :2009/03/02(月) 22:11:44 ID:LJdd3XbB

>>229
王様をそこに加えてやってくれ
KONG氏のMVCアナカリス、鬼のように強いんだが出番は全く無いね
ジェダやドノと比較しても少ない

244 名前: no name :2009/03/02(月) 22:11:47 ID:VEQDgrCX

>>238
camrat氏の原作再現のが大昔にいたけど今は入手不可能っぽい
原作で出来た永久(ジャンプエリアルループ)が3ループしか無理になってるけど
大まかには火力調整してる以外はかなり上手く再現してる感じだったな

245 名前: no name :2009/03/02(月) 22:12:11 ID:WKV7P+SL

240はメカ豪鬼AIに対してのレス

246 名前: no name :2009/03/02(月) 22:12:38 ID:BDg+EYVA

MVCフォボスとその人が公開してるベータ版のMVCパイロンとか。
あとビシャモンをブロディアモードやガルフォードモードで使うとか
あとCerenas氏のQ-BEEとか

AIの関係上人操作必須になりそうだな。

>>238
いや、こっちこそすまない。MUGENだとこれぐらい当たり前だよな
ちょっと悲しくなったが故の気の迷いだと思ってくれ。

アニタは海外製が複数あったかな?
公式のカオスネタキャラだし登場作がマーブルのみだからヴァンパイアキャラとは言い難いかも

247 名前: no name :2009/03/02(月) 22:13:11 ID:flvVcf4i

原作再現のがまだ公開してるかはわからんが
再現度は高い

248 名前: no name :2009/03/02(月) 22:13:58 ID:U2pb0G4S

アニタの最大の敵はシュマゴラス(石化バグ的な意味で)

249 名前: no name :2009/03/02(月) 22:16:08 ID:wBac3XfO

アニタの「あの女」伏線は3Dでもいいから回収してくれないかなあ

250 名前: no name :2009/03/02(月) 22:17:28 ID:pnaSe6jl

原作再現のアニタはカムラット氏のやつだから多分もう公開してないんじゃないかな?
あとガンビットとかも、カムラット氏のは原作再現度でいったらすごい完成度なんだけど
こっちももう公開されてないのが残念だ・・・。

251 名前: no name :2009/03/02(月) 22:18:20 ID:MkcMH4sY

>>238
原作(X-men)再現風のCAMRAT氏のと
アシュラブレードのアリス風に改造されたBrazil mugen teamのO Ilusionista氏のがある

252 名前: no name :2009/03/02(月) 22:18:45 ID:WKV7P+SL

 ダウンロードありがとうございます。
 コマンドはANITA_MoveList.htmlをご覧ください。
 毎度、御約束ですが、このキャラクターの無断転載、改変パッチ
 改変しての配布は禁止させて頂きます。

 昔、公開していたアニタにオリジナル技などを追加したものです。
 もっと技を追加する予定だったのですが、キャラのWIPばかりを並べている状態に
 なってしまっていたので取り敢えず公開

しかも無断転載禁止とハッキリ書かれている。

253 名前: no name :2009/03/02(月) 22:19:18 ID:flvVcf4i

大人アニタもキャラとして出して欲しかった……
ディーはほぼ完成してたのを没にしたのの再利用って話だし、まぁ追加キャラとか無理な願いではあるんだが

254 名前: no name :2009/03/02(月) 22:19:29 ID:Bpe7YLiW

Baby Bonnie Hood氏のリリスがいい出来だが
どこからDLしたのか記憶にない

255 名前: no name :2009/03/02(月) 22:19:31 ID:ngRXQDbi

勢いでゆっくり声のラウンドコール作ったけど需要ある?

256 名前: no name :2009/03/02(月) 22:20:40 ID:uKY9a5T0

>>252
アーカイブwikiはいろいろと凄いサイトだったよな

257 名前: no name :2009/03/02(月) 22:21:04 ID:klXtf/nu

>>255
とりあえず動画で見せてくれ。

258 名前: no name :2009/03/02(月) 22:21:21 ID:WKV7P+SL

>>254
キャミィカスタムのサイトとランセレで一時公開されてた。

259 名前: no name :2009/03/02(月) 22:23:06 ID:KlB32bYk

本田「結構有名なのにワシがmugenであまり見かけないのはどういうことでごわすか!」

雛子「文句言ってる暇があったら私ぐらいのSUMOU技を身につけるですぅ」

260 名前: no name :2009/03/02(月) 22:23:12 ID:Bpe7YLiW

>>258
ああ、キャノン娘氏のところだったか
thx

261 名前: no name :2009/03/02(月) 22:23:41 ID:lpwouu2b

>>241
BBBとかGGとかアルカナとか少なそう

262 名前: no name :2009/03/02(月) 22:23:57 ID:iewSmq0f

おーう、レイレイ忘れてたわ。
レイレイのAI作ろうかしらんって人、結構前にこのスレにいた気がするんだけども。
難しいみたいね。当然責めないけど。

>>243
アナカリ見ないねぇ。
マヴカプ2でも全然見かけないし、プレイヤー。
まぁ上手くやりゃ中〜下位キャラが全詰みするくらい強いっぽいけど。

>>252
オウフ!
まぁ、アレンジアニタが良い感じなら、それはそれでと思うけども。

263 名前: no name :2009/03/02(月) 22:24:17 ID:wBac3XfO

>>259
雛子はそんな緑のツンデレのようなしゃべり方ではなかったと思うのだが

264 名前: no name :2009/03/02(月) 22:24:50 ID:WKV7P+SL

>>260
その時最新版bbhも公開されていた。
クレクレするつもりはないが俺はそのbbhが凄く欲しい。

265 名前: no name :2009/03/02(月) 22:26:46 ID:fB1bcgVK

>>259
本田は対人用AIだし出ても即やられる印象しかないな
これはSFキャラ全般に言えるが

266 名前: no name :2009/03/02(月) 22:29:11 ID:63zL9AXm

>>236
ハンターというとスクリュージェットがあるやつだよね?
splode氏のは出来がいいしデフォでAIがあるのはよかったけど
セイヴァー仕様だからスクリュージェットがないのが残念だったんだよね
オルバス使いの端くれとして期待してるよ

ところでセイヴァーの体力引継ぎを再現してるヴァンパイアキャラっていたっけ?
知らない人のために言うとH氏のBBBキャラであるアレね
まああれはすぐ2ラウンド目が始まるからこそ意味があるシステムだけど

267 名前: no name :2009/03/02(月) 22:30:05 ID:c5kyjTsJ

アレンジか無印スト2の超火力ぐらいしか
スト2キャラが活躍してるイメージ無いな、そう言われると

268 名前: no name :2009/03/02(月) 22:30:52 ID:PmQu20iU

あとJ中Pとダッシュも違うぜ
セイヴァー以降のクロールはどうも慣れない

269 名前: no name :2009/03/02(月) 22:32:41 ID:w27whnLq

ドノヴァンとかハンター仕様のやついるのに全然見ねぇな
○作で一回見かけただけだ

270 名前: no name :2009/03/02(月) 22:33:01 ID:ngRXQDbi

動画の環境ないしとりあえずニコロダに上げといた

271 名前: no name :2009/03/02(月) 22:33:21 ID:wBac3XfO

そういやアナカリスってMVC2の日米交流戦で唯一勝ち星もぎ取ったキャラじゃなかったっけ?
このスレでそんな話を聞いたような

272 名前: no name :2009/03/02(月) 22:34:13 ID:4rktNCp8

>>266
rei氏のキャラが再現してたはず

273 名前: no name :2009/03/02(月) 22:34:14 ID:WKV7P+SL

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに?スト2の火力が異常?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「みんな紙すぎる」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {

274 名前: no name :2009/03/02(月) 22:34:31 ID:kUkXbnvc

押入れからメカのAI出して動かしてみた
立ち回りちゃんと組めば火力3割くらいでもGG通常色あたりまでは倒せそう

275 名前: no name :2009/03/02(月) 22:35:13 ID:w27whnLq

いやあれアドガあるからハンター仕様じゃねぇか

276 名前: no name :2009/03/02(月) 22:36:00 ID:BDg+EYVA

>>259
本田の知名度はそこそこ所か最高峰だと思うが。普通に京よりも知名度高そう
ただ単にスト2の知名度が別格なだけだけど。

あと本田だけ出番が無い訳じゃないからなぁ。
バルログとかブランカだって余り見かけないしさ。

277 名前: no name :2009/03/02(月) 22:36:48 ID:MVTMStFW

ゆっくり「ざたいむおぶざれとびゅーしょん でさいどざですてぃにー」

278 名前: no name :2009/03/02(月) 22:39:56 ID:NRsLi9Fz

>>271
なんかバグ紛いのことしてタイムアップまで逃げ切ったという、ひどい戦法だったというのを、
同じくこのスレで聞いた気がするw

279 名前: no name :2009/03/02(月) 22:40:19 ID:iGWvqhwn

>>266
そう
他にも立ち強Kのリーチが長かったりポイズンブレスが違ったりするけど
一番の違いはGCがソニックなこと
GCからコンボ入れて七割とか久々にやりたいんですよ

まあSFFを抜く所からだなあ
ダークストーカーズコレクションから抜けるんだろうか

280 名前: no name :2009/03/02(月) 22:42:31 ID:WKV7P+SL

mugenのスト2キャラは超火力だが、
「スト2内のキャラ全員が紙だからそう見える」
と考えてうまくバランス調整できないのか。

という意味を上のAAに込めたが、今見返すと絶対伝わらないな

281 名前: no name :2009/03/02(月) 22:42:37 ID:eR8Gfl5G

>>278
優勢になった瞬間にケイジャンバグで画面から逃げるガンビットみたいなやり方か

282 名前: no name :2009/03/02(月) 22:44:37 ID:fB1bcgVK

その辺は難しいな
例えば昔のゲームは空中の相手に追撃が入らないが
これを「空中やられは無敵」とするか「空中の相手に攻撃が当たらない」とするかでだいぶ変わるし
餓狼2なんかはやられモーション自体に攻撃が当たらなかったりする

283 名前: no name :2009/03/02(月) 22:45:03 ID:jRzPqh2V

アナカリスとダルシムのティッシュ組は強いみたいだね

カプコン側のキャラだと一番上に飛竜が居て、キャミィが続くのはわかるんだが後は混戦なのかな

284 名前: no name :2009/03/02(月) 22:47:35 ID:c5kyjTsJ

MUGENでスト2キャラが超火力に見えるのは
活躍してるザンギガイルあたりが妙に固いのもあるかもしれん

285 名前: no name :2009/03/02(月) 22:47:47 ID:iGWvqhwn

カプコンの一番はキャプテンだろう
アシスト的な意味で

286 名前: no name :2009/03/02(月) 22:48:14 ID:wBac3XfO

>>283
コレダーは?

287 名前: no name :2009/03/02(月) 22:48:29 ID:Qx59BwhN

前スレでpixivが話題になっていたので、昼ごろ登録、早速「MUGEN」でキーワード検索してみた。
……確かにすごい。中にはそれこそMUGENのネタに使えそうなものも(特に服装)。
先ほどもう1度来て……今度はクリザリッド→ネームレスとタグを経由、「これは……」な絵を発見。
タイトルは「先輩後輩」(illust/2667848)。こんな光景が、いつかMUGENで具現化するものと思いたい……。

>>277
REBEL 1... ACTION!!

288 名前: no name :2009/03/02(月) 22:48:35 ID:KD4VPSmG

>>282
あまり知られてないが、SF2キャラは空中やられの相手に、こっちの追撃が入らないように設定されてたりするな
でも、自分が浮かされた時は、しっかりと食らう(画面端除く)有情仕様w

289 名前: no name :2009/03/02(月) 22:48:43 ID:WKV7P+SL

飛竜
コレダー
トロン
ダルシム
アナカリス
キャミィ

こんな感じ

290 名前: no name :2009/03/02(月) 22:49:01 ID:iewSmq0f

>>271
>棺おけ落としで一部のキャラがつむ事は有名。
>方法は、まず画面外までわざと吹っ飛ばされ、
>画面内に出た瞬間から棺おけを落としつづける。
>コマンドは22P、完璧にこなすと一部キャラが終了する。

実際にどうだかわからんが、多分これを初見で〜ってなところではなかろうか。

>>283
コマンドー・トロン・アナカリ・ダルシムなあたりかな?
アシだけならソンソンもだけど、本体が終わりすぎてて(ry

291 名前: no name :2009/03/02(月) 22:51:05 ID:wBac3XfO

>>290
多分それだわ
そんでそんな戦法で勝ったのに怒られるどころか
「初めて見る戦法だ」と喜ばれたときいて仰天したんだった

292 名前: no name :2009/03/02(月) 22:51:34 ID:VEQDgrCX

>>282
サムスピも真サムまではめっちゃ特殊だった気がする
のけぞってる間はキャラの判定が地面の下のほうに行くとかなんとか
それのおかげで地面に切りかかる攻撃(幻十郎の立ち大斬り)がヒットしたりしなかったり。

293 名前: no name :2009/03/02(月) 22:52:15 ID:kg76YNWh

アメリカ人貪欲すぎワロス

294 名前: no name :2009/03/02(月) 22:53:07 ID:WKV7P+SL

そのアナカリスの相手のチーム構成が知りたい。

295 名前: no name :2009/03/02(月) 22:55:01 ID:iGWvqhwn

サムスピは斬りのやられモーションの最初の方の判定がほとんどなくなったと思う
だから1テンポ置いてから斬ったり、蹴りからなら普通に繋がる

296 名前: no name :2009/03/02(月) 22:57:09 ID:WKV7P+SL

ちなみに
ガイル
ルビィ
ナッシュ
バレッタ
ケン
と続く

297 名前: no name :2009/03/02(月) 23:00:25 ID:pduwWLwj

>>296
ガイルとナッシュの差って・・・何?
ルビィ挟むだけの差があるの?

298 名前: no name :2009/03/02(月) 23:02:06 ID:BhvmZTTx

髪質?

299 名前: no name :2009/03/02(月) 23:02:41 ID:r66uSwcc

>>296
豪鬼……
ベガ……

300 名前: no name :2009/03/02(月) 23:03:44 ID:VEQDgrCX

>>295
折角なんでALLABOUT真サム引っ張ってきた
どうやら、真サムは中斬り以上の攻撃に対して
食らう>のけぞり前半(普通に連続技になる)>のけぞり後半(全身無敵だが足元に判定が埋まっている)
という仕様らしい。だから覇王丸だとしゃがみ大斬り>弧月斬は繋がるけどしゃがみ大斬り>大斬りはスカる。
んで幻十郎の2中蹴り>大斬りや、2大斬り>立ち大斬りが繋がるのは足元の判定をぶった切ってるからだそうな

301 名前: no name :2009/03/02(月) 23:05:06 ID:qCgiuxXI

「ようは強ければいいのよ! どんな手を使おうが、勝てばいいのよ! それが全てだ!」
ですね、わかります

302 名前: no name :2009/03/02(月) 23:08:43 ID:WKV7P+SL

マブカプのロールはよく弱い弱いと言われるが、そのロールを性能そのまま他のゲームに登場させても弱キャラなのかねえ?

303 名前: no name :2009/03/02(月) 23:09:06 ID:wBac3XfO

単にアナカリ相手にするときにチーム編成考えなきゃいけないことがわかって喜んでるんでない?

304 名前: no name :2009/03/02(月) 23:09:55 ID:gW4lQkVn

>>302
リーチも火力も機動力も何にも無いのよ

305 名前: no name :2009/03/02(月) 23:10:30 ID:ZNtchs2O

>>301
でもあなたのゲームの二強は己の拳法だけで戦ってるんですよねー

306 名前: no name :2009/03/02(月) 23:10:44 ID:wBac3XfO

>>302
MVC2詳しくないからよくわからないけど
アシスト無くなるから却って悪化する可能性あるかも

307 名前: no name :2009/03/02(月) 23:11:47 ID:PmQu20iU

>>304
MVC基準で無い無い尽くしとか言われても説得力が無い

308 名前: no name :2009/03/02(月) 23:13:32 ID:9Afufmwb

蟆代↑縺上→繧ゅさ繝ウ繝懊ご繝シ縺ォ謾セ繧願セシ繧薙□繧牙シア繧ュ繝」繝ゥ縺ョ縺セ縺セ縺ェ豌励′縺吶k

309 名前: no name :2009/03/02(月) 23:14:58 ID:WKV7P+SL

ハルク「僕、弱キャラです。」

310 名前: no name :2009/03/02(月) 23:15:16 ID:njT7u+SW

>>308
新手のコマンドですか?

311 名前: no name :2009/03/02(月) 23:15:41 ID:YUEHZsnA

ところでダンディJのJってヨシュア(本名)のJなのかね?
元ネタが元ネタだから別の略称であることを疑ってしまうんだが……

312 名前: no name :2009/03/02(月) 23:16:07 ID:iewSmq0f

>>297
まぁこのあたりまでくると、ほとんど≒だろうけどね。
ガイルの方がアシストのサマソが使いやすかったりって部分で上にいるんだとは思う。
ルビィさんも基本的にアシ専みたいなもんだし。

>>302
アークゲーなら文句なしにロールちゃんクラス成立おめでとうございます
KOFならなんとか弱キャラ枠かな?って程度かも。

313 名前: no name :2009/03/02(月) 23:16:12 ID:fk8CFUQs

ダンディなジョセフです

314 名前: no name :2009/03/02(月) 23:17:01 ID:p6uykhH5

設定的にはそのJだろうけど
ネタ的にはダンディJ(ジョーンズ)だろうね

315 名前: no name :2009/03/02(月) 23:17:31 ID:HyonAE4N

>>310
「少なくともコンボゲーに放り込んだら弱キャラのままな気がする」
>>308は言っている

316 名前: no name :2009/03/02(月) 23:18:30 ID:c5kyjTsJ

まず他の作品が何かでも変わるからなんとも言えんだろう
空中制御能力は滅法高いから、バッタが強いゲームなら頑張れるかもしれんね

317 名前: no name :2009/03/02(月) 23:19:07 ID:APRwsUGR

メルブラじゃん

318 名前: no name :2009/03/02(月) 23:19:47 ID:7FqS7FcQ

このスレ定期的に文字化けの一行レスがつくんだけど、うちの環境だけなんだろうか。
やけに糸偏の漢字が並んでる

319 名前: no name :2009/03/02(月) 23:20:31 ID:XDty4Bls

携帯で字化けしたり

320 名前: no name :2009/03/02(月) 23:20:57 ID:fB1bcgVK

ロールはシャレにならないぐらいにリーチが短い
とりあえず全員リーチが長めのGGあたりだと脱弱キャラはキツイかと

321 名前: no name :2009/03/02(月) 23:20:59 ID:iGWvqhwn

>>300
ありゃ、逆だったか
適当な記憶ですんません

>>318
文字コードの関係らしいね
化けるよ、こっちでも

322 名前: no name :2009/03/02(月) 23:21:27 ID:WKV7P+SL

>>315
何故わかる
新手の言語なんだな!?

323 名前: no name :2009/03/02(月) 23:21:51 ID:flvVcf4i

マヴカプのシステム持ち込めるんなら、アドバガードがあるだけで大きいが
単純に本体性能で言うならロールちゃんはよそ行っても弱い

ジャギ様とか似たようなこと言われるが
インチキくらい判定とか技のクソ強力な判定とかゲージ技の優秀さで、北斗のシステムなしでもなんとかなる部分が多くて
ゲームによったら本当に強キャラな可能性はあるけど
ロールちゃんは強いところがルックスしかない

324 名前: no name :2009/03/02(月) 23:22:05 ID:LAWPukiD

良くダンディJはジョセフだって言うけど、
普通にジョーンズの方な気がする

325 名前: no name :2009/03/02(月) 23:22:59 ID:jvWX/Tr9

ロールも非コンボゲーなら普通に戦えるんじゃない?
それどころか結構な強キャラになれるかも

326 名前: no name :2009/03/02(月) 23:23:06 ID:qt1xB0Du

>>209
強さの方向性が全然違う
原作の弐符はmugenの傘丸の超傘投げの強さ トップクラスのチート符
一符は糞符 間違ってもウロボロスみたいなことはできない

327 名前: no name :2009/03/02(月) 23:23:17 ID:V4yplCob

エロゲとTRPGだったらエロゲのほうがまだジャンルとして知られてると思うんだ

328 名前: no name :2009/03/02(月) 23:23:19 ID:p6uykhH5

いやだから
インディジョーンズに対する
ダンディジョーンズなんだろうって

329 名前: no name :2009/03/02(月) 23:25:15 ID:c5kyjTsJ

ジョセフもジョーンズ

330 名前: no name :2009/03/02(月) 23:25:29 ID:eR8Gfl5G

>>327
それは無いだろ
いや、無いと思いたい、思わせてくれ
俺の好きなジャンルがエロゲよりマイナーとか言わないでくれ

331 名前: no name :2009/03/02(月) 23:25:34 ID:WKV7P+SL

ようするにロールはメチャ弱いってことか。
ならザンギエフ、ダンクラスならどうだろうか。

332 名前: no name :2009/03/02(月) 23:26:34 ID:pduwWLwj

>>325
めちゃくちゃ厳しいというのが本音
MVC2のスペックのままぶち込んでも火力ねえから・・・
そしてリーチもない

弱キャラ枠なら争える
飛び道具は劣化ロックバスターなため、最弱にはならない程度の強さ

333 名前: no name :2009/03/02(月) 23:26:42 ID:wBac3XfO

ザンギはシステムとの相性で弱かったから他ゲーだったら強いかも

334 名前: no name :2009/03/02(月) 23:27:30 ID:fB1bcgVK

>>325
いや、非コンボゲーとか関係なくどこ行っても弱いと思うぞ
全体的にリーチが短いかよほどシステムが少ないか発生がやたら遅いゲームぐらいじゃないと

335 名前: no name :2009/03/02(月) 23:28:46 ID:a61O56FP

マヴカプのザンギは空中スクリューだけで他で強になれる実力はある

336 名前: no name :2009/03/02(月) 23:28:48 ID:IzJp/0tq

サムスピ代表の弱キャラ炎邪と萌えキャラ対決するレベルなのかロールちゃんは

337 名前: no name :2009/03/02(月) 23:31:36 ID:pduwWLwj

>>336
アニタのおまけに対しておまえはまだマシだな畜生めと言えるレベル
本当にどうしようもなさすぎる・・・

表現しがたいが、チップが小パンチと手裏剣しか使えんような感覚

338 名前: no name :2009/03/02(月) 23:31:52 ID:iewSmq0f

ロールちゃんが勝とうと思うと大抵は
ロールバスターかホールドで牽制、近寄ってきたらアドガかSJで逃げての繰り返し
ゲージが溜まったらハイパーロールかビートプレーンで削る
それをタイムアップまで続ける
こうじゃなかろうかね。

えーつまり、スト2で待ちガイル(真空投げなし)になら勝てる!強い!
でもガイルは待つ必要がない!不思議!

