現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart:202
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1235646508/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ザンギエフはみんなの嫁
>>104
なんという降龍リュウw
そういや降龍リュウって現状のAIかなり有情だよね、
ダウンしたら即竜巻旋風脚しちゃうから反撃され放題だし。
かといって昇龍連発されるAIにされても困るけどw
mvcだとsfキャラがことごとく下位なのにダルシムだけは結構強いんだよな。
こいつ弱キャラだったことってあるのか?
>>105
AIもだけど火力も良心的だよな
原作の1/3くらい?
>>106
ダルシムは日本にヨガを広めた存在だからな、優遇されても仕方ない
でも強キャラな時代も知らないぜ、有情だ
>>108
デロリアンの調子はどうだい?
俺のばあちゃんは今でも
インド人は手足伸びて火を吹けると思ってるからなあ
>>112
ありゃそうなのか、リーチやら飛び道具に長けてるが読まれると狩られまくってた印象が強かった
伸びた腕にもちゃんと判定あったりとよく出来てたから心理戦鍛えないと厳しいと思ってたよ
ult13でホワイトの最後っ屁のプーピーショットをブービーって言ってる奴多いなw
個人的には
キャミィ・春麗・ガイル・サガット:毎回強キャラ
リュウ:毎回ケン・豪鬼より下
こんなイメージがあるかな。
ガイルは4で弱いみたいだけど。
>>101
他キャラの永久含めて、チーム戦でもストームがトップに立ってるって考えればわかると思うが。
ストームに永久がないから決定打に欠ける、っつーのは何を見てるのかが謎すぎる。
対マグニ・アイアンでも、最低限飛んでる時点でストームガン有利だぞ。
>>114
え・・・ブービーじゃないの・・・?
ブービーは技の名前を略してるつもりじゃなくて
ブービートラップのこと略して言ってるだけじゃね?
宣伝。下巻です
リドミから。
Cobardemente Tiro(プーピーショット)
プーピーショットらしい。ググってもそっちできちんと出る
普通は似たような言葉ブービーしか知らんからプーピー言われても脳内でブービーに修正してしまうんだろう
と今正しい名前を知った俺が言ってみる
なんてこったい、今まで全然気付かなかったぜ
正直言うと俺もブービーだと思ってたぜ
ちなみにデモンズ「シ」ェリーもデモンズ「ジ」ェリーって公式攻略本で書いてるそうな…
必殺技名すら欺くホワイトさんマジパネエっす
俺は技名知らないからホワイトさんもナコ月もブービートラップって言ってたなぁ
俺もブービーだと思ってたわ
というかultで連射したのは何でなんだぜ
ああいう仕様だったっけ
/(^o^)\ナンテコッタイDMってマイナーなんだろうか…
まぁスタッフも技名つける時に濁点を半濁点と見間違えたんだろうけど
MUGENのチーム戦でのプーピーショットの発動条件ってなんなんだ?
やってる時とやってない時があるんだが
>>128
コンフィグで細かく設定可能
初期設定だと1ラウンド取られた状態なら確実に発動するみたい。
多分やってない時はコンフィグで発動させないように設定してるんだろう。
AC北斗で原作再現する動画を見てたらテンションあがってきた
誰か! 誰か秘孔突いてくれ!
宣伝ぬ
【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】part120
最近時間が開いて開いてで申し訳ない
>>129
見てみたが結構細かい事できるんだなぁ
>>126
11/30の更新でいろいろ追加されたみたい
プーピー発動時に1/2の確率で普段よりも早いタイミングで撃つ
攻撃判定無しの空砲・空砲と見せかけて撃つ・背後にワープして撃つ
一発目で決着が付かなかった場合もう一発撃つ・散弾ショット(全部即死)・分身とワープを繰り返しながら5回撃つ が追加された
今回はカレー好きが止めたけど、あの即死で何人か抜かれたらたまらんがな
一試合一回、一発だけで十分だよ
・・・・すごい屁だ。
>>132
最後鬼畜過ぎるだろw
俺もブービーだとばかり思ってたぜ
>>131
ktkr!
ゲジマユの人あんなにキャラ登録して
PC大丈夫なのか?w
>>137
MUGENの起動が遅くなるだけでなんとかなるんじゃねーかな
私も13GB(凶悪キャラほぼ無しで)ぐらいあるけど起動しちゃえばなんともないよ
起動までが長いけど・・・
>>137
1000キャラ程度ぶち込んでいる(黒森級の大きさのキャラ含む)が起動が遅いだけだな
PCほぼ新調したからもうトラブらないはず。初期不良とか都市伝説ですよ。過去4度ほど食らったけど
キャラ登録自体は大して問題ないけど >>138のように起動に2,3分かかるとかAI誰のか分からなくなるとかがアルネ
起動の早さってメモリなのかね、今試したら早くなってた
数が多くて起動が遅くなって困るなら、PCをもう一つ用意すればいいじゃない
マリー・アントワネット
ディスプレイネームをキャラ名(AI作者名)にすればいいよ
1000キャラ入れてるとか言ってる人結構いるけど実際1000キャラも使うの?
