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前スレ
MUGENについて語るスレpart:203
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レイドラはウメハラもちょっとやってたんだよな
家庭用がない&ゲーセンですぐ撤去されてた系が一番少ないんじゃないかと思う
アシュラバとか
レイドラって、確か新品の10倍くらいの値段になってなかったっけ・・・。
新たに買う人いるんか?
>>29
アンジェラさんは何となく浸透してる気がしなくもない。
○作のメイン面子みたいなもんだし、サクラカ氏の嫁とかあべばーとかネタには事欠かないし。
実際やってる人は多くないだろうけどね。
日本で稼働してた作品でかつMUGENで一番マイナーということなら…形意拳(日本で稼働してたよな?見たこと無いんだよ)じゃないか?
キャラはいるがwikiにも紹介はないし話題にもなってない。
アシュラはwikiに紹介あるし秋葉のゲーセンにあるとか話題になるしな
>>34
10倍じゃないよ。ネオジオだからまず値段が高い(4万ぐらい)から1・5倍ぐらいだよ
メジャーでもあるがやったことがない人が多い作品はスト1だと思う。
圧力コンパネの時代は終わったんや!!
>>34
あのアンジェラさんは良いんだけど、
煩悩解放にアンジェラさん出てる人どんくらいいんのかな、とw
意外に強いんだよね煩悩解放アンジェラさん、
ダッシュKガードさせてからガークラ連携(GC無いと回避不可)あるし、
鞭も結構使いやすいし(アンジェラボディアタックは全く使い道無いけど)
>>35
奈良セガで大昔に見たっきりだな
何かイメージとしてはやたら繋がるコンボゲーみたいな感じだった
>>29
MKは 昔プレイした って人ならそれなりにいそうな気がするんだがなあ
Mugen的には3Dに行った(しかもそれで成功した)のが別れの時かと
やりこんだかって言われるとアレだが、スト1は山手線界隈ならプレイに困らんぞ
新宿・新大久保・秋葉原のゲーセンにはあるし、他にもレゲーをそろえました、みたいな店なら置いてるし
ヘタすりゃMOWとかよりは多いんじゃないか
煩悩解放のアンジェラは最強格だろう
闘婚から加えられたキャラということもあってちょっと調整不足が目立った感じがする
スト1とか梅田地下の過疎ゲーセンでしか見たことねえ
知名度の割にプレイした人が少ないってのならMVC2だろうな。
有名な割になかなか見ない
製作中のちぇんかわいいなw
>>43
家庭用ならいっぱいあるんだろうけどなぁ
AC実機は大阪某所に一台だけあったぜ
かなり貴重っぽい
>>42
多分同じとこで見たわ
見ないってのならカプジャム見た事無いんだけど
そもそもゲーセンがない
どうしてくれよう
仕方ないので家庭用ので遊ぶさ
>>41
やっぱ最強クラスか、ほぼゲージ無消費クラスのゲージ効率で
ガークラ確定3割はかなりやべーなーと思ってたが
>>43
京都achoに置いてあってガチで対戦してるのを見るよ
まぁ自分は処理られた内の一人な訳だがorz
>>45
家庭用プレミアついてるからなあ……都内限定なら筐体でのプレイヤーのが多いよ多分。
DCのMVCは持ってるがMVC2はオンラインにしないとコンプできないとかいらねとか思って買わなかったなあ
あのキャラコンプシステムはネックだったよねえ・・・
MVC2家庭用あるが、実機が周りに無くなったから悲しい。
新キャラ作ったのは良かったが調整が間に合わなかったとかあるからね。
MKは2だとサブゼロに永久あるし3になったら各キャラに永久発見されてたから・・・。
愛知のachoにもマヴカプ2はまだあるはず。
行ったことないけど。
>>50
確かカプコンに送ればデータくれるだとか、某攻略サイトにデータ置いてなかったっけ?
