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前スレ
MUGENについて語るスレpart:203
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ザンギエフはみんなの嫁
とりあえずマブカプザンギは他ゲー(非コンボ)だと強キャラ
ダンは並ということでおk?
TRPG者は自重しないので数が多いように見えるってばっちゃが言ってた!
TRPGの定義に何人マジレスしてんだw
>>404
何も合ってねぇwwwwwwww
>>399
サウザーバスケは再現されてるから純粋にトキが対応してないだけじゃない?
ここの一部の住人はフリゲだとelonaとか好きそうだな
どうでもいいけどダイスがついてくるゲームブックなエロゲーとかあったな確か
>>399
80Hitで終わるのはAIの話だから性能としてはなんとも
昔は100hit以上して次ラウンドに覇王丸に金に光られたりした
TRPGはGMの裁量が結構掛かってくるからなぁ
答えが間違ってたリドルで苦しんだのはいい思い出
>>390
なんか友達はSF研でプレイヤー仲間を増やしたとか言ってたな。
ちょっとしかやったことないのにそいつのせいである程度分かるようになってしまった。
>>402
カードワースは・・・・・・クオリティアップを求めたら最終的に新規がシナリオ作りづらくなった
(シナリオがないと言う事はゲーム部分が遊べないも同義)のが……
一時期のギルドを思い出すと悲しくなってくるぜ
二次創作の受け場無し(ネタスキルはあったが非常に控えめ)に良くここまで持ったと思う
鋼鉄の箱は非常に気持ちい
個人的に動画(ストーリー)部分に生かせないかと思ってくる
>>412
えろな?
TRPGってのはあれだよ
GM様の言う事は絶対で疑えばどこからともなくビームが飛んできて殺される中
プレイヤーは幸福な市民であるのを装いつつ
味方のプレイヤーを陰謀にかけて告発して6回ぐらい死に至らしめながら
何か与えられた任務を適当に達成するゲームの事だよ
限定的な意味で
>>402
ニコニコ内で言うなら、
素材の問題でやりづらいし(MUGENは根本的に問題があるから逆に問題ないの域)ゲームジャンル的に地味で盛り上げにくいしね
という俺はSRC畑の住人
>>418
今お前は何を連想した? 何を連想したと言ってるんだ!
>>409
スペック的にはたぶんそれであってると思う
ダンもひょっとしたら中の中ぐらいになれるかもしれない
>>412
自分の場合戦闘偏重な趣味のためかキングスやウィザードリィの方が好みなんだ
って、俺は何の話をしてるんだ
カードワースを引き合いにだすならBM98の廃れっぷりもひどい
TRPGってマイキャラ作って黒歴史ノートを残す儀式じゃないの?
>>404
さては貴様質量を持った残像だな
TRPGやったことはないが二十面ダイスとかは無駄に集めたくなる
TRPGなんてたいてい廃れかけてるがな・・・
MMOはTRPG臭くて好きなんだけど自由度が少ないのがぁ
商人になって店開いたり仕入れしたりとか出来ないし
戦闘して拾ったり、合成とかで作ったアイテムを露天開いて売る程度だ
>>425
一撃必殺を食らうと次ラウンド覚醒
やたら理不尽な攻撃ほど覚醒率が高まる
でも最終ラウンドで食らっても無意味なんだ
ウィザードリィの忍者がmugen入りしたらまたもや汚いの称号を得ることになりそうだ
まあそれ以前に変態の称号を得るかもしれないが
>>426
mugenのキャラ作りも同じようなもんさー
>>430
MMOは気軽にプレイできる(世界に変化を起こせる)ってバランスじゃないからなあ……
だからかなりコアマゾゲーになってる
>>426
そういや学生のころ、TRPGの持ちキャラを格ゲー化しようとして挫折した経験があるわw
当時mugen知ってたら確実に、ド下手な絵で、俺ツエーなキャラ作ってホルホルしてたのは確定的に明らか……あぶなかったww
>>413
サバエの王だっけか あれはいいゲームだった
>>430
CIVとかやってみたら?
楽しいと思うよ
>>425
色々バスケなりなんなり当てて以前調べたが
・ダメージ7〜8割以上
・80〜90ヒット以上
・(これは当てはまらんかもしれんけど)120ヒット以上
・一撃死亡
これが一つ当てはまると「(ドスの利いた)あったまきたぜえええ!」モードになって、
二つ以上当てはまると「ふざけるなー!」モードに入るぽい
遊戯王のTRPG編でプレイヤーが反則をするゲームマスターを反則で倒すゲーム
に変わってたのは笑った
>>425
ヒット数orダメージがおかしいと、だった気がする
正確なところはよくわからないんだよな。特に赤と金の違い
まあ70〜80hitくらいだと赤。100hit以上だと大体金
>>436
手を出してないとでも思ったか
Civ3までだけどな
4買うかなぁ
>>438
いや、だって平和的にTRPGしたら初期遊戯王のお話的におかしいじゃん
あらゆる手を使って遊戯をつぶしにかかる相手を返り討ちにする話なんだから
……ってことで勘弁してやってください
cnsを覗いてみたがどこら辺に書いてあるんだろ・・・
普通トリガーがあるはずだよな
wizardryのキャラはワードナがいるけど他はみないな…
男の子たるもの、由緒毒々しき黒歴史を誇れ
うん、誇ってはいいけど外には出すなよ!絶対だぞ!
