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前スレ
MUGENについて語るスレpart:204
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ HAHAHAHAHA!ダイナマーイ!
>>128
はぁと様は誰とだってお似合いになれるよ
はぁととサキってなんかアレだよね
アルカナの中でも地味だよね、うん
サキさんはドロウィン氏が作ってるからか結構mugen動画じゃ出てた気がするようなしないような
>>123
ゴメンね、才能も無いのに動画作っちゃってゴメンね。
こういう時「途中で投げ出すのが嫌」っていう自分の性格が憎たらしい・・・
>>129
ブリーチ=そこら辺のトナメ って仮定がどこから出るのかわからんな
ああそうか。すまんかった
ブリーチ…?
なんでもいいか
定期的にはぁと×サキを薦めようとするレスが出てくるな
まあジャンプのバトル漫画はしょうがないよね
無理やり引き伸ばさないと駄目だからどんどんグダグダになるし
>>131
むしろ最近じゃはぁとの出番の方が多い気がする。
俺が見てるトナメが偏ってるだけかもしれんが
最近見るさーたんもina氏のやつの方が多いし
ええと、黒歴史だか厨二病だかの生ライブということでいいの?
そういえば北斗、DB、ジョジョとかはよく見るのに
最近のジャンプキャラってほとんど見ないな
やはり黄金期には勝てないのか
>>138
俺は否定しない ほぼ公式だしね
ただ最近の冴姫さんの橋姫化には涙を流さざるを得ない
>>142
DBは知らないけど他2つは格ゲーが存在するのが大きいと思うよ
最近のジャンプゲーは格ゲーになってない気がする
ブリーチとかリボーンは使えそうなスプライトがあったが
>>142
だってそもそも最近のジャンプを題材にした2D格ゲーとか出てねえじゃん
素材が例のお祭りゲーだけじゃそりゃ見ないって
ナルトもワンピも3Dだしなぁ
あれほど茹でる前により分けろと…
AIの記述ってやっぱ量が多いと読み込むのに時間がかかるものなのか?
いや、当然っちゃ当然だけどどれぐらい違うのか
おおまかにでもいいからわかる人いる?
2Dの格ゲーっぽいのはあったけど携帯機用だしねえ
>>142
それこそブリーチも一杯出てるけど3Dなのよね。
ただ、ギルドいくと、ナルトやブリーチのキャラは結構いたような気がする。
ナルトはMUGENにいるよな
あれ元のゲームはなんなんだ?
まさか手描き?
>>143
まぁ、mugenだと敵も多くなるから色々思うところがあるんだろうよ、あの子にも。
わりとそういうキャラづけも(mugen内でなら)結構好きだけどね、俺は。
>>150
アレはゲームとしての出来はまぁまぁよかったんだぜ。
ドット荒すぎてMUGENにはうつせんけどね
コレの2:50ぐらいのデス様のコンボ(動画間違って無いからなw)
ってMUGENでも出来るのかな
今のジャンプの購読層は小学生が主ときいたが…
やっぱ黄金期ほどの作品がないから大人とかに受けないのかね
確かに最近の少年漫画は黄金期の劣化コピーみたいなかんじなの多いしな
>>149
乱入者氏のAIが相当長いらしいから、AI入れたのと入れてないのと比べてみたら?
体感出来るほど長くは無いと思うけど
>>154
JUSのことなら結構MUGEN入りしてるよ、知ってる範囲だと遊戯とかジャガーとかリナリーとか
当時の自分のメインキャラは聖矢(黄金聖衣)、ケンシロウ、怒んパッチ……ラッシュ系大好きでした
>>156
元々少年漫画なんだからそれでいいだろw
ドット荒いから入れないとか言われたらドラキュラ勢が(ry
>>156
「少年」ジャンプなんだからそれでいいだろw
いい年こいて2chであーだこーだ言ってる方がキモイわw
まあ、もう少し真面目に書くと、青年層はスクエアにいってるんだと思うよ。
前に人気作連載してたベテラン作家がほとんどそっちに行ってるし。
そもそも俺らジャンプ読んでた時、過去の作品と比べるなんてしたか?
>>149
俺は調査する気にならんけど、
別にAIの記述じゃなくても、やってることは同じだから記述が長いキャラは長くなると思うよ。
あとはsffとかsndとかのでかさも影響するだろうし。
とはいえ少なくとも俺は気になったことが無い
>>156
北条先生や原先生の作品とかも好きだが
しまぶーやゆでたまご作品も好きだな
>>156
少し前の購買層=腐女子って言われてた頃よりは少年漫画として正しい姿なんじゃないかな
そもそも黄金期のゲームでもアーケードで出てる作品しか目立ってないって事を忘れてないか?