ってもどちらにしろオンラインにしないと無理か。
本場のアメリカでは何でやってるんだろう
古めのマイナーゲーとかだとエミュぐらいでしか現実的な対人環境が無いのがな…
しかもマイナーだけに人居ないし
折角だから宣伝ttp://wikiwiki.jp/2dffp/
>>55
この辺については公式にして大っぴらにやってOKだから金取る、
と言う風にすれば良いのにとは思ったりするね、箱live見てるとほんとそう思う
>>56
そうだよなー
俺も幾らでも…というほどではないが普通に金出すし
海外企業なんかはそういう取り込み策をよくやるイメージがある(多分UOのせい)んだが
>>53
秋田市のハイテクセガにもあるなMVC2
ワーヒーやらファイターズヒストリーやらファイナルファイトやら怒首領蜂やらと一緒に
レトロゲーコーナーっぽい感じに並んでるから多分しばらくは消えない
ただ一台しかなくて対人戦できないからなんか物足りん
>>53
発売当時の話な
>>46
その梅田地下のゲーセンの近くのもっと過疎ったゲーセンに置いてた。
大阪キタ、ミナミ、京都河原町界隈と探したが、カプジャムはそこしか見付からない。
が、最近撤去されて、何故かサイバーボッツに化けました。
MVC2は繁華街探せば意外にある気がする。
以前近所のゲーセンがGG撤去してジャス学入荷した事をこのスレで報告したんだが、
同ゲーセンでこの度、餓狼スペ、餓狼3、餓狼MOWが対戦台でデビューしました。
MUGENで最もマイナーなゲーム、なんて言ったら
それこそ本当に「え? そんなのいたの? というかそのゲーム何?」というレベルに達さざるを得ないよな
>>60
何故餓狼3なんだw
RB2かRB初代入れてくれりゃ良いのにw
餓狼3とか強Pクラックゲーw
>>60
餓狼3を仕入れたその店はフランコマニアに間違いない。
RBのギャグになったフランコは許せないんだろう
いや、もしかしたら山崎マニアなのかもしれない
そういやモーコンはPSPでも出てるみたいだけどどうなんだ
>>61
MUGENでマイナーなゲームは格ゲーじゃないやつだろう
もしくは自作ゲームからの移植
ラスボス時代の兄弟マニアかもしれん・・・
マイナーゲーって何がある?という話題で次々と名前が挙げられていく中、
誰も名前を挙げなかったゲームこそ真のマイナーゲー
>>60
RB2は1月まで現役だったんだw
そしてもう餓狼3CPU相手に大パンチクラックで遊んでるのがいたな。
餓狼3種(一台に複数ゲーが入ってて選べるネオジオのアレ)とMVC2が対戦現役なのに、
98UMとメルブラBがCPU専用なゲーセン……
水影氏が緋仕様の妖夢を製作し始めたみたいだね
これで緋仕様がいない東方キャラは幽々子とうどんげだけか
メルブラ仕様、MVC仕様がいて緋想天仕様がいないうどんげ…
MVC2は千葉の市川駅近くで見た
やってる人は一人しか見ないけど
SFWやアークゲーにメルブラ鉄拳で盛り上がってて見向きもされない悲しさ
下げ忘れだよ!
>>70
それはまた珍しいゲーセンだなぁw
1月まで現役だったのならまた戻るのかもね
>>67
そうか、改めて見てみればこの話題の大本からして「格ゲー」とは言ってなかったのか……
いや、格ゲーを想定してるだろうけど
緋仕様幽々子とか再現するの難しそうだなあ
まぁ、いくら個人用だからって弱Kが効かない北斗とかないわ・・・
kong氏サノス使ってみたが、おもしれぇ。
今まで登場したサノスを足して割った感じかしらん?