なんか流れ見てるとTRPGネタましまし動画作っても問題ないような気がしてきたなぁ。
偉大な先人もいるし、TRPGネタトーナメントとかいけそうかも。
フィオナ(イリーナ)とかスラッシュ(スイフリー、ほらファイターとったし)とか、誰か剣持ってる奴(下がる男)とか、殺人貴(ヒュー・スペンサー)とか。
……早速苦しいな。無理か。
>>430
いつの時代のハナシだw
もしくは贅沢すぎるぜ
>>428
質量を持った残像、みたいなの結構聞くけど、どっか出どこがあるのか?
同じようなのでアニメのセラムンで「幻覚なのに熱量を持ってる!」っていうのは知ってるんだが。
>>431,437,440
おー、そうなのね、thx。
・・・んじゃあれか、成長トナメ系のにこいつ放り込むと、
相手が成長済みのダンで漢道喰らうと・・・
ライオンが更新されていたからDLしてみた
勝利画像が追加されていたけど、本当に何なんだあのライオンはww
>>439
黒歴史は原典的に考えればだが
全肯定するとともに全否定される運命にもあるのだ、アグリッパ
ライオンは本当に強い
しかも狂モードまである
>>423
キングスナイト? 確かに自称RPGではあったがw
>>447
あそこらへんのセーラームーンの欝展開思い出すと泣きたくなる
中学生の女の子にはきつすぎんだろ…
そして一人だけ敵を倒すことの出来なかった亜美ちゃん
>>447
それで8割ぐらい減らしながら即死したら「ふざけるなー!」モードに入りかねんなw
今レイで星3一撃決めて8割近く減らしながらラウンド取ったら次のラウンドで発動したからw
梅(18歳版)とかジミー公開されてたのか
豪血寺やレイドラ勢も大分層が厚くなってきたな
>>447
F91で主人公がやってる
>>447
ガンダムF91のF91がリミッター解除で全力稼働するとMEPEっていう金属剥離が発生する
それとF91の高速機動が相まってガンダムの形に金属片が残りレーダーにはガンダムが分身したように錯覚させる
だったはず
残像はF91の鉄仮面の台詞だっけ
TRPGのキャラで黒歴史か
常識的でないぐらいえらく長い設定とか書いてた人とか
美形の天才で力を経験が云々とか言ってた人以外は大丈夫じゃないの?
>>447
成長キャラキラーということになりかねん気はするが、成長率を下げるとかするといいかもしれない
懐かしいなTRPG、高校の頃同好会に入ってた
といってもプレイしたのはほとんどがFEAR製のものだったけど
もしTRPGメインのストーリー作るなら是非D&DTODやSOMの連中も入れてあげてください
特にihoo氏のドレイヴン出来良いのに出番少なくて困る
あとレッドドラゴンやシンも最近製作されたしw
>>452
あるある。
でも属性杯だかどこかでかなり頑張ってたよ、亜美ちゃん。
てかセラムン勢はもっと頑張ってほしいね。
>>455-457
なるほどね。
・・・おかしな話だなw
>>458
むしろ北斗キラーかもw
通常の状態でも>>453が酷いことになってるし。
ただでさえコンボ火力高いのにw
>>457
チンピラみたいな剣使い作ってたらいつのまにか修羅の道に走らせていた
逆に黒歴史に感じるかどうかの境界ってなんだろうか
宇宙最強だとか、なんでも境界操れるとか、うわさが現実になるとか聞いても
何故か抵抗感は特にないんだよな
KOFボス達は・・・ルガールなんかは一周してギャグになってる気もする
>>464
空間を支配して背景を操れる
シンと戦ってる動画最近見かけたなーそういや
あれ奥から吹くブレスはさすがにないのかな
D&Dは海外でエルフとかマジックユーザーとか作ってる人いたな確か
デイモスとかボス系なら他にも色々作れそうではあるよね。スプライト抜ければ
絵板に投稿されているクーガー兄貴が、実はもう必須スプライト8割登録済み…だと…?
やべえかつて無いほどwkwkが止まんねえ、製作者の人急がず慌てず頑張ってくれ!!
>>462
GGのクリフ相手に発動して紙相手に超火力でとんでもないダメージ叩き出してる動画があったな>ふざけるなー!
>>464
つまらないと思ってしまう作品を恥ずかしいって思ってる
>>464
企業、公式補正ってやつだ
黒歴史ってのはそれしか作らない、それを中心にする
とか主人公を特別な位置におきすぎるのと合わさって出来るんじゃないか?とおもう
アンノーンの人の動画削除されたか・・・。
ところでブロン子の人の動画に出てる文って最新版?