339 名前: no name :2009/03/02(月) 23:32:31 ID:2LKUbzjl

>>336
炎邪は……炎邪はまだ六道があるんだぞ!?
ロールはそれすらない

340 名前: no name :2009/03/02(月) 23:32:36 ID:BLwNs/S9

TRPGよりやエロゲより小説の方が知名度ある。
というわけで比較的一般に知られているシャーロック・ホームズやアルセーヌ・ルパンをMUGEN入りさせるべき

341 名前: no name :2009/03/02(月) 23:33:04 ID:wBac3XfO

>>337
だからドノヴァンはキルシュレッド巧く使えばそこそこ戦えるんだって
そんな話題に不必要に混ぜないでくれよ頼むから

342 名前: no name :2009/03/02(月) 23:33:44 ID:kg76YNWh

>>336
無理やり並べるなら

六道無くなった零の炎邪≒ロールちゃん

343 名前: no name :2009/03/02(月) 23:33:53 ID:tb3z0T01

ルパンにゲージを盗まれるわけですね

344 名前: no name :2009/03/02(月) 23:33:59 ID:WKV7P+SL

マブカプの最弱を下から数えると
ロール
コブン
ダン
ザンギ
サノス
なわけだが、この辺って他ゲーだと最弱キャラと最強キャラくらい性能離れてんのかね

345 名前: no name :2009/03/02(月) 23:34:28 ID:IcP98Zz4

MUGENでダウナー調整がされてるキャラってどんなんいる?
自分はトキとか白レンとかだと思うが、トキはアッパーだろって言う人もよくいるよな?

346 名前: no name :2009/03/02(月) 23:35:34 ID:JTF9hcBh

ブーストとガーキャン使えればロールちゃんだって強いっしょ

347 名前: no name :2009/03/02(月) 23:35:51 ID:NRsLi9Fz

>>337,342
何…だと…。
そこまで酷かったとは…。
甘くみていたようだ。

>>340
モンキーパンチのルパンなら、MUGENにいた気がする。

348 名前: no name :2009/03/02(月) 23:36:16 ID:WKV7P+SL

>>337
チップは素早いだろう…
つまり、ダッシュの使えないチップが小パンチと手裏剣しか使えんような感覚
と言えばいいのか

349 名前: no name :2009/03/02(月) 23:36:17 ID:wCNbxAJL

TRPGって実際どのくらいの知名度なんでしょう……
今作りたいキャラがいるけど、
頑張って完成させても見向きもされないんじゃないかと思って

350 名前: no name :2009/03/02(月) 23:36:22 ID:VEQDgrCX

てーか本来のRPGであるTRPGが日本で知られて無いのは
明らかにコンピュータRPGが先に有名になっちゃったからだよな
そのおかげでRPGが役割を演じるものじゃなく物語を追体験するものと勘違いされてる節がある

>>345
大抵のMVCキャラは永久出来ないように調整されてるね

351 名前: no name :2009/03/02(月) 23:37:00 ID:Tj6Rkeg4

>>345
転生付けりゃそりゃアッパーと見られるだろ

352 名前: no name :2009/03/02(月) 23:37:33 ID:fk8CFUQs

MUGENトキはアレンジキャラ

353 名前: no name :2009/03/02(月) 23:37:41 ID:APRwsUGR

トキはアッパーダウナーっていうか変化じゃね

354 名前: no name :2009/03/02(月) 23:37:47 ID:rJqo7zaX

>>327
オタ限定じゃね?
TRPGとか世界的に知名度があるジャンルだと思うけど

355 名前: no name :2009/03/02(月) 23:38:16 ID:vYGVbYje

>>345
トキはアッパーだと断言できる

356 名前: no name :2009/03/02(月) 23:39:20 ID:cbd/KxZK

>>349
さっきwikipedia調べるまでTRPGをシミュレーションRPG的な物だと思ってた俺もいるからどうなのか・・・

357 名前: no name :2009/03/02(月) 23:40:09 ID:wBac3XfO

>>345
クリザリッドは?
性能まだ高いけど明らかにボス性能からデチューンされてる

358 名前: no name :2009/03/02(月) 23:40:16 ID:iGWvqhwn

TRPGと一口に言われましても
TRPGなんて呼び方自体が後発的なものでしてね…

トキは強くなってる部分も弱くなってる部分も結構それなりにあるから
わかりづらいけど、完全なダウナーというのはない気がする

359 名前: no name :2009/03/02(月) 23:41:11 ID:BLwNs/S9

TRPGが世界的に有名ってのは「サムス・アランは(メトロイドが外国で売れてるから)任天堂が誇る世界的ヒーロー」
「神祖ドラキュラ若本伯爵は(悪魔城ドラキュラが外国で売れてるから)世界で一番有名なフィクションの吸血鬼」ってのと同レベルだな
日本より日本じゃない国の方が大きいんだから、外国市場まで持ち出して比べるとそうなる

360 名前: no name :2009/03/02(月) 23:41:13 ID:v3udhfDO

トキは流舞は弱体化してるけど他はかなり強化されてるからな
原作での流舞の重要性を考えると判断が難しいな

361 名前: no name :2009/03/02(月) 23:42:03 ID:c5kyjTsJ

>>349
酷かも知れんが、わーわーされるキャラに隠れて見向きもされないキャラなんてごまんといるから
見向きされたいが作る目的ならもっとメジャーなの、流行りに乗ったのを作ったほうがいい

362 名前: no name :2009/03/02(月) 23:42:35 ID:2LKUbzjl

>>356
TRPGは性質上リアルタイム除くすべてのジャンルを内包してるといっても良い
だからある意味シミュ
一時期攻略(死なないために 死んだらデータ消去だし)のために小麦粉を大量持参するマンチキン(ヘタレ)もいるぐらいだし
(小麦粉と何かで強力な爆発攻撃ができるから)

TRPGのセッションをゲームのシナリオの参考にするぐらいだし

363 名前: no name :2009/03/02(月) 23:42:41 ID:tl4LI7lc

どっちも知名度は恋空に及ばない

364 名前: no name :2009/03/02(月) 23:43:24 ID:iewSmq0f

>>344
その間だったらそこまではいかないと思う。

>>345
トキはあれにしても、ユダ様はバニの性能が腕のとこのみになってなかったっけか?
それ以外がどうなってるかはわからんけども。

365 名前: no name :2009/03/02(月) 23:43:24 ID:pduwWLwj

ドロウィン氏トキで考えるとどうだろ?
何が弱体化して何が強化されているか・・・

366 名前: no name :2009/03/02(月) 23:43:27 ID:rJqo7zaX

恋空は知名度と言うより恥名度って感じが

367 名前: no name :2009/03/02(月) 23:43:34 ID:rmL5+MeQ

対人だと仮定すると流舞のマイナスをどこからでも疑似バスケのプラスで打ち消して微強化だと俺は見てる

368 名前: no name :2009/03/02(月) 23:43:51 ID:I6567QCi

まぁ動画内のコメで原作より有情って言ってるコメのソースの大半は
他の動画内のコメな気がしないでもないけど

369 名前: no name :2009/03/02(月) 23:44:42 ID:r66uSwcc

>>349
むしろTRPGに触れてる人間の方が、
ツールの揃え辛さや面子の集め辛さ、場所の確保のし辛さ等から、
TRPGのマイナーさが肌で実感出来そうな気がするんだが。

MUGENキャラならナイトウィザード系のキャラが生まれつつあるし、
世間一般での知名度は気にしなくていいと思うけど。
むしろ、「このキャラでTRPGの知名度を広げてやる!」ぐらいの野心が(ry

ところで誰を作ろうとしてるの?イリーナ?パルヴィーン?

370 名前: no name :2009/03/02(月) 23:45:05 ID:HbFVO7LH

シオンのカラーを白にしてフィオナの大剣を持たせればイリーナが完成します。

371 名前: no name :2009/03/02(月) 23:45:19 ID:qt1xB0Du

いろんなもんの下敷きにはなってるが、
それ自体が有名かというと日本じゃあんまりねえ
ロードスぐらいじゃね? 知名度高いの

372 名前: no name :2009/03/02(月) 23:45:41 ID:V4yplCob

ゴメンね誤爆なんだ

373 名前: no name :2009/03/02(月) 23:46:11 ID:sAcsgRXC

>>349
まぁTRPGが世界的にどうかはおいて置くにしても、
少なくとも小生などは大抵のキャラは大喝采して向かえる用意があります。
動画使用が許されるなら私動画でも即時使用ですよ。
尤も作られるのが無敵の万太郎とかダッカードとか言われたら流石に困るけどな!

374 名前: no name :2009/03/02(月) 23:46:30 ID:BLwNs/S9

下敷きといえば、NINJYAの氾濫にウィザードリィと山田風太郎の功罪は大きい

375 名前: no name :2009/03/02(月) 23:46:30 ID:wBac3XfO

言わなければ(ry

376 名前: no name :2009/03/02(月) 23:46:36 ID:HKhDDJ0o

みんなTRPGって言葉を口にするが
そもそもTRPGが何の略か分からない

377 名前: no name :2009/03/02(月) 23:47:36 ID:q+XgEuRW

>>369
イリーナはもう殆ど存在してるようなものじゃないか
寧ろクレスポとか…あ、スペランカー先生がおられたか…

TRPGのキャラ作りなt、デモンパラサイトとかはキャラ化しやすそうではある

378 名前: no name :2009/03/02(月) 23:47:52 ID:A02RAnF1

>>372
ですよねー
>>376
ですよねー

379 名前: no name :2009/03/02(月) 23:48:02 ID:/vRydawX

>>376
人と紙と鉛筆とサイコロとゲームブックだけで遊べる画期的な遊び

380 名前: no name :2009/03/02(月) 23:48:10 ID:BLwNs/S9

えー、
T テーブルでやる
R RPG
P ぽい
G ゲーム
の略だったか?

381 名前: no name :2009/03/02(月) 23:48:43 ID:VEQDgrCX

>>371
アケゲーマーだとD&Dはかなり有名だな
つかD&DSOMから興味を持ってTRPG始めようとして
D&Dルールブックが丁度廃盤で仕方ないからソードワールド始めた人は結構いるはずだ

382 名前: no name :2009/03/02(月) 23:48:50 ID:63zL9AXm

知名度上げたいならやっぱり有名な作者のサイトで代理公開してもらうことだろうね
嫌な言い方になるけどわざわざ代理公開してもらってる人って
それが目的なんじゃないかと最近思う
だって公開場所なんてその気になれば誰でも簡単に用意できるし

383 名前: no name :2009/03/02(月) 23:49:31 ID:wCNbxAJL

>>361
いえ、作る目的というか理由はやっぱりそのキャラが好きだからですから、
たとえ見向きもされないかもしれなくても作ります。
……まあ、それならこんな所で弱音吐いてないで作業しろって話ですけどね
>>369>>373
ありがとうございます、頑張ってみます。

384 名前: no name :2009/03/02(月) 23:50:03 ID:VEQDgrCX

T テーブルトーク(卓上で喋る・・・というより語りながら行う?)
R ロール(役割を)
P プレイング(演じる)
G ゲーム
の略だよ

385 名前: no name :2009/03/02(月) 23:50:14 ID:PmQu20iU

テーブルトークロールプレイングゲームじゃなかったか
あれ複数人集まらないとプレイできなさそうだし
その人数集めるのと普及してなさが相乗効果で余計敷居が高くなってる気がする

386 名前: no name :2009/03/02(月) 23:50:53 ID:2LKUbzjl

>>376
テーブル で トーク する
ロール
プレイング
ゲーム

TRPG者から見て今のCRPGは戦闘至上主義に見えるらしい

387 名前: no name :2009/03/02(月) 23:50:57 ID:A02RAnF1

>>380
何故そこでRPGを分割するwwwwww

まあ、「日本でRPGって言えばRPG(CRPG的な意味で)ですよね」って意味か

388 名前: no name :2009/03/02(月) 23:51:18 ID:WKV7P+SL

T トークして
R 円卓でする
P パーティ
G ゲーム

389 名前: no name :2009/03/02(月) 23:51:20 ID:iGWvqhwn

>>380
そんなSFをすこしふしぎと訳すんじゃあるまいしw
でもだいたいあってる

>>381
D&D(AD&D)は結構小説になってたりもするからね
ドラゴンランスとか
あとはMERPとかも知ってる人は知ってる

390 名前: no name :2009/03/02(月) 23:51:21 ID:eR8Gfl5G

>>369
大学入ったのにTRPGの知り合い一人もいないんだぜ・・・・
シナリオ作りはするけど人様に見せれるような出来じゃないし
一人で作っては読み直して一人で恥かいてる

391 名前: no name :2009/03/02(月) 23:51:42 ID:NRsLi9Fz

>>327が誤爆?おお…何ということだ。誤爆から50件ぐらいレスがつくとは恐ろしいw
つか、TRPGプレイヤー多すぎだろwこのスレ。

392 名前: no name :2009/03/02(月) 23:52:15 ID:fmc52deC

洋RPGは昔ながらのTRPGの雰囲気が強い傾向な感じだな
RPGに限らず日本とアメリカとかじゃゲームの好みはだいぶ違うだろうけど

393 名前: no name :2009/03/02(月) 23:52:33 ID:q+XgEuRW

>>376
TRPG=テーブルトークRPG。
日本での造語(和製英語)で簡単にいやあ、サイコロ使って会話しながら敵倒したりミッションこなしたり。
リプレイ集とかは戯曲の台本みたいになってて雰囲気を掴むにはもってこい。

394 名前: no name :2009/03/02(月) 23:52:52 ID:sAcsgRXC

いやいや、
T タクティカル
R ルガール
P プリミティブ
G グレード
の略ですよ。
意味は……自分で書いておいて何だがなんだこれ。

395 名前: no name :2009/03/02(月) 23:53:47 ID:LAWPukiD

結論:魔王の策略の人は偉大

396 名前: no name :2009/03/02(月) 23:53:53 ID:2LKUbzjl

>>392
FallOut3とかTes(オブリ)シリーズはシナリオ製じゃなくてフリーローミングなだけで普通にTRPGの流れ汲んでるよな
カードワース知ってる猛者はおらんか

397 名前: no name :2009/03/02(月) 23:53:59 ID:iewSmq0f

>>376
良かった・・・俺だけじゃなかった・・・。
タクティクス的なRPGかなとも思ったが、それじゃシミュレーションRPGだしな・・・とか。

>>394
あいうおえ作文だったのか・・・

398 名前: no name :2009/03/02(月) 23:54:16 ID:r3jyBS9U

なんか今動画UPできないんだけど俺だけかな

399 名前: no name :2009/03/02(月) 23:55:00 ID:IcP98Zz4

確かにMUGENのトキは無想に謎のブーンとかついてるもんな。あと超反応AIだから1F当身が映えるんだよな
まあコンボが80hitで終わったりドリブルがMUGENのシステム上出来なかったりもあるけど

400 名前: no name :2009/03/02(月) 23:55:24 ID:qt1xB0Du

ロマサガ1はいろいろとTRPG的なものを感じる
3000円もする大事典なんてよく発売したものだw

401 名前: no name :2009/03/02(月) 23:55:38 ID:atS4NHHa

IRCとかで流行ってそうだがどうなんだろうね<TRPG

402 名前: no name :2009/03/02(月) 23:55:49 ID:BLwNs/S9

MUGENは流行ってるのにカードワースやSRCはなぜ廃れたし

>>383
今は人気キャラ・定番キャラ、それ以外だと作品別のために格闘ゲームの移植キャラを動画に使うのが当たり前になってるから
新キャラは出ても活躍の場が無くていまいち不遇な状況になってるんだよな。
昔はAIが弱かったり無かったりしても無理やりタッグとかで出してたのにな。そのせいでバランスもなかったから一概にはいいとは言えないが

403 名前: no name :2009/03/02(月) 23:55:50 ID:WKV7P+SL

T つーか
R レス流れるの
P ぱやすぎてタイミング的に俺のネタレスが馬鹿みたいじゃないか
G G!

404 名前: no name :2009/03/02(月) 23:56:07 ID:Tj6Rkeg4

T ヴァリアブル
R スピード
P ビーム
G ライフル

こうですね

405 名前: no name :2009/03/02(月) 23:56:33 ID:eR8Gfl5G

>>392
ファンタジーは好きだけど
昨今の和製RPGにはちょっとついていけない部分がある
元々SLGとか好きだったからかも知れないけど
主人公に周りが優しすぎて達成感がないって言えばいいのか、温く感じる

406 名前: no name :2009/03/02(月) 23:56:38 ID:uKY9a5T0

ここは一体何のスレだっけ?

407 名前: no name :2009/03/02(月) 23:56:45 ID:2LKUbzjl

>>397
TRPGは『なりきりとは違う』らしいから全力で勝ちに行くことになるから
戦闘部分とか侵入だとか商人になってお金稼ぐシナリオだとシミュ系になるな
ただ、単に行動選択肢を『犯人はヤス』って入力しないといけないレベルのルートなんて無いアドベンチャー部分もあるんだぜ

408 名前: no name :2009/03/02(月) 23:58:41 ID:TRO/+9Wx

イリーナをドロウィン氏フィオナ改変で作ろうとしたが挫折したな
ほかにも、ブギーポップとかも作ろうとしたが挫折した

そういえば、ロードスのディードリットはMUGENにいたな・・・

409 名前: no name :2009/03/02(月) 23:58:47 ID:WKV7P+SL

とりあえずマブカプザンギは他ゲー(非コンボ)だと強キャラ
ダンは並ということでおk?

410 名前: no name :2009/03/02(月) 23:58:52 ID:A02RAnF1

TRPG者は自重しないので数が多いように見えるってばっちゃが言ってた!
TRPGの定義に何人マジレスしてんだw

>>404
何も合ってねぇwwwwwwww

411 名前: no name :2009/03/02(月) 23:59:27 ID:eR8Gfl5G

>>399
サウザーバスケは再現されてるから純粋にトキが対応してないだけじゃない?

412 名前: no name :2009/03/02(月) 23:59:42 ID:BLwNs/S9

ここの一部の住人はフリゲだとelonaとか好きそうだな

413 名前: no name :2009/03/02(月) 23:59:45 ID:iGWvqhwn

どうでもいいけどダイスがついてくるゲームブックなエロゲーとかあったな確か

>>399
80Hitで終わるのはAIの話だから性能としてはなんとも
昔は100hit以上して次ラウンドに覇王丸に金に光られたりした

414 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:07 ID:Y0iVHHES

>>396
最近のMMOは明らかにTRPGの流れ汲んでると思う
>>403
Gの強引さに吹いたw
>>404
Pがスペルちげぇって突っ込もうとしたら全部違ってて吹いたwww

415 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:13 ID:Lh1ZYqAq

TRPGはGMの裁量が結構掛かってくるからなぁ
答えが間違ってたリドルで苦しんだのはいい思い出

416 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:23 ID:/6LEPtPQ

>>390
なんか友達はSF研でプレイヤー仲間を増やしたとか言ってたな。
ちょっとしかやったことないのにそいつのせいである程度分かるようになってしまった。

417 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:29 ID:U+7SmST5

>>402
カードワースは・・・・・・クオリティアップを求めたら最終的に新規がシナリオ作りづらくなった
(シナリオがないと言う事はゲーム部分が遊べないも同義)のが……

一時期のギルドを思い出すと悲しくなってくるぜ
二次創作の受け場無し(ネタスキルはあったが非常に控えめ)に良くここまで持ったと思う
鋼鉄の箱は非常に気持ちい

個人的に動画(ストーリー)部分に生かせないかと思ってくる

418 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:55 ID:nzEF4dG7

>>412
えろな?

419 名前: no name :2009/03/03(火) 00:02:14 ID:VrN3isKS

>>395
あの人の動画のサムネがベルだった時は何事かと思ったよ
>>397
TRPGプレイヤーと最低の屑と紳士が集うMUGEN総合雑談スレです

420 名前: no name :2009/03/03(火) 00:02:22 ID:/fWKNKio

TRPGってのはあれだよ
GM様の言う事は絶対で疑えばどこからともなくビームが飛んできて殺される中
プレイヤーは幸福な市民であるのを装いつつ
味方のプレイヤーを陰謀にかけて告発して6回ぐらい死に至らしめながら
何か与えられた任務を適当に達成するゲームの事だよ
限定的な意味で

421 名前: no name :2009/03/03(火) 00:02:23 ID:zK8Bqkpm

>>402
ニコニコ内で言うなら、
素材の問題でやりづらいし(MUGENは根本的に問題があるから逆に問題ないの域)ゲームジャンル的に地味で盛り上げにくいしね
という俺はSRC畑の住人

>>418
今お前は何を連想した? 何を連想したと言ってるんだ!

422 名前: no name :2009/03/03(火) 00:02:39 ID:aT+KcxaF

>>409
スペック的にはたぶんそれであってると思う
ダンもひょっとしたら中の中ぐらいになれるかもしれない

423 名前: no name :2009/03/03(火) 00:03:03 ID:U+7SmST5

>>412
自分の場合戦闘偏重な趣味のためかキングスやウィザードリィの方が好みなんだ
って、俺は何の話をしてるんだ

424 名前: no name :2009/03/03(火) 00:03:17 ID:Xyz24n9g

カードワースを引き合いにだすならBM98の廃れっぷりもひどい

425 名前: no name :2009/03/03(火) 00:04:14 ID:0eNtJLyr

>>409
まぁ、多分?
比べる方法自体がないからあれだけど。

>>413
そういや、覇王丸がビキビキくる条件ってどんなのがあるんだ?
ヒット数のみ?

426 名前: no name :2009/03/03(火) 00:04:19 ID:riij5k+E

TRPGってマイキャラ作って黒歴史ノートを残す儀式じゃないの?