コンボ頑張れば、1ゲージで7〜8割近くいけるな。
多分頑張ればもうちょいいけるんだろうけども。
てかやたらとリアリティがパワーに化けて困る。
やってるコンボもユダ様にちょい似てて「パワーがリアリティに化けた!!!」とか言いたくなる。
wikiのログイン申請したけどまだされてないなぁ
結構時間かかるのかな
螳カ蠎ュ逕ィ縺ァ縺励°逋コ螢イ縺輔l縺ヲ辟。縺縺ィ縺九◎縺縺縺迚ゥ縺ョ荳ュ縺ォ縺ゅk縺九b縺ュ
メルブラ幽々子は技は緋想天仕様だしエフェクトもかなり緋想天に近いが
緋想天幽々子のエフェクトは完全に再現するには綺麗すぎて限界があるだろうなあ
>>78
募集してねーよ
お、WikiのURL制限外れたか
>>79
>家庭用でしか発売されて無いとかそういう物の中にあるかもね
あすかとかバトマスとかかなー
そもそも家庭用専用だとMUGENに参戦してないのもいそうだ
ツインゴッデスとかFISTとか
そういやキラーインスティクト勢が最近公開されたみたいだがどんな感じなんだろうか
Kujo Meirin強いな・・・。
一回固められると抜け出せない。
しかし、色々戦ってみると、ジャンプ攻撃に対して避け・前転・回り込みを使うキャラが結構いるなぁ。
MBとか強いうどんが暴れてる現状、
緋うどんが出たら強さ比較されて悲しいことになりそうだ
うどんはただで冴え性能低いのにmugenで苦戦することに定評のある起き攻めキャラだしなあ
見た目での幻惑は原作でも無視されるレベルだから置いておくとして
ライズオブザロボットとか
MBうどんげはジャギにナギッ付けた並のアッパー改変だからなあ
普通のうどんげを見てみたい気はする
>>66
海外から輸入してる奴がいたりする
ゲーム性は見た限り鉄拳+ソウルキャリバー(主に空中に浮く部分)+カオス(SF分)+α+α
(たとえるならデッドオアアライブのステージ要素 PSのMK4の時点で3Dなので、
どっちが(ステージ攻撃の始祖として)先か分からん MKは即死要素あるステージ多め)
が、日本では発売もされてないゆえさすがにマイナー
日本発売は64番を境にやめちゃったからなあ
キャラはシリーズを重ねるたびにさすがにかっこよくなってると言わざる終えない
うん、すれ違いなんだごめんね
緋萃香って再現のモードはできてるんだっけ?
>>77
kongキャラは全部試した訳では無いけど割と多くのキャラでノーゲージ10割行く気がする
pixivの邪悪の化身バレッタ!!氏と豆乳の邪悪の(ry氏はマジで同じ人かもわからんね
豆乳のドットの無駄な繊細さがやばい
>>91
不安定になりやすいエリアル、相手によっては不可能なダウン追い討ちを外してのコンボなんだ。
簡単に言えば(ほぼ)地上コンってこと。
多分その2つを考慮しなけりゃ、10割いけるだろうけどもね。
俺にはノーゲージ10割のレシピは思い浮かばんがなw
kong氏ので思いつくのはシュマゴラスのオリ技の単発目玉飛ばしを連射してるだけで永久できたりする
>>92
検索してみたら素晴らしい絵が見れたthx
影のつけ方や色遣いに豆乳に通じるところがある気がする
>>80
あれは完全再現するのはかなりしんどいだろうな
ヘルパー数制限がなくても死ねるレベル
変数システム変わらないかなあ
無駄に〜って褒めてるのか貶してるのか
>>86
起き攻めキャラって
起き攻め以外じゃまともにダメージ取れない弱いキャラのことだしな
2002の裏社なんか哀れなもんだ
MUGENってなぜかキャラの起き上がりが異常に早いんだよな
これのせいで原作での弱点がなくなるキャラいるよね
DIOとか佳乃とか
>>99
DIOは多分アレAI起動時は受身の受付時間を超えた速さで受身取るようになってたような
MBキャラは好きだがMBアレンジの東方キャラとかは性能がアレで好きになれない
ヒート時回復が早過ぎたり、ADが妙に火力高かったりAADやLAなんか八割持ってったり
MB東方は正直凶悪化されすぎだよな、うどんげとか紫とか
まぁ対抗しようとすると上でインフレ起こるもんだしな
再現じゃない場合、○○には手も足も出ないけどいいやって考える人があんまり……
どんな強さで作ろうと製作者の勝手ではないのか
狂キャラのことですね、分かります
ってかシロト氏は基本強化して作ってるって公言してなかったっけ?
