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前スレ
MUGENについて語るスレpart:203
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
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・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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拳闘キャラの数を考えると本当に焼き増ししかできない気がする
タッグにするとか誤魔化しようはあるけどさ
あの大会の後シェンの出番が地味ーに増えた気がする
本当に地味ーにだけど
>>186
普通のキャラじゃ減って2割のところを空で蹴り当てれば場所にもよるが3kは固い
が、5割とかは無理だった気がする
オーガはいまだにかなり強い部類だよな・・・
>>186
あの魔理沙は体験版時代の性能でやたら昇竜の性能がいいのもその名残らしい
体験版だと蹴りコンでそこまで減ったかは分からないが
>>190
オーガはAI入ればかなり強いけどね
あれラウンドによってAI入るのに時間かかり過ぎる場合があるから
常時AI起動にしとけば今でも非常に強い部類
>>194
性能もかなりのもんだからなぁ、
あのくらいのAIで十分な気がする、Gルガみたいな感じだが
ぶっちゃけあいつ自重しなくなったら即死とか軽くたたきだせるからなw
しかも斬空波動始動とか小技始動とかだしw
>>184
あれ、再公開されてたのか?動画見ても何も変わってないし…
>>185
ほらよ。
どっちも結構話題になってて知名度はそこそこだと思ってたんだが。
影DIOはAI自重しまくりの凶キャラ性能ってのがなんとも。
でも昔の影DIOは安定してないだけで動くときは今でも十分に強い。
あとタッグも
>>186
製品版ではあのコンボできなかった気がするけど
>>186
俺もニコの萃動画でそこまで減ってるのは見たこと無いな
黄昏作品の伝統で補正に応じて技の受身不能時間が短くなるってのがあるけど
そこを再現してないだけじゃない?
>>199
ああ、その辺は知ってるw
もうちょっと増えそうだと思ってたってことね
>>197
アレ以上AIの精度高めるとやばいだろうな・・・
あのAIだからこそぎりぎり強ってところだが、もし言うとおり殺す気全開で動かせば・・・
おお怖い怖い
ヨハンやグスタフとまともに戦えるかもね
オーレリーズとかもかなり違うんでしょ、あの魔理沙
>>92
pixivにあるナコショップって豆乳の動画に出ていたから確実に本人。
サイロックの絵が全くないのを見ると、本人はそこまでサイロックが好きってわけじゃなさそうだ。
むしろバレッタ好きって感じだな。
ここ1、2年でAIが急激にインフレしちゃったのかね
やっぱニコニコの影響強しだな
>>204
斬空何発でも画面中に出せるからそれだけで飛び道具当て身持って無い奴は半分詰むしね
ていうか画面端から強斬空撃ってるだけで永久になったw
でももともとオーレリーズって弐符なら芋でも最強クラスのスペカじゃないっけ
あと咲夜の世界と藍あたりが強かったんだっけ?
俺がMUGENを始めたばっかのころは影ディオが強かったなぁ…
あとカービィの回転斬りがチート性能だった
多分だけど、萃夢想は空中で追撃出来る時間が短かったと思うから
mugenで同じコンボをやると原作より追撃出来る時間が長いからあんなに繋がるのかと
確か風見AI入りの咲夜さんのお手玉コンボも原作より遥かに繋がってたと思うし
前スレの話題だが、AIにコマンドがどうのという話で思い出したんだけど
どこかの動画で飛竜が狂犬若本のかめはめ波をガードしてたのを見た覚えがある。
製作の事はよく分からないけどあれがp2nameってやつかな
誰か日野森あずさに自重しないAIつけないかな
とりあえずフォークも使用率あげれば結構強くなるけど
ダーク春麗やゼロホタルが最強。
そう思っていた時期が僕にもありました。
Pixivっていえば、去年はmugen関連のイラスト100枚にも満たなかったのに、今は1100枚超えてるのに唖然とした。
