MUGENについて語るスレpart:203


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■MUGENについて語るスレpart:203

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1 名前: no name :2009/02/28(土) 06:48:00 ID:lK80+2aW

前スレ
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701 名前: no name :2009/03/01(日) 22:29:15 ID:a/YuQOWg

最近の格ゲーは何度も見たくなるような必殺技や超必殺技が少ないと思う

702 名前: no name :2009/03/01(日) 22:29:17 ID:s8dva4Tl

>>695
システムは確かにそうだが、入りやすさとやり込んだ後の報われ具合とキャラの魅力とバランスはいい線行ってる
と思うんだけどなぁ。
バランスは全員にほぼ即死コンボあってワンチャンス取る勝負になってるっていう斜め上方向とはいえ。

703 名前: no name :2009/03/01(日) 22:29:19 ID:ve4S9QP4

>>691
その辺は言い方悪いけど廃れかけのゲームだからってのもあるんじゃないかな
少しでもプレイヤーを増やしたいから新規の人に丁寧に接するみたいな

704 名前: no name :2009/03/01(日) 22:29:22 ID:NMQwUA5L

アンカ付け忘れた
>>698>>694あてで

705 名前: no name :2009/03/01(日) 22:29:32 ID:IMEH/Y+L

>>696
テイガーの磁力引き寄せとかνのフィールドとか厳しそう

706 名前: no name :2009/03/01(日) 22:30:15 ID:+TyCSMLG

アルカナは結構キャラ独自の要素が多いよね
ゼニアのイディナローク、なずなの霊力、あか姉の言霊、ぺったんのエーテルチャー、頼子の儀式、ドロ子の役と、他になんかあったっけ?

しかしほとんど2からのキャラだな。

707 名前: no name :2009/03/01(日) 22:35:17 ID:1TyJuu45

厨房の暴走さえなければメルブラACは格闘ゲームの中では初心者向けなんだけどな〜
メブルラAAになってからアレになったみたいだけど

708 名前: no name :2009/03/01(日) 22:36:34 ID:s2ijHQ7p

最近の基準だとそうでもないのかもしれんけど、
GGXが出たときはキャラごとに別ゲー過ぎて凄い衝撃を受けたもんだ、
キャラ固有のゲージとか何それ?おかしいだろ?って感じだった。

BBは更にそれを徹底していて、ああアークはこういう会社だよなあ、って感慨深く思う。

709 名前: no name :2009/03/01(日) 22:37:56 ID:/ufglRuU

>>701
上でも言われた通りにコンボの延長でしか無いからねぇ

710 名前: no name :2009/03/01(日) 22:38:55 ID:bI4OgYmj

>>701
そういう意味では一撃や俺の名は凄いなw
あとアカツキの最終特別攻撃は何回も見たくなる。カッコイイし渋いし
>>703
まぁそうなんだけど、
他のゲーム・・・例えばfateでもこうだったらもっと新規増えるのになぁって思うことあるよ
北斗は08〜09年で明らかにアケやってて対戦出来るようになったし

711 名前: no name :2009/03/01(日) 22:40:20 ID:gWJlxII5

乱舞系の超必殺技が最近増えてるような気がする
バリエーションは多いんだけどシメ以外パッと見違いが分かりづらいんだよなあ

712 名前: no name :2009/03/01(日) 22:40:31 ID:dJT0nNou

>>696
相手と同じ技が使えるようになる(姿は変わらない)能力は無理だと思う
相手と同じ能力で姿形も同じになるっていう技や特性はダルシムズの要領で何とかなると思うけど

713 名前: no name :2009/03/01(日) 22:40:56 ID:LBeJDbeB

乱舞は使いまわし楽だから

714 名前: no name :2009/03/01(日) 22:43:25 ID:9Ep518wb

>>712
メガマリが一部のキャラ相手に技をコピーする力があったような

715 名前: no name :2009/03/01(日) 22:43:45 ID:ve4S9QP4

ありがたみが無いからなあ今の超必殺技は
最初からコマンド載ってるしコンボに組み込めば比較的楽に当てれるから
昔の超必殺技はコマンド自分で探さないと駄目だし当てにくいしってのがあったし