427 名前: no name :2009/03/03(火) 00:05:25 ID:U+7SmST5

>>420
コンピュータ様萌え主義者は反逆です
ZAPZAPZAP……

>>412
よく思い出してみたらえろなでも間違いじゃない
ただたんに直接的な描写がないだけで

428 名前: no name :2009/03/03(火) 00:05:35 ID:1mJNcoQ5

>>404
さては貴様質量を持った残像だな

429 名前: no name :2009/03/03(火) 00:06:08 ID:d8aNmwU9

TRPGやったことはないが二十面ダイスとかは無駄に集めたくなる

430 名前: no name :2009/03/03(火) 00:06:46 ID:+rmN0sZA

TRPGなんてたいてい廃れかけてるがな・・・

MMOはTRPG臭くて好きなんだけど自由度が少ないのがぁ
商人になって店開いたり仕入れしたりとか出来ないし
戦闘して拾ったり、合成とかで作ったアイテムを露天開いて売る程度だ

431 名前: no name :2009/03/03(火) 00:07:02 ID:U+7SmST5

>>425
一撃必殺を食らうと次ラウンド覚醒
やたら理不尽な攻撃ほど覚醒率が高まる

でも最終ラウンドで食らっても無意味なんだ

432 名前: no name :2009/03/03(火) 00:07:11 ID:eo3XtkR+

ウィザードリィの忍者がmugen入りしたらまたもや汚いの称号を得ることになりそうだ
まあそれ以前に変態の称号を得るかもしれないが

>>426
mugenのキャラ作りも同じようなもんさー

433 名前: no name :2009/03/03(火) 00:08:26 ID:U+7SmST5

>>430
MMOは気軽にプレイできる(世界に変化を起こせる)ってバランスじゃないからなあ……
だからかなりコアマゾゲーになってる

434 名前: no name :2009/03/03(火) 00:08:48 ID:yIMYZOT4

>>426
そういや学生のころ、TRPGの持ちキャラを格ゲー化しようとして挫折した経験があるわw
当時mugen知ってたら確実に、ド下手な絵で、俺ツエーなキャラ作ってホルホルしてたのは確定的に明らか……あぶなかったww

435 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:28 ID:aBKaM9Q2

>>413
サバエの王だっけか あれはいいゲームだった

436 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:30 ID:77e3yFQf

>>430
CIVとかやってみたら?
楽しいと思うよ

437 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:33 ID:Y0iVHHES

>>425
色々バスケなりなんなり当てて以前調べたが
・ダメージ7〜8割以上
・80〜90ヒット以上
・(これは当てはまらんかもしれんけど)120ヒット以上
・一撃死亡
これが一つ当てはまると「(ドスの利いた)あったまきたぜえええ!」モードになって、
二つ以上当てはまると「ふざけるなー!」モードに入るぽい

438 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:35 ID:4qeSbW7l

遊戯王のTRPG編でプレイヤーが反則をするゲームマスターを反則で倒すゲーム
に変わってたのは笑った

439 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:38 ID:+rmN0sZA

>>432
マッパで戦ってろ変態!
>>426
黒歴史も作れないような創造心のない人生に何の意味があるというのだ
人間は何かを作り出すことができる生物だというのを最初に実感するのが黒歴史だろう

440 名前: no name :2009/03/03(火) 00:10:06 ID:eo3XtkR+

>>425
ヒット数orダメージがおかしいと、だった気がする
正確なところはよくわからないんだよな。特に赤と金の違い
まあ70〜80hitくらいだと赤。100hit以上だと大体金

441 名前: no name :2009/03/03(火) 00:11:11 ID:+rmN0sZA

>>436
手を出してないとでも思ったか
Civ3までだけどな
4買うかなぁ

442 名前: no name :2009/03/03(火) 00:11:26 ID:zK8Bqkpm

>>438
いや、だって平和的にTRPGしたら初期遊戯王のお話的におかしいじゃん
あらゆる手を使って遊戯をつぶしにかかる相手を返り討ちにする話なんだから
……ってことで勘弁してやってください

443 名前: no name :2009/03/03(火) 00:11:30 ID:aT+KcxaF

cnsを覗いてみたがどこら辺に書いてあるんだろ・・・
普通トリガーがあるはずだよな

444 名前: no name :2009/03/03(火) 00:12:18 ID:q07PiK9P

wizardryのキャラはワードナがいるけど他はみないな…

445 名前: no name :2009/03/03(火) 00:12:36 ID:6PY546fN

男の子たるもの、由緒毒々しき黒歴史を誇れ

うん、誇ってはいいけど外には出すなよ!絶対だぞ!

446 名前: no name :2009/03/03(火) 00:13:01 ID:rPvbzdU7

なんか流れ見てるとTRPGネタましまし動画作っても問題ないような気がしてきたなぁ。
偉大な先人もいるし、TRPGネタトーナメントとかいけそうかも。
フィオナ(イリーナ)とかスラッシュ(スイフリー、ほらファイターとったし)とか、誰か剣持ってる奴(下がる男)とか、殺人貴(ヒュー・スペンサー)とか。
……早速苦しいな。無理か。

>>430
いつの時代のハナシだw
もしくは贅沢すぎるぜ

447 名前: no name :2009/03/03(火) 00:14:11 ID:0eNtJLyr

>>428
質量を持った残像、みたいなの結構聞くけど、どっか出どこがあるのか?
同じようなのでアニメのセラムンで「幻覚なのに熱量を持ってる!」っていうのは知ってるんだが。

>>431,437,440
おー、そうなのね、thx。
・・・んじゃあれか、成長トナメ系のにこいつ放り込むと、
相手が成長済みのダンで漢道喰らうと・・・

448 名前: no name :2009/03/03(火) 00:14:32 ID:dCpzvAxh

ライオンが更新されていたからDLしてみた
勝利画像が追加されていたけど、本当に何なんだあのライオンはww

449 名前: no name :2009/03/03(火) 00:15:14 ID:aBKaM9Q2

>>439
黒歴史は原典的に考えればだが
全肯定するとともに全否定される運命にもあるのだ、アグリッパ

450 名前: no name :2009/03/03(火) 00:16:01 ID:aT+KcxaF

ライオンは本当に強い
しかも狂モードまである

451 名前: no name :2009/03/03(火) 00:16:26 ID:+aJP96cu

>>423
キングスナイト? 確かに自称RPGではあったがw

452 名前: no name :2009/03/03(火) 00:16:39 ID:riij5k+E

>>447
あそこらへんのセーラームーンの欝展開思い出すと泣きたくなる
中学生の女の子にはきつすぎんだろ…

そして一人だけ敵を倒すことの出来なかった亜美ちゃん

453 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:04 ID:Y0iVHHES

>>447
それで8割ぐらい減らしながら即死したら「ふざけるなー!」モードに入りかねんなw
今レイで星3一撃決めて8割近く減らしながらラウンド取ったら次のラウンドで発動したからw

454 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:07 ID:H625SQIR

梅(18歳版)とかジミー公開されてたのか
豪血寺やレイドラ勢も大分層が厚くなってきたな

455 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:26 ID:N/Xi8ECB

>>447
F91で主人公がやってる

456 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:50 ID:+rmN0sZA

>>447
ガンダムF91のF91がリミッター解除で全力稼働するとMEPEっていう金属剥離が発生する
それとF91の高速機動が相まってガンダムの形に金属片が残りレーダーにはガンダムが分身したように錯覚させる
だったはず

457 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:53 ID:/fWKNKio

残像はF91の鉄仮面の台詞だっけ

TRPGのキャラで黒歴史か
常識的でないぐらいえらく長い設定とか書いてた人とか
美形の天才で力を経験が云々とか言ってた人以外は大丈夫じゃないの?

458 名前: no name :2009/03/03(火) 00:20:08 ID:U+7SmST5

>>447
成長キャラキラーということになりかねん気はするが、成長率を下げるとかするといいかもしれない

459 名前: no name :2009/03/03(火) 00:20:44 ID:ko3zEPEp

懐かしいなTRPG、高校の頃同好会に入ってた
といってもプレイしたのはほとんどがFEAR製のものだったけど

460 名前: no name :2009/03/03(火) 00:21:46 ID:+rmN0sZA

>>449
自分の過去を見据えてこそ、人は前に進むことができるってばっちゃが言ってた

>>457
魔術師の家系に生まれて20数年間真面目に修行してきたってキャラを作った気がする

461 名前: no name :2009/03/03(火) 00:22:02 ID:Y0iVHHES

もしTRPGメインのストーリー作るなら是非D&DTODやSOMの連中も入れてあげてください
特にihoo氏のドレイヴン出来良いのに出番少なくて困る
あとレッドドラゴンやシンも最近製作されたしw

462 名前: no name :2009/03/03(火) 00:24:54 ID:0eNtJLyr

>>452
あるある。
でも属性杯だかどこかでかなり頑張ってたよ、亜美ちゃん。
てかセラムン勢はもっと頑張ってほしいね。

>>455-457
なるほどね。
・・・おかしな話だなw

>>458
むしろ北斗キラーかもw
通常の状態でも>>453が酷いことになってるし。
ただでさえコンボ火力高いのにw

463 名前: no name :2009/03/03(火) 00:25:07 ID:U+7SmST5

>>457
チンピラみたいな剣使い作ってたらいつのまにか修羅の道に走らせていた

464 名前: no name :2009/03/03(火) 00:25:45 ID:O22MC8Gu

逆に黒歴史に感じるかどうかの境界ってなんだろうか
宇宙最強だとか、なんでも境界操れるとか、うわさが現実になるとか聞いても
何故か抵抗感は特にないんだよな
KOFボス達は・・・ルガールなんかは一周してギャグになってる気もする

465 名前: no name :2009/03/03(火) 00:26:23 ID:aT+KcxaF

>>464
空間を支配して背景を操れる

466 名前: no name :2009/03/03(火) 00:26:52 ID:eo3XtkR+

シンと戦ってる動画最近見かけたなーそういや
あれ奥から吹くブレスはさすがにないのかな

D&Dは海外でエルフとかマジックユーザーとか作ってる人いたな確か
デイモスとかボス系なら他にも色々作れそうではあるよね。スプライト抜ければ

467 名前: no name :2009/03/03(火) 00:27:05 ID:S6NjU0Gq

絵板に投稿されているクーガー兄貴が、実はもう必須スプライト8割登録済み…だと…?
やべえかつて無いほどwkwkが止まんねえ、製作者の人急がず慌てず頑張ってくれ!!

468 名前: no name :2009/03/03(火) 00:27:26 ID:BEA4UG0X

>>462
GGのクリフ相手に発動して紙相手に超火力でとんでもないダメージ叩き出してる動画があったな>ふざけるなー!

469 名前: no name :2009/03/03(火) 00:27:34 ID:U+7SmST5

>>464
つまらないと思ってしまう作品を恥ずかしいって思ってる

470 名前: no name :2009/03/03(火) 00:28:09 ID:+rmN0sZA

>>464
企業、公式補正ってやつだ

黒歴史ってのはそれしか作らない、それを中心にする
とか主人公を特別な位置におきすぎるのと合わさって出来るんじゃないか?とおもう

471 名前: no name :2009/03/03(火) 00:28:35 ID:G44KX6eq

アンノーンの人の動画削除されたか・・・。
ところでブロン子の人の動画に出てる文って最新版?
あの動画も大会進行中にキャラ更新を行ってないみたいだし。
確認しようにもまだキャラが落とせない状態だから確認できないな。

472 名前: no name :2009/03/03(火) 00:29:14 ID:0eNtJLyr

>>464
ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!
あ・・・あれ?何でスト4でm(ホーセンカッ

473 名前: no name :2009/03/03(火) 00:29:15 ID:aBKaM9Q2

>>460
ディアナ様をばっちゃ扱いとはいい度胸だ

474 名前: no name :2009/03/03(火) 00:30:36 ID:U+7SmST5

>>470
メアリ・スーの例を見てると、どっちかというと 独りよがり が黒歴史になりやすいと思う
でも大事なんだよね

あんまりにも毒もない話だと面白みもないしね

475 名前: no name :2009/03/03(火) 00:33:15 ID:oCAGIFaB

>>466
奥から吹くブレスって、画面奥に引っ込んで炎を吐いて画面全体攻撃する技?
あれ即死級のダメージでしかもガード不能だからどう凌げばいいのかわかんねーんだよなぁ
今のところ出さないことを祈るぐらいしか対抗策が思いつかない

476 名前: no name :2009/03/03(火) 00:34:12 ID:W8Pt1sAg

聖剣4「俺が本当の黒歴史を教えてやる」

477 名前: no name :2009/03/03(火) 00:34:55 ID:Y0iVHHES

>>475
原作のまんまなら、右と左に乗ると炎を防ぐ床が出るはず
あと横のブレスは首の方に行けば回避可能で、中央で息を吸ってからのはダッシュで回避。

478 名前: no name :2009/03/03(火) 00:35:23 ID:77e3yFQf

>>475
画面端の画面奥と手前に壁があるからそこで避けろ

479 名前: no name :2009/03/03(火) 00:35:28 ID:1mJNcoQ5

零サム「無かった事にされたんですが」

480 名前: no name :2009/03/03(火) 00:36:10 ID:aBKaM9Q2

>>479
なかったことにされたのは零SPだ

481 名前: no name :2009/03/03(火) 00:36:19 ID:77e3yFQf

それは零SP

482 名前: no name :2009/03/03(火) 00:37:36 ID:BHxmX0zX

「いつのまにか名無しになってたんですが」

483 名前: no name :2009/03/03(火) 00:37:50 ID:1ggA41De

ZERO3「黒歴史?私には縁のない話ですな。」

484 名前: no name :2009/03/03(火) 00:38:02 ID:U+7SmST5

ゲームとしては零サムの方が黒歴史になる予定のはずだったんだがなあ
あいにく公衆には見せられないところを力に入れすぎて零SPは――

485 名前: no name :2009/03/03(火) 00:38:08 ID:9kw2E6OW

>>466
その勢いで是非ワールド・オブ・ダークネスもお願いしたい…と思ったけどよく考えるとヴァンパイアシリーズで何も不自由が無かった

486 名前: no name :2009/03/03(火) 00:38:46 ID:+rmN0sZA

>>482
さぁAKIRAに帰ろう

487 名前: no name :2009/03/03(火) 00:40:51 ID:hE/bnEcO

名無しといえばワイルドカード。WS自体なかったことにされてるけど。

488 名前: no name :2009/03/03(火) 00:40:53 ID:LqqGFre2

零SPは国内じゃ絶望的なんだよなぁ・・・出来はサムスピ随一なのに
海外じゃ六番勝負が七番勝負になって零SPも収録されてたって聞いたけど本当だろうか

489 名前: no name :2009/03/03(火) 00:41:03 ID:aBKaM9Q2

海外だと収録されるのに日本だと収録しないとかもうね
芋は本当にもうね

490 名前: no name :2009/03/03(火) 00:42:35 ID:riij5k+E

たのみこむとかで署名募れないもんかね

491 名前: no name :2009/03/03(火) 00:43:21 ID:bXvVxzZa

芋屋と言えば02UMがバグだらけらしいね
特に雛子がひどいとかなんとか

492 名前: no name :2009/03/03(火) 00:44:26 ID:riij5k+E

フリーズするくらい致命的なのは雛子クリザクーラの四股くらいなんじゃないの?
また発覚したんだろうか

493 名前: no name :2009/03/03(火) 00:44:31 ID:77e3yFQf

四股踏み潰されるとフリーズするみたいだな
熱帯付けるらしい廉価版はバグ修正とかして欲しいところだ

494 名前: no name :2009/03/03(火) 00:44:50 ID:0eNtJLyr

だいたい黒歴史っつーと
上のゲームとか、TOTとかスターマリア(3はまだ発売してません)が挙がるね。
・・・専ら身内では、まず第一声がラジア(ry

>>476
まだ発売してないのにご冗談をw
サルゲッチュ面白いのはプレイして知ってたけど、あれ神ゲーでしたねw

495 名前: no name :2009/03/03(火) 00:46:15 ID:W8Pt1sAg

ものすごく限定された状況で黒画面になるっつーやつか?
つーかそれ以外ならラモンの超必殺技中に社の声が聞こえるとか特定条件でタイムオーバーの負けポーズをとらないとか
正直プレイに支障のないどうでもいいものがあるっつーくらいしか聞いたことがないが

496 名前: no name :2009/03/03(火) 00:46:51 ID:aMa5ANVS

>>490
発売されたとしても、絶命奥義に修正入るのは間違いないな
日本はそういう国だもの

497 名前: no name :2009/03/03(火) 00:46:55 ID:U+7SmST5

>>487
一部ではカードワースのパクリなんて言われてたなあ

498 名前: no name :2009/03/03(火) 00:48:42 ID:+rmN0sZA

>>487
一瞬コルセアか?って思っちまった

>>491
2002umは新技の差が酷いな
クリザの新技とかかっこいいと思うものあるんだけどなぁ

499 名前: no name :2009/03/03(火) 00:49:59 ID:BEA4UG0X

>>494
おいおい、SO3を駄作扱いする奴は俺が許さない。DC版は神ゲーだろ、戦闘だけなら
ストーリーに関しては養護しないというか、あの会社のゲームはみんなストーリー駄目だし

500 名前: no name :2009/03/03(火) 00:51:15 ID:W8Pt1sAg

キングのMAX2や霧島のパロディの霧焔なんかはすごい評価できる
キムのMAX2の鳳凰は、やるなら乱舞の部分の演出も変えて欲しかった

501 名前: no name :2009/03/03(火) 00:52:50 ID:+rmN0sZA

>>499
悪い、主人公とネタバレ見て切ったんだ

502 名前: no name :2009/03/03(火) 00:53:04 ID:Y0iVHHES

>>491
バグだらけって言う程バグは無いと思う
問題はそのバグが普通に調べたら分かるだろって部分なのばかりな点だな
まぁ雛子の四股踏み潰しフリーズは確か6F目のみらしいから中々見つけんのめんどい類だと思うが

503 名前: no name :2009/03/03(火) 00:55:09 ID:riij5k+E

正直バグっつうか単なる手落ちに見える
クリザ関連とかみたいな

504 名前: no name :2009/03/03(火) 00:55:55 ID:l7yjKNC9

>>499
あそこはいい加減脚本家変えたほうがいいと思う

505 名前: no name :2009/03/03(火) 00:57:31 ID:Y0iVHHES

ついでにその細かい部分に目をつぶればゲームとしてはかなり出来が良いと思う。>02UM
ぶっちゃけ98UMよりこっちをアケ化して欲しかったぐらい。
ネット対戦とかが出来ないのがホント悔やまれる
>>503
クリザは超必集のコメ見た感じ「99で本来はこうする予定だった」のかもと思えてきた
あまりにも派手にしすぎたって言ってたらしいし

506 名前: no name :2009/03/03(火) 00:59:35 ID:riij5k+E

>>505
売り上げが良ければそこらへんはする気満々だろうし
なるべく他の人に勧めておこう

507 名前: no name :2009/03/03(火) 01:01:26 ID:77e3yFQf

>>505
くど過ぎない程度には派手な方がいいよ
某動画のMAX3まで行くとくど過ぎて要らない説出て来そうだが'99程度なら

508 名前: no name :2009/03/03(火) 01:03:50 ID:LqqGFre2

シナリオだけ外注にしろってよく言われてるなAAA

>>500
個人的にはクリムゾンスターロードの演出強化されたのが嬉しいぜ

509 名前: no name :2009/03/03(火) 01:03:59 ID://VnM/6G

バグだらけって書かれると、バグセントコアみたいなバグゲーを想像してしまうからやめておくれ
2002UMは微妙なミスは多いけど、かなりの良ゲーだぜ?

510 名前: no name :2009/03/03(火) 01:04:44 ID:riij5k+E

そういや今回はK'が強キャラっぽいんだっけ
クーラよりガングロのが強いってなんか珍しい気がする

511 名前: no name :2009/03/03(火) 01:07:31 ID:X1x0ND5u

家庭用でデバッグさせる→バグ潰し&念入りに調整した新キャラ追加版をアケで!


意外とアリじゃね!?

512 名前: no name :2009/03/03(火) 01:08:28 ID:dY1U6V71

>>511
そして追加版をもう一度売るって言うのかよ!

買うしかねーじゃねーか!
これ何とか商法って言うんだっけ?

513 名前: no name :2009/03/03(火) 01:09:38 ID:Y0iVHHES

>>511
何と言うKOEI商法w
でも追加版が360に行ってliveでネット対戦出来るならまぁ買ってしまうと思うw

514 名前: no name :2009/03/03(火) 01:10:00 ID:0eNtJLyr

>>499
そうだね、バグとかフリーズ酷いんでDC版やってくださいとか有り得ませんよね。

>>512
コーエーの無双を彷彿した。

515 名前: no name :2009/03/03(火) 01:10:15 ID:riij5k+E

ネット対応だったらアップデートで対応できるんだろうけどねえ

アーケード進出するならクリザリッド並キャラ調整で出してくれよ
演出きちんと搭載した上で

516 名前: no name :2009/03/03(火) 01:11:49 ID:aBKaM9Q2

意外とこのスレKOFプレイヤー多いんだなぁ……というか、SNK派が多いんだろうか。
俺はストWばっかりやってるや

517 名前: no name :2009/03/03(火) 01:12:11 ID:TGD4oMwF

AAAは毎度の如く説明不足
SO3は上位世界と下位世界って説明しときゃいいものをネトゲなんて例をだすから・・・

>>511
家庭用でデバッグと聞いてCAVEシューターを思い出した
あそこまでドMな集団もないだろうなぁ

518 名前: no name :2009/03/03(火) 01:13:16 ID:dY1U6V71

>>517
黒往生のことを言っているのなら一応あれは移植部分は良ゲーだぞ
オプションやらの仕様がウンコなだけで

519 名前: no name :2009/03/03(火) 01:14:32 ID:ko3zEPEp

SNK派とかそういった枠で考えるのがみみっちい

520 名前: no name :2009/03/03(火) 01:14:51 ID:riij5k+E

スト4の話題もmugen移植が無理っぽい割には結構出てるような
つうかmugenやってるくらいだから雑食派が多いんじゃないか?

521 名前: no name :2009/03/03(火) 01:15:07 ID:Y0iVHHES

>>516
両方やってる人が多いんじゃないかな
自分はスト4熱帯もKOFもやってる。さくらアナザー10P良いよ良いよ

522 名前: no name :2009/03/03(火) 01:15:34 ID:eLE/MHRk

>>516
一応ストIV仕様のキャラもいるんだけど、ここではほとんど話題にならないな。

523 名前: no name :2009/03/03(火) 01:17:09 ID:a5V0pjHi

スト4仕様ってリュウ、ケン、ザンギ以外に誰かいたっけ

524 名前: no name :2009/03/03(火) 01:17:09 ID:X1x0ND5u

僕はmugen派!

