MUGENについて語るスレpart:204


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■MUGENについて語るスレpart:204

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1 名前: no name :2009/03/02(月) 14:22:32 ID:KReRoy2Z

前スレ
MUGENについて語るスレpart:203
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235771280/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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401 名前: no name :2009/03/02(月) 23:55:38 ID:atS4NHHa

IRCとかで流行ってそうだがどうなんだろうね<TRPG

402 名前: no name :2009/03/02(月) 23:55:49 ID:BLwNs/S9

MUGENは流行ってるのにカードワースやSRCはなぜ廃れたし

>>383
今は人気キャラ・定番キャラ、それ以外だと作品別のために格闘ゲームの移植キャラを動画に使うのが当たり前になってるから
新キャラは出ても活躍の場が無くていまいち不遇な状況になってるんだよな。
昔はAIが弱かったり無かったりしても無理やりタッグとかで出してたのにな。そのせいでバランスもなかったから一概にはいいとは言えないが

403 名前: no name :2009/03/02(月) 23:55:50 ID:WKV7P+SL

T つーか
R レス流れるの
P ぱやすぎてタイミング的に俺のネタレスが馬鹿みたいじゃないか
G G!

404 名前: no name :2009/03/02(月) 23:56:07 ID:Tj6Rkeg4

T ヴァリアブル
R スピード
P ビーム
G ライフル

こうですね

405 名前: no name :2009/03/02(月) 23:56:33 ID:eR8Gfl5G

>>392
ファンタジーは好きだけど
昨今の和製RPGにはちょっとついていけない部分がある
元々SLGとか好きだったからかも知れないけど
主人公に周りが優しすぎて達成感がないって言えばいいのか、温く感じる

406 名前: no name :2009/03/02(月) 23:56:38 ID:uKY9a5T0

ここは一体何のスレだっけ?

407 名前: no name :2009/03/02(月) 23:56:45 ID:2LKUbzjl

>>397
TRPGは『なりきりとは違う』らしいから全力で勝ちに行くことになるから
戦闘部分とか侵入だとか商人になってお金稼ぐシナリオだとシミュ系になるな
ただ、単に行動選択肢を『犯人はヤス』って入力しないといけないレベルのルートなんて無いアドベンチャー部分もあるんだぜ

408 名前: no name :2009/03/02(月) 23:58:41 ID:TRO/+9Wx

イリーナをドロウィン氏フィオナ改変で作ろうとしたが挫折したな
ほかにも、ブギーポップとかも作ろうとしたが挫折した

そういえば、ロードスのディードリットはMUGENにいたな・・・

409 名前: no name :2009/03/02(月) 23:58:47 ID:WKV7P+SL

とりあえずマブカプザンギは他ゲー(非コンボ)だと強キャラ
ダンは並ということでおk?

410 名前: no name :2009/03/02(月) 23:58:52 ID:A02RAnF1

TRPG者は自重しないので数が多いように見えるってばっちゃが言ってた!
TRPGの定義に何人マジレスしてんだw

>>404
何も合ってねぇwwwwwwww

411 名前: no name :2009/03/02(月) 23:59:27 ID:eR8Gfl5G

>>399
サウザーバスケは再現されてるから純粋にトキが対応してないだけじゃない?

412 名前: no name :2009/03/02(月) 23:59:42 ID:BLwNs/S9

ここの一部の住人はフリゲだとelonaとか好きそうだな

413 名前: no name :2009/03/02(月) 23:59:45 ID:iGWvqhwn

どうでもいいけどダイスがついてくるゲームブックなエロゲーとかあったな確か

>>399
80Hitで終わるのはAIの話だから性能としてはなんとも
昔は100hit以上して次ラウンドに覇王丸に金に光られたりした

414 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:07 ID:Y0iVHHES

>>396
最近のMMOは明らかにTRPGの流れ汲んでると思う
>>403
Gの強引さに吹いたw
>>404
Pがスペルちげぇって突っ込もうとしたら全部違ってて吹いたwww