716 名前: no name :2009/03/01(日) 22:45:46 ID:FowgIi2n

>>710
fateはほとんどのキャラがジャンプする必要が無い。
本当に地上戦onlyなのがコンボゲーとしては問題の一つだと思う。

717 名前: no name :2009/03/01(日) 22:47:33 ID:gy6Y9aw3

>>687
自分もそうだったが着地と同時より気持ち遅めにやったら投げはミスらなくなると思うよ
さて次の相手は誰だろう

718 名前: no name :2009/03/01(日) 22:47:55 ID:s2ijHQ7p

>>714
ありゃp2nameで指定した相手をフラグにして、「自分の技」の一部を解禁するって仕組みだから。

BBで再現辛いって言われてるのってなんだかんだ言ってレイチェルの風とテイガーの磁力くらいなのかな?
ヘルパーによる同時多発的行動なんてのはMUGENの得意分野だから問題なかろうし。

719 名前: no name :2009/03/01(日) 22:49:57 ID:2RvywQdE

>>673
それBBじゃね?
実際どれぐらい流行ってるか知らないが

720 名前: no name :2009/03/01(日) 22:50:54 ID:HccjTP39

>>715
時代が違うからなぁ…ネットが普及しすぎてるから
隠しコマンドも1日目には公開されてそうだし
当てにくい技もすぐに研究されちゃうだろうしね。

721 名前: no name :2009/03/01(日) 22:52:21 ID:LHWIi9JK

超必の乱舞系と昇竜3連発系は、もうお腹いっぱいって感じだぁね
定番ともいえるけど。
つい「あ、手抜き?」とか思ってしまう自分が悲しい

722 名前: no name :2009/03/01(日) 22:53:02 ID:+TyCSMLG

今は昔で言う「超必殺技」の位置に3ゲージ技だとかゲージ全消費技だとか一撃技だとかが来てるのかねー

723 名前: no name :2009/03/01(日) 22:53:28 ID:dJT0nNou

>>714
メガマリのは、「特定の相手にコマ投げを決めると対応した技が解禁される」って方式だから対応してなかったらコピーできないし、
同じ技を使ってるわけじゃないから…

よく考えると>>712で挙げたのは両方ともユーザーが対応させるためにキャラに手を加える上での難易度的には同等かなあ
製作知識の無いユーザーでも簡単に対応できることを前提にすると両方ダメぽい

724 名前: no name :2009/03/01(日) 22:54:01 ID:5DY4sixu

>>701
オクラのBASARA KOが好きすぎる
まあ、MUGENで見てる分にはだが

725 名前: no name :2009/03/01(日) 22:54:41 ID:hitC9nR7

最近の格ゲー系統だと
緋想天の夢想天生とか、
ロアのAD、AADとか
かっこ良いからついつい狙いたくなる技だなー

726 名前: no name :2009/03/01(日) 22:54:59 ID:2RvywQdE

GGやBBには隠し技あったな
どっちも1日目にばれるってのはなかったはず

>>717
ナテルオ氏GG勢とかどうか

727 名前: no name :2009/03/01(日) 22:55:02 ID:3Wc00G8V

ドットを使いまわさず乱舞やったら尊敬すると同時にその労力を別のことに使えよとも思う

728 名前: no name :2009/03/01(日) 22:56:04 ID:bI4OgYmj

>>716
つかジャンプ=死亡フラグな人もいるね
ただあれはあれであのゲーム特有の立ち回りが出来たから個人的には良いと思うけどね
問題は異様にコンボ難しすぎるキャラとそうでないキャラとの基本連続技のダメージ差が
激しすぎるっつうとこがなぁ、鬼風ループとか出来ねえorz
北斗のバスケや百烈より完走させるのが難しいってどういう事なの・・・

729 名前: no name :2009/03/01(日) 22:57:47 ID:0AB+JhDb

相手の技をコピーするなら普通メガマリと同じやりかただろう

730 名前: no name :2009/03/01(日) 22:58:06 ID:s2ijHQ7p

つい狙いたくなると言えばバング殿の風林火山を超えるものは無いと思うでござるよ。

個人的に何度も見たくなる超必と言えばブロディアパンチ
あれほどニコニコで見ていて視聴者の心が一つになる超必も無かろう、ブロディアアアアアアアア!!