525 名前: no name :2009/03/03(火) 01:18:01 ID:aBKaM9Q2

>>519
そう言われると自分の小ささを恥じ入るばかりだが
ふむん、でも昔の「カプコン派」「SNK派」という一種のこう、敵愾心のこもった派閥でなくて
なんだろうな、目玉焼きに何かけて食べるかみたいなさ
なんかちょっと気になるんだよ。 どっち派だからどうってわけじゃないんだけどさ

526 名前: no name :2009/03/03(火) 01:18:13 ID:hE/bnEcO

AAAはAct Against AIDSの略だ。
と、COMPILEぷよぷよ好きが言ってみる。

527 名前: no name :2009/03/03(火) 01:21:33 ID:riij5k+E

そういやぷよぷよって本筋の魔導物語から考えると番外編というかなんというかだったのに
そっちの方が人気出ちゃったんだよな
なんだかGGみたいだ

528 名前: no name :2009/03/03(火) 01:22:50 ID:zK8Bqkpm

>>508
確かに、よくわからんが微妙にカッコ良くなってるような気がするな
まあ…… 黒いのお前だろ! ってツッコみたくなるだけで元から嫌いじゃないぜ……

529 名前: no name :2009/03/03(火) 01:23:31 ID:H9MDRuwT

>>499
戦闘はおもしろいよな、戦闘はおもしろいよな、戦闘はおもしろいよな
大事なことなので三回(ry
ストーリーはもっとシンプルにすれば良くなると思うのに
変な設定を後からつけたすから微妙に・・・

530 名前: no name :2009/03/03(火) 01:23:39 ID:TGD4oMwF

桃太郎伝説という(ry

531 名前: no name :2009/03/03(火) 01:25:05 ID:yS7aFnNv

同人関係の場所ではカプコンよりSNKが強いという印象はあるなあ

532 名前: no name :2009/03/03(火) 01:25:11 ID:brwkGvCS

GGは全然違うだろ
魔導物語はパズルゲーか?

533 名前: no name :2009/03/03(火) 01:25:42 ID:Y0iVHHES

>>523
セービングアタック搭載してるキャラはたまにいるね
後は以前スト4風ベガがここでうpられてたような

534 名前: no name :2009/03/03(火) 01:26:20 ID:Ts5mAE7J

AA(A)AAAを思い出した だから何だって程度の事だが
やっとAAランク出たぞこんちくしょう

535 名前: no name :2009/03/03(火) 01:26:35 ID:mc8NXAts

>>514
チンケ3兄弟に限ってはPS2のライブラリの問題
その他フリーズに関しては…、うん、まぁ、なんだ
許してやってくれ
最近ないと思ったらまたSO4でフリーズ報告多発してるしなぁ

536 名前: no name :2009/03/03(火) 01:27:25 ID:aBKaM9Q2

>>532
GG2は格ゲーか? とも言える
境遇としちゃ似たようなもんだろう、GGは本筋を出したという大きな違いはあるものの

537 名前: no name :2009/03/03(火) 01:28:22 ID:X1x0ND5u

AAAに格ゲー作らせてみようぜ

538 名前: no name :2009/03/03(火) 01:28:30 ID:U+7SmST5

>>532
判断基準が全部文字(体力とかだと 死にそう 目の前が暗くて見えない(ぐらい傷ついている) とかでしか判断できない)RPG

539 名前: no name :2009/03/03(火) 01:28:57 ID:S6NjU0Gq

ゲーム界で派生作品が本線より有名に、の代表例は女神転生だろうな。

540 名前: no name :2009/03/03(火) 01:30:12 ID:hE/bnEcO

>>538
一応、体力に応じて立ちモーション変わるよ。

541 名前: no name :2009/03/03(火) 01:32:51 ID:ER6+aHcR

スト4 PC版 夏ぐらいに出るらしいね

542 名前: no name :2009/03/03(火) 01:33:13 ID:riij5k+E

本当になんの話ふっても返ってくるなこのスレ

543 名前: no name :2009/03/03(火) 01:33:33 ID:0eNtJLyr

スト4リュウはAIもあるみたいなんだけどね。

>>532
魔導物語って、サターンのわくぷよランドのこと?風来のシレンみたいなやつ。
ルルー様(とミノ)mugenにいないのかなぁ。かりん改変でさ。
結構似てないか、今思えば。

>>535
まぁ基本ネタでしか言ってないよ(あくまでDC版の方限定で、だが)。
結局4買ってないが、何か評価よろしくないみたいね。

544 名前: no name :2009/03/03(火) 01:35:33 ID:Ts5mAE7J

サターン版の魔導物語は完全にぷよぷよRPGって路線になっちゃったんだよなー、皮肉なもんだ

魔導キャラはどれも好きでした
コンパイルが潰れさえしなければなぁ

>>543
そりゃわくぷよダンジョンでまた別のゲーム
魔導物語で検索すりゃそこそこ出てくるから見てみるとヨロシ

545 名前: no name :2009/03/03(火) 01:36:35 ID:ZrQ+Ia8R

bpsやサイズが超えてるからあげられませーん って言われたので
bps落として再エンコしなおして今upしようとしたら同じこと言われた

ひょっとして何か不具合起きてる?

546 名前: no name :2009/03/03(火) 01:36:41 ID:zK8Bqkpm

流れ無関係でちょっと気になったことなんだが
(原作での)霧島のロマンチックキリシマコンビネーションとセクシャルキリシマダイナマイトって、違うのは中間の流れだけなのか?

547 名前: no name :2009/03/03(火) 01:37:59 ID:WlIWHIUW

>>535
でもSO2はシナリオも割りと好みだったし、
バグも色々と利用できて面白かった

こう書くと何か北斗みたいだな…

548 名前: no name :2009/03/03(火) 01:38:04 ID:mc8NXAts

>>543
ストーリーはまぁいつも通り叩かれがちだが、割と効果的に伏線張ってたりと成長がうかがえる
EDの評価も割と高め。マイナス評価もあるが、それに対してプラス評価がでかかったりで
本スレじゃまあまあ良ゲーくらいの評価に落ち着いてるよ
珍しく本スレにアンチの荒らしがほっとんど来ないし

549 名前: no name :2009/03/03(火) 01:39:09 ID:Y0iVHHES

>>546
大体それであってる。
99は突っ込んでKUSANAGIの霧焔を行う感じで、00は突っ込んで最後のカチ上げするだけ

550 名前: no name :2009/03/03(火) 01:39:21 ID:77e3yFQf

RKCは短めの乱舞するがSKDは乱舞せずにそのまま真上に拳を振り上げる

551 名前: no name :2009/03/03(火) 01:40:49 ID:QRAIVwr6

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2499.jpg
この人硬すぎて全然減らないんだけど

スト4買おうかなぁ、それより先にアケコンが欲しいけど

552 名前: no name :2009/03/03(火) 01:43:30 ID:a5V0pjHi

ヨハン相手にノーダメ……だと?

553 名前: no name :2009/03/03(火) 01:44:14 ID:zK8Bqkpm

>>549
じゃあ、やっぱ霧焔はロマンチッククサナギコンビネーションと呼ぶ方が正しいのか。1999式だし
コメントとかでSKD(そういえば霧島でも草薙でもKだな)の方が目立ってたから、霧島の項目で注釈しておくべき部分なのか気になって

554 名前: no name :2009/03/03(火) 01:48:06 ID:yW3/Ut5X

>>551
あんたもう動画うpれよw

555 名前: no name :2009/03/03(火) 01:48:18 ID:0eNtJLyr

>>547
しかもフリーズバグまで搭載ときた。

>>548
そうなのねぇ。
何かわりとイライラしがちな要素があるっぽいから、ちょっとどうなんだろ?と思ってたのだが。
とりあえずディスク入れ替えって何事・・・

>>551
一体何がお前をそこまで・・・
次はハイウェイスターだな!

556 名前: no name :2009/03/03(火) 01:48:24 ID:LqqGFre2

アケステはRAP一択みたいに言われてるがアスキースティックFT2も良い物だ
だがしかしクソ高いのが一番の難点

>>550
カッコイイ略し方だなw

557 名前: no name :2009/03/03(火) 01:50:28 ID:BEA4UG0X

>>551
カンフーマンの持つ可能性すげー

558 名前: no name :2009/03/03(火) 01:53:26 ID:TGD4oMwF

KFMで倒せるキャラで大会とかやったらどこらへんまでいくんだろ

559 名前: no name :2009/03/03(火) 01:53:47 ID:oCAGIFaB

なんか随分前に見たカンフーマンで強キャラに挑む動画思い出した
確か…テラカンフーシリーズだったっけ?

560 名前: no name :2009/03/03(火) 01:56:15 ID:X8qDkhcB

>>416
なんかどうみてもその友達が増やした仲間のうちの一人にしか自分が思えないわw

561 名前: no name :2009/03/03(火) 01:56:27 ID:hE/bnEcO

>>555
Tri-Aでフリーズといったらドラゴンドレッド。
エイミはエロ担当だと思う。ボイコレで見れるイラストとか。
「体が熱い」は「ポイズンブロウ」に負けないくらいエロいし。

562 名前: no name :2009/03/03(火) 01:57:54 ID:/vnL6PLx

水影とか死ねばいいのに

563 名前: no name :2009/03/03(火) 01:58:29 ID:QRAIVwr6

時間無制限にしたらKO出来るけどめんどくさいだけだから止めたw
今回は今までで一番あれな勝ち方だったわ

次の相手、倒せそうな感じするんだけどねぇ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2500.jpg

564 名前: no name :2009/03/03(火) 01:59:16 ID:Y0iVHHES

>>563
倒そうと思う気概が凄いわw
自分はもう最初から諦めてしまうというのにw

565 名前: no name :2009/03/03(火) 01:59:32 ID:zK8Bqkpm

KFMの持つ可能性とやら、見せてもらおう……んにゃぁぁおぉぅ

566 名前: no name :2009/03/03(火) 02:00:44 ID:U+7SmST5

AIでどこまでいけるかってのには挑戦したい

567 名前: no name :2009/03/03(火) 02:03:08 ID:BHxmX0zX

尖兵早く来てくれー!

568 名前: no name :2009/03/03(火) 02:06:23 ID:U+7SmST5

ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0903/02/news102.html
アイレムの考えることは良く分からない

569 名前: no name :2009/03/03(火) 02:11:39 ID:0eNtJLyr

でも、ここまでくると作業ゲーになっちゃうんだろうなぁと思わんでもない。
まずできることが多くないしね、KFMw
・・・まぁどういう流れの作業かわからんからあれだが。
特定の攻撃に対して隙を突いて差し込みとか、投げかしらん?

570 名前: no name :2009/03/03(火) 02:11:40 ID:TGD4oMwF

後一ヶ月でアイレムと円谷が本気出す日だな

571 名前: no name :2009/03/03(火) 02:16:28 ID:l7yjKNC9

ディシディアキャラ誰か一人くらい作らないかなー、エクスデスあたり

572 名前: no name :2009/03/03(火) 02:16:36 ID:riij5k+E

マグマ星人は10.000年に一人の逸材

573 名前: no name :2009/03/03(火) 02:17:43 ID:DT4YuRVZ

KFMの強みってなんだろ
あたり判定の小ささか?攻撃判定の強さか?

自分でも使ってみようかな

574 名前: no name :2009/03/03(火) 02:18:11 ID:+ziqt+f3

>>573
主役補正

575 名前: no name :2009/03/03(火) 02:24:07 ID:ZrQ+Ia8R




何回も諦めずにUPし続けてたら結局修正せずにUPできたっつー。
やっぱ鯖側の混雑が原因かよ!
紛らわしいから「サイズやkbps制限のせいだよ」とか表示させないでくれ!
そんな作品別Ultのpart14

576 名前: no name :2009/03/03(火) 02:31:06 ID:4mdJm2hZ

>>575
おっつー
てかやっぱり鯖混雑してるのか。ultじゃないけど、なんかさっきから動画見ようとしてもタイムアウトになる

577 名前: no name :2009/03/03(火) 02:35:40 ID:QRAIVwr6

>>569
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2501.mp4
「作業でした」

578 名前: no name :2009/03/03(火) 02:42:29 ID:qcXR6Ipb

ガイルと言えばこんなのがあった

    _
  /i_i
 ( ´∀`) ガイルへ げんきですか。いまダブラリでゲージ溜めてます
   ______
   \    /
    (゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
     _
  /i_i
 ( ´д`) ごめんね。ザンギはじめて溜めたから、ごめんね
   ______
   \    /
    (゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、溜めんな
     _
  /i_i
 ( ´∀`) ソニックにEXバニしてみました。ガードしないでね 飛び込みはしますか?
   ______
   \    /
    (#)Д`;;) 死ねくそザンギ
     _
  /i_i
 ( ´∀`) ごめんね、EXバニ痛かった? 起き上がりにダブラリ重ねておきます
   ______
   \    /
    (#)Д`;;) うるさい死ね 着地と同時にスクリューすんな
     _
  /i_i
 ( ´д`) ごめんね。ザンギのニュートラル起き攻めだから、ごめんね
   ______
   \    /
    (#)Д゚;;) ウソつくな めくんな
     _
  /i_i
 ( ´∀`) リベンジゲージが満タンになりました。小技刻んでみますか?
   ______
   \    /
    (#)Д゚;;) だまれゾウリ頭 くたばれ
     _
  /i_i
 ( ´∀`) 祖国で6割もっていきましたね。お疲れ様でした。また相手してね。
    ______
    \    /
    (##)Д`(#;;) 誰がやるか、死ねくそザンギ

579 名前: no name :2009/03/03(火) 02:45:09 ID:0eNtJLyr

>>575
かわいいヒロインですね。
胸も大きいし、髪も綺麗だし、服一枚で露出多いし。

>>577
何という作業・・・ハデスさんがまるで操られているかのようだ・・・

580 名前: no name :2009/03/03(火) 02:47:18 ID:MYwxlEBj

>>575
乙、BGMはも少し小さくても良いんじゃないかな?
>>578
何という下克上・・・

581 名前: no name :2009/03/03(火) 02:49:48 ID:hE/bnEcO

>>578
バニと言われると、どうしてもワイヤー始動技を思い浮かべる。
世紀末ザンギが作られるフラグですね。俺は作らんけど。

582 名前: no name :2009/03/03(火) 02:54:36 ID:a5V0pjHi

バスケするザンギとか見たくねーw

583 名前: no name :2009/03/03(火) 02:55:33 ID:77e3yFQf

ろしあのでも見て我慢しなさい

584 名前: no name :2009/03/03(火) 02:56:03 ID:Ts5mAE7J

そう言えばザンギの小パンはトキの小パンにモーションが良く似てる
つまり…分かるな?

585 名前: no name :2009/03/03(火) 02:56:59 ID:BHxmX0zX

スクリューがダンクに見えなくも無い

586 名前: no name :2009/03/03(火) 02:57:52 ID:oczhlchz

Ultのコメのせいで神奈子の小ポトレがゆっくりにしか見えなくなった

587 名前: no name :2009/03/03(火) 03:00:24 ID:qcXR6Ipb

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2403833
これですね、懐かしいです

588 名前: no name :2009/03/03(火) 03:08:16 ID:BHxmX0zX

これはもっと評価されるべき

589 名前: no name :2009/03/03(火) 03:25:04 ID:9kw2E6OW

ラリアットしながら火花散らして滑ってくるザンギの幻視余裕でした

590 名前: no name :2009/03/03(火) 03:32:05 ID:TGD4oMwF

祖国のためにラリアットループ余裕でした

591 名前: no name :2009/03/03(火) 03:38:47 ID:ZrQ+Ia8R

>>579
ブリス後は胸、確かにアメリカンサイズだったな…

>>580
うーん、1試合目はちょっと大きいか
キャラによって声の大きさマチマチだから調整が難しいんだよね
一応音量調整してくれるツールで全BGM同等の音量に合わせてあるんだけど
声小さめのメルブラキャラが多い1試合目は聴こえ辛く感じて、2試合目のベガ様とかは普通に声聴こえる感じになっちゃってるね
そこらへんも適当にしなきゃな

592 名前: no name :2009/03/03(火) 04:04:02 ID:1YOS+Lpy

いま作ってるトナメにTIN氏のキャラ出すとき、
表記はTIN氏のままでいいのかな?
今はジャコ氏に変えたほうがいい?

593 名前: no name :2009/03/03(火) 04:08:11 ID:juA80dHh

>>577
確かに作業w
こういうの実践して見つけるてのがすげーわ

594 名前: no name :2009/03/03(火) 05:31:34 ID:eTweEqv5

MUGEN 男女タッグ祭り2009春 part2



宣伝させていただきます

595 名前: no name :2009/03/03(火) 07:08:01 ID:VK9J0hgv

>>592
ジャコ氏(TIN氏)で良い。
製作者とAI作者の名前書いとくのは大事なポイントだと思う
キャラのファンだけじゃなくて製作者のファンも多いから好きな製作者のキャラが出てるだけで視聴意欲が湧く。

596 名前: no name :2009/03/03(火) 08:12:44 ID:9MmQs2Cu

改名したんだろ?
新しい名前だけ書いとけばいいんじゃね

597 名前: no name :2009/03/03(火) 10:33:06 ID:riij5k+E

どうでもいいけどテクテク死霊記がブレイブルーネタ使っててびっくりした

598 名前: no name :2009/03/03(火) 10:50:38 ID:bKSBO2F/

 アンノーン主催楽しみだったんだけどなあ
FINALの動画全部消してるってことはもうやめてしまうのだろうか

599 名前: no name :2009/03/03(火) 10:53:36 ID:lrhsyPEP

mugenの同人誌なんてあったんだな・・・
しかも描いたのニコmugen絵板の人とかびっくりだ

600 名前: no name :2009/03/03(火) 10:53:46 ID:dpfVN3M3

水影のエゴで1つの作品が死んだ

601 名前: no name :2009/03/03(火) 10:55:23 ID:yW3/Ut5X

こう言っちゃ悪いが自業自得なんだし
あげ直す可能性もあるだろう

602 名前: no name :2009/03/03(火) 10:58:31 ID:qNidw2e0

こういうゴダゴタこそ水影の製作意欲の源
生粋の構ってちゃんだからな

603 名前: no name :2009/03/03(火) 11:00:22 ID:DT4YuRVZ

アンノーンって確か一回負けたらもう出ないルールだろ?
出番終わったんならそのまま貫きゃいいと思うけど。

第一回しか見てないからルール変わってても知らない

604 名前: no name :2009/03/03(火) 11:02:37 ID:lrhsyPEP

まあ場合によっては水影の作品をニコ厨に汚されたともとれるんだがな
原因はアンノーンの人だけど水影はやりすぎだ

605 名前: no name :2009/03/03(火) 11:03:46 ID:/LbrR3ID

ん?なんかあったのけ?

606 名前: no name :2009/03/03(火) 11:05:30 ID:htuHJCJW

汚すとか作品とかそいつどんだけ偉いんだよw
少しはアフロン氏を見習えよw

607 名前: no name :2009/03/03(火) 11:05:33 ID:NU+MDS/V

ゴダコタ

608 名前: no name :2009/03/03(火) 11:07:48 ID:riij5k+E

なぜか水影氏には強く出る人が多いんだよね
とりあえず余所でやってね迷惑だから

609 名前: no name :2009/03/03(火) 11:08:14 ID:2Kp42qWL

ふと頭に浮かんだのだが水影心って何だっけ
単語だけ何となく覚えてるんだが

610 名前: no name :2009/03/03(火) 11:08:33 ID:ko3zEPEp

お断りしますお断りします
ここでやるおっおっ

611 名前: no name :2009/03/03(火) 11:10:09 ID:Gnw5bFGu

いっそのこと水影氏にはキャラ製作から身を引いて欲しい
いちいちお気に入りの動画荒らされるのは迷惑だわ
東方キャラならいくらでも制作者いるし
まあ自己顕示欲の塊みたいなやつだから無理だろうけど

612 名前: no name :2009/03/03(火) 11:11:02 ID:NU+MDS/V

>>609
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~tomatake/suieishin.htm
>ケンシロウ曰く「北斗神拳奥義水影心!北斗神拳は一度戦った相手の技を己の分身とできる!

613 名前: no name :2009/03/03(火) 11:13:39 ID:93Hnd+Mw

>>609
戦うことで相手の技を自分のものとする北斗神拳奥義だな

614 名前: no name :2009/03/03(火) 11:13:53 ID:h8BAYQiA

あるぇー、アンノーン動画消しちゃったのか・・・
見ようと思ってたのに残念

615 名前: no name :2009/03/03(火) 11:15:24 ID:JqD/4GpJ

>>613
レッパはどこで覚えたんですかケンシロウさん

616 名前: no name :2009/03/03(火) 11:16:32 ID:riij5k+E

動画仕様の規約守ってなかったんだししょうがないわな
上げ直す可能性もあるんだから

617 名前: no name :2009/03/03(火) 11:16:44 ID:DT4YuRVZ

>>605
アンノーンFinalで古い版のキャラを使ったとかで公開停止?
氏のHPに動画使用の際は新しい版を使うように書かれてる。
これを破った時の対応について言及はない

618 名前: no name :2009/03/03(火) 11:16:56 ID:93Hnd+Mw

>>615
ユダ→ラオウ→ケンシロウ
と邪推

619 名前: no name :2009/03/03(火) 11:17:19 ID:2Kp42qWL

>>612-613
ああ、それか。サンキュー

むしろ何処でレッパ使ったか思い出せない俺

620 名前: no name :2009/03/03(火) 11:17:19 ID:WA2Hf5tX

見てきた、そういうことだったのか
水影氏本人から言われたのか、他人が突っ込んだのかわからないけど
うp主が判断したことを第三者が議論してもしょうがなくね?

>>611
あくまで動画作る側はキャラを借りてるわけだから
製作者が立場が上なのはしょうがないんじゃないかと
その製作者だって版権元の正当なきまぐれひとつで吹っ飛ぶわけだし

ただトーナメント作者にとって常時最新版ってのはつらいだろうね
主人公対ボスみたいに面白くなればいいけど
バランス考えてる動画作者にとっては難儀な話だ

621 名前: no name :2009/03/03(火) 11:18:46 ID:BHxmX0zX

とりあえず本スレ見てこい

622 名前: no name :2009/03/03(火) 11:21:30 ID:FFrCmUeN

製作者にとってはあまりに古すぎるバージョン使われると
一度落としたら面倒だから更新なんてしません
って動画で言われてるように思うのかもしれんね

次でいいやとかよく思ったりする俺は何も言えん…

623 名前: no name :2009/03/03(火) 11:21:33 ID:Io9CweW7

削除したんじゃなくて、非表示にしただけじゃないの?

624 名前: no name :2009/03/03(火) 11:22:36 ID:dF6YTFo7

う〜ん、もう少し穏やかな対応でもいい気がするけどね・・・

>>577
ヨハンって対空技振らないの?
連続ガードで動けないってわけじゃないんだよね?