415 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:13 ID:Lh1ZYqAq

TRPGはGMの裁量が結構掛かってくるからなぁ
答えが間違ってたリドルで苦しんだのはいい思い出

416 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:23 ID:/6LEPtPQ

>>390
なんか友達はSF研でプレイヤー仲間を増やしたとか言ってたな。
ちょっとしかやったことないのにそいつのせいである程度分かるようになってしまった。

417 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:29 ID:U+7SmST5

>>402
カードワースは・・・・・・クオリティアップを求めたら最終的に新規がシナリオ作りづらくなった
(シナリオがないと言う事はゲーム部分が遊べないも同義)のが……

一時期のギルドを思い出すと悲しくなってくるぜ
二次創作の受け場無し(ネタスキルはあったが非常に控えめ)に良くここまで持ったと思う
鋼鉄の箱は非常に気持ちい

個人的に動画(ストーリー)部分に生かせないかと思ってくる

418 名前: no name :2009/03/03(火) 00:00:55 ID:nzEF4dG7

>>412
えろな?

419 名前: no name :2009/03/03(火) 00:02:14 ID:VrN3isKS

>>395
あの人の動画のサムネがベルだった時は何事かと思ったよ
>>397
TRPGプレイヤーと最低の屑と紳士が集うMUGEN総合雑談スレです

420 名前: no name :2009/03/03(火) 00:02:22 ID:/fWKNKio

TRPGってのはあれだよ
GM様の言う事は絶対で疑えばどこからともなくビームが飛んできて殺される中
プレイヤーは幸福な市民であるのを装いつつ
味方のプレイヤーを陰謀にかけて告発して6回ぐらい死に至らしめながら
何か与えられた任務を適当に達成するゲームの事だよ
限定的な意味で

421 名前: no name :2009/03/03(火) 00:02:23 ID:zK8Bqkpm

>>402
ニコニコ内で言うなら、
素材の問題でやりづらいし(MUGENは根本的に問題があるから逆に問題ないの域)ゲームジャンル的に地味で盛り上げにくいしね
という俺はSRC畑の住人

>>418
今お前は何を連想した? 何を連想したと言ってるんだ!

422 名前: no name :2009/03/03(火) 00:02:39 ID:aT+KcxaF

>>409
スペック的にはたぶんそれであってると思う
ダンもひょっとしたら中の中ぐらいになれるかもしれない

423 名前: no name :2009/03/03(火) 00:03:03 ID:U+7SmST5

>>412
自分の場合戦闘偏重な趣味のためかキングスやウィザードリィの方が好みなんだ
って、俺は何の話をしてるんだ

424 名前: no name :2009/03/03(火) 00:03:17 ID:Xyz24n9g

カードワースを引き合いにだすならBM98の廃れっぷりもひどい

425 名前: no name :2009/03/03(火) 00:04:14 ID:0eNtJLyr

>>409
まぁ、多分?
比べる方法自体がないからあれだけど。

>>413
そういや、覇王丸がビキビキくる条件ってどんなのがあるんだ?
ヒット数のみ?

426 名前: no name :2009/03/03(火) 00:04:19 ID:riij5k+E

TRPGってマイキャラ作って黒歴史ノートを残す儀式じゃないの?

427 名前: no name :2009/03/03(火) 00:05:25 ID:U+7SmST5

>>420
コンピュータ様萌え主義者は反逆です
ZAPZAPZAP……

>>412
よく思い出してみたらえろなでも間違いじゃない
ただたんに直接的な描写がないだけで

428 名前: no name :2009/03/03(火) 00:05:35 ID:1mJNcoQ5

>>404
さては貴様質量を持った残像だな

429 名前: no name :2009/03/03(火) 00:06:08 ID:d8aNmwU9

TRPGやったことはないが二十面ダイスとかは無駄に集めたくなる

430 名前: no name :2009/03/03(火) 00:06:46 ID:+rmN0sZA

TRPGなんてたいてい廃れかけてるがな・・・

MMOはTRPG臭くて好きなんだけど自由度が少ないのがぁ
商人になって店開いたり仕入れしたりとか出来ないし
戦闘して拾ったり、合成とかで作ったアイテムを露天開いて売る程度だ