731 名前: no name :2009/03/01(日) 23:00:00 ID:cj82D/Nf

>>725
天生はロマン過ぎる……
あの逃げ回る中で打撃7発当てろとか時間制限キツ過ぎ

732 名前: no name :2009/03/01(日) 23:01:10 ID:D7jJsCo4

バングと言えば通常攻撃のモーションを大噴火に使って無いよな
あれ乱舞系だと思うんだが

733 名前: no name :2009/03/01(日) 23:01:37 ID:ve4S9QP4

狙いたくなるといえば真サムの天覇封神斬かなあ
後はなんとなく好きなギャラクティカファントム
最近のだと緋想天の紫の電車とか

734 名前: no name :2009/03/01(日) 23:02:05 ID:NMQwUA5L

でも最近は超必も結構復活の兆しがあるような
スト4もウルコンの演出派手だし戦術的にも結構重要だし
BBでもレッツ風林火山だし

735 名前: no name :2009/03/01(日) 23:02:31 ID:IqEoMgfo

狙いたくなる・・・あぐらビームだな

736 名前: no name :2009/03/01(日) 23:03:00 ID:xB6CChKL

開幕直後に鮮血(ry

737 名前: no name :2009/03/01(日) 23:03:31 ID:yK1VWjOl

>>730
豆乳の画面上空に突き上げて斬り落とす技はガチでかっこいいと思う。
初めて見たとき何度か見返した。

738 名前: no name :2009/03/01(日) 23:05:19 ID:+TyCSMLG

カプコンは何度も見たくなる技多いよね

739 名前: no name :2009/03/01(日) 23:05:59 ID:quLqzejN

5ゲージ使って発動準備して
15秒内に打撃を7発当てて発動して
それでもグレイズされたりカスあたりでろくにダメージが取れない
天生はロマンの極み過ぎるw

740 名前: no name :2009/03/01(日) 23:06:48 ID:2RvywQdE

聖ソルのレベル3タイランと殺界は狙いたくなるな

741 名前: no name :2009/03/01(日) 23:07:02 ID:1TyJuu45

>>733
ギャラクティカファントムはもちろん生当てだろな
あたらんと分かってるのに、ピンチの時には当てたくなる衝動が。
あと京の無式カッコヨス

そういや今では当たり前の技系統だけど、サイクのメガオブティックブラストには衝撃したわ
「すげぇぇぇぇ!ごくぶとレーザーだー」と言ってたなぁ

742 名前: no name :2009/03/01(日) 23:07:13 ID:hdT2ga4V

ボイスが聞きたくなる超必ってのは良いねえ
>>730とか>>736とか
他にイチオシとかないかな

743 名前: no name :2009/03/01(日) 23:07:15 ID:e3+T/vM3

アンノーン主催バトルロワイヤルpart26に出てる射命丸古いっぽいな
また水影氏が怒るかも

744 名前: no name :2009/03/01(日) 23:07:43 ID:NMQwUA5L

12ゲージで更に地味なうどんげさんは?

