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前スレ
MUGENについて語るスレpart:203
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ザンギエフはみんなの嫁
ダンの場合片腕で撃つから飛距離が伸びないとも考えられる
リュウも片手で波動拳撃ってたけどね、いや中平漫画での話だが。
>>694
ああごめん
何故まともに飛ばせないのに片手で撃つのを選んだんだろうという意味なんだ
豪鬼とか剛拳クラスなら何の問題もないんだがな
まぁそこが好きなんだが
マジレスすると虎煌k
おやこんな時間に誰か来たようだ
極限流と言えば
ついにユリが龍虎乱舞を会得したんだっけ
>>696
ブログでこっそり配布とか告知とかは
新年とかGWとかバレンタインデーとかクリスマスとか愛でたい日(?)にあったりするから
後日その記事見つけて「遅かったか…orz」となりやすいw
時々代理公開してもらってた人が独立した時に、独立記念で数日間だけ限定公開とか普通にあるから困るw
>>682
そりゃ本家でもパッチでこれ含めて色々修正されたからな
>>677
兄様はこのままmugenに来ても空手健児といい勝負できそうだな
ウルトラバックドロップ!
>>688
まぁ、基本ボンガロですよね。
ストもSNK本筋作品も空中で気を使うのは気の達人って感じだよな
そういやリョウは初めて空中で水平に飛び道具を出したキャラだっけ
デミトリの方が先じゃないの
お、ゲジマユ来てる
闘え応援団って面白いのか
まあ体が完全に浮いてる訳だから、普通だと空中で撃てたとしても反作用で後ろに吹っ飛ぶんじゃ無いか?
クエックエッ
所謂疾風拳理論ですな
リョウかな
空中の定義次第ではお梅お種に低く飛び上がって弾を連射する技が初代からある
非正規でもいいならリュウもあるな
>>701
銃駆氏のユリも一応龍虎乱舞が使えるぞ
「やぁりぃー♪」の勝利ボイスが何気に可愛いのが困・・・らない
ユリっつーか龍虎勢結構いるのにサッパリ出番ねぇなしかし
>>708
むしろ空中で龍虎乱舞が出せたのは彼だけ
あー、水平ってのはモーションか
地面と水平と勘違いしてた
>>714
レインボー昇竜拳のことかー!
「空中で気を使う」で笑ったのは俺だけでいい
ANDRES BORGHI氏…なにやら凄いものを作ってるみたいだなぁ
>>716
竜虎2の空中強なら地面と水平に飛ぶんだぜ?
中野TRF、ジャス学も入れたらしいな・・・
どうせなら風雲STBとか武力とかストEX2とかも入れてほしいぜ
久しぶりに携帯アプリのシャナ格ゲーやったんだが、これを参戦させられたらヤバそうだな
攻撃動作中でもブロが発動して相手の攻撃を一方的に無効化できるとか糞システムすぐる
ゲージ技もゲージ回収量>>>>ゲージ消費量というアホ効率だし
>>720
なんとジャス学入れたのか。燃えろの方かな
流石に武力はムズイだろ、コンパネが特殊すぎるw
>>722
それでも・・・それでも中野TRFなら・・・!
まあ叶わぬ望みだろうな
んじゃ餓狼WAを(ry
昇竜で弾がドバドバ出るのは降龍じゃないか。
まあレインボーでも空中で波動拳出せるけど
>>710
応援団は面白いよ
ただDSのタッチパネルがおかしくなりやすいからそこは注意な
あとあの団員が応援してる時の背景は普通にMUGENのステージにできそうな気がする
でもDSソフトから吸いだせるっけ?
>>721
攻撃動作中にもブロ発動ってnanarmanと同じか?
それよりゲージ回収>ゲージ消費だとゲージ技使い放題になるな
そんなキャラmugenにいたっけ?
お前たちにそんな玩具は(ry
>>691
>>696
>>706
おかげで詳しくなったよ、ありがとう。
ゲームでしか知らなかったからわからなかったよ。
>バーンナックルがジェフの時代は「閃光拳」
そんな設定があったとは驚き。
ボンガロ読んでみたくなった。
早苗「フッ… 奇跡か… そのぐらいの事 私にもできる!!」
「媚びろ〜!! 媚びろ〜!! 私は現人神だ ファハハハ!!」
「くっ! 霊夢!霊夢!霊夢! どいつもこいつも霊夢! なぜだ! なぜやつを認めて この私を認めねえんだ」
ハクレイムがありならアミバ早苗もありじゃね?
こんな動画見つけたお
AIのコンボの参考にならんかね?
