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前スレ
MUGENについて語るスレpart:203
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ザンギエフはみんなの嫁
>>865
東京は雪の気配が欠片もないよ
雪と言えば白レンがエロ可愛過ぎて生きていくのが辛い
「白濁レン」は家宝
>>868
狙ってやってるのかもしれないけど
気付くはきづくだぞ
>>858
2年に1回くらい誤爆するよ
相手が親父やDQNじゃなけりゃ最高だというのに
>>869
相手が七夜だったらもっとよかった
別スレでレスウィンドウ開いたまま他スレの話題書き込んだりすると誤爆する
Janeは一応スレ違うよってダイアログ表示してくれるけど
繰り返し他スレ表示してるとどこで開いてどこの話題書き込んだかわからなくなってくる
>>869
>白濁レン
知ってるだけは罪じゃないよね?
>>859
俺はジャンピングフラッシュをやってなくてモン・ジャやってるから上手く説明できん
そういえば全クリしてなかったなぁ…大空洞の◎とカードが一枚見当たらん
誤爆の仕方がわからん
という俺は専ブラ使わない人間
(まあ使い方その他を調べもせずずるずると数年月日が流れたのだが
前ここでうpされてたまことといぶきのSD全開AI試してみたけど、
流石にアレク程にはアッパーじゃないな。
ちょっと強くなったくらいで、挑むのに丁度いい
タブの上でうっかりホイール転がすと誤爆しやすい
>>841
そんなに止まってた?精々10分ぐらいでしょ。
>>857
言ったそばからこれだよ!
…わざとじゃないよな?
で、上のほうでKUSANAGIがどうのって話があったから、
人造人間やら強化兵士やらクローンやらに関わってる人物をちょっとまとめてみたんだけど、いっぱいいるなあ。
格ゲーの悪役として使いやすいんだろうね、やっぱり。
ストーリー動画でも大活躍だし。
白濁系統はレンが一番
コレ豆知識な
KFMが彼女を取り戻すために各地のKFMの優れた点を吸収しながら旅するっていうストーリーが頭から離れない
>>872-873
バカ、それがいいんじゃないか
その事については深い拘りと持論があるがここでやると怒られるのでやらない
>>878
SD全開は原作無視しすぎとか別キャラみたいで嫌い、って意見も多いけど
現在のMUGEN上の強さのインフレに対抗する意味でいいアイデアだと思うんだけどな。
スパロボで版権付きの機体がオリジナル設定でパワーアップされる感じと同じで。
ていうか月華のマスターとか悪咲EXグルーヴはともかく、SD全開は一応原作でも出来るしね。
>>872-873
何を言ってるのか理解できないんだが
じゃあお前らが白レンの話をしている間に俺は翡翠と萃香ちゃんをもらっておくわ
>>883
まー原作で云々言い出したら、家庭用でしか使えないバランス度外視の
正義にクリフなんかもアウアウだからな
じゃあ俺はさっちんとシオンくっつけて遠くから眺めるぜ
>>886
そりゃまた事情が違うんじゃないの
はじめからバランス度外視で作られてる正義クリフと違って
バランスを考慮されたうえで作られてるはずのアレックスが暴れまわってるから抵抗があるんだろ
GGで言うなら黒カラー金カラーのがニュアンスとしては近いだろう
>>885
夫氏乙
ぶっちゃけこのスレ以外はJane使ってるけど
むしろ普通のブラウザより誤爆しにくいと思うんだが
皆大好きイングリッドなんて
アレンジのみ存在して原作再現がないもんな。
同じく皆大好きPotsキャラもいいとこ取りみたいな感じでオリジナル仕様だし。
でも出来が凄くいいから皆使うし。
更に皆大好き(?)傘とかEX雷とか天草とかハルクとかは
まあ言うまでもなくアッパーどころの話じゃないし。
でも面白いからよし。
原作再現重視のキャラでもオリジナルの技が入ってたり若干アッパーだったりするから
あんまMUGENで原作再現に拘りすぎるのも(拘るのが悪いとは言わないが)、またMUGENの面白さを殺しちゃう気がする。
ある意味究極のお祭りゲーみたいなモンだしね。
>>885
じゃあおれは草壁さんをもらっていくぜ
>>885
優曇華が俺のペットだから安心するがいい
なんか優曇華を見ると嗜虐心がそそられるんだ
>>883
いや、他人の趣味は否定しないから大丈夫
しかしSD全開は全開にする分のデメリットが欲しいと思う場合もある
いぶきだけは元より弱くなってねーか
どいつもこいつも白!白!白!