745 名前: no name :2009/03/01(日) 23:10:59 ID:9Ep518wb

古いバージョンのキャラを使われると怒るのか・・・
バージョン更新する度に強さが変動するキャラとかいるしなー>ゼットンとか

あまり目くじら立てることでもないような

746 名前: no name :2009/03/01(日) 23:13:19 ID:bI4OgYmj

>>742
俺の名を言ってみろ〜!・・・なぁぜだぁ〜!?
>>745
バランス変わる更新の場合は大会中とかはしょうがないってサイトに書いてたような

747 名前: no name :2009/03/01(日) 23:13:19 ID:NMQwUA5L

>>745
りどみで「なるべく最近の使ってくれ」って明言してあるから
「いいじゃん別に」とは言えないわな

748 名前: no name :2009/03/01(日) 23:14:07 ID:cg7UnTCp

ジェダのプロバディセルヴォだっけ、契約完了のやつ。
あれは今でも好きだなあ。
ロッソの方は若干いまいちだが。

749 名前: no name :2009/03/01(日) 23:15:15 ID:NMQwUA5L

ボイスはラルフの「破壊力ゥー!」が好きだったのに
なくなっちゃって残念

750 名前: no name :2009/03/01(日) 23:16:16 ID:xB6CChKL

ブラボー!おお…ブラボー!

751 名前: no name :2009/03/01(日) 23:18:20 ID:1TyJuu45

霊夢やうどんげのロマン技と比べると魔理沙のロマン技、実りやすいマスタースパークは
台風の時に脅威になる+演出は派手だからまだ報われてる方だね

752 名前: no name :2009/03/01(日) 23:18:42 ID:bI4OgYmj

>>749
02UMのギャラクティカヴァンガードで即死(ジャスト1F)させれば聞けるよ

753 名前: no name :2009/03/01(日) 23:18:48 ID:iW+vtZIv

ファウスト先生の顔フラッシュでとどめは難易度高すぎだよな

754 名前: no name :2009/03/01(日) 23:18:54 ID:uyhSrsy6

>>736
鮮血の結末?

755 名前: no name :2009/03/01(日) 23:18:57 ID:LHWIi9JK

>>748
ジェダはあの狂気じみた笑い声が好きだから、
血の中に引きずり込むやつの方が好きだな〜

ジェダに限らず、悪魔的な狂気笑いはクセになる

756 名前: no name :2009/03/01(日) 23:19:04 ID:15ervZ5e

そういや、ケンの超必って地味なのばっかだな。
疾風迅雷くらい?
マヴカプじゃトップクラスの地味HCキャラだと思うし。(他が異常ってのは置いといて)

>>730
まぁ問題は、マヴカプじゃ本人が大して強くな(ry

757 名前: no name :2009/03/01(日) 23:19:13 ID:Ub51ReqQ

うどんげの自爆入りコンボは吹いた

758 名前: no name :2009/03/01(日) 23:20:16 ID:4j0d+L1M

>>747
りどみというか、そもそもサイトのトップに赤字で書いてあるんだよね>最新云々
自分も一度似たような事やっちゃったのでそれ以来気をつけるようにしてる
金文Nature倒せNEEEEEE

759 名前: no name :2009/03/01(日) 23:20:16 ID:NMQwUA5L

>>752
難易度たっけぇ!
頑張ってみよう

760 名前: no name :2009/03/01(日) 23:20:43 ID:xB6CChKL

>>754
ワラキアのLA
正式にはナイトルーラー・ブラッドディーラーだったか?

余裕があれば狙うけど狙いすぎて逆転されるなんてこと日常茶飯事ですよ

761 名前: no name :2009/03/01(日) 23:21:25 ID:s2ijHQ7p

狂気台詞が最高と言えばワラキア、廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せェェェ!!

ジェダの契約完了を女性キャラに決めた時の妙な背徳感はなんなのだろう…

762 名前: no name :2009/03/01(日) 23:23:10 ID:+TyCSMLG

ここまで時止めなし

763 名前: no name :2009/03/01(日) 23:24:39 ID:cMI7RCms

>>756
ば、バカヤローッ!
MVCもMVC2も他の連中がみんな異様なだけで、ジンは典型的なパワータイプの良キャラなんだい!