>>728
ジェフの「閃光拳」はメストの『龍虎の拳2』の漫画(天獅子悦也)からね
2巻が最終巻で出してたのが2巻だから注意
>>726
nanarmanは知らんが、効果はメルブラのEXシールドみたいなもんじゃないかな
発動はパラメータ依存のランダムだけど、フルパラのキャラ同士を戦わせるとこうなる
Aが攻撃→Bが迎撃→Aの攻撃が無効化されBは攻撃続行→Bの攻撃も無効化され振り出しに戻る
関節技オンリーのキャラっていないのかな
エアガイツの益田みたいな
まあドットの処理的に無理なのかもしれんけど
テリーは旋風剛拳の変わりに波動旋風脚だっけ?を覚えたって感じがあるな。アニメじゃ竜巻で隠れてどんなモーションか判らんかったケド
>>734
間接技キャラなら堕落天使にいるが、オンリーじゃあないな
波動旋風脚実装するテリーいないのか・・・
波動旋風脚はクラウザーも使えるんだぜ!
しかもテリーより強かったりする。
ちなみにモーションは殆ど旋風剛拳だった、ムキムキにはならんけど
>>722
今確認したら燃えジャスだった
あとランブル2も稼動
>>737
波動旋風拳するテリーなら知ってる
>>729
ありがとう見てみる
墓標は美形会議だけ昔見たことがあった
>>732
検索したらこんなスレを見つけた
【龍虎】天獅子悦也【ギース】
http://unkar.jp/read/game13.2ch.net/gamefight/1183212054
ギースやゲーニッツやカーマンの漫画まで描いてたとは驚いた
それらが連載されてたアーケードゲームの漫画専門誌のゲーメスト凄いなー
北斗のラオウ、レイ、トキ、ジャギ、の外伝みたいだ
格ゲー全盛期を感じる
>>736
武力のガイも関節技あるけど打撃中心だからなぁ
コミックゲーメストだった
本屋でネオジオフリークを最初に見つけたときは、こんなマニアックな雑誌があるとは、と驚いたのを覚えてる
>>739
ランブル2は昔たまに稼動していたの覚えてるから戻ったのかな
燃えジャスか・・・大会やって欲しいが流石に空中浮遊は禁止として逃げ英雄とかどう捌くのだろうか
おいペケトが強キャラとか言われてるぞwww
ペケトは本当に強くなった
多少ワンパだが
アルカナって原作でも選べたんだな
使える技がないと悩んでいたのが嘘のようだ
だが視聴のみの人には伝わらない
タッグではパズルボブルが聞けると信じて!
>>746
ご存知、なかったのですか!?
……まあ、設定的には選択できる方が妙だしね
一撃必殺がまだ出てないから安心だな。
アルカナ選べる仕様のおかげでバランスがとれてる・・・のかな。
一部逆にやばいのもでるわけだが
きら様とかアルカナ選べないとやってられないんだが
魔ルカナ固定の頼子とか無印仕様じゃ「コンボムービーでのみ活躍する少女」になりかねない
>>754
恭介のことかー!
アルカナ選べないとかだとカカトループを練習しなきゃいけなくなるじゃないか
風舞織が自分のジャスティス。テンペスタスかっこいいよ
外国の型月一色の某サイトのWIPにメルブラ風セイバーががが
>>750
あれ発生遅いただの投げだから死に技なんだよなぁ、狙いたくなるからロマンのほうが正しいかもしれんが
ハート様やBBのニューみたいに暗転後ジャンプ不能とかだったら使えただろうが
>>730
早苗にアミバ色が無いからなぁ
自機になってるし認められない系からは外れてそう
かといって霊夢とトキの似たとこなんて別にあると言えば?…と言うと何も思い浮かばないし
>>730
くそ吹いたwww
そのはっそうはなかった
>>757
一昨日に妖夢を公開してたし、KOF12風のライフバーもあるから、型月一色ってほどでもないような。
つかゲジマユでこんなコメントがあってびっくりした。
「このいおりんは強くてダメだな。残念だ。」
何と言うか、時代の流れを感じた。
全盛期の庵人気を知らない人にはゲジマユでのヘタレキャラという印象しか持たれてないんだな…。
たった一つのコメでそんなことを言われてもその、なんだ・・・困る
ネタをネタと
つかMUGENでそういうコメ言ってる連中は大概原作知らんからスルーしてOK
ぶっちゃけ庵は弱い作品探す方がめんどいぐらい強いしないつもw
庵といえばGB96で盛り上がってた時にボコられたトラウマが・・・
庵なんてあまり知らない俺からしたら幻庵と名前にてるねくらいにしか思わないという
アルクじゃなくてワルクだったら三段笑い対決なのになあと思いながら見てたら覚醒したんで吹いた
当時小学生だった鎮使いの近所の兄ちゃんは95でしょっちゅう庵に泣かされてた
そんな兄ちゃんも2003でDDおいしいです^p^とかガトクラオズおいし(ryとか平気でするようになったから困る
ガキのころ京の炎より庵の炎のが完全燃焼してるから強いとか言い争ってた思い出
4コマの影響で庵は『悪ぶってるけど実はいい人』みたいなイメージが
ごめんね、一回もKOFやったことなくてごめんね
まだ庵のキャラが固まってないor浸透してない95時代のアンソロ・4コマでは色々な庵が(ry
庵と言うとどこぞの動画でサスカッチだったかに9割コンボぶち込んでたのが印象に残ってる
猫に牛乳やってるイラストあるし、根っからの悪人ってわけじゃないはず
ゲジマユは本気で意味不なコメしてるのか、ネタでいってるのか、それともただの荒らしか
判断しにくいから困る
アニメの庵……いやなんでもないです
庵は優しい男〜いやまぁコレもう中の人の地出てるけどなw
まあ子供には優しい滅殺おじさんみたいなもんなんだろう
>>772
この大会のどれかだったと思う。
ニコMUGEN最古の作品別チーム大会になるのかな?