これだからメルブラしかやってないにわか共は!
歌月の必死に走り回る健気な姿とか驚いたりしてる表情とか
ケーキにご機嫌な姿を知らないからあんな見かけだけのコンパチを崇めてるんだ!
まぁその辺はニコニコMUGENでのイメージと違うって辺りが嫌なんだろうな>全開アレク
でもまこととかいぶきはまだそんな出てないからSD全開でもそんな抵抗感無いと思うんだけどどうだろう
>>891
草壁さんと言われるとMSIの主人公(壁)を思い出してしまうから困るw
男女タッグ2009春みたけど
こりゃ夫婦の項目にシンとキングをいれなきゃならんようだw
もちろんネタな意味でですよ?
SDとかよりもALLSA専用でゲージ効率が微妙な破心衝を独立させた方が心象がいい
破心衝だけに
>>894
> どいつもこいつも白!白!白!
DJラオウ思い出した
おいィ?お前ら今の言葉聞こえたか?
>>894
いやいやいや
誰も黒を認めてないわけではないよ
でも白も白でやはりあの可憐さが凄まじいと言う話ね
方向性が違うからどっちかしか選べないって訳ではなく、どちらも違ってどちらもいいと言う話だ
ところでFFは画像が勝手に消えるバグがあるって以前スレにあったが
アレって普通に使ってても起きるもんなの?
それともMCMのバグみたいに特定の操作で起こる?
前者ならそろそろSAEに乗り換えようかと思ってるんだが
一体なんなんだこのスレ・・・・
というか、キャラ製作ツールはSAEが一番いいんじゃね?
あらゆる点でMCMより使いやすいと感じたけど
>>895
むしろニコmugenでアレックス知った人はあんま抵抗なさそうな気ィするけどなぁ
SDアレックスはアレンジされた別キャラか、それこそ黒カラー金カラーだと考えればいいと思うんだけどね
結局使う人の好き嫌いなわけだし
あの動きがSF3キャラの基本だと思われるのは嫌だけどさ
SD前回は半分月華のマスター仕様みたいな感じだしなあ
元ゲーのイメージをぶっ壊して凶悪コンボ叩きこむ姿に違和感を覚えるのはしょうがない気もするけど
>>903
MUGENをきっかけに集まった最低の屑と紳士の雑談場所
>>894
初期のゲジマユだったか、レミリアあたりと戦って必要以上にボイス堪能できたことはとても印象に残っている
>>904
いや、ルーペ使うと強制終了するんだよ・・・
あと小学校の和訳カンフーマン差し替えで作る場合は
FFだとAirのメモ欄?にアニメの名前が表示されて結構助かるからさ
SF3で思い出したんだが、現状ほぼ一強とされるつんりさんだけ
SF3のやつっていなくね?
3rdはSD全開キャラでも出さないと到底他の作品に対抗できないくらい
MUGEN全体のインフレが進んでるからなあ。
いまや上位は凶クラスばっかなんて作品が珍しくないからね
>>835
はぁ!?3こそ神ゲーだろ
タイムアタックプラチナの鬼畜っぷりが良いんだろうがぁ!