431 名前: no name :2009/03/03(火) 00:07:02 ID:U+7SmST5

>>425
一撃必殺を食らうと次ラウンド覚醒
やたら理不尽な攻撃ほど覚醒率が高まる

でも最終ラウンドで食らっても無意味なんだ

432 名前: no name :2009/03/03(火) 00:07:11 ID:eo3XtkR+

ウィザードリィの忍者がmugen入りしたらまたもや汚いの称号を得ることになりそうだ
まあそれ以前に変態の称号を得るかもしれないが

>>426
mugenのキャラ作りも同じようなもんさー

433 名前: no name :2009/03/03(火) 00:08:26 ID:U+7SmST5

>>430
MMOは気軽にプレイできる(世界に変化を起こせる)ってバランスじゃないからなあ……
だからかなりコアマゾゲーになってる

434 名前: no name :2009/03/03(火) 00:08:48 ID:yIMYZOT4

>>426
そういや学生のころ、TRPGの持ちキャラを格ゲー化しようとして挫折した経験があるわw
当時mugen知ってたら確実に、ド下手な絵で、俺ツエーなキャラ作ってホルホルしてたのは確定的に明らか……あぶなかったww

435 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:28 ID:aBKaM9Q2

>>413
サバエの王だっけか あれはいいゲームだった

436 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:30 ID:77e3yFQf

>>430
CIVとかやってみたら?
楽しいと思うよ

437 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:33 ID:Y0iVHHES

>>425
色々バスケなりなんなり当てて以前調べたが
・ダメージ7〜8割以上
・80〜90ヒット以上
・(これは当てはまらんかもしれんけど)120ヒット以上
・一撃死亡
これが一つ当てはまると「(ドスの利いた)あったまきたぜえええ!」モードになって、
二つ以上当てはまると「ふざけるなー!」モードに入るぽい

438 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:35 ID:4qeSbW7l

遊戯王のTRPG編でプレイヤーが反則をするゲームマスターを反則で倒すゲーム
に変わってたのは笑った

439 名前: no name :2009/03/03(火) 00:09:38 ID:+rmN0sZA

>>432
マッパで戦ってろ変態!
>>426
黒歴史も作れないような創造心のない人生に何の意味があるというのだ
人間は何かを作り出すことができる生物だというのを最初に実感するのが黒歴史だろう

440 名前: no name :2009/03/03(火) 00:10:06 ID:eo3XtkR+

>>425
ヒット数orダメージがおかしいと、だった気がする
正確なところはよくわからないんだよな。特に赤と金の違い
まあ70〜80hitくらいだと赤。100hit以上だと大体金

441 名前: no name :2009/03/03(火) 00:11:11 ID:+rmN0sZA

>>436
手を出してないとでも思ったか
Civ3までだけどな
4買うかなぁ

442 名前: no name :2009/03/03(火) 00:11:26 ID:zK8Bqkpm

>>438
いや、だって平和的にTRPGしたら初期遊戯王のお話的におかしいじゃん
あらゆる手を使って遊戯をつぶしにかかる相手を返り討ちにする話なんだから
……ってことで勘弁してやってください

443 名前: no name :2009/03/03(火) 00:11:30 ID:aT+KcxaF

cnsを覗いてみたがどこら辺に書いてあるんだろ・・・
普通トリガーがあるはずだよな

444 名前: no name :2009/03/03(火) 00:12:18 ID:q07PiK9P

wizardryのキャラはワードナがいるけど他はみないな…

445 名前: no name :2009/03/03(火) 00:12:36 ID:6PY546fN

男の子たるもの、由緒毒々しき黒歴史を誇れ

うん、誇ってはいいけど外には出すなよ!絶対だぞ!

446 名前: no name :2009/03/03(火) 00:13:01 ID:rPvbzdU7

なんか流れ見てるとTRPGネタましまし動画作っても問題ないような気がしてきたなぁ。
偉大な先人もいるし、TRPGネタトーナメントとかいけそうかも。
フィオナ(イリーナ)とかスラッシュ(スイフリー、ほらファイターとったし)とか、誰か剣持ってる奴(下がる男)とか、殺人貴(ヒュー・スペンサー)とか。
……早速苦しいな。無理か。

>>430
いつの時代のハナシだw
もしくは贅沢すぎるぜ

447 名前: no name :2009/03/03(火) 00:14:11 ID:0eNtJLyr

>>428
質量を持った残像、みたいなの結構聞くけど、どっか出どこがあるのか?
同じようなのでアニメのセラムンで「幻覚なのに熱量を持ってる!」っていうのは知ってるんだが。