コンボゲーオタの俺はGGEFZメルブラ北斗で50キャラ程度しか入れてないが
これでもまだ全キャラさわりきれてないし
>>142
基本だよね
入れることに意味があるんだよ!!
キャラセレ画面がどんどん凄くなっていく様に興奮を覚えるんだよ!太いんだよ!硬いんだよ!暴れっぱなしなんだよ!
だから無制限は使ってません。
>>143
スマブラで隠しキャラを出すとテンションあがるだろ?
あれと同じだ
まぁ俺の持ってるの全部入れるとMSWにも入りきらないから限定して入れてるんですけどね!
>>143
使うというか戦わせるね
GGキャラとかは俺は操作できんしな
落としただけで満足する
HDの肥やしにすると申すか…
しかし落としとかないと万が一公開停止になったらどうしようという不安がね
興味なくても今後そのキャラが好きになるかも分からんし
wikiの空の項目、なんか記号が正しく表示されないのは俺のPCが悪いんだろうか
多分放射能警告のマークだと思うんだが、動画のコメントでは見えたり□だったりなんだよね
うちのmugenには650くらい
アーケードとかサバイバルとかでいろいろな相手と戦いたいから気に入ったキャラは片っ端から入れてるな
ランダムで出たキャラでサバイバルとかやるから多いほうが新鮮味があって良い
片っ端から落としてるがキャラセレには30キャラくらいしか登録してないな
昔の教訓からとりあえずDLしとけってなってるな
スペック的に数十できつくなるから結局肥やしになってるがな
>>153
MUGENのランダムって何だか同じキャラ、ステージが出やすいような
ランダムってそんなもんよ
ランダムで同じステージが出るとなぜかイラッとするんだが
多いときは4回連続で同じステージ来ることがあるな30ステージも入れてるのに
ステージは確かに特定のよく出るな
2009とマスター、オリチームにどっちか入れるならどっち選ぶ?
落としたまんま放置が多いな
ロダで公開系のファイルは名前から中身が判断できなくて困る
一括して自動でリネームするツールとかあったらいいのに
>>118
とうとう次の次の月に入っちゃうかと思ったのに乙です。
2月は短いから・・w
DLした時に名前を付けないからそうなるのだ
製作したキャラがある程度完成したら
ここかニコニコで動画見せたほうが
宣伝的にもいいかな?
>>156
500人もキャラがいるのにサバイバルで悪咲さん作CVS2テリーが3回も出たよ。
サイコロを6回転がして一度も目が被らないほうが珍しい
試合をESCで抜けてすぐまた同じステージを選ぶと
BGMが抜けた時の続きから始まったりすることが時々あるんだよな
ランセレが同じのが出たりするのも、もしかしたらそれと同じような理屈かなって思ったりする
多分メモリに前回のランセレの結果が書き込まれててそれがバグで参照されやすいとか
>>166
いい例えだな。
まぁ変数で恐らく制御してるんだろうから偏りは避けられないね。
まぁ、MUGENのランダムはまず間違いなく偏るよ
8人のキャラをランダムに召還する技を作ったことあるけど、
0番に登録してある奴ばっか出てきて、一番最後の7番のキャラは全然出てこないとかしょっちゅうよ
キャラは入れたり消したりだな
ステージぐらいなら1番から順番に選んでいくから気にならない
キャラは300人ぐらいでランセレのタッグ戦して3人同じキャラでムカついたことがある
せめて同じキャラは選択肢から外れればいいのに
>>169
MUGENに限らずランダムってのはそういうもの
その技を100回くらい繰り返せば最終的にはどのキャラもほぼ1/8の確率で出てるはずだから
サイコロを5回転がして1〜5が1回ずつ出たとき、6回目に必ず6が出るようならそれはランダムではない
>>168
いい例えか?
いや、>>166の言ってることはもっともだが、
それはただ単に確率的な問題を言っているだけで、
偏りのこととは関係ないんじゃね
たしか以前誰かランセレの偏りを調べてたよな?