625 名前: no name :2009/03/03(火) 11:23:21 ID:lrhsyPEP

>>606
なんか自分が最初から最後まで作ったと勘違いしてるんじゃねえの
それかmugenはアングラってのを理解してないか
水影は痛いけど利用規約に反したアンノーンの人がまず問題でしょう

626 名前: no name :2009/03/03(火) 11:25:46 ID:riij5k+E

水影氏に文句着けるのはお門違いだわな
言ってみれば動画使用禁止キャラ使ったようなもんだし

627 名前: no name :2009/03/03(火) 11:27:47 ID:9YSokm9d

>>624
水影の何がタチ悪いって、規約に反したらどうするってことを明確にせずに
無言のまま圧力をかけるようなことをすること。
まぁこれは愚痴スレでも誰かが言ってたけどね

628 名前: no name :2009/03/03(火) 11:31:18 ID:y/zHLEYa

どうせなら最新版使って欲しいってのは当然の要求だろう
ただ自分も含めて誰かが叩かれるようなやり方はあまり趣味が良いとは思わない

629 名前: no name :2009/03/03(火) 11:33:18 ID:WA2Hf5tX

>>627
性質が悪いかどうかはおいといて
そこは明記して欲しいところだね

ふとした疑問なんだけど過去の動画にもこれって当てはまるのけ?
普通に考えれば大規模な更新された日以降の動画に当てはまるんじゃないかと思うんだが

630 名前: no name :2009/03/03(火) 11:33:34 ID:NU+MDS/V

上のKFM動画で思い出したけど
和訳KFMって0F当身持ちなんだよね

631 名前: no name :2009/03/03(火) 11:35:03 ID:lrhsyPEP

0F当身ってすごいな
商業でそんな過ち犯しちゃったキャラとかいるのか?

632 名前: no name :2009/03/03(火) 11:35:54 ID:9YSokm9d

MOWが0F技もちがいっぱい居るけど、当身は・・・

633 名前: no name :2009/03/03(火) 11:36:36 ID:W8Pt1sAg

MUGENはボランティアでも慈善事業でもない完全に作り手側の趣味の活動
気に入らない事があれば即座に公開停止するのも製作者の自由、その理由等を明記する義務なんぞあるわけもなく

634 名前: no name :2009/03/03(火) 11:37:44 ID:DT4YuRVZ

本人が何も言わないので本当にアンノンが原因なのか分からない
他に理由が見つからんので暫定的にアンノンのうp主が悪いことになっている感じ

本人がはっきり言わないのにうp主を責めるのは尚早ではないだろうか。
すでに明言してたらごめん

635 名前: no name :2009/03/03(火) 11:38:24 ID:70lqKpCw

擁護も批判も愚痴スレでやってくれ

636 名前: no name :2009/03/03(火) 11:40:06 ID:dFyij5+x

うp主以前に水影氏を責める輩がいるほうが問題だと思うが
製作者叩きは別でやってくれよ
あと愚痴スレでもスレチだからな

637 名前: no name :2009/03/03(火) 11:41:30 ID:QPXGO9Sr

水影のあれは単に動画制作者や視聴者が
振り回されてオロオロしてるのを見て勃起してるだけ

638 名前: no name :2009/03/03(火) 11:41:40 ID:r3Lgq4fK

MXFが消えたときの事を思い出す

639 名前: no name :2009/03/03(火) 11:41:43 ID:5Hjv/1eh

今回のケースって自分で強化モード作っといてここで媚打った結果動画に出まくって叩かれるのがそもそも自業自得だし
ましてやそれで動画使用にいろいろケチつけるのは責任転嫁もいいところとしか思えない
自分最優先で周囲を振り回すあたりはゼロほたるつくってたころから中身が進歩してない気がしないでもない

とりあえず今回はそんな面倒臭いキャラ使っちゃったうp主に合掌と

640 名前: no name :2009/03/03(火) 11:42:41 ID:uZQ7FpCw

お客様はMUGEN自体からお帰りくださいませってところか

641 名前: no name :2009/03/03(火) 11:44:43 ID:JqD/4GpJ

>>634
どちらにしろアンノンうp主自身が認めてるしやってしまったのは違いないんだけどね
まあほとぼりはすぐ冷めるさ

642 名前: no name :2009/03/03(火) 11:46:57 ID:htuHJCJW

>>631
人間同士なら0Fだろうと1Fだろうと変わらんと思う
問題は受付け時間とスキと見返り。他にもゲーム速度とかシステムとか色々有るけど
少なくともマブカプ2で0Fとか1F当身使えたとしても全く隙が無いとかでも無い限り誰も使わないと思うし役に立たないと思うし

643 名前: no name :2009/03/03(火) 11:48:15 ID:NU+MDS/V

コマンド・X(C?)
持続0〜13F
全体F20〜21(?)F
リターン・13Fの有利時間
だな確かこんなスペック

644 名前: no name :2009/03/03(火) 11:51:59 ID:I//KZlWC

実は当氏のブログが朝のほんのわずかの間だけ更新されていてだな
俺の好み〜のなんとかで該当キャラを発見したとか言ってたんですよ
敵を作るのでは?厳しすぎるのでは?等の質問に答えていたけど割愛

まあそれが削除されるまで公開停止かな

645 名前: no name :2009/03/03(火) 11:54:54 ID:Xyz24n9g

>>642
マブカプ2でも相当強いと思うぞ。飛び道具持ってないキャラは詰むんじゃないか?

646 名前: no name :2009/03/03(火) 11:57:21 ID:r3Lgq4fK

マブカプ2での使用はリターンよりリスクの問題じゃないか?

647 名前: no name :2009/03/03(火) 11:57:36 ID:DT4YuRVZ

>朝のほんのわずかの間
そんなの誰が見るのさ・・・

>>641
ほとぼりが冷めたでは済まないのが当事者
動画は見てないが酷いコメ模様が目に浮かぶ。
心に傷を負ってないか心配でな

648 名前: no name :2009/03/03(火) 11:58:30 ID:dF6YTFo7

発生0Fの定義がわからない俺。要はモーション開始(1F目)と同時に攻撃判定もしくは当身判定ってことだよね?
でも原作で発生4Fの技が4F目から攻撃判定つけられている場合が多いんだよね・・・

>>645
硬直が0でも無い限り詰みにはならないと思うよ。人間なら

649 名前: no name :2009/03/03(火) 12:00:40 ID:FFrCmUeN

ボタン入力の1Fを考慮するか、だったけ?

650 名前: no name :2009/03/03(火) 12:01:48 ID:Y0iVHHES

>>643
当て身っつうより性能の良い弾きじゃないかなアレは
いやまぁ弾きも当て身なんだけどね
弾きは体感だと持続1〜6Fぐらいだったが

651 名前: no name :2009/03/03(火) 12:04:05 ID:YHtLUqDI

>>645
実質的に飛び道具持ってないキャラなんていな(ry

652 名前: no name :2009/03/03(火) 12:06:46 ID:Lh1ZYqAq

さっきから単発で水影氏を責めてる奴がいるがリドミに注意事項として書かれてたりする事を
守らんかった奴が悪いと思うが…
もしもドラクロの製作者やPots氏が日本語を話せて同じような事を言ったとして同じ事を言うのか?

強化モードの奴だってAI戦で戦わせろってんじゃなくて人操作で挑戦する事を望んでた訳でしょ

某しおりの件だってリドミも読まないで勝手にリンクしてきたから言ってただけだし。

653 名前: no name :2009/03/03(火) 12:08:51 ID:O22MC8Gu

>>647
うp主は動画にキャラを「使わせて貰う」以上、制作者に迷惑かけないようにする義務があるだろうし、
厳しい決まりがあってそれが守れないのなら使うべきではない、
あるいはそういった覚悟が必要ないキャラを選ばなきゃならない。
ましてや今回の場合大きく注意書きまでちゃんと書いてあった。
途中で理不尽に突然要求されたわけじゃないんだ。
キャラ制作ってのはなによりも制作者自身のためにやってるんだし、
動画で使わせて貰うのはいわばその「自己満足のおこぼれ」を貰ってるのに過ぎないと俺は思うぜ。
誰が作ったキャラであろうと、だ。
まあ動画で使って貰うこと前提に制作されたキャラはまた話が違うけどさ。

654 名前: no name :2009/03/03(火) 12:09:26 ID:YHtLUqDI

水影氏だからまた水影か的な雰囲気になるんであって
他の作者なら仕方ないねで終わってると思う

655 名前: no name :2009/03/03(火) 12:10:34 ID:FZMv03Pu

どっかで水影病って呼んでて上手いと思った

656 名前: no name :2009/03/03(火) 12:11:48 ID:9YSokm9d

今起きてることに仮定を持ち込んでも仕方なくないか
海外の制作者ってMUGENの性質を良く分かってるのかめちゃめちゃフランクな人多いし
改変キャラなんかも日本より全然多いだろ
海外ではニコ動みたいな環境があまりない(ようつべくらいか?)せいか制作者に凸する馬鹿も
あまり居なそうなのも理由の一つだろうかね

657 名前: no name :2009/03/03(火) 12:11:51 ID:Q3vSLaCg

なんにせよ注意事項はちゃんと守れってことだ


このスレの>>1に書いてあるテンプレとかもな

658 名前: no name :2009/03/03(火) 12:13:01 ID:lrhsyPEP

>>650
弾きはブロに近いのか当身に近いのかどちらなんだwww
まあブロが当身の一種ならそれで終わりなわけだけどな
>>652
無断改変しないで><っつってるのを無断改変しちゃいました^^
みたいなやり取りの応用編ですもの

659 名前: no name :2009/03/03(火) 12:16:38 ID:NU+MDS/V

>>650
個人的に
reversaldefのステコン使ってるだけで当身と感じてしまうんだな…

660 名前: no name :2009/03/03(火) 12:17:15 ID:Y0iVHHES

>>658
弾きは当て身の方じゃないかな?
ブロはミスったら前に行くだけだが弾きは専用の失敗モーションを取るし
きちんと専用のモーションを取る物はまぁ当て身投げの思考に近いと考えた方が良い気がする。
例えばMBのシールドはちょっとした当て身(LA出せるなら完全に当て身)かねぇ

661 名前: no name :2009/03/03(火) 12:17:31 ID:5Hjv/1eh

にしてもここまで構ってちゃんがくると軽く病気だな
こんなに構ってもらえて本人も大喜びだろうよ

とりあえずゴマンとある動画確認して最新版かどうか一々チェックするあたりは流石としか
むろんつべのほうも確認してるんですよね?

662 名前: no name :2009/03/03(火) 12:19:21 ID:riij5k+E

水影病ってものがあるとしたら水影氏じゃ無くって
周囲が重病患者だと思うのね

もうそろそろやめた方がいいねこの話題

663 名前: no name :2009/03/03(火) 12:20:47 ID:pqZg8QvV

別府氏のサイト、どこ見てもドルジ氏のクーラAIないよな?
KOFキャラと代理公開だけじゃなく全ページ見て、サイト検索もかけてみたけどなかったし。
報告した方がいいのかな。

664 名前: no name :2009/03/03(火) 12:21:19 ID:qcXR6Ipb

これが悪咲氏だったらアンノーンの人がフルボッコですね、わかります

665 名前: no name :2009/03/03(火) 12:22:12 ID:VK9J0hgv

現実にはあるのに、MUGENでは見た事が無い技って何かある?

キャメルクラッチ、コブラツイスト、卍固め、足4の字固めはまだ見た事無いな
電気アンマやレッグラリアットは見た事あるけど。

666 名前: no name :2009/03/03(火) 12:22:21 ID:h8BAYQiA

誰か、ではなく態度の問題でしょ

667 名前: no name :2009/03/03(火) 12:22:56 ID:Lh1ZYqAq

>>662
水影氏、漆黒氏、銃駆氏、悪咲氏辺りは粘着が話を持ってきてるとしか思えない

話題を変える…
ヴァネッサ姉さんのサスペンダーは何故服の中を通っているのかについてとか?

668 名前: no name :2009/03/03(火) 12:22:59 ID:htuHJCJW

マブカプ2だとアシスト出されるだけで機能不全起こす
タイマン状況だとしても結局投げも入るし色々難しいと思うし結局読みで出す反確行動だからリスクが大きい

マグニの当身は 効果時間8〜20Fで全体時間が50〜60フレームでロック系では無く無敵付きの反撃技だけど
少し反撃発生が遅いショックウェイブの方だと当てたら追撃確定で
やろうと思えばそこから即死出来るけど全く使わないし使えない
KFMの当身と比べると劣るけど、アシストも吹き飛ばせる。けど使えない

マブカプだとほぼ読みで使わないといけない技は性質上リスクが大き過ぎる
マブカプでの読みやぶっぱは基本的に分かってても反撃出来ない技や反撃されにくい状況(アシスト併せて隙消し等)又は相手じゃないと使えないとされる感じ
隙が少ない技でも何らかの反撃が間に合うなら膨大な隙や大きな硬直差と表現される事が多い
サムスピで言うと大斬りで反確みたいな感じ

669 名前: no name :2009/03/03(火) 12:23:23 ID:VK9J0hgv

あ、足4の字固めはマリーがしてたかも。

670 名前: no name :2009/03/03(火) 12:24:38 ID:Lh1ZYqAq

>>663
ブリーフケースにあるよ
ただ、サイトの何処からもリンクされてないみたいだから適当にクリックしていかんとダメだけど

671 名前: no name :2009/03/03(火) 12:29:55 ID:Y0iVHHES

卍はモーション的にやりにくそうな気がしてならない
他はマッスルボマーがやってそうな気がする

672 名前: no name :2009/03/03(火) 12:32:07 ID:pqZg8QvV

>>670
ブリーフケースの方はチェックしてなかった。
別府氏の配布形式知ってるならそこまで思い至るべきだったな……

673 名前: no name :2009/03/03(火) 12:33:29 ID:NU+MDS/V

つまり発生1F持続30F全体30Fの当身の出番だな…!

674 名前: no name :2009/03/03(火) 12:35:35 ID:RKXabjHj

ドルジ氏といえば更新されたスイルの形式おかしい?
他zipなのにスイルだけ不明なファイルって出たよ

675 名前: no name :2009/03/03(火) 12:36:07 ID:lrhsyPEP

そういえばまだニコmugenに恋するドラゴンの恋の字もまだ無かったころ
ニトロワの動画がスレにあがってたんだがどれかわかる人いる?
たしか飛び道具TUEEEEEEEEEって動画だったと思うんだが

676 名前: no name :2009/03/03(火) 12:38:01 ID:8tp+IF6r

卍とかキャメルクラッチとかになると専用のスプライトを新しく作らないと確実に見た目がおかしくなるからなあ。

677 名前: no name :2009/03/03(火) 12:38:13 ID:Y0iVHHES

>>672
今調べたらGさつきもDL出来ることを知り「おお?」と思ったが
普通にパスワードかかってて「良かった」と思うと同時に残念と思う複雑な気分w

>>675
飛び道具TUEEEEEなら明らかにコレだろう


飛び道具だけで永久という商業でやってはいけないレベルのry

678 名前: no name :2009/03/03(火) 12:42:03 ID:JqD/4GpJ

飛び道具ってバランスを崩しやすいからな・・・
自重しないやつは我道拳を見習いましょう

679 名前: no name :2009/03/03(火) 12:44:53 ID:qNidw2e0

kof96で飛び道具が軒並み飛ばなくなってびびった

680 名前: no name :2009/03/03(火) 12:45:01 ID:yW3/Ut5X

銃駆氏がここまで話題になった事なんてあったか?
まあそれは置いといて

>>677
ハート様の掴み投げ永久思い出した
いやこんなに簡単じゃないだろうけどさ

681 名前: no name :2009/03/03(火) 12:45:08 ID:9YSokm9d

飛び道具だけで永久できるオロチ様を怒らせないほうがいい

682 名前: no name :2009/03/03(火) 12:45:45 ID:lrhsyPEP

>>677
これだありがとう
確かこれでニトロワmugen入りしたらやばいだろwwwっつう流れだったが
入ってみると案外そうでもないのな

683 名前: no name :2009/03/03(火) 12:47:08 ID:VK9J0hgv

mugenにいるマッスルボマーキャラって、
オルテガ、アストロ、ハガー、コルトだったと思うけどそれらの関節技持ってたっけ?
エル・スティンガーが背中にしがみついて首を絞めてたけど、あれもキャメルクラッチの一種なのか?

ファイヤースープレックスのガンダーラは原作ではキャメルクラッチしてたけど
MUGENではどうなんだろう、動画で見たけどキャラ持ってないからから確認できない。

そういえばウルミン使いってのも見ないな
蛇腹剣ならジャンヌが使ってたけど。

684 名前: no name :2009/03/03(火) 12:48:48 ID:eLE/MHRk

>>682
それこそ銃駆さんが色々調整してくれたからね。
そういや現在MUGEN入りしてるニトロワキャラの中で、
イグニスだけ外部AIがないんだよな。

685 名前: no name :2009/03/03(火) 12:49:52 ID:dFyij5+x

>>678
何をどう間違えたら片手で撃つに至ったのかと

686 名前: no name :2009/03/03(火) 12:50:50 ID:FFrCmUeN

AI自作してみたが
下段設置が多段でガード硬直中に
ダッシュで高速中段重なるから十分にえぐい

687 名前: no name :2009/03/03(火) 12:51:48 ID:Suaudiw8

スト4の剛拳を考えるとむしろサイキョー流のほうがちゃんと伝承してる気がする

688 名前: no name :2009/03/03(火) 12:56:47 ID:VK9J0hgv

>>687
テリーってタンから何を学んだの?って思う

689 名前: no name :2009/03/03(火) 12:58:09 ID:BHxmX0zX

ライジングタックル

690 名前: no name :2009/03/03(火) 12:58:24 ID:Lh1ZYqAq

>>674
ドルジ氏のブリーフケースはzipファイルなのに拡張子が表示されない事があるよ
と言う事で自分で拡張子付けて落とした後に解凍出来るか確認してみるといいよ

>>677
Gさつきは一日だけパス無しでダウンロード出来たっぽいよ。
ブログに書いてた

691 名前: no name :2009/03/03(火) 12:59:38 ID:NU+MDS/V

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     ハ.      ト       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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         f二>‐…-、 |  大人の 教えだーっ!!
        ト-- 、   | | 
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、  /7     |  三|     ノ     jノ
≧ // 〈フ〈フ l  三! ―--イ_
[二 二 7 /  三l   ヽ |彡厂
 // // -/  こ | --、 ノ/´
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l/ 、 {-―|    __!_ ァ'イ
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  〈77/〉/: ̄: ̄` ―‐': ̄:l ハ-
    〈/ ハ: : : : l : : : : : l : :l/ノ

692 名前: no name :2009/03/03(火) 13:00:17 ID:YV1kVtjl

リップセイバーを忘れるとは・・・。

693 名前: no name :2009/03/03(火) 13:01:01 ID:Ox670OIR

>>674
たぶん同じ症状だと思うがドルジ氏のファイルは俺もたまにそうなる
実はただ単に拡張子が欠けてるだけでファイル自体は壊れてないから自分でファイル名に拡張子つければ解凍できるよ

694 名前: no name :2009/03/03(火) 13:02:14 ID:Q3vSLaCg

>>685
波動ってのは両手でも片手でも撃てるという設定
豪鬼は才能ゆえに空中で、しかも片手で一発ずつ連続で撃てるわけよ(斬空波動)

ダンが片手で撃ってるのはむしろ才能の片鱗を見せてるわけで

695 名前: no name :2009/03/03(火) 13:03:53 ID:riij5k+E

ダンって才能だけは折り紙付きって設定なんだっけ

696 名前: no name :2009/03/03(火) 13:05:09 ID:Y0iVHHES

>>688
バーンナックルがジェフの時代は「閃光拳」だったらしい(天獅子漫画なので半公式だけど)
だからテリーは気の使い方をメインで習って、
あとは技の型を習って自分流+ジェフ流にアレンジしたんだろう
あとアニメ版なら旋風剛拳習ってた。
>>690
さっきブログ見て「惜しかったなぁ・・・」と思ってたところだw

697 名前: no name :2009/03/03(火) 13:07:23 ID:/ZlS4ie7

ダンの場合片腕で撃つから飛距離が伸びないとも考えられる

698 名前: no name :2009/03/03(火) 13:07:34 ID:S6NjU0Gq

リュウも片手で波動拳撃ってたけどね、いや中平漫画での話だが。

699 名前: no name :2009/03/03(火) 13:08:56 ID:dFyij5+x

>>694
ああごめん
何故まともに飛ばせないのに片手で撃つのを選んだんだろうという意味なんだ
豪鬼とか剛拳クラスなら何の問題もないんだがな
まぁそこが好きなんだが

700 名前: no name :2009/03/03(火) 13:12:44 ID:BedPIm17

マジレスすると虎煌k
おやこんな時間に誰か来たようだ

701 名前: no name :2009/03/03(火) 13:14:07 ID:riij5k+E

極限流と言えば
ついにユリが龍虎乱舞を会得したんだっけ

702 名前: no name :2009/03/03(火) 13:18:17 ID:Lh1ZYqAq

>>696
ブログでこっそり配布とか告知とかは
新年とかGWとかバレンタインデーとかクリスマスとか愛でたい日(?)にあったりするから
後日その記事見つけて「遅かったか…orz」となりやすいw
時々代理公開してもらってた人が独立した時に、独立記念で数日間だけ限定公開とか普通にあるから困るw

703 名前: no name :2009/03/03(火) 13:22:50 ID:77e3yFQf

>>682
そりゃ本家でもパッチでこれ含めて色々修正されたからな

704 名前: no name :2009/03/03(火) 13:22:57 ID:GptunaI0

>>677
兄様はこのままmugenに来ても空手健児といい勝負できそうだな

705 名前: no name :2009/03/03(火) 13:27:18 ID:JqD/4GpJ

ウルトラバックドロップ!

706 名前: no name :2009/03/03(火) 13:49:48 ID:0eNtJLyr

>>688
まぁ、基本ボンガロですよね。

707 名前: no name :2009/03/03(火) 13:53:51 ID:/fWKNKio

ストもSNK本筋作品も空中で気を使うのは気の達人って感じだよな

708 名前: no name :2009/03/03(火) 13:55:52 ID:BaNEOnRR

そういやリョウは初めて空中で水平に飛び道具を出したキャラだっけ

709 名前: no name :2009/03/03(火) 13:57:36 ID:zPLwSjXQ

デミトリの方が先じゃないの

710 名前: no name :2009/03/03(火) 13:58:49 ID:MYwxlEBj

お、ゲジマユ来てる
闘え応援団って面白いのか

711 名前: no name :2009/03/03(火) 13:59:27 ID:O22MC8Gu

まあ体が完全に浮いてる訳だから、普通だと空中で撃てたとしても反作用で後ろに吹っ飛ぶんじゃ無いか?

712 名前: no name :2009/03/03(火) 13:59:30 ID:ggmLzwcM

クエックエッ

713 名前: no name :2009/03/03(火) 14:00:32 ID:BHxmX0zX

所謂疾風拳理論ですな

714 名前: no name :2009/03/03(火) 14:04:21 ID:/fWKNKio

リョウかな

空中の定義次第ではお梅お種に低く飛び上がって弾を連射する技が初代からある
非正規でもいいならリュウもあるな

715 名前: no name :2009/03/03(火) 14:04:49 ID:Ji768dvY

>>701
銃駆氏のユリも一応龍虎乱舞が使えるぞ
「やぁりぃー♪」の勝利ボイスが何気に可愛いのが困・・・らない
ユリっつーか龍虎勢結構いるのにサッパリ出番ねぇなしかし

>>708
むしろ空中で龍虎乱舞が出せたのは彼だけ

716 名前: no name :2009/03/03(火) 14:07:05 ID:zPLwSjXQ

あー、水平ってのはモーションか
地面と水平と勘違いしてた

717 名前: no name :2009/03/03(火) 14:07:07 ID:dY1U6V71

>>714
レインボー昇竜拳のことかー!