>>431,437,440
おー、そうなのね、thx。
・・・んじゃあれか、成長トナメ系のにこいつ放り込むと、
相手が成長済みのダンで漢道喰らうと・・・

448 名前: no name :2009/03/03(火) 00:14:32 ID:dCpzvAxh

ライオンが更新されていたからDLしてみた
勝利画像が追加されていたけど、本当に何なんだあのライオンはww

449 名前: no name :2009/03/03(火) 00:15:14 ID:aBKaM9Q2

>>439
黒歴史は原典的に考えればだが
全肯定するとともに全否定される運命にもあるのだ、アグリッパ

450 名前: no name :2009/03/03(火) 00:16:01 ID:aT+KcxaF

ライオンは本当に強い
しかも狂モードまである

451 名前: no name :2009/03/03(火) 00:16:26 ID:+aJP96cu

>>423
キングスナイト? 確かに自称RPGではあったがw

452 名前: no name :2009/03/03(火) 00:16:39 ID:riij5k+E

>>447
あそこらへんのセーラームーンの欝展開思い出すと泣きたくなる
中学生の女の子にはきつすぎんだろ…

そして一人だけ敵を倒すことの出来なかった亜美ちゃん

453 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:04 ID:Y0iVHHES

>>447
それで8割ぐらい減らしながら即死したら「ふざけるなー!」モードに入りかねんなw
今レイで星3一撃決めて8割近く減らしながらラウンド取ったら次のラウンドで発動したからw

454 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:07 ID:H625SQIR

梅(18歳版)とかジミー公開されてたのか
豪血寺やレイドラ勢も大分層が厚くなってきたな

455 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:26 ID:N/Xi8ECB

>>447
F91で主人公がやってる

456 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:50 ID:+rmN0sZA

>>447
ガンダムF91のF91がリミッター解除で全力稼働するとMEPEっていう金属剥離が発生する
それとF91の高速機動が相まってガンダムの形に金属片が残りレーダーにはガンダムが分身したように錯覚させる
だったはず

457 名前: no name :2009/03/03(火) 00:19:53 ID:/fWKNKio

残像はF91の鉄仮面の台詞だっけ

TRPGのキャラで黒歴史か
常識的でないぐらいえらく長い設定とか書いてた人とか
美形の天才で力を経験が云々とか言ってた人以外は大丈夫じゃないの?

458 名前: no name :2009/03/03(火) 00:20:08 ID:U+7SmST5

>>447
成長キャラキラーということになりかねん気はするが、成長率を下げるとかするといいかもしれない

459 名前: no name :2009/03/03(火) 00:20:44 ID:ko3zEPEp

懐かしいなTRPG、高校の頃同好会に入ってた
といってもプレイしたのはほとんどがFEAR製のものだったけど

460 名前: no name :2009/03/03(火) 00:21:46 ID:+rmN0sZA

>>449
自分の過去を見据えてこそ、人は前に進むことができるってばっちゃが言ってた

>>457
魔術師の家系に生まれて20数年間真面目に修行してきたってキャラを作った気がする

461 名前: no name :2009/03/03(火) 00:22:02 ID:Y0iVHHES

もしTRPGメインのストーリー作るなら是非D&DTODやSOMの連中も入れてあげてください
特にihoo氏のドレイヴン出来良いのに出番少なくて困る
あとレッドドラゴンやシンも最近製作されたしw

462 名前: no name :2009/03/03(火) 00:24:54 ID:0eNtJLyr

>>452
あるある。
でも属性杯だかどこかでかなり頑張ってたよ、亜美ちゃん。
てかセラムン勢はもっと頑張ってほしいね。

>>455-457
なるほどね。
・・・おかしな話だなw

>>458
むしろ北斗キラーかもw
通常の状態でも>>453が酷いことになってるし。
ただでさえコンボ火力高いのにw

463 名前: no name :2009/03/03(火) 00:25:07 ID:U+7SmST5

>>457
チンピラみたいな剣使い作ってたらいつのまにか修羅の道に走らせていた

464 名前: no name :2009/03/03(火) 00:25:45 ID:O22MC8Gu

逆に黒歴史に感じるかどうかの境界ってなんだろうか
宇宙最強だとか、なんでも境界操れるとか、うわさが現実になるとか聞いても
何故か抵抗感は特にないんだよな
KOFボス達は・・・ルガールなんかは一周してギャグになってる気もする