あの動画も大会進行中にキャラ更新を行ってないみたいだし。
確認しようにもまだキャラが落とせない状態だから確認できないな。
>>464
ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!
あ・・・あれ?何でスト4でm(ホーセンカッ
>>460
ディアナ様をばっちゃ扱いとはいい度胸だ
>>470
メアリ・スーの例を見てると、どっちかというと 独りよがり が黒歴史になりやすいと思う
でも大事なんだよね
あんまりにも毒もない話だと面白みもないしね
>>466
奥から吹くブレスって、画面奥に引っ込んで炎を吐いて画面全体攻撃する技?
あれ即死級のダメージでしかもガード不能だからどう凌げばいいのかわかんねーんだよなぁ
今のところ出さないことを祈るぐらいしか対抗策が思いつかない
聖剣4「俺が本当の黒歴史を教えてやる」
>>475
原作のまんまなら、右と左に乗ると炎を防ぐ床が出るはず
あと横のブレスは首の方に行けば回避可能で、中央で息を吸ってからのはダッシュで回避。
>>475
画面端の画面奥と手前に壁があるからそこで避けろ
零サム「無かった事にされたんですが」
>>479
なかったことにされたのは零SPだ
それは零SP
「いつのまにか名無しになってたんですが」
ZERO3「黒歴史?私には縁のない話ですな。」
ゲームとしては零サムの方が黒歴史になる予定のはずだったんだがなあ
あいにく公衆には見せられないところを力に入れすぎて零SPは――
>>466
その勢いで是非ワールド・オブ・ダークネスもお願いしたい…と思ったけどよく考えるとヴァンパイアシリーズで何も不自由が無かった
>>482
さぁAKIRAに帰ろう
名無しといえばワイルドカード。WS自体なかったことにされてるけど。
零SPは国内じゃ絶望的なんだよなぁ・・・出来はサムスピ随一なのに
海外じゃ六番勝負が七番勝負になって零SPも収録されてたって聞いたけど本当だろうか
海外だと収録されるのに日本だと収録しないとかもうね
芋は本当にもうね
たのみこむとかで署名募れないもんかね
芋屋と言えば02UMがバグだらけらしいね
特に雛子がひどいとかなんとか
フリーズするくらい致命的なのは雛子クリザクーラの四股くらいなんじゃないの?
また発覚したんだろうか
四股踏み潰されるとフリーズするみたいだな
熱帯付けるらしい廉価版はバグ修正とかして欲しいところだ
だいたい黒歴史っつーと
上のゲームとか、TOTとかスターマリア(3はまだ発売してません)が挙がるね。
・・・専ら身内では、まず第一声がラジア(ry
>>476
まだ発売してないのにご冗談をw
サルゲッチュ面白いのはプレイして知ってたけど、あれ神ゲーでしたねw
ものすごく限定された状況で黒画面になるっつーやつか?
つーかそれ以外ならラモンの超必殺技中に社の声が聞こえるとか特定条件でタイムオーバーの負けポーズをとらないとか
正直プレイに支障のないどうでもいいものがあるっつーくらいしか聞いたことがないが
>>490
発売されたとしても、絶命奥義に修正入るのは間違いないな
日本はそういう国だもの
>>487
一部ではカードワースのパクリなんて言われてたなあ
>>494
おいおい、SO3を駄作扱いする奴は俺が許さない。DC版は神ゲーだろ、戦闘だけなら
ストーリーに関しては養護しないというか、あの会社のゲームはみんなストーリー駄目だし
キングのMAX2や霧島のパロディの霧焔なんかはすごい評価できる
キムのMAX2の鳳凰は、やるなら乱舞の部分の演出も変えて欲しかった
>>499
悪い、主人公とネタバレ見て切ったんだ
>>491
バグだらけって言う程バグは無いと思う
問題はそのバグが普通に調べたら分かるだろって部分なのばかりな点だな
まぁ雛子の四股踏み潰しフリーズは確か6F目のみらしいから中々見つけんのめんどい類だと思うが
正直バグっつうか単なる手落ちに見える
クリザ関連とかみたいな
>>499
あそこはいい加減脚本家変えたほうがいいと思う
ついでにその細かい部分に目をつぶればゲームとしてはかなり出来が良いと思う。>02UM
ぶっちゃけ98UMよりこっちをアケ化して欲しかったぐらい。
ネット対戦とかが出来ないのがホント悔やまれる
>>503
クリザは超必集のコメ見た感じ「99で本来はこうする予定だった」のかもと思えてきた
あまりにも派手にしすぎたって言ってたらしいし
>>505
売り上げが良ければそこらへんはする気満々だろうし
なるべく他の人に勧めておこう
>>505
くど過ぎない程度には派手な方がいいよ
某動画のMAX3まで行くとくど過ぎて要らない説出て来そうだが'99程度なら
シナリオだけ外注にしろってよく言われてるなAAA
>>500
個人的にはクリムゾンスターロードの演出強化されたのが嬉しいぜ