764 名前: no name :2009/03/01(日) 23:25:10 ID:NMQwUA5L

響の名前も挙がってないのは意外だな
発勝する神気也も死を見ることは帰するがごとしもSNKでもトップクラスの人気超必だと思ってたのに

765 名前: no name :2009/03/01(日) 23:26:27 ID:rZn8RuFi

>>764
距離離れててスカるなんて日常茶飯事よ

766 名前: no name :2009/03/01(日) 23:27:36 ID:iW+vtZIv

>>761
たしか全部一発撮りだっけ?
声優すげーな

767 名前: no name :2009/03/01(日) 23:28:01 ID:xsqO+gBh

>>764
だってそれで止め刺すと斬殺KOになっちゃうし

768 名前: no name :2009/03/01(日) 23:29:42 ID:oYiVRTup

NBCロバートのダブルアサルトだな

769 名前: no name :2009/03/01(日) 23:30:01 ID:wFnaAHTs

NHK氏作ライ用のパッチを作りました
内容はスーパーモード時にそれを示す画像を表示するだけですw
以下とニコロダにアップしました、よければどうぞ
http://cid-feb028cd3e7cb60a.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1

770 名前: no name :2009/03/01(日) 23:31:24 ID:15ervZ5e

>>763
ご、ごめんよ・・・良キャラは認めるよ!
ロールちゃんから見たら厨キャラだけどなっ!
まぁある種、ロールちゃん自体が厨キャラ(ロールちゃん厨ご用達)だけど。

771 名前: no name :2009/03/01(日) 23:33:17 ID:bI4OgYmj

>>759
本スレにコマンド登録のレシピうpしてる人が居た気がする
ともかく頑張って〜

772 名前: no name :2009/03/01(日) 23:34:24 ID:b02+H89I

タツカプやってたらなんかロールちゃんに目覚めそうになったんですが
どうすればよいでしょう

773 名前: no name :2009/03/01(日) 23:35:33 ID:9Ep518wb

MVC2は4強+コレダーを封印するだけで結構いいバランスになると聞いたがなぁ

狂気といえば、別に声がどうというわけでもないのに狂気を感じる
水邪様の絶命奥義、あれめちゃくちゃカッコイイと思う

774 名前: no name :2009/03/01(日) 23:35:53 ID:1TyJuu45

タツカプのロールちゃんは弱キャラだけど頑張ったら戦えるから
キャラ愛を持って使ってやってください

775 名前: no name :2009/03/01(日) 23:35:54 ID:rxDZjWRc

目覚めればいい

776 名前: no name :2009/03/01(日) 23:35:56 ID:iW+vtZIv

>>772
ロックマンでもやってろ
つーかマブカプとマブカプ2撤去されちゃったよ・・・

777 名前: no name :2009/03/01(日) 23:39:47 ID:D7jJsCo4

>>773
飛竜ドゥームサイク「よろしい、ならば戦争だ」

778 名前: no name :2009/03/01(日) 23:39:48 ID:NMQwUA5L

>>773
あれって視覚的なインパクトがあって水邪の残酷さとか色々なものが表されたとてもいい技だと思うのに
残虐レベルの設定のせいで台無しに

779 名前: no name :2009/03/01(日) 23:41:06 ID:15ervZ5e

>>772
かわいいよね。

>>773
バランス良くならないと思うよ。多分尖りが違うとこいくだけ。
具体的に言えばアイアンと飛竜&ドゥーム

780 名前: no name :2009/03/01(日) 23:42:35 ID:CMRt+S+O

>>756
スト4の神竜拳は全キャラ中随一のかっこよさを誇るウルコンだと思ってる。

リーチ短いとかセビキャンからだすとカス当たりになるとか言わないで・・・

781 名前: no name :2009/03/01(日) 23:42:37 ID:uyhSrsy6

狂気といえばナコ月
あの子のせいでレイプレイとアルトネリコと戦国BASARA買っちゃったよ

782 名前: no name :2009/03/01(日) 23:45:59 ID:iW+vtZIv

>>781
ネウロのドラマCDをお勧めしてみる

783 名前: no name :2009/03/01(日) 23:46:12 ID:cMI7RCms

>>770
ロールちゃん基準じゃあ厨キャラ呼ばわりされてもしょうがないな・・・
ジン、ジル、コブン、ソンソン、ロールちゃん、ハヤトは俺の正義
本当はシャドウとシャドウレディも好きだけど、リストラされたのが残念だ・・・!