志貴(not七夜)×白レンがもっと増えればいいのに
>>894
俺にはわかる、お前もまた俺の同士
最後に選択肢があらわれず、なんども指の血を舐められ、悲しみを背負った強敵(とも)
きずく=築く
きづく=気付く
他にも結構、間違っちゃう漢字ってあるよね
ごめん今ページ見たら修正されてるみたいだね
>>911
いる。いないのはオロ
>>915
流石の俺もそこは(ry
>>911
一応いるよ
でもAIが対人用だから動画には出し辛いんだと思うんね
>>910
airのメモ欄はSAEでも見れるし、sndも見れるよ
FFは使ったことないからFFよりSAEが優れてるとは言えないけど
>>914
リアルファイトがお望みのようだな、相手をしてやろう
だから凶クラス溢れる今こそ弱キャラ大会をだな
……なかなか難しいだろうなあ、集めるの
AI無しだったら最弱女王の二番煎じみたいな感じだし、あんな大会何度もやったらたぶんgdgdすぎて受けないw
>>912
3rdよりも個人的にはウォーザード・・・
きずくが間違ってるのは送る直前に確認したがめんどいので放置した
つーるはFFとMCMとSFFAIRMakerとSAEがあるか。
専ら有名になったのはSAEだけどSFFAIRMakerもいいんだぜ?
他の便利ツールもあるしね
>>919
屋上に行こうぜ……久しぶりに……キレちまったよ……
自分の場合FFはairに一度でまとめてカラーフラグつけたり、時間揃えたりに使う
それ以外は基本SAE
SFFAIRMakerは前画像追加登録したらやたら重くなるバグあったが直ってるのだろうか
>>923
流石にその辺はまずいから前々から言ってるが
CVSCリュウぐらいの大会ならかなり盛り上がると思うよ
>>902
>FF
不具合が起きるのは間違いないけど原因がいまいちわからんかったなぁ・・・
ただ消えるんじゃなくてSFF内で勝手に別の番号の画像に上書きされて
その番号の元の画像が消えてたりするから気づきにくいのが怖い
>>929
ん?前にも似たやり取りを見た気がするが…
28日にも更新されてるし大丈夫だと思うよ
>>927
幼女に劣情を催す変態がッ!
しっと団とて幼女に手をださん!
ちょいと質問していい?
キャラは更新されてるけどAIは更新されてない場合って、AIの対応している古いverのキャラを動画に出してもいいよね?
製作者さんが別に最新版を出してくれって言ってるわけではないんだけど、一応
>>912
というかそもそも3rdに限らずSFキャラは自重しないAIがごく稀
>>924
Doggi氏製のキャラで
レオ(初期LV32、攻撃頻度1.5〜2.0)
ブレイド(アーマースイッチ全部5、HP2000〜3000)
真ヴァルドール(HP2000〜3000)
+Doggi氏製の誰かorKong氏製の誰か
これで多分チーム戦で戦ってもいけると思う。試してないからわからんけど
>>921
おお、本当だ
動作も軽いし案外いいなコレ
>>933
キャラ製作者の方に聞くのが一番確実じゃないかな
>>894
俺にはいまだに信じられない…
本編のあの淫夢があんな幼女の手によってプロデュースされていただなんて……
ところで最近死ぬほど気になってることがあるんだけど
夫氏とドロウィン氏が戦争始めたら地球ってどうなるの?
>>938
現実が死ぬぐらいやばい状況になる
>>932
俺は幼女じゃなくてレンが好きなんだもんねー!
そう! 基本的に熟女好きのおれが唯一敗北したロリキャラゆえに!
そんでもってレンは人間じゃねーからセーフだコノヤロー
>>938
志貴の中でシエルコースはあって弓塚コースがなかったことのほうが信じられない
>>938
戦争の主なステージが次元の違う場所ですので直接的な影響は少ない
ただ、いつのまにかmugenのステージのうちいくつかが廃墟や荒野になるかもしれない
>>938
相討ちで嫁が皆の手に
>>938
リアルな話すると多分地球が消し飛ぶ
二人が互いの嫁を否定し始めたら
想像を絶するドロウィン氏と夫氏の衝撃波が発生する
ましてそれが漆黒氏と激突したら地球がヤバイ
三人の波動で地球がヤバイ
なんかのコピペ?