mugenじゃないけどマサオ氏のルガール絵がランキング2位で吹いた。
>>213
じゃあそのうちやってみようか
来月くらいになるだろうけど
>>212
風見氏の飛竜はp2name地獄だからな
一度覗いてみなよ。キャラ対策徹底しまくりで笑えてくるから
>>208
そりゃすげえなw
プレイヤー操作オーガとかちょっと見てみたいな
デスアダーとかあの辺に挑むようなのを
>>207
明らかに原作より強いCPUがうじゃうじゃしてるからなあw
対戦だけなら文句はないんだぜ
ケーブル「自重しないAIだって?」
飛び道具反射系も限度あるからなあ
トキみたいな無敵付与、キョンみたいな何発でも跳ね返す、みたいなジョーカーならともかく
ダークバリヤーとかザキの倍返しとかが弾除けにもならない相手いくらでもいるしなぁ…w
ゼロ「常時無敵でウマー」
てかオーガが自重しなくなったら凶上位は余裕だろうなぁ
ブロもあるし、3ゲージの火力やばいし
>>213
俺は自重しないボスレンが見てみたいw
>>213
デルタアタック未搭載だけど、フォーク自重しないAIできたら普通に凶クラスだろうなw>あずさ
あずさあれコンボ途中で切れてるような気がするんだよね
空中ののぼりから下りのところで
DOSでは繋がってた気がするんだけどな
中覗いてないけど、ラピードがデフォのDOS記載を直してやると
ちゃんとコンボ繋げるようになるから、あずさもそこいじって直るなら
それだけでも結構強くなりそうな気がする
H氏のボス白レンは弱体化してるからなー
ホントは回転中完全無敵とかなんとか
アニタやメカ豪鬼にAIを搭載したら面白くなりそうだな。
ヴァンパイア勢ってーと
デミトリ(SVC)・モリガン(マヴカプ・カプエス)・バレッタ(BBH・アバレ)・ザベル・ガロン・サスカッチ・ジェダ(ヴァンパイア・マヴカプ)
アニタのおまけ(マヴカプ)・蜂・リリス(カプエス)・ビシャモン・パイロン
出てるの基本こんだけか?
結構出てるには出てるな。
でも(製作者ごとにアレンジが入るにしろ)ヴァンパイア性能と銘打って出てるの少ないな・・・。
>>228
アニタのおまけ「面白くねーよヴァーカ!」
>>204
今やってみたらグスタフは相性悪いかな
相手に一つでもゲージがあると斬空撃とうとしただけで全体画面攻撃かましてくる
その前にハメ殺してしまえば済むけど中々そう上手くもいかんと思うし。
あとたまに斬空打ち消す飛び道具ぶっぱしてくるのがつらい。それだけで3ゲージ軽く溜まるしw
んでヨハンは斬空ゲーになるw
斬空で削り殺せば勝てるけどこっち無敵少ないから相手に暴れさせるとかなりヤバイw
これもAIで超反応できれば又違うんだろうけどねw
ドノヴァンあんまり馬鹿にすんな
キルシュレッド巧く使えば結構戦えるんだよ!
アレンジヴァンパイアチームを組むとしたらどうする?
・・・Rajaaリリスと黒森ぐらいしか思い浮かばねえ
>>229
ドノヴァンは出番あるだけマシ。というかアニタのおまけってネタでも泣きそうだから止めて
>>232
イザベルの人?のデミトリはどうだろ、かなりバグ多いって聞くけど
後kong氏のジェダやドノヴァンは普通にmvcアレンジだからアレンジヴァンパイアに入れる。
モリガンやバレッタは元に居たけどこいつらいないからなw
いつかハンターオルバス作りたいと思ってるよ
いつかね
リリスはMMR氏のが結構良い出来なんだがな…
アナカリスもゲージ量や火力以外はかなりいいのがある、
けど今公開してたかな
>>232
MVCフォボスにAI入れて出すとか
>>228
以前メカ豪鬼のAI作ってみたが
斬空ヒット→空刃からエリアル→豪ショックで終
斬空ガード→空刃から適当に技振って投げ→起き攻め斬空でループ
こんな感じになった
てか、アニタってmugenにいらっしゃるのか?
動画で見た記憶がないのだけども。(ドノヴァンの後ろにいるっていう分にはある気がするけども)
あとはその再現率が問題だけども。
むしろあの子はヴァンパイア枠でいいのだろうか。
>>234
ご、ごめんよ・・・。
>>238
いるが、大幅なアレンジがかかっているようで・・・
原作再現のはいるのかな・・・?いたとして今入手可能か?