784 名前: no name :2009/03/01(日) 23:50:07 ID:APDAnZUZ

>>780
あれ乱舞途中に挟むからイマイチ神龍っぽくないんだよなあ。
ウルコン演出は若本ナイトメアが最強だと思う。

785 名前: no name :2009/03/01(日) 23:52:07 ID:bI4OgYmj

ウルコン演出はさくらのが好きだなぁ
まぁアナザーコスの体操服のおかげですけどね!何だあの10Pカラーはry
ジャージも欲しかったけれどあれはえがった

786 名前: no name :2009/03/01(日) 23:52:18 ID:qQNIJaAF

リュウの「っ滅!波動拳!!」も好き

787 名前: no name :2009/03/01(日) 23:53:44 ID:NMQwUA5L

一番普及してるのは「祖国のために!」だな

788 名前: no name :2009/03/01(日) 23:56:23 ID:lwFAOJ3Y

ワロスがあるだろ

789 名前: no name :2009/03/01(日) 23:56:41 ID:O03X48oM

狼牙つかってて
最後にウルフファングでトドメさそうとするのは俺だけではないはず
あれ?かなり前のスレでも似たようなこと書いた気g(ry

790 名前: no name :2009/03/01(日) 23:57:37 ID:uyhSrsy6

今あかりの項目見てて思ったんだがなぜつかさのリンク先がデススターなんだ

791 名前: no name :2009/03/01(日) 23:58:20 ID:ve4S9QP4

デススターをつかさの顔に改変した動画があったから

792 名前: no name :2009/03/01(日) 23:59:17 ID:gu1YA/Fn

>>769

一瞬AIパッチかとオモタ

793 名前: no name :2009/03/02(月) 00:00:11 ID:c0CrfcAe

剛拳の真昇竜拳は打撃音がいいな

794 名前: no name :2009/03/02(月) 00:00:16 ID:jTQNPSoC

シン・ラオウ・ジャギ様の一撃は大丈夫と思っても時々スカすから
そういう意味では毎回目が離せない

795 名前: no name :2009/03/02(月) 00:01:07 ID:+0VXmJsT

>>789
分かるぞw
俺も織田ソルやスーパー悟空使ってるときはタイランやかめはめ波で閉めたくなるw

796 名前: no name :2009/03/02(月) 00:02:59 ID:fB1bcgVK

リュウの真昇竜拳はオリジナルの3rdやcvsのより3rdエビルのがかっこいいと思う
「動きを止めるショートアッパー→逆のアッパーで浮かせる→昇竜拳で打ち上げる」って流れが
威力は低すぎるが

797 名前: no name :2009/03/02(月) 00:03:06 ID:oeOYannT

>>795
織田ソルならば殺界っd(ry
コマンドミスった時の虚無感ときたら・・・

798 名前: no name :2009/03/02(月) 00:05:47 ID:56qAZklE

アベルが何か誰かに似てんなぁと思ったらMOWのケビンだった
似たモーションが結構あるせいだと思うけど、屈中Kとか

>>769
乙でっす!

799 名前: no name :2009/03/02(月) 00:11:27 ID:iewSmq0f

リュウ・春麗・ベガのウルコンはガチだ。
アベルはウルコンがまんまファイナルジャスティスなのは、やはり狙ってるのだろうか。
あっちの方で人気のあるキャラっぽいし。

800 名前: no name :2009/03/02(月) 00:16:18 ID:wBac3XfO

アメリカ人気を意識したのはヴァイパーで
アベルがあちらで人気なのは意外だったってどこかで出てたような

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