>>104
まぁそれを言えば好きになれんっていうのも勝手だろ
公開している以上色々な意見が出るのもまぁしょうがないんじゃね
まあ同製作者だし本人も認めてるから仕方ない
>>98
そうなの?
でもミリアとかは強かった時代あったし
EFZのエロインも強キャラじゃなかったっけ?
無断改変OKらしいじゃん、自分で調整して公開してみれば?
無印MBならアークドライブで体力3/4もってくぜ
MB東方キャラはMBなのに射撃がやたら強化されてる気がするぜ
てかなんで紫やうどんげをMBアレンジしたのかw
文や美鈴ならそれっぽいけれど
てst
MBアレンジってかボス青子アレンジ
>>109
別に、このキャラは凶悪だなぁ、って話すぐらい良いだろ
何を過剰反応してるのさ
緋って言うかデッキシステムって何か有利に働く要素あるんかな
どのゲージ技も最大4回、高ゲージの技使えば他のカードも消費
その上ランダムに引いてくるから必要なときに使えない事態もありと
緋魔理沙に風見級のAIが入ったとしても
1ゲージでブレイジング連発する萃魔理沙に及ばなそうだ
あえて言うなら萃キャラに比べて4、5コストの技の火力が高い、生当てなら特に
でも正直シングルはともかくタッグでは微妙だよなあ
相方がゲージ使いまくるキャラだったら高コストのスペカが全然使えないし
>>115
というかそのシステムはよく知らんが
勝負事において運要素が絡むのはどちらにしろメリットとは言い難い
>>117
おい、俺の名を言ってみろ
ニア ヅァギ
緋想天キャラってAI操作より人操作の方が強いと思うの
デッキ事故とかもあり得るしねえ
ニア ジード
>>108
まあ、トキや毛利みたいな「起き攻めも強いキャラ」じゃなくて
ほとんど起き攻めだけで稼いでくキャラで強キャラって珍しいかもしらんね
>>115
システム自体にメリットは無いかなー
むしろ個々のスペルの強さ(MUGENだと攻撃範囲)が強みかも
強さを求めるならデッキシステムは縛りでしかないでしょ
好きな技を好きな時に出せる方が強いに決まってる
ゲーム性という観点で見れば違ってくるかもしれないが
>>124
かなりプレイヤー寄りのシステムだよね
自分で好きなカード(技)を選べるんだし
>>119
これWIKIが間違ってるけどTRFの人はヅァギじゃなくてヅャギだった
Nachel氏のアレンジ霊夢とかみたいに全てゲージでできるようにするとか
上書き系はEXとして1000程度で発動って感じで
まあ原作のゲージ回収率だと強すぎるから抑えないといけないし
他にも色々調整はいるだろうが
仮にゲージが3ゲージしかないとすれば東方は弱体化するのか?
MVCこのははガチ
アルカナシステムやら一連の無敵行動や特殊システムのレシオを
技の発生とか判定とか必殺技の特性変化に上手い事持って行ってある
デッキシステムはどの技も基本的に同時には使えない前提の性能な気がする
戦術的な違いが出るだけで基本的にどの技もちゃんと使える超必殺技
運と言うと相手との相性という面で運要素が出てくるくらいだと思う
デッキシステムか
遊戯王の社長とかそろそろ作られそうだなw
>>125
そうか?どっちかっていうと
「自分のいらない技を切り捨てる」に近いと思うんだけど
上手いこといけば人によって別キャラっぽく出来るから面白いけどさ