ジェネラル倒せそうだな。
どうでもいいがマブストの超必殺の背景の虹色、目が痛くなる。
アレンジキャラオンリーで作品別大会したら、どんな作品が参戦できなかったり弱すぎたりするだろうか
アニタは2人はいるよ。
昔からあるのは原作性能で最近できたのはアレンジ
>>229
王様をそこに加えてやってくれ
KONG氏のMVCアナカリス、鬼のように強いんだが出番は全く無いね
ジェダやドノと比較しても少ない
>>238
camrat氏の原作再現のが大昔にいたけど今は入手不可能っぽい
原作で出来た永久(ジャンプエリアルループ)が3ループしか無理になってるけど
大まかには火力調整してる以外はかなり上手く再現してる感じだったな
240はメカ豪鬼AIに対してのレス
MVCフォボスとその人が公開してるベータ版のMVCパイロンとか。
あとビシャモンをブロディアモードやガルフォードモードで使うとか
あとCerenas氏のQ-BEEとか
AIの関係上人操作必須になりそうだな。
>>238
いや、こっちこそすまない。MUGENだとこれぐらい当たり前だよな
ちょっと悲しくなったが故の気の迷いだと思ってくれ。
アニタは海外製が複数あったかな?
公式のカオスネタキャラだし登場作がマーブルのみだからヴァンパイアキャラとは言い難いかも
原作再現のがまだ公開してるかはわからんが
再現度は高い
アニタの最大の敵はシュマゴラス(石化バグ的な意味で)
アニタの「あの女」伏線は3Dでもいいから回収してくれないかなあ
原作再現のアニタはカムラット氏のやつだから多分もう公開してないんじゃないかな?
あとガンビットとかも、カムラット氏のは原作再現度でいったらすごい完成度なんだけど
こっちももう公開されてないのが残念だ・・・。
>>238
原作(X-men)再現風のCAMRAT氏のと
アシュラブレードのアリス風に改造されたBrazil mugen teamのO Ilusionista氏のがある
ダウンロードありがとうございます。
コマンドはANITA_MoveList.htmlをご覧ください。
毎度、御約束ですが、このキャラクターの無断転載、改変パッチ
改変しての配布は禁止させて頂きます。
昔、公開していたアニタにオリジナル技などを追加したものです。
もっと技を追加する予定だったのですが、キャラのWIPばかりを並べている状態に
なってしまっていたので取り敢えず公開
しかも無断転載禁止とハッキリ書かれている。
大人アニタもキャラとして出して欲しかった……
ディーはほぼ完成してたのを没にしたのの再利用って話だし、まぁ追加キャラとか無理な願いではあるんだが
Baby Bonnie Hood氏のリリスがいい出来だが
どこからDLしたのか記憶にない
勢いでゆっくり声のラウンドコール作ったけど需要ある?
>>252
アーカイブwikiはいろいろと凄いサイトだったよな
>>255
とりあえず動画で見せてくれ。
>>254
キャミィカスタムのサイトとランセレで一時公開されてた。
本田「結構有名なのにワシがmugenであまり見かけないのはどういうことでごわすか!」
雛子「文句言ってる暇があったら私ぐらいのSUMOU技を身につけるですぅ」
>>258
ああ、キャノン娘氏のところだったか
thx
>>241
BBBとかGGとかアルカナとか少なそう
おーう、レイレイ忘れてたわ。
レイレイのAI作ろうかしらんって人、結構前にこのスレにいた気がするんだけども。
難しいみたいね。当然責めないけど。
>>243
アナカリ見ないねぇ。
マヴカプ2でも全然見かけないし、プレイヤー。
まぁ上手くやりゃ中〜下位キャラが全詰みするくらい強いっぽいけど。
>>252
オウフ!