465 名前: no name :2009/03/03(火) 00:26:23 ID:aT+KcxaF

>>464
空間を支配して背景を操れる

466 名前: no name :2009/03/03(火) 00:26:52 ID:eo3XtkR+

シンと戦ってる動画最近見かけたなーそういや
あれ奥から吹くブレスはさすがにないのかな

D&Dは海外でエルフとかマジックユーザーとか作ってる人いたな確か
デイモスとかボス系なら他にも色々作れそうではあるよね。スプライト抜ければ

467 名前: no name :2009/03/03(火) 00:27:05 ID:S6NjU0Gq

絵板に投稿されているクーガー兄貴が、実はもう必須スプライト8割登録済み…だと…?
やべえかつて無いほどwkwkが止まんねえ、製作者の人急がず慌てず頑張ってくれ!!

468 名前: no name :2009/03/03(火) 00:27:26 ID:BEA4UG0X

>>462
GGのクリフ相手に発動して紙相手に超火力でとんでもないダメージ叩き出してる動画があったな>ふざけるなー!

469 名前: no name :2009/03/03(火) 00:27:34 ID:U+7SmST5

>>464
つまらないと思ってしまう作品を恥ずかしいって思ってる

470 名前: no name :2009/03/03(火) 00:28:09 ID:+rmN0sZA

>>464
企業、公式補正ってやつだ

黒歴史ってのはそれしか作らない、それを中心にする
とか主人公を特別な位置におきすぎるのと合わさって出来るんじゃないか?とおもう

471 名前: no name :2009/03/03(火) 00:28:35 ID:G44KX6eq

アンノーンの人の動画削除されたか・・・。
ところでブロン子の人の動画に出てる文って最新版?
あの動画も大会進行中にキャラ更新を行ってないみたいだし。
確認しようにもまだキャラが落とせない状態だから確認できないな。

472 名前: no name :2009/03/03(火) 00:29:14 ID:0eNtJLyr

>>464
ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!
あ・・・あれ?何でスト4でm(ホーセンカッ

473 名前: no name :2009/03/03(火) 00:29:15 ID:aBKaM9Q2

>>460
ディアナ様をばっちゃ扱いとはいい度胸だ

474 名前: no name :2009/03/03(火) 00:30:36 ID:U+7SmST5

>>470
メアリ・スーの例を見てると、どっちかというと 独りよがり が黒歴史になりやすいと思う
でも大事なんだよね

あんまりにも毒もない話だと面白みもないしね

475 名前: no name :2009/03/03(火) 00:33:15 ID:oCAGIFaB

>>466
奥から吹くブレスって、画面奥に引っ込んで炎を吐いて画面全体攻撃する技?
あれ即死級のダメージでしかもガード不能だからどう凌げばいいのかわかんねーんだよなぁ
今のところ出さないことを祈るぐらいしか対抗策が思いつかない