北斗、ジョジョ、ドラゴンボール全部アーケードだし(DBはSFC版もあるが超神氏のアーケードの奴)
幽遊白書とかもあるのにMUGEN出てないのを考えれば
黄金期だからどーだって話じゃないと思う。
いや、俺も黄金期の作品好きだけどだからといって最近=駄目みたいな言い方はどうかと
まあ、何が言いたいかというとアーケードで出てないとクオリティとかドットの大きさ的に出番が無いって事だと思う。
北斗の拳もドラゴンボールも名作だけど
別に作品として今の連載陣が劣ってるとも思わんなあ
餓狼とMOW比べたりスト2とスト4比べるようなもんでないの?
打ち切りって昔もこんなに酷かったんだっけ、覚えてねぇや
そろそろアケで聖闘士聖矢の格ゲーを出すべき
もうアークでいいからいいから頼むよ、原作の時点でパワーバランスは世紀末だから気にしないよ
蟹座の勝利台詞に
「マンモス哀れな奴」を入れてくれればそれで満足
今期はネウロ打ち切りが濃厚
声が悲しい事になりそうなのがなんとも<星矢格ゲー
MUGENのタッグ大会動画作ろうと思ってチーム作ってたら
来月から海外出張orz
半年だってさ・・・
>>169
だけどラオウみたいに原作と全然違う戦法要求されるようなキャラにされたらどうするよ。
でも私最近のワンピは面白いと思うの
>>169
アークでいいからってどういう事だよw
>>157,163
ran氏のがだいたい6000行くらいか
俺のはそんなに多くないんだがなんか動きが鈍いというかなんというか
2round目と7round目じゃ動きが全然違うんだ
常時起動にするか、cmdに記述するのやめるか、
とりあえず先に興味がわいたからためしてみるよ
>>172
紫龍の人ブライトさんだっけ?
むしろキャラゲー作るんだったらアークゲーは最上級じゃないのか
格ゲーにならない可能性あるけど
昔のジャンプは殆どバトルばっかでストーリーオマケみたいなのが多かったが
今のジャンプはストーリー比重が高まって
バトル自体のウケが昔ほど高くないのかもな
叫ぶ系が無理っぽい人と故人が山ほどいそうな感じだな
殆ど代役になりそうな気がする
>>169
いーや、ボンガロが先だね!
イメトレを積んで強くなるんだ!
てかシックスセンスとかセブンセンシズとかもうね・・・ロザンショウリュウハは回避されて当然の技になってるし。
不死鳥は「ジャーン!→なん・・・だと・・・→復活」って流れだし・・・。
弟に至っては鎧ない方が強いとかもうね・・・。
宣伝
原先生の最高傑作は公権力横領捜査官 中坊林太郎
異論は聞かない
>>174
でも原作再現すると戦闘時間の9割が超必ぶっぱだけのゲジマユゲーになるぞw
MUGENでぎりぎり使えそうなのはDSのブリーチぐらいかな。
1・2倍ぐらいすれば普通の格ゲーぐらいにはなるんじゃないかねぇ
トレジャーだけあってキャラ格ゲーにしちゃ出来良いし(MD版幽白もトレジャーだったか)
少年マガジン派の俺に話題に乗る隙は無かった
>>166
幽遊白書はSFCのFINALのキャラを移植してる人がいるよ。
AI入ってないけど。
>>179
北斗みたいな行き当たりばったりが許されない感はあるよね
>>177
そうそう
実際出たら声は主人公組は全員2代目の人だろうなあ
マガジンと言えば最強スレで大暴れの奪還屋があるじゃないですか
アレのキャラmugen入りしたら全部論外性能になりそうだ
>>186
言葉足らずだったスマン。MUGEN「動画に」だね
AI無いから当然と言えばそうなんだけど話題にもならないからさ
でもmugenには奪還屋最強のヤクザ家業がぼちぼちいるぞ?