718 名前: no name :2009/03/03(火) 14:08:51 ID:qKk8zoKw

「空中で気を使う」で笑ったのは俺だけでいい

719 名前: no name :2009/03/03(火) 14:17:04 ID:DzqCrHXC

ANDRES BORGHI氏…なにやら凄いものを作ってるみたいだなぁ

720 名前: no name :2009/03/03(火) 14:17:41 ID:BaNEOnRR

>>716
竜虎2の空中強なら地面と水平に飛ぶんだぜ?

中野TRF、ジャス学も入れたらしいな・・・
どうせなら風雲STBとか武力とかストEX2とかも入れてほしいぜ

721 名前: no name :2009/03/03(火) 14:18:29 ID:YHtLUqDI

久しぶりに携帯アプリのシャナ格ゲーやったんだが、これを参戦させられたらヤバそうだな
攻撃動作中でもブロが発動して相手の攻撃を一方的に無効化できるとか糞システムすぐる
ゲージ技もゲージ回収量>>>>ゲージ消費量というアホ効率だし

722 名前: no name :2009/03/03(火) 14:18:51 ID:Y0iVHHES

>>720
なんとジャス学入れたのか。燃えろの方かな
流石に武力はムズイだろ、コンパネが特殊すぎるw

723 名前: no name :2009/03/03(火) 14:24:48 ID:BaNEOnRR

>>722
それでも・・・それでも中野TRFなら・・・!
まあ叶わぬ望みだろうな

んじゃ餓狼WAを(ry

724 名前: no name :2009/03/03(火) 14:25:14 ID:DT4YuRVZ

昇竜で弾がドバドバ出るのは降龍じゃないか。
まあレインボーでも空中で波動拳出せるけど

725 名前: no name :2009/03/03(火) 14:26:33 ID:jcaVhLl4

>>710
応援団は面白いよ
ただDSのタッチパネルがおかしくなりやすいからそこは注意な

あとあの団員が応援してる時の背景は普通にMUGENのステージにできそうな気がする
でもDSソフトから吸いだせるっけ?

726 名前: no name :2009/03/03(火) 14:26:52 ID:H9MDRuwT

>>721
攻撃動作中にもブロ発動ってnanarmanと同じか?
それよりゲージ回収>ゲージ消費だとゲージ技使い放題になるな
そんなキャラmugenにいたっけ?

727 名前: no name :2009/03/03(火) 14:30:10 ID:TGD4oMwF

お前たちにそんな玩具は(ry

728 名前: no name :2009/03/03(火) 14:35:16 ID:VK9J0hgv

>>691
>>696
>>706

おかげで詳しくなったよ、ありがとう。
ゲームでしか知らなかったからわからなかったよ。

>バーンナックルがジェフの時代は「閃光拳」
そんな設定があったとは驚き。

ボンガロ読んでみたくなった。

729 名前: no name :2009/03/03(火) 14:38:21 ID:MYwxlEBj

>>728
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/index.htm
どうぞ

730 名前: no name :2009/03/03(火) 14:38:45 ID:k32/n81o

早苗「フッ… 奇跡か… そのぐらいの事 私にもできる!!」
  「媚びろ〜!! 媚びろ〜!! 私は現人神だ ファハハハ!!」
  「くっ! 霊夢!霊夢!霊夢! どいつもこいつも霊夢! なぜだ! なぜやつを認めて この私を認めねえんだ」

ハクレイムがありならアミバ早苗もありじゃね?

731 名前: no name :2009/03/03(火) 14:39:13 ID:BaNEOnRR

こんな動画見つけたお


AIのコンボの参考にならんかね?

732 名前: no name :2009/03/03(火) 14:39:13 ID:Y0iVHHES

>>728
ジェフの「閃光拳」はメストの『龍虎の拳2』の漫画(天獅子悦也)からね
2巻が最終巻で出してたのが2巻だから注意

733 名前: no name :2009/03/03(火) 14:47:03 ID:YHtLUqDI

>>726
nanarmanは知らんが、効果はメルブラのEXシールドみたいなもんじゃないかな
発動はパラメータ依存のランダムだけど、フルパラのキャラ同士を戦わせるとこうなる
Aが攻撃→Bが迎撃→Aの攻撃が無効化されBは攻撃続行→Bの攻撃も無効化され振り出しに戻る

734 名前: no name :2009/03/03(火) 14:52:35 ID:9kw2E6OW

関節技オンリーのキャラっていないのかな
エアガイツの益田みたいな

まあドットの処理的に無理なのかもしれんけど

735 名前: no name :2009/03/03(火) 14:56:31 ID:Ji768dvY

テリーは旋風剛拳の変わりに波動旋風脚だっけ?を覚えたって感じがあるな。アニメじゃ竜巻で隠れてどんなモーションか判らんかったケド

736 名前: no name :2009/03/03(火) 14:56:45 ID:BaNEOnRR

>>734
間接技キャラなら堕落天使にいるが、オンリーじゃあないな

737 名前: no name :2009/03/03(火) 14:59:35 ID:FMWJBXCf

波動旋風脚実装するテリーいないのか・・・

738 名前: no name :2009/03/03(火) 15:04:50 ID:Y0iVHHES

波動旋風脚はクラウザーも使えるんだぜ!
しかもテリーより強かったりする。
ちなみにモーションは殆ど旋風剛拳だった、ムキムキにはならんけど

739 名前: no name :2009/03/03(火) 15:09:57 ID:BaNEOnRR

>>722
今確認したら燃えジャスだった
あとランブル2も稼動

740 名前: no name :2009/03/03(火) 15:14:13 ID:77e3yFQf

>>737
波動旋風拳するテリーなら知ってる

741 名前: no name :2009/03/03(火) 15:14:40 ID:VK9J0hgv

>>729
ありがとう見てみる
墓標は美形会議だけ昔見たことがあった

>>732
検索したらこんなスレを見つけた

【龍虎】天獅子悦也【ギース】
http://unkar.jp/read/game13.2ch.net/gamefight/1183212054

ギースやゲーニッツやカーマンの漫画まで描いてたとは驚いた
それらが連載されてたアーケードゲームの漫画専門誌のゲーメスト凄いなー
北斗のラオウ、レイ、トキ、ジャギ、の外伝みたいだ
格ゲー全盛期を感じる

>>736
武力のガイも関節技あるけど打撃中心だからなぁ

742 名前: no name :2009/03/03(火) 15:19:18 ID:VK9J0hgv

コミックゲーメストだった
本屋でネオジオフリークを最初に見つけたときは、こんなマニアックな雑誌があるとは、と驚いたのを覚えてる

743 名前: no name :2009/03/03(火) 15:22:09 ID:Y0iVHHES

>>739
ランブル2は昔たまに稼動していたの覚えてるから戻ったのかな
燃えジャスか・・・大会やって欲しいが流石に空中浮遊は禁止として逃げ英雄とかどう捌くのだろうか

744 名前: no name :2009/03/03(火) 15:24:59 ID:lrhsyPEP

おいペケトが強キャラとか言われてるぞwww

745 名前: no name :2009/03/03(火) 15:26:42 ID:DzqCrHXC

ペケトは本当に強くなった
多少ワンパだが

746 名前: no name :2009/03/03(火) 15:35:14 ID:BaNEOnRR



アルカナって原作でも選べたんだな

747 名前: no name :2009/03/03(火) 15:36:32 ID:wfZzOT3n

使える技がないと悩んでいたのが嘘のようだ
だが視聴のみの人には伝わらない

748 名前: no name :2009/03/03(火) 15:36:42 ID:lrhsyPEP

タッグではパズルボブルが聞けると信じて!

749 名前: no name :2009/03/03(火) 15:38:59 ID:zK8Bqkpm

>>746
ご存知、なかったのですか!?

……まあ、設定的には選択できる方が妙だしね

750 名前: no name :2009/03/03(火) 15:39:23 ID:YV1kVtjl

一撃必殺がまだ出てないから安心だな。

751 名前: no name :2009/03/03(火) 15:51:06 ID:4r+3lUJ7

アルカナ選べる仕様のおかげでバランスがとれてる・・・のかな。
一部逆にやばいのもでるわけだが

752 名前: no name :2009/03/03(火) 15:53:55 ID:r3Lgq4fK

きら様とかアルカナ選べないとやってられないんだが

753 名前: no name :2009/03/03(火) 15:54:39 ID:9kw2E6OW

>>736
>>741
やっぱそうなのかー
残念だ
きら様に転蓮華されたいお

754 名前: no name :2009/03/03(火) 15:55:36 ID:dY1U6V71

魔ルカナ固定の頼子とか無印仕様じゃ「コンボムービーでのみ活躍する少女」になりかねない

755 名前: no name :2009/03/03(火) 15:57:22 ID:BaNEOnRR

>>754
恭介のことかー!

756 名前: no name :2009/03/03(火) 15:57:35 ID:Y0iVHHES

アルカナ選べないとかだとカカトループを練習しなきゃいけなくなるじゃないか
風舞織が自分のジャスティス。テンペスタスかっこいいよ

757 名前: no name :2009/03/03(火) 16:00:00 ID:BaNEOnRR

外国の型月一色の某サイトのWIPにメルブラ風セイバーががが

758 名前: no name :2009/03/03(火) 16:03:31 ID:DS0J/Nf0

>>750
あれ発生遅いただの投げだから死に技なんだよなぁ、狙いたくなるからロマンのほうが正しいかもしれんが
ハート様やBBのニューみたいに暗転後ジャンプ不能とかだったら使えただろうが

759 名前: no name :2009/03/03(火) 16:07:54 ID:r86zOOH8

>>730
早苗にアミバ色が無いからなぁ
自機になってるし認められない系からは外れてそう
かといって霊夢とトキの似たとこなんて別にあると言えば?…と言うと何も思い浮かばないし

760 名前: no name :2009/03/03(火) 16:10:18 ID:zuoGEDVu

>>730
くそ吹いたwww
そのはっそうはなかった

761 名前: no name :2009/03/03(火) 16:12:25 ID:eLE/MHRk

>>757
一昨日に妖夢を公開してたし、KOF12風のライフバーもあるから、型月一色ってほどでもないような。

つかゲジマユでこんなコメントがあってびっくりした。
「このいおりんは強くてダメだな。残念だ。」
何と言うか、時代の流れを感じた。
全盛期の庵人気を知らない人にはゲジマユでのヘタレキャラという印象しか持たれてないんだな…。

762 名前: no name :2009/03/03(火) 16:13:27 ID:dY1U6V71

たった一つのコメでそんなことを言われてもその、なんだ・・・困る

763 名前: no name :2009/03/03(火) 16:13:38 ID:BHxmX0zX

ネタをネタと

764 名前: no name :2009/03/03(火) 16:16:01 ID:Y0iVHHES

つかMUGENでそういうコメ言ってる連中は大概原作知らんからスルーしてOK
ぶっちゃけ庵は弱い作品探す方がめんどいぐらい強いしないつもw

765 名前: no name :2009/03/03(火) 16:16:21 ID:v33buFjb

庵といえばGB96で盛り上がってた時にボコられたトラウマが・・・

766 名前: no name :2009/03/03(火) 16:16:25 ID:DS0J/Nf0

庵なんてあまり知らない俺からしたら幻庵と名前にてるねくらいにしか思わないという

767 名前: no name :2009/03/03(火) 16:17:24 ID:4+JH5qP/

アルクじゃなくてワルクだったら三段笑い対決なのになあと思いながら見てたら覚醒したんで吹いた

768 名前: no name :2009/03/03(火) 16:18:27 ID:BaNEOnRR

当時小学生だった鎮使いの近所の兄ちゃんは95でしょっちゅう庵に泣かされてた

そんな兄ちゃんも2003でDDおいしいです^p^とかガトクラオズおいし(ryとか平気でするようになったから困る

769 名前: no name :2009/03/03(火) 16:19:51 ID:TGD4oMwF

ガキのころ京の炎より庵の炎のが完全燃焼してるから強いとか言い争ってた思い出

770 名前: no name :2009/03/03(火) 16:20:08 ID:DzqCrHXC

4コマの影響で庵は『悪ぶってるけど実はいい人』みたいなイメージが
ごめんね、一回もKOFやったことなくてごめんね

771 名前: no name :2009/03/03(火) 16:22:05 ID:9cXZQi1a

まだ庵のキャラが固まってないor浸透してない95時代のアンソロ・4コマでは色々な庵が(ry

772 名前: no name :2009/03/03(火) 16:23:09 ID:zC6zn4Un

庵と言うとどこぞの動画でサスカッチだったかに9割コンボぶち込んでたのが印象に残ってる

773 名前: no name :2009/03/03(火) 16:23:15 ID:W8Pt1sAg

猫に牛乳やってるイラストあるし、根っからの悪人ってわけじゃないはず

774 名前: no name :2009/03/03(火) 16:23:50 ID:4r+3lUJ7

ゲジマユは本気で意味不なコメしてるのか、ネタでいってるのか、それともただの荒らしか
判断しにくいから困る

775 名前: no name :2009/03/03(火) 16:24:31 ID:BHxmX0zX

アニメの庵……いやなんでもないです

776 名前: no name :2009/03/03(火) 16:30:09 ID:Y0iVHHES

庵は優しい男〜いやまぁコレもう中の人の地出てるけどなw

777 名前: no name :2009/03/03(火) 16:34:00 ID:JqD/4GpJ

まあ子供には優しい滅殺おじさんみたいなもんなんだろう

778 名前: no name :2009/03/03(火) 16:34:28 ID:eLE/MHRk

>>772


この大会のどれかだったと思う。
ニコMUGEN最古の作品別チーム大会になるのかな?
コメがかなり荒れてる。
進歩ねえな、ホントによ…。

>>774
そうなんだよなあ。
いぬさくやのとこなんかは、「ああ、またやってるな」ぐらいで流せるんだけど、
今回のはさすがにびっくりしてしまったよ。

779 名前: no name :2009/03/03(火) 16:45:22 ID:lrhsyPEP

某緋蜂を本気になって作ろうかと思ったけど
ゲーセンで]-[|/34<#!の後光に圧殺されてる他人を見た以外特に知らない俺には辛そうだ

780 名前: no name :2009/03/03(火) 16:48:17 ID:QRAIVwr6

なんかこんな絵があって吹いたんだけどw
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2503.jpg
衣玖「いっぺん死んでこォォォいィ!!」

>>624
普通の飛び込みだと対空するけど上りJ攻撃だとガードする
2ゲージあると上り弱Kの後にドラゴン・ナイトメア使ってくるから1ゲージの時にガーキャンつぶし
下り強Kと上り弱Kは連続
エルクゥはやっぱきついわランダム性高いし、回復が無けりゃまだ何とかなりそうなんだけど諦めるか

>>751
いわゆる詰みは出にくくなってるだろうね

781 名前: no name :2009/03/03(火) 16:50:07 ID:ZrQ+Ia8R

初期の頃からMUGEN動画のコメントはなーんも進歩してないよ
動画投稿する側からすればいい加減露骨に反応待ちの煽りとかスルーしてくれよ、とか思う
まあそもそもそんな他人の突っ込み待ちの暴言吐く奴が居なくなればいいんだけどそうはならないからね

782 名前: no name :2009/03/03(火) 16:52:26 ID:zK8Bqkpm

そんなもん、MUGEN動画どころかニコニコ動画に限った話でもないし……

783 名前: no name :2009/03/03(火) 16:53:50 ID:O22MC8Gu

でも考えてみればうp主側がなんらかの対処するべきじゃないのかとも思ったりする。
制作者側から見たら「あなたのキャラ叩かれてるけど動画荒れるのイヤなんでスルーしますね^^」
ってなかなかの理不尽じゃないか

784 名前: no name :2009/03/03(火) 16:54:31 ID:zC6zn4Un

>>778
進歩が無いというか
ぶっちゃけ昔の方が酷かったと思うよw
ゲジマユでもまだ前に比べたらマシなんじゃないかな

785 名前: no name :2009/03/03(火) 16:54:34 ID:r3Lgq4fK

実は進歩してないように見えて進歩している
今は一部の奴が騒いでてそれに釣られる人が出るという感じだが
昔はとにかく叩いて叩いて叩きつくすという感じだった

786 名前: no name :2009/03/03(火) 16:56:09 ID:Y0iVHHES

運営がカカカッと対処してくれりゃ良いんだろうけどね
投稿主がコメ消すのもアリっちゃあアリなんだがどこまでが消して良いラインなのか
分からんのが無駄な非難浴びそうで怖いところではアル
某一撃動画の「〜厨うぜぇ」というコメントが余計な煽り生むかねーと
思って消そうとか一時考えたけどスルーしてくれて助かったりとかね
まぁその辺考えるとMUGEN動画でコメしてる人の釣られ率はちと高いなーと思わないでもない

787 名前: no name :2009/03/03(火) 16:57:16 ID:v0w4uW36

知ったかコメをネタか釣りかの判断に迷う

788 名前: no name :2009/03/03(火) 16:58:37 ID:X2fz/LRw

そういえばフィルター機能とかあっただろ
あれ使わんのか

789 名前: no name :2009/03/03(火) 16:58:43 ID:ZrQ+Ia8R

>>783
UP主側で出来る事なんざたかが知れてるからなぁ〜
フィルターもコメ削除もやればやるほど荒らす人はムキになるからね
精々「暴言吐いたり特定のキャラを叩く奴の言う事なんざ何もかも間違ってるから反応しないでね」ってスタンスを取るしかない気がすんね

削除だけじゃなく特定のユーザーのコメントをそもそも禁じられればいいんだけどね
そういう機能があったらあったでまたそれで問題起きるんだろうけど

790 名前: no name :2009/03/03(火) 16:59:05 ID:ftM7sVWP

打ち切られた旧MXFで非業の死を遂げたKUSANAGIが
KOFXでキャラ設定を生かしたまま超優遇ポジションに配置されて
小躍り状態なのは俺だけでいい。

791 名前: no name :2009/03/03(火) 17:00:04 ID:TGD4oMwF

ID固定ができればそれで済むんだけどなぁ

792 名前: no name :2009/03/03(火) 17:00:58 ID:GIkV+C38

○○は○○だっけ? とか聞くと必ず誰か律儀に答えてくれるのはありがたい所
>>786
運営が対応してくれない以上、うp主がライン引いて対応するしかないんだけどねえ
まあ無駄な嵐呼び込むかも知れないし、スルーしてもらうのが一番良いんだけども

793 名前: no name :2009/03/03(火) 17:01:43 ID:Y0iVHHES

>>788
フィルター使うと余計に荒れるからなー現状だと
そのフィルター連発する荒しとか、フィルターをかいくぐろうとする荒しだらけになる
>>789
むしろそっちのが有難い。
あと投稿者側で素ID見れるならなおさら有難いんだが
問題は2chなどで晒される点だわなー

794 名前: no name :2009/03/03(火) 17:01:53 ID:4r+3lUJ7

ゲジマユってのがいかに特殊な状態か理解しきれてないやつも多いよな。
ゲームによってゲージのたまり具合とか違うからゲージ技の特徴もちがいうのに

795 名前: no name :2009/03/03(火) 17:02:27 ID:NU+MDS/V

自分のキャラだけを動画にあげるのが最も案zね

796 名前: no name :2009/03/03(火) 17:03:25 ID:ftM7sVWP

>>792
格ゲー界(リアル)には雷電やテリーマンに位置する人がいっぱいいるんだ。

797 名前: no name :2009/03/03(火) 17:05:28 ID:zuoGEDVu

というか、ゲジマユで動画内荒らしに反応すること自体が間違ってるんだがなぁ
何のために毎回冒頭でオミトロン推奨されてるんだか・・・

798 名前: no name :2009/03/03(火) 17:07:06 ID:Y0iVHHES

自分は解説っつかキャラ性能や攻略を投コメにリアルタイムで分かるように書いてるね
以前細かく書きすぎて「投コメウザイ」とか言われて流石に自重したけど

>>796
上手い実況、解説する人はほんとに雷電やテリーマン的存在ではあるなw
中にはアミバみたいな「ん、間違ったかな・・・?」みたいな人もいるけど

799 名前: no name :2009/03/03(火) 17:07:43 ID:g1dXEWLj

コメ消しで見る俺に隙は無かった

800 名前: no name :2009/03/03(火) 17:08:35 ID:oczhlchz

名雪ってあんなに弱かったっけ?

801 名前: no name :2009/03/03(火) 17:10:42 ID:lrhsyPEP

>>788
かわいい子の悲劇忘れたのかよ

802 名前: no name :2009/03/03(火) 17:11:59 ID:eLE/MHRk

>>783
その辺は動画上げてみればわかるよ。
>>789のスタンスがベストだと、俺は思ってる。

>>798
ものすごい有難いんですけど、それ。
というか、それこそ、そういう有難い解説コメに対してウザイと言ってる恥知らずこそ、無視するべきかと。

803 名前: no name :2009/03/03(火) 17:12:23 ID:8KqX4isS

名雪って昔某氏のAIが公開されてたけど公開停止になったから今はAIないんじゃないの?