476 名前: no name :2009/03/03(火) 00:34:12 ID:W8Pt1sAg

聖剣4「俺が本当の黒歴史を教えてやる」

477 名前: no name :2009/03/03(火) 00:34:55 ID:Y0iVHHES

>>475
原作のまんまなら、右と左に乗ると炎を防ぐ床が出るはず
あと横のブレスは首の方に行けば回避可能で、中央で息を吸ってからのはダッシュで回避。

478 名前: no name :2009/03/03(火) 00:35:23 ID:77e3yFQf

>>475
画面端の画面奥と手前に壁があるからそこで避けろ

479 名前: no name :2009/03/03(火) 00:35:28 ID:1mJNcoQ5

零サム「無かった事にされたんですが」

480 名前: no name :2009/03/03(火) 00:36:10 ID:aBKaM9Q2

>>479
なかったことにされたのは零SPだ

481 名前: no name :2009/03/03(火) 00:36:19 ID:77e3yFQf

それは零SP

482 名前: no name :2009/03/03(火) 00:37:36 ID:BHxmX0zX

「いつのまにか名無しになってたんですが」

483 名前: no name :2009/03/03(火) 00:37:50 ID:1ggA41De

ZERO3「黒歴史?私には縁のない話ですな。」

484 名前: no name :2009/03/03(火) 00:38:02 ID:U+7SmST5

ゲームとしては零サムの方が黒歴史になる予定のはずだったんだがなあ
あいにく公衆には見せられないところを力に入れすぎて零SPは――

485 名前: no name :2009/03/03(火) 00:38:08 ID:9kw2E6OW

>>466
その勢いで是非ワールド・オブ・ダークネスもお願いしたい…と思ったけどよく考えるとヴァンパイアシリーズで何も不自由が無かった

486 名前: no name :2009/03/03(火) 00:38:46 ID:+rmN0sZA

>>482
さぁAKIRAに帰ろう

487 名前: no name :2009/03/03(火) 00:40:51 ID:hE/bnEcO

名無しといえばワイルドカード。WS自体なかったことにされてるけど。

488 名前: no name :2009/03/03(火) 00:40:53 ID:LqqGFre2

零SPは国内じゃ絶望的なんだよなぁ・・・出来はサムスピ随一なのに
海外じゃ六番勝負が七番勝負になって零SPも収録されてたって聞いたけど本当だろうか

489 名前: no name :2009/03/03(火) 00:41:03 ID:aBKaM9Q2

海外だと収録されるのに日本だと収録しないとかもうね
芋は本当にもうね

490 名前: no name :2009/03/03(火) 00:42:35 ID:riij5k+E

たのみこむとかで署名募れないもんかね

491 名前: no name :2009/03/03(火) 00:43:21 ID:bXvVxzZa

芋屋と言えば02UMがバグだらけらしいね
特に雛子がひどいとかなんとか

492 名前: no name :2009/03/03(火) 00:44:26 ID:riij5k+E

フリーズするくらい致命的なのは雛子クリザクーラの四股くらいなんじゃないの?
また発覚したんだろうか

493 名前: no name :2009/03/03(火) 00:44:31 ID:77e3yFQf

四股踏み潰されるとフリーズするみたいだな
熱帯付けるらしい廉価版はバグ修正とかして欲しいところだ

494 名前: no name :2009/03/03(火) 00:44:50 ID:0eNtJLyr

だいたい黒歴史っつーと
上のゲームとか、TOTとかスターマリア(3はまだ発売してません)が挙がるね。
・・・専ら身内では、まず第一声がラジア(ry

>>476
まだ発売してないのにご冗談をw
サルゲッチュ面白いのはプレイして知ってたけど、あれ神ゲーでしたねw

495 名前: no name :2009/03/03(火) 00:46:15 ID:W8Pt1sAg

ものすごく限定された状況で黒画面になるっつーやつか?
つーかそれ以外ならラモンの超必殺技中に社の声が聞こえるとか特定条件でタイムオーバーの負けポーズをとらないとか
正直プレイに支障のないどうでもいいものがあるっつーくらいしか聞いたことがないが

496 名前: no name :2009/03/03(火) 00:46:51 ID:aMa5ANVS

>>490
発売されたとしても、絶命奥義に修正入るのは間違いないな
日本はそういう国だもの

497 名前: no name :2009/03/03(火) 00:46:55 ID:U+7SmST5

>>487
一部ではカードワースのパクリなんて言われてたなあ

498 名前: no name :2009/03/03(火) 00:48:42 ID:+rmN0sZA

>>487
一瞬コルセアか?って思っちまった

>>491
2002umは新技の差が酷いな
クリザの新技とかかっこいいと思うものあるんだけどなぁ

499 名前: no name :2009/03/03(火) 00:49:59 ID:BEA4UG0X

>>494
おいおい、SO3を駄作扱いする奴は俺が許さない。DC版は神ゲーだろ、戦闘だけなら
ストーリーに関しては養護しないというか、あの会社のゲームはみんなストーリー駄目だし

500 名前: no name :2009/03/03(火) 00:51:15 ID:W8Pt1sAg

キングのMAX2や霧島のパロディの霧焔なんかはすごい評価できる
キムのMAX2の鳳凰は、やるなら乱舞の部分の演出も変えて欲しかった

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