まぁ、アレンジアニタが良い感じなら、それはそれでと思うけども。
>>259
雛子はそんな緑のツンデレのようなしゃべり方ではなかったと思うのだが
>>260
その時最新版bbhも公開されていた。
クレクレするつもりはないが俺はそのbbhが凄く欲しい。
>>259
本田は対人用AIだし出ても即やられる印象しかないな
これはSFキャラ全般に言えるが
>>236
ハンターというとスクリュージェットがあるやつだよね?
splode氏のは出来がいいしデフォでAIがあるのはよかったけど
セイヴァー仕様だからスクリュージェットがないのが残念だったんだよね
オルバス使いの端くれとして期待してるよ
ところでセイヴァーの体力引継ぎを再現してるヴァンパイアキャラっていたっけ?
知らない人のために言うとH氏のBBBキャラであるアレね
まああれはすぐ2ラウンド目が始まるからこそ意味があるシステムだけど
アレンジか無印スト2の超火力ぐらいしか
スト2キャラが活躍してるイメージ無いな、そう言われると
あとJ中Pとダッシュも違うぜ
セイヴァー以降のクロールはどうも慣れない
ドノヴァンとかハンター仕様のやついるのに全然見ねぇな
○作で一回見かけただけだ
動画の環境ないしとりあえずニコロダに上げといた
そういやアナカリスってMVC2の日米交流戦で唯一勝ち星もぎ取ったキャラじゃなかったっけ?
このスレでそんな話を聞いたような
>>266
rei氏のキャラが再現してたはず
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに?スト2の火力が異常?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「みんな紙すぎる」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
押入れからメカのAI出して動かしてみた
立ち回りちゃんと組めば火力3割くらいでもGG通常色あたりまでは倒せそう
いやあれアドガあるからハンター仕様じゃねぇか
>>259
本田の知名度はそこそこ所か最高峰だと思うが。普通に京よりも知名度高そう
ただ単にスト2の知名度が別格なだけだけど。
あと本田だけ出番が無い訳じゃないからなぁ。
バルログとかブランカだって余り見かけないしさ。
ゆっくり「ざたいむおぶざれとびゅーしょん でさいどざですてぃにー」
>>271
なんかバグ紛いのことしてタイムアップまで逃げ切ったという、ひどい戦法だったというのを、
同じくこのスレで聞いた気がするw
>>266
そう
他にも立ち強Kのリーチが長かったりポイズンブレスが違ったりするけど
一番の違いはGCがソニックなこと
GCからコンボ入れて七割とか久々にやりたいんですよ
まあSFFを抜く所からだなあ
ダークストーカーズコレクションから抜けるんだろうか
mugenのスト2キャラは超火力だが、
「スト2内のキャラ全員が紙だからそう見える」
と考えてうまくバランス調整できないのか。
という意味を上のAAに込めたが、今見返すと絶対伝わらないな
>>278
優勢になった瞬間にケイジャンバグで画面から逃げるガンビットみたいなやり方か
その辺は難しいな
例えば昔のゲームは空中の相手に追撃が入らないが
これを「空中やられは無敵」とするか「空中の相手に攻撃が当たらない」とするかでだいぶ変わるし
餓狼2なんかはやられモーション自体に攻撃が当たらなかったりする
アナカリスとダルシムのティッシュ組は強いみたいだね
カプコン側のキャラだと一番上に飛竜が居て、キャミィが続くのはわかるんだが後は混戦なのかな
MUGENでスト2キャラが超火力に見えるのは
活躍してるザンギガイルあたりが妙に固いのもあるかもしれん
カプコンの一番はキャプテンだろう
アシスト的な意味で
>>283
コレダーは?
前スレでpixivが話題になっていたので、昼ごろ登録、早速「MUGEN」でキーワード検索してみた。
……確かにすごい。中にはそれこそMUGENのネタに使えそうなものも(特に服装)。
先ほどもう1度来て……今度はクリザリッド→ネームレスとタグを経由、「これは……」な絵を発見。
タイトルは「先輩後輩」(illust/2667848)。こんな光景が、いつかMUGENで具現化するものと思いたい……。
>>277
REBEL 1... ACTION!!
>>282
あまり知られてないが、SF2キャラは空中やられの相手に、こっちの追撃が入らないように設定されてたりするな
でも、自分が浮かされた時は、しっかりと食らう(画面端除く)有情仕様w
飛竜
コレダー
トロン
ダルシム
アナカリス
キャミィ
こんな感じ