804 名前: no name :2009/03/03(火) 17:13:39 ID:JqD/4GpJ

NG欄にIDではなくとにかく罵詈雑言コメント入れまくってる俺
おかげでほとんど気にならない

805 名前: no name :2009/03/03(火) 17:13:41 ID:4+JH5qP/

性能派手に勘違いしてるコメ見ると突っこみたくなるが、一々長文で解説するのもそれはそれでウザいだろうしと思って書き込めないしなあ

806 名前: no name :2009/03/03(火) 17:13:47 ID:1/DDrj3l

つうか寝てるほうを見ないなあ。
いつも動画でてるのはおきてる方ばかり。

807 名前: no name :2009/03/03(火) 17:15:14 ID:O22MC8Gu

>>789
確かに動画は荒れるが、動画におけるGMともいえるうp主が対処すれば、
少なくとも制作者が気を悪くすることはないだろうね
「守られるかどうか」じゃなくて、「明確な違反者かどうか」だと思う

正直ゲジマユも、何万っていう再生数あるのにいっさい注意書きしないのはちょっと
制作者に対しての扱いが酷いと思う
今からでも一回はっきりと言ってほしいんだがねえ

808 名前: no name :2009/03/03(火) 17:15:17 ID:qKk8zoKw

>>806
寝てる方はAI許可とれそうにないからなぁ
新しく作られない限り動画では出番ないんじゃね

809 名前: no name :2009/03/03(火) 17:17:49 ID:BHxmX0zX

メルブラなら原作仕様の理解者の方がよっぽど回復するってのに

810 名前: no name :2009/03/03(火) 17:19:10 ID:ggmLzwcM

>>790
原作だとKUSANAGIは記憶を操作されてる上、庵に存在を全否定されて死ぬからなあ
クリザはまだ救いがあるがいくらクローンだからってあんまりだ

811 名前: no name :2009/03/03(火) 17:19:21 ID:HhLPdgJR

>>807
1の時やってたよ。その後ボロクソに荒れたけど
ガキに何言っても聞くわけ無いんだからスルー以外ないよ

812 名前: no name :2009/03/03(火) 17:20:08 ID:1/DDrj3l

>>807
十分いってるじゃないか。オミトロン導入と
荒らしも荒らしに構うのも荒らしってもう何百回も冒頭で。

813 名前: no name :2009/03/03(火) 17:20:24 ID:8KqX4isS

ゲジマユは格ゲー知ってるやつはほとんど見てない気がする
なんかコメント見てると固められてるだけなのに動けwwとか
技ことごとく潰されてるだけなのにガードしろwwとか
まあコメントごときにむきにならないほうがいいね

あと名雪って別の人のAIあったねゲジマユで入ってるのかは知らんけど

814 名前: no name :2009/03/03(火) 17:21:36 ID:zC6zn4Un

ゲジマユと他の大会動画とストーリー動画は視聴者層が一部しか被ってない気がするぜ

815 名前: no name :2009/03/03(火) 17:22:13 ID:ZrQ+Ia8R

>>807
ゲジマユのうp主もちゃんと
「暴言吐く奴は間違ってる。が、それに構うのもアホくさいからスルーしろ」って意味合いのスタンスを取ってる気がするけど

816 名前: no name :2009/03/03(火) 17:22:52 ID:6WETxmzH

ゲジマユのうp主にはとりあえず「ゲジマユは特殊環境です」的な注意をして欲しいなー
ゲジマユでの印象を他の動画でも言っちゃう子が多いし

817 名前: no name :2009/03/03(火) 17:23:20 ID:aMa5ANVS

男女タッグとか見るのは
格ゲーとはまた別の層だと思ってる

818 名前: no name :2009/03/03(火) 17:24:02 ID:oczhlchz

>>803
そうか今はないのか
成長トナメの名雪が結構いい動きをしてたから、そのAIじゃないのかと思ったわ

819 名前: no name :2009/03/03(火) 17:24:23 ID:aMa5ANVS

>>816
そんな注意をしなきゃならない事がホントはおかしいんだけどね

820 名前: no name :2009/03/03(火) 17:24:48 ID:v33buFjb

某氏のAIっていうと氷結ループするAI?
更新非対応になってからなくなったんじゃないのか

821 名前: no name :2009/03/03(火) 17:25:21 ID:Y0iVHHES

>>802
いや、以前から書いてたんだがそれに関してはちょい長すぎたんだ
それ以降はなるだけ分かりやすいように+見やすいように簡潔な形にしてる

>>810
何気にそれKOF99ドラマの京-1みたいな流れだね


これの49:00ぐらい

822 名前: no name :2009/03/03(火) 17:25:36 ID:O22MC8Gu

>>811
それをそのまま動画で言ってくれれば良いじゃないか
「ガキに何言っても聞くわけ無い」ってはっきりとさ
今まで荒らしてるやつがさらに荒そうと、それこそオミトロンなら関係ない。
だったら少しでも反応する人たちに無駄だと説得してやればいいじゃない

823 名前: no name :2009/03/03(火) 17:25:58 ID:zuoGEDVu

というか、このごろスレ消費が早いなぁ
こういうことばっかり論議してるせいか?

824 名前: no name :2009/03/03(火) 17:26:01 ID:lrhsyPEP

>>815
書いたところで無駄だって
はいはいわろすわろすとしか対象の人物は思ってない

825 名前: no name :2009/03/03(火) 17:28:09 ID:aMa5ANVS

>>822
そんなこと書いたら余計に荒れると思うけどな
「視聴者をガキ呼ばわりとは何事だ!」って
自分の良い様に解釈されてしまう

826 名前: no name :2009/03/03(火) 17:28:28 ID:eLE/MHRk

>>814
ホントに一部しか被ってなかったら、ドラゴンがあんなに人気になったり、
ゲーニッツがヘタレキャラになったりはしないと思うがなあw

>>816
ニコニコ大百科にもゲジマユの項目作ったけど、
どれだけの人があの項目を見て、誤解・勘違いを解消してくれたかはさっぱりわからん。
少しでも多くの人の目に留まってくれればな、とは思っているけど。

827 名前: no name :2009/03/03(火) 17:28:46 ID:6WETxmzH

ultの人の注意は毎回地味に楽しみにしてるわw
今回のはワロタ

828 名前: no name :2009/03/03(火) 17:36:44 ID:v33buFjb

まさかのガイルだもんな

829 名前: no name :2009/03/03(火) 17:38:29 ID:ZrQ+Ia8R

>>827-828
ノリで思いついた事を即実行に移しちゃって
ウケるかどうか心配だったけどウケてよかった

830 名前: no name :2009/03/03(火) 17:40:37 ID:O22MC8Gu

>>825
まさにその自分の良いように解釈するやつらが他のほとんどの視聴者からみてガキだろう?
責任のないキャラや制作者が「理不尽に叩かれて」荒れてるから人は不快感を覚えるんだ
「(視聴者が)ガキだと思ってたやつらがガキと言われて切れてる」のは実は誰が見てもそこまで不快感は感じない。
少なくとも今の荒れ方よりはね。
さらにこの状態で「ざまあああああ」と言われてももはや誰の目にも
「うp主が言うとおりの」無様なガキにしか見えなくなるだろう?

831 名前: no name :2009/03/03(火) 17:41:43 ID:DzqCrHXC

まぁこんなところでうだうだ言ってても何も変わらんとだけ言っておく

832 名前: no name :2009/03/03(火) 17:42:41 ID:lrhsyPEP

そんなことよりニュッをもっと動画に出してくれよ
じゃあ何をする場所なんだ速報が見たいんだぼかぁ

833 名前: no name :2009/03/03(火) 17:46:28 ID:6WETxmzH

>>829
うp主、今回の東方オリvsメルブラで流れてたBGMの詳細教えて!

834 名前: no name :2009/03/03(火) 17:46:46 ID:4r+3lUJ7

>>830
今の状態でも無様なガキにしか見えないわけだが。あと「(視聴者が)ガキだと思ってたやつらがガキと言われて切れてる」
ってのも結局うざいのは同じことで大差ない。
注意がきとスルーが一番いいんでね?
ストーリー動画や他のトーナメント見てるやつがゲジマユ見るのは多いだろうけど
それ以上にゲジマユだけ見てるってやつが多いってことじゃないかな

835 名前: no name :2009/03/03(火) 17:47:13 ID:O22MC8Gu

>>831
morero氏ってここ見てなかったっけ?
いや、もしも俺の言ってることがメチャクチャだったらメールすんのも悪いと思ったんだ。
ちょっとメールで訴えかけてみるか・・・長文ですまんかったな。

836 名前: no name :2009/03/03(火) 17:48:36 ID:H9MDRuwT

>>826
人の話(文章だが)をちゃんと聞いてくれるような奴は思いついたことを
かたっぱしから書きなぐったりはしないと思う
ただ、少し疑問に思ったり興味を持った人がみてくれるから間違っちゃいないよ
ID規制ぐらいできるようにならない現状、見る側はNGかスルーするしか打つ手がないんだが

837 名前: no name :2009/03/03(火) 17:49:35 ID:/14m2670

ttp://www.scei.co.jp/saiyo/episode.html

はいはい、この聖典でも読んどけ

838 名前: no name :2009/03/03(火) 17:51:46 ID:aMa5ANVS

運営からすれば、見てくれれば誰でもお客様だからなあ
ID規制みたいなのはよっぽどの事が無いとされないだろうね
荒れた動画見るのが嫌なら、コミュニティ機能使えばいいって大会議で言ってたしなあ

839 名前: no name :2009/03/03(火) 17:51:56 ID:/14m2670

ごめん誤爆した

840 名前: no name :2009/03/03(火) 17:54:52 ID:ZrQ+Ia8R

>>833
=Neutral=ってサークルのDARKNESSってCDに収録されてる
この他にも恐ろしく良いアレンジばっか入ってる奴だからお勧め
知らないサークルだったけど買って大正解だったと思ってる

841 名前: no name :2009/03/03(火) 17:57:27 ID:IZ3AK8Mn

>>839
意味ありげにPDFとか貼るからスレ完全に止まっちまったじゃねえかwwwww

842 名前: no name :2009/03/03(火) 17:59:47 ID:H9MDRuwT

>>837
普通に読んじまったじゃねーか、いやおもしろかったけど
まったく関係ないがクラッシュバンディクーは神ゲー

843 名前: no name :2009/03/03(火) 17:59:51 ID:HhLPdgJR

あら、小沢の秘書逮捕か

844 名前: no name :2009/03/03(火) 18:00:17 ID:QRAIVwr6

明らかにゲハの誤爆

845 名前: no name :2009/03/03(火) 18:00:52 ID:4r+3lUJ7

>>837
おれも普通にいっちまったじゃねぇかw
おかげでスレが完全停止。
みんな読んでんのかねw

846 名前: no name :2009/03/03(火) 18:00:57 ID:VK9J0hgv

ブレイカーズって2Pにまで設定があるんだな
アトゥームの設定はGOFのヒズミみたいだ

アトゥーム
アルシオンV世でプレイしたときの同キャラ対戦時のCPUキャラ。古代文明マニアで、闘うときは自らミイラの扮装をする。
そしてその状態で、ファラオ体術を実践したところ、できるようになる。それもそのはずで、実は、アルシオンの血を引くV世の子孫であった。
http://ja.wikipedia.org/wiki/ブレイカーズ_(テレビゲーム)

847 名前: no name :2009/03/03(火) 18:01:41 ID:v33buFjb

どう考えても頭のおかしいサブタイつけたPSの誕生秘話

848 名前: no name :2009/03/03(火) 18:01:47 ID:/14m2670

>>844
全く以ってその通りなんで弄るのは勘弁してください><
荒れそうだし。

849 名前: no name :2009/03/03(火) 18:02:08 ID:HhLPdgJR

誤爆

850 名前: no name :2009/03/03(火) 18:03:02 ID:6WETxmzH

>>840
サンクス!
あれ東方だったのか
今度チェックしてこよう

851 名前: no name :2009/03/03(火) 18:03:04 ID:DzqCrHXC

ロビット・モン・ジャ…分かる奴いるの?
個人的に結構好きなゲームだ

にしても誤爆が多いスレだ

852 名前: no name :2009/03/03(火) 18:04:15 ID:8KqX4isS

みんな誤爆して楽しそうだな
今度俺もここに誤爆しようか

853 名前: no name :2009/03/03(火) 18:05:09 ID:6WETxmzH

>>842
3はりんごバズーカのせいでぬるゲーだったけど、2は神ゲーだったな

854 名前: no name :2009/03/03(火) 18:06:44 ID:JHCgr+1W

       ジジジジジジジ・・・・      \[ (l l]/
       ,*                  [_]
 ■■□●■_◇_◇□□□       ̄ >


     , - 、::`::)
   ’、(;;;; (:⌒::)        ,□
’、( (´;^`⌒)∴⌒:`.・    //
・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人   /
、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、     、          [l l):]
( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ ) )     \  ◇    [__;;]>
′‘: ;°.  ´⌒ (,ゞ、⌒) ;;:::)        ヽ,/      | |.....

855 名前: no name :2009/03/03(火) 18:07:29 ID:H9MDRuwT

「ああ、これ誤爆だわ」とはっきり分からないのがこのスレのいいところ
だから誤爆が多いのかな?

856 名前: no name :2009/03/03(火) 18:09:25 ID:MYwxlEBj

>>855
色々なジャンルが混ざってるからだろうな
基本的に近いジャンルのスレを見るだろうし

857 名前: no name :2009/03/03(火) 18:10:26 ID:rtTwZ3so

>>346
いまのむらかみに足りないのはテクニック

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up24435.gif

858 名前: no name :2009/03/03(火) 18:10:57 ID:yW3/Ut5X

というか、誤爆って本当に狙わずに出来るもんなのか?
煽りとかじゃなくて冗談抜きで疑問に思ってるんだが

859 名前: no name :2009/03/03(火) 18:11:00 ID:+rmN0sZA

>>851
俺はジャンピングフラッシュ1と2までしかやってないからモン・ジャはわからん
面白いのかな?

860 名前: no name :2009/03/03(火) 18:11:38 ID:rtTwZ3so

誤爆

861 名前: no name :2009/03/03(火) 18:11:52 ID:RKXabjHj

ギコナビ使いだがレスエディタ開きすぎて見当違いの所にレスするなんてのはしょっちゅうよ

862 名前: no name :2009/03/03(火) 18:12:11 ID:IkmaizwW

わざとらしい誤爆やめれ

863 名前: no name :2009/03/03(火) 18:12:19 ID:VrN3isKS

>>857
バカやろう
後ろに人いるのに開いちまったじゃねぇかw

864 名前: no name :2009/03/03(火) 18:12:39 ID:4r+3lUJ7

おっきした

もうわざとだろ、とかおもえてきたw

865 名前: no name :2009/03/03(火) 18:13:37 ID:dF6YTFo7

>>858
狙って誤爆するとはもはやパラドックス・・・
まあ確かに疑問には思うよなw

雪が積もってきたんだがどうしよう俺のテンション再びMAX

866 名前: no name :2009/03/03(火) 18:14:27 ID:ZrQ+Ia8R

専ブラ使ってる人間ほど誤爆しやすいよね
Janeとか使えば分かると思うよ誤爆する人間の心が

867 名前: no name :2009/03/03(火) 18:16:01 ID:+rmN0sZA

>>865
狙って誤爆=話題振りだよな実際

いいなぁ実家が北海道で今は神奈川で一人暮らしなんだ、雪が恋しい

868 名前: no name :2009/03/03(火) 18:16:34 ID:4r+3lUJ7

いくつも開いてると、間違ってキーさわっちゃって横のスレに移動しても
きずかないんだよな

869 名前: no name :2009/03/03(火) 18:17:35 ID:ZrQ+Ia8R

>>865
東京は雪の気配が欠片もないよ

雪と言えば白レンがエロ可愛過ぎて生きていくのが辛い
「白濁レン」は家宝

870 名前: no name :2009/03/03(火) 18:18:21 ID:+rmN0sZA

>>868
狙ってやってるのかもしれないけど
気付くはきづくだぞ

871 名前: no name :2009/03/03(火) 18:18:43 ID:tXQoBueJ

>>858
2年に1回くらい誤爆するよ

872 名前: no name :2009/03/03(火) 18:18:50 ID:HhLPdgJR

相手が親父やDQNじゃなけりゃ最高だというのに

873 名前: no name :2009/03/03(火) 18:19:15 ID:+rmN0sZA

>>869
相手が七夜だったらもっとよかった

874 名前: no name :2009/03/03(火) 18:19:32 ID:77e3yFQf

別スレでレスウィンドウ開いたまま他スレの話題書き込んだりすると誤爆する
Janeは一応スレ違うよってダイアログ表示してくれるけど
繰り返し他スレ表示してるとどこで開いてどこの話題書き込んだかわからなくなってくる

875 名前: no name :2009/03/03(火) 18:19:40 ID:k32/n81o

>>869
>白濁レン
知ってるだけは罪じゃないよね?

876 名前: no name :2009/03/03(火) 18:19:55 ID:DzqCrHXC

>>859
俺はジャンピングフラッシュをやってなくてモン・ジャやってるから上手く説明できん
そういえば全クリしてなかったなぁ…大空洞の◎とカードが一枚見当たらん

877 名前: no name :2009/03/03(火) 18:22:24 ID:LApx+CW0

誤爆の仕方がわからん
という俺は専ブラ使わない人間
(まあ使い方その他を調べもせずずるずると数年月日が流れたのだが

878 名前: no name :2009/03/03(火) 18:23:30 ID:9YSokm9d

前ここでうpされてたまことといぶきのSD全開AI試してみたけど、
流石にアレク程にはアッパーじゃないな。
ちょっと強くなったくらいで、挑むのに丁度いい

879 名前: no name :2009/03/03(火) 18:23:55 ID:19T1VjgK

タブの上でうっかりホイール転がすと誤爆しやすい

880 名前: no name :2009/03/03(火) 18:24:58 ID:dF6YTFo7

>>867,>>869
俺住所神奈川なんだけどー。
いや、まあよく山梨と間違われるけどさ

まずいね、気分が高揚しすぎて製作が進みすぎる勢いだね。
どうでもいいがさっき裸足で外に出たら足が凍傷になりかけたね

881 名前: no name :2009/03/03(火) 18:26:14 ID:eLE/MHRk

>>841
そんなに止まってた?精々10分ぐらいでしょ。

>>857
言ったそばからこれだよ!
…わざとじゃないよな?

で、上のほうでKUSANAGIがどうのって話があったから、
人造人間やら強化兵士やらクローンやらに関わってる人物をちょっとまとめてみたんだけど、いっぱいいるなあ。
格ゲーの悪役として使いやすいんだろうね、やっぱり。
ストーリー動画でも大活躍だし。

882 名前: no name :2009/03/03(火) 18:27:28 ID:NU+MDS/V

白濁系統はレンが一番
コレ豆知識な
KFMが彼女を取り戻すために各地のKFMの優れた点を吸収しながら旅するっていうストーリーが頭から離れない

883 名前: no name :2009/03/03(火) 18:29:13 ID:ZrQ+Ia8R

>>872-873
バカ、それがいいんじゃないか
その事については深い拘りと持論があるがここでやると怒られるのでやらない

>>878
SD全開は原作無視しすぎとか別キャラみたいで嫌い、って意見も多いけど
現在のMUGEN上の強さのインフレに対抗する意味でいいアイデアだと思うんだけどな。
スパロボで版権付きの機体がオリジナル設定でパワーアップされる感じと同じで。
ていうか月華のマスターとか悪咲EXグルーヴはともかく、SD全開は一応原作でも出来るしね。

884 名前: no name :2009/03/03(火) 18:30:49 ID:VrN3isKS

>>872-873
何を言ってるのか理解できないんだが

885 名前: no name :2009/03/03(火) 18:31:02 ID:nOOTg0Iq

じゃあお前らが白レンの話をしている間に俺は翡翠と萃香ちゃんをもらっておくわ

886 名前: no name :2009/03/03(火) 18:31:44 ID:9YSokm9d

>>883
まー原作で云々言い出したら、家庭用でしか使えないバランス度外視の
正義にクリフなんかもアウアウだからな

887 名前: no name :2009/03/03(火) 18:32:50 ID:DzqCrHXC

じゃあ俺はさっちんとシオンくっつけて遠くから眺めるぜ

888 名前: no name :2009/03/03(火) 18:34:59 ID:Q3vSLaCg

>>886
そりゃまた事情が違うんじゃないの
はじめからバランス度外視で作られてる正義クリフと違って
バランスを考慮されたうえで作られてるはずのアレックスが暴れまわってるから抵抗があるんだろ
GGで言うなら黒カラー金カラーのがニュアンスとしては近いだろう

889 名前: no name :2009/03/03(火) 18:35:14 ID:yW3/Ut5X

>>885
夫氏乙

ぶっちゃけこのスレ以外はJane使ってるけど
むしろ普通のブラウザより誤爆しにくいと思うんだが

890 名前: no name :2009/03/03(火) 18:36:16 ID:ZrQ+Ia8R

皆大好きイングリッドなんて
アレンジのみ存在して原作再現がないもんな。

同じく皆大好きPotsキャラもいいとこ取りみたいな感じでオリジナル仕様だし。
でも出来が凄くいいから皆使うし。

更に皆大好き(?)傘とかEX雷とか天草とかハルクとかは
まあ言うまでもなくアッパーどころの話じゃないし。
でも面白いからよし。

原作再現重視のキャラでもオリジナルの技が入ってたり若干アッパーだったりするから
あんまMUGENで原作再現に拘りすぎるのも(拘るのが悪いとは言わないが)、またMUGENの面白さを殺しちゃう気がする。
ある意味究極のお祭りゲーみたいなモンだしね。

891 名前: no name :2009/03/03(火) 18:37:24 ID:VrN3isKS

>>885
じゃあおれは草壁さんをもらっていくぜ

892 名前: no name :2009/03/03(火) 18:37:43 ID:+rmN0sZA

>>885
優曇華が俺のペットだから安心するがいい
なんか優曇華を見ると嗜虐心がそそられるんだ
>>883
いや、他人の趣味は否定しないから大丈夫
しかしSD全開は全開にする分のデメリットが欲しいと思う場合もある

893 名前: no name :2009/03/03(火) 18:38:32 ID:9MmQs2Cu

いぶきだけは元より弱くなってねーか

894 名前: no name :2009/03/03(火) 18:38:38 ID:TGD4oMwF

どいつもこいつも白!白!白!
これだからメルブラしかやってないにわか共は!
歌月の必死に走り回る健気な姿とか驚いたりしてる表情とか
ケーキにご機嫌な姿を知らないからあんな見かけだけのコンパチを崇めてるんだ!

895 名前: no name :2009/03/03(火) 18:38:54 ID:/14m2670

まぁその辺はニコニコMUGENでのイメージと違うって辺りが嫌なんだろうな>全開アレク
でもまこととかいぶきはまだそんな出てないからSD全開でもそんな抵抗感無いと思うんだけどどうだろう

896 名前: no name :2009/03/03(火) 18:39:20 ID:eLE/MHRk

>>891
草壁さんと言われるとMSIの主人公(壁)を思い出してしまうから困るw

897 名前: no name :2009/03/03(火) 18:40:59 ID:oWN+HayQ

男女タッグ2009春みたけど
こりゃ夫婦の項目にシンとキングをいれなきゃならんようだw
もちろんネタな意味でですよ?

898 名前: no name :2009/03/03(火) 18:42:08 ID:77e3yFQf

SDとかよりもALLSA専用でゲージ効率が微妙な破心衝を独立させた方が心象がいい
破心衝だけに

899 名前: no name :2009/03/03(火) 18:42:08 ID:xx1ytpxR

>>894
> どいつもこいつも白!白!白!
DJラオウ思い出した

900 名前: no name :2009/03/03(火) 18:42:43 ID:NU+MDS/V

おいィ?お前ら今の言葉聞こえたか?