そんな変な偏りは出てなかった記憶があるが…
短いスパンで見ればそりゃ偏ってるさ
いきなりバラけるほうがおかしい
>>164
宣伝にはいいんじゃない。変なのが沸くかもしれないけど
黒い長森が言葉様にみえるな
>>171
そういえばスマブラDXのランダムステージセレクトは、一度選ばれたのはランダム選択から外れるようになってるっぽいな
毎回ランダムで選んでるけど被り無しで全ステージ出るし
ゲームによってはランダムにちょっと手を加えてるのもあるかもね
まあリアルラックより信用できないものは自分だけ
なんてお言葉もあるわけで
乱数表を使ってたりとかもあるよな。
>>176
どちらもある意味純粋な愛情を注いでくれるキャラだが…
>>164
自分のモチベになるだろうし、いいんじゃないかね
>>172
実際試してみんと分からんが、たぶんMUGENのランダムは
完全な乱数じゃないんだよ
ていうか、プログラムで乱数を扱うとどうしても偏りが出るから
いきなりバラけてもらわにゃ困るんだよ
完全な乱数を作るのって結構むずかしいんだぜ?
偏りがでるのは仕様。
キャラは今までに沢山ダウンロードしたが今は100人くらいしかセレクトには入れてない。
起動までに5分くらいかかる。
あと、ずっと遊んでいるとキャラを読み込み過ぎてかMUGENの動作が凄く重くなる。
ZIPで登録しているがその方法だと起動が遅くなるってホントか?
>>183
zipのまま登録したことがないからわからんが、解凍済みで容量5MBくらいのキャラを100人登録した場合、
MUGENの起動は10秒ほどかな。
まあ、ステージは少なめにしてるけど。
zipのまま登録すると何か不具合が起きる、とは聞いたことがある。
まあ使用用途にもよるが、多少偏ったほうが面白いとも言える。ネタ的に
>>172
いや、これがかなり偏るんだ
random%8でやると
0番目:25%,1番目:20%,2番目:10%,3番目:10%
4番目:10%,5番目:10%,6番目:10%,7番目:5%
いつ試しても上みたいな感じになる
ランセレはどんな感じなのか分からないけどね
俺は昔は500キャラくらい登録してたが今は必要なだけしか登録してない
大会動画を作る時はそれ用のselectファイルを用意したり
ちなみに500キャラくらい登録しても起動に1分もかからなかったけど
>>186
単純に「被りが出る」って意味じゃなく、「毎回同じものが被る」って意味だったのか
それは……俺にもよく分からんな
MUGENはどういう方法で乱数作ってるんだろ
ガーキャンのコマンドってどれがいいんだろう…
案が3つほどあるんだけど
・普通に波動とか
・ワンボタン
・方向キー前+PK同時押し
3回連続で同じステージとかも珍しくない現象
>>184
zipのまま登録すると何か不具合が起きる
基本的には、mugenの立ち上げが遅くなる+特殊イントロが起きなくなる?
そんなにいっぱい登録してるわけではないので、絶対とは言えないが、
Umihei氏のレミーだけはパワーアッポ(バグ)する
>>180
黒髪に黒服だとどーも・・・
あの偏り方は線形合同法とか?
NHK氏のまことがサイアを唐草で吊った後追撃を絶対ミスるんだが、これはNHK氏に言えばいいのか・・・?
どう考えても原因サイア側だよな
>>194
当たり判定の問題じゃないの?他キャラでもよくある
聖なるかなの公開きてるな
ひげかっこいいよひげ
聖のアルカナ?
ヘドラ?
>>194
まぁ、確実に入りそうなものがミスるってのはよくある話。
むしろだいたいバグる気がする。
>>196
ヒャッハー待ってたぜー
そういやアセリア作ってる人もいたな
サバイバルで同じキャラが二回以上出てくることも珍しくはないな
「このままでは終わらんぞー!」みたいな台詞とシンクロしてるとちょっと楽しい
サバイバルはアーケードのCPU設定を無視するから、
いきなり神キャラが出てきて乙な場合がほとんどだな、俺は。
ちなみに最高はTLEルガール使って82人抜き、最後はプクプクに喰われた。
個人的にMUGENにもKOF風味なアーケードモードが欲しいところだな。
3チームで組んで何チームか倒すとボス1人と対戦。
MUGENだとこの設定ができないからな。(一応ダミー2人登録してダミー2人+ボスでやれば擬似ボス戦になるけど)
>>194
原作じゃどうか知らんがNHK氏のはもともと確定じゃない。数Fほど対処する間がある。
俺が寅男AI作ってるときにいろいろやったけど、ジャンプだとステート移行が間に合わず、バクステだと射程から抜けれた
というようにキャラによっては対処できなかったりたまに抜けれたりする
たまたまサイアの行動パターンが抜けれるようになってるだけだと思うぞ
んで、チェンマオのAIできたよ
アシュラのループは怖いね・・・アシュラ学園バレー部ですかこれは?
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
おっと、文章を読み間違えたか・・・
唐草自体じゃなくてその後か
キャラによるんじゃない、やっぱり
前にも上海の蓬莱ビームで緋文とレイが8割ぶっとぶとかいう話もあったけど結局キャラの仕様による結果だったし
本気飛竜吹いたw