コメがかなり荒れてる。
進歩ねえな、ホントによ…。
>>774
そうなんだよなあ。
いぬさくやのとこなんかは、「ああ、またやってるな」ぐらいで流せるんだけど、
今回のはさすがにびっくりしてしまったよ。
某緋蜂を本気になって作ろうかと思ったけど
ゲーセンで]-[|/34<#!の後光に圧殺されてる他人を見た以外特に知らない俺には辛そうだ
なんかこんな絵があって吹いたんだけどw
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2503.jpg
衣玖「いっぺん死んでこォォォいィ!!」
>>624
普通の飛び込みだと対空するけど上りJ攻撃だとガードする
2ゲージあると上り弱Kの後にドラゴン・ナイトメア使ってくるから1ゲージの時にガーキャンつぶし
下り強Kと上り弱Kは連続
エルクゥはやっぱきついわランダム性高いし、回復が無けりゃまだ何とかなりそうなんだけど諦めるか
>>751
いわゆる詰みは出にくくなってるだろうね
初期の頃からMUGEN動画のコメントはなーんも進歩してないよ
動画投稿する側からすればいい加減露骨に反応待ちの煽りとかスルーしてくれよ、とか思う
まあそもそもそんな他人の突っ込み待ちの暴言吐く奴が居なくなればいいんだけどそうはならないからね
そんなもん、MUGEN動画どころかニコニコ動画に限った話でもないし……
でも考えてみればうp主側がなんらかの対処するべきじゃないのかとも思ったりする。
制作者側から見たら「あなたのキャラ叩かれてるけど動画荒れるのイヤなんでスルーしますね^^」
ってなかなかの理不尽じゃないか
>>778
進歩が無いというか
ぶっちゃけ昔の方が酷かったと思うよw
ゲジマユでもまだ前に比べたらマシなんじゃないかな
実は進歩してないように見えて進歩している
今は一部の奴が騒いでてそれに釣られる人が出るという感じだが
昔はとにかく叩いて叩いて叩きつくすという感じだった
運営がカカカッと対処してくれりゃ良いんだろうけどね
投稿主がコメ消すのもアリっちゃあアリなんだがどこまでが消して良いラインなのか
分からんのが無駄な非難浴びそうで怖いところではアル
某一撃動画の「〜厨うぜぇ」というコメントが余計な煽り生むかねーと
思って消そうとか一時考えたけどスルーしてくれて助かったりとかね
まぁその辺考えるとMUGEN動画でコメしてる人の釣られ率はちと高いなーと思わないでもない
知ったかコメをネタか釣りかの判断に迷う
そういえばフィルター機能とかあっただろ
あれ使わんのか
>>783
UP主側で出来る事なんざたかが知れてるからなぁ〜
フィルターもコメ削除もやればやるほど荒らす人はムキになるからね
精々「暴言吐いたり特定のキャラを叩く奴の言う事なんざ何もかも間違ってるから反応しないでね」ってスタンスを取るしかない気がすんね
削除だけじゃなく特定のユーザーのコメントをそもそも禁じられればいいんだけどね
そういう機能があったらあったでまたそれで問題起きるんだろうけど
打ち切られた旧MXFで非業の死を遂げたKUSANAGIが
KOFXでキャラ設定を生かしたまま超優遇ポジションに配置されて
小躍り状態なのは俺だけでいい。
ID固定ができればそれで済むんだけどなぁ
○○は○○だっけ? とか聞くと必ず誰か律儀に答えてくれるのはありがたい所
>>786
運営が対応してくれない以上、うp主がライン引いて対応するしかないんだけどねえ
まあ無駄な嵐呼び込むかも知れないし、スルーしてもらうのが一番良いんだけども
>>788
フィルター使うと余計に荒れるからなー現状だと
そのフィルター連発する荒しとか、フィルターをかいくぐろうとする荒しだらけになる
>>789
むしろそっちのが有難い。
あと投稿者側で素ID見れるならなおさら有難いんだが
問題は2chなどで晒される点だわなー
ゲジマユってのがいかに特殊な状態か理解しきれてないやつも多いよな。
ゲームによってゲージのたまり具合とか違うからゲージ技の特徴もちがいうのに
自分のキャラだけを動画にあげるのが最も案zね
>>792
格ゲー界(リアル)には雷電やテリーマンに位置する人がいっぱいいるんだ。