901 名前: no name :2009/03/03(火) 18:43:29 ID:ZrQ+Ia8R

>>894
いやいやいや
誰も黒を認めてないわけではないよ
でも白も白でやはりあの可憐さが凄まじいと言う話ね
方向性が違うからどっちかしか選べないって訳ではなく、どちらも違ってどちらもいいと言う話だ

902 名前: no name :2009/03/03(火) 18:45:23 ID:yW3/Ut5X

ところでFFは画像が勝手に消えるバグがあるって以前スレにあったが
アレって普通に使ってても起きるもんなの?
それともMCMのバグみたいに特定の操作で起こる?
前者ならそろそろSAEに乗り換えようかと思ってるんだが

903 名前: no name :2009/03/03(火) 18:46:50 ID:9YSokm9d

一体なんなんだこのスレ・・・・

904 名前: no name :2009/03/03(火) 18:46:55 ID:zYVberit

というか、キャラ製作ツールはSAEが一番いいんじゃね?
あらゆる点でMCMより使いやすいと感じたけど

905 名前: no name :2009/03/03(火) 18:47:21 ID:eLE/MHRk

>>894
白黒丼じゃダメですか?

>>900
俺のログには何もないな

906 名前: no name :2009/03/03(火) 18:47:54 ID:Q3vSLaCg

>>895
むしろニコmugenでアレックス知った人はあんま抵抗なさそうな気ィするけどなぁ

SDアレックスはアレンジされた別キャラか、それこそ黒カラー金カラーだと考えればいいと思うんだけどね
結局使う人の好き嫌いなわけだし
あの動きがSF3キャラの基本だと思われるのは嫌だけどさ

907 名前: no name :2009/03/03(火) 18:49:28 ID:erNwQ0Fu

SD前回は半分月華のマスター仕様みたいな感じだしなあ
元ゲーのイメージをぶっ壊して凶悪コンボ叩きこむ姿に違和感を覚えるのはしょうがない気もするけど

908 名前: no name :2009/03/03(火) 18:49:48 ID:+rmN0sZA

>>903
MUGENをきっかけに集まった最低の屑と紳士の雑談場所

909 名前: no name :2009/03/03(火) 18:50:46 ID:zK8Bqkpm

>>894
初期のゲジマユだったか、レミリアあたりと戦って必要以上にボイス堪能できたことはとても印象に残っている

910 名前: no name :2009/03/03(火) 18:50:51 ID:yW3/Ut5X

>>904
いや、ルーペ使うと強制終了するんだよ・・・

あと小学校の和訳カンフーマン差し替えで作る場合は
FFだとAirのメモ欄?にアニメの名前が表示されて結構助かるからさ

911 名前: no name :2009/03/03(火) 18:51:07 ID:9YSokm9d

SF3で思い出したんだが、現状ほぼ一強とされるつんりさんだけ
SF3のやつっていなくね?

912 名前: no name :2009/03/03(火) 18:51:48 ID:z9TS5aV5

3rdはSD全開キャラでも出さないと到底他の作品に対抗できないくらい
MUGEN全体のインフレが進んでるからなあ。
いまや上位は凶クラスばっかなんて作品が珍しくないからね

913 名前: no name :2009/03/03(火) 18:52:22 ID:lrhsyPEP

>>835
はぁ!?3こそ神ゲーだろ
タイムアタックプラチナの鬼畜っぷりが良いんだろうがぁ!

914 名前: no name :2009/03/03(火) 18:52:24 ID:Io9CweW7

志貴(not七夜)×白レンがもっと増えればいいのに

915 名前: no name :2009/03/03(火) 18:52:45 ID:Q3vSLaCg

>>894
俺にはわかる、お前もまた俺の同士
最後に選択肢があらわれず、なんども指の血を舐められ、悲しみを背負った強敵(とも)

916 名前: no name :2009/03/03(火) 18:53:06 ID:Lh1ZYqAq

きずく=築く
きづく=気付く
他にも結構、間違っちゃう漢字ってあるよね

917 名前: no name :2009/03/03(火) 18:53:43 ID:yW3/Ut5X

ごめん今ページ見たら修正されてるみたいだね

918 名前: no name :2009/03/03(火) 18:53:45 ID:Q3vSLaCg

>>911
いる。いないのはオロ

919 名前: no name :2009/03/03(火) 18:53:47 ID:TGD4oMwF

>>915
流石の俺もそこは(ry

920 名前: no name :2009/03/03(火) 18:54:07 ID:ZrQ+Ia8R

>>911
一応いるよ
でもAIが対人用だから動画には出し辛いんだと思うんね

921 名前: no name :2009/03/03(火) 18:54:21 ID:zYVberit

>>910
airのメモ欄はSAEでも見れるし、sndも見れるよ
FFは使ったことないからFFよりSAEが優れてるとは言えないけど

922 名前: no name :2009/03/03(火) 18:55:37 ID:+rmN0sZA

>>914
リアルファイトがお望みのようだな、相手をしてやろう

923 名前: no name :2009/03/03(火) 18:56:16 ID:zK8Bqkpm

だから凶クラス溢れる今こそ弱キャラ大会をだな
……なかなか難しいだろうなあ、集めるの
AI無しだったら最弱女王の二番煎じみたいな感じだし、あんな大会何度もやったらたぶんgdgdすぎて受けないw

924 名前: no name :2009/03/03(火) 18:56:22 ID:H9MDRuwT

>>912
3rdよりも個人的にはウォーザード・・・

925 名前: no name :2009/03/03(火) 18:57:15 ID:4r+3lUJ7

きずくが間違ってるのは送る直前に確認したがめんどいので放置した

926 名前: no name :2009/03/03(火) 18:57:40 ID:Lh1ZYqAq

つーるはFFとMCMとSFFAIRMakerとSAEがあるか。
専ら有名になったのはSAEだけどSFFAIRMakerもいいんだぜ?
他の便利ツールもあるしね

927 名前: no name :2009/03/03(火) 18:57:53 ID:Q3vSLaCg

>>919
屋上に行こうぜ……久しぶりに……キレちまったよ……

928 名前: no name :2009/03/03(火) 18:58:16 ID:ZHmIvsPM

自分の場合FFはairに一度でまとめてカラーフラグつけたり、時間揃えたりに使う
それ以外は基本SAE

929 名前: no name :2009/03/03(火) 18:59:12 ID:Y0iVHHES

SFFAIRMakerは前画像追加登録したらやたら重くなるバグあったが直ってるのだろうか

>>923
流石にその辺はまずいから前々から言ってるが
CVSCリュウぐらいの大会ならかなり盛り上がると思うよ

930 名前: no name :2009/03/03(火) 18:59:43 ID:W4wFoznf

>>902
>FF
不具合が起きるのは間違いないけど原因がいまいちわからんかったなぁ・・・

ただ消えるんじゃなくてSFF内で勝手に別の番号の画像に上書きされて
その番号の元の画像が消えてたりするから気づきにくいのが怖い

931 名前: no name :2009/03/03(火) 19:01:20 ID:Lh1ZYqAq

>>929
ん?前にも似たやり取りを見た気がするが…
28日にも更新されてるし大丈夫だと思うよ

932 名前: no name :2009/03/03(火) 19:01:22 ID:TGD4oMwF

>>927
幼女に劣情を催す変態がッ!
しっと団とて幼女に手をださん!

933 名前: no name :2009/03/03(火) 19:01:22 ID:Pf5ioQ+c

ちょいと質問していい?
キャラは更新されてるけどAIは更新されてない場合って、AIの対応している古いverのキャラを動画に出してもいいよね?
製作者さんが別に最新版を出してくれって言ってるわけではないんだけど、一応

934 名前: no name :2009/03/03(火) 19:02:11 ID:Q3rfTpTK

>>912
というかそもそも3rdに限らずSFキャラは自重しないAIがごく稀

935 名前: no name :2009/03/03(火) 19:02:50 ID:9YSokm9d

>>924
Doggi氏製のキャラで
レオ(初期LV32、攻撃頻度1.5〜2.0)
ブレイド(アーマースイッチ全部5、HP2000〜3000)
真ヴァルドール(HP2000〜3000)
+Doggi氏製の誰かorKong氏製の誰か

これで多分チーム戦で戦ってもいけると思う。試してないからわからんけど

936 名前: no name :2009/03/03(火) 19:03:10 ID:yW3/Ut5X

>>921
おお、本当だ
動作も軽いし案外いいなコレ

937 名前: no name :2009/03/03(火) 19:03:18 ID:Y0iVHHES

>>933
キャラ製作者の方に聞くのが一番確実じゃないかな

938 名前: no name :2009/03/03(火) 19:09:41 ID:9kw2E6OW

>>894
俺にはいまだに信じられない…
本編のあの淫夢があんな幼女の手によってプロデュースされていただなんて……

ところで最近死ぬほど気になってることがあるんだけど
夫氏とドロウィン氏が戦争始めたら地球ってどうなるの?

939 名前: no name :2009/03/03(火) 19:11:15 ID:aT+KcxaF

>>938
現実が死ぬぐらいやばい状況になる

940 名前: no name :2009/03/03(火) 19:11:28 ID:Q3vSLaCg

>>932
俺は幼女じゃなくてレンが好きなんだもんねー!
そう! 基本的に熟女好きのおれが唯一敗北したロリキャラゆえに!

そんでもってレンは人間じゃねーからセーフだコノヤロー

941 名前: no name :2009/03/03(火) 19:12:25 ID:zzTo+KR3

>>938
志貴の中でシエルコースはあって弓塚コースがなかったことのほうが信じられない

942 名前: no name :2009/03/03(火) 19:12:30 ID:riij5k+E

>>938
戦争の主なステージが次元の違う場所ですので直接的な影響は少ない
ただ、いつのまにかmugenのステージのうちいくつかが廃墟や荒野になるかもしれない

943 名前: no name :2009/03/03(火) 19:13:36 ID:VBSIWo+N

>>938
相討ちで嫁が皆の手に

944 名前: no name :2009/03/03(火) 19:13:42 ID:DzqCrHXC

>>938
リアルな話すると多分地球が消し飛ぶ 
二人が互いの嫁を否定し始めたら
想像を絶するドロウィン氏と夫氏の衝撃波が発生する
ましてそれが漆黒氏と激突したら地球がヤバイ
三人の波動で地球がヤバイ

945 名前: no name :2009/03/03(火) 19:16:03 ID:8KqX4isS

なんかのコピペ?

946 名前: no name :2009/03/03(火) 19:16:03 ID:ReFSdloy

>>940
何故かレンで思い出したが、澪って結構ロリ体形だよな。高校一年生には見えん。
そして公式サイトでの笑顔の眩しさがやべぇ。
すぐ下に繭の笑顔もあるから尚更やべぇ。

947 名前: no name :2009/03/03(火) 19:18:17 ID:IZ3AK8Mn

>>933
winmargeというものがあってだな・・・
数値的な奴ならこれでどうにかなる。
技の繋がりのTriggerとかはちゃんとキャラを把握しないといけんがな

948 名前: no name :2009/03/03(火) 19:18:59 ID:Q3vSLaCg

歌月十夜でさっちんがいないのはレンが知らないからだっけ?
メルブラで出てないのは、シオン来国のためにさっちんの死が必須条件だからだが

>>945
おまえのウンコで地球がヤバイ でぐぐれ

949 名前: no name :2009/03/03(火) 19:20:32 ID:DT4YuRVZ

キャラの更新前と更新後が別キャラすぎて昔の版を使いたい場合は

950 名前: no name :2009/03/03(火) 19:21:51 ID:H9MDRuwT

>>935
HPってlifeのこと?
試してみたらlifeデフォ、アーマー全部5でトキに普通に勝った
ただ、それよりもあぐらビームが効かないことに驚いた

951 名前: no name :2009/03/03(火) 19:22:04 ID:vAEkYDqb

基本的に最新版
旧版がいいなら作者にメール
が無難

952 名前: no name :2009/03/03(火) 19:22:51 ID:Y0iVHHES

>>931
おお、そうなのか。後で調べてみる
>>949
どっちらけにしろリドミ熟読してから製作者に
メールで聞けば良いんではないだろうか

953 名前: no name :2009/03/03(火) 19:23:10 ID:1ggA41De

>>897
アレ、平成氏のシンじゃなくてアフロン氏のに平成氏AIのシンなら
もっと連携が凄くなるんだけどなあ。
平成氏のはなんか乱舞中だとあんまり動いてくれない。

954 名前: no name :2009/03/03(火) 19:24:46 ID:IZ3AK8Mn

>>935
真ヴァルってワープばっかりして試合にならなかったから自重させたんだけど
アレっていま直ってる?

955 名前: no name :2009/03/03(火) 19:26:22 ID:Pf5ioQ+c

レスサンクス〜。製作者さんにメールさせてもらうよ

956 名前: no name :2009/03/03(火) 19:29:34 ID:WlIWHIUW

>>946
ONEは鍵じゃないけど、
鍵系統に対してロリがどうこうとか、今更過ぎるだろ…

ところで澪がおすしネタで汚い忍者と組まされるのはいつですか?

957 名前: no name :2009/03/03(火) 19:30:14 ID:zzTo+KR3

>>956
でもあれイントロだけですしおすし

958 名前: no name :2009/03/03(火) 19:30:42 ID:9YSokm9d

>>954
ついこの間更新があったけど、基本的な立ち回りに関しては
あまり変わらないように感じた。相手のタイプによると思うけど

>>950
フルアーマーブレイドは普通に強いからね。

というか他の格ゲーのボスキャラは、原作どおり普通に硬かったりLife多かったりするのに、
ウォーザードの敵キャラはなぜか皆DEF100LIFE1000だったりなんだよね
プレイした人ならわかると思うけど、あのゲームボス戦を連続っていう理不尽仕様で、全部の敵のLIFEが
主人公側の2.5倍くらいあるんだけども。
ニコにもプレイ動画がいくらか上がってるから、大会動画で使用する人とかは観て参考にして欲しいなーと思う次第。

959 名前: no name :2009/03/03(火) 19:31:31 ID:htuHJCJW

>>935
自分もウォーザードの敵キャラは原作比からしたら最低ライフ2000は必要だと思う
プレイヤーキャラも本来はアルティメットガード、カウンターにミスティックマジック、スーパージャンプに加えて結構技性能も高くて決して弱くは無いと思う

あとブレイドとギギの攻撃が妙に遅い気がする

960 名前: no name :2009/03/03(火) 19:33:40 ID:9YSokm9d

書き忘れ。
だもんで>>935でLIFE(HP)を2000〜3000ってしたのは、
体力だけでも原作に近づけると大分違うんじゃねってこと言いたかった
真ヴァルのLIFE倍にするだけでも結構な脅威だと思う

961 名前: no name :2009/03/03(火) 19:36:54 ID:6WETxmzH

ヨハンさんもホントは体力2倍だけど自重して1.5倍になってるんだっけ

962 名前: no name :2009/03/03(火) 19:37:33 ID:riij5k+E

ヨハンさんやKOFのボスはそもそも相手が複数なのに一人で相手するからまた別じゃね?

963 名前: no name :2009/03/03(火) 19:38:36 ID:lrhsyPEP

>>958
原作だと9000とかいう体力だっけ
今のmugen界だと正直それでも許せる

964 名前: no name :2009/03/03(火) 19:41:54 ID:N/Xi8ECB

そういやKOFBossFight面白かった
一見ムリゲーみたいに見えるBoss勢もほとんど最低1回は負けてたし
なかなか良調整だった

965 名前: no name :2009/03/03(火) 19:42:03 ID:9YSokm9d

>>963
9000はKong氏製の敵キャラだけど、ダメージ比を考えても9000だとちょっと多いかな・・・
全体的に敵キャラクターの火力をあとちょっとだけ上げて、LIFEは2000後半から3000くらいでいい感じになると思う。

ただ、アーマーを設定できるブレイドは兎も角、真ヴァルやセクメトなんかは図体もでかいから
場合によっちゃ北斗キャラのコンボ→テーレッテーのいい的

966 名前: no name :2009/03/03(火) 19:45:28 ID:eLE/MHRk

>>964
確かに面白かったけど、鷲塚を戦犯とか言ってたコメがあったのが残念だった。

967 名前: no name :2009/03/03(火) 19:47:46 ID:Q3rfTpTK

でもグッドマンぐらいまで硬くなるとちょっと試合がグダついてしまうな

968 名前: no name :2009/03/03(火) 19:50:49 ID:MYwxlEBj

もう>>970だな

969 名前: no name :2009/03/03(火) 19:51:25 ID:yretQqPP

kong氏製じゃない金剛も来たのに話題にならないとは・・・。
kong氏金剛、体力いじるとチーム戦で、たまに変なバグ出るから防御下げざるを得なかったぜ。
原作だとムクロ使ってたな〜。

970 名前: no name :2009/03/03(火) 19:51:35 ID:Y0iVHHES

>>964
次確実にマキ姉さん出るんだろうなぁ
明らかにイグニス以上の不沈要塞になるのが目に浮かぶw
つか多分現状のKOFBOSS勢の中で最強クラスだろ彼女w

971 名前: no name :2009/03/03(火) 19:52:31 ID:riij5k+E

>>970
次スレ頼む

972 名前: no name :2009/03/03(火) 19:52:45 ID:Y0iVHHES

いってきまする

973 名前: no name :2009/03/03(火) 19:53:08 ID:9YSokm9d

>>969
あの金剛アレンジ効いたパワーキャラって感じで
そこそこ面白い作りになってる
ただ技名が原作とかけ離れてるけれどもw

974 名前: no name :2009/03/03(火) 19:54:44 ID:Y0iVHHES

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236077643/
MUGENについて語るスレpart:205
キーングストレート!な勢いで建ててきました

975 名前: no name :2009/03/03(火) 19:55:23 ID:lrhsyPEP

>>969
金剛ってヲザの中でも最高の空気っぷりだと思うんだ
あとルアンも

976 名前: no name :2009/03/03(火) 19:55:38 ID:riij5k+E

>>974
乙ですー

そういや今日は桃の節句だな
だからどうってわけじゃないけど

977 名前: no name :2009/03/03(火) 19:57:24 ID:dY1U6V71

ラスマゲできら様の桃尻を味わいたい

978 名前: no name :2009/03/03(火) 19:58:20 ID:9YSokm9d

>>975
ルアンは海外のやつを持ってるけど、かなり動かしづらいね。
AIも入ってないから動画には使いづらいという不遇な立ち位置。
鳥類ポジションにしても、判りやすいブッ壊れた鳥がいるしね

979 名前: no name :2009/03/03(火) 19:58:54 ID:h4nPVZ/i

>>975
ルアンは結構エグイ気がする

980 名前: no name :2009/03/03(火) 19:59:19 ID:N/Xi8ECB

>>966
まぁ自分が苦戦した相手だから簡単に負けてほしくないってコメもあったし
戦犯とか言っちゃうのは人気キャラに付いて回る狂信者が居たのも残念だったけど
チームで倒したボスの数を競うってのは斬新だったしトナメ以外の形式も増えるといいなぁ

981 名前: no name :2009/03/03(火) 19:59:37 ID:W8Pt1sAg

12のライデンが同じように尻で潰してくれるから
そっちで我慢しなさい

982 名前: no name :2009/03/03(火) 20:01:57 ID:77e3yFQf

mugen的に考えたらライデンより王虎だろう
閃サムでも尻尽くしだったなあ王虎

983 名前: no name :2009/03/03(火) 20:03:37 ID:H9MDRuwT

>>965
Doggi氏のブレイド、練り茶氏、アフロン氏、ドロウィン氏の北斗キャラの一撃が入らないんだが
つーか効かん、耐性でも持ってるのかねぇ
まあ、作品別であたってもいい的どころか逆に狩られるかもな
アーマー持っててコンボ入らんし、投げ効かんし

984 名前: no name :2009/03/03(火) 20:05:10 ID:yretQqPP

王虎って確か最近公開されてたね。
ハウザーは出番が少ないのにヌールお前は出すぎだ。
金剛を他の動画でも見たいぜ。

985 名前: no name :2009/03/03(火) 20:05:56 ID:lrhsyPEP

>>978
あんなにかわいいのに

986 名前: no name :2009/03/03(火) 20:09:13 ID:9YSokm9d

>>983
したら、アーマーのLVを1か2くらいにすればいいと思う。
確かあのスイッチは、LV1が弱攻撃のみ、LV2が弱と中攻撃のみっていう
階段式に強くなるアーマーだったはず。
いや自分もエキサイト翻訳頼りだったから確信はもてないけど。

>>985
エロいのは否定できない

987 名前: no name :2009/03/03(火) 20:11:33 ID:riij5k+E

桃の話を振ったら即座に尻の話になる
さすが紳士の園

988 名前: no name :2009/03/03(火) 20:12:30 ID:qFZBTuGh

てんこ「桃…」

989 名前: no name :2009/03/03(火) 20:15:58 ID:77e3yFQf

弱とか中とか区別できるのか?
damage参照で決めてるんじゃないの?
damage参照ならステート奪う類の攻撃はほぼ無意味だぞ

990 名前: no name :2009/03/03(火) 20:16:36 ID:9kw2E6OW

ジョーの尻は果実に例えるとするなら何だろうか

991 名前: no name :2009/03/03(火) 20:16:58 ID:0eNtJLyr

>>962
マヴカプ2のラスボスのこと・・・たまにでいいから(ry

992 名前: no name :2009/03/03(火) 20:19:50 ID:yretQqPP

オンスロートの事か〜。
そしてシンビオンスロートもさっぱり動画で見かけないよね。

993 名前: no name :2009/03/03(火) 20:21:35 ID:H9MDRuwT

トキにはネーム指定っぽいのがあった
knockdown attackってのが何表してるのかわからん

994 名前: no name :2009/03/03(火) 20:21:46 ID:Y0iVHHES

オンスロートじゃなくアビスの事だと思うぞw
アビスはボス主人公対抗に出てたような

995 名前: no name :2009/03/03(火) 20:21:56 ID:9YSokm9d

MVC2のラスボスだと、多分オンスじゃなくてアビスのことじゃないかな

996 名前: no name :2009/03/03(火) 20:22:16 ID:ReFSdloy

>>1000なら2chに書き込めるようになる。
・・・無理かorz

997 名前: no name :2009/03/03(火) 20:22:22 ID:IZ3AK8Mn

>>991
アビスは形態をラウンドで引き継げるようになれば
もっと出しやすくなると思うんだ

998 名前: no name :2009/03/03(火) 20:22:34 ID:8KqX4isS

1000なら明日からのテストでいい点取れる

999 名前: no name :2009/03/03(火) 20:22:41 ID:9YSokm9d

>>993
多分フッ飛ばし攻撃のことじゃ?
ムカイさんのタックルとか

1000 名前: no name :2009/03/03(火) 20:22:42 ID:BaNEOnRR

今ようやく>>757のサイトのみょんがDL出来るようになったから使ってみたけど、エフェクト綺麗だなー
シールドのエフェクトとかは自作なのかな?

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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