>>940
何故かレンで思い出したが、澪って結構ロリ体形だよな。高校一年生には見えん。
そして公式サイトでの笑顔の眩しさがやべぇ。
すぐ下に繭の笑顔もあるから尚更やべぇ。
>>933
winmargeというものがあってだな・・・
数値的な奴ならこれでどうにかなる。
技の繋がりのTriggerとかはちゃんとキャラを把握しないといけんがな
歌月十夜でさっちんがいないのはレンが知らないからだっけ?
メルブラで出てないのは、シオン来国のためにさっちんの死が必須条件だからだが
>>945
おまえのウンコで地球がヤバイ でぐぐれ
キャラの更新前と更新後が別キャラすぎて昔の版を使いたい場合は
>>935
HPってlifeのこと?
試してみたらlifeデフォ、アーマー全部5でトキに普通に勝った
ただ、それよりもあぐらビームが効かないことに驚いた
基本的に最新版
旧版がいいなら作者にメール
が無難
>>897
アレ、平成氏のシンじゃなくてアフロン氏のに平成氏AIのシンなら
もっと連携が凄くなるんだけどなあ。
平成氏のはなんか乱舞中だとあんまり動いてくれない。
>>935
真ヴァルってワープばっかりして試合にならなかったから自重させたんだけど
アレっていま直ってる?
レスサンクス〜。製作者さんにメールさせてもらうよ
>>946
ONEは鍵じゃないけど、
鍵系統に対してロリがどうこうとか、今更過ぎるだろ…
ところで澪がおすしネタで汚い忍者と組まされるのはいつですか?
>>956
でもあれイントロだけですしおすし
>>954
ついこの間更新があったけど、基本的な立ち回りに関しては
あまり変わらないように感じた。相手のタイプによると思うけど
>>950
フルアーマーブレイドは普通に強いからね。
というか他の格ゲーのボスキャラは、原作どおり普通に硬かったりLife多かったりするのに、
ウォーザードの敵キャラはなぜか皆DEF100LIFE1000だったりなんだよね
プレイした人ならわかると思うけど、あのゲームボス戦を連続っていう理不尽仕様で、全部の敵のLIFEが
主人公側の2.5倍くらいあるんだけども。
ニコにもプレイ動画がいくらか上がってるから、大会動画で使用する人とかは観て参考にして欲しいなーと思う次第。
>>935
自分もウォーザードの敵キャラは原作比からしたら最低ライフ2000は必要だと思う
プレイヤーキャラも本来はアルティメットガード、カウンターにミスティックマジック、スーパージャンプに加えて結構技性能も高くて決して弱くは無いと思う
あとブレイドとギギの攻撃が妙に遅い気がする
書き忘れ。
だもんで>>935でLIFE(HP)を2000〜3000ってしたのは、
体力だけでも原作に近づけると大分違うんじゃねってこと言いたかった
真ヴァルのLIFE倍にするだけでも結構な脅威だと思う
ヨハンさんもホントは体力2倍だけど自重して1.5倍になってるんだっけ
ヨハンさんやKOFのボスはそもそも相手が複数なのに一人で相手するからまた別じゃね?
>>958
原作だと9000とかいう体力だっけ
今のmugen界だと正直それでも許せる
そういやKOFBossFight面白かった
一見ムリゲーみたいに見えるBoss勢もほとんど最低1回は負けてたし
なかなか良調整だった
>>963
9000はKong氏製の敵キャラだけど、ダメージ比を考えても9000だとちょっと多いかな・・・
全体的に敵キャラクターの火力をあとちょっとだけ上げて、LIFEは2000後半から3000くらいでいい感じになると思う。
ただ、アーマーを設定できるブレイドは兎も角、真ヴァルやセクメトなんかは図体もでかいから
場合によっちゃ北斗キャラのコンボ→テーレッテーのいい的
>>964
確かに面白かったけど、鷲塚を戦犯とか言ってたコメがあったのが残念だった。
でもグッドマンぐらいまで硬くなるとちょっと試合がグダついてしまうな
もう>>970だな