>>189
パイロン「設定と性能を一くくりにしようとは関心しませんな」
>>189
まぁ原作設定なんて投げ捨てるものなんですけどね。
>>185
某スレで渡り鳥のシムカ作ってた人いたぞ
あと「週刊少年」じゃないけど
天上天下のキャラは皆違和感無くMUGENに入り込めそうだ
>>189
サノス「設定上の強さなんて」
紫「全然当てにならないのが」
パイロン「MUGEN界なんだよな」
実際この辺の人たちって狂以上のアレンジないから面白い
2D格ゲーが出てて確かmugenにもキャラがいるのに話題に出してもらえないKYO…
>>189
マガジンとえいばSAMURAI DEEPER KYOだろう。
格ゲーあるし二人MUGEN入りしてるしさ(公開停止してるけど)
>>189
前田慶次「原作でぶっとんでたって格ゲー補正には敵わないんだぜ?」
政宗「全くだぜbaby」
紫はMBアレンジを最高レベルまで上げたら狂行く気がする
何、スパロボという先駆者がいるから
どんなチート野郎がでてたって問題ないさ
星よりでかい相手だって鯖折りだ
そういやBASARAと闘姫伝承って似てる部分あるかもしれない
ほぼ格ゲーにならないカオス性能が大部分だけど
二人だけ可哀想な一般人が紛れ込んでるあたり
>>200
ジーグブリーカー、死ねぇ!ですね、わかります
スパロボはSDの素晴らしさを体現してくれるゲームだよな
>>198
トキ「病人は病人だしな」
鳥「犬に負けたしな」
シャーマンキングとかあったなぁ・・・
アイアンメイデンが可愛いかった覚えがある
>>195
その3人の神キャラアレンジとか、一時期妄想してたなあ。
魔鈴姉さん作りたいです
>>174
攻撃力、打たれ強さは全キャラ中一番
問答無用で10割を削り取る恐ろしい火力を持ち
相手は一発も喰らうことを許されない
こう書くと原作っぽい!不思議!
性能弱キャラをAI次第で戦える、までに強化アレンジするかな
ショーンとか
仮にルフィを2D格ゲーに出すとしたら
「スタンダードな主人公タイプなのにダルシム系」とかよくわからないことになるんだろうか
>>209
毎度毎度言われてるがショーンは2ndだと
最強クラスだからぶっちゃけ2nd性能にすれば普通に戦える
3D格ゲーの星矢で「ライフ0→アテナに呼びかけられて復活」が基本システムになってるのがあってワロタようなそんな記憶
>>211
あ、そうなのか
出番がないのは性能の所為じゃなかったのね
>>211
3rdから参戦の12はロケテ性能にすれば良いんだろうか?
>>210
むしろ腕が伸びる技が多いから懐に潜られると弱く飛び道具も無いため
中距離を維持して牽制でちまちま削るスタイルになりそうだ
>>155
一応連続技としては繋がるっぽいけど原作ほどは減らない
それよりもスーパー化→スーパー化が繋がって吹いたw
星矢キャラって海外の人が何体か作ってなかったっけ?
>>216
うわあw原作のイメージと合わねえw
ラオウの悲劇再び…?
まことあたりを改変すればケンイチが作れそうなヤカン
キャラ製作者トナメとかやりたい
ドロ氏と漆黒氏と夫氏が互いの嫁を賭けて血で血を洗う死闘を繰り広げる様が見たい
勝負方法?
さっぱりわからん
>>216
多分機動力高いし強い近接技があるから
「強い牽制と火力を合わせ持つけど技の振り分け考えないといけない」みたいなキャラじゃないか?
…どう考えてもスタンダードタイプでも初心者向けでもないな
>>219
どっちかと言うとサウザーの悲劇だな
下手に原作での特徴的なセリフや行動をバカ正直に再現して酷い性能になる
サウザーはな!ラオウとラッシュの速さ比べをして互角に撃ち合う北斗の中でも相当頑丈な人なんだ…それなのに
星矢キャラはコンプゲーとかあってかなりのキャラ数がいるみたいだな。
ttp://zirustyle.blog55.fc2.com/blog-entry-408.html
ブログで紹介してる人がいた
>>218
あるある。
シャイナさんとか。
>>215
それでいい気もする・・・が、ソレをありにすると
軍神様辺りが発生2Fのしゃがみ中段を使い出す諸刃の剣
MUGENだとそちらは上手い具合に強化した方がいい気がするw
>>217
おおそうなのかサンクス。
んでやってみたらマジだ、スーパーからスーパーいけるなw
>>222
どう考えてもスタンダードタイプは使いやすくリーチのある武器に飛び道具を所持してるゾロ
最近のワンピースは面白くなってきてるから困らない
>>221
MUGENにもサンマで戦うシステムがあればよかったんだけどな
仕方ないからもう一人巻き込んで四つ巴にしようぜ!
記述量でどうかわるか試したがなんとなくってぐらいにしかわからん
多少反応が鈍くなる程度?
ジャンプでもマガジンでもなくなかよし派の俺